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Tutoriais AutoCAD 3D
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UNIFRA - Curso de Design - Computação Gráfica I Prof. Miguel Pelizan
Tutorial 6
Planificação
O AutoCAD permite a modelagem tridimensional em um ambiente chamado “model” ou “model
space”. Após realizada a modelagem pode-se gerar a planificação em outro ambiente, chamado
“layout” ou “paper space”.
1 – Modelagem
Vamos iniciar este tutorial utilizando a peça modelada no tutorial 5.
2 – Preparação
Antes de passar para o ambiente de planificação devemos tomar alguns cuidados:
a) primeiro a peça deve estar em uma posição tal que a vista de topo no ambiente de
modelagem corresponda à vista de topo na planificação.
b) observar no canto inferior esquerdo o sistema de coordenadas para ver se os eixos X e Y
estão alinhados com a base da peça, e o eixo Z corresponde à altura.
c) manter a peça com a visualização em modo aramado “wireframe” e vista de topo.
3 – Configuração do ambiente de “Layout”
Para entrar no ambiente de “layout” clique sobre a orelha “Layout1” (seta azul)
O ambiente de “layout” é caracterizado pelas seguintes informações:
a) uma área cinza cercando a folha;
b) uma área branca representando a folha selecionada;
c) um retângulo tracejado indicando o limite de impressão;
d) um retângulo cheio indicando a janela de visualização “viewport”, dentro da qual aparece a
peça;
e) um sistema de coordenadas, representado por um esquadro no canto inferior esquerdo.
a b c
d
e
3.1 - A primeira coisa a se fazer é eliminar a
“viewport” inicial. Clica-se na borda da
“viewport” para selecioná-la. Surgem os
“grips” azuis nos cantos indicando a seleção.
Tecla-se “del”.
3.2 - Em seguida clica-se com o botão direito do mouse sobre “Layout1” e em
seguida seleciona-se “Page Setup
Manager...” no menu que surge.
3.3 – Na caixa de diálogo clica-se no botão “Modify”
(seta verde)
3.4 – No campo “Printer/Plotter”,
ao lado de “Name:” seleciona-se o
driver de plotter “DesignJet
755CM” previamente instalado no
tutorial 2 (seta verde).
Em seguida clica-se no botão
“Properties” (seta vermelha).
3.5 – Na caixa de diálogo seguinte
seleciona-se a opção “Modify
Standard Paper Sizes (Printable
Area)” (seta lilás) e no campo
abaixo se escolhe a folha que será
alterada. Neste exemplo vamos
selecionar uma folha A3 (seta azul)
Em seguida clica-se no botão
“Modify” (seta laranja).
3.6 – A próxima caixa de diálogo
permite definir os limites da área de
impressão para a folha “Printable
Area”. Aqui devem ser zerados os
campos “Top, Bottom, Left e Right”.
Clique em “Avançar”.
3.9 – Configure agora o campo “Paper size” escolhendo a mesma folha que foi modificada (seta
azul). Verifique o campo “Plot scale” e estabeleça a escala de 1:1 (seta vermelha). Em “Plot
options” deixe marcadas as opções “Plot object lineweights” e “Plot paperspace last” (seta verde).
Em “Drawing orientation” marque “Portrait” para folhas A4 e “Landscape” para as demais folhas
(seta lilás). Clique em “Ok” para confirmar e “Close” na próxima caixa.
3.7 – Na seqüência é solicitado um
nome para o modelo de parâmetro
de plotagem (PMP File Name).
Indique o nome da folha seguido de
seu nome. Clique em “Avançar”.
Obs.: Ao utilizar novamente uma
folha A3 não repetiremos mais estes
passos, na caixa do item 3.5 vamos
escolher a opção “PMP file name” e
atachar a folha aqui definida.
3.8 – Na caixa seguinte clique
apenas em “Concluir”. Nas
próximas caixas clique em “Ok”
para confirmar a configuração.
4 – Inserção de Margens e Legenda Você deverá ter um conjunto de folhas (A4, A3, A2, A1 e A0) executado conforme as normas da
ABNT.
