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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN SISTEMA DE EDUCACIÓN SUPERIOR SEMIPRESENCIAL CENTRO UNIVERSITARIO: LA CONCORDIA PROYECTO EDUCATIVO PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO DE LICENCIADA EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN MENCIÓN: INFORMÁTICA TEMA: INFLUENCIA DEL USO DEL SOFTWARE INTERACTIVO EN EL NIVEL DE DISLEXIA EN LOS ESTUDIANTES DEL CUARTO AÑO DE EDUCACIÓN GENERAL BÁSICA DE LA UNIDAD EDUCATIVA FISCA L“LUIS VARGAS TORRES”, ZONA 4, DISTRITO 23D03, PROVINCIA DE SANTO DOMINGO DE LOS TSÁCHILAS CANTÓN LA CONCORDIA, EN EL PERIODO 2015-2016. DISEÑAR UN SOFTWARE INTERACTIVO CÓDIGO: NMINF4-IX-026 AUTORA: SOLIS MOLINA MARÍA CRISTINA TUTOR: MSc. ALEJANDRINA NIVELA CORNEJO REVISOR: MSc. MARIO VALVERDE ALCIVAR LA CONCORDIA, DICIEMBRE 2017

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMA DE EDUCACIÓN SUPERIOR SEMIPRESENCIAL

CENTRO UNIVERSITARIO: LA CONCORDIA

PROYECTO EDUCATIVO

PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO DE

LICENCIADA EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

MENCIÓN: INFORMÁTICA

TEMA:

INFLUENCIA DEL USO DEL SOFTWARE INTERACTIVO EN EL NIVEL DE DISLEXIA EN LOS ESTUDIANTES DEL CUARTO AÑO DE EDUCACIÓN GENERAL BÁSICA

DE LA UNIDAD EDUCATIVA FISCA L“LUIS VARGAS TORRES”, ZONA 4, DISTRITO 23D03, PROVINCIA DE SANTO DOMINGO

DE LOS TSÁCHILAS CANTÓN LA CONCORDIA, EN EL PERIODO 2015-2016. DISEÑAR

UN SOFTWARE INTERACTIVO

CÓDIGO: NMINF4-IX-026

AUTORA: SOLIS MOLINA MARÍA CRISTINA

TUTOR: MSc. ALEJANDRINA NIVELA CORNEJO

REVISOR: MSc. MARIO VALVERDE ALCIVAR

LA CONCORDIA, DICIEMBRE 2017

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMA DE EDUCACIÓN SUPERIOR SEMIPRESENCIAL

CENTRO UNIVERSITARIO: LA CONCORDIA

DIRECTIVOS

_____________________________ ___________________________

MSc. Silvia Moy-Sang Castro MSc. Wilson Romero Dávila

DECANA VICEDECANO

___________________________ _______________________

MSc. Juan Fernández Escobar Ab. Sebastián Cadena Alvarado

DIRECTOR DE CARRERA INFORMÁTICA SECRETARIO GENERAL

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EL TRIBUNAL EXAMINADOR OTORGA AL PRESENTE TRABAJO

LA CALIFICACIÓN

EQUIVALENTE A____________________________________________

a) _______________________________________________________

b) _______________________________________________________

c) _______________________________________________________

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DEDICATORIA

A mis padres, Angel Solis y Maria Molina por haberme dado la vida,

y enseñarme que las metas son alcanzables y que una caida no es una

derrota sino el principio de una lucha que siempre termina en logros y

exitos.

A mi hija, Nashly Minaya por ser mi fuente de inspiracion y

superacion en la vida para seguir adelante. A mi esposo, Miguel Minaya

por brindarme su amor siendo un apoyo incondicional y motivarme a

prepararme día a día.

Gracias a ellos, por siempre orientarme en todo lo que sé y

ayudarme a salir adelante a pesar de los inconvenientes, este triunfo

también es de ustedes: los amo.

Solis Molina María Cristina

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AGRADECIMIENTO

A Dios, por permitirme llegar a este momento tan especial en mi

vida, por los triunfos y momentos difíciles que me han enseñado a ser

mejor cada día.

A la Universidad por la oportunidad que me brindó, para fortalecer

mi formación personal, y académica que estará al servicio de mi familia y

la niñez que tanto lo necesita , para encaminarse por el camino del bien, y

a todos los docentes.

Solis Molina María Cristina

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ÍNDICE GENERAL

Portada ...................................................................................................... i

Directivos ................................................................................................... ii

Aprobación del consultor académico ........................................................ iii

Derechos de la autora ................................. ¡Error! Marcador no definido.

Aprobacióndel tribunal…………………………………………………...……..v

El tribunal examinador otorga al presente trabajo ...................................... vi

Dedicatoria ................................................................................................ vii

Agradecimiento ........................................................................................ viii

Índice general ............................................................................................ ix

Índice de cuadros ...................................................................................... xii

Índice de tablas ......................................................................................... xii

Índice de gráficos ..................................................................................... xiii

Resúmen .................................................................................................. xv

Abstract .................................................................................................... xvi

Introducción ............................................................................................... 1

CAPÍTULO I

EL PROBLEMA

Contexto de investigación .......................................................................... 3

Problema de investigación ......................................................................... 5

Hecho científico ......................................................................................... 7

Causas ....................................................................................................... 7

Formulación del problema ......................................................................... 8

Objetivos Generales .................................................................................. 8

Objetivos Específicos ................................................................................. 8

Interrogantes de investigación ................................................................... 8

Justificación ............................................................................................... 9

CAPÍTULO II

MARCO TEÓRICO

Antecedentes Investigativos .................................................................... 12

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x

Bases Teóricas ......................................................................................... 14

Software Interactivo ................................................................................. 14

Definiciones .............................................................................................. 14

Desarrolladores del Software Interactivo .................................................... 15

Tipología del Software Interactivo .............................................................. 17

Aplicaciones interactivas ........................................................................... 19

Ámbitos del Software Interactivo ............................................................... 20

En el entorno educativo ............................................................................. 22

En las tutorías ........................................................................................... 22

El uso del Software interactivo en el comercio ........................................... 24

Avances del software interactivo.............................................................. 25

El software interactivo en el Ecuador ......................................................... 26

El software interactivo y el currículo vigente ............................................... 27

El software interactivo en la educación básica ........................................... 28

La práctica del software interactivo en la Unidad Educativa “Luis Vargas

Torres” ...................................................................................................... 29

Definiciones .............................................................................................. 30

Desarrolladores de la Dislexia ................................................................. 31

Tipología de la Dislexia ............................................................................ 32

Historia de la dislexia ............................................................................... 35

Ámbitos de la Dislexia .............................................................................. 36

La dislexia en el entorno educativo .......................................................... 37

Realidad Internacional ............................................................................. 38

Proponentes de la dislexia ....................................................................... 39

La dislexia a nivel mundial ....................................................................... 40

La Unesco y la dislexia ............................................................................ 41

Realidad Nacional .................................................................................... 42

Reforma curricular 2010 .......................................................................... 43

La dislexia en el que hacer de la educación básica ................................. 44

La dislexia en la Unidad Educativa Fiscal “Luis Vargas Torres” .............. 45

Fundamentaciones .................................................................................. 46

Fundamentación Epistemológica ............................................................. 46

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Fundamentación Pedagógica .................................................................. 48

Fundamentación Tecnológica .................................................................. 50

Fundamentación Legal ............................................................................ 51

Términos relevantes ................................................................................ 53

CAPÍTULO III

METODOLOGÍA, PROCESO, ANÁLISIS Y DISCUSIÓN DE

RESULTADOS

Diseño Metodológico ............................................................................... 55

Tipos de Investigación ............................................................................. 56

Métodos de Investigación ........................................................................ 57

Métodos Empíricos .................................................................................. 57

Métodos Teóricos .................................................................................... 58

Deductivo-Inductivo ................................................................................. 58

Analítico ................................................................................................... 59

Sintético ................................................................................................... 60

Método Estadístico/Matemático ............................................................... 60

Descriptiva ............................................................................................... 61

Método Profesional .................................................................................. 61

Población y muestra ................................................................................ 61

Matriz de operacionalización de las variables .......................................... 63

Técnicas e Instrumentos de Investigación ............................................... 64

Encuesta .................................................................................................. 64

Observación ............................................................................................. 65

Cuestionario ............................................................................................. 66

Análisis e Interpretación de Datos ........................................................... 66

Encuesta aplicada a los docentes de la Unidad Educativa. ..................... 66

Encuesta aplicada a los estudiantes del 4to Grado de Educación Básica.

................................................................................................................. 76

Encuesta aplicada a padres de familia .................................................... 86

Prueba De Chi Cuadrado ......................................................................... 96

Conclusiones y Recomendaciones .......................................................... 97

Conclusiones ........................................................................................... 98

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Recomendaciones ................................................................................... 99

CAPÍTULO IV

LA PROPUESTA

Título ...................................................................................................... 100

Justificación ........................................................................................... 100

Objetivos ................................................................................................ 101

Objetivo General .................................................................................... 101

Objetivos Específicos ............................................................................. 101

Aspectos Teóricos ................................................................................. 101

Software interactivo ............................................................................... 102

Estilos de aprendizajes .......................................................................... 103

Factibilidad de su aplicación .................................................................. 104

Descripción ............................................................................................ 105

Conclusiones ......................................................................................... 141

Datos Bibliográficos ............................................................................... 142

ÍNDICE DE CUADROS

Cuadro Nº.1.Población de estudio ......................................................... 61

Cuadro Nº.2.Muestra de estudio ............................................................ 62

Cuadro Nº.3.Matriz de la Operacionalización de las variables ............... 63

ÍNDICE DE TABLAS

Tabla Nº.1.Utiliza computadoras ............................................................ 66

Tabla Nº.2.Existen ordenadores en la institución ................................... 67

Tabla Nº.3.Software interactivo .............................................................. 68

Tabla Nº.4.Uso de programas o software .............................................. 69

Tabla Nº.5.Trabaja con software interactivo .......................................... 70

Tabla Nº.6.El software dentro del proceso educativo ............................ 71

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xiii

Tabla Nº.70.Problemas al momento de escribir ..................................... 72

Tabla Nº.8.Prueba o test ........................................................................ 73

Tabla Nº.9.La asignatura de lenguaje ................................................... 74

Tabla Nº.10.Importanteel uso del software ............................................ 75

Tabla Nº.11Utiliza Software ................................................................... 76

Tabla Nº.12.Usa la computadora ........................................................... 77

Tabla Nº.13.Escribe las letras en la computadora. ................................ 78

Tabla Nº.14.Las letras en la computadora ............................................. 79

Tabla Nº.15.Problemas con el abecedario ............................................. 80

Tabla Nº.16.Identifica el día en que vive ................................................ 81

Tabla Nº.17.Problemas al escribir .......................................................... 82

Tabla Nº.18.Problemas con la lectura .................................................... 83

Tabla Nº.19.Escribe desordenado ......................................................... 84

Tabla Nº.20.La “b” con la “d” .................................................................. 85

Tabla Nº.21.Problemas para hablar tiene sus hijos ............................... 86

Tabla Nº.22.Sus hijos confunde las palabras ......................................... 87

Tabla.N°23Sus hijos tienen dificultad al identificar una letra .................. 88

Tabla Nº.24 Hace como si estuviera escribiendo ................................... 89

Tabla Nº.25.A su hijo se le complica memorizar el abecedario ............. 90

Tabla Nº.26.Se le dificulta su hijo distinguir el número 6 del 9 ............... 91

Tabla Nº.27.Le han dicho que su hijo tienen dislexia ............................. 92

Tabla Nº.28.Su hijo tienen problemas para desarrollar el aprendizaje .. 93

Tabla Nº.29.Dentro de su hogar dispone de una computadora ............. 94

Tabla Nº.30.Es importante que los docentes enseñen mediante las

computadoras ........................................................................................ 95

ÍNDICE DE GRÁFICOS

Gráfico N°.1. .Utiliza computadoras ....................................................... 66

Gráfico Nº.2.Existen ordenadores en la institución ................................ 67

Gráfico Nº.3.Software interactivo ............................................................ 68

Gráfico Nº.4.Uso de programas o software ............................................ 69

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Gráfico Nº.5.Trabaja con software interactivo ........................................ 70

Gráfico Nº.6.El software dentro del proceso educativo .......................... 71

Gráfico Nº.7.Problemas al momento de escribir .................................... 72

Gráfico Nº.8.Prueba o test ..................................................................... 73

Gráfico Nº.9.La asignatura de lenguaje ................................................ 74

Gráfico Nº.10.Importanteel uso del software .......................................... 75

Gráfico Nº.11.Utiliza software ................................................................ 76

Gráfico Nº.12 Usa la computadora ........................................................ 77

Gráfico Nº 13.Escribe las letras en la computadora. ............................... 78

Gráfico Nº.14.Las letras en la computadora .......................................... 79

Gráfico Nº.15.Problemas con el abecedario .......................................... 80

Gráfico Nº.16.Identifica el día en que vive ............................................. 81

Gráfico Nº.17.Problemas al escribir ....................................................... 82

Gráfico Nº.18.Problemas con la lectura .................................................. 83

Gráfico Nº.19.Describe desordenado ..................................................... 84

Gráfico Nº.20.La “b” con la “d” ................................................................ 85

Gráfico Nº.21.Problemas para hablar tiene sus hijos .............................. 86

Gráfico Nº.22.Sus hijos confunde las palabras ....................................... 87

Gráfico N°23. Sus hijos tienen dificultad al identificar una letra ............. 88

Gráfico Nº.24.Hace como si estuviera escribiendo ................................. 89

Gráfico Nº.25.A su hijo se le complica memorizar el abecedario ........... 90

Gráfico Nº.26.Se le dificulta su hijo distinguir el número 6 del 9 ............. 91

Gráfico Nº.27.Le han dicho que su hijo tienen dislexia .......................... 92

Gráfico Nº.28.Su hijo tienen problemas para desarrollar el aprendizaje 93

Gráfico Nº.29.Dentro de su hogar dispone de una computadora ............ 94

Gráfico Nº.30. Es importante que los docentes enseñen mediante las

computadoras ........................................................................................ 95

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

ESPECIALIZACIÓN: INFORMÁTICA EDUCATIVA

RESÚMEN

Esta investigación se realizó dentro de la Unidad Educativa Fiscal “Luis Vargas Torres” con el firme propósito de transformar la realidad que viven los estudiantes del cuarto grado con relación al proceso de lectura y escritura, esto debido al problema de dislexia con el que lidian cada día, así mismo se buscó encontrar la mejor alternativa o recurso que les facilite corregir la falencias ya existentes, en el área exclusiva de lenguaje, que desde esta esfera se traslada a todo el proceso educativo, estancando todas las bases cognitivas que cada estudiante requiere para poder obtener el perfil de salida que establece la reforma curricular. Por todo esto se consideró dentro del estudio al software interactivo como el recurso más idóneo para la erradicación de la dislexia. Para desarrollar todo el proceso se recurrió a la observación de las diferentes teorías que se han esgrimido sobre la dislexia dentro del campo pedagógico y en las distintas organizaciones existentes encargadas de analizar la realidad educativa. En el análisis del trabajo de investigación fue necesario recurrir al planteamiento de objetivos, los cuales sirvieron de guía para direccionar los diversos pasos que se siguieron en el trabajo. Asimismo fue necesario hacer uso de un diseño metodológico, el cual considera los diversos tipos de investigaciones, los métodos investigativos, la selección de una población como el cálculo de la muestra, para la cual se recurrió a la estadística probabilística, desde estas bases se seleccionó el tipo de técnicas e instrumentos que se aplicaron a las unidades de observación seleccionadas. Siguiendo estos pasos se aplicó cada instrumento a los distintos grupos como lo fueron los padres, docentes y estudiantes.

SOFTWARE

INTERACTIVO

DISLEXIA SOFTWARE

INTERACTIVO

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UNIVERSITY OF GUAYAQUIL FACULTY OF PHILOSOPHY, LITERACY AND EDUCATION SCIENCES

SPECIALIZATION: EDUCATIONAL INFORMATION TECHNOLOGY

ABSTRACT

This research was carried out within the Fiscal Education Unit "Luis Vargas Torres" with the firm intention of transforming the reality that the fourth grade students live in relation to the process of reading and writing, due to the problem of dyslexia with which each Day, also sought to find the best alternative or resource that facilitates them to correct existing shortcomings, in the exclusive area of language, which from this sphere is transferred to the entire educational process, stagnating all the cognitive bases that each student requires to To be able to obtain the exit profile that establishes the curricular reform. For all this, interactive software was considered as the most appropriate resource for the eradication of dyslexia. In order to develop the whole process, we used the observation of the different theories that have been used on dyslexia within the pedagogical field and in the different existing organizations in charge of analyzing the educational reality. In the analysis of the research work it was necessary to resort to the objective approach, which served as a guide to guide the various steps that were followed in the work. It was also necessary to make use of a methodological design, which considers the different types of investigations, the investigative methods, the selection of a population as the calculation of the sample, for which we used probabilistic statistics, from these bases was selected The type of techniques and instruments that were applied to the selected observation units. Following these steps each instrument was applied to the different groups as were parents, teachers and students.

INTERACTIVE

SOFTWARE

DISLEXIA INTERACTIVE

SOFTWARE

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1

INTRODUCCIÓN

El presente trabajo investigativo sobre la influencia del software

interactivo en el nivel de dislexia de los estudiantes del Cuarto Año de

Educación General Básica de la Unidad Educativa Fiscal “Luis Vargas

Torres”, nació por la gran preocupación que surgió al ver los estudiantes

padecer ante la toma de un dictado o el desarrollo de una lectura básica.

Y el afán es de presentar con este trabajo una alternativa de solución al

problema.

Los estudiantes necesitan hoy más que nunca de la tan evocada

calidad educativa, la misma que brinde alternativas de refuerzo

académico frente a las falencias que presentan en sus habilidades y

destrezas, por lo cual el llamado de atención es para los docentes, los

cuales están encargados de buscar y aplicar los mejores recursos que se

encuentren a su alcance, para ayudarles a mitigar las falencias que

presenta.

Pero así como necesitan de la calidad también requieren de la

calidez, lo cual involucra comprensión y estimulación llena de amor por

parte de los docentes, sin importar las limitaciones que posea cada

escolar, con lo cual le oferta el sistema educativo las principales

herramientas para luchar contra los diversos trastornos de aprendizajes

que pueden estar enfrentando, no solo la dislexia.

Los problemas de aprendizaje son un hecho cotidiano que

pueden afectar el desarrollo del escolar en todos los niveles de su vida y

su entorno. Cuando estos problemas se enraízan, se vuelven más

graves y derivan en un trastorno mayor, llevando a la educación dentro

de un plantel educativo ordinario a resultar ineficaz; pero si se aplica la

inclusión educativa, en los programas que cada institución implanten se

tendrá resultados apropiados y exitosos.

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2

La motivación de este proyecto es el acercamiento e investigación

teórico-práctica de lo que concierne al software interactivo y su

implicación en la dislexia. Cada una de las teorías analizadas en este

trabajo se han seleccionado con el fin encontrar las alternativas de

cambio del problema evidenciado en la Unidad Educativa Fiscal “Luis

Vargas Torres”

Capítulo I, se destaca el Problema, planteamiento del mismo; la

ubica del tema en su contexto, se lo delimita, se lo evalúa, están

presentes los objetivos generales y los específicos, se lo justifica

resaltando la importancia del mismo y a los beneficiarios.

Capítulo II, está dedicado para el Marco Teórico, se anotan los

antecedentes del problema, los mismos que serán identificados con sus

respectivas fundamentaciones teóricas, filosófica, pedagógica, sociológica

y legales, preguntas a contestarse, se puntualizan las variables y las

definiciones conceptuales.

Capítulo III, se lo destina para la Metodología, en donde se indica

la modalidad de la investigación, la población y muestra, se

operacionalizan las variables, se procesa y analiza la investigación.

También es donde se realiza el análisis de los resultados de la encuesta.

Generando conclusiones y recomendaciones

Capítulo IV, corresponde a la Propuesta, la describe desde sus

objetivos como los aspectos teóricos en los que se sustenta, así como las

razones de porqué es factible, fundamentándola en todos los aspecto

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3

CAPÍTULO I

EL PROBLEMA

Contexto de investigación

En los últimos años en el sistema educativo ecuatoriano son

muchos los estudiantes que están presentando dificultades en lectura,

escritura, toma de dictados, confusión y distorsión de letras; así también

existe inconvenientes a la hora de leer un texto, debido a que se inventan

palabras, añaden o suprimen letras, tienen problemas al memorizar lo que

escriben, aunque poseen facilidad para resolver mentalmente cálculos

matemáticos, pero se sienten impotentes al momento de transcribirlo;

ocasionando un déficit en su aprendizaje escolar.

A nivel mundial existen diversos estudios que se han realizado;

dando como resultado que el 10% de la población o 700 millones de

personas se encuentran afectadas con este mal del aprendizaje, que en si

es un trastorno que dificulta la lectoescritura que es la confusión y

sustitución de letras. Cabe indicar que muchas de estas personas poseen

una inteligencia normal, dejando claro que es un problema que no fija

niveles sociales, cognitivos o educativos.

Varias Universidades en el mundo se encuentran realizando

investigaciones acerca de la problemática como lo son la Universidad

Católica de Lovania, el University College de Londres, la Universidad de

Oxford y el ETH de Zúrick, las cuales han utilizado métodos y técnicas

avanzadas para estudiar el cerebro de algunos voluntarios que padecen

de este trastorno, el presente estudio incluye una resonancia magnética

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4

donde los pacientes al momento de realizar una lectura se observa las

zonas activas del cerebro y la conectividad entre las otras.

La dislexia es una discapacidad especifica del aprendizaje que se

ve afectada por varias causas que pueden ser el problema en la visión, un

menor rendimiento en la memoria, al momento de leer un texto el

estudiante capta la lectura, pero tiene inconveniente al escribirla, porque

se guían por el sonido y confunden las letras o las sustituyen. Además el

nivel de lenguaje tiene un déficit en su conexión con las 13 áreas del

cerebro.

