30
TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN Microteaching SMK MUHAMMADIYAH 1 YOGYAKARTA

Teknik Komputer Dan Jaringan

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Teknik Komputer Dan Jaringan

TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN

Microteaching SMK MUHAMMADIYAH 1 YOGYAKARTA

Page 2: Teknik Komputer Dan Jaringan

KOMPUTER

• Kata “komputer” berasal dari bahasa Latin yaitu Computare yang artinya menghitung.Dalam bahasa Inggris disebut to compute.

• Secara definisi komputer diterjemahkan sebagai• sekumpulan alat elektronik yang saling bekerja

sama, dapat menerima data(input), mengolah data (proses) dan memberikan informasi (output) serta terkoordinasi dibawah kontrol program yang tersimpan di memorinya.

Page 3: Teknik Komputer Dan Jaringan

KOMPONEN-KOMPONEN KOMPUTER

• Komputer terdiri dari tiga komponen utama yang tidak dapat dipisahkan, yaitu :

1.HARDWARE (Perangkat Keras)2.SOFTWARE (Perangkat Lunak)3.BRAINWARE (User)

Page 4: Teknik Komputer Dan Jaringan

1. Hardware (Perangkat Keras)• Merupakan peralatan fisik dari komputer yang

dapat kita lihat dan rasakan. Hardware ini terdiri dari :

1)Motherboard/Mainboard2)Input/Output Device (Alat masukan/Keluaran)3)Storage Device (Alat Penyimpanan)4)Control Processing Unit (CPU)5)Power Supply Unit (PSU)6)Monitor/Screen Monitor7)Casing Unit

Page 5: Teknik Komputer Dan Jaringan

1) Motherboard/Mainboard

• Motherboard adalah induk terpenting yang berbentuk papn sirkuit dari komponen komputer tempat kita menancapkan atau memasangkan komponen-komponen komputer lainnya seperti processor, video card, sound card, hard disk, dan lain sebagainya.

• Motherboard berfungsi untuk menghubungkan setiap komponen-komponen komputer tersebut agar bisa saling berkomunikasi satu sama lain.

Page 6: Teknik Komputer Dan Jaringan

2) Input/Output Device (I/O Devices) • Terdiri dari perangkat masukan dan keluaran.• Alat masukan dapat digolongkan ke dalam

beberapa golongan yaitu :a. Keyboardb.Pointing device (alat penunjuk)c. VGA Cardd.Sound Carde. Scannerf. Sensorg. Voice Recognizer (Pengenal Suara)

Page 7: Teknik Komputer Dan Jaringan

a. Keyboard

• Merupakan alat input yang paling umum dan banyak digunakan. Beberapa alat input yang menggunakan keyboard untuk memasukkan input adalah :

a) Point of sale terminal (POS), biasanya digunakan di swalayan.

b) Financial transaction terminal, digunakan untuk transaksi yang berhubungan dengan keuangan. Salah satu aplikasinya yaitu untuk Electronic Fund Transfer (EFT) dengan menggunakan ATM

Page 8: Teknik Komputer Dan Jaringan

b. Pointing devices (Alat Penunjuk)

• Yang termasuk dalam peralatan pointing device adalah:a) Mouseb) Touch Screen (Layar Sentuh), layar monitor yang akan

mengaktifkan program bila layarnya disentuh dengan tangan

c) Light/Touch Pen (Pena Sentuh) merupakan menyentuh layar monitor dengan pena

d) Digitizer

Page 9: Teknik Komputer Dan Jaringan

c. VGA Card

• Video Graphic card ini adalah komponen komputer yang berfungsi untuk menghasilkan output gambar untuk ditampilkan di monitor. Sebelum membeli sebuah video card, kalian harus mencari tahu terlebih dahulu slot video card apa yang dimiliki oleh motherboard kalian, apakah slot PCI, AGP, PCI-X, PCI Express, atau lain sebagainya.

Page 10: Teknik Komputer Dan Jaringan

d. Sound Card

• Sound card adalah sebuah komponen komputer yang berfungsi untuk menghasilkan suara dan menyediakan port-port inputan dan outputan. Sound card biasanya telah disediakan secara onboard di motherboard-motherboard baru yang ada di pasaran saat ini, jadi kalian tidak perlu mengeluarkan dana ekstra untuk membeli sebuah sound card.

Page 11: Teknik Komputer Dan Jaringan

e. Scanner

• Alat masukan scanner dapat berupa :a) Magnetic Ink character recognition (MICR), alat

pembaca pengenal karakter tinta magnetik.b) Optical Data reader, dapat berupa Optical Character

Recognition (OCR) Reader, CD/DVD-RW (read-writter) OCR Tag Reader (banyak dipergunakan di toko-toko serba ada untuk membaca label data barang yang dijual yang dicetak dengan bentuk (font) karakter OCR), Bar Code Reader, Optical Mark Recognition (OMR) Reader (banyak digunakan untuk penilaian test (test scoring).