Em outro arquivo trabalhe no“Model Space” desenhando as margens e tomando o cuidado de
manter o canto inferior esquerdo da margem externa exatamente sobre a origem (X=0, Y=0) (seta
azul). Salve cada folha com a descrição seguida de seu nome (Ex.: A4-Design.dwg).
A legenda deverá conter:
a) o nome do projeto
b) o nome do desenho
c) o nome do cliente
d) o nome do responsável
e) o nome do desenhista
f) a data
g) espaço para assinatura
h) unidade
i) escala
j) número da revisão
k) nome do arquivo CAD
l) espaço para a logomarca
4.1) Para inserir a folha no “Layout” use o
comando “insert block” (seta vermelha).
4.2) Na caixa de diálogo de inserção de
blocos clique em “Browse”.
4.3) Escolha a folha correspondente à área a
ser trabalhada.
4.4) Marque a opção “Explode” (seta lilás).
“Insertion Point” desmarcada fará a inserção
da folha na origem (X=0, Y=0 e Z=0).
“Scale” desmarcada insere com escala 1.
5 – Planificação pelo primeiro método No menu suspenso acesse “View – Viewports – 1 Viewport”
5.1) O comando pede para clicar em um
ponto para definir o primeiro canto da
viewport. Clique fora da área da folha, no
canto inferior esquerdo (seta verde). Defina o
próximo canto clicando em um ponto que
faça a viewport passar um pouco sobre a
legenda e pouco acima da metade da folha
(seta laranja).
5.2) Dê um clique duplo dentro da viewport.
Você vai notar que o cursor passa para dentro
da área da viewport, neste estado dizemos
que a viewport está ativa. Digite “z” seguido
de um “enter” (comando de zoom). Digite
“1xp” e “enter”. Você ajustou a escala do
objeto em 1:1. Para utilizar uma escala de
ampliação bastaria digitar “2xp”, escala 2:1.
Para redução “1/2xp”, escala 1:2. Aplique o
comando “Pan” e reposicione a peça para
enquadrá-la na folha. Dê um clique duplo
fora da viewport para desativá-la.
5.3) Crie outra viewport na parte superior
sobrepondo em parte a primeira e saindo fora
dos limites da folha. Ative a viewport.
5.4) Aplique um comando de vista frontal
(seta vermelha).
Ajuste a escala para 1:1 como descrito em 5.2.
Não se preocupe ainda com o alinhamento das
vistas. Desative a viewport.
5.5) Crie outra viewport na parte superior
direita, sobrepondo em parte as duas
anteriores e saindo fora dos limites da folha.
Ative a viewport.
5.6) Aplique um comando de vista lateral
esquerda (seta laranja).
Ajuste a escala para 1:1 como descrito em 5.2.
Não se preocupe ainda com o alinhamento das
vistas. Desative a viewport.
5.7) Crie outra viewport na parte inferior
direita, sobrepondo em parte a legenda e as
demais viewports. Ative a viewport.
5.8) Aplique um comando de vista isométrica
(seta lilás).
A vista isométrica não precisa estar em escala,
faça o ajuste da escala com o “zoom realtime”
Não se preocupe ainda com o alinhamento das
vistas. Desative a viewport.
5.9) Aplique o comando “move”, selecione a
borda da viewport da vista frontal e confirme
com “enter”. Como primeiro ponto da
movimentação escolha uma vértice da
geometria da vista frontal que possa ter
referência na vista de topo. Neste exemplo
clique em “p1”. Como segundo ponto “p2”.
5.10) Após a movimentação o resultado será
semelhante ao da figura abaixo. Note que
ocorre a movimentação da moldura (viewport)
e não da peça.
p1
p2
5.11) Aplique o comando “move” novamente
e mova a viewport da vista frontal para cima.
Atente para que o “otrack” esteja habilitado,
o que permitirá a movimentação vertical
mantendo o alinhamento. Agora ajuste
também a altura da viewport de topo para
manter um espaço eqüidistante.
5.12) Repita o mesmo processo descrito em
5.9 para a vista lateral. Para a vista isométrica
não é necessário alinhamento, basta fazer uma
movimentação livre para obter uma melhor
distribuição na folha.
