Upload
others
View
0
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
32
TartalomIrányítás áttekintése 3Egyjátékos mód (Single Player) 4
Főmenü (Main Menu) 4Új játék indítása 6Bevetésvezérlő számítógép (Mission Computer) 8Csapatképernyő (Squad Screen) 10A játéknapló (Game Journal) 12HUD 14Alapvető irányítás (Basic Controls) 16Fedezékhasználat (Cover Use) 17Csapatutasítások (Squad Commands) 19Képességek (Powers) 20Fegyverek, fejlesztések és páncél 22Galaxistérkép (Galaxy Map) 24Kinect vezérlés (Kinect Controls) 28Harc: Csapattárs Képességek 30Nyelvjárási Beállítások 31
Többszemélyes játék (Multiplayer) 32Galaktikus Háború (Galaxy at War) 32A többszemélyes játék menü (Multiplayer Menu) 34Játék létrehozása vagy csatlakozás játékhoz (Joining or Creating a Game) 35A Küldetések (Missions) 37Többjátékos mód beléptető (Multiplayer Lobby) 39Karakter Képernyő (Character Screen) 42Utánpótlás csomag (Reinforcement Packs) 43Alapvető irányítás (Basic Controls) 45Fedezékhasználat (Cover Use) 46HUD 48
Tippek és segítség 50Harcitippek 50Ellenségre vonatkozó tippek 51Képességtippek 53Fegyvertippek 56
Súgó 57
Irányítás áttekintéseMozgás
Kattintás: 90˚-os fordulattal fedezékbe húzódás
Kamera
Kattintás: Navigálás
Fegyver
Koppintás (Tap): Újratöltés
Lenyomva tart: Váltás
Koppintás (Tap): Használ, Fedezékbe húzódik
Dupla koppintás (Tap Twice): Gyors ugrás (Quick Vault)
Lenyomva tart: Roham
Közelharc (Melee)
Beállított képesség (Mapped Power)
Koppintás (Tap): Beállított képesség
Lenyomva tart: Képességtárcsa (Power Wheel)
Lövés
Bevetésvezérlő számítógép (Mission Computer)
Gyorsmentés
Koppintás (Tap): Beállított képesség
Lenyomva tart: Fegyvertárcsa (Weapon Wheel)
Pontos célzás (Tight Aim)
Csapatos támadás (Squad Attack)
1 csapattag Mozgás/Támadás
Gyülekezés (Rally)
2 csapattag Mozgás/Támadás
54
Egyjátékos mód (Single Player)
Főmenü (Main Menu)
A Főmenü a következő elemeket tartalmazza az első játékindításkor f Új játék (New Game) f Multiplayer (Társas) játékmód f Downloadable Content (Letölthető tartalom) f Extrák (Extras)
Ha már van elkezdett játékod, akkor ez a menü a Játék folytatása és a Játék betöltése (Resume and Load Game) opciókkal bővül A Játék folytatása a legutolsó mentésedet tölti be
Új játék (New Game)Négy lehetőséged van, hogy új összetűzést indíts:
Férfi Indítsd a játékot egy új férfi karakterrel
Nő Indítsd a játékot egy új női karakterrel
ME2 Shepard parancsnok importálása a Mass Effect 2-ből, karakter importálása régi karaktered szintje éppúgy, mint korábbi döntései (Import ME2 Character) megmaradnak és hatással lesznek a Mass Effect 3
történetére
ME3 A Mass Effect 3 teljesítését követően hozzáférhető karakter importálása Ez egy új játék indítását teszi lehetővé Shepard (Import ME3 Character) parancsnokkal, osztályát, szintjét, fegyvereit és
modifikációit megtartva
Játék betöltése (Load Game)Miután létrehoztál egy Mass Effect™ profilt, a Játék betöltésével folytathatod a játékot egy korábbi mentéstől újrajátszva vagy válthatsz meglévő karakterprofiljaid közt! Profilt (Career) új játék indításával vagy régi importálásával lehet létrehozni Minden profilnál a következőket találhatod:
Küldetés újrakezdése Aktuális küldetésedet kezdheted elölről (Restart Mission)
Automentés A játékot az utolsó mentésponttól folytathatod Az (Autosave) Automentés felülíródik, ahogy a játékban előrehaladsz
és új mentéspontokhoz érsz
Mentés/Gyorsmentés Számozott mentések a játék manuális mentésével (Saves/Quick Saves) hozhatók létre
A játékot folytathatod a képernyőn választható Játék folytatása opcióval is Ez a legutoljára mentett állást fogja betölteni
Többszemélyes játék (Multiplayer)Többszemélyes játékot választva akár 3 barátoddal együtt harcolhattok a kooperatív küldetésekben
További instrukciókat a kézikönyv Többszemélyes játék részénél találhatsz
Extrák (Extras)Az Extrák menü az alábbiakat tartalmazza:
Teljesítmények Kitüntetések megtekintése, melyeket a kitűzött célok (Accomplishments) teljesítéséért kaptál
Beállítások (Options) Játékmenetet érintő, irányítási, grafikai, hang és egyéb beállítások
Stáblista (Credits) A játék alkotóinak névsora
Játék kézikönyve Olvasd el ezt a kézikönyvet!(Game Manual)
Downloadable Content (Letölthető tartalom) A Letölthető tartalom (Downloadable Content) főmenüponttal a Mass Effect 3-hoz vásárolhatsz új tartalmakat
76
Új játék indításaEgy ősi kozmikus reléhálozat felfedezése a 21 században egy idegen fajoktól hemzsegő univerzumba taszította az emberiséget Ennek szívében volt a Fellegvár, az űrutazó fajok galaktikus közösségének fővárosa Valaha a protiánokként ismert faj lakta, akik rejtélyes módon 50 000 évvel ezelőtt eltűntek, a pusztulásukat okozó istenszerű gépek fajára vonatkozó figyelmeztetéseket hátrahagyva Az ellenséget Pusztítóknak hívták, és a figyelmeztetések szerint újra el fognak jönni, hogy egy soha véget nem érő ciklusban elpusztítsák a szerves létformákat
Egy katona komolyan vette az intelmeket 2183-ban Shepard parancsnok, a Szövetség Normandia nevű hadihajójának kapitánya, a Fellegvárért folytatott ádáz küzdelemben megsemmisítette a Pusztítók újabb inváziójának előőrsét De Shepard győzelme csupán ideiglenes volt Egy hatalmas Pusztító sereg türelmesen várta, hogy újabb támadást indítson a mélyűr sötétjéből
Két évvel később Shepard egy rutinküldetés alkalmával halálos sebet kapott A Cerberus, egy fejlett emberi terrorista szervezet rátalált és felélesztette Shepardöt A kilétét fel nem fedő Titokzatos Ember által irányította Cerberus rájött, hogy a Pusztítók hamarosan megtámadják az emberiséget Shepard, és a tudósok, katonák és törvénykívüliek alkotta színes legénységének segítségével, a Normandiát egy öngyilkos küldetésre indítottak a mesés Omega 4 relén túlra, hogy ismét szembenézzenek a Pusztítók jelentette fenyegetéssel Ám még ez a győzelem is csupán elodázása volt egy sokkal nagyobb háborúnak—egy háborúnak, mely elnyelni készült az egész Tejútrendszert
ME3 Élménytípus Háromféleképpen játszható a Mass Effect 3 Új játék indításánál ki kell választanod a következő lehetőségek valamelyikét, de a játék indítását követően is megváltoztathatod a harcok nehézségi szintjét és a társalgás módját a beállítások menüben
Akció mód Harcokra kiélezett élmény A beszélgetések (Action Mode) automatikus átvezető jelenetekként zajlanak
Szerepjátékos mód A Mass Effect élmény magját a társalgások során hozott (Role-Playing Mode) döntések és a kihívást jelentő harcok adják
Sztori mód Az élmény alapját az elbeszélések adják A harc a történet (Story Mode) továbbvitelét segíti, de nem jelent különösebb kihívást
Character Creation (Karakteralkotás) Shepard parancsnok nemének meghatározását követően a szerpjátszó vagy a sztori módot választva, a Szövetségi főhadiszállásának aktív szolgálat- visszaállítási eljárására kerül sor Itt választhatod az alapértelmezett beállításokat, vagy személyre szabhatod a következőket:
f Keresztnév (First Name)
f Megjelenés (Appearance)
f Karakterosztály (Military Class)
f Személyes történet (Personal History)
f Szolgálati háttér (Service History)
f Harci veszteségek (Combat Losses)
Amíg az előnézeti képernyőn nem véglegesíted a választásaidat, addig visszatérhetsz a megelőző képernyőkre, hogy megváltoztasd Shepard jellemzőit
Az akcióalapú élménymódot választva egyenesen a játékba kerülsz, átugorva ezeket a képernyőket Alapértelmezésben Shepard a Földön született, egy évekkel korábbi sikertelen akció egyetlen túlélője, és a megjelenése is alapértelmezés szerinti
ME2 Karakter importálása (Importing an ME2 Character)Shepard parancsnok importálása a Mass Effect 2-ből, régi karaktered szintje éppúgy, mint korábbi döntései megmaradnak és hatással lesznek a Mass Effect 3 történetére
Ha végigjátszottad a Mass Effect 2-t, lehetőséged van régi profilod importálására az ME2 karakter importálása IMPORT ME2 CHARACTER választását követően
98
Bevetésvezérlő számítógép (Mission Computer)
A Bevetésvezérlő számítógép a játékon belüli menü A Bevetésvezérlő számítógép előhívásához nyomd meg a -t, miután már Shepard parancsnok teljesen az irányításod alatt áll a játékon belül A megnyomásával léphetsz ki a Bevetésvezérlő számítógépből és térhetsz vissza a játékmenethez
A Bevetésvezérlő számítógép egy menüpontját annak kijelölésével és a megnyomásával választhatod ki
MEGJEGYZÉS: A kézikönyvben szereplő összes kezelési instrukció az alapértelmezett irányítási beállításokon alapulnak Az irányítás megváltoztatásához az Extrák menüben a Beállításokból az Xbox 360 Kontroller beállítását kell választani