En el Ecuador investigaciones recientemente realizadas han

demostrado que un 18% de la población tiene déficit de aprendizaje en la

lectura y la escritura, conocida comúnmente como dislexia, la cual se

presenta con distorsión de letras y confusión de palabras, por lo que se

puede decir que no a todos se les hace fácil leer y escribir, generando un

alto grado de problemas en la educación escolar.

La Dislexia es un problema que se presenta en los estudiantes de

todo nivel, consiste en una dificultad a la hora de leer y escribir, una letra

o una palabra, esto no es una desmotivación o una discapacidad

sensorial, este es un problema de índole cognitivo, al igual que la

Dispráxia Motriz, la misma que dificulta el desarrollo de la escritura y a la

vez la pronunciación, de ciertas palabras, tales como: pra-par, cra-car, fra-

far. Este problema de aprendizaje en la lectura y escritura se evidencia

en la el Cuarto Año de Educación General Básica de la Unidad Educativa

“Luis Vargas Torres”.

La Escuela “Luis Vargas Torres” es una de las instituciones

educativas dedicadas a la enseñanza del nivel básico, fue formada en sus

inicios como una institución de educación primaria, luego sufrió cambios

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5

como una gran variedades de planteles en el país, esto con las nuevas

políticas educativas, lo que la transformo en una Unidad Educativa. Este

cambio ha generado problemas de aprendizajes en los estudiantes,

porque el excesivo número de educandos por grado crea espacios vacíos

en los saberes. Uno de esos problemas es la dislexia, la misma que se ha

acrecentado con el pasar de los años.

Según investigaciones hechas por estudiantes de algunas

Universidades dentro de esta escuela sobre la dislexia, se presenta que

existe en altos niveles en los estudiantes de edad escolar básica, por lo

que se considera que no es un simple trastorno de la edad pre-escolar o

principios de la Educación Básica, sino que también tienen injerencias

distintas causales, dentro de las cuales se puede mencionar la poca

capacitación que tienen los padres de familias para reconocer el problema

y ayudar a sus hijos, así también los docentes que no consideran a la

dislexia como una deficiencia sino como un descuido de los escolares.

El cantón La Concordia se encuentra conformado por unas 30

Instituciones Educativas a nivel Fiscal y unas 20 de naturaleza privada,

dentro de las cuales está la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres”, la

misma que acoge en su seno unos 1408 estudiantes de los que 138

pertenecen al cuarto Año de Educación General Básica. Una gran

cantidad de padres de familia son de bajos recursos económicos, además

existe la falta de atención y tiempo para apoyar el proceso de aprendizaje

en sus hijos.

Problema de investigación

Situación conflicto

En la Institución se encontró algunos problemas de aprendizaje tales

como la discalculia, la dislalia, el Trastorno por Déficit de Atención e

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Hiperactividad, la disgrafia y dislexia; esta última es un trastorno que se

encuentra imposibilitando a los educandos en el proceso lecto-escritor. En

ocasiones los docentes no ven la dislexia como un problema de

aprendizaje sino como desinterés por parte del educando, por lo mismo

no se trata de forma adecuada.

Una de las principales causas de la dislexia en la institución es

porque se ha desarrollado desde los primeros años escolares, sin que los

docentes hayan considerado como un problema en sí, lo cual ha llevado a

que lo dejen avanzar, es a partir del tercer y cuarto grado donde se

encuentra ocasionando mayores estragos, el origen de la misma en el

establecimiento educativo es por causa del rezago lingüístico que se ha

creado a raíz del exceso de estudiantes en los primeros años, lo cual ha

impedido que se pueda dar una educación más personalizada y ha

llevado a tener un proceso de enseñanza generalizado.

Desde estudios amplios como los que realiza la CINE-UNESCO

desde su categorización mundial presenta un informe donde el tema que

lo ocupa es la dislexia, haciendo referencia en los articulados: 5704 con

relación a la Lingüística, el 5705.05 de la Fonética, 5705.11 Ortografía, el

60104 de la Psicopedagogía y el 6104.01 Procesos cognitivos, ya que

todos estos están ligados íntimamente con la lectura y la escritura.

La dislexia es uno de los temas que se considera dentro del Plan

del Buen Vivir, el mismo que se enmarca en la calidad de la educación

que debe brindarse a los estudiantes, lo cual se refleja dentro del marco

de la Constitución de la República, que exige que los docentes brinden

una Educación de calidad y calidez, regulada a través de la Ley Orgánica

de Educación Intercultural, la cual dentro de sus artículos centra las

funciones principales de los docentes y padres de familias en el hecho del

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nivel y tipo de educación que se brinde la cual debe ser enmarcada en la

calidad educativa y las cualidades de los estudiantes.

Hecho científico

Alto nivel de dislexia en los estudiantes de cuarto Año de

Educación General Básica de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres”,

zona 4, distrito 23D03, Provincia Santo Domingo de los Tsáchilas, Cantón

La Concordia, periodo lectivo 2015-2016.

Según los estudios en el País se determinó que el 18% de la

población Educativa Ecuatoriana padece de algún tipo de dislexia. Por

investigaciones en la Institución Educativa sujeto de estudio se concluyó

que el 25% de los estudiantes tienen trastorno de dislexia. Dejando clara

muestra de la existencia de este problema dentro del Plantel Educativo.

Causas

Dentro de las principales causas que originan el problema de

dislexia en la institución educativa están las siguientes:

El desconocimiento de técnicas interactivas dentro de la

enseñanza.

El limitado uso de las estrategias metodológicas acordes a la edad

de los escolares.

La escasa preocupación que manifiestan los padres por la

educación de sus hijos.

La poca importancia que le dan los docentes al problema de la

dislexia que manifiestan los estudiantes.

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El limitado uso de técnicas activas dentro del proceso de

enseñanza aprendizaje.

Formulación del problema

¿De qué manera influye el software interactivo en el nivel de

dislexia, en los estudiantes de cuarto año de Educación General Básica

de la Unidad Educativa Luis Vargas Torres, en la zona 4, distrito 23D03.

Provincia de Santo Domingo de los Tsáchilas, Cantón La Concordia,

periodo lectivo 2014-2015?

Objetivos Generales

Establecer la influencia del software interactivo en el nivel de

dislexia a través de un estudio bibliográfico, estadístico y de campo, para

diseñar un Software interactivo.

Objetivos Específicos

Caracterizar el software interactivo a través de un estudio

bibliográfico, estadístico, encuestas a estudiantes y entrevistas a

expertos.

Analizar el nivel de dislexia de los estudiantes por medio de un

estudio bibliográfico, estadístico, encuestas a estudiantes, padres

de familia, docentes y entrevistas a expertos.

Diseñar un Software interactivo, a partir de los datos obtenidos.

Interrogantes de investigación

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¿Qué características reales existen del software interactivo?

¿Cuáles son los estudios empíricos que existen del software interactivo?

¿Cuáles son los fundamentos teóricos que sustentan al software

interactivo?

¿Qué relación existe entre el software interactivo y el nivel de dislexia?

¿Qué características reales existen del nivel de dislexia?

¿Cuáles son los estudios empíricos del nivel de dislexia?

¿Qué fundamentos teóricos sustentan el nivel de dislexia?

¿Qué relación posee el nivel de dislexia y el software interactivo?

¿Cuán necesario se hace el desarrollo del software interactivo en el nivel

de dislexia?

¿Con qué características tecnológicas y didáctica debe contar el software

interactivo?

Justificación

El actual proceso investigativo se considera conveniente para el

sistema educativo actual porque permite el conocimiento del software

interactivo dentro del proceso de enseñanza aprendizaje y la utilización

del mismo para la corrección del nivel de dislexia en los educandos del

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cuarto año de Educación General Básica de la Unidad Educativa “Luis

Vargas Torres”.

El tratamiento de la dislexia en la sociedad actual es de gran

importancia debido a que no se la considera como un problema de

aprendizaje sino como una ociosidad del educando, eso se da porque los

docentes y padres de familia desconocen de los trastornos de aprendizaje

existentes, entre los cuales se considera a la dislexia como uno de los

más fuertes, debido a que no permite que los estudiantes desarrollen sus

habilidades en la escritura y lectura tampoco en su orientación espacial.

Esta investigación centra su conceptualización en bases científicas

y sucesos relevantes para que sirva como un documento de consulta

pedagógica para los docentes, con la utilización del software interactivo

ayuda a disminuir el problema en gran manera beneficiando a los

docentes y estudiantes mediante el diseño e implementación de un

software interactivo.

En este proyecto investigativo se analizan las diversas causas y

consecuencias que originan la dislexia y con los resultados que se

obtienen del análisis de las teorías científicas se plantea una alternativa

de solución que permite corregir la dislexia en función del uso del software

interactivo en el área lingüística. Lo cual lo convierte en un trabajo de

relevancia socioeducativa, ya que se orienta a cambiar una problemática

social que se origina en las aulas del conocimiento.

La información teórica en la que se sustenta al estudio sirve como

fuente de consulta para posteriores investigaciones con la que tenga

relación la temática sujeta a análisis en el presente proyecto. Para lo cual

es necesario especificar la utilización adecuada del software interactivo en

edades tempranas como lo son los primeros años de educación, para así

ayudar a fortalecer el área lingüística y desarraigar la dislexia.

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El desarrollo de este trabajo de grado tiene como fin principal

beneficiar a la comunidad educativa de la Unidad “Luis Vargas Torres”,

pero de forma principal a los estudiantes del cuarto grado, porque son

ellos los que han sido considerados como campo de acción inmediata de

los resultados del estudio. Por lo cual a través de un software se plantea

como solución, para lo cual se han establecido estrategias metodológicas

que les permitirán avanzar en la superación de la dislexia.

Esta investigación es necesaria porque presenta alternativas de

tratamiento para la dislexia, beneficiando a los estudiantes del cuarto Año

de Educación General Básica mediante el diseño e implementación de un

software interactivo y multimedia, donde se utilizan actividades lúdicas

para corregir la dislexia existente.

El presente proyecto investigativo cuenta con todos los recursos

necesarios para el desarrollo del mismo, dentro de los cuales están:

tiempo, dinero, tecnología, humano, materiales y demás, los mismos que

son subsidiados por la investigadora.

La presente investigación es viable porque se cuenta con la

aprobación de la Directora, docentes y padres de familia de la Unidad

Educativa “Luis Vargas Torres”, quienes expresaron su libre y abierta

voluntad en dar el pase a dicho trabajo dentro del plantel.

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CAPÍTULO II

MARCO TEÓRICO

Antecedentes Investigativos

Cabe indicar que después que se visitó las diferentes bibliotecas

virtuales, y repositorios de diversas Universidades, en las cuales se

encontraron temas afines al objeto de estudio, se realizó la selección de

algunos trabajos de grados, con los que se considera guarda una

estrecha relación la temática que se analiza en este proyecto, dentro de

los que se exponen los siguientes.

El señor Saragosin Velasco Segundo Xavier, de la Universidad

Técnica de Cotopaxi en su tesis de grado presentada en enero del 2012,

que tiene por tema: La elaboración de recursos didácticos para desarrollar

la lecto-escritura en la asignatura de lengua y literatura de los niños/as de

los segundos años de Educación Básica de la Escuela “Abdón Calderón”

Los estudiantes al iniciar el año educativo presentan un nivel lector

deficiente, y en algunos casos manifiestan escaso reconocimiento de las

letras del alfabeto, esto unido al escaso interés de los docentes para

utilizar estrategias acordes para el desarrollo lecto-escriturario, hace que

nazca la dislexia en los estudiantes.

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En el presente proceso investigativo el trabajo seleccionado es de

gran ayuda porque brinda las principales bases teóricas que sirven de

acercamiento a la realidad que viven muchos estudiantes en el sistema

educativo ecuatoriano. Por lo cual brinda una luz a una de las dificultades

pedagógicas más frecuentes como lo es la dislexia, la cual según el

trabajo es producto de la falta de ingenio de los docentes para diseñar

recursos que ayuden a los estudiantes a discriminar las grafías.

Siguiendo la revisión de los repositorios se encontró con el trabajo

elaborado por Caiza Cadena Lorena Alexandra de la Universidad Central

del Ecuador en Junio del 2012 con el tema: “Influencia de la dislexia en el

proceso de la lecto-escritura en los niños/as del tercer año de educación

básica de la Escuela Fiscal Mixta “Pablo Neruda” durante el año 2012”

Los estudiantes sin distingo de género, etnia o raza carecen del buen

hábito de leer, el mismo que tampoco es motivado por sus padres o

docentes, lo cual da origen a un problema de aprendizaje enraizado en las

letras y los fonemas conocido como dislexia, llegando a extremos de

enmarcarse aun en estudiantes de años superiores.

En la Universidad Santiago de Guayaquil se encontró el trabajo de

Christian Emmanuel Campoverde Rivera y Carmen Yolanda Larrea,

previo al a obtención del título de Magister en Educación (2013), con la

temática: Perfil familiar de los niños y niñas con Trastornos de

Aprendizaje, en una muestra, de las escuelas de la ciudad de cuenca. No

se debe negar que parte de los atrasos de aprendizajes se dan por el

escaso control y apoyo que brindan los representantes en sus casas a los

escolares, en este trabajo se sentencia aquello, porque los estudiantes

que menor ayuda reciben de sus progenitores, son los que mayor

dificultad tiene al momento de captar los saberes.

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Desde los aportes que brindan los autores, se considera que la

dislexia es un problema que se evidencia desde los primeros años de

educación, pero que también es en esta etapa donde se puede corregir,

debido a que no se encuentra desarrollada muy a fondo, lo cual hace que

sea necesario que los docentes y padres de familias asuman

responsabilidades inmediatas para ayudar a los estudiantes a poder

distinguir las letras.

Bases Teóricas

Software Interactivo

Definiciones

A medida que va avanzando la ciencia se dan nuevas apariciones que

buscan cambiar la forma típica de desarrollar la enseñanza, es así que hoy

en día los programas informáticos se han tomado los centros educativos,

comerciales, empresariales y demás, convirtiendo al nuevo siglo en un

mundo tecnológico, por lo cual en las últimas décadas ha asomado la

famosa multimedia, ayudando al debido funcionamiento de los programas

que tiene como fin la interacción de los actores educativos.

Cuevas, (2012) dice que:

Se las considera así a las aplicaciones donde se hace uso de

componentes prácticos de la multimedia la misma que faculta que

exista una relación entre el hombre o usuario y el computador o

máquina. Pero que mediante su uso dentro de los planteles

educativos es muy beneficioso para la corrección de trastornos de

aprendizajes de manera sencilla, dinámica y rápida. (p.2)

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Se considera que para la interactividad se debe de utilizarse

herramientas tecnológicas, las mismas que son enriquecedoras dentro del

aprendizaje y la adquisición de habilidades, para lo que se necesita se den

nuevas formas de concebir la educación, estos software son muy útiles si lo

que se busca es despertar el intelecto de los educandos en esta nueva era

de la tecnología, ya que su uso hace que se potencialicen las habilidades.

Pizarro, (2012) expone que:

El software interactivo es un programa que consiste en la interacción

a modo de diálogo entre un recurso tecnológico y un usuario, estas

aplicaciones son de mucho beneficio debido a que los educandos se

divierten mientras aprenden, tornando el acto de aprender en fácil e

interesante. (p.5)

Hay que enfatizar que no todo los programas o software pueden ser

considerados como interactivo, ya que para que se considere así debe

permitir la relación tecnológica entre el usuario y la máquina. Por la

interacción que se genera hay un despertar mental en los estudiantes dentro

de las tareas, consiguiendo un nivel de aprendizaje superior al de un sistema

común, donde no se utiliza al software como herramienta, logrando que los

conocimientos que son difíciles de adquirir en las páginas de los libros, sean

obtenidos por los educandos.

Desarrolladores del Software Interactivo

Se debe considerar que para que se haga uso y se acepte la

implementación del software en el sistema educativo, se requiere tener claro

cuáles son los desarrolladores que ha tenido y que es lo que lo hace propicio

para reconocerlo como un recurso apropiado para el aprendizaje, y por tal

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razón se busca analizar y exponer los gestores que han hecho de las

aplicaciones interactivas una herramienta de trabajo.

Gauchat, (2012) expone que:

Los principales países que se han ocupado de desarrollar software

interactivo con fines educativos se encuentran en occidente, donde

se ha encontrado en la creación de aplicaciones la solución dentro

del aprendizaje, tanto así que lo consideran un material

indispensable en la enseñanza, una de las compañías dedicadas a

su creación está localizada en Japón. (p.102)

La cuna de la creación o diseño de aplicaciones interactivas es y ha

sido Japón, por ser uno de los países más industrializado y avanzado en

tecnología, pero esto no implica que solo se lo pueda utilizar en sus

establecimientos educativos, sino que se ha extendido desde sus fábricas

hasta las aulas de las instituciones ecuatorianas. Hoy en día en el continente

americano ya existen desarrolladores de software interactivo, donde

principalmente se destacan los de la parte norte.

Pizarro, (2012) expone que:

Desde hace varias décadas en los Estados Unidos se formó la

compañía Microsoft, la misma que se ha encargado de trabajar no

solo con programas para el trabajo de usuario, sino que ha

extendido su labor a la creación de páginas interactivas donde el

usuario interactúa con la máquina, y en función de esto desarrolla

nuevos saberes. (p.130)

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Así como los demás software tienen empresas dedicadas a su diseño

y elaboración el interactivo también ha alcanzado ese nivel de ocupación en

la industria, la misma que cada vez más apunta a la opción multimedia e

interactiva y de forma específica en la educación, porque se considera que el

nuevo enfoque de la pedagogía se encamina al desarrollo de programas que

sirvan de motivadores en los escolares dentro de la educación.

Tipología del Software Interactivo

Al igual que cualquier otro elemento usado en el área educativa el

software interactivo posee su propia clasificación, la cual permite un uso

apropiada de cada aplicación, para que se cumplan los objetivos ya citados

en el apartado anterior. Esta clasificación considera a los diversos Software

interactivo creados con fines específicos, considerados de esta forma por su

función en la actividad educativa. Desde la opinión de expertos se ha logrado

dar con una aproximación de la tipología más sobresaliente con relación a la

educación y la tecnología.

Simuladores

Fatela, (2013) explica que:

Son llamados simuladores de experimentos a los programas

interactivos donde se representa una situación a ser experimentada

física y real, donde se pueden ilustrar temas matemáticos, ayudando

de forma directa al estudiante porque bajan el nivel de lo abstracto

que poseen estas situaciones. Dando la facultad de que el usuario

fije la condición donde se realiza el experimento a través de los

controles que pueden ser imágenes o números. (p.45)

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Esta clase de software interactivo es el que ayuda a los estudiantes en

la resolución de los problemas de cálculo o logarítmica, dentro de los cuales

se pueden encontrar los programas donde se calcula el espacio que existe

entre un elemento y otro, o se puede conocer la velocidad y el tiempo de

intersección donde se encuentran dos carros que viajan en una misma

carretera con dirección contraria, y a velocidad distintas, ejemplos como

estos son los más claros para identificar o reconocer este tipo de software

interactivo.

Fatela, (2013) explica que:

Los simuladores a gran escala son los que se centran dentro de la

informática a ejecutar acciones que duran horas, varios días en base

a la conexión de un grupo de ordenadores a través de la red, van

más allá del modelo matemático, dentro de los cuales se encuentran

los videos juegos, donde se evidencian batallas que el usuario busca

ganarlas. (p.59)

Este tipo de software es utilizado de diversas formas dentro del

desempeño humano, laboral, científico, educativo y demás, porque ayudan a

descubrir nuevas formas de concebir las situaciones reales, y permiten la

experimentación de nuevas composiciones químicas, moleculares,

medicinales, entre otras. En el diario vivir son muy útiles para conocer la

verdad de cualquier componente o ambiente que se encuentran analizando,

es tanto así que para la educación son consideraos como uno de los mejores

aliados, siendo guías experimentales para los estudiantes de esta área.

Goodhew, (2013) dice que:

Los simuladores de procesos a pequeña escala son los que se

crean a través del uso de imágenes animadas, las cuales

representan los conceptos o la información conceptual, son

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utilizados como un medio didáctico para alcanzar los objetivos

propuestos en el currículo educativo, llegando al cambio de la

mentalidad estudiantil, despertando el deseo por la autoeducación.

(p.23)

Esta clase de software son los que ayudan a desarrollar conocimientos

superiores a los que se adquieren con la metodología común, despertando el

deseo de aprender por parte de los usuarios, ya que la dinámica con la que

se trabaja es muy entretenida, la que incentiva a la capacitación intelectual y

se transforma en un sujeto activo del aprendizaje, lo cual es la meta principal

del modelo pedagógico actual en el Ecuador.

Goodhew, (2013) dice que:

Otro es el software interactivo direccionado a las materias difíciles

son los que permiten que el docente lo use de forma global dentro

de la enseñanza no dirigido a un estudiante en particular sino al

conglomerado, son los considerados de masa, como el pizarrón

interactivo, proyecciones en el salón, red de computadoras, entre

otros. (p. 43)

En el pensum educativo o reforma curricular las asignaturas que se

encuentran consideradas como difíciles por los docentes y estudiantes son

aquellas que están orientadas al cálculo, dentro de las cuales están:

estadística, física, logaritmos, y demás. Son de uso masivo porque el

docente puede recurrir a esta clase de aplicación y exponer un tema de difícil

comprensión de forma gráfica y activa. También recurre a la red de

computadoras para que interactúen entre compañeros, haciendo del proceso

el más apropiado para trabajar en grupos o equipos de trabajo.

Aplicaciones interactivas

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Cada aspecto o recurso que se utiliza dentro del área educativa tiene

una historia la cual lo hace importante e imprescindible para el desempeño

del mismo dentro del espacio donde se lo usa, por lo que en este punto se

hace un acercamiento a los orígenes del software interactivo como una

herramienta pedagógica apropiada dentro de clases, para desarrollar nuevos

conceptos y fortalecer las destrezas ya obtenidas por los educandos.

