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UI研究会(仮) いまいだいすけ 1371日月曜日

Ui研究会#1

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UI研究会(仮)いまいだいすけ

13年7月1日月曜日

こんにちは

13年7月1日月曜日

そう言えば、UIとかデザインとか関連の話したことなかったので

少し自分語り

13年7月1日月曜日

・1994~1997マルチメディアオーサリングMacromedia Director中心インタラクションデザイン市販ソフト3本、受託製作3本

13年7月1日月曜日

・1999~2003ケータイサイトデザインcHTML、xHTML主にUXっぽい観点からUI設計MdN→WebCreatorsに連載

13年7月1日月曜日

以上、自分語り

13年7月1日月曜日

人気のソーシャルゲーム比較してみました

ネットプライスドットコムBeenos Future Center いまいだいすけ

13年7月1日月曜日

対象のアプリはこちら

13年7月1日月曜日

個人的に、ぷよクエがいまいち使いづらく感じるのだが

何故か。

13年7月1日月曜日

ゲームのメイン画面

13年7月1日月曜日

一こまのサイズ100x100(px)7.8x7.8(mm)

13年7月1日月曜日

一こまのサイズ80x70(px)6.2x5.5(mm)

13年7月1日月曜日

指先のサイズはモノの本によれば10mm

13年7月1日月曜日

10mmの先端で扱うのに、6.2mmは小さすぎる

13年7月1日月曜日

13年7月1日月曜日

指を置いてみる

13年7月1日月曜日

周辺のコマが隠れすぎてしまう。

13年7月1日月曜日

結論「パズルゲームのコマは横6が

扱いやすい限界」

13年7月1日月曜日

他にも

13年7月1日月曜日

隣接するタッチエリア

13年7月1日月曜日

押せるわけない!

13年7月1日月曜日

パズドラは、小さいボタン使ってるけど、ちゃんと離れてる。

13年7月1日月曜日

結論「ボタンは10mm程度離して設置しよう」

13年7月1日月曜日

今日の結論「指オブジェクトで確認」

13年7月1日月曜日

ご清聴ありがとうございました。

13年7月1日月曜日