Csapatképernyő (Squad Screen)A Bevetésvezérlő számítógépen a Csapatot kiválasztva megtekintheted Shepard parancsnok és csapattársai által használható képességeket Mikor szintet lépsz, és pontokat kapsz, itt használhatod fel azokat képességeid fejlesztésére
Napló menü (Journal Menu)Lépj be a Napló menübe, hogy nyomon követhesd előmeneteled megtekintsd a küldetések feladatait, és elolvashasd a Mass Effect univerzumára vonatkozó kódexbejegyzéseket
A Naplóra vonatkozó további információkat a Játéknaplóban (The Game Journal) találhatsz
Térkép menü (Map Menu)A térkép a Normandiáról vagy a Fellegvárból érhető el, ez segíti Shepardöt az eligazodásban, amikor éppen nem kulcsfontosságú küldetésen van A Bevetésvezérlő számítógépen kiszürkül ez az opció azokon a helyeken, ahol a térkép nem hozzáférhető
Nyomd meg a -t a térkép játék közbeni megjelenítéséhez
Options (Beállítások) menüSzemélyre szabhatod a Mass Effect 3 élményt a Beállítások menüben
Játékmenet (Gameplay) Itt állítható be a nehézségi fok, automatikus szintlépés, csapattagok képességhasználata, automatikus mentés, útmutatók és az akcióikonok
Beszélgetés (Narrative) Beállítható a beszélgetés mód, a felíratok, és más opciók
Irányítás (Controls) Játékirányítás beállítása és személyre szabása
Grafika (Graphics) Videobeállítások megadása
Hang (Sound) Zene, hangeffektusok és dialógus beállítása
Online (Online) Online beállítások megadása
További menük A Bevetésvezérlő számítógépen négy további opció található
Mentés (Save) Elmenti az aktuális játékállást Kiszürkül azokon a helyeken, ahol nem lehet menteni
Betöltés (Load) Egy korábban mentett játék betöltése
Főmenü (Main Menu) Kilépés az aktuális játékból, és visszatérés a Mass Effect 3 Főmenüjébe
Játék kézikönyve Olvasd el ezt a kézikönyvet!(Game Manual)
1110
Csapatképernyő (Squad Screen)
A Bevetésvezérlő számítógépen a Csapatot kiválasztva megtekintheted Shepard parancsnok és csapattársai által használható képességeket Mikor szintet lépsz, és pontokat kapsz, itt használhatod fel azokat képességeid fejlesztésére
Csapattagok képességei (Squadmate Powers)
Tekintsd meg a jelenlévő csapattagok képességeit a vagy a megnyomásával
Képességek menedzseléseA képességfán és vagy / használatával tudod kijelölni a hozzáférhető képességeket, és megnyomásával költhetsz rá pontokat
A pontjaid száma a képernyő jobb felső sarkán látható A fejleszthető képességek kéken látszanak A kiszürkített képességek nem hozzáférhetők, amíg Shepard vagy a választott csapattag magasabb szintet nem ér el
Nyomd meg -t a képességek automatikus fejlesztéséhez Az automatikus képességfejlesztés automatizálását a Bevetésvezérlő számítógépen a Beállítások/Játékmenet (Options/Gameplay) menüben az automatikus szintlépés beállításával lehet megtenni
Képességek megvétele és kifejlesztése Egy képesség fejlesztése a bal szélső ikon kiválasztásával és megnyomásával történik Minden, ami a bal szélső ikontól 1 szint (Rank 1) jobbra található azok fejlesztések és szintén kifejleszthetőek a képernyő jobb felső részén mutatott pontok felhasználásával A 2 szintű fejlesztések két pontba, a 3 szintűek három pontba kerülnek és így tovább Ha van elég pontod, akkor egyidejűleg több fejlesztést is eszközölhetsz
Minden képesség kifejlesztése balról jobbra halad a 4 szint eléréséig, ahol aztán kettéválik Innentől kezdve már csak a szinthez tartozó fejlesztések egyike választható, ezért tekintsd át alaposan a lehetőségeket, mielőtt döntenél
A változtatások visszavonására a csapatképernyő elhagyása előtt bármikor lehetőséged van a megnyomásával A visszatérés a Bevetésvezérlő számítógéphez a kétszeri megnyomásával rögzíti a választásaidat
1312
Hírnévmutató (Reputation Indicator)
A Csapat menű fő képernyőjének bal oldalán látható indikátor jelzi Shepard hírnevét Ha a mérő szintje elér egy bizonyos határértéket, új dialógusopciók válnak elérhetővé
A Renegát/Renegade (piros) vagy Példakép/Paragon (kék) párbeszéd lehetőségeket választva a Hírnévmutató szintje is emelkedik Hírnévpontok szerzéséhez nem kell ragaszkodnod sem az egyik, sem a másik magatartáshoz
A Példakép Shepard a könyörületessé és hősiessé válás irányába tart, a Renegát Shepard a számítóvá és könyörtelenné válás felé halad
A játéknapló (Game Journal)
Válaszd ki a Naplót a Bevetésvezérlő számítógépen, hogy nyomon követhesd előmeneteled, megtekinthetsd a küldetések feladatait, és többet megtudhass a Mass Effect univerzumáról
Küldetésleírás (Mission Summary)Tekintsd meg aktuális feladataidat a Küldetésleírás címkénél Térj vissza ehhez a képernyőhöz, ha nem emlékszel, mi a következő teendőd
Kódexbejegyzések (Codex Entries)Tekintsd át a galaktikus kódexet, hogy megismerhesd a Mass Effect univerzumát, lakóit, helyeit, technológiáját és történelmét
Az elsődleges kódexbejegyzések narráltak A másodlagos kódexbejegyzések csak írott szövegek
1514
HUD
A HUD egy rövidítés, Figyelemfelhívó kijelzések (Heads-Up Display), mely olyan ikonok és státuszjelzők gyűjteménye, amelyek játék közben a képernyő szélén jelennek meg A Mass Effect 3-ban, öt olyan HUD van, amire érdemes figyelni:
Pajzs szint (Shield Bar)A Pajzsod szintjét a képernyő alján látható kék sáv mutatja Amikor ez a sáv teljesen fel van töltve, akkor a pajzs megvéd attól, hogy a támadás ereje az életerődre is kihasson Ahogy a pajzs felfogja a támadásokat, úgy csökken az ereje Ha a pajzs lemerül, akkor a bejövő támadások már az életerődet csökkentik
A pajzsoknak több másodpercnyi időre van szükségük, hogy újratöltődjenek és regenerálódjanak A feltöltődés alatt bekapott sérülések megszakítják a folyamatot Az szétzúzott pajzs regenerációja hosszabb időbe telik, mint egy részlegesen lemerültté
Életerősáv (Health Bar)Az életerőt az öt szegmensre osztott piros sáv jelzi, amely a kék pajzs szintet jelölő sáv alatt, a képernyő alján foglal helyet
Ha olyankor ér támadás, amikor a pajzs lemerült, akkor az Életerősáv jobb oldali piros része elkezd szürkévé válni Egy teljesen lemerített Életerősáv csak Elsősegéllyel (First Aid) állítható vissza A csak részben lemerített életerő önmagától is elkezdhet helyreállni, ha fedezékbe húzódsz, és nem ér további sérülés
Meghalsz, ha az életerőd mind az öt szegmensét elveszíted!
Képesség-reaktiválás kijelző (Power Cooldown Indicator)Némely képesség használata energiát igényel Azt az időtartamot, amely a képesség újbóli használatához szükséges, reaktiválási időnek hívják A reaktiválási idők a képességtől függően eltérőek
A reaktiválás ideje alatt két piros félkör jelenik meg a célkereszt mindkét oldalán, a képernyő közepén A reaktiválási idő megbecsülhető a két félkör közötti távolságból Amikor ezek elérik egymást és összeérnek a reaktiválás befejeződött, és a képesség újból használható
Muníció kijelző (Ammo Indicator)A fegyverek hűtőtechnológiát használnak, a gyors pusztító tűzerő érdekében Ha a hűtő hőtárolására szolgáló cellája telítődik, kilökődik a fegyverből A hűtőtárak kifogyása gyakorlatilag egyenértékű a muníció kifogyásával
Kövesd figyelemmel a hűtőtár készletedet a képernyő bal alsó sarkában Az alsó szám azt jelzi, hogy a használatban lévő hűtőtárral még mennyit lőhetsz, a felső szám pedig a teljes hűtőtár készleteddel leadható lövések számát mutatja Ha a fegyverből kifogynak a hűtőtárak, akkor “Nincs Muníció” (“No Ammo”) szöveg jelenik meg a célkereszt alatt, és új hűtőtárat kell találnod a fegyverhez, vagy át kell váltanod egy betárazott fegyverre
Csapattárs állapotjelző (Squadmate Status)Két portré található Shepard aktuális csapattársairól a Pajzs szintmutató alatt, a képernyő alján A portrék mellett egy-egy ikon mutatja a csapattag által utoljára használt képességet és annak reaktiválási státuszát
A csapattag portréja pirosan felvillan, ha sérülés éri, és szürke lesz, ha cselekvésképtelenné válik
Pajzs szint(Shield Bar)
Muníció kijelző
(Ammo Indicator)
Csapattárs állapotjelző(Squadmate Status)
Életerősáv (Health Bar)
1716
Alapvető irányítás (Basic Controls)Ez a fejezet az alap harci irányításokat tartalmazza a Mass Effect sorozattal még csak most ismerkedő játékosok számára
MozgásMozogni a használatával lehet
Kamera irányítása (Camera Control)Körülnézéshez mozgasd a -t
Pontos célzás (Tight Aim)A pontos célzáshoz tartsd lenyomva -t
Tűz és újratöltés (Fire and Reload)Tüzeléshez nyomd meg a -t Újratöltéshez nyomd meg a -t
Fegyverváltás (Switch Weapons)AZ előző fegyverre történő váltáshoz nyomd meg és tartsd lenyomva a -t
Fegyvertárcsa (Weapon Wheel)A Fegyvertárcsa előhívásához nyomd meg és tartsd lenyomva -t Ez a felület lehetővé teszi, hogy Shepardnak és a csapattagoknak a felszerelésből fegyvert válassz
Amíg a Fegyvertárcsa nyitva van, a játék szünetel
Képességek (Powers) A képességek használatára vonatkozó útmutatásért olvasd el a Egyjátékos mód Képességek (Powers) fejezetét!