Page 12: Teknik Komputer Dan Jaringan

f. Sensor

• Merupakan alat yang mampu secara langsung menangkap datakejadian fisik. Data analog dikumpulkan oleh alat sensor dan dimasukan ke pengubah AD/DC yang selanjutnya diproses oleh komputer. Kamera Digital merupakan salah satu sensor yang dipakai untuk menangkap objek yg selanjutnya diproses dengan komputer. Camera Recorder (Camcorder) merupakan sensor untuk menangkap objek yang bergerak.

Page 13: Teknik Komputer Dan Jaringan

g. Voice recognizer (Pengenal suara)

• Biasa disebut Speech Recognizer yaitu alat untuk membuat komputer mengerti omongan manusia.

Page 14: Teknik Komputer Dan Jaringan

Output device (Alat Keluaran)

• Ouput yang dihasilkan dari pengolahan data dapat digolongkan ke dalam 3 bentuk : tulisan (huruf, kata, angka, karakter dan simbol- simbol khusus), image (grafik atau gambar) maupun suara (musik atau omongan)

Page 15: Teknik Komputer Dan Jaringan

• Alat keluaran juga dapat berbentuk : • Hard copy device Merupakan alat keluaran yg

digunakan untuk mencetak tulisan, grafik atau gambar pada media pencetak. Alat hard copy device yang umum dipergunakan adalah printer.

• Soft Copy Device Merupakan alat yg digunakan untuk menampilkan tulisan, image dan suara pada media soft (lunak) yg berupa sinyal elektronik. Contoh soft copy device adalah video display (monitor), flat panel display (Liquid Crystaln Dispaly), dan speaker.

Page 16: Teknik Komputer Dan Jaringan

3) Storage Device (Alat Penyimpanan)

• Storage Device (perangkat penyimpanan) Merupakan media untuk menyimpan data, seperti :

a.Harddiskb.Flashdiskc. Floppydisk/disketd.CD/DVDe.Memory

Page 17: Teknik Komputer Dan Jaringan

a.Harddisk

• Hardisk merupakan media yang di gunakan sebagai alat booting dan menyimpan data. Hardisk dpt dibedakan menjadi 2 jenis,yaitu IDE (Integrated Devices Electronics) dan SCSI (Small Computer System Interface).jenis IDE punya 40 poin sdgkan jenis SCSI punya 50 poin.

• Kapasitas penyimpanan hardisk yg ada saat ini meliputi: 10MB,20 MB, 40 MB, 80 MB, 100 MB, 120 MB. 210 MB, 300 MB, 450 MB, 540 MB, 650 MB, 850 MB, 1 GB ,1,2 GB, 5,1 GB, 6,4 GB, 7,4 GB, 10 GB, 15 GB, 20 GB, 30 GB, 40 GB, 100 GB, 200GB, 250GB, 320GB, 500GB, 1T …

Page 18: Teknik Komputer Dan Jaringan

b.Flashdisk

• merupakan alat untukmenyimpan data eksternal yg menggunakan penghubung USB.Kemampuannya meyimpan data mulai dari 32 MB, 64MB, 128 MB, 256 MB, dan sekarang sudah mencapai kapasitas lebih dari 1GB.

Page 19: Teknik Komputer Dan Jaringan

c.Floppydisk/disket

• Floopy disk yg biasa disebut disket media penyimpan data jg,namun kapasitasnya relative kecil.kemampuan menyimpan dari disket yg sering dipakai sekarang sekitar 1,44 MB.

Page 20: Teknik Komputer Dan Jaringan

d.CD/DVD-R

• CD-ROM adalah media penyimpanan dalam bentuk kepingan cakram.Media ini harus menggunakan CD-RW drive.Kemampuan panyimpanan CD bisa mencapai 700 MB, setara dg floopy disk sebanyak 486 buah. Sedangkan untuk DVD kemampuan menyimpannya mencapai 4 GB.

Page 21: Teknik Komputer Dan Jaringan

e.Memory

• adalah media penyimpan data pada komputer. Memori terbagi atas dua macam, yaitu :

1. Read Only Memory (ROM), yaitu memori yang hanya bisa dibaca saja, tidak dapat dirubah dan dihapus dan sudah diisi oleh pabrik pembuat komputer. Isi ROM diperlukan pada saat komputer dihidupkan. Perintah yang ada di ROM antara lain adalah perintah untuk membaca sistem operasi dari disk, perintah untuk mencek semua peralatan yang ada di unit sistem dan perintah untuk menampilkan pesan di layar. Isi ROM tidak akan hilang meskipun tidak ada aliran listrik.

