Upload
carlos-fraga
View
1.418
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
5/9/2018 Tutorial de Spline en 3D Max - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/tutorial-de-spline-en-3d-max 1/10
Materia: 3D Studio Max 9 Básico
Profesor: Guillermo Cartay5to Semestre Diseño de Interiores
Tutorial de Spline en 3D Studio Max
1-Creación de Spline:
-Primero nos vamos al menú CREATE y luego al sub-menú SHAPES y luego damos
clic en LINE ahora podemos empezar a crear nuestros Spline.
- Ahora vamos dando clic tantas veces como Nodos necesitemos, si nos equivocamos y
nos faltan o nos sobra Nodos no hay problema ya que podemos agregar mas después al
momento de refinar nuestro Spline.
-Los Spline funcionan de dos maneras al momento de hacer clic, si simplemente damos
clic creamos líneas rectas, pero si damos clic y arrastramos antes de soltar crearemos
curvas, sin embargo es recomendable hacer solo líneas rectas, ya que después podemospulir nuestro Spline y agregar las curvas y así tendremos mas control.
5/9/2018 Tutorial de Spline en 3D Max - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/tutorial-de-spline-en-3d-max 2/10
-Para poder editar nuestro Spline nos vamos al menú MODIFY y en el sub-menú
SELECTION hacemos clic sobre el botón VERTEX para poder seleccionar y editar
nuestros Nodos.
-Para editar nuestros Nodos utilizamos las mismas herramientas que usamos para mover
cualquier objeto, estas son principalmente SELECT OBJECT, SELECT AND
MOVE y SELECT AND ROTATE, seleccionar, mover y rotar respectivamente,
podemos seleccionar uno o varios Nodos según necesitemos, para esto basta
simplemente en dar clic sobre el Nodo que queremos seleccionar o encerrar en una
selección varios Nodos dando clic arrastrando el Mouse sobre todos ellos, una ves que
hayamos seleccionados varios Nodos a la ves podremos moverlos todos juntos y nunca
perderán su orden original, es importante recordar que para seleccionar un Nodo
debemos tener activa la herramienta SELECT OBJECT.
5/9/2018 Tutorial de Spline en 3D Max - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/tutorial-de-spline-en-3d-max 3/10
-Para agregar nuevos Nodos a nuestro Spline nos vamos a MODIFY y en el sub-menú
GEOMETRY hacemos clic en botón INSERT.
-Ahora podemos agregar nuevos Nodos a nuestro Spline haciendo clic sobre la línea
donde queremos agregar dicho Nodo, nos daremos cuanta de que nuestro cursor cambia
de forma, esto nos indica que se puede agregar un Nodo, de igual manera como ya
dijimos antes si solo se da un clic se agregara un Nodo de línea recta y si damos clic y
arrastramos crearemos Nodos curvos, a partir de este punto es que podemos empezar a
agregar nuestras curvas, cuando queramos dejar de agregar Nodos nuevos simplemente
hacemos clic con el botón derecho del Mouse y soltaremos el Spline.
5/9/2018 Tutorial de Spline en 3D Max - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/tutorial-de-spline-en-3d-max 4/10
-En caso de que no hayamos cerrado nuestro Spline al principio podemos hacerlo
haciendo clic en INSERT, dando clic en el ultimo Nodo y luego dando clic en el
primero, nos saldrá un mensaje preguntándonos si queremos cerrar el Spline y hacemos
clic en SI, si por alguna razón nuestra Spline no se cierra tenemos la opción de escoger
el primero y el ultimo Nodo a la vez y hacer clic en el botón FUSE justo debajo de
INSERT, esta acción fundirá ambos Nodos en uno.
-Otra particularidad de nuestro Nodos es que podemos cambiar su tipo, Bezier Corner,
Bezier, Corner y Smooth es decir Rectos con Bezier, curvos, Rectos y Suaves
respectivamente, esto logramos dando clic derecho sobre el Nodo que queramos editar y
luego haciendo clic sobre la opción que queremos.