Közelharc (Melee) Közelharci alapatámadás végrehajtásához állj közel az ellenséghez, és nyomd meg a -t
Erős közelharci támadás végrehajtásához állj közel az ellenséghez, és nyomd meg és tartsd lenyomva -t Minden karakterosztály rendelkezik erős egyedi támadással
Közelharci kombók veégrehajtásához állj közel az ellenséghez és többször egymás után nyomd meg a -t
Roham (Storm)Futáshoz nyomd meg -t, miközben előrefelé mész
Elkerülés (Evade)Támadások és lövedékek előli kitéréshez vagy a fedezék gyors elhagyásához mozogj a használatával, és nyomd meg -t
Fedezékhasználat (Cover Use) Használj fedezéket, hogy a kemény ellenfelekkel szemben is kitarts A fedezék használat magasabb nehézségi szinteken alapvető fontosságú
A célzási pontosság megnő, ha fedezékből kihajolva lősz A fegyverek visszarúgása szintén csökken
Fedezékbe húzódás (Taking Cover)Háromféleképpen lehet fedezékbe húzódni
f Ha fedezéknek alkalmas hely mellett állsz, a megnyomásával fedezékbe húzódhatsz
f Előre gördülve bevetődhetsz a fedezékbe mozgás közbeni megnyomásával
f Berohanhatsz a fedezékbe -t lenyomva tartva
Lövés zoomolva (Zoom Fire)A fedezékből felpattanva pontos, zoomolt lövés leadásához nyomd meg és tartsd lenyomva a -t, és a tüzeléshez nyomd meg -t
Zoommal célzáskor részletesebb célkereszt jelenik meg a képernyőn
Vaktában tüzelés (Peek Fire)Tüzelhetsz a fedezék mögül anélkül, hogy felállnál, a megnyomásával
Fedezékbe fordulás (Swat Turn)A fedezékként szolgáló helyről a szomszédos jobb vagy bal oldali fedezékbe vagy lenyomva tartásával és a fedezék szélénél a megnyomásával juthatsz
1918
Kilencven fokos fordulattal fedezékbe húzódás (Ninety-Degree Cover Turn)Egy fedezékobjektum szélénél állva a vagy megnyomásával befordulhatsz a fedezék mögé
Ugrás (Vault)Az alacsony fedezékek átugrhatók a lenyomva tartásával és megnyomásával
Vagy akár gyorsugrással is, az alacsony fedezék felé közeledve a kétszeri megnyomásával Ez az akadályátugrás rohamozás közben is megtehető
Fedzékelhagyás (Cover Slip)Folytasd a rohamot a fedezéket elhagyva a lenyomva tartásával, míg a fedezék széléig érsz, majd a -t megnyomva és lenyomva tartva
Fedezékből ölés (Cover Kill) Azonnal megölhető a közösen használt alacsony fedezék túloldalán álló ellenfél a -t rajta keresztülhúzva, majd megnyomva és lenyomva tartva
Közelharcra váltás (Standing Melee)A fedezék széleinél lévő ellenfeleket támadni a szélhez állva és -t megnyomva lehet
Csapatutasítások (Squad Commands)
Csapattársaidnak a használatával adhatsz parancsokat
Mozgás (Move)Az irányzékkal megjelölve a célt és vagy megnyomásával tudod a csapattagot a kívánt helyre küldeni
Képességhasználat (Use Power)Állítsd az irányzékot egy ellenfélre, és vagy megnyomásával adj parancsot csapattársadnak a beállított alapképességének használatával végrehajtott támadásra
A képességek beállítására és megváltoztatásra vonatkozó további információkért olvasd el a Képességkonfigurálás (Power Mapping) fejezetet!
Célra tüzelj (Fire on Target)Állítsd az irányzékot egy ellenfélre, és nyomd meg -t, így adva a célszemélyre vonatkozó tűzparancsot mindkét csapattársadnak
Csapat összehívás (Rally Squad)Nyomd meg -t, hogy saját tartózkodási helyedhez rendeld a csapattagokat
2120
Képességek (Powers)
Képességtárcsa (Power Wheel)A Fegyvertárcsa előhívásához nyomd meg és tartsd lenyomva -t Ez a felület Shepard és a két csapattag által használt speciális képességek kiválasztását teszi lehetővé
Míg a Képességtárcsa nyitva van, addig a játékmenet szünetel, lehetővé téve számodra az ellenfelek célba vételét Miután kijelölted a célpontot, válassz egy képességet a megnyomásával, nyomd meg -t, majd a elengedése eredményezi az akciót
Míg a Képességtárcsa nyitva van, Shepardnek és a csapattagoknak egy-egy képességet készíthetsz elő
Képességkonfigurálás (Power Mapping)A képességet három gyorstűz gombra lehet konfigurálni
Alapértelmezésben kezdésként Shepard osztályképessége van konfigurálva a -ra Ennek átkonfigurálásához jelölj ki egy másik képességet a Képességtárcsán, és nyomd meg a -t
A átkonfigurálásához jelölj ki egy képességet, és nyomd meg -t A átkonfigurálásához jelölj ki egy képességet, és nyomd meg -t
Alapértelmezésben minden csapattagnak ki van osztva egy-egy képesség -n és -n Az alapértelmezett kiosztás megváltoztatásához válassz egy eltérő képességet a Képességtárcsáról, és nyomd meg -t
KépességkombókA képességkombókhoz szükséges egy forrásképesség és egy detonátorképesség A forrásképességek általában tartós hatást fejtenek ki az ellenségre (Húzás/Pull, Fagycsapás/Cryo Blast, Széttépés/Reave, stb ) A detonátorképességek jellemzően nagy sebzést okoznak (Mészárlás/Carnage, Hamvasztás/Incinerate, Torzítás/Warp, stb ) A képességek legtöbbje lehet forrás, detonátor, vagy mindkettő, érdemes kipróbálni sokféle kombinációt
A képességkombó négy típusa létezik:
Biotikus kombók Minimum két biotikus hatás összekapcsolásával idézhetők elő, például felemelve az ellenséget a Húzással (Pull), mielőtt lesújtunk rá a Torzítással (Warp) A biotikus kombók robbanást eredményeznek, amely nemcsak a célba vett ellenségre, hanem annak környezetére is hat
Elektronikus kombók Egy elektromos és egy detonátorképesség összekapcsolásával idézhetők elő, mondjuk Túltöltéssel (Overload) elektrosokkolva az ellenfelet, aztán megküldve egy Kábító lövéssel (Concussive Shot) Az elektromos kombók bónusza, hogy a pajzsokat roncsolják és van némi esély rá, hogy a védtelen ellenfeleket elkábítják
Tűz kombók Ezek valamilyen égést okozó képesség és egy halálos detonátorképesség összekapcsolásával idézhetők elő, mondjuk meggyújtva az ellenséget a Hamvasztással (Incinerate), mielőtt a Mészárlással (Carnage) kivégeznénk A tűz kombók bónusza, hogy roncsolják a páncélt és van némi esély rá, hogy a védtelen ellenfeleket meggyújtsák
Krio kombók Ezek valamilyen fagyasztó képesség és egy halálos detonátorképesség összekapcsolásával idézhetők elő, mondjuk úgy, hogy Krió lőszerrel (Cryo Ammo) fagyasztjuk az ellenfelet, mielőtt végeznénk vele egy Biotikus támadással (Biotic Charge) Krió kombók megfagyasztják a védtelen ellenfeleket, a többit pedig megdermesztik
2322
Fegyverek, fejlesztések és páncél
Fegyverváltás (Switch Weapons) AZ előző fegyverre történő váltáshoz nyomd meg és tartsd lenyomva a -t
Fegyverválasztó képernyő (Weapon Selection Screen)A fegyverválasztó képernyő új küldetés indításakor, új fegyver felvételekor vagy olyankor válik elérhetővé, amikor Shepard egy munkapadon dolgozik Ezt a képernyőt használhatod Shepard és a csapattagok ütközetbe vitt fegyvereinek testreszabására
Fegyverhely (Weapon Slots)A rendelkezésre álló fegyverhelyek áttekintésére a fegyverválasztó képernyő bal oldalán van lehetőség A kiválasztott karaktert fegyverhelyenként egy fegyverrel szerelheted fel
A csapattagok fegyvertípusonként egy fegyvert vihetnek magukkal A fegyverhelyek száma mutatja, hányféle fegyver áll rendelkezésre A kiszürkített helyek azt jelzik, hogy a felszereléshez nem tudsz további fegyvereket adni A frissen szerzett fegyverek “Új”-ként (“New”) vannak jelölve
Fegyverváltás (Weapon Switching)Shepard és a csapattagok között és használatával váltva módosítsd a fegyverkiosztásukat
A rendelkezésre álló fegyverek megtekintéséhez jelöld ki valamelyik fegyverhelyet, nyomd meg -t, aztán használd /-t a választáshoz
Egy fegyver a ismételt megnyomásával rendelhető hozzá a fegyverhelyhez
Fegyver súlya (Weapon Weight)Ellenőrizd a tömegmutatót a képernyő bal oldalán, hogy megtudd, mekkora súlyt cipelnek a karakterek
Ha Shepard vagy valamelyik csapattag túlterheltté válik, a karakter képesség reaktiválási ideje lelassul
Fegyverstatisztikák (Weapon Stats)Nyomd meg -t a fegyverstatisztikák és a fegyverleírások közötti váltáshoz
A narancssárga mutatók segítségével tudod összehasonlítani a kiválasztott fegyvert a jelenleg használatban lévővel A zöld állapotjelző a fegyverfejlesztésekből származó bónuszokat mutatja
Fegyverfejlesztés (Modding Weapons)Fegyverfejlesztéshez nyomd meg -t a fegyverválasztó főképernyőn
Fegyverfejlesztésre csak új küldetés indításakor vagy egy munkapadot használva, a fegyverálasztó képernyőn keresztül van lehetőség Amikor új fegyvert találálsz a fejlesztésre nincs mód
Fejlesztéshelyek (Mod Slots)Minden fegyveren két fejlesztéshely van, és öt egyedi tunning alkalmazható rajta A módosítások bármely fejlesztéshelybe beilleszthetők
Minden fejlesztés kihat a fegyver statisztikájára és a játékmenetben betöltött szerepére, úgyhogy dönts okosan!
