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Tutor: David Rodríguez Pérez Integrantes de ScrapMetal Cats: Carlos de la Hoz Arturo Fernando Blanco José Manuel Solís Rejas José Roberto Moreno Ruiz HITO 2

Tutor: David Rodríguez Pérez Integrantes de ScrapMetal Cats: Carlos de la Hoz

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HITO 2. Tutor: David Rodríguez Pérez Integrantes de ScrapMetal Cats: Carlos de la Hoz Arturo Fernando Blanco José Manuel Solís Rejas José Roberto Moreno Ruiz. Logros desbloqueados. Nuevas mejoras: Montaje del avión: Armas y Piezas. Hangar, Tienda y HUD. Drops. Gameplay Video - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: Tutor: David Rodríguez Pérez Integrantes de ScrapMetal Cats: Carlos de la Hoz

Tutor:David Rodríguez Pérez

Integrantes de ScrapMetal Cats:Carlos de la HozArturo Fernando BlancoJosé Manuel Solís RejasJosé Roberto Moreno Ruiz

HITO 2

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HITO 2• Logros desbloqueados.

• Nuevas mejoras:

•Montaje del avión: Armas y Piezas.•Hangar, Tienda y HUD.•Drops.

• Gameplay Video

• Objetivos para el siguiente hito.

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Logros desbloqueados Naves personalizadas.

Menú de Hangar + Tienda.

Uso de ítems durante la misión.

Diversas armas y piezas:• Proyectiles.• Misiles.• Laser.

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MONTAR EL AVIÓNArmas: se colocan en las ranuras de la cabina y las

alas.ProyectilesMisilesLaser

Piezas: se escoge una de cada clase y las tres forman el avión.

Cabina Alas Fuselaje

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• Hangar para equipar / montar nave.• Tienda: venta de piezas y armas. . Montaje: Cabina, Alas y Fuselaje . Equipamiento: Armas y Combustible

Hangar

Tienda

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DropsBonificación recibida al tomarlos del escenario cuando un enemigo es eliminado:

• Vida: devuelve una porción de energía vital perdida en la batalla.

• Escudo: vuelve al jugador invencible brevemente y permite destruir enemigos al tocarlos.

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Diseño del HUD

• Score: puntación de enemigos destruidos en una misión.

• Feline credits: dinero obtenido en una misión.

• Ammo: munición para armas especiales, las de los recuadros.

• HP: energía vital del jugador, se reduce al recibir daños. Si llega a cero se pierde la partida.

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Objetivos para el siguiente hito

• Diseñar nuevos y diferentes niveles.• Diseñar nuevos y diferentes tipos de armas y piezas.• Ampliar la variedad de drops.• Crear un mapa de misiones.• Integrar elementos en 3D.

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“Cerrando contrato con artistas…”

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PREGUNTAS