Goodhew, (2013) dice que:

Nacieron como coadyuvante de la relación entre los profesores y

estudiantes, mediante la ampliación de conceptos ya concebidos y el

descubrimiento de nuevas formas de aprender alejando las típicas

clases de rutina, logrando despertar el interés en la actividad

educativa, lo que ha sitiado al software interactivo de forma mundial

en una herramienta más de la enseñanza. (p.10)

Las aplicaciones interactivas se han transformado con el paso de los

tiempos, en un método apropiado de aprender, logrando dejar atrás el

tiempo en que se hacian las pruebas de ensayo error, y al mismo tiempo

permite dejar de lado las dificultades de no disponer del tiempo requerido

para la capacitación adecuada, ya que no está sujeto al aula o a una hora

determinada sino que se puede acceder a ellos desde el entorno del hogar,

cyber, espacios dedicados a la consulta o al uso de la web.

Ámbitos del Software Interactivo

Con el avance que ha tenido desde sus comienzos el aspecto

interactivo, las limitaciones se han superado permitiendo que los docentes

avancen a una nueva forma de entender y abordar la pedagogía. Donde el

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estudiante actúa haciendo uso de sus habilidades y conocimientos, los

cuales le permite fortalecer las bases cognitivas ya existentes y adquirir

nuevas mediante este tipo de software.

Los beneficios que brinda cada software dentro de la educación es

muy importante al momento de seleccionarlo como apropiado, y en los

problemas de aprendizajes que se afrontan cada día, la implementación de

un software interactivo en clase es de gran beneficio debido a que el uso de

estos programas ayudan a disminuir o corregir este trastorno, porque

facultan al usuario un desempeño según sus capacidades individuales.

La interacción con el estudiante

Labañino, (2012) considera que:

La utilización de software interactivo en el área educativo y de forma

específica en el lenguaje, permite la corrección de diversas

falencias, ya que al interactuar con el estudiante, se dan diversas

acciones que van corrigiendo falencias de pronunciación, escritura

de donde nace la dislexia, porque hacen uso del dedo o un lápiz

electromagnético desarrollando así la coordinación viso-manual, la

cual es deficiente en los educandos con este trastorno. (p.27)

En base a la opinión del autor citado, la utilización del software

interactivo tiene muchas ventajas debido que a los educandos por medio de

una pantalla táctil les resulta fácil el escribir en forma manual, logrando una

orientación espacial más adecuada, porque no se centra de forma estricta a

un reducido espacio de trabajo, además con el uso de colores y animaciones

despierta el interés por actuar lo cual va favoreciendo a los estudiantes en

las tareas propuestas.

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En el entorno educativo

Actualmente el software constituye una característica esencial de la

sociedad inmersa en la era tecnológica, la misma que da a conocer al

milenio de las TIC. Tomando en cuenta esta realidad es de considerar a los

sistemas interactivos como los más idóneos para aplicarse dentro de las

terapias de corrección en los problemas de aprendizajes existentes en todo

nivel educativo.

Labañino, (2012) explica que:

Los educandos en la actualidad se sienten atraídos por la

tecnología, lo cual es presentado en programas interactivos, que

dentro de la enseñanza brindan un beneficio indescriptible en simple

palabras, porque permiten que la actividad educativa sea novedosa,

diferente e interesante, con lo cual cada individuo alcanza su propio

nivel educativo. (p.26)

El uso de estos paquetes informativos en los procesos existentes en

el sistema educacional, y tienen como función convertirse en un medio que

faculta el alcance de bases conceptuales superiores a las ya alcanzadas. Es

por lo cual que el uso de estas novedosas herramientas tecnológicas en el

proceso educativo se hace imprescindible si lo que se busca obtener es

resolver los problemas de aprendizajes existentes en la educación.

En las tutorías

El sistema educativo internacional propone diferentes espacios para

la utilización de esta clase de software interactivo, uno de los más frecuentes

son los famosos tutoriales interactivos, los cuales sirven desde los espacios

universitarios para la capacitación de los estudiantes, es así como muchas

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de las comunidades educativas virtuales hoy por hoy son consideradas las

más idóneas, debido a la utilización de las tutorías. Uno de los referentes en

este caso es Ortega, quien después de muchos años de investigaciones ha

llegado a señalar que:

Ortega, (2015) determina que:

El uso más adecuado de la interactividad en la educación es

mediante los tutoriales, porque permite la ampliación de recursos y

estrategias de trabajo del docente y el estudiante, porque contempla

aspectos pedagógicos dentro del mismo, debido a que el escolar

puede revisar los contenidos las veces que necesite y permite al

docente una nueva forma de trabajo. (p.12)

Estos proponentes sugieren la interactividad como una nueva forma

de consentir el proceso educativo donde no solo sea libro, cuaderno, sino

que pase a un plano más interesante, donde el escolar pueda ser su propio

iniciador de las evaluaciones de su conocimiento, con lo cual se da una

nueva forma de trabajar en el aula, debido a que no solo es el docente quien

habla o pregunta, sino que él trabaja creando los tutoriales y en clases

permite que los estudiantes aprendan por sí mismo.

En la educación dirigida

Conociendo las vivencias que existen en la actualidad con relación al

aspecto interactivo, se hace preciso hacer un acercamiento de las

concepciones que se tiene en el mundo entero sobre este recurso, el mismo

que viene siendo usado desde hace muchas décadas atrás, no solo en el

círculo educativo, sino desde los espacios del comercio, la banca,

negociaciones, entre otros.

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En este aspecto se hace una presentación de las opiniones de

diversas entidades. Son muchas las instituciones educativas a nivel mundial

que hacen uso de la tecnología para alcanzar a mayor cantidad de

estudiantes, con el único propósito de brindarles un conocimiento pleno de

las habilidades que pueden alcanzar.

Pratt y Nunes, (2012) expone que:

Con el uso de lo interactivo dentro de la educación hoy por hoy se

plantea la educación dirigida mediante software, donde los

individuos no necesiten asistir a un centro educativo, sino que el

diseñar programas educativos interactivos busca que los docentes

sean virtuales, y se encuentren a la mano del estudiante a través de

las aplicaciones como es el caso de MimioStudio, un programa

interactivo de aprendizaje. (p.210)

Se considera que las propuestas del uso de la interactividad en la

educación son diversas, porque no solo se dirige a transformar la forma de

aprender o enseñar, sino que avanza a modificar el modelo actual de la

educación, abriendo puertas que hasta ahora solo existen en países

europeos y los Estados Unidos. Donde los individuos pueden desarrollar una

educación libre de los establecimientos educativos y desde los propios

hogares. Con la creación de MimioStudio eso es lo que se está buscando de

una u otra forma.

El uso del Software interactivo en el comercio

No existe un punto límite para quienes han dado inicio al uso y

aplicación de la interactividad en el campo mundial, es así que hoy por hoy

se encuentra ya instaurada en las distintas esferas de la vida cotidiana, tanto

así que el sistema mundial lo utiliza desde un simple juego hasta campos tan

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complejos y delicados como las bolsas de valores, donde esta clase se

software es el indicado para negociar. Pero en el aspecto comercial se lo

hace útil desde las simples tiendas de los barrios, porque su manejo es des

complicado, lo que ayuda a los dueños a poder sistematizar su área de

trabajo.

Yvone , Sharo, y Preece, (2015) dicen que:

A nivel general el hablar de interactivo, se hace referencia a la

creación de un recurso que permita que los individuos se involucren

de forma directa en su utilización y creación, ya que existen desde

empresas que buscan a personas para que se encarguen de

valorarlos, otros que los diseñen, en otro campo hay quienes los

estudian para ver la usabilidad de los mismo y quienes proponen

nuevas ideas, esto está en todo el planeta ya. (p.124)

La era en la que el hombre vive lo lleva a adaptarse a la presencia de

diversas funciones de las máquinas, y es así como la interactividad ha

tomado auge en la sociedad presente, porque no es solo un asunto

educativo sino de cultura tecnológica lo que se vive, más bien el sistema

pedagógico se encuentra un poco retrasado en la aplicación de los mismos a

nivel internacional, porque las entidades comerciales lo han aplicado desde

que inició, o más bien se creó para brindar beneficio comercial.

Avances del software interactivo

Uno de los referentes principales en la educación en el sistema

internacional es la Unesco, la misma que dedica parte de sus recursos en

desarrollar investigaciones y prácticas, con miras a mejorar la educación, y

descubrir diversas maneras en que los individuos logren alcanzar un nivel de

conocimiento que lo haga un ser humano apto para defender sus derechos y

posicionarse en un trabajo.

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Para exponer los diversos programas informáticos se ha tenido que

realizar distintos avances, los mismos que en función de las necesidades

existentes en los espacios comerciales y educativos se han generado, por lo

que estos mismos buscan dar una salida a aquellas demandas originadas

con el adelanto de la tecnología.

UNESCO, (016)

La interactividad está basada en la movilidad, con lo cual se ha

orientado a promocionarlo como parte de los métodos de

aprendizajes que se deben reflexionar en las diversas aldeas

mundiales, y se la considera como la solución al problema que

afronta la educación, tanto así que la Unesco dirige sus actividades

a analizar este tipo de aplicaciones con el fin de aplicarla en el

programa denominado Educación para Todos (EPT).

En la batalla que afronta la Unesco en miras a erradicar el

analfabetismo, ha encontrado en el software interactivo un gran aliado,

porque lo considera móvil y muy oportuno, para llegar a lugares donde el

educarse es una gran dificultad, principalmente en países occidentales, es

por eso que dentro de sus proyecciones está el utilizar la interactividad como

una oportunidad de capacitar y educar a quienes carecen de este beneficio y

derecho, para ello una de las empresas asociada a esta iniciativa es Nokia y

Estados Unidos.

El software interactivo en el Ecuador

En el plano nacional, el hablar del software interactivo es una escala

muy fina y delgada, debido a que no se cuenta con empresas orientadas a el

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diseño y creación de estas herramientas, pero en el proceso educativo es

diferente, porque dentro de las universidades e Institutos tecnológicos que

poseen la carrera de Sistemas e Informática, se está abogando para que se

desarrollen aplicaciones que permitan incluir este avance como una forma de

cambiar la educación del país. Dentro del país existen algunos entes

encargados de dirigir la educación e intervenir en los distintos procesos

interventores de los avances

El software interactivo y el currículo vigente

La última reforma que antecedió a la del 2010 es la de 1997. Pero la

diferencia de las dos es que en la última se hace mayor referencia al uso e

implementación de la tecnología en la educación, no solo como un aspecto

sobresaliente en la capacitación del profesorado, sino como elemento del

aula de clases, y dentro de la enseñanza, es por eso que en este trabajo se

ha considerado analizar su posición ante el software interactivo.

Ministerio de Educación, (2013)

Una de los aportes de la reforma es el uso de tecnologías de la

información y comunicación (TIC), en la enseñanza mediante

videos, televisión, internet, simuladores, entre otras, los cuales

apoyan a que se cree un aprendizaje apropiado, llevando al

estudiante a la búsqueda de nuevo conocimiento de manera

inmediata, teniendo acceso a mapas, cronogramas, sitiales

necesarios en el aula. (p.13)

En la reforma curricular se considera la utilización de la tecnología

como un método de enseñanza, que propicia el aprendizaje significativo en

los escolares, es por eso que desde el año que entró en vigencia esta

reforma, se ha capacitado de manera permanente a los docentes, con el

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único propósito que logren dominar y aplicar las diversas herramientas

tecnológicas en el aula de clases. Por todo esto el software interactivo ha

encontrado un espacio clave en la educación desde la visión de la reforma

del dos mil diez.

El software interactivo en la educación básica

El hacer uso de esta clase de herramientas informáticas presenta

grandes oportunidades en la educación básica, a la hora de incursionarlas

en la actividades apropiadas para el aprendizaje, las mismas que son sus

mayores defensores y referentes al momento de considerar su aplicación en

cada institución o asignatura, y las cuales se exponen de forma concisa en

este punto del trabajo.

Peña, (2012) expone que:

En la educación básica el software interactivo logra los siguientes

aspectos: Desarrolla la interactuación del docente con el estudiante,

potenciando el refuerzo del aprendizaje al mismo tiempo que permite

la evaluación, facilitando el diagnóstico del problema. Potencia la

representación de los sucesos. (p.141)

Todas y cada uno de los aspectos expuestos sobre este tipo de

software, son los que se consideran al momento de utilizarlos como un

modelo de aprendizaje, donde el docente busca compartir y fortalecer su

labor como guiador y orientador del proceso educativo; pero también son las

que hoy en día hacen que algunos centros educativos estén solicitando a los

docentes la actualización de sus conocimientos para la presentación de sus

servicios, esto en relación a la falencia que existe por parte de los

profesores, quienes desconocen la forma de uso, desarrollo, implementación

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y planificación mediante la norma establecida por la reforma curricular de

cada país.

La práctica del software interactivo en la Unidad Educativa “Luis

Vargas Torres”

En la Unidad Educativa donde se desarrolló el trabajo la realidad es

muy diferente a la que se expone en la reforma analizada en párrafos

anteriores, porque no existe una práctica de uso de la tecnología como parte

del proceso de enseñanza por parte de los docentes. Y en los estudiantes

ellos buscan desarrollar su aprendizaje en función de lo que el profesor

solicita, lo cual deja sin fundamento curricular la enseñanza que se está

brindando.

Si se hace una referencia específica al uso del software interactivo

en la institución, los resultados son similares a los de la reforma, debido a

que los docentes no incorporan ninguna herramienta de esta naturaleza a

su forma de enseñar, aunque los escolares si utilizan los programas

interactivos fuera de la institución, pero poco los hacen con sentido

educativo o formativo. Dejando un espacio amplio entre las vivencias

exteriores y el predio escolar.

El no uso del software interactivo se debe a que existe una falencia

de conocimiento y dominio de los programas computacionales por parte

de los docentes, ya que consideran que es una forma de distraerse de

sus obligaciones con los libros de textos que les otorga el Gobierno. Pero

la realidad es que no han podido fusionar la tecnología actual con la

educación diaria que brindan en las aulas de clases.

Dislexia

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Definiciones

Dentro del proceso de enseñanza aprendizaje existen diversos

trastornos que imposibilitan la formación plena del individuo, en los cuales

están la Discalculia, la Dislexia, la Dislalia, los THD (trastornos de atención

por hiperactividad). El presente estudio investigativo busca analizar de forma

pedagógica, científica y humana a la dislexia. En búsqueda de obtener los

objetivos establecidos. Iglesias, (2012) expone que:

Este problema afecta de forma directa a la adquisición de la lectura,

escritura, orientación espacial, de cálculo, y demás procesos. Pero

es necesario dejar establecido que la dislexia no tiene ningún enlace

con la inteligencia, una persona intelectual también puede poseer

este problema, pero si es una situación progresiva que se desarrolla

según avanza el tiempo. Lo mismo que la transforma en un

problema netamente educativo o de metodología dentro de las

actividades de los docentes. (p.111)

Al no ser un problema psicológico, mental o de inteligencia llega a

ser una deficiencia enmarcada en el salón de clase, porque los docentes

no reconocen los síntomas evidenciados en los escolares desde los

primeros años de educación, lo que permite que este problema persista

de forma progresiva y límite las destrezas de lecto-escritura en los

espacios lectivos.

Las mismas que perturban todo el proceso educativo, no solo del

individuo que lo padece sino del salón de clases que tienen un estudiante

con este problema. Y es en este marco de lo metodológico donde se

requiere de profesionales consientes y llamados al magisterio por

vocación y no por economía. En las siguientes líneas se exponen las

ideas de James, (2012), quien opina que:

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Es un problema de aprendizaje que se desarrolla en las primeras

etapas escolares, pero que se profundiza según se avance, sin

considerarlo como una realidad, la cual necesita ser estudiada y

corregida desde sus raíces, así tampoco el educando podrá

desenvolverse en el entorno social. (p.176)

Desde lo que se expone en este estudio, este problema de

aprendizaje y sus síntomas afectan en el educando desde su temprana

edad, lo cual con el crecimiento, las características se ven reflejados en

él; ya que no pueden emplear con normalidad frases o palabras, lo cual al

intentar formarlas lo hacen de forma lenta, retrasando de esta manera su

aprendizaje y obstaculizando la atención que este puede prestar a la

enseñanza.

Desarrolladores de la Dislexia

En los últimos tiempo se han presentan diversos tipos de déficit o

problemas dentro del sistema educativo, los mismos que dan su inicio en

niños en los tres años de edad, desarrollando la deficiencia de

desempeño en aspectos como el escuchar, la pronunciación, la

orientación en un espacio fijo, y el sistema motor, avanzando en cada uno

hasta la edad adulta.

“La dislexia en la lectura confunden letras como la p, q, d, b, n, u, s,

c, lo que hace que creen nuevas e inexistentes palabras, las cuales

carecen de una entonación” (Gómez, 2012, p.22). Las personas disléxicas

al momento de escribir realizan el cambio de letras, así también tienen

dificultades al momento de recordar una palabra, por lo cual no pueden

leer con facilidad, transformándose en una barrera dentro del proceso de

desarrollo cognitivo e intelectual.

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Andrades, (2012) “Este problema se relaciona con el aspecto visual

distorsiona las imágenes, que a pesar que se realizan diferentes estudios

oftalmológicos no se detectan las falencias” (p.201). Por lo cual es

necesario que se considere que un estudiante con distorsiones visuales

tiene tendencia de tener dislexia lo que lo limita en su proceso de escribir

y leer.

Gómez, (2012) Expone que: “La dislexia se evidencia en la

actividad escrituraria, coma en la gramática y la caligrafía se realizan

múltiples sustituciones, inversiones así también añaden letras a las

palabras que escriben” (p.62). Es importante recalcar que las personas

disléxicas tienen un gran porcentaje de dificultades ortográficas, al escribir

un párrafo se les torna difícil memorizar, aún más leer lo escrito

constantemente confunden las letras como lo son la “c” con la “s”, la “p”

con la “q” la “m” con la “n” entre otros.

Tipología de la Dislexia

Se considera disléxico a cada individuo que no puede escribir de

forma correcta las palabras porque confunde una letra con otra, y que

además no ejecuta una lectura apropiada, hay muchos que buscan

mejorar o brindar terapias para que ellos venzan este tipo de déficit y así

ellos puedan lograr el éxito en sus vidas. La dislexia es muy común en la

sociedad pero no todas son iguales a continuación se presentan los

diferentes tipos:

Dislexia Adquirida

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Desde diversos estudios una de las clases de dislexia es la

adquirida, la misma que según Olson “Se aloja en el cerebro,

interrumpiendo algunas habilidades como son la lectura y la escritura, por

lo que limitan a quien la posee” Olson, (2012, p. 253). Este mal provoca

que el educando proceda a limitarse al momento de emprender una

lectura o escribirla, o a su vez ocurra el retraso de destrezas, siendo este

el caso del dialecto; todo esto producido por el daño cerebral que pudo

ser ocurrido cuando empezó a leer o desde mucho antes.

Dislexia Evolutiva

Así mismo existe la evolutiva, que para Olson “Es producida por un

trastorno en el sistema nervioso central del individuo, produciendo

dificultades desde las primeras fases del aprendizaje, con la cual tiende a

obstaculizar su proceso lector” Olson, (2012, p.253). Como su nombre lo

indica no se da de forma directa o se nace con ella, sino que se a medida

que se va creciendo se va evidenciando en la persona que la posee, lo

cual afecta el intelecto del hombre.

Dislexia indirecta

Otra de los tipos de dislexia está la indirecta, la misma que

ocasiona secuelas profundas en el desarrollo del individuo, de forma

directa en la forma de hablar, porque hace referencia a la pronunciación,

para Olson es:

Es aquello que se escucha en vez de la pronunciación adecuada

de una palabra, por lo que se considera como un defecto del

lenguaje evidenciado en las lecturas donde aparecen

terminologías que resultan ser desconocidas para el mismo, o que

a su vez le son extensas para su léxico. Olson, (2012, p.254)

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En coordinación con lo expuesto por el autor, se asume que la

inadecuada pronunciación de ciertas frases en los niños no solo tienen su

origen en el engreimiento que algunos padres desarrollan en sus hijos,

sino que van más allá, al extremo de ser un impedimento para aprender y

obtener las facultades de la lectura y escritura porque existe la dificultad

para diferenciar una palabra de la otra.

Dislexia Superficial

También se encuentra la denominada superficial que para Olson

“Son las diversas falencias que tiene el educando con las palabras que

poseen similitudes al escucharlas, siendo esto ocasión para el mal uso de

palaras, donde la omisión y adición de letras aparece” Olson, (2012,

p.254). Este tipo de dislexia puede ser observada en la modalidad de

inglés donde el educando tiende a aumentar letras que no corresponden a

su terminología; de esta manera la dislexia superficial se pone en

contraste con la dislexia fonológica, porque puede leer palabras extrañas.

Dislexia Mixta o profunda

En este grupo asoma la mixta o profunda que para Olson ésta

“Está desarrollada en dos vías de aprendizaje como lo es la lectura y

escritura, donde las falencias son mayores, a tal punto que el educando

toma por igual a palabras que no poseen ninguna relación visual pero si

semántico” Olson, (2012, p.254). El incremento de errores en este tipo de

dislexia se puede evidenciar considerablemente, ya que el aprendizaje es

obstaculizado por los significados incorrectos que adquiere el educando.

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Historia de la dislexia

La historia de este problema pedagógico viene desde muchos años

atrás, y se originó por diversos factores que son considerados como

detonantes para el surgimiento de esta realidad. Algo que al comienzo de

la misma se lo catalogaba como vagancia de los estudiantes, lo cual

hasta la actualidad no ha cambiado mucho en algunos centros educativos

del país. Por lo que ha sido muy común ver que en las aulas existan

estudiantes que se distraen con facilidad, otros pierden el interés y las

ganas de estudiar, y demás.

En sus comienzos se inició detectando por la Ineficiente ubicación

de sus lateralidades. “A los disléxicos se les dificulta definir su lateralidad,

esto tiende a ser un problema en su motricidad” García, (2012, p.40). Esta

señal hace que los niños no puedan trabajar con facilidad, ocasionándole

dificultades para realizar trabajos ya sea manuales o trazos en el

cuaderno, dando a conocer que no tienen el dominio de su lateralidad.