Statisztikák (Stats)Figyeld a zöld kiterjesztéseket a statisztikáknál, hogy hogyan és milyen mértékben fejleszti a módosítás a fegyvert
Páncélválasztás (Armor Selection)A páncélválasztás képernyője a Normandia rakterében vagy a Shepard kabinjában található fegyverraktár használatával válik elérhetővé
Ezt a felületet használva egyedi szettek közül választhatod ki, vagy a küldetéseken talált darabokból válogathatod össze a páncélodat
2524
Páncél testreszabása (Armor Customization)Ötféle páncéldarab kombinálásával teheted egyedivé Shepard páncélját
Minden egyes darabnak speciális jellemzői vannak, amelyek növelik Shepard általános harci hatékonyságát A testre szabott páncélok átfesthetők és mintákkal is elláthatók Az egyedi páncélszetteket nem lehet sem átfesteni, sem mintákkal ellátni
Páncélstatisztikák (Armor Stats)A narancssárga mutatókat áttekintve tudod összehasonlítani a kiválasztott és a jelenleg használatban lévő páncélodat Ez segítségedre lehet egy erős, egyedi páncél létrehozásában
Galaxistérkép (Galaxy Map)A Galaxistérkép a Normandia második fedélzeti szintjéről, a parancsnoki hídról a központi konzolon keresztül érhető el A térkép a Normandia pillanatnyi galaktikus pozicióját mutatja, használatával a hajót a következő küldetés helyszínére lehet röpíteni
Derítsd fel a csillagrendszereket, hogy új bolygókat, aszteroidákat, elhagyott űrhajókat és más helyeket fedezhess fel!
Galaktikus nézet (Galaxy View)
A galaktikus nézetben a használatával repkedhetsz a rendszerek között Add meg az úti célt és nyomd meg -t a rendszerbe lépéshez
Egy rendszerből a galaktikus nézethez a Térközrelébe (mass relay) lépve térhetsz vissza A Normandia a Térközrelék energiáját használva utazik, így nincs szüksége üzemanyagra
Amikor új küldetésekre és területekre bukkansz, a rendszer neve alatt zászlók jelennek meg Ezekre a küldetésekre vonatkozó további információkért lépj vissza a játékba, menj a Bevetésvezérlő számítógéphez és a Naplóban tekintsd meg a küldetéseidhez kapcsolódó feladatokat
Rendszer nézet (System View)
A Normandiával egy rendszert a használatával járhatsz be Nyomd meg -t, ha pályára akarsz állni egy bolygóra vagy egy űrállomás körül
A Normandia egy rendszerbe a galaktikus vagy a csillaghalmaz nézeten keresztül juthat el, jellemzően a Térközrelét használva A zöld zászlóval jelölt helyekhez a küldetéseidhez tartozó feladatok kapcsolódnak
Szállj le (vagy dokkolj) a Normandiával a küldetés megkezdéséhez További helyek is felfedezhetők adatgyűjtés céljából
Fénysebesség alatt utazva, a Normandia egy rendszeren belül repülve nem használ üzemanyagot
2726
Csillaghalmaz nézet (Cluster View)
Egy csillaghalmazon használatával tudsz átrepülni a Normandiával Nyomd meg -t, ha be akarsz lépni egy rendszerbe
A Normandia akkor vált csillaghalmaz nézetre, ha túlrepül a rendszer határán
A Csillaghalmaz nézet hasonló, mint a Rendszernézet, leszámítva, hogy a Normandia itt fénysebesség felett repül (FTL), és üzemanyagot használ Győzödj meg róla, hogy telitankoltad egy üzemanyagtöltő állomáson mielőtt a Csillaghalmaz nézetben használnád
A Normandia üzemanyagmérőjét a visszaúttal számolva kalibrálták, így, ha kifogysz az üzemanyagból, akkor a Normandia automatikusan visszatér egy olyan rendszerbe, ahol van Térközrelé Az üzemanyag vésztartalékig lemerítése kreditbe kerül
Térközrelé (Mass Relays)A Térközrelék alapvetően a Galaxison belüli utazásra szolgálnak Ha Térközrelével rendelkező rendszerben vagy, a használatával vezesd bele a Normandiát, majd nyomd meg a -t Így megnyílik a Galaktikus nézet, ahonnan aztán a Normandiával más rendszerekbe ugorhatsz
Üzemanyagtöltő állomások (Fuel Depots)Látogass meg egy töltőállomást, és tankolj fel mielőtt olyan FTL küldetésre indulsz, amelyben nincs üzemanyag-utánpótlás
A Pusztítók megsemmisítik a töltőállomásokat, ha meghódítanak egy rendszert vagy egy csillaghalmazt, tehát légy körültekintő, mielőtt egy kutató-mentő küldetésre indulva kihajózol Ha megrekedsz valahol, akkor a meghódított rendszerek lerombolt töltőállomásaiból kinyerhetsz némi üzemanyagot
Feltérképezés (Scanning)A Normandia lopakodó hajtóművét használva beszivároghatsz a Pusztítok által meghódított rendszerekbe Mikor egy leigázott rendszerbe érsz, térképezd fel a hatótávolságon belüli jelentősebb objektumokat, mint például roncsok, műtárgyak, vagy túlélők
Egy százalékmutató a képernyő sarkában jelzi, hogy a rendszerben lévő objektumok hány százalékát fedezted fel
Nyomd meg -t a Normandia szkennerének használatához, de légy nagyon óvatos, nehogy magadra vond a közelben tartozkodó Pusztítók figyelmét!
Pusztítók (Reapers)A Pusztítók a meghódított rendszerek közelében rejtőznek, és riasztást kapnak a Normandia helyzetéről, ha a szkennelést túl sűrűn vagy a tartózkodási helyük közelében használod
Ha egy Pusztító észreveszi a Normandiát, akkor üldözőbe veszi Menekülj el a Térközrelén keresztül, hogy túléld ezt az összecsapást Ha vissza akarsz térni a rendszerbe, akkor előbb teljesíts egy küldetést!
Kutató-, és mentőakció (Search and Rescue)Egy bolygó feltérképezésekor vészjelzésekre bukkanhatsz Egy kutató-, mentőküldetés indításához küldj egy szondát bolygó körüli pályára, hogy megtaláld a túlélőket, aztán menj a helyszínre és mentsd meg öket
2928
Kinect vezérlés (Kinect Controls)A Mass Effect 3-ban a Kinect hangvezérlő használatával lehetőséged van karakterekkel beszélni, területet felderíteni és parancsakot adni a csapattagoknak A Kinect, szövegkörnyezettől függően, különféle hangparancsokra és kifejezésekre reagál Ez a bekezdés abban segít, hogy a lehető legtöbbet hozd ki ebből az élményből
Mielőtt játszani kezdesz, válaszd ki a főmenüből a KINECT TUNER-t, hogy megbizonyosodj róla, hogy a Kinect megfelelően működik
FelderítésA felderítő parancsok a játékon belüli objektumokkal, mint pédául ajtókkal, eszközökkel való interakcióihoz használhatóak A megfelelő parancs kijelzésre kerül, ahogy megközelítesz egy objektumot vagy személyt Amikor a parancs szövege szürkéből fehérre vált, hangosan kimondhatod a parancsot! Ha a parancs érthetően hangzott el, a mikrofon ikon zölden felvillan Ha a Kinect nem tudta értelmezni, akkor pirosan villan fel
A felderítésnél használható parancsszavak a következőek: “Use”, “Open”, “Bypass”, “Activate”, “Deactivate”, és “Reactivate”, továbbá “Support”, “Pick Up”, “Examine”, “Warn”, “Salvage”, és “Talk”
Ha éppen nem harcolsz, nem társalogsz és nem egy átvezetőjelenet zajlik, akkor a játékot elmentheted a “Quick Save” kimondásával
PárbeszédekAmikor más karakterekkel társalogsz, egy mikrofon ikon jelenik meg a beszélgetésterminál közepén, jelezve, hogy lehetőséged van szóban válaszolni Olvasd fel hangosan az általad adni kívánt feleletet és a Kinect automatikusan ki fogja azt választani
Harc: Shepard irányításaA harc során használhatod Shepard képességeit, azok hangos kimondásával Adeptus karakterrel például a csata alatt kimondva a “Warp” szót, használni tudod ezt a képességet Onnan fogod tudni, hogy a parancs működött, hogy a mikrofon ikon a bal felső sarokban kékre vált
A képességeken kívül a Kinect az eszközöknél is használható, mint például az elsősegély és a gránátok Az eszköz használatához mond ki, hogy: “First Aid” vagy, hogy “Grenade”
A Kinect fegyverváltásra is alkalmazható a “Switch Weapon”, a “Swap Weapon” kifejezések, vagy a fegyver típusának kimondásával
A Kinect a következő fegyvertípusokat ismeri fel:
f Heavy Pistol (Nehézpisztoly)
f Submachine Gun (Félautomata géppisztoly)
f Assault Rifle (Gépkarabély)
f Shotgun (Puska)
f Sniper Rifle (Mesterlövészpuska)
f Grenade (Gránát)
Gránát használatához mondd ki: “Throw Grenade” Shepard képességaktiválási parancsainak teljes listájához lásd: Harc: Képesség Parancsok szekciót
Harc: Csapattársak irányításaHarc közben a csapattársaidat szóbeli parancsokkal irányíthatod Parancs kiadásához mondd: (csapattárs)+(parancs)
Bármely csapattagot utasíthatod, például James-t, hogy kövessen téged, ha kimondod: “James: Follow Me” Ugyenez vonatkozik a “Attack” és “Move”-ra is Ha kimondod: “James: Attack”, akkor James, vagy bármelyik csapattag, akit megnevezel, megtámadja az éppen előtted lévő célpontot Ha azt mondod: “James: Move”, akkor James oda megy, ahova éppen az irányzékod mutat
Ha nem nevezel meg csapattagot és kimondod: “Attack”, “Move”, vagy “Follow Me”, akkor mindkét csapattag végrehajtja a parancsot Ugyanez vonatkozik a “Cover Me” parancsra is
Arra is utasíthatod a csapattagokat, hogy váltsanak és cseréljenek fegyvert vagy dobjanak gránátot Ehhez nevezd meg a csapattagot és utána add ki a parancsot Például, “James: Switch Weapon” parancsra James fegyvert fog váltani “James: Pistol” parancsra James pisztolyt fog használni “James: Throw Grenade” parancsra James gránátot fog dobni