Page 22: Teknik Komputer Dan Jaringan

2. Random Access Memori (RAM), dari namanya kita dapat artikan bahwa RAM adalah memori yang dapat diakses secara random. RAM berfungsi untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu (power on) jika komputer kita matikan, maka seluruh data yang tersimpan dalam RAM akan hilang. Tujuan dari RAM ini adalah mempercepat pemroses data pada komputer. Agar data yang kita buat tidak dapat hilang pada saat komputer dimatikan, maka diperlukan media penyimpanan eksternal, seperti Disket, Harddisk, flash disk, PCMCIA card dan lain-lain.

Page 23: Teknik Komputer Dan Jaringan

4) Central Processing Unit (CPU)• adalah salah satu bagian komputer yang paling penting,

karena jenis prosesor menentukan pula jenis komputer. Semakin canggih prosesor komputer, maka kemampuannya akan semakin baik

• CPU, merujuk kepada perangkat keras komputer yang memahami dan melaksanakan perintah dan data dari perangkat lunak. Istilah lain, prosesor (pengolah data), sering digunakan untuk menyebut CPU.

• Komponen CPU terbagi menjadi beberapa macam, yaitu sebagai berikut :

a. Unit Kontrolb. ALUc. Registerd. Interconnections

Page 24: Teknik Komputer Dan Jaringan

a. Unit Kontrol• Unit kontrol yang mampu mengatur jalannya

program. Dengan demikian tugas dari unit kendali ini adalah:

1. Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output.

2. Mengambil instruksi-instruksi dari memori utama. 3. Mengambil data dari memori utama (jika

diperlukan) untuk diproses. 4. Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan

aritmatika atau perbandingan logika serta mengawasi kerja dari ALU.

5. Menyimpan hasil proses ke memori utama.

Page 25: Teknik Komputer Dan Jaringan

b. Arithmatics Logic Unit (ALU)• ALU unit yang bertugas untuk melakukan operasi aritmetika dan

operasi logika berdasar instruksi yang ditentukan. ALU sering di sebut mesin bahasa karena bagian ini ALU terdiri dari dua bagian, yaitu unit arithmetika dan unit logika boolean yang masing-masing memiliki spesifikasi tugas tersendiri.

• Tugas utama dari ALU adalah melakukan semua perhitungan aritmatika (matematika) yang terjadi sesuai dengan instruksi program. ALU melakukan semua operasi aritmatika dengan dasar penjumlahan sehingga sirkuit elektronik yang digunakan disebut adder.

• Tugas lain dari ALU adalah melakukan keputusan dari suatu operasi logika sesuai dengan instruksi program. Operasi logika meliputi perbandingan dua operand dengan menggunakan operator logika tertentu, yaitu sama dengan (=), tidak sama dengan (¹ ), kurang dari (<), kurang atau sama dengan (£ ), lebih besar dari (>), dan lebih besar atau sama dengan (³ ).

Page 26: Teknik Komputer Dan Jaringan

c.Register• Register merupakan alat penyimpanan kecil yang

mempunyai kecepatan akses cukup tinggi, yang digunakan untuk menyimpan data dan/atau instruksi yang sedang diproses.

• Memori ini bersifat sementara, biasanya di gunakan untuk menyimpan data saat di olah ataupun data untuk pengolahan selanjutnya. Secara analogi, register ini dapat diibaratkan sebagai ingatan di otak bila kita melakukan pengolahan data secara manual, sehingga otak dapat diibaratkan sebagai CPU, yang berisi ingatan-ingatan, satuan kendali yang mengatur seluruh kegiatan tubuh dan mempunyai tempat untuk melakukan perhitungan dan perbandingan logika.

Page 27: Teknik Komputer Dan Jaringan

d.Interconnection

• CPU Interconnections adalah sistem koneksi dan bus yang menghubungkan komponen internal CPU, yaitu ALU, unit kontrol dan register-register dan juga dengan bus-bus eksternal CPU yang menghubungkan dengan sistem lainnya, seperti memori utama dan piranti masukan /keluaran.

Page 28: Teknik Komputer Dan Jaringan

5) Power Suply Unit (PSU)

• Power supply adalah sebuah komponen komputer yang berfungsi untuk mensuplai arus listrik ke komponen-komponen komputer lainnya seperti motherboard, hard disk, optical disk drive, dan lain sebagainya.

• sebuah komputer pun tidak akan bisa nyala atau berfungsi jika tidak memiliki power supply atau PSU (Power Supply Unit) ini.

Page 29: Teknik Komputer Dan Jaringan

6) Monitor/Screen Monitor

• merupakan sarana untuk menampilkan apa yang kita ketikkan pada papan keyboard setelah diolah oleh prosesor. Monitor disebut juga dengan Visual Display Unit (VDU).

Page 30: Teknik Komputer Dan Jaringan

7) Casing Unit

• Casing Unit adalah tempat dari semua peralatan komputer, baik itu motherboard, card, peripheral lain dan Central Procesing Unit (CPU).Casing unit ini disebut juga dengan System Unit.