Posterior a esto se evidenció un retardo en el vocabulario lo cual

según López es: “Frecuentemente las personas disléxicas se les traba las

palabras, no pueden pronunciar adecuadamente unas letras, así mismo

en la ortografías” López, (2013, p.54). Investigaciones realizadas

demostraron que hay un nivel muy alto de personas con dislexia, esto

ocasiona que no puedan hablar con facilidad, que en una conversación

tartamudean, al igual que al momento de escribir confunda letras.

Otra sintomatología que se detectó al inicio de su identificación fue

la existencia de una baja auto estima. “Al poseer una persona dislexia le

causa la pérdida de interés en sus estudios, al igual que en sus

actividades físicas y de su personalidad” López, (2013, p.67). Muchos de

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los individuos con problemas de dislexia son catalogados como vagos,

eso les hace perder el deseo de superarse y no quieren continuar

estudiando, ni siquiera le da deseo por hacer deporte, a su vez le da

rabia, angustia y temor.

Ámbitos de la Dislexia

Tratar de encontrar espacios específicos en el cual se desarrolla

este trastorno ha ocupado a diversos especialistas de la ciencia,

pedagogía, psicología y demás, pero hasta la actualidad no se ha

encontrado un lugar fijo o causa. En esta parte de la investigación se hace

un análisis detallado de los ámbitos donde se presenta la dislexia dentro

del individuo.

Ámbito cerebral

En algunos estudios se la asocia con la organización cerebral. “Una

persona con dislexia tiene un cerebro distinto en su formación que de

quien no tiene el problema” Artigas, (2012, p.115). Hay una misma

secuencia en la forma del cerebro de los seres humanos, pero existe una

distinción entre los que presentan el problema de dislexia y los que no,

porque al realizar una lectura visualizan bien las letras y cuando la

escriben ya no pueden diseñarlas de igual manera.

Ámbito visual

Otro ámbito donde se genera la dislexia es en la recepción de la

vista. “Las personas con este trastorno tienden a confundirse en la lectura

palabras que tienen consonantes que poseen semejanza, pero que no

son de igual forma como la g, j entre otras” Artigas, (2012, p.124). Al no

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poder distinguir las grafías están imposibilitados de ordenar oraciones o

frases y peor dar lecturas a las mismas, porque lo hacen tal como lo

entienden.

Se ocasiona también en la tendencia óptica. “La personas que

tienen dislexia al momento de leer la visión es movible por lo errático del

ojo, lo cual no ayuda a que puedan ejecutar correctamente la lectura”

Artigas, (2012, p.134). El inadecuado movimiento ocular produce

calificaciones bajas, ya que no pueden repasar las anotaciones o libros en

los cuales están centrado su aprendizaje.

La dislexia en el entorno educativo

Desde la aparición de la dislexia ha existido una relación muy

directa con el entorno educativo ocasionando retraso en el aprendizaje, y

limitando de forma general al aula donde existe el trastorno, las

limitaciones se dan esencialmente en aspectos tales como la disgrafía, la

mala lateralización, falta de ritmo, memoria a corto plazo, perjudicando así

su vida social además su desempeño académico, permitiendo que el

estudiante no tenga deseos de recibir clases más aún a la hora de

lenguaje, haciendo esto que el niño sufra psicológicamente por el rechazo

y la burla de los demás compañeros.

En la educación la dislexia genera disgrafía, la misma que

transforma la forma de aprender de quien la padece, porque según Matilla

“Se relaciona con este problema porque también la dislexia cubre

dificultades para identificar gráficos, trazos los mismos que están ligados

a la representación de las letras, y la rapidez de tomar un escrito dictado

por otra persona” Mantilla, (2013, p.41). Es debido que al momento de

realizar una copia o un dictado distorsionan las letras, el educando

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disgráfico no puede escribir las letras del mismo tamaño, si se detecta a

tiempo podría mejorar su forma de vida.

Otra de las formas en que interviene la dislexia en la educación es

mediante los problemas de falta de atención. “Es común ver a estudiantes

distraídos dentro del salón de clases, pero pocas veces el docente se

pregunta la razón peor lo identifica como un problema a ser tratado”

Mantilla, (2013, p.64). La poca concentración en clase dificulta el

aprendizaje, lo cual no deja que ellos presten atención a las explicaciones

del docente. Esto ocasiona que sean impulsivos, si no prestan atención

no comprenden lo que les mencionan y tienden a tener problema para la

lectura y más para la escritura.

Además de las intervenciones antes citadas, también afecta al

entorno educativo generando falta de interés y motivación por el estudio.

Mantilla, “La dislexia ocasiona el desinterés de los educandos ya sea en

clase o al realizar una actividad relacionada con la educación” Mantilla,

(2013, p.65). Nadie desconoce que el desarrollo intelectual de cada

individuo se requiere de motivación para despertar el interés dormido del

estudiante, y si esta no está presente, la tarea del docente y el educando

es difícil e improductiva en algunas ocasiones, mayor cuando hay

problemas para aprender como en la comprensión lectora la cual es

mínima.

Realidad Internacional

Existen diversos estudios a través de los años sobre el tema de la

dislexia en esfera internacional, e incluso se han creado institutos

dedicados a analizar las causas que la generan y como contrarrestarla, es

así que en el año 2013 se realizó un taller, donde se reunieron todos los

países europeos representados por sus docentes, para considerar las

causas de la dislexia y los alcances de la misma, llegando a determinarse

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que el 15% de la población mundial actualmente presenta este problema,

el mismo que les impide una adecuada captación del aprendizaje.

Proponentes de la dislexia

Para poder considerar las opciones que se tienen para cambiar

esta realidad se precisa conocer quiénes son sus científicos dedicados al

análisis y cuáles son las opciones de corrección que estos plantean frente

a los estragos que se encuentra ocasionando en el concepto de

educación actualmente. Una de las encargadas de hacer un estudio a

fondo de la dislexia es Marcela Mendicino, quien lleva años enrolada en

esta labor, la misma que expone desde sus bases de estudio una nueva

forma de enfrentar este problema que aqueja a tanto a los escolares, así

como a los docentes y las familias.

Es un problema que tiene sus raíces desde la etapa inicial en el

proceso educativo, pero recién se le puede considerar como

dislexia en el tercer grado. Se evidencia mediante la forma como

ordena las oraciones al hablar, o distinguir los colores o hacer

memoria de nombres de personas. Mendicino, (2013, p.101)

Desde los estudios de esta psicopedagoga se comprende que la

dislexia no inicia en los salones de la educación primaria sino en la etapa

de centros iniciales, pero que se desarrolla de forma profunda en el tercer

grado, por lo cual procede a ocasionar limitaciones al verdadero proceso

lector, debido a que se da un desorden en la segregación de las sílabas y

las palabras. Esto conlleva que para muchos docentes el problema se

esconda y no se lo analice como lo que es, sino como un asunto

netamente de responsabilidad del estudiante.

Cesped, (2014) Expresa que:

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Es preciso que los docentes conozcan las herramientas que

ayudan en la superación de la dislexia como son: la conciencia

fonológica la misma que debe ser trabajada desde los primeros

pasos educativos que den los individuos. Para lo cual deben

recurrir a la aplicación de una pedagogía consiente y direccionada

de manera intencional a corregir o prevenir la dislexia. (p.119)

Para esta profesional una de las propuestas que se hacen como

forma de erradicar la dislexia desde sus inicios, y considera que la mayor

responsabilidad está en los docentes, porque son los encargados de

utilizar la pedagogía como la herramienta que corrija este problema en

sus inicios. Por lo que se precisa que los docentes en la actualidad

reconozcan su rol protagónico para mitigar esta realidad de las aulas del

saber.

La dislexia a nivel mundial

Este problema es una prioridad de la realidad educativa mundial,

es así que los países europeos, asiáticos y americanos se han

conformado entidades dedicadas a priorizarla como un asunto de

trascendencia nacional, debido a las implicaciones que esta ocasiona en

los establecimientos educativos, lo cual está debilitando el aprendizaje en

las distintas instituciones internas.

Wolf, (2012) explica que:

Cada año se llevan a cabo conferencias mundiales sobre la

dislexia, a la misma que España ha asistido desde que se inició

esta actividad. La cual tiene como fin aportar con los avances que

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se han alcanzado sobre la ciencia y la metodología que se debe

utilizar para tratar con personas que sufren este mal. Esto es

realizado cada año en el mes de noviembre, con miras a

encontrar un tratamiento que favorezca el desarrollo normal de

quienes la padecen. (p.201)

Desde las diversas proyecciones que se realizan a nivel mundial

con el afán de enfrentar este problema, se considera que la dislexia se

encuentra desafiando al mundo entero en los procesos educativos. Son

muchos los países que se organizan y adhieren cada año a la Sociedad

Internacional de Dislexia. La gran mayoría la consideran como un aspecto

neurológico, aunque no se haya confirmado como una causa específica.

Es por tal motivo que no se encuentra asilada como una patología o una

deficiencia mental.

La Unesco y la dislexia

En el enfrentamiento que se hace de manera internacional a la

dislexia una de la entidades que ha puesto sus recursos y profesionales a

trabajar en función de encontrar las causas posibles que ocasionan este

problema es la UNESCO, la misma que desde hace mucho tiempo atrás

viene trabajando para poder mitigar esta realidad socioeducativa que

viven los estudiantes y docentes en las clases.

Alegría, (2012), expresa que:

A través de los últimos estudios se han logrado avances, que

identifican a la dislexia de manera precoz, dejando claro que no

es necesario iniciar la escritura para conocer la existencia del

problema en un niño. Demostrando que un disléxico es una

persona que tiene deficiencia en la fonología, lo que permite que

desde la educación inicial se evalué este proceso. (p.2)

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Los aportes que ha alcanzado la Unesco en este tiempo mediante

sus expertos, ayudan a los docentes a poder identificar el problema en

una etapa primaria, impidiendo la evolución de la misma a niveles de

mayor prejuicio para el educando. Así también permite que el proceso

pedagógico que se aplique al estudiante que manifieste dislexia en su

aprendizaje sea orientado de forma propositiva, con lo que se logra

controlar y erradicar la dislexia de la vida del individuo.

ID-UNESCO, (2013), expone que:

La Unesco junto con la Internacional Dislexia más conocida como

la (ID), ha avanzado de forma significativa, este mal que

interrumpe el desarrollo apropiado de los estudiantes, se han

hecho capacitación de docentes, a los cuales les han dado

talleres, materiales para que se capaciten para poder trabajar con

individuos disléxicos. (p.1)

Con los datos que han logrado encontrar la organización de la

Unesco y la ID, se puede comprender que la única forma de erradicar la

dislexia de la esfera educativa es mediante la capacitación apropiada de

los docentes, y la aplicación de metodologías inclusivas, que además

realicen aplicaciones de recursos y estrategias ligadas al problema que

tiene uno de cada diez estudiantes. Porque el progreso de la dislexia es

una responsabilidad de los docentes de grado.

Realidad Nacional

El tema de la dislexia en el Ecuador no es un asunto nuevo, pero

tampoco es algo que se haya superado ya, porque simplemente se le ha

disminuido el nivel de importancia y de impacto que este ha ocasionado

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en la educación. Existen en el país profesionales dedicados a brindar

ayuda a personas disléxicas a través del método DAVIS, el mismo que

funciona con ejercicios prácticos utilizando la plastilina. Pero también es

necesario conocer que alternativas adopta la reforma curricular del país.

Reforma curricular 2010

La reforma curricular es el elemento regulador del proceso

educativo dentro del país, por lo cual es uno de los agentes principales en

presentar alternativas para enfrentar la dislexia y llegar a erradicarla

desde las aulas del saber, por ser la guía número uno que usa el docente

al momento de planificar sus actividades diarias. Es por tal motivo que

interesa saber cuál es la implicación que tiene la misma. En el aspecto

educativo es muy necesario considerar las opiniones o trabajos que

generan las entidades rectoras del mismo sistema y en el país lo es el

Ministerio de Educación junto a los diversos articulados que se crean para

todo el proceso educativo de la niñez y adolescencia.

Educación, (2012), señala que:

El enseñar lenguaje es el tema principal de la escolarización en el

país, desde antes y hoy en día sigue siendo igual, lo que la

reforma ha hecho es cambiar la forma de enseñarlo, por lo cual

se proyecta un proceso en base a las destrezas y el desempeño

de las mismas, dejando abierto el aspecto del fortalecimiento

pedagógico. (p.8)

Desde los vales del Ministerio de Educación, la reforma curricular lo

que ha hecho es fortalecer con los procesos implementados el desarrollo

de las habilidades lectoras de los estudiantes; para lo cual ha creado el

fortalecimiento y la actualización curricular, con lo que se da apertura a la

superación de las falencias que se viene arrastrando con el pasar de los

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procesos y que de una u otra manera han afectado el proceso educativo

de los escolares por años.

La dislexia en el que hacer de la educación básica

Hablar de la dislexia en el nivel básico de educación es mencionar

el inicio de su desarrollo, porque es precisamente en esta etapa donde

nacen esta deficiencia, debido a que se da comienzo la escritura desde

un aspecto formal, fonético y gráfico, pero también es el espacio preciso

para iniciar con ejercicios que promuevan la erradicación de la misma

desde los aportes pedagógicos de los docentes en clases.

Andrades, (2012), expone que

Es la primera enemiga de la escritura y la adecuada lectura, las

mismas que se van formando desde el primer grado, pero que al

asomar la dislexia se ve estancado y en los escolares ocasiona

fobia por estos procesos tan comunes en la educación básica.

(p.201)

Por ser la edad más apropiada en el crecimiento intelectual, la

educación se ve truncada a partir del primer año cuando asoma la

dislexia, debido a que está ocasiona muchos complejos y limitaciones en

los escolares, que para muchos docentes no tienen sentido de ser, lo que

produce que no se les dé el debido interés y se profundiza más, llegando

a etapas evolutivas preocupantes.

Cesped, (2014), expresa que:

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Los estudiantes de básica con frecuencia presentan cuadros de

distorsiones gráficas las cuales generan un grado de dislexia,

precisamente en la etapa en que inician la lectura y la escritura

formalmente, por lo cual es considerada como un retraso dentro

de este periodo de educación. (p.101)

Es comprobado que dentro de la educación básica o primaria la

dislexia es un problema que impide el correcto desarrollo de los diversos

temas pedagógicos que se tratan en el aula, pero muchos de estos

efectos tienen mayor relación con la importancia que le den los docentes

a esta dificultad, debido a que la gran parte de educadores no toman

ninguna medida para limitarla en su fortalecimiento, lo que hace que tome

mayor fuerza y se enraíce en los educandos.

La dislexia en la Unidad Educativa Fiscal “Luis Vargas Torres”

En la institución involucrada en el proceso de investigación se

evidencia una presencia activa de la dislexia, la cual está limitando el

adecuado desarrollo de la lectura y escritura en los educandos. Fue de

fácil y visible percepción, debido a que los escolares tienen problemas al

tomar dictado o leer apropiadamente. Pero el identificar las causas fue lo

más preciso, ya que se asocian con la escasa pedagogía orientada a

tratar la dislexia que aplican los docentes.

En el cuarto grado se encontró niveles de dislexia diversos, porque

la mayoría de los estudiantes tuvieron dificultad para la toma de dictado,

así como el reconocimiento de grafías alfabéticas, asimismo se encontró

escolares con problemas de orientación espacial, los cuales estaban

impedidos de distinguir los sucesos en escenarios como son el tiempo o

espacio.

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Fundamentaciones

Fundamentación Epistemológica

Al mencionar el término epistemología o epistemológico se hace

una relación primaria del origen los principios donde se fundamenta los

saberes que se exponen en los diversos proceso investigativos. Al igual

que el origen de las palabras, también es indispensable conocer las

raíces de la educación como ciencia y arte dentro de la sociedad. La

epistemología es la que permite centrar los procesos investigativos dentro

de las respectivas áreas en las que se centran los estudios.

Maerk & Cabrolie, (2012)

Es una parte de la filosofía destinada de estudiar las bases,

formas o maneras que utilizan para llegar al saber dentro de la

ciencia. Su función es de responder las diversas preguntas que se

han establecido mediante el razonamiento del hombre, así como

el nivel de realidad o seguridad con lo que se responden las

incógnitas. (p.120)

Mediante el fundamento epistemológico en este trabajo se procura

establecer las bases científicas de cada una de las variables, al mismo

tiempo que se permite responder a diversas interrogantes que se han

hecho en los distintos centros educativos. Las mismas que han

imposibilitado por años la consideración del software en las salas de

clases, impidiendo despertar nuevas habilidades o concepciones del

proceso pedagógico.

Lakatos, (2012)

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Hay establecer que la epistemología es la encargada de analizar

los conceptos que se exhiben dentro de cada área, ella establece

si tienen relación con los sucesos que se están analizando, y si se

deben considerar como ciencia o descartarla de la misma, por lo

que se asume que se antepone al empirismo o experiencia. (p.43)

Siguiendo las definiciones de la epistemología, se debe decir que el

estudio donde se toma como fundamento a la epistemología, se

encuentra centrado en una metodología investigativa científica

descartando a la experiencia o el empirismo de sus bases dentro del

proceso de fundamentación de las bases teóricas. El actual trabajo se

encuentra centrado en los aportes científicos de profesionales expertos en

las dos variables quienes exponen sus avances obtenidos.

Lopes, (2012)

La forma de conocimientos que busca presentar la epistemología

mediante el lenguaje estricto y científico, debe ser apoyada por

reglas o normas que permitan ser comprobados mediante los

sucesos en una observación donde se expongan sucesos futuros,

al mismo tiempo que la ciencia los abaliza. (p.453)

Lo que busca hacer con la fundamentación epistemológica es de

exponer de forma clara y práctica los logros que se alcanzan dentro de un

proceso de estudio, por lo cual hacen uso de un lenguaje apartado del

coloquio, ya que cada parámetro manifestado en el resultado del estudio

debe coincidir con el modelo metodológico que se ha fijado, es en este

enlace donde la epistemología no se puede apartar de la dislexia, ya que

el problema que esta encierra es la distorsión de las letras al momento de

producir un escrito o de reproducirlo fonológicamente.

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Bunge, (2014) expone que:

No hay un método que permita seleccionar las reglas para

manifestar los resultados de la investigación, que se encuentre en

forma de plano cartesiano, para que se pronuncien las verdades

encontradas en la ciencia, sino que el mismo es parcial y

cambiante a diferencia de la sabiduría, lo que lo hace acepto en la

misma distancia que hay entre los procesos y el trabajo. (p.47)

Desde estas concepciones epistemológicas el avance que se

obtiene en las investigaciones con relación a un tema en particular, no

son inmutables, sino que por muy contrario son cambiantes, porque en

ello está el hecho del proceso investigativo permanente dentro de la

ciencia, pero se alejan de una simple teoría, porque son probados y

probables en el espacio de tiempo donde se los logra determinar, por lo

cual no existe un método que los haga ser estables.

Fundamentación Pedagógica

La educación como un arte está basada en una metodología

experimental, pero como ciencia se apoya en las bases de la pedagogía,

la misma que toma como función el delimitar los modelos pedagógicos

apropiados para integrar al proceso educativo fuera y dentro de los

salones de clases, así como también se encarga de establecer los

materiales o recursos que el docente utiliza en el desarrollo de su

actividad, y los conocimientos que los educandos deben dominar.

Considerando esta declaración anterior como veraz dentro de la

educación, la pedagogía permite en la actualidad insertar programas de

computación dentro de los predios educativos para forjar los nuevos

saberes y recordar los ya aprendidos a través del uso de ordenadores,

software interactivo, multimedia, entre otros. Por lo cual en este espacio

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se hace un análisis pedagógico de las dos variables. Piaget, (2012) dice

que:

Mediante el uso de la operación concreta el individuo puede hacer

la diferencia entre los objetos, identificar las semejanzas de los

mismos, para luego formar un solo cuerpo de todo lo recibido

mentalmente. Desde la percepción se pueden corregir dificultades

del aprendizaje como la dislexia, ya que la concepción de las

letras a través de imágenes puede ser útil para lectura como la

escritura. (p.123)

Los trabajos psicopedagógicos del doctor Piaget reconocen en la

utilización de las imágenes una herramienta apropiada que esta coloca en

las manos de los docentes y estudiantes, para corregir las dificultades

dentro de la escritura y la lectura porque al centrarse en las grafías o

símbolos con los cuales representan las letras, ellos pueden reconocer y

distinguir las diferentes consonancias en las que tienen problemas de

distinción, las mismas que ocasionan la dislexia en la etapa estudiantil.

Montessori, (2012) expone que:

El método Montessori se centra en la enseñanza basada en la

individualidad del individuo, para lo cual según sea su edad o

periodo educativo se hace un diseño de cada material el cual

conlleva figuras, sonidos colores, porque pueden ser usados de

forma sistemática para la ubicación de las letras en la memoria

con las figuras para luego proceder a la conformación silábica.

(p.29)

La pedagoga Montessori dentro de su trabajo como docente

desarrollo el modelo pedagógico con su nombre, en el cual ella centra la

educación partiendo de las individualidades de cada estudiante, por lo

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que reconoce que la mejor forma de corregir y prevenir los problemas en

el lenguaje es el desarrollo de recursos didácticos que respeten las

diferencias, que hagan uso de sonidos que al ser reproducidos forjen en

la mente del niño la forma de pronunciar la letra descrita en una gráfica,

que debe ser expuesta al mismo tiempo que el sonido.

Chávez, (2014) explica que:

Dentro del proceso pedagógico han existido diversas teorías

donde se consideran el aprendizaje de diversas maneras, pero es

la mediacionista quien concuerda con el uso del software dentro

del aspecto educativo y alcanza cambios en ella; porque

considera que debe hacer uso de distintos mediadores que son

los elementos que utiliza el educador y los estudiantes. (p.45)

Pedagógicamente el uso del software interactivo dentro de la

educación y para la corrección de problemas de aprendizajes se

encuentra respaldado por las distintas opiniones que se han transformado

en referente para el desarrollo de la misma como lo es la mediacionista,

donde se acepta que es necesario un proceso no solo de secuencias o

pasos dentro de la educación sino de tiempo y recursos.