Elesett csapattag felsegítéséhez menj közel és mondd: “Revive”
3130
Harc: Képesség ParancsokShepard a következő képességeket fogja használni, ha azokat harc közben hangosan kimondod a Kinectnek, feltéve, hogy ezek ismert parancsok Shepard rendelkezésére álló képességeinek megjelenítéséhez használd a Képességtárcsát a lenyomásával és nyomva tartásával
Adeptus (Adept) Klaszter Gránát/Cluster Grenade, Húzás/Pull, Lökéshullám/Shockwave, Szingularitás/Singularity, Dobás/Throw, Torzítás/Warp
Engineer (Mérnök) Harci Drone/Combat Drone, Fagycsapás/Cryo Blast, Szabotázs/Sabotage, Őrlöveg/Sentry Turret, Túltöltés/Overload, Hamvasztás/Incinerate
Beszivárgó (Infiltrator) Taktikai Álcázás/Tactical Cloak, Tapadó Gránát/Sticky Grenade, Diszruptor Lőszer/Disruptor Ammo, Krio Lőszer/Cryo Ammo, Hamvasztás/Incinerate, Szabotázs/Sabotage
Őrszem (Sentinel) Dobás/Throw, Lökéshullám/Shockwave, Torzítás/Warp, Lift Gránát/Lift Grenade, Túltöltés/Overload, Fagycsapás/Cryo Blast
Katona (Soldier) Adrenalin löket/Adrenaline Rush, Kábító Lövés/Concussive Shot, Gyújtólőszer/Incendiary Ammo, Diszruptor Lőszer/Disruptor Ammo, Krio Lőszer/Cryo Ammo, Repeszgránát/Frag Grenade
Élharcos (Vanguard) Biotikus Támadás/Biotic Charge, Nova, Gyújtólőszer/Incendiary Ammo, Krio Lőszer/Cryo Ammo, Húzás/Pull, Lökéshullám/Shockwave
Harc: Csapattárs KépességekUtasíthatsz egy adott csapattagot egy rendelkezésére álló képesség használatára, ha kimondod a nevét majd a képességet, amit használnia kell, pl : “James Carnage”
A csapattársak által használható képességek megjelenítéséhez használd a Képességtárcsát a lenyomásával és nyomva tartásával
Ha egy csapattag rendelkezik a képességgel, amit hangosan kimondtál, akkor Shepardöt megelőzve ő fogja használni azt, még ha a csapattag nevét nem is mondod ki Ez alól kivételek a Lőszer képességek, mint pl a Krio (Cryo) és Gyújtólőszer (Incendiary) Ezeknél meg kell nevezned a csapattagot, különben csak Shepard fogja használni őket
Nyelvjárási BeállításokAz angolul beszélők a következő három nyelvjárás közül választhatnak, annak érdekében, hogy a Kinect jobban megérthesse a parancsaikat
f Amerikai
f Britt
f Ausztráliai/Új Zélandi
A háború hangos Ha problémáid adódnak a hangparancsokkal, próbálj hangosabban beszélni vagy próbáld lassabban, érthetőbben kiejteni a parancsokat
3332
Többszemélyes játék (Multiplayer)
Galaktikus Háború (Galaxy at War) A többszemélyes játék menü beállításaitól jobbra található a Galaktikus Háború, ahol a Szövetség öt hadszínterének státusza látható Figyeld mindegyik hadszíntér készenléti besorolását, hogy eredményesen meg tudd védeni a Tejútat a Pusztítók inváziótjától
A Háború hadszínterei (Theaters of War)A galaktikus térkép öt hadszínteret mutat Segíts megakadályozani, hogy a Pusztítók megszállják a Tejútat
f Terminus Rendszerek (Terminus Systems)
f Attikai Átjáró (Attican Traverse)
f Földi Renszer Szövetségi Űr (Earth Systems Alliance Space)
f Belső Tanácsi Űr (Inner Council Space)
f Külső Tanácsi Űr (Outer Council Space)
Pusztító Inváziós Státusz (Reaper Invasion Status)Minden egyes hadszíntérnek négy riasztási fokozata van, amiket készenléti besorolásnak neveznek Ezen besorolások alapján dönts el, hogy melyik hadszíntérnek van leginkább szüksége a segítségedre a Pusztítók inváziójának visszaverésében
Vörös Kritikus: Azonnali beavatkozás szükséges a Pusztítók Inváziójának visszaveréséhez
Narancs Sürgős: Beavatkozás szükséges a Pusztítók fenyegetése ellen
Sárga Komoly: Segítség szükséges de a jelenlegi csapatok sikeresen visszatartják a Pusztítókat
Zöld Stabil, de rizikós: A harcvonalak kiegyenlítettek
Minél több hullámot teljesítesz egy küldetés során, annál inkább javítod a frontvonalak készenléti besorolását Gyakran egy szaksznak több ellentámadást is végre kell hajtania, hogy egy hadszintér inváziós státuszát javítsa Ha túl sokáig figyelmen kívül hagysz egy zöld vagy sárga hadszínteret, a Pusztítók elkezdik azokat visszafoglalni
Tűzfészkek (Firebases)Minden harctérnek van egy vagy több konfliktus zónája, amelyeket tűzfészkeknek neveznek
Ahhoz hogy megvédj egy hadszínteret, a csata indításakor vagy csatához csatlakozáskor ki kell választanod egy tűzfészket Ezt a küldetés helyszínének kiválasztásával teheted meg
A helyszínt “ismeretlen”-re (“unknown”) állítva minden játékos karaktere +10% tapasztalati bónuszt kap és minden egyes hadszíntér besorolási állapota +5%-kal javul Egy konkrét tűzfészek kiválasztása az adott hadszíntér készenléti besorolását 15%-kal növeli, míg az összes többi hadszíntérét 2%-kal
Ellenségek (Enemies)Az ellenséges haderőt Pusztítók, Cerberus és Gethek alkotják
Ha egy területet valamelyik konkrét ellenséges fajjal szemben akarod megvédeni, akkor a küldetés indításánál vagy a küldetéshez csatlakozáskor válaszd ki azt a fajt
Az ellenséget “ismeretlen”-re (“unknown”) állítva véletlenszerű ellenséges fajjal kell küzdened és a karaktered +15% tapasztalati bónuszt kap
Kihívások (Challenges)Küldetés indításakor vagy küldetéshez csatlakozáskor bronz, ezüst vagy arany kihívások közül választhatsz
A bronz kihívások kezőknek, az ezüstök haladóknak, az aranyok pedig tapasztalt játékosoknak ajánlottak Minél nehezebb beállításokat választasz, annál több tapasztalati pontot és kreditet kap a karaktered
3534
A többszemélyes játék menü (Multiplayer Menu)A többszemélyes játék menü a játék Főmenüjéből a MULTIPLAYER kiválasztásával érhető el
Gyorsmeccs (Quick Match)Csatlakozás egy folyamatben lévő többszemélyes játékhoz Válaszd ki a karakteredet, mielőtt egy gyorsmeccshez csatlakoznál
Új meccs létrehozása (Create New Match) Új meccs specifikus küldetésbeállításokkal
Character (Karakter)Karaktered megjelenésének testreszabása, képességek-, fegyverek-, küldetési felszerelések fejlesztése
Ranglisták (Leaderboards)Az N7 rangod (N7 Rating) alapján összehasonlíthatod magad a barátaiddal, országod játékosaival és a teljes Mass Effect közösség tagjaival
Üzlet (Store)Az üzlet (Store) kiválasztásával, vásárolhatsz utánpótlás csomagokat a karaktered fejlesztéséhez és a többszemélyes játék élményének fokozásához
Fejlesztéseket kreditpontokkal vagy Microsoft® Points lehet vásárolni Kreditpontokat többszemélyes játékmódban, küldetések teljesítésével lehet szerezni
Játék létrehozása vagy csatlakozás játékhoz (Joining or Creating a Game)Négyféle játékbeállítás
f Publikus/Privát meccs (Public/Private Match)
f Helyszín
f Ellenség
f Kihívás
Csapat (Team)Egyedi játék létrehozásakor publikus vagy privát mód választható a küldetéshez Nem választhatod a privát módot a többszemélyes játék menüből indított gyorsmecs (Quick Match) esetén
Privát (Private): Csak meghívott játékosok csatlakozhatnak
Publikus (Public): Bárki csatlakozhat Akik gyorsmeccset választanak jellemzően kedvelik az összecsapásokat
Helyszín (Location)Minden harctérnek van egy vagy több konfliktus zónája, amelyeket tűzfészkeknek neveznek
Ahhoz hogy megvédj egy hadszínteret, a csata indításakor vagy csatához csatlakozáskor ki kell választanod egy tűzfészket Ezt a küldetés helyszínének kiválasztásával teheted meg
A helyszínt “ismeretlen”-re (“unknown”) állítva minden játékos karaktere +10% tapasztalati bónuszt kap és minden egyes hadszíntér besorolási állapota +5%-kal javul Egy konkrét tűzfészek kiválasztása az adott hadszíntér készenléti besorolását 15%-kal növeli, míg az összes többi hadszíntérét 2%-kal
EllenségAz ellenséges haderőt Pusztítók, Cerberus és Gethek alkotják
Ha egy területet valamelyik konkrét ellenséges fajjal szemben akarod megvédeni, akkor a küldetés indításánál vagy a küldetéshez csatlakozáskor válaszd ki azt a fajt
Az ellenséget “ismeretlen”-re (“unknown”) állítva véletlenszerű ellenséges fajjal kell küzdened és a karaktered +15% tapasztalati bónuszt kap
3736
KihívásKüldetés indításakor vagy küldetéshez csatlakozáskor bronz, ezüst vagy arany kihívások közül választhatsz
A bronz kihívások kezőknek, az ezüstök haladóknak, az aranyok pedig tapasztalt játékosoknak ajánlottak Minél nehezebb beállításokat választasz, annál több tapasztalati pontot és kreditet kap a karaktered
Gazda Kilépés (Host Migration)Ha a gazda játékos elhagyja a játékot, egy új gazda jelölődik ki a szakaszból és a küldetés a jelenlegi hullámtól újra kezdődik
A Küldetések (Missions)Többjátékos küldetések, vagy meccsek, melyek folyamán az ellenség 10 egyre növekvő nehézségű hullámban (plussz egy bónusz hullám), támadja az állásaidat
Küldetések feladatai (Mission Objectives)Küldetés során, a csapatnak meghatározott célkitűzéseket kell elérnie, ahhoz, hogy a következő hullám meginduljon Teljesítsd a célkitűzéseket a meghatározott időn belül, hogy elkerüld a küldetés kudarcát Célkitűzések a 3 , 6 , és a 10 hullámban fordulnak elő
A teljesítendő célkitűzésnek három fajtája van:
Gyilkosság Vonj ki a forgalomból meghatározott számú kijelölt (Assassination) ellenséget mielőtt a megadott idő lejár