5.13) Embora as vistas já estejam
organizadas, continuam sendo ainda objetos
tridimensionais. Nesta etapa vamos
transformar cada vista em desenho
bidimensional. Inicie ativando a vista de
topo. Em seguida aplique o comando “Setup
Profile” ou “Profile” (seta laranja).
5.14) O comando pede para selecionar um
objeto. Clique sobre a vista de topo e confirme
com um “enter”. Em seguida são feitas três
perguntas. Confirme as duas primeiras com
um “enter” e digite “n” para negar a última.
Display hidden profile lines on separate layer?
[Yes/No] <Y>:
Project profile lines onto a plane? [Yes/No]
<Y>:
Delete tangential edges? [Yes/No] <Y>: n
A primeira, pergunta se queremos colocar as
linhas ocultas em um layer separado.
A segunda pergunta se as linhas de
planificação serão projetadas contra um plano.
A terceira pergunta se serão deletadas as
arestas tangentes.
5.15) Clique agora sobre a pasta “layers
properties manager” ou pasta de
gerenciamento de camadas (seta vermelha).
5.16) Observe que foram criados dois layers
novos, um chamado PV e outro PH, seguidos
de um código aleatório criado pelo AutoCAD
(seta verde).
5.17) Troque o nome do layer PH por “Topo-
hid”. Troque o nome do layer PV por “Topo-
vis”. Com o layer “Topo-vis” selecionado
clique em “New Layer” e crie um layer novo
chamado “Topo-dim”
5.18) Altere o layer das Linhas de Contorno
(vis)
Cor: Azul
(Color: Blue)
Linha: Contínua
(Linetype: Continuous)
Espessura: 0.30mm
(Lineweight: 0.30mm)
5.19) Altere o layer das linhas ocultas (hid)
Cor: Verde
(Color: Green)
Linha: Tracejada
(Linetype: Dashed)
Espessura: 0.20mm
(Lineweight: 0.20mm)
5.20) Altere o layer das linhas de
dimensionamento (dim)
Cor: Vermelho
(Color: Red)
Linha: Contínua
(Linetype: Continuous)
Espessura: 0.15mm
(Lineweight: 0.15mm)
5.23) Ao observar a viewport de topo, vemos que o objeto tridimensional continua coexistindo com
os objetos bidimensionais. Para omitir a representação do objeto tridimensional na viewport
(congelar) vamos acessar os layers clicando na barra de status (seta verde). Como o objeto foi
modelado no layer “0” (zero), vamos clicar sobre o ícone com a representação de um sol com um
quadrado e deixá-lo desativado (cor cinza) (seta laranja). Para finalizar clique em qualquer lugar da
tela.
5.21) Ao clicar em “linetype” a linha desejada
pode não estar disponível. Para carregar outros
tipos de linha clique em “load” (seta lilás)
5.22) Observe a configuração dos layers
abaixo. Clique em “Ok” para sair do
gerenciador de layers
5.24) Ative agora a vista frontal e repita as etapas 5.13 a 5.22. Repita o processo também para a
vista frontal e isométrica. O resultado deve ser semelhante ao da próxima figura.
5.25) Crie um novo layer chamado “viewport” e dê a ele uma cor diferente. Clique sobre todas as
viewports (topo, frontal, lateral e isométrica) e note que ficam marcadas com os “grips” (pontos
azuis). Acesse a barra de status dos layers e clique sobre o layer “viewport” para que as viewports
selecionadas passem para este layer. Note que agora estão com a cor diferente. Tecle “esc” duas
vezes para sair dos “grips”.
5.26) Acesse novamente a barra de status dos layers e congele o layer “viewports” clicando sobre o
ícone do sol com um quadrado “freeze or tahw in current viewport”. Isto fará com que o contorno
das viewports fique invisível.
5.27) Pelo menu suspenso acesse “format – linetype”. Na caixa de diálogo que abre, altere o
parâmetro “Global scale factor” para modificar o tamanho do tracejado da linha “dashed”. Faça
testes para chegar a um tamanho de traço próximo a 3mm.
5.28) Você pode também congelar o layer das linhas ocultas da vista isométrica para obter uma
apresentação mais limpa.