Fundamentación Tecnológica

Maeda, (2012) expone que:

Todos los avances tecnológicos que se obtienen a lo largo de una

creación informática corresponden aún periodo de por lo menos

diez años de trabajo, ya que necesitan ser probados y validados

para garantizar la eficacia del mismo, la cual se acentúa en

diseñar y codificar los diferentes software interactivos existentes.

(p. 143)

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El proceso de estructurar un software conlleva una infinidad de

sucesos los cuales tienen cambios constantes hasta que al fin emerge

una nueva creación, la que ocupa alrededor de una década de

investigaciones y la aplicación de diferentes concepciones que abarcan su

espacio en la educación, porque esta es la ciencia que sintetiza de

manera formal los cambios que se dan en un proceso investigativo. La

informática es la matriz en la variedad de diseños y experimentación

dentro del proceso educativo.

Fundamentación Legal

En el Ecuador existen diversos sistemas legales que abalizan la

educación como un derecho y en función de esto es que el actual trabajo

hace uso de ellos para regir el desarrollo del proceso de estudio donde se

observa una realidad que viven las instituciones educativos del país, pero

que debe ser analizada con conciencia docente para que no solo se

dedique a criticar la situación sino que promueva cambios en la misma.

Constitución de la República del Ecuador

“Artículo 26.- La Constitución de la República reconoce a la

educación como un derecho que las personas lo ejercen a lo largo de su

vida y un deber ineludible e inexcusable del Estado” (Leyes, 2013). Para

el Estado la Educación no es un simple proceso que carece de

importancia, sino que la considera como un bien indispensable que el

Estado proporciona a sus ciudadanos, para que ellos puedan sobresalir

de su condición social, intelectual, emocional y demás.

Ley Orgánica de Educación Intercultural

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Art. 7 Derechos Las y los estudiantes tienen los siguientes

derechos; b) Recibir una formación integral y científica, que contribuya al

pleno desarrollo de su personalidad, capacidades y potencialidades,

respetando sus derechos, libertades fundamentales y promoviendo la

igualdad de género, la no discriminación, la valoración de las

diversidades, la participación, autonomía y cooperación; f) Recibir apoyo

pedagógico y tutorías académicas de acuerdo con sus necesidades;

(Colección de Leyes, 2013)

El derecho que se define y establece en este artículo permite que los

trastornos que presentan los individuos al aprender sean observados son

objeto de responsabilidad docente y se han llevados a proponer acciones

de cambios de los mismos, ya que trata una realidad del sistema

educativo que afecta no solo a la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres”

sino que a todos los planteles del país, el cual por años ha sido obviado

por los actores principales de la enseñanza como son los docentes, pero

que a través de este proyecto se analiza desde la concepción científica y

pedagógica con el objeto de dar solución.

Capítulo IV

De los derechos y obligaciones de las y los docentes. Art. 11.

Obligaciones literal i) Dar apoyo y seguimiento pedagógico a las y

los estudiantes, para superar el rezago y dificultades en los

aprendizajes y en el desarrollo de competencias, capacidades,

habilidades y destrezas; (Colección de Leyes, 2013)

La creación de propuestas de cambio ante los problemas de la

educación se encuentra respaldada en la LOEI, por lo que faculta la

creación de una solución para afrontar la realidad de las aulas en el área

de lenguaje. Por lo que esta investigación se encuentra orientada a

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corregir las falencias que son evidentes en las aulas de clases impidiendo

los avances que se requieren para cada nivel de educación.

Código de la Niñez y Adolescencia

Art. 37. Derecho a la educación: Los niños, niñas y adolescentes

tienen derecho a una educación de calidad. De esto demanda un de un

sistema educativo que: 4- Garantice que los niños, niñas y adolescentes

cuenten con docentes, materiales didácticos, laboratorios, locales,

instalaciones y recursos adecuados y gocen de un ambiente favorable

para el aprendizaje. (Colección de Leyes, 2013)

Se establece y estipula que todos los individuos en su niñez y

adolescencia se encuentran respaldados para que accedan a capacitarse

pedagógicamente dentro de los diferentes establecimientos educativos, y

que puedan disponer de todos los materiales que requiere una verdadera

capacitación intelectual a niveles diversos, tanto de sus capacidades

como cultura, al mismo tiempo que esta capacitación se brinda con amor

y respeto de sus individualidades.

Términos relevantes

Aula:

Es el espacio donde se asigna para impartirse una enseñanza, ya

sea de manera formal o informal.

Aprendizaje:

El aprendizaje está considerado como una de las principales

funciones mentales que presentan los seres humanos, los animales y los

sistemas de tipo artificial.

Didáctica:

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La Didáctica es aquella rama dentro de la Pedagogía que se

especializa en las técnicas y métodos de enseñanza destinados a

plasmar las pautas de las teorías pedagógicas.

Dislexia:

La palabra Dislexia proviene del griego: Dis: dificultad y Lexia:

lectura, de allí que al hablar de Dislexia nos referimos a la dificultad para

la lectura.

Enseñanza:

La enseñanza es una de las actividades y prácticas más nobles

que desarrolla el ser humano en diferentes instancias de su vida. La

misma implica el desarrollo de técnicas y métodos de variado estilo.

Evolutivo/a:

Es todo proceso de cambio y pasaje de una generación de

elementos a otra.

Guía:

En términos generales, se entiende por guía aquello o a aquel que

tiene por objetivo y fin el conducir, encaminar y dirigir algo para que se

llegue a buen puerto en la cuestión de la que se trate.

Interactivo:

Por el término interactivo se designará a todo aquello que proviene

o procede por interacción. Por interacción se designa a aquella acción

que se ejerce de manera recíproca entre dos o más sujetos, objetos,

agentes, fuerzas o funciones.

Invertida:

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Alteración del orden de las cosas o sucesos.

Proceso:

El conjunto de acciones o actividades sistematizadas que se

realizan o tienen lugar con un fin.

Software:

Debe entenderse a un determinado programa que se diseña con la

finalidad de proveer algún tipo de enseñanza a los usuarios.

Trastorno:

La idea de trastorno remite directamente a la condición anormal o

no natural de un individuo de acuerdo a los parámetros establecidos por

la naturaleza y principalmente por la ciencia médica.

CAPÍTULO III

METODOLOGÍA, PROCESO, ANÁLISIS Y DISCUSIÓN DE

RESULTADOS

Diseño Metodológico

El estudio investigativo estuvo enmarcado en un proceso

metodológico descriptivo, dentro del mismo se procedió a hacer una

observación de cada componente inmerso en las variables, y se lo

seleccionó como base principal de recopilación de información. “La

metodología descriptiva es aquella que se ocupa de ahondar en la

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veracidad del objeto que busca exponer ante los demás, para que las

personas puedan tomar decisiones frente a la realidad” (Vera, 2012, p.43)

Tipos de Investigación

El trabajo investigativo se encuentra sustentado bajo el tipo

cualitativo cuantitativo, debido a recurre al análisis de las características,

atributos y demás aspectos de la dislexia y el software interactivo, para

poder sustentar el bagaje teórico del mismo. El modelo cuantitativo se

utilizó dentro del capítulo cuatro, para presentar los datos recolectados

dentro de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres”. Vera, (2012) dice

que:

La metodología cuantitativa en el proceso investigativo se encarga

de exponer de manera pormenorizada los numerosos

cuantificadores en los que se apoya cada fenómeno de estudio en

el que se ocupa, con el propósito de conocer a ciencia cierta la

composición de las variables, con el fin de hacer una presentación

veraz y apropiada del suceso. (p.22)

Comprendiéndose entonces que la metodología cualitativa es la que

permite que el investigador pueda conocer los más mínimos pormenores

en los cuales se encuentra sostenido cada parámetro del estudio, al

mismo tiempo que presenta a los beneficiarios o futuros lectores, una

información apropiada y veraz, en la cual él puede elaborar su propio

concepto y emitir un juicio apropiado de lo que se encuentra expuesto en

el trabajo.

Mendoza y Mendoza, (2012)

La investigación cuantitativa es la que se encarga de diversas

acciones relacionadas con la actividad numérica y estadística

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dentro del proceso de estudio, por lo cual no solo es el hecho de

presentar resultados en números, sino que se ocupa de lo

descriptivo, lo experimental, analítico y cuasi experimental, por lo

cual es una de los modelos investigativos más completos. (p. 67)

Comprendiendo lo que expone el autor la metodología que también

fue empleada en este trabajo es la cualitativa, ya que permitió conocer de

forma descriptiva cada aspecto de la temática estudiada, al mismo tiempo

que por su relación numérica y estadística permitió hacer la tabulación de

las fichas conseguidas en la aplicación de campo que se realizó mediante

los instrumentos investigativos.

Métodos de Investigación

Dentro del desarrollo del trabajo se recurrió a diferentes métodos

los cuales permitieron un estudio amplio y veraz tanto de las variables

analizadas como de los datos obtenidos en la aplicación, por lo cual se

puede observar que fue necesario recurrir a procesos empíricos, así como

a la teoría para las bases del mismo, pasando por la estadística como

esencial para la demostración de los resultados, por lo que se escogió los

métodos más apropiados.

Métodos Empíricos

Son considerados asía todos los procesos que se siguen en un

estudio sin que se dé lugar a la ciencia o teoría, porque dependen de la

pericia del investigador, la misma que ha alcanzado en función de sus

habilidades natas, dentro de los cuales asoman un sinnúmero de ellos

pero variados, en este trabajo se lo usó para conocer la realidad del

centro educativo.

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Radrigan, (2013) expone que:

Su raíz no está en el bagaje científico sino más bien en la parte

básica del razonamiento del investigador, y la forma de relacionar

la información a través del análisis de la teoría que sustenta el

trabajo, llegando a confirmar las posiciones o descartarlas, lo cual

se hace a través de procesos prácticos. (p.38)

Por ser uno de los métodos más apropiados para el desarrollo de

procesos investigativos descriptivos, en muchos casos se ha

transformado en el modelo más utilizado en la manera de recopilar los

datos desde el mismo sitio de los sucesos o in-situ, desde estas

perspectivas es que se utilizó el empírico en este trabajo.

Métodos Teóricos

Esta tipología metodológica está compuesta de otros, los mismos

que se encargan de profundizar los procesos de criticidad, opinión,

análisis, en el espacio del marco teórico, o en el aspecto de hacer el

enmarque del problema que se analiza, al igual que el estudio de cada

tópico dentro de las bases teóricas del trabajo, es por tal motivo que se

recurrió a sus divisiones para el trabajo.

Deductivo-Inductivo

Es uno de los caminos más utilizados por expertos en

investigación, debido a que permite hacer una retrospección de la

información, llevando a un estudio profundo de las partes que conforman

un tema general, así como procediendo a generalizar los fragmentos en

los cuales se divide un tema.

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Radrigan, (2013) explica que:

Se centra en la disposición de diversas salidas, las cuales dirigen

al investigador a centrar los temas y subtemas que se exponen

dentro de las bases científicas por parte de los expertos, lo cual

ayuda al investigador a precisar las definiciones, a la vez que las

relaciona con otras opiniones, dejando el espacio a emitir la suya,

pero con base a la ciencia. (p.54)

Dentro del estudio de cada uno de los textos, aportes de expertos,

textos de la web, se hizo uso del mismo, debido a que fue necesario

hacer un juicio crítico sobre las opiniones versadas por los autores, así

como la respectiva consideración de las relaciones que existen dentro de

la proliferación de la dislexia y el uso del software interactivo. La única

forma fue recurriendo a los métodos más apropiados como el deductivo.

Analítico

Este modelo es necesario en la actividad investigativa porque lleva

a los investigadores a un nivel más profundo que la simple fragmentación

del problema, debido a que requiere de un análisis profundo de las partes

que comprenden el todo del proceso de estudio, así como la

consideración de los aspectos más minúsculos en los datos que se

obtienen dentro del trabajo práctico.

Hernández, (2012) dice que:

Es el que se encarga de examinar el carácter de cada una de las

partes que existen dentro de un concepto o concepción, iniciando

de forma global con las aportaciones de los científicos, para luego

ir descomponiéndolo en pequeños extractos, consiguiendo de

esta forma la visión de todo el desempeño de las variables y sus

bases. (p.98)

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60

Por su acción dentro de los procesos de estudios y la importancia

del mismo en el campo de la investigación fue seleccionado como uno de

los métodos necesarios en el desarrollo del trabajo que aquí se expone,

logrando mediante su aplicación el entendimiento de la dislexia y sus

diversos factores, así como también facultó la relación de las personas

inmersas en el estudio, como un equipo, lo cual permitió un acercamiento

a la sitio mismo de los sucesos.

Sintético

El uso y aplicación de este método permitió desarrollar las

conclusiones y recomendaciones que se emiten dentro del trabajo final,

esto es lo que hace que el trabajo se haya ubicado en la utilización del

método sintético, con el propósito de presentar datos confiables y útiles

para la sociedad educativa.

“Hace una descomposición del tema objeto de análisis, en partes

mínimas con el fin de saber de buena fuente cada aspecto dentro del

mismo, y posteriormente lograr la función del mismo, teniendo un

entendimiento claro de la realidad” (Velez, 2012, p.32).

Método Estadístico/Matemático

Como su propia definición explica su uso y beneficio en la rama del

estudio, en este trabajo permitió la cuantificación de las cualidades tanto

de la dislexia, software interactivo. “Se encuentra sujetas a las

reglamentos frecuentes de la ciencia exacta, logrando fusionar estas dos

ciencias de cálculos, dentro del proceso de investigación para la

representación numérica de las variables llegando a convertir las

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61

cualidades en cantidades” (Hernández, 2012, p.120). Es aplicado en los

distintos pasos que se siguieron dentro del estudio.

Descriptiva

Se realizó una presentación numérica mediante el uso de tablas y

de forma gráfica bajo la figura de un círculo partido de los valores dados,

los cuales nacen del trabajo de campo aplicado en la institución

educativa. “Consiste en crear una imagen de los valores obtenidos en el

estudio del fenómeno, haciendo uso de tablas, cuadros o gráficos”

(Hernández, 2012, p.214). Fue utilizado para hacer una descripción de los

procesos estadisticos dentro del estudio.

Método Profesional

Son los más afines en el aspecto final del estudio, porque ayudan a

la presentación impresa del trabajo para Vera “Son determinados de esta

manera a cada uno de los componentes que permiten el uso de

programas computacionales y técnicas como la encuesta” (Vera, 2012,

p.76). Se aplicó mediante la selección de Excel, el cual fue útil para la

parte estadística de la investigación, así también la encuesta, la misma

que fue formulada de forma distinta para representantes legales y

profesores.

Población y muestra

Es conocida de manera común como la parte primaria de un

trabajo práctico según Hernández “Es el grupo de individuos u objetos,

que son considerados en el estudio de un tema en particular, que son

elegidos de forma general por tener atributos comunes” (Hernández,

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62

2012, p.43). En este trabajo se consideró como población a los

representantes 138, 4 profesores y 138 estudiantes del cuarto año de

Educación Básica, de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres”

Cuadro Nº 1. Distribución de la Población

Nº ESTRATOS POBLACIÓN

1 Profesores 4

2 Representantes legales 138

3 Estudiantes 138

Total 280

Fuente: Datos recogidos en la Institución Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Muestra:

“Cuando el número de la población es superior a 100 unidades, es

necesario hacer una selección de las unidades mediante la aplicación del

cálculo matemático” (Hernández, 2012, p.100). Considerando esta opinión

se procedió a aplicar la fórmula respectiva, para extraer la muestra a la

cual se aplicaron los instrumentos investigativos como: la encuesta y la

observación. Pero es necesario especificar que los docentes por ser un

número reducido no fueron considerados en el cálculo, sino que se

mantuvieron.

Fórmula

𝑁

𝐸2(𝑁 − 1) + 1

𝑛 =276

0.052(276 − 1) + 1

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63

𝑛 =276

0.0025(275) + 1

𝑛 =276

1.687= 163,6

𝑓 =163,6

276 = 0,59

Cuadro Nº 2. Distribución de muestra

Nº ESTRATOS POBLACIÓN

1 Profesores 4

2 Representantes legales 82

3 Estudiantes 82

Total 168

Fuente: Datos recogidos en la Institución Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Matriz de operacionalización de las variables

Cuadro Nº 3. Operacionalización de Variables

MATRIZ DE LA OPERACIONALIZACIÓN DE LAS VARIABLES

VARIABLES DIMENSIONES INDICADORES

SOFTWARE

INTERACTIVO

Definiciones entorno al

software interactivo

Tipología del software

interactivo

Ámbito del software

interactivo

Desarrolladores del software

interactivo

Historia del software interactivo

El software interactivo en el

entorno educativo

Realidad internacional

Proponentes del software

interactivo

El software interactivo a nivel

mundial

Unesco y el software interactivo

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64

Realidad nacional

La Reforma curricular 2010 y el

software interactivo

El software interactivo en el

quehacer de la educación

básica

La práctica del software

interactivo en la Unidad

Educativa “Luis Vargas Torres”

NIVEL DE

DISLEXIA

Definiciones entorno al

comportamiento áulico

Tipología

Ámbito del

comportamiento áulico

Desarrolladores de la dislexia

Historia de la dislexia

La dislexia en el entorno

educativo

Realidad internacional

Proponentes de la dislexia

La dislexia en el mundo

La UNESCO y la dislexia

Realidad Nacional

Reforma curricular 2010 y la

dislexia

La dislexia en el que hacer de

la educación básica

La dislexia en la Unidad

Educativa “Luis Vargas Torres”

Fuente: Marco Teórico Elaborado: Solis Molina María Cristina

Técnicas e Instrumentos de Investigación

Se hizo uso de varias técnicas de investigación, es así que en el

área teórica se recurrió a la ficha nemotécnica, para la acumulación de los

datos bibliográficos que formaron parte de los libros, textos y demás

artículos útiles dentro del análisis; pero también se recurrió a fuentes

primarias como la encuesta y la observación las mismas que logran un

enlace real con la institución.

Encuesta

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65

Es la herramienta más facultativa del proceso de estudio, debido a

que ayuda a los investigadores a buscar la información necesaria de

manera escrita y sin una interferencia directa de los interesados en el

trabajo. Para Mendoza y Mendoza es:

Es la que tiene sus bases en la sociología, y se direcciona a

conocer el proceder, pensar, opinión y preferencia de la sociedad

con relación a un tema en particular, es utilizable a través de un

cuestionario que debe ser diseñado de antemano, y está

conformada por preguntas de índole cerrada. (Mendoza y

Mendoza, 2012, p. 93)

Esta técnica fue utilizada para hacer un acercamiento de la realidad

mediante el diálogo con los docentes, representantes legales de los

estudiantes del cuarto año de Educación Básica dentro de la Unidad

Educativa “Luis Vargas Torres”, con relación al uso del software

interactivo y la dislexia, fue diseñada considerando los parámetros

establecidos científicamente por los expertos en el tema.

Observación

Es la técnica que se basa en el modelo empírico, porque permite a

los investigadores recurrir a sus propias opiniones y confiar en su sentido

de la visión y criticidad para analizar el problema que se encuentra

investigando, por lo que se debe considerar como la fuente más limpia de

la intervención o manipulación de los datos. Para Vera es: “Es el hecho de

discurrir en una mirada distinta o una simple sin profundización, dentro del

campo investigativo es considerada como una técnica confiable debido a

que impide la manipulación del fenómeno con relación al sitio de los

sucesos” (Vera, 2012, p.65). Fue aplicada con los estudiantes, con el fin

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66

de verificar la existencia de la dislexia en ellos, y reconocer cuales son las

consecuencias más profundizadas en cada uno de ellos.

Cuestionario

Este es por lo general la forma más práctica que se posee para

llegar a la aplicación de las técnicas seleccionadas, pero se lo considera

un aliado de los estudiosos en el tema, y por lo general se lo crea de

forma anticipada mediante pautas posibles a aplicar en el tema que se

trata. Para Vera es: “El instrumento más confiable, se utiliza para una

encuesta, observación o entrevista y permite la planificación previa de lo

que se quieren obtener, está formado por preguntas que son las

cuestiones más relevantes a buscar comprobar o rechazar” (Vera, 2012,

p. 67).En este trabajo fue utilizado tanto para la encuesta como la

observación, y se preparó en cada caso con inquietudes que eran

prioridades para el trabajo, y considerando los indicadores del software

interactivo y la dislexia. Se aplicó a los profesores, estudiantes y

representantes legales, considerándose para cada uno preguntas

diferentes pero al mismo tiempo relacionadas, para poder comprobar la

incidencia de los datos.

Análisis e Interpretación de Datos

Encuesta aplicada a los docentes de la Unidad Educativa.

Tabla N°1 Utiliza computadoras

¿Utiliza ordenadores (computadoras) para enseñar dentro del salón de clases? CÓDIGO ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE Ítem N°1

Siempre 0 0% Casi siempre 0 0% A veces 1 25% Casi a veces 0 0% Nunca 3 75% Totales 4 100%

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67

Fuente: Docentes del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Gráfico N°1 Utiliza computadoras

Fuente: Docentes del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Comentario: frente a la interrogante de que si ¿Utiliza

ordenadores (computadoras) para enseñar dentro del salón de clases?,

la mayoría de los docentes contestaron que no lo hacen, solo un profesor

dijo utilizar la computadora como parte de sus herramientas de trabajo

dentro del aula. Dejando claro que hace falta una implementación de

las nuevas tecnologías en la enseñanza.

Tabla N°2 Existen ordenadores en la institución

¿Existe ordenadores (computadoras) en la institución?