Kódfejtés Foglalj el és tarts meg egy pontot, hogy fontos (Hacking) adatokhoz juthass, mielőtt a megadott idő lejár
Szerkezetek Kapcsolj be vagy ki meghatározott szerkezeteket adott (Devices) sorrendben, mielőtt az idő lejár
Kitüntetések (Medals)Szakaszok és harcosok kitüntetéseket érdemelhetnek ki összehangolt akciókért vagy egyéni teljesítményekért A megszerzett kitüntetésekből származó pontok hozzáadódnak a csapat tapasztalati pontjaihoz és a küldetés pontszámához
3938
Kivonási Pontok (Extraction Points)
A küldetés 10 hulláma után, a csapatnak a kivonónási pontnál kell gyülekeznie A küldetésbónuszok azon alapulnak, hogy hány csapattag van életben, amikor a szövetséges cirkáló eléri a kivonási pontot, hogy visszavigye a csapatot
Küldetésleírás (Mission Summary)A küldetés összegzés az egyéni és a csapat kitüntetéseket jeleníti meg A szakasz sikere, mint csapategység, meghatározza a kiérdemelt tapasztalati pontokat és krediteket, azonban az egyéni teljesítmények szintén értékesek
Többjátékos mód beléptető (Multiplayer Lobby)
Többjátékos mód beléptető az a hely, ahol megvárod, míg összegyűlik a csapatod, mielőtt elindultok a küldetésre
Ez a fejezet áttekintést nyújt azokról a lehetőségekről, amiket beállíthatsz, amíg arra vársz, hogy elinduljon a meccs
Küldetés Beállítások (Mission Settings)Tekintsd át az adatokat a képernyő bal-felső sarkában, hogy lásd a küldetés helyét, az ellenséget, akivel harcolnod kell és a kihívás szintjét
Ha te hoztad létre a küldetést, a beálításokat a meccs megkezdése előtt megváltoztathatod a MISSION SETTINGS választásával
Névsor Részletek (Roster Details)A képernyő jobb oldalán a meccsre jelenleg várakozó játékosok listája látható Ez a lista gyors áttekintést ad a játékosok osztályáról és szintjéről
Nézd át a játékosok N7 rangsorát, hogy tapasztaltságukra vonatkozó általános képet kapj Tekintsd át a Névsor Részleteket, hogy részletes információkhoz juss a játékosok képességeiről, fegyvereiről, fejlesztéseiről és felszereléséről Ezen a képernyőn szavazhatsz arra is, hogy kirúgj egy játékost a belépteőből
4140
N7 Rangsor (N7 Rating)Az N7 Rangsor a karakteredről és a többi játékosokról az N7 logo jobb oldalán látható
Az N7 Rangod az összes eddigi karaktered szintjeiből adódik össze Az egyetlen módja annak, hogy az N7 rátádat 120 fölé vidd, a szakaszaid előléptetése (A 120-as ráta azt jelenti, hogy az összes karakterosztály elérte a maximális 20-as szintet )
Kész (Ready)Válaszd a READY-t, ha készen állsz a meccs indítására! A küldetés akkor indul, ha mindena beléptetőben lévő játékos készen áll
Képességek (Powers)Válaszd a POWERS-t, a képességek elérhetővé tételéhez és fejlesztéséhez! A “Szint Lépés” (Level Up) jelző akkor jelenik meg, ha elég pontot gyűjtöttél, ahhoz, hogy a képességeidet fejleszthesd
A képernyő használatára valamint a képességek megszerzésére és fejlesztésére vonatkozó útmutatást az Egyjátékos mód Képességek menedzselése és a Képességek megvásárlása és kifejlesztése fejezetekben találsz
Fegyverek (Weapons)Válaszd a WEAPONS-t, karaktered fegyvertárának megváltoztatásához!
Az Egyjátékos mód Fegyverek, fejlesztések és páncélok részeinél találhatsz a fegyverek használatára és testreszabására vonatkozó útmutatást
Megjelenés (Appearance)Válaszd a APPEARANCE-t, karaktered megjelenésének testreszabásához!
Felszerelés (Equipment)Válaszd a EQUIPMENT-t, az eddig megszerzett készleteid megtekintéséhez! Ezen a képernyőn van lehetőség lőszer-, fegyvert-, és páncélbónuszok alkalmazására
Üzlet (Store)Az üzlet (Store) kiválasztásával, vásárolhatsz utánpótlás csomagokat a karaktered fejlesztéséhez és a többszemélyes játék élményének fokozásához
Fejlesztéseket kreditpontokkal vagy Microsoft® Points lehet vásárolni Kreditpontokat többszemélyes játékmódban, küldetések teljesítésével lehet szerezni
Karakter Váltás (Change Character)A CHARACTER-t választva válthatsz karaktert Különféle fajok közül választhatsz a hat karakterosztály bármelyikén belül
További részletekért tekintsd meg a Karakter képernyőt (Character Screen)
Barátok Meghívása (Invite Friends)Válaszd a INVITE FRIENDS lehetőséget, hogy a meghívj játékosokat akár a barátlistádról, akár azok közül, akik ellen az útóbbi időben játszottál
Csevegés Játékosokkal (Player Chat)Beszélj más játékosokkal élőszóban (voice chat) A mikrofon jel a játékos neve mellett jelzi, hogy élőszóban elérhető
Beléptető Elhagyása (Exit Lobby)A EXIT LOBBY-t választva térhetsz vissza a többjátékos mód menübe és a Galaktikus Háborúhoz
4342
Karakter Képernyő (Character Screen)A Karakter képernyőt használva megváltoztathatod a karakter osztályát, elérhetővé tehetsz karakterosztály Kiteket, és előléptetheted a karaktereket
Az első alkalommal, mikor elindítod a többjátékos módot, erre a képernyőre kerülsz, ahol megadhatod a kezdeti karakter osztályod
Classes (Osztályok)A Karakter képernyőn megtekintheted a választható osztályokat és az elérhetővé tett Kitjüket
Új osztály választásával megtekintheted annak elérhető kitjeit és akcióit Minden osztály szintje látható, és ez a szint vonatkozik az összes az osztályához tartozó Kitre is
Kitek (Kits)A Kitek használhatók a megjelenés, a játék stílus, és az osztály képességek beállítására Az üzletben vásárolt utánpótlás csomagokkal juthatsz hozzá különleges Kitekhez
Hozzáférhető Kitek, amiket még nem használtál “Új”-ként (NEW) vannak jeölve
Az el nem költött tálantum pontokkal rendelkező felhasznált Kitek “Szint Lépés”-sel (LEVEL UP) vannak jelölve
Lezárt Kitek “Lezárt”-ként (LOCKED) vannak jelölve
Osztály Előléptetése (Promoting a Class)Ha egy osztály eléri a 20 szintet, a játékos dönthet úgy, hogy előlépteti és elküldi azt az egyjátékos Galaktikus Háborúba
Egy osztály előléptetése a Galaktikus Háborúba visszaállítja annak szintjét 1-re, de növeli a játékos N7 rátájának pontszámát 10-el A karakterednek csak a szinje lesz visszaállítva A fegyverek, fejlesztések, fogyóeszközök megmaradnak
Utánpótlás csomag (Reinforcement Packs)Az utánpótlás csomag fegyvereket, fejlesztéseket, fejlesztő Kiteket és felszerelést tartalmaz
Vásárolj utánpótlás csomagokat, hogy kialakítsd a harciarzenálodat
Fegyverek (Weapons)Vásárolj utánpótlás csomagokat, hogy osztály-, és karakterspecifikus fegyverhozzáférésekhez juthass Vásárolj további csomagokat, hogy felfejleszd a fegyvered szintjét a maximális 10-re
A megerősített fegyverek könnyebbek, nagyobb a sebzésük, és jobban bírják a melegedést
Fejlesztések (Mods)A fejlesztés erősítések minden karakternél használhatóak, amennyiben van olyan fegyvere, ami összeillik a fejlesztés-típussal A fejlesztésekkel a fejlesztési szintedet a maximális 5-re nővelheted Az utánpótlás csomagokban találhatsz ilyen fejlesztéseket
Fejlsztő Kitek (Training Kits) A fejlsztő Kitek használata egyszeri alkalommal lehetővé teszi karakterosztályod mester szintjének felturbózását Az utánpótlás csomagokban találhatsz ilyen fejlesztő Kiteket
Felszerelés (Equipment)Mielőtt elkezdődik egy küldetés, válassz egy üres felszerelés helyet és egy egyszer használatos tárgyat a karakter eszköztárából
Három féle felszerelés van — lőszer-, páncél-, és fegyverfejlesztés — ami erősíti a karaktered egy egyszemélyes küldetés során
4544
Ellátmány (Supplies)Minden karakter a következő alapellátmánnyal indul a küldetésre:
Cobra rakétavető Megerősített célpontokat semlegesíthetsz ezzel az (Cobra Missile Launcher) egylövetű rakétavetővel
Hőltároló cella csomag Hőtárakkal és gránáttal lát el a külfetés során (Thermal Clip Pack)
Medigél Gyógyíthatod magad, ha cselekvőképtelenné válnál (Medi-Gel) a küzdelem során
Ops Túlélőcsomag Teljesen helyreállítja az egészséget és a pajzsot (Ops Survival Pack)
Egy karakter csak meghatározott számú ellátmányt vihet magával a küldetésre, de ez a kapacitás növelhető (Lásd a következő szekciót)
Kapacitás Fejlesztések (Capacity Upgrades)Kapacitás fejlesztők összegyűjtésével növelheted a karaktered egy küldetésre magával vihető ellátmányának mennyiségét
Újraspecializálás (Respec)Újraspecializáló tárgyak használatával visszaállíthatod karaktered tálentum pontjait a Képességek képernyőn
Alapvető irányítás (Basic Controls) Ez a fejezet az alap harci irányításokat tartalmazza a Mass Effect sorozattal még csak most ismerkedő játékosok számára
Mozgás Mozogni a használatával lehet
Kamera irányítása (Camera Control) Körülnézéshez mozgasd a -t
Pontos célzás (Tight Aim) A pontos célzáshoz tartsd lenyomva -t
Tűz és újratöltés (Fire and Reload) Tüzeléshez nyomd meg a -t Újratöltéshez nyomd meg a -t
Fegyverváltás (Switch Weapons) AZ előző fegyverre történő váltáshoz nyomd meg és tartsd lenyomva a -t
Képességek (Powers)A képességek használatára vonatkozó útmutatásért olvasd el a Egyjátékos mód Képességek (Powers) fejezetét!
