8
Giáo trình Sketchup+ Vray. Trung tâm đào tạo đồ họa thiết kế kiến trúc Biên soạn: KTS. GV : Phan Thức – 0969 439 656 SUEDU Page 1 Trung Tâm Đồ Họa - Thiết Kế Kiến Trúc SUEDU GIÁO TRÌNH VRAY3.6 - SKETCHUP BIÊN SOẠN KTS.GV : PHAN THỨC . THÔNG SỐ ĐÈN VÀ CÁCH DÙNG. CÔNG CỤ TẠO ĐÈN Trước khi đặt đèn cho bối cảnh nội hay ngoại thất, chúng ta phải thiết lập setting cho bối cảnh môi trường phù hợp. Ở ví dụ minh họa này Tôi sẽ thiết lập bối cảnh ban đêm. - Tắt sunlight ( mặt trời ) - Tại Environment : + Background sử dụng ảnh HDR bối cảnh đêm và đặt cường độ sáng phù hợp. Hoặc nếu không dùng Background có thể đặt ảnh bối cảnh đêm phía sau cửa sổ và biến nó thành vật liệu phát sáng. + GI : chọn màu cho ánh sáng đêm, ở đây Tôi dùng màu xanh tím cho nổi bật và để cường độ phù hợp.

THÔNG SỐ ĐÈN VÀ CÁCH DÙNG. - help.suedu.vnº¦N-2-THÔNG-SỐ... · Giáo trình Sketchup+ Vray. Trung tâm đào tạo đồ họa thiết kế kiến trúc Biên soạn:

  • Upload
    others

  • View
    6

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: THÔNG SỐ ĐÈN VÀ CÁCH DÙNG. - help.suedu.vnº¦N-2-THÔNG-SỐ... · Giáo trình Sketchup+ Vray. Trung tâm đào tạo đồ họa thiết kế kiến trúc Biên soạn:

Giáo trình Sketchup+ Vray. Trung tâm đào tạo đồ họa thiết kế kiến trúc

Biên soạn: KTS. GV : Phan Thức – 0969 439 656 SUEDU Page 1

Trung Tâm Đồ Họa - Thiết Kế Kiến Trúc SUEDU

GIÁO TRÌNH VRAY3.6 - SKETCHUP BIÊN SOẠN KTS.GV : PHAN THỨC .

THÔNG SỐ ĐÈN VÀ CÁCH DÙNG.

CÔNG CỤ TẠO ĐÈN

Trước khi đặt đèn cho bối cảnh nội hay ngoại thất, chúng ta phải thiết lập setting cho bối cảnh môi trường phù

hợp. Ở ví dụ minh họa này Tôi sẽ thiết lập bối cảnh ban đêm.

- Tắt sunlight ( mặt trời )

- Tại Environment :

+ Background sử dụng ảnh HDR bối cảnh đêm và đặt cường độ sáng phù hợp. Hoặc nếu không dùng

Background có thể đặt ảnh bối cảnh đêm phía sau cửa sổ và biến nó thành vật liệu phát sáng.

+ GI : chọn màu cho ánh sáng đêm, ở đây Tôi dùng màu xanh tím cho nổi bật và để cường độ phù hợp.

Page 2: THÔNG SỐ ĐÈN VÀ CÁCH DÙNG. - help.suedu.vnº¦N-2-THÔNG-SỐ... · Giáo trình Sketchup+ Vray. Trung tâm đào tạo đồ họa thiết kế kiến trúc Biên soạn:

Giáo trình Sketchup+ Vray. Trung tâm đào tạo đồ họa thiết kế kiến trúc

Biên soạn: KTS. GV : Phan Thức – 0969 439 656 SUEDU Page 2

1. Đèn Omni light : Là dạng đèn điểm, ánh sáng phân tán dạng hình cầu từ 1 điểm.

- Đầu tiên ta chọn công cụ đặt đèn, chọn đèn Omni Light và đặt vào đúng vị trí cần phát sáng.

- Đặt đèn xong vào bảng thiết lập đèn. Dưới đây là các thông số cần thiết lập :

+ Color : Màu của ánh sáng.

+ Intensity : Cường độ chiếu sáng ( Phụ thuộc vào Units )

+ Units : Đơn vị của ánh sáng, nên đặt là Radiant power(W) để cường độ sáng tính theo công suất tiêu thụ và

không ảnh hưởng bởi kích thước của đèn khi bị scale.

+ Decay : Chế độ giảm dần ánh sáng theo khoảng cách:

Linear : AS đi vô tận ( Có thể dùng để giả lập mặt trời).

Inverse : Chế độ giảm dần AS trung bình, có thể dùng trong trường hợp muốn AS đi xa hơn.

Inverse Square : Chế độ giảm dần AS mạnh nhất ứng với thực tế -> là chế độ hay dùng nhất.

+ Shadow Radius : Bán kính bóng đổ (Với các bóng điện thường đặt từ 0.5-2)

+ Affect Specular : Tắt bật bóng phản chiếu lên vật liệu phản xạ (nhám) - > Thường bỏ tích.

Kết quả thu được :

Page 3: THÔNG SỐ ĐÈN VÀ CÁCH DÙNG. - help.suedu.vnº¦N-2-THÔNG-SỐ... · Giáo trình Sketchup+ Vray. Trung tâm đào tạo đồ họa thiết kế kiến trúc Biên soạn:

Giáo trình Sketchup+ Vray. Trung tâm đào tạo đồ họa thiết kế kiến trúc

Biên soạn: KTS. GV : Phan Thức – 0969 439 656 SUEDU Page 3

2. Spot Light : Là dạng đèn rọi, ánh sáng phân tán dạng hình nón từ 1 điểm.

- Cũng như đèn Omni Light Đầu tiên ta chọn công cụ đặt đèn, chọn đèn Spot Light và đặt vào đúng vị trí cần

phát sáng.