CÓDIGO ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

Ítem

N°2

Siempre 4 100%

Casi siempre 0 0%

A veces 0 0%

Casi a veces 0 0%

Nunca 0 0%

Totales 4 100%

Fuente: Docentes del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

A veces25%

Nunca 75%

Siempre Casi siempre A veces Casi a veces Nunca

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68

Gráfico N°2 Existen ordenadores en la institución

Fuente: Docentes del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Comentario: Todos los docentes contestaron que si existen

ordenadores en el establecimiento educativo. Lo que se puede

considerar como una ventaja del plantel en la actualidad, pero también

establece que no se busca sacar provecho de estas ventajas de las

cuales goza el plantel, considerándose un perjuicio para la educación,

debido a que existiendo recursos informáticos no son aprovechados de

manera apropiada.

Tabla N°3 Software interactivo

¿Conoce algún software interactivo?

CÓDIGO ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

Ítem

N°3

Siempre 0 0%

Casi siempre 0 0%

A veces 1 25%

Casi a veces 0 0%

Nunca 3 75%

Totales 4 100%

Fuente: Docentes del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres”

100%

0%0%0%0%

Siempre Casi siempre A veces Casi a veces Nunca

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69

Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Gráfico N°3 Software interactivo

Fuente: Docentes del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Comentario: la mayoría de los docentes reconocen el inexistente

conocimiento sobre el software interactivo, solo un profesor goza de este

conocimiento. Esto permite determinar la falta de preparación de los

docentes con relación al uso de la tecnología en la enseñanza. Existe

una falta de capacitación dentro de los profesores de la institución, con

relación a la existencia del conjunto de software que hay en la actualidad.

Tabla N°4 Uso de programas o software

¿Los estudiantes del salón de clases donde labora hacen uso de

programas o software dentro o fuera de la institución?

CÓDIGO ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

Ítem

N°4

Siempre 0 0%

Casi siempre 0 0%

A veces 1 25%

Casi a veces 0 0%

Nunca 3 75%

Totales 4 100%

25%

75%

Siempre Casi siempre A veces Casi a veces Nunca

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70

Fuente: Docentes del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Gráfico N°4 Uso de programas o software.

Fuente: Docentes del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Comentario: la mayoría de los docentes contestaron que los

estudiantes nunca hacen uso de software o programas informáticos

dentro de la institución, solo uno contestó que si conoce de algunos

escolares que lo utilicen fuera del plantel. Esto se puede deber a la poca

práctica que existe por parte de los docentes a enseñar el apropiado

funcionamiento de los programas informáticos.

Tabla N°5 Trabaja con software interactivo

¿Trabaja o ha trabajado con software interactivo?

CÓDIGO ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

Ítem

N°5

Siempre 0 0%

Casi siempre 0 0%

A veces 1 25%

Casi a veces 0 0%

Nunca 3 75%

Totales 4 100%

25%

75%

Siempre Casi siempre A veces Casi a veces Nunca

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71

Fuente: Docentes del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Gráfico N°5 Trabaja con software interactivo

Fuente: Docentes del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Comentario: La mayoría de los docentes aceptaron no haber

trabajado o utilizado software interactivo, solo uno de los docentes

contestó de forma afirmativa ante la interrogante expuesta. Esto permite

comprender porque no utilizan el software como una herramienta

pedagógica apropiada que les ayude a dinamizar el proceso de

enseñanza aprendizaje, porque fuera del salón de clases tampoco sabe

cómo utilizarlo.

Tabla N°6 Problemas de aprendizajes

¿Considera que existen problemas de aprendizajes en el salón de

clases?

CÓDIGO ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

Ítem

N°6

Siempre 4 100%

Casi siempre 0 0%

A veces 0 0%

Casi a veces 0 0%

25%

75%

Siempre Casi siempre A veces Casi a veces Nunca

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72

Nunca 0 0%

Totales 4 100%

Fuente: Docentes del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Gráfico N°6. Problemas de aprendizajes

Fuente: Docentes del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Comentario: todos los docentes reconocen la existencia de

problemas de aprendizajes dentro del salón de clases de cuarto grado,

porque contestaron de forma positiva a la interrogante planteada.

Mediante estos datos aportados se asume que existen Necesidades

Educativas Especiales en el aula, lo que hasta el momento ha venido

dificultando el desarrollo normal de proceso de aprendizaje.

Tabla N°7 Problema al momento de escribir

¿Existen dentro del salón de clases estudiantes que tengan

problema al momento de escribir?

CÓDIGO ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

Ítem

N°7

Siempre 3 75%

Casi siempre 1 25%

A veces 0 0%

100%

Siempre Casi siempre A veces Casi a veces Nunca

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73

Casi a veces 0 0%

Nunca 0 0%

Totales 4 100%

Fuente: Docentes del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Gráfico N°7 Problema al momento de escribir

Fuente: Docentes del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Comentario: todos los docentes contestaron de forma afirmativa

la interrogante relacionada con problemas de escritura dentro del grado.

Esto permite asumir que los problemas de aprendizajes son reales en el

establecimiento y de forma directa en el cuarto grado, pero se puede

profundizar de manera específica el problema en el área de lengua y

literatura, avanzando desde los primeros espacios de aprendizajes hasta

el desarrollo de la escritura.

Tabla Nº 8 Prueba o test

¿Ha realizado algún tipo de prueba o test para determinar si existe

dislexia entre los estudiantes del salón de clase?

CÓDIGO ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

Ítem

N°8

Siempre 0 0%

Casi siempre 0 0%

A veces 0 0%

75%

25%

Siempre Casi siempre A veces Casi a veces Nunca

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74

Casi a veces 0 0%

Nunca 4 100%

Totales 4 100%

Fuente: Docentes del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Gráfico N°8. Prueba o test

Fuente: Docentes del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Comentario: Todos los docentes contestaron de forma negativa a la

interrogante ¿Ha realizado algún tipo de prueba o test para determinar si

existe dislexia entre los estudiantes del salón de clase? Esto se puede

deber a que desconocen la manera como evaluar los diversos retrasos

de aprendizajes en los escolares, lo cual es un aliado poderoso para que

los problemas de aprendizajes se arraiguen en el salón de clases.

Tabla N°9 La asignatura de lenguaje

¿La asignatura de lenguaje presenta dificultad de forma general en

el cuarto año?

CÓDIGO ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

Ítem

N°9

Siempre 3 75%

Casi siempre 1 25%

A veces 0 0%

100%

Siempre Casi siempre A veces Casi a veces Nunca

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75

Casi a veces 0 0%

Nunca 0 0%

Totales 4 100%

Fuente: Docentes del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Gráfico N°9 La asignatura de lenguaje

Fuente: Docentes del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Comentario: Todos los docentes contestaron de forma positiva a

la pregunta sobre si la asignatura de lenguaje presenta problemas de

forma general en el grado, con lo cual se comprende que el proceso de

lectura y escritura está limitado. Esto ayuda a considerar que una de las

necesidades educativas especiales con la que se trata en el grado es la

dislexia.

Tabla N°10 Importante el uso del software

¿Considera importante el uso del software interactivo para corregir

el problema de dislexia en los estudiantes?

CÓDIGO ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

Ítem

N°10

Siempre 4 100%

Casi siempre 0 0%

A veces 0 0%

75%

25%

Siempre Casi siempre A veces Casi a veces Nunca

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76

Casi a veces 0 0%

Nunca 0 0%

Totales 4 100%

Fuente: Docentes del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Gráfico N°10 Importante el uso del software

Fuente: Docentes del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Comentario: todos los profesores contestaron de forma positiva al

ser interrogados de la importancia del uso del software interactivo en el

tratamiento de la dislexia dentro del aula. Aunque esto es su contestación

la realidad es otra, porque no lo están utilizando, debido a que no existe

dentro del plantel un software orientado a la realidad de los escolares.

Encuesta aplicada a los estudiantes del 4to Grado de Educación

Básica.

Tabla N°11 Utiliza Software

¿Usted utiliza software o programas que le permiten la interacción con la computadora?

CÓDIGO ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE Ítem N°1

Siempre 40 49% Casi siempre 20 24% A veces 5 6% Casi a veces 0 0%

100%

Siempre Casi siempre A veces Casi a veces Nunca

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77

Nunca 17 21% Totales 82 100%

Fuente: Estudiantes del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Gráfico N°11. Utiliza Software

Fuente: Estudiantes del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Comentario: las tres cuartas partes de los estudiantes

contestaron de forma afirmativa al ser consultados sobre ¿Usted utiliza

software o programas que le permiten la interacción con la

computadora?, una de las cuatro partes lo hizo de forma negativa,

dejando claro que son muchos los escolares que sí usan el software

interactivo, esto consiente que se incorpore dentro del proceso de

enseñanza aprendizaje un software interactivo sujeto a las necesidades

del grado.

Tabla N°12 Usa la computadora

¿Usted considera que usa la computadora de forma apropiada?

CÓDIGO ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

Ítem

N°2

Siempre 50 61%

Casi siempre 15 18%

A veces 8 10%

Casi a veces 0 0%

Nunca 9 11%

49%

24%

6%0%

21%

Siempre Casi siempre A veces Casi a veces Nunca

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78

Totales 82 100%

Fuente: Estudiantes del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Gráfico N°12. Usa la computadora

Fuente: Estudiantes del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Comentario: más de la mitad de los estudiantes encuestados

contestaron que sí usan la computadora de forma correcta, una pequeña

parte consideran que a veces lo hacen bien. Por los resultados se puede

inferir diciendo que los escolares poseen un gusto por la tecnología y un

dominio sobre los ordenadores en su gran mayoría, pero también hay

quienes no lo hacen, lo mismo que permite pensar en una alternativa

para que se desarrollen actividades tecnologizadas en el plantel.

Tabla N°13. Escribe las letras en la computadora

¿Usted escribe las letras a través de la computadora?

CÓDIGO ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

Ítem

N°3

Siempre 46 56%

Casi siempre 23 28%

A veces 6 7%

Casi a veces 0 0%

Nunca 7 9%

61%18%

10% 0%11%

Siempre Casi siempre A veces Casi a veces Nunca

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79

Totales 82 100%

Fuente: Estudiantes del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Gráfico N°13. Escribe las letras en la computadora

Fuente: Estudiantes del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Comentario: más de la mitad de los estudiantes sí utilizan la

computadora para escribir las letras, pero una parte inferior a la mitad no

lo hacen de forma frecuente, esto es determinado por los resultados

obtenidos frente a la interrogante de si usaban computadoras para

escribir. Desde estos resultados se puede considerar que una forma en

que los escolares disfrutan de la escritura es utilizando el ordenador, lo

cual les ayuda al momento de escribir los textos de trabajos.

Tabla N°14 Las letras en la computadora

¿Tiene alguna dificultad para identificar las letras en la

computadora?

CÓDIGO ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

Ítem

N°4

Siempre 30 37%

Casi siempre 25 30%

A veces 17 21%

56%28%

7% 0%9%

Siempre Casi siempre A veces Casi a veces Nunca

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80

Casi a veces 0 0%

Nunca 10 12%

Totales 82 100%

Fuente: Estudiantes del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Gráfico N°14. Las letras en la computadora

Fuente: Estudiantes del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Comentario: un tercio de la población estudiantil encuestada

presenta problemas para identificar las letras dentro del teclado de la

computadora, otro tercio de la población no manifiestan problema

ninguno, y el otro tercio tiene leve dificultades. Desde estos porcentajes

se puede decir que el problema que tienen los escolares es una dislexia

que supera al nivel primario, esto debido a que la mayoría de los

estudiantes observados presentan problemas al discriminar las letras

desde el ordenador.

Tabla N°15 Problemas con el abecedario

¿Tiene problemas con el abecedario, los días de la semana o las tablas de multiplicar? CÓDIGO ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

Ítem

Siempre 41 50% Casi siempre 29 35%

37%

30%

21%

0%12%

Siempre Casi siempre A veces Casi a veces Nunca

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81

N°5 A veces 12 15% Casi a veces 0 0% Nunca 0 0% Totales 82 100%

Fuente: Estudiantes del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Gráfico N°15. Problema con el abecedario.

Fuente: Estudiantes del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Comentario: la mitad de los estudiantes tiene problemas con el

abecedario, las tablas de multiplicar y los días de la semana, la otra mitad

lo tiene de forma esporádica, lo cual no significa que no presente

dificultad alguna. Desde el análisis de los valores presentados en la

gráfica se puede inferir que existe un problema dentro del aspecto del

desarrollo del lenguaje, lo cual se determina porque la mayoría de los

estudiantes tienen problemas con identificar el abecedario.

Tabla N°16 Identifica el día en que vive

¿A usted se le hace fácil Identificar el día en que se encuentra

viviendo?

CÓDIGO ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

50%

35%

15% 0%0%

Siempre Casi siempre A veces Casi a veces Nunca

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82

Ítem

N°6

Siempre 10 12%

Casi siempre 22 27%

A veces 20 24%

Casi a veces 0 0%

Nunca 30 37%

Totales 82 100%

Fuente: Estudiantes del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Gráfico N°16. Identifica el día en que vive.

Fuente: Estudiantes del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Comentario: a un tercio de la población estudiantil no se le hace

fácil identificar el día en el que está viviendo, dos tercios presentan

problemas leves con relación a identificar el día en el que viven, esto es

debido al proceso temporal que está afectado por la dislexia. El gráfico

muestra valores que señalan que existe un problema de ubicación

temporal en los estudiantes debido a que más de la mitad no pueden

discriminar el tiempo en el que viven.

Tabla N° 17 Problemas al escribir

¿Usted considera que tiene problemas al escribir por la motricidad

fina?

CÓDIGO ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

12%

27%

24%0%

37%

Siempre Casi siempre A veces Casi a veces Nunca

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83

Ítem

N°7

Siempre 20 24%

Casi siempre 25 31%

A veces 10 12%

Casi a veces 0 0%

Nunca 27 33%

Totales 82 100%

Fuente: Estudiantes del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Gráfico N° 17. Problemas al escribir.

Fuente: Estudiantes del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Comentario: un cuarto de la población presenta problemas al

escribir por la motricidad fina, otro cuarto lo tiene casi siempre, y los dos

cuartos restantes no poseen ninguna dificultad al escribir, que tenga

relación con la motricidad fina. Desde estos porcentajes se puede decir

que más de la mitad de los estudiantes tienen problemas de motricidad

fina, lo que señala la dificultad en el problema escriturario, dejando claro

que el problema de dislexia se ahonda por la escasa madurez motriz.

Tabla N°18 Problemas con la lectura

¿Usted presenta problemas con la lectura?

CÓDIGO ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

Siempre 42 51%

24%

31%12%

0%

33%

Siempre Casi siempre A veces Casi a veces Nunca

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84

Ítem

N°8

Casi siempre 18 22%

A veces 10 12%

Casi a veces 0 0%

Nunca 12 15%

Totales 82 100%

Fuente: Estudiantes del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Gráfico N°18. Problemas con la lectura.

Fuente: Estudiantes del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Comentario: La mitad más uno de los estudiantes encuestados

contestaron tener problemas con la lectura de forma permanente, un

cuarto lo tienen de forma casi permanente, el otro cuarto no lo tiene. Los

escolares tienen dentro de sus deficiencias cognitivas y de destrezas el

problema con la lectura, porque la mayoría no puede leer de forma

apropiada para su grado de educación y la edad.

Tabla N°19 Escribe desordenado

¿Su escritura es desordenada en las actividades?

CÓDIGO ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

Siempre 39 47%

51%

22%

12%

0%15%

Siempre Casi siempre A veces Casi a veces Nunca

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85

Ítem

N°9

Casi siempre 21 26%

A veces 12 15%

Casi a veces 0 0%

Nunca 10 12%

Totales 82 100%

Fuente: Estudiantes del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Gráfico N°19. Escribe desordenado

Fuente: Estudiantes del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Comentario: casi la mitad de los estudiantes encuestados

siempre tienen problemas con la escritura, la misma que es desordenada

dentro del proceso de aprendizaje, un cuarto de la población tiene el

mismo problema de manera parcial, y el otro cuarto no lo manifiesta de

forma alarmante pero si de forma esporádica. La escritura es una de las

dificultades más comunes que se evidencian en la Unidad Educativa

“Luis Vargas Torres”, esto se debe a que la mayoría de los estudiantes

presentan una escritura inadecuada para su nivel de estudios.

Tabla N°20 la “b” con la “d”

¿Usted confunde la “b” con la “d” y viceversa?

CÓDIGO ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

47%

26%

15%0%

12%

Siempre Casi siempre A veces Casi a veces Nunca

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86

Ítem

N°10

Siempre 50 61%

Casi siempre 12 15%

A veces 10 12%

Casi a veces 0 0%

Nunca 10 12%

Totales 82 100%

Fuente: Estudiantes del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Gráfico N°20. La “b” con la “d”

Fuente: Estudiantes del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Comentario: más de la mitad de los escolares encuestados

manifiestan tener siempre problemas de confusión consonántica,

llegando a confundir la letra “b” con la “d” al momento de escribir o leer,

un cuarto de los estudiantes presentan esta situación de forma frecuente,

pero la otra parte la manifiesta esporádicamente. El problema de

distorsión gráfica y fonética se encuentra en niveles preocupantes debido

a que más de la mitad de los estudiantes no pueden identificar letras tan

esenciales dentro del alfabeto como la b y la d.

Encuesta aplicada a padres de familia

Tabla N°21 Problemas para hablar tienen sus hijo

61%15%

12%0%

12%

Siempre Casi siempre A veces Casi a veces Nunca

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87

¿Su hijo o hija tiene problemas para hablar?

CÓDIGO ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

Ítem

N°1

Siempre 39 48%

Casi siempre 22 27%

A veces 11 13%

Casi a veces 0 0%

Nunca 10 12%

Totales 82 100%

Fuente: Padres de familia del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Gráfico N°21. Problemas para hablar tienen sus hijos.

Fuente: Padres de familia del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Comentario: la mitad de los padres encuestados respondieron

que sus hijos si manifiestan problemas al momento de comunicarse de

forma permanente, un cuarto de la población dijeron que este problema

se da de forma esporádica, la otra parte de la población no lo presenta.

El problema de la escritura en los escolares se empieza a profundizar

tanto así a que en los mismos hogares sus padres han notado que no

pueden pronunciar de forma correcta las palabras, esto es debido a la

distorsión de las letras que ellos manifiestan.

Tabla N°22 Sus hijos confunden las palabras

¿Su hijo o hija confunde las palabras al pronunciarlas?

48%

27%

13%0% 12%

Casi siempre A veces Casi a veces Nunca Totales

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88

CÓDIGO ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

Ítem

N°2

Siempre 30 36%

Casi siempre 30 37%

A veces 12 15%

Casi a veces 0 0%

Nunca 10 12%

Totales 82 100%

Fuente: Padres de familia del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Gráfico N°22. Sus hijos confunden las palabras

Fuente: Padres de familia del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Comentario: un tercio de la población reconoce que sus hijos

tiene problemas de forma permanente con la confusión de las palabras al

pronunciarlas, otro tercio manifestó que este hecho se suscita con

frecuencia, la otra parte restante dice que la confusión está presente pero

esporádicamente. La confusión de las silabas o palabras se encuentra

desarrollado en niveles avanzados, porque un alto porcentajes de padres

comunican que sus hijos no pueden pronunciar bien las palabras.

Tabla N°23 Sus hijos tienen dificultad al identificar una letra

36%

37%

15%0%

12%

Siempre Casi siempre A veces Casi a veces Nunca

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89

¿Su hijo o hija tiene dificultad al momento de identificar una letra?

CÓDIGO ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

Ítem

N°3

Siempre 43 52%

Casi siempre 19 23%

A veces 8 10%

Casi a veces 0 0%

Nunca 12 15%

Totales 82 100%

Fuente: Padres de familia del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Gráfico N°23. Sus hijos tienen dificultad al identificar una letra.

Fuente: Padres de familia del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Comentario: la mitad más dos padres reconocieron que sus hijos

tienen dificultad al momento de identificar una letra de forma permanente,

un cuarto de la misma dijo que tiene el problema de forma frecuente, la

otra parte respondió que es esporádicamente que se presenta este

problema en la vida de sus representados. Desde estos resultados se

puede considerar que el problema más fuerte que se encuentra en la

institución está directamente ligado con el aspecto del lenguaje y su

desarrollo escriturario y fonético.

Tabla N°24 Hace como si estuviera escribiendo

52%

23%

10%0%

15%

Siempre Casi siempre A veces Casi a veces Nunca

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90

¿Su hijo o hija al escribir lo hace como si estuviera escribiendo en

un espejo (al revés)?

CÓDIGO ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

Ítem

N°4

Siempre 27 33%

Casi siempre 20 24%

A veces 18 22%

Casi a veces 0 0%

Nunca 17 21%

Totales 82 100%

Fuente: Padres de familia del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Gráfico N°24. Hace como si estuviera escribiendo

Fuente: Padres de familia del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Comentario: un tercio de la población de padres encuestados

contestó que los hijos siempre escriben al revés como si lo hicieran

mirando un espejo, un tercio respondió que esto sucede frecuentemente,

y el otro tercio dijo que se da este suceso esporádicamente. Los

estudiantes se encuentran teniendo problemas al momento de escribir

por lo que han empezado a escribir de manera inversa, esto se evidencia

porque un alto porcentajes de padres respondieron de forma afirmativa a

la interrogante sobre la forma de escribir de sus hijos.

Tabla N°25 A su hijo se le complica memorizar el abecedario

33%

24%

22%

0%

21%

Siempre Casi siempre A veces Casi a veces Nunca

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91

¿A su hijo o hija se le complica la memorización del abecedario?

CÓDIGO ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJ

E

Ítem

N°5

Siempre 27 33%

Casi siempre 20 24%

A veces 18 22%

Casi a veces 0 0%

Nunca 17 21%

Totales 82 100%

Fuente: Padres de familia del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Gráfico N°25. A su hijo se le complica memorizar el abecedario

Fuente: Padres de familia del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Comentario: un cuarto y algo más de los padres respondió que su

hijo siempre tiene problemas para memorizar el abecedario, un cuarto

dijo que esto sucede de forma frecuente, otro cuarto respondió que sí

sucede esto con sus hijos pero de forma esporádica, los demás padres

dijeron que sus hijos no manifiestan este problema. El aspecto de

memorización también se refleja afectado esto se considera así debido a

que un porcentaje considerable de padres dicen que sus hijos no pueden

memorizar el abecedario, y aunque no es la memorización lo más

importante del saber si es indispensable para el desarrollo de las bases

cognitivas.