Közelharc (Melee) Közelharci alapatámadás végrehajtásához állj közel az ellenséghez, és nyomd meg a -t
Erős közelharci támadás végrehajtásához állj közel az ellenséghez, és nyomd meg és tartsd lenyomva -t Minden karakterosztály rendelkezik erős egyedi támadással
Közelharci kombók veégrehajtásához állj közel az ellenséghez és többször egymás után nyomd meg a -t
Roham (Storm)Futáshoz nyomd meg -t, miközben előrefelé mész
4746
Elkerülés (Evade)Támadások és lövedékek előli kitéréshez vagy a fedezék gyors elhagyásához mozogj a használatával, és nyomd meg -t
Fedezékhasználat (Cover Use)
Használj fedezéket, hogy a kemény ellenfelekkel szemben is kitarts A fedezék használat magasabb nehézségi szinteken alapvető fontosságú
A célzási pontosság megnő, ha fedezékből kihajolva lősz A fegyverek visszarúgása szintén csökken
Fedezékbe húzódás (Taking Cover)Háromféleképpen lehet fedezékbe húzódni
f Ha fedezéknek alkalmas hely mellett állsz, a megnyomásával fedezékbe húzódhatsz
f Előre gördülve bevetődhetsz a fedezékbe mozgás közbeni megnyomásával
f Berohanhatsz a fedezékbe -t lenyomva tartva
Lövés zoomolva (Zoom Fire)A fedezékből felpattanva pontos, zoomolt lövés leadásához nyomd meg és tartsd lenyomva a -t, és a tüzeléshez nyomd meg -t
Zoommal célzáskor részletesebb célkereszt jelenik meg a képernyőn
Vaktában tüzelés (Peek Fire)Tüzelhetsz a fedezék mögül anélkül, hogy felállnál, a megnyomásával
Fedezékbe fordulás (Swat Turn)A fedezékként szolgáló helyről a szomszédos jobb vagy bal oldali fedezékbe vagy lenyomva tartásával és a fedezék szélénél a megnyomásával juthatsz
Kilencven fokos fordulattal fedezékbe húzódás (Ninety-Degree Cover Turn)Egy fedezékobjektum szélénél állva a vagy megnyomásával befordulhatsz a fedezék mögé
Ugrás (Vault)Az alacsony fedezékek átugrhatók a lenyomva tartásával és megnyomásával
Vagy akár gyorsugrással is, az alacsony fedezék felé közeledve a kétszeri megnyomásával Ez az akadályátugrás rohamozás közben is megtehető
Fedzékelhagyás (Cover Slip)Folytasd a rohamot a fedezéket elhagyva a lenyomva tartásával, míg a fedezék széléig érsz, majd a -t megnyomva és lenyomva tartva
Fedezékből ölés (Cover Kill) Azonnal megölhető a közösen használt alacsony fedezék túloldalán álló ellenfél a -t rajta keresztülhúzva, majd megnyomva és lenyomva tartva
Közelharcra váltás (Standing Melee)A fedezék széleinél lévő ellenfeleket támadni a szélhez állva és -t megnyomva lehet
4948
HUD
A HUD egy rövidítés, Figyelemfelhívó kijelzések (Heads-Up Display), mely olyan ikonok és státuszjelzők gyűjteménye, amelyek játék közben a képernyő szélén jelennek meg
Pajzs szint (Shield Bar)A Pajzsod szintjét a képernyő alján látható kék sáv mutatja Amikor ez a sáv teljesen fel van töltve, akkor a pajzs megvéd attól, hogy a támadás ereje az életerődre is kihasson Ahogy a pajzs felfogja a támadásokat, úgy csökken az ereje Ha a pajzs lemerül, akkor a bejövő támadások már az életerődet csökkentik
A pajzsoknak több másodpercnyi időre van szükségük, hogy újratöltődjenek és regenerálódjanak A feltöltődés alatt bekapott sérülések megszakítják a folyamatot Az szétzúzott pajzs regenerációja hosszabb időbe telik, mint egy részlegesen lemerültté
Életerősáv (Health Bar)Az életerőt az öt szegmensre osztott piros sáv jelzi, amely a kék pajzs szintet jelölő sáv alatt, a képernyő alján foglal helyet
Ha olyankor ér támadás, amikor a pajzs lemerült, akkor az Életerősáv jobb oldali piros része elkezd szürkévé válni Egy teljesen lemerített Életerősáv csak Elsősegéllyel (First Aid) állítható vissza A csak részben lemerített életerő önmagától is elkezdhet helyreállni, ha fedezékbe húzódsz, és nem ér további sérülés
Meghalsz, ha az életerőd mind az öt szegmensét elveszíted!
Képesség-reaktiválás kijelző (Power Cooldown Indicator)Némely képesség használata energiát igényel Azt az időtartamot, amely a képesség újbóli használatához szükséges, reaktiválási időnek hívják A reaktiválási idők a képességtől függően eltérőek
A reaktiválás ideje alatt két piros félkör jelenik meg a célkereszt mindkét oldalán, a képernyő közepén A reaktiválási idő megbecsülhető a két félkör közötti távolságból Amikor ezek elérik egymást és összeérnek a reaktiválás befejeződött, és a képesség újból használható
Muníció kijelző (Ammo Indicator)A fegyverek hűtőtechnológiát használnak, a gyors pusztító tűzerő érdekében Ha a hűtő hőtárolására szolgáló cellája telítődik, kilökődik a fegyverből A hűtőtárak kifogyása gyakorlatilag egyenértékű a muníció kifogyásával
Kövesd figyelemmel a hűtőtár készletedet a képernyő bal alsó sarkában Az alsó szám azt jelzi, hogy a használatban lévő hűtőtárral még mennyit lőhetsz, a felső szám pedig a teljes hűtőtár készleteddel leadható lövések számát mutatja Ha a fegyverből kifogynak a hűtőtárak, akkor “Nincs Muníció” (“No Ammo”) szöveg jelenik meg a célkereszt alatt, és új hűtőtárat kell találnod a fegyverhez, vagy át kell váltanod egy betárazott fegyverre
Ellátmány (Supplies)A pillanatnyilag nálad lévő ellátmány száma a képernyő bal oldalán látható
f A megnyomásával használhatod a cobra rakétavetőket
f A megnyomásával használhatod az ops túlélő csomagokat
f A megnyomásával használhatod a medigélt
f A megnyomásával használhatod a hőtároló cella csomagokat
Pajzs szint(Shield Bar)
Muníció kijelző
(Ammo Indicator)
Életerősáv (Health Bar)
5150
Tippek és segítség
HarcitippekHarcitippek a Mass Effect 3 játékos csapatától
Cerberus Védelem A Cerberus mobil védelmi eszközöket használ Kutasd fel és pusztítsd el a mobil generátorokat, amelyek energiával látják le a pajzsaikat és biztosítócsomópontjaikat
Harci gördülések A harci gördülésekkel gurulhatsz gyorsan fedezékbe vagy hagyhatod el azt
Fejlövés A fejlövések különösen súlyos sebzést okoznak a legtöbb célpontnak
Közelharci A közelharci erős támadás egy hatásos támadás erős támadás páncélozatlan vagy pajzs nélküli ellenfelekkel szemben
Szintkülönbség Vigyázz a nálad magasabb szinten elhelyezkedő ellenfelekkel! A hozzád képest magasabban elhelyezkedő ellenfelek még fedezékben is eltalálhatnak
Erőtérgenerátor A Pusztító egységek úgy védik magukat, hogy telepítik az erőtereket létrehozóúgynevezett Erőtérgnerátorokat (Barrier Engine) Ezeket vedd először célba
Pajzs lemerítése Tartsd tűz alatt és képességeiddel bombázd az ellenséges pajzsokat, megakadályozva azok regenerálódását
Szakaszbónusz A csapattársak nagyobb sebzést okoznak, ha parancsot követve konkrét célpontot támadnak
Csapat összeállítása Shepard erősségeit és gyengéit figyelembe véve a megfelelő csapattársak kiválasztása kulcsfontosságú Kisérletezz a csapatösszeállításokkal!