5/9/2018 Tutorial de Spline en 3D Max - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/tutorial-de-spline-en-3d-max 5/10
-Bezier Corner: Nos permite tener un nodo rígido pero con palancas Bezier
individuales que nos permiten curvear las líneas laterales.
-Bezier: Convierte nuestros Nodos en curvas, cada Nodo es el centro de una curva que
podemos editar con nuestras palancas Bezier, con la diferencia de que estas palanca
funcionan como una sola, es decir no podemos mover sus extremos por separado como
con la opción Bezier Corner.
5/9/2018 Tutorial de Spline en 3D Max - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/tutorial-de-spline-en-3d-max 6/10
-Corner: Convierte nuestros Nodos en Nodos rectos, no podemos disponer de las
palanca Bezier y todas nuestras líneas serán completamente rectas.
-Smooth: Convierte nuestros Nodos en curvos, con la diferencia de que no tenemos las
palancas Bezier por lo que nuestra curva no es editable.
5/9/2018 Tutorial de Spline en 3D Max - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/tutorial-de-spline-en-3d-max 7/10
2-Bezier:
-Las Bezier son unas pequeñas palancas que salen de nuestros Nodos y nos permiten
crear curvas editables.
-La forma de usar estas palancas es relativamente sencilla aunque un poco tediosa, antes
que nada para poder seleccionarlas, moverlas y rotarlas debemos usar las herramientas
antes seleccionadas SELECT OBJECT, SELECT AND MOVE y SELECT AND
ROTATE, seleccionar, mover y rotar respectivamente, mover y rotar las Bezier puede
ser especialmente tedioso ya que tenemos que hacer una acción por vez, ya sea rotar omover.
-La curva que logremos depende del largo de las palancas Bezier, mientras mas larga
las palancas mas ancha será nuestra curva, caso contrario mientras mas cortas las
palancas nuestra curva será mas pequeña y rotando las Bezier conseguimos distorsionar
nuestra curva, podemos lograr casi cualquier tipo de curva usando estas palancas.
5/9/2018 Tutorial de Spline en 3D Max - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/tutorial-de-spline-en-3d-max 8/10
3-Extrude:
-Extrude es una “herramienta” que nos permita levantar nuestra Spline, es necesariohaber cerrado nuestro Spline para aplicar esta acción, para esto lo primero que
debemos hacer es dar clic derecho sobre nuestro Spline y convertirlo en EDITABLE
POLY.
-Una vez hecho esto veremos como nuestro Spline pasa a convertirse en un sólido de
una sola cara y veremos que se rellena de un color.
5/9/2018 Tutorial de Spline en 3D Max - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/tutorial-de-spline-en-3d-max 9/10
-Ahora nos vamos a MODIFY y en el sub-menú SELECTION hacemos clic en el
botón POLYGON y a continuación damos clic en al cara de nuestro Spline que
queramos extruir, la cara de nuestro Spline se tornara roja confirmando que dicha cara
se ha seleccionado.
-Ahora nos vamos al sub-menú EDIT POLYGONS hacemos clic en el botón
EXTRUDE, mas específicamente sobre el pequeño botón a su lado que tiene la figura
de un pequeño cuadrado o “ventana”
-Ahora nos saldrá una pequeña ventana desde donde podremos configurar nuestro
Extrude, debemos asegurarnos de que esta elegida la opción GROUP, en
EXTRUSION HEIGHT determinamos el alto o largo según sea el caso de nuestro
Extrude, y presionando el botón APPLY podemos hacer mas de un Extrude lo que nos
causaría varias subdivisiones, cuando consigamos el resultado deseado damos clic en
OK.
5/9/2018 Tutorial de Spline en 3D Max - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/tutorial-de-spline-en-3d-max 10/10
-Finalmente ya tenemos nuestro Spline extruido, podemos aplicar tantos extrude como
queramos en cualquier de las caras de nuestra figura.