Page 4: THÔNG SỐ ĐÈN VÀ CÁCH DÙNG. - help.suedu.vnº¦N-2-THÔNG-SỐ... · Giáo trình Sketchup+ Vray. Trung tâm đào tạo đồ họa thiết kế kiến trúc Biên soạn:

Giáo trình Sketchup+ Vray. Trung tâm đào tạo đồ họa thiết kế kiến trúc

Biên soạn: KTS. GV : Phan Thức – 0969 439 656 SUEDU Page 4

Tại bảng thông số đèn ta thấy 2 thông số mới :

_- Cone Angle : Góc mở của đèn ( 3.15 ~ 180 độ ). Tùy mục đích mà ta đặt sao cho phù hợp. Thông thường Tôi

đặt từ 1-2.5 để đèn không hắt ngược lên trần.

- Penumbra Angle : Độ mềm biên đèn ( Thường đặt 0.2-0.5 )

- Các thông số còn lại tương tự đèn Omni Light.

Một ví dụ khác khi ta thay đổi thông số Decay đưa về Inverse

Page 5: THÔNG SỐ ĐÈN VÀ CÁCH DÙNG. - help.suedu.vnº¦N-2-THÔNG-SỐ... · Giáo trình Sketchup+ Vray. Trung tâm đào tạo đồ họa thiết kế kiến trúc Biên soạn:

Giáo trình Sketchup+ Vray. Trung tâm đào tạo đồ họa thiết kế kiến trúc

Biên soạn: KTS. GV : Phan Thức – 0969 439 656 SUEDU Page 5

3. IES : Là dạng đèn rọi, ánh sáng phân tán dạng hình nón có tia vệt

- Đầu tiên ta chọn lệnh đặt đèn -> 1 bảng hiện ra yêu cầu load file ies, ta chọn file rồi đặt vào đúng vị trí cần

phát sáng.

Các thông số cần lưu ý :

- Intensity (lm) cường độ phát sáng. Thông số này không cố định, có thể rất cao hoặc rất thấp tùy thuộc vào file

IES load vào.

- IES Light File : đường dẫn đến file IES.

- Các thông số còn lại thiết lập như đèn Omni Light.

Page 6: THÔNG SỐ ĐÈN VÀ CÁCH DÙNG. - help.suedu.vnº¦N-2-THÔNG-SỐ... · Giáo trình Sketchup+ Vray. Trung tâm đào tạo đồ họa thiết kế kiến trúc Biên soạn:

Giáo trình Sketchup+ Vray. Trung tâm đào tạo đồ họa thiết kế kiến trúc

Biên soạn: KTS. GV : Phan Thức – 0969 439 656 SUEDU Page 6

4. Rectangle : Mặt phẳng phát sáng.

- Shape : lưạ chọn hình dạng của đèn.

- Directionality : Điều khiển hướng đi của ánh sáng. Đặt thấp (0)cho AS tỏa đều xung quanh, đặt cao ( 1 ) cho

AS đi thẳng về phía trước.

- Invisible : Ẩn đèn.

- Double Sided : Phát sáng 2 mặt

- Affect Specular : Tắt bật bóng phản chiếu lên vật liệu phản xạ nhám -> Phải bỏ dấu tích khi Invisible được

tích

- Affect Reflections : Tắt bật bóng phản chiếu lên vật liệu phản xạ -> Phải bỏ dấu tích khi Invisible được tích

- Các thông số còn lại đặt tương tự đèn trên.

Ứng dụng : làm đèn hắt trần, bổ sung AS yếu cho môi trường.

Page 7: THÔNG SỐ ĐÈN VÀ CÁCH DÙNG. - help.suedu.vnº¦N-2-THÔNG-SỐ... · Giáo trình Sketchup+ Vray. Trung tâm đào tạo đồ họa thiết kế kiến trúc Biên soạn:

Giáo trình Sketchup+ Vray. Trung tâm đào tạo đồ họa thiết kế kiến trúc

Biên soạn: KTS. GV : Phan Thức – 0969 439 656 SUEDU Page 7

5. Sphere : Quả cầu phát sáng có kích thước.

- Các thông số đặt như các đèn trên.

- Khi sử dụng tính năng Lens effects lọai đèn này sẽ tạo ra hiện tượng tia sáng :

- Bật ON trong Glare Effect để kích hoạt

- Điều khiển thanh trượt Weigh và Size để điều khiển độ rực và kích thước của tia.

- Turn On Diffration : Chọn tia sáng đa sắc hay đơn sắc.

- F – Number : Cường độ tia.

- Blade : số tia.

- Bl.Rot : Độ quay của tia.

- Intensity : Lọc ra cường độ của nguồn sáng tạo ra tia Glare. Các nguồn sáng thấp hơn sẽ không tạo ra tia sáng

Glare nữa.

Page 8: THÔNG SỐ ĐÈN VÀ CÁCH DÙNG. - help.suedu.vnº¦N-2-THÔNG-SỐ... · Giáo trình Sketchup+ Vray. Trung tâm đào tạo đồ họa thiết kế kiến trúc Biên soạn:

Giáo trình Sketchup+ Vray. Trung tâm đào tạo đồ họa thiết kế kiến trúc

Biên soạn: KTS. GV : Phan Thức – 0969 439 656 SUEDU Page 8

6. Mesh Light : Tạo vật thể phát sáng từ Group hoặc Component.

- Chọn 1 Group hoặc Component nguyên bản rồi kích hoạt lệnh.

- Các thông số đặt như các đèn trên.