Ellenségre vonatkozó tippekEllenségre vonatkozó tippek a Mass Effect 3 játékos csapatától
Atlasz (Atlas) Atlasz egy behemót gyilkológép, erős páncélzattal, pajzzsal és fegyverekkel Zúzd szét a fülkét, hogy hozzáférj a pilótához
Kisértet (Banshee) Állíts meg egy kisértetet, amikor az feltöltödött, azzal, hogy sebzed miközben biotikus ugrásokkal feléd közelit
Brutál (Brute) Ne engedj közel magadhoz egy Brutált! Brutálok veszélyes ellenfelek, akik akár azonnal képesek megölni
Kannibál (Cannibal) A Kannibálok más elhullot Kannibálok és Huskok maradványaiból építenek maguknak páncélzatot Amig a páncélzatát le nem szeded róla, addig a lövések nem sebzik a Kannibált
Centúrió (Centurion) Centúriók füstfalat kibocsátva rejtik el a mozgásukat A mesterlővészpuskát megfelelő távcsővel szerelve átláthatsz ezeken
Engineer (Mérnök) Szedd le a mérnököket, mielőtt páncélozott lövegtornyokat építenének, vagy megjavítának egy sérült Atlaszt
Geth vadász Egy álcázott Geth vadász gyakorlatilag észrevétlenül (Geth Hunter) mozoghat a harcmezőn, így erős plazma puskájával
könyedén oldalba kaphatja za ellenséget Rombold le a pajzsaikat, hogy ne használhassák az álcázást
Geth Elöljáró Alkalmazz szabotázst a drónok és Geth elöljáróinak (Geth Prime) őrtornyai ellen
Geth Perzselő Geth Perzselők kis hatótávolságon belül lángszoróval (Geth Pyro) perzselik ellenfeleiket Célozz a tartályaikra és használd
a Túltöltés és szabotázs képességeidet!
Őrző (Guardian) Az Őrzők pajzsa ellenáll a lövéseknek, a képességekkel végrehajtott-, és közelharci támadásoknak Egy Őrző megöléséhez bénítsd meg Dobással vagy Kábító lövéssel vagy a Húzás használatával tépd le a pajzsait A becserkészés is hatásos lehet
5352
Portyázó (Marauder) Portyázó a Huskokat és Kannibálokat támogytja, azáltal, hogy páncélzattal látja el öket A Portyázót szedd le elöször!
Bosszúálló (Nemesis) A Bosszúálló mozgékony ellenfél, erős mesterlövész puskával felszerelve Húzódj fedezékbe, ha a célzólézerek pásztázó,vörös fényeit észleled a környezetedben!
Fantom (Phantom) Pusztítsd el a Fantom kardját, hogy lehetetlenné tedd a közelharci támadásait! A Fantomok fürge harcosok, tarts öket nyomás alatt!
Romboló (Ravager) Mikor egy Romboló zsákja kihasad, kirajzanak belőle a nyűvek A nyűvek gyengék, de tömegben halálosak lehetnek vagy blokkolhatjáa a pajzsok regenerálódását
KépességtippekKépességtippek a Mass Effect 3 játékos csapatától
Páncéltörés Páncélozott ellenfelekkel szemben használj nagy tűzerejű fegyvereket! Gyújtó-, vagy páncéltörő lövedék szintén hatásos
Erőterek és Pajzsok Az erőterek és pajzsok az életerődet védik A pajzsok kék színűek, az erőterek lilák
GyógyításShepard aktuális életereje regenerálódik, de a már lemerült szegmenseket csak a Képességtárcsáról az Elsősegély használatával lehet visszaállítani
Passzív képességekA fejlődésfa két utolsó képessége passzív képeségek, amelyek a harci értékeket, a cipelési kapacítást valamint a Példakép és Renegát bónuszokat javítják
5554
Képességkombók A képességkombókhoz szükséges egy forrásképesség és egy detonátorképesség A forrásképességek általában tartós hatást fejtenek ki az ellenségre (Húzás/Pull, Fagycsapás/Cryo Blast, Széttépés/Reave, stb ) A detonátorképességek jellemzően nagy sebzést okoznak (Mészárlás/Carnage, Hamvasztás/Incinerate, Torzítás/Warp, stb ) A képességek legtöbbje lehet forrás, detonátor, vagy mindkettő, érdemes kipróbálni sokféle kombinációt
A képességkombó négy típusa létezik:
Biotikus kombók Minimum két biotikus hatás összekapcsolásával idézhetők elő, például felemelve az ellenséget a Húzással (Pull), mielőtt lesújtunk rá a Torzítással (Warp) A biotikus kombók robbanást eredményeznek, amely nemcsak a célba vett ellenségre, hanem annak környezetére is hat
Elektronikus kombók Egy elektromos és egy detonátorképesség összekapcsolásával idézhetők elő, mondjuk Túltöltéssel (Overload) elektrosokkolva az ellenfelet, aztán megküldve egy Kábító lövéssel (Concussive Shot) Az elektromos kombók bónusza, hogy a pajzsokat roncsolják és van némi esély rá, hogy a védtelen ellenfeleket elkábítják
Tűz kombók Ezek valamilyen égést okozó képesség és egy halálos detonátorképesség összekapcsolásával idézhetők elő, mondjuk meggyújtva az ellenséget a Hamvasztással (Incinerate), mielőtt a Mészárlással (Carnage) kivégeznénk A tűz kombók bónusza, hogy roncsolják a páncélt és van némi esély rá, hogy a védtelen ellenfeleket meggyújtsák
Krio kombók Ezek valamilyen fagyasztó képesség és egy halálos detonátorképesség összekapcsolásával idézhetők elő, mondjuk úgy, hogy Krió lőszerrel (Cryo Ammo) fagyasztjuk az ellenfelet, mielőtt végeznénk vele egy Biotikus támadással (Biotic Charge) Krió kombók megfagyasztják a védtelen ellenfeleket, a többit pedig megdermesztik
ÉlesztésAz elsősegély képesség használatával feléleszthetsz egy elesett csapattársat bizonyos távolságból Ez medigél használatát igényli Menj közel a csapattársadhoz, hogy medigél használata nélkül éleszd újra
Stratégia: Erőterek és PajzsokHasználj gyorslövő fegyvereket és disztruptor lőszert, a pajzsok és erőterek szétzúzásához! Akadályozd meg a pajzsok regenerálódását meggyengítve öket a Túltöltés (Overload), a Pajzselszívás (Shield Drain), vagy disztruptor lőszer (Disruptor Ammo) használatával!
Stratégia: CerberusTúltöltéssel (Overload) vagy Szabotázzsal (Sabotage) támadd a Cerberus generátorokat, hogy megbénítsd a védelmüket! Ha elfoglalsz egy Cerberus állást, javítsd meg a pajzsokat, hogy te is használhasd őket!
Stratégia: GethA Gethek nagymértékben függnek a pajzsaiktól, ebből kifolyólag érzékenyek a Túltöltésre (Overload), a Pajzselszívásra (Shield Drain), Szabotázsra (Sabotage) és a disztruptor lőszerre (Disruptor Ammo)
Cipelési kapacítás Túl sok fegyver cipelése növeli a képesség reaktiválási időt, nagymértékben csökkentve a képességhasználat gyakoriságát
5756
FegyvertippekFegyvertippek a Mass Effect 3 játékos csapatától
Páncéltörés Páncélozott ellenfelekkel szemben használj nagy tűzerejű fegyvereket! Gyújtó-, vagy páncéltörő lövedék szintén hatásos
Erőterek és Pajzsok Az erőterek és pajzsok az életerődet védik A pajzsok kék színűek, az erőterek lilák
Fedezéktörés Az Özevgy (Widow), Fekete Özvegy (Black Widow), és a Gerely (Javelin) keresztülhatolhatnak az ellenségeken és könnyű fedezékeken Fejleszhetsz más fegyvereket is, mint például a Csákányt (Mattock-ot) és a Klémort (Claymore-t), hogy szert tegyenek erre a pusztító hatásra
Tüzelés fedezékből A fegyverek sokkal pontosabbak, ha fedezékből lősz velük
Tűzelési hatótávok Tesztelheted a fegyvereidet a Fellegvár lőterén, amely a Speckók (Spectre) irodái mellett található
Túlmelegedés A fegyverek hő cellákat tartalmaznak a túlmelegedés megelőzésére A hőcellák egységesítettek így akár a harctereken, akár az elesett ellenségeknél találhatsz kompatibilis darabokat
Visszarugás- Az erős fegyverek visszarúgnak és nehéz velük célozni csökkentés Lőj fedezékből és használj megfelelő fejlesztéseket,
hogy biztos legyen a kezed
Hőtároló betétek Az elhasznált hő cellák kilökődnek így hűtve a fegyvereket Ha kifogysz a tárakból, nem tudsz löni
Fegyver egyensúly Bevált gyakorlat felszerelkezni egy lassú nehézfegyverrel és egy gyorstüzelő fegyverrel is, hogy sikeresen leküzdhesd a különböző típusú védelmeket
Fegyver módosítások Az erős fegyverek jellemzően kisebb hőtároló cella kapacítással rendelkeznek Fejleszd a fegyveredet, hogy növeld a kapacítását
Cipelési kapacítás Túl sok fegyver cipelése növeli a képesség reaktiválási időt, nagymértékben csökkentve a képességhasználat gyakoriságát
SúgóSegítségre van szükséged? a játékhoz kapcsolódó segítő jellegű cikkekért vagy személyre szabott tartalmakért látogass el a http://help ea com/hu/mass-effect weboldalra!
Akár online, közösségi fórumokon, chaten keresztül, telefonon, vagy a közösségi oldaladon, az EA game tanácsadói készen állnak annak biztosításrá, hogy a lehető legtöbbet hozhasd ki a játékból - bárhol, bármikor
MEGJEGYZÉS: Némelyik szolgáltatás nem minden nyelven és térségben érhető el