Tabla N°26 Se le dificulta a su hijo distinguir el número 6 del 9

33%

24%

22%

0%21%

Siempre Casi siempre A veces Casi a veces Nunca

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92

¿A su hijo o hija se le dificulta distinguir el número 6 del 9? CÓDIGO ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE Ítem N°6

Siempre 30 37% Casi siempre 20 24% A veces 10 27% Casi a veces 0 0% Nunca 22 12% Totales 82 100%

Fuente: Padres de familia del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Gráfico N°26. Se le dificulta a su hijo distinguir el número 6 del 9

Fuente: Padres de familia del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Comentario: y cuarto y más de la población de padres

encuetados contestó que siempre sus hijos tienen dificultad para

distinguir el número 6 del 9, un cuarto dijo que esto acontece de forma

frecuente, otro cuarto dijo que pasa esporádicamente y el resto de la

población dijo que nunca sucede esto con su hijo. Desde estos valores se

puede determinar que el problema de dislexia ha avanzado hasta el

grado de llevarles a confundir los números como el 6 y el nuevo, esto

porque gran parte de los padres contestaron de forma afirmativa.

Tabla N°27 Le han dicho que su hijo tiene dislexia

37%

24%

12%

0%

27%

Siempre Casi siempre A veces Casi a veces Nunca

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93

¿Los profesores de la Escuela donde estudia su hijo o hija le han

dicho que el niño tiene dislexia?

CÓDIGO ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

Ítem

N°7

Siempre 0 0%

Casi siempre 0 0%

A veces 0 0%

Casi a veces 0 0%

Nunca 82 100%

Totales 82 100%

Fuente: Padres de familia del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Gráfico N°27. Le han dicho que su hijo tiene dislexia

Fuente: Padres de familia del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Comentario: todos los padres encuestados respondieron de forma

negativa a la interrogante: ¿Los profesores de la Escuela donde estudia

su hijo o hija le han dicho que el niño tiene dislexia?, confirmando que no

existe la información respectiva sobre la dislexia en el plantel. Desde esta

respuesta se evidencia la falta de comunicación que poseen los docentes

con los padres de familia y la necesidad que existe de que los docentes

consideren las dificultades de aprendizaje de los estudiantes como un

problema y no un aspecto de descuido u ocio de parte de los escolares.

Tabla N°28 Su hijo tiene problema para desarrollar el aprendizaje

0%0%0%0%

100%

Siempre Casi siempre A veces Casi a veces Nunca

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94

¿Considera que su hijo o hija tiene algún problema para desarrollar

el aprendizaje?

CÓDIGO ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

Ítem

N°8

Siempre 60 73%

Casi siempre 10 12%

A veces 12 15%

Casi a veces 0 0%

Nunca 0 0%

Totales 82 100%

Fuente: Padres de familia del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Gráfico N°28. Su hijo tiene problema para desarrollar el aprendizaje.

Fuente: Padres de familia del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Comentario: tres de las cuatro partes de la población de padres

encuestados respondieron que siempre sus hijos tienen problemas para

desarrollar el aprendizaje, la otra parte dijo que esto acontece de manera

esporádica. Más de la mitad de los padres consideran que sus hijos

presentan problemas para desarrollar el aprendizaje, esto se debe por el

trastorno de dislexia que se evidencia en los escolares, el mismo que les

impide leer y escribir adecuadamente.

Tabla N°29 Dentro de su hogar disponen de una computadora

73%

12%

15% 0%0%

Siempre Casi siempre A veces Casi a veces Nunca

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95

¿Dentro del hogar su hijo o hija dispone de alguna computadora

para aprender en ella?

CÓDIGO ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

Ítem

N°9

Siempre 7 9%

Casi siempre 10 12%

A veces 15 18%

Casi siempre 0 0%

Nunca 50 61%

Totales 82 100%

Fuente: Padres de familia del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Gráfico N°29. Dentro de su hogar disponen de una computadora

Fuente: Padres de familia del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Comentario: más de la mitad de la población de padres contestó

de forma negativa a la interrogante de: ¿Dentro del hogar su hijo o hija

dispone de alguna computadora para aprender en ella?, la otra parte

contestó que esporádicamente si la poseen. El uso de la computadora

no es una de las dificultades que impida a los estudiantes desarrollar

actividades con el software interactivo porque la gran mayoría la posee

en sus hogares.

Tabla N°30 Es importante que los docentes enseñen mediante las

computadoras

9%

12%

18%0%

61%

Siempre Casi siempre A veces Casi siempre Nunca

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96

¿Considera importante que los docentes usen las computadoras

para enseñarle a los niños y niñas?

CÓDIGO ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE

Ítem

N°10

Siempre 82 100%

Casi siempre 0 0%

A veces 0 0%

Casi a veces 0 0%

Nunca 0 0%

Totales 82 100%

Fuente: Padres de familia del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Gráfico N°30. Es importante que los docentes enseñen mediante las

computadoras.

Fuente: Padres de familia del 4to año de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Comentario: el total de los padres encuestados respondieron de

forma afirmativa a la interrogante sobre ¿Considera importante que los

docentes usen las computadoras para enseñarle a los niños y niñas? La

aplicación de una guía didáctica dentro de la institución es bien vista por

los padres de familias, porque la mayoría está de acuerdo que se utilice

la computadora para educar a los hijos, ya sea dentro del plantel como

en los propios hogares.

Prueba De Chi Cuadrado

100%

0%

Siempre Casi siempre A veces Casi a veces Nunca

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97

Objetivo: demostrar estadísticamente si existe relación entre la variable

independiente y la dependiente.

Variable independiente: El software interactivo

Variable dependiente: La dislexia

Influencia del software interactivo en la dislexia.

Fuente: pspp Elaborado: Elaborado por: Solis Molina María Cristina

Medir

Nivel de significancia: alfa: 0,05 o 5%

Estadístico de prueba utilizado: Chi cuadrado

Valor de P o Significancia= 0

Después de la aplicación de la prueba del Chi cuadrado y con el

nivel de significancia del 0,05, que estipula que para que exista validez

debe P ser menor que el 5%, y considerando que el valor obtenido es de

0 el mismo que es inferior, se concluye que existe una dependencia entre

la variable del software interactivo y la dislexia dentro del cuarto año de

Educación Básica de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres”.

Conclusiones y Recomendaciones

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98

Conclusiones

El software interactivo influencia de forma significativa a la

corrección de la dislexia, porque permite la utilización de la interacción

entre los estudiantes y el ordenador, con lo cual los educandos aprenden

de forma apropiada y constructivista las grafías y los fonemas de la letras,

lo mismo que disminuye la dislexia.

El software interactivo se caracteriza por ser una herramienta multi-

didáctica que permite a los docentes trabajar desde ella un sinnúmero de

actividades pedagógicas, el mismos que no está siendo utilizado por los

profesores del Cuarto Grado de Educación Básica de la Unidad Educativa

“Luis Vargas Torres” dentro de las horas de clases, ya sea porque

desconocen su metodología y el uso apropiado para ligar el proceso de

enseñanza aprendizaje con las nuevas tecnologías.

Los estudiantes del Cuarto Grado de Educación Básica de la

Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” presentan el problema de

aprendizaje denominado dislexia, haciéndose más evidente la dislexia de

tipo o naturaleza evolutiva Los estudiantes ven perjudicado su aprendizaje

no solo en el área de lenguaje por causa de la dislexia, sino que son

afectados en aspectos tan importantes como el cálculo matemático,

orientación espacia, lo cual repercute en la inmadurez motriz.

Se ha determinado que la mejor forma de disminuir el nivel de

dislexia que poseen los estudiantes del cuarto grado de la Unidad

Educativa “Luis Vargas Torres” es mediante un software interactivo, la

misma que no existe dentro del establecimiento un recurso que permita

hacer uso del software interactivo en la corrección de la dislexia, a pesar

de ser la mejor forma de lidiar con los problemas de aprendizajes dentro y

fuera de la institución educativa.

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99

Recomendaciones

Se recomienda a los directivos de la institución realizar

capacitaciones para los docentes del Cuarto Año de Educación Básica de

la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” mediante talleres didácticos y

prácticos, con la temática del software interactivo y su uso dentro del

proceso enseñanza aprendizaje. Así también se sugiere el implementar

de forma secuencial el software interactivo en el desarrollo de la

enseñanza, de forma específica en el área de lenguaje y matemática, que

son los espacios donde hay más problemas.

A los docentes y directivos de la Unidad Educativa “Luis Vargas

Torres” el desarrollo de un plan de acción inmediata para corregir el

problema de dislexia dentro del Cuarto grado, donde no sólo se considere

a los estudiantes, sino que se involucre de forma directa a los padres de

familia, para que de manera conjunta puedan hacer frente a esta situación

y mitigar este problema en años siguientes.

A los docentes y padres de familia el aprovechar el interés que

tienen los estudiantes por los programas interactivos, e iniciar actividades

dentro del plantel y el hogar, donde se utilice el software interactivo como

medio de enseñanza y auto aprendizaje.

La creación e implementación de un software interactivo que sirva

de herramienta pedagógica para los docentes, el misma que se centre en

el uso de las tecnologías actuales, pero con la metodología apropaida,

mediante la cual se desarrollen actividades para corregir el problema de

aprendizaje existente en el salón de clases como lo es la dislexia.

CAPÍTULO IV

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100

LA PROPUESTA

Título

Diseño de un Software interactivo.

Justificación

Después de haber realizado la debida investigación en la Unidad

Educativa “Luis Vargas Torres” en el Cuarto Año de Educación Básica, se

detectó que existe una gran cantidad de los educandos que se

encuentran manifestado problemas de aprendizajes, dentro del cual el

más avanzado es la dislexia, la misma que acarrea consigo un sinnúmero

de trastornos educativos, que están aquejando a la Institución de forma

general y en manera específica a los estudiantes.

Tomando como referente las conclusiones de la investigación

donde se demuestra que: Los estudiantes ven perjudicado su aprendizaje

no solo en el área de lenguaje por causa de la dislexia, sino que son

afectados en aspectos tan importantes como el cálculo matemático,

orientación espacia, lo cual repercute en la inmadurez motriz. Todo esto

acompañado de que: Los docentes del Cuarto Año de Educación Básica

de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres” no conocen en su gran

mayoría lo que es el software interactivo, lo que les lleva a desconocer las

ventajas que tiene el mismo dentro del proceso educativo. Hace necesario

que se tomen correctivos urgentes para frenar el problema en el plantel

educativo.

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101

Considerando los resultados que arrojó la investigación realizada,

se recomendó que la mejor forma de intervenir en el Plantel sea mediante

la incursión del software en el salón de clases y fuera de él, para lo cual

se plantea la creación de un software interactivo. El mismo que esté

encaminado a mitigar la realidad socio-educativa que enfrentan la

comunidad educativa de la Institución.

Objetivos

Objetivo General

Disminuir el nivel de dislexia en los estudiantes del Cuarto Grado

de Educación Básica de la Unidad Educativa “Luis Vargas Torres”

mediante el diseño un software interactivo.

Objetivos Específicos

Estructurar las actividades del software interactivo.

Potenciar la habilidad lecto-escrituraria mediante las actividades

del software interactivo.

Socializar el software interactivo con la comunidad educativa.

Aspectos Teóricos

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102

Desde las bases de la creación de una herramienta didáctica y

pedagógica se hace necesario la presentación de bases que la sustente y

sean considerados como indispensables para la validación de la misma y

del uso que se le dé dentro en el sistema educativo, considerando esto se

exponen varios conceptos.

Los resultados alcanzados a través de diversos análisis hechos

dentro del sistema educacional, han sacado a la luz el vacío

cognitivo que queda en los estudiantes, cuando la metodología

que se usa para desarrollar la enseñanza, es seleccionado desde

la capacidad de aprendizaje que tiene el docente y no el

estudiante, de lo cual nace un déficit en el rendimiento académico

que tienen los educandos en las asignaturas. (Lage & Platt, 2012,

p.20)

Si el docente solo considera su punto de vista o su posición como

autoridad, y no percibe que la función que cumple realmente es el de un

tutor guía, donde su competencia es proveer al educando de las

herramientas apropiadas para que este arme su propio aprendizaje y las

bases cognitivas necesarias para su desempeño, lo cual siempre dará

deficientes o inadecuados efectos. Es en este problema en el que el se

basa para plantear una propuesta más actual.

Software interactivo

Cada día la ciencia avanza y sus niveles tecnológicos son

sorprendentes para quienes los desconocen, esto lo hace muy atractivo al

momento de incursionar en ellos, es así que para los estudiantes

primarios iniciar su aprendizaje desde un ordenador es la mejor forma de

aprender, esto es lo que se busca cuando se plantean actividades dentro

de programas que permiten la interacción del usuario con la máquina.

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103

Pizarro, (2012) lo define como:

El software interactivo es un programa que consiste en la interacción a

modo de diálogo entre un recurso tecnológico y un usuario, estas

aplicaciones son de mucho beneficio debido a que los educandos se

divierten mientras aprenden, tornando el acto de aprender en fácil e

interesante. (p.5)

Hay enfatizar que no todo los programas o software pueden ser

considerados como interactivo, ya que para que se considere así debe

permitir la relación tecnológica entre el usuario y la máquina. Por la

interacción que se genera hay un despertar mental en los estudiantes dentro

de las tareas, consiguiendo un nivel de aprendizaje superior al de un sistema

común, donde no se utiliza al software como herramienta, logrando que los

conocimientos que son difíciles de adquirir en las páginas de los libros, sean

obtenidos por los educandos.

Estilos de aprendizajes

Cuando se busca desarrollar una herramienta pedagógica, que

facilite la relación entre el docente, el conocimiento y los educandos, el

software interactivo es la mejor alternativa, pero para esto se debe

dominar los diversos estilos de aprender que tiene cada uno, para lo cual

hay que iniciar por una comprensión clara de los conceptos y tipologías

de los mismos. Lo cual se lo realiza desde los diversos aportes

pedagógicos de expertos en la materia. “Es el esquema que cada

personas posee para receptar los sucesos y conocimientos, el mismo que

no tiene que ser forzado, sino que es innato, y que si no son

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104

aprovechados en su función, se imposibilitará su formación intelectual”

(Hawk, 2011, p.21).

Como estilo de aprendizaje se comprende a aquel recurso que

viene con el individuo, el mismo que le permite al ser humano poder

asumir los nuevos conocimientos, lo cual en su mayoría están definidos

por el uso de los sentidos, ya que cada persona encuentra en su propio

ser la facultad de aprender, pero es preciso que la enseñanza deba estar

supeditado a las capacidades individuales que posee la persona.

Factibilidad de su aplicación

Financiero

El desarrollo del software interactivo, es factible en el sentido

financiero, porque se cuenta con todo el recurso económico necesario,

para la creación, aplicación y distribución de la misma, lo cual está

financiado enteramente por la investigadora y autora del software. Así

mismo se han analizado y buscado la financiación de cualquier imprevisto

que se pueda presentar en cuanto a viáticos en su aplicación, además

que se encuentra desarrollado en un software libre lo cual no tiene costo

alguno.

Legal

El diseño y aplicación del software interactivo es totalmente factible

desde el parámetro legal, por estar respaldada en la Ley Orgánica de

Educación Intercultural, la misma que habilita a los docentes a la creación

de herramientas pedagógicas con miras a mejorar el nivel y la calidad

educativa de los estudiantes, con el firme propósito de cumplir con brindar

una educación de calidad y calidez.

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105

Técnico

La propuesta planteada como solución a la problemática estudiada,

es factible por contarse con todos los recursos tecnológicos que se

utilizan dentro del diseño, preparación y aplicación del software, debido a

que la Unidad Educativa beneficiaria de la misma, cuenta dentro de sus

predio con computadoras, proyector, equipo multimedia y demás material

tecnológico requerido, así como también lo poseen la autora.

De recursos

Es factible y apropiada el diseño y la aplicación del software, por

contarse con todo el apoyo y disposición de los directivos, personal

docente, representantes legales y estudiantes, quienes han manifestado

de forma conjunta e individual, que se sienten gustosos de formar parte

de una propuesta educativa nueva y diferente, donde se busca dar

solución a un problema de aprendizaje enraizado en el salón de clases

por años.

Descripción

La propuesta se encuentra conformada por quince actividades, las

mismas que se centra en la corrección del problema de aprendizaje

analizado en el marco investigativo, como es la dislexia. Así mismo hace

uso de diferentes recursos tecnológicos y de forma especial del Software

interactivo y la multimedia.

Este software interactivo utiliza el software libre “JClic”, el cual

pertenece al grupo de los componentes del “Javascript”, está desarrollado

desde cinco bloques, cada uno formado por tres actividades, diseñadas

de forma específica en el área de lengua y literatura. Con la aplicación de

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106

las actividades se busca reducir el problema de dislexia que manifiestan

los estudiantes del cuarto grado de la Unidad Educativa “Luis Vargas

Torres”.

Estructura de la guía

BLOQUES ACTIVIDADES

ASOCIACIÓN SIMPLE ASOCIACIÓN DE LETRAS CON

PALABRAS

PALABRAS CON FONEMAS

PALABRAS CON SÍLABAS COMPUESTAS

SOPA DE LESTRAS SOPA DE PALABRAS CON B Y V

SOPA DE PALABRAS CON J Y G

SOPA DE PALABRAS CON C Y S

PARES DE MEMORIAS PARES DE IMÁGENES

PARES DE PALABRAS

PARES DE PALABRAS CON B Y V

CRUCIGRAMA USO DE LA J Y G

USO DE LA B Y D

USO DE LA S Y C

ROMPECABEZAS ARMANDO LA LETRA “S”

ARMANDO EL ALFABETO

DESCUBRE LA IMAGEN DEL

ROMPECABEZAS

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107

MANUAL DEL USUARIO

Desde la pantalla principal del PC se selecciona el programa

“JClic”, con el cual se creó la guía didáctica, luego se carga el programa

completo y presenta la siguiente pantalla.

Desde esta pantalla se selecciona la pestaña archivo y la opción

abrir de la misma.

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108

Desde esta pantalla se ingresa a la librería del software para elegir

la aplicación donde están las actividades.

Desde esta pantalla se escoge el archivo donde está la guía y se

procede a dar clic en el botón abrir, posterior a esto se presenta una

pantalla donde se cargan las diferentes actividades la guía.

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109

Desde esta ventana se cargan las diversas aplicaciones y se

seleccionan las actividades, la misma que contiene varios botones con

funciones especiales.

Este botón permite navegar en las actividades anteriores.

.

Desde este botón se mueven las actividades hacia

adelante.

Con este botón se pueden repetir las actividades las veces

que se desee, y cambiar de posiciones las fichas.

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110

Este botón permite ver la información de la aplicación, como

se muestra en la imagen siguiente.

También tiene en la parte inferior derecha tres

contadores, donde el primero se encarga de considerar los aciertos, el

segundo los intentos y el tercero el tiempo.

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111

Actividad Nº 1

ASOCIACIÓN DE LETRAS CON PALABRAS

Objetivo: Distinguir la letra que se ocupa en la escritura de ciertas

palabras.

Recursos: Ordenador

Destreza con criterio de desempeño: Reconocer las grafías de letras

con las que se escriben ciertas palabras.

Desarrollo

Para el desarrollo de esta actividad es necesario que los

estudiantes busquen las palabras que se escriben con las letras que se

encuentran en el panel de la derecha, posterior a esto deben dar clic en la

letra y la palabra con la que tiene relación y soltar, automáticamente se

bloqueará el casillero, debe repetir la acción hasta que todos los casilleros

queden bloqueados y salga el mensaje de “Excelente” indicando que la

destreza se ha logrado.

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112

Plan de la actividad # 1

UNIDAD EDUCATIVA "LUIS VARGAS TORRES” AÑO LECTIVO

2016-2017

PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO # 1

1. DATOS INFORMATIVOS:

DOCENTES:

Solis Cristina

ÁREA/ASIGNATURA:

lengua y literatura

NÚMERO DE

PERIODOS: 1

FECHA

DE

INICIO:

FECHA DE

FINALIZACIÓN:

OBJETIVOS EDUCATIVOS EJE TRANSVERSAL / INSTITUCIONAL

Distinguir la letra que se ocupa en

la escritura de ciertas palabras.

DESTREZA CON CRITERIO DE

DESEMPEÑO A SER DESARROLLADA:

INDICADOR ESENCIAL DE EVALUACIÓN:

Reconocer las grafías de letras

con las que se escriben ciertas

palabras.

Discrimina adecuadamente el uso de las

letras en la escritura de palabras

2. PLANIFICACIÓN

ESTRATEGIAS

METODOLÓGICAS

RECURSOS INDICADORES

DE LOGRO

TÉCNICAS /

INSTRUMENTOS DE

EVALUACIÓN

PRERREQUISITOS

Preguntas a realizar

ESQUEMA CONCEPTUAL

DE PARTIDA.

-

CONSTRUCCIÓN DEL

CONOCIMIENTO

TRANSFERENCIAS DE

CONOCIMIENTO

Ordenador Discrimina

adecuadamente

el uso de las

letras en la

escritura de

palabras

Observación

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Actividad Nº 2

PALABRAS CON FONEMAS

Objetivo: Distinguir el fonema que ocupa la escritura de cada palabra.

Recursos: Ordenador

Destreza con criterio de desempeño: Discriminar los fonemas de las

palabras a través de la asociación de las palabras con los fonemas.

Desarrollo

Para el desarrollo de esta actividad es necesario que los

estudiantes busquen las palabras que se escriben con los fonemas que

se exponen en el panel inferior, posterior a esto deben dar clic en la

palabra y seguido en el fonema con la que tiene relación y soltar,

automáticamente se bloqueará el casillero, se debe repetir la acción hasta

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114

que todos los casilleros queden bloqueados y salga el mensaje de

“Excelente” indicando que la destreza se ha logrado.

Plan de la actividad #2

UNIDAD EDUCATIVA "LUIS VARGAS TORRES” AÑO LECTIVO

2016-2017

PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO # 2

1. DATOS INFORMATIVOS:

DOCENTE: Solis

Cristina

ÁREA/ASIGNATURA:

lengua y literatura

NÚMERO DE

PERIODOS: 1

FECHA

DE

INICIO:

FECHA DE

FINALIZACIÓN:

OBJETIVOS EDUCATIVOS EJE TRANSVERSAL / INSTITUCIONAL

Distinguir el fonema que ocupa la

escritura de cada palabra.

DESTREZA CON CRITERIO DE

DESEMPEÑO A SER DESARROLLADA:

INDICADOR ESENCIAL DE EVALUACIÓN:

Discriminar los fonemas de las

palabras a través de la asociación

de las palabras con los fonemas.

Discrimina los fonemas de la “G” en las

palabras

2. PLANIFICACIÓN

ESTRATEGIAS

METODOLÓGICAS

RECURSOS INDICADORES

DE LOGRO

TÉCNICAS /

INSTRUMENTOS DE

EVALUACIÓN

PRERREQUISITOS

Preguntas a realizar

ESQUEMA CONCEPTUAL

DE PARTIDA.

CONSTRUCCIÓN DEL

CONOCIMIENTO

TRANSFERENCIAS DE

CONOCIMIENTO

Ordenador Discrimina los

fonemas de la

“G” en las

palabras”

Observación

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Actividad Nº 3

PALABRAS CON SÍLABAS COMPUESTAS

Objetivo: Asociar las palabras con las silabas compuestas que se utilizan

en la escritura.

Recursos: Ordenador

Destreza con criterio de desempeño: Discriminar la silaba compuesta

que se utiliza en la escritura de ciertas palabras.

Desarrollo

Para el desarrollo de esta actividad es necesario que los

estudiantes busquen las palabras que se escriben con las combinaciones

del panel inferior, posterior a esto deben dar clic en la palabra y en la

combinación correspondiente y soltar, automáticamente se bloqueará el

casillero, debe repetir la acción hasta que todos los casilleros queden

bloqueados y salga el mensaje de “Excelente” indicando que la destreza

se ha logrado.

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116

Plan de la actividad #3

UNIDAD EDUCATIVA "LUIS VARGAS TORRES” AÑO LECTIVO

2016-2017

PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO # 3

1. DATOS INFORMATIVOS:

DOCENTE: Solis

Cristina

ÁREA/ASIGNATURA:

lengua y literatura

NÚMERO DE

PERIODOS: 1

FECHA

DE

INICIO:

FECHA DE

FINALIZACIÓN:

OBJETIVOS EDUCATIVOS EJE TRANSVERSAL / INSTITUCIONAL

Distinguir el fonema que ocupa la

escritura de cada palabra.

DESTREZA CON CRITERIO DE

DESEMPEÑO A SER DESARROLLADA:

INDICADOR ESENCIAL DE EVALUACIÓN:

Asociar las palabras con las

silabas compuestas que se

utilizan en la escritura.

Asocia las palabras con las silabas

compuestas

2. PLANIFICACIÓN

ESTRATEGIAS

METODOLÓGICAS

RECURSOS INDICADORES

DE LOGRO

TÉCNICAS /

INSTRUMENTOS DE

EVALUACIÓN

PRERREQUISITOS

Preguntas a realizar

ESQUEMA CONCEPTUAL

DE PARTIDA.

CONSTRUCCIÓN DEL

CONOCIMIENTO

TRANSFERENCIAS DE

CONOCIMIENTO

Ordenador Asocia las

palabras con

las silabas

compuestas

Observación

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Actividad Nº 4

SOPA DE PALABRAS CON B Y V

Objetivo: Encontrar las palabras con b y v, para relacionar la escritura.

Recursos: Ordenador

Destreza con criterio de desempeño: Buscar las palabras que posean

en su escritura la letra b y v, para utilizarla en la escritura.

Desarrollo

En la ejecución de esta actividad es necesario que los estudiantes

busquen dentro de la sopa de letras diez palabras que lleven en su

escritura b o v, esto lo hacen y luego deben dar un clic de arrastres desde

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118

donde inicia la primera letra de la palabra y seguir hasta la última letra y

luego soltar, esto se verá reflejado porque la palabra queda sombreada

como lo señala la imagen anterior.

Plan de la actividad #4

UNIDAD EDUCATIVA "LUIS VARGAS TORRES” AÑO LECTIVO

2016-2017

PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO # 4

1. DATOS INFORMATIVOS:

DOCENTE: Solis

Cristina

ÁREA/ASIGNATURA:

lengua y literatura

NÚMERO DE

PERIODOS: 1

FECHA

DE

INICIO:

FECHA DE

FINALIZACIÓN:

OBJETIVOS EDUCATIVOS EJE TRANSVERSAL / INSTITUCIONAL

Encontrar las palabras con b y v,

para relacionar la escritura.

DESTREZA CON CRITERIO DE

DESEMPEÑO A SER DESARROLLADA:

INDICADOR ESENCIAL DE EVALUACIÓN:

Buscar las palabras que posean

en su escritura la letra b y v, para

utilizarla en la escritura.

Usa las letras b y v en la escritura de

palabras.

2. PLANIFICACIÓN

ESTRATEGIAS

METODOLÓGICAS

RECURSOS INDICADORES

DE LOGRO

TÉCNICAS /

INSTRUMENTOS DE

EVALUACIÓN

PRERREQUISITOS

Preguntas a realizar

ESQUEMA CONCEPTUAL

DE PARTIDA.

CONSTRUCCIÓN DEL

CONOCIMIENTO

TRANSFERENCIAS DE

CONOCIMIENTO

Ordenador Usa las letras b

y v en la

escritura de

palabras.

Observación

Page 135: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/27457/1/BFILO-PD-INF21-17-0… · Gráfico Nº.25.A su hijo se le complica memorizar

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Actividad Nº 5

SOPA DE PALABRAS CON J Y G

Objetivo: Seleccionar las palabras que lleven “j” y “G” en el intermedio de

su escritura, para poder discriminar su uso.

Recursos: Ordenador

Destreza con criterio de desempeño: Buscar las palabras que

contengan “j” y “g” dentro de la escritura, para reconocer su uso dentro de

la escritura.

Desarrollo

En la ejecución de esta actividad es necesario que los estudiantes

busquen dentro de la sopa de letras diez palabras que lleven en su

escritura j o g, esto lo hacen y luego deben dar un clic de arrastres desde

donde inicia la primera letra de la palabra y seguir hasta la última letra y

luego soltar, esto se verá reflejado porque la palabra queda sombreada

como lo señala la imagen anterior.

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120

Plan de la actividad # 5

UNIDAD EDUCATIVA "LUIS VARGAS TORRES” AÑO LECTIVO

2016-2017

PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO # 5

1. DATOS INFORMATIVOS:

DOCENTE: Solis

Cristina

ÁREA/ASIGNATURA:

lengua y literatura

NÚMERO DE

PERIODOS: 1

FECHA

DE

INICIO:

FECHA DE

FINALIZACIÓN:

OBJETIVOS EDUCATIVOS EJE TRANSVERSAL / INSTITUCIONAL

Seleccionar las palabras que

lleven “j” y “G” en el intermedio

de su escritura, para poder

discriminar su uso.

DESTREZA CON CRITERIO DE

DESEMPEÑO A SER DESARROLLADA:

INDICADOR ESENCIAL DE EVALUACIÓN:

Buscar las palabras que

contengan “j” y “g” dentro de la

escritura, para reconocer su uso

dentro de la escritura.

Usa las letras j y g en la escritura de

palabras.

2. PLANIFICACIÓN

ESTRATEGIAS

METODOLÓGICAS

RECURSOS INDICADORES

DE LOGRO

TÉCNICAS /

INSTRUMENTOS DE

EVALUACIÓN

PRERREQUISITOS

Preguntas a realizar

ESQUEMA CONCEPTUAL

DE PARTIDA.

CONSTRUCCIÓN DEL

CONOCIMIENTO

TRANSFERENCIAS DE

CONOCIMIENTO

Ordenador Usa las letras j

y g en la

escritura de

palabras.

Observación

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121

Actividad Nº 6

SOPA DE PALABRAS CON C Y S

Objetivo: Buscar las palabras que se escriben con “s” y “c” para

reconocer el uso de las letras.

Recursos: Ordenador

Destreza con criterio de desempeño: Encontrar palabras que poseen s

y c, para discriminar el uso apropiado de las letras.

Desarrollo

En la ejecución de esta actividad es necesario que los estudiantes

busquen dentro de la sopa de letras diez palabras que lleven en su

escritura c o s, esto lo hacen y luego deben dar un clic de arrastres desde

donde inicia la primera letra de la palabra y seguir hasta la última letra y

luego soltar, esto se verá reflejado porque la palabra queda sombreada

como lo señala la imagen anterior.

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122

Plan de la actividad #6

UNIDAD EDUCATIVA "LUIS VARGAS TORRES” AÑO LECTIVO

2016-2017

PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO # 6

1. DATOS INFORMATIVOS:

DOCENTE: Solis

Cristina

ÁREA/ASIGNATURA:

lengua y literatura

NÚMERO DE

PERIODOS: 1

FECHA

DE

INICIO:

FECHA DE

FINALIZACIÓN:

OBJETIVOS EDUCATIVOS EJE TRANSVERSAL / INSTITUCIONAL

Buscar las palabras que se

escriben con “s” y “c” para

reconocer el uso de las letras.

DESTREZA CON CRITERIO DE

DESEMPEÑO A SER DESARROLLADA:

INDICADOR ESENCIAL DE EVALUACIÓN:

Encontrar palabras que poseen s

y c, para discriminar el uso

apropiado de las letras.

Usa las letras s y c en la escritura de

palabras.

2. PLANIFICACIÓN

ESTRATEGIAS

METODOLÓGICAS

RECURSOS INDICADORES

DE LOGRO

TÉCNICAS /

INSTRUMENTOS DE

EVALUACIÓN

PRERREQUISITOS

Preguntas a realizar

ESQUEMA CONCEPTUAL

DE PARTIDA.

CONSTRUCCIÓN DEL

CONOCIMIENTO

TRANSFERENCIAS DE

CONOCIMIENTO

Ordenador Usa las letras s

y c en la

escritura de

palabras.

Observación

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Actividad Nº 7

PARES DE IMÁGENES

Objetivo: Buscar el par de imágenes de las palabras que se escriben con

“j”

Recursos: Ordenador

Destreza con criterio de desempeño: Formar pares de palabras que se

escriben con “j” a través del juego didáctico.

Desarrollo

En la aplicación de la actividad los estudiantes deben centrarse en

buscar imágenes similares, las mismas que mantienen relación con las

palabras que se escriben con j, para lo cual deben dar clic sobre un

casillero y luego sobre otro, si son iguales se formará el par quedando los

casilleros expuestos con las imágenes, esto se debe hacer con cada

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casillero, para lo cual es necesario aplicar la memorización de las

imágenes.

Plan de la actividad #7

UNIDAD EDUCATIVA "LUIS VARGAS TORRES” AÑO LECTIVO

2016-2017

PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO # 7

1. DATOS INFORMATIVOS:

DOCENTE: Solis

Cristina

ÁREA/ASIGNATURA:

lengua y literatura

NÚMERO DE

PERIODOS: 1

FECHA

DE

INICIO:

FECHA DE

FINALIZACIÓN:

OBJETIVOS EDUCATIVOS EJE TRANSVERSAL / INSTITUCIONAL

Buscar el par de imágenes de las

palabras que se escriben con “j”

DESTREZA CON CRITERIO DE

DESEMPEÑO A SER DESARROLLADA:

INDICADOR ESENCIAL DE EVALUACIÓN:

Formar pares de palabras que se

escriben con “j” a través del juego

didáctico.

Discrimina las imágenes en función de la

grafía de la “j” en la escritura de palabras.

2. PLANIFICACIÓN

ESTRATEGIAS

METODOLÓGICAS

RECURSOS INDICADORES

DE LOGRO

TÉCNICAS /

INSTRUMENTOS DE

EVALUACIÓN

PRERREQUISITOS

Preguntas a realizar

ESQUEMA CONCEPTUAL

DE PARTIDA.

CONSTRUCCIÓN DEL

CONOCIMIENTO

TRANSFERENCIAS DE

CONOCIMIENTO

Ordenador Discrimina las

imágenes en

función de la

grafía de la “j”

en la escritura

de palabras.

.

Observación

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125

Actividad N° 8

PARES DE PALABRAS

Objetivo: Formar pares de palabras que contienen letras “s” y “c”

Recursos: Ordenador

Destreza con criterio de desempeño: Agrupar los pares de palabras por

su relación de la escritura considerando las letras “s” y “c”.

Desarrollo

En la aplicación de la actividad los estudiantes deben centrarse en

buscar palabras similares, las mismas que mantienen relación con las

palabras que se escriben con s y c, para lo cual deben dar clic sobre un

casillero y luego sobre otro, si son iguales se formará el par quedando los

casilleros expuestas las palabras, esto se debe hacer con cada casillero,

para lo cual es necesario aplicar la memorización de las palabras.

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126

Plan de la actividad #8

UNIDAD EDUCATIVA "LUIS VARGAS TORRES” AÑO LECTIVO

2016-2017

PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO # 8

1. DATOS INFORMATIVOS:

DOCENTE: Solis

Cristina

ÁREA/ASIGNATURA:

lengua y literatura

NÚMERO DE

PERIODOS: 1

FECHA

DE

INICIO:

FECHA DE

FINALIZACIÓN:

OBJETIVOS EDUCATIVOS EJE TRANSVERSAL / INSTITUCIONAL

Formar pares de palabras que

contienen letras “s” y “c”

DESTREZA CON CRITERIO DE

DESEMPEÑO A SER DESARROLLADA:

INDICADOR ESENCIAL DE EVALUACIÓN:

Agrupar los pares de palabras por

su relación de la escritura

considerando las letras “s” y “c”.

Forma pares de palabras con la letra “c” y

“s”.

2. PLANIFICACIÓN

ESTRATEGIAS

METODOLÓGICAS

RECURSOS INDICADORES

DE LOGRO

TÉCNICAS /

INSTRUMENTOS DE

EVALUACIÓN

PRERREQUISITOS

Preguntas a realizar

ESQUEMA CONCEPTUAL

DE PARTIDA.

CONSTRUCCIÓN DEL

CONOCIMIENTO

TRANSFERENCIAS DE

CONOCIMIENTO

Ordenador Forma pares de

palabras con la

letra “c” y “s”.

Observación

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127

Actividad N° 9

PARES DE PALABRAS CON B Y V

Objetivo: Asociar las palabras que se escriben con las letras v y b, para

reconocer su fonema y grafía dentro.

Recursos: Ordenador

Destreza con criterio de desempeño: Relacionar las palabras por las

grafías y fonemas de las letras b y v.

Desarrollo

En la aplicación de la actividad los estudiantes deben centrarse en

buscar imágenes similares, las mismas que mantienen relación con las

palabras que se escriben con b y d, para lo cual deben dar clic sobre un

casillero y luego sobre otro, si son iguales se formará el par quedando los

casilleros expuestas las imágenes, esto se debe hacer con cada casillero,

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128

para lo cual es necesario aplicar la memorización de las palabras y las

imágenes.

Plan de la actividad # 9

UNIDAD EDUCATIVA "LUIS VARGAS TORRES” AÑO LECTIVO

2016-2017

PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO # 9

1. DATOS INFORMATIVOS:

DOCENTE: Solis

Cristina

ÁREA/ASIGNATURA:

lengua y literatura

NÚMERO DE

PERIODOS: 1

FECHA

DE

INICIO:

FECHA DE

FINALIZACIÓN:

OBJETIVOS EDUCATIVOS EJE TRANSVERSAL / INSTITUCIONAL

Asociar las palabras que se

escriben con las letras v y b, para

reconocer su fonema y grafía

dentro.

DESTREZA CON CRITERIO DE

DESEMPEÑO A SER DESARROLLADA:

INDICADOR ESENCIAL DE EVALUACIÓN:

Relacionar las palabras por las

grafías y fonemas de las letras b y

v.

Arma pares de palabras con la letra “b” y “v”.

2. PLANIFICACIÓN

ESTRATEGIAS

METODOLÓGICAS

RECURSOS INDICADORES

DE LOGRO

TÉCNICAS /

INSTRUMENTOS DE

EVALUACIÓN

PRERREQUISITOS

Preguntas a realizar

ESQUEMA CONCEPTUAL

DE PARTIDA.

CONSTRUCCIÓN DEL

CONOCIMIENTO

TRANSFERENCIAS DE

CONOCIMIENTO

Ordenador Arma pares de

palabras con la

letra “b” y “v”.

Observación

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Actividad Nº 10

USO DE LA J Y G

Objetivo: Escribir las palabras que se relacionan con la descripción y que

llevan j o g.

Recursos: Ordenador

Destreza con criterio de desempeño: Escribir correctamente las

palabas que se relacionan con la descripción basados en la grafía “j” o “g”

para utilizar las letras de forma apropiada.

Desarrollo

Para la realización de esta actividad deben considerar que deben

escribir en el crucigrama las palabras que guarda relación con la pista de

la derecha, el panel derecho la flecha indica el orden como deben ser

escritas las palabras, sean verticales u horizontales, deben llenarlo por

completo, para que se evidencie el mensaje de excelente, el cual da por

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130

terminada la actividad, pero deben considerar que se están contabilizando

los intentos, aciertos y el tiempo

Plan de la actividad # 10

UNIDAD EDUCATIVA "LUIS VARGAS TORRES” AÑO LECTIVO

2016-2017

PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO # 10

1. DATOS INFORMATIVOS:

DOCENTE: Solis

Cristina

ÁREA/ASIGNATURA:

lengua y literatura

NÚMERO DE

PERIODOS: 1

FECHA

DE

INICIO:

FECHA DE

FINALIZACIÓN:

OBJETIVOS EDUCATIVOS EJE TRANSVERSAL / INSTITUCIONAL

Escribir las palabras que se

relacionan con la descripción y

que llevan j o g.

DESTREZA CON CRITERIO DE

DESEMPEÑO A SER DESARROLLADA:

INDICADOR ESENCIAL DE EVALUACIÓN:

Escribir correctamente las palabas

que se relacionan con la

descripción basados en la grafía

“j” o “g” para utilizar las letras de

forma apropiada.

Escribe correctamente las palabras con “j” y

“g”.

2. PLANIFICACIÓN

ESTRATEGIAS

METODOLÓGICAS

RECURSOS INDICADORES

DE LOGRO

TÉCNICAS /

INSTRUMENTOS DE

EVALUACIÓN

PRERREQUISITOS

Preguntas a realizar

ESQUEMA CONCEPTUAL

DE PARTIDA.

CONSTRUCCIÓN DEL

CONOCIMIENTO

TRANSFERENCIAS DE

CONOCIMIENTO

Ordenador Escribe

correctamente

las palabras

con “j” y “g”.

Observación

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131

Actividad Nº 11

USO DE LA S Y C

Objetivo: Llenar el crucigrama según las imágenes que se muestran en la

actividad basados en el uso de la s y c

Recursos: Ordenador

Destreza con criterio de desempeño: Usar las letras s y c de forma

correcta en la escritura de palabras sencillas.

Desarrollo

Para la realización de esta actividad los estudiantes deben

considerar que deben escribir en el crucigrama las palabras que guarda

relación con la imagen de la derecha, el panel derecho la flecha indica el

orden como deben ser escritas las palabras, sean verticales u

horizontales, deben llenarlo por completo, para que se evidencie el

mensaje de excelente, el cual da por terminada la actividad, pero deben

considerar que se están contabilizando los intentos, aciertos y el tiempo.

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132

Plan de la actividad #11

UNIDAD EDUCATIVA "LUIS VARGAS TORRES” AÑO LECTIVO

2016-2017

PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO # 11

1. DATOS INFORMATIVOS:

DOCENTE: Solis

Cristina

ÁREA/ASIGNATURA:

lengua y literatura

NÚMERO DE

PERIODOS: 1

FECHA

DE

INICIO:

FECHA DE

FINALIZACIÓN:

OBJETIVOS EDUCATIVOS EJE TRANSVERSAL / INSTITUCIONAL

Llenar el crucigrama según las

imágenes que se muestran en la

actividad basados en el uso de la

s y c.

DESTREZA CON CRITERIO DE

DESEMPEÑO A SER DESARROLLADA:

INDICADOR ESENCIAL DE EVALUACIÓN:

Usar las letras s y c de forma

correcta en la escritura de

palabras sencillas.

Usa las letras s y c correctamente en la

escritura de palabras

2. PLANIFICACIÓN

ESTRATEGIAS

METODOLÓGICAS

RECURSOS INDICADORES

DE LOGRO

TÉCNICAS /

INSTRUMENTOS DE

EVALUACIÓN

PRERREQUISITOS

Preguntas a realizar

ESQUEMA CONCEPTUAL

DE PARTIDA.

CONSTRUCCIÓN DEL

CONOCIMIENTO

TRANSFERENCIAS DE

CONOCIMIENTO

Ordenador Usa las letras s

y c

correctamente

en la escritura

de palabras.

Observación

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133

Actividad Nº 12

USO DE LA B Y V

Objetivo: Llenar el crucigrama haciendo un uso correcto de las letras b y

v.

Recursos: Ordenador

Destreza con criterio de desempeño: Utilizar correctamente las letras b

y v en la escritura de palabras dentro de un crucigrama.

Desarrollo

Para la realización de esta actividad deben considerar que deben

escribir en el crucigrama las palabras que guarda relación con la pista de

la derecha, el panel derecho la flecha indica el orden como deben ser

escritas las palabras, sean verticales u horizontales, deben llenarlo por

completo, para que se evidencie el mensaje de excelente, el cual da por

terminada la actividad, pero deben considerar que se están contabilizando

los intentos, aciertos y el tiempo.

Page 150: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/27457/1/BFILO-PD-INF21-17-0… · Gráfico Nº.25.A su hijo se le complica memorizar

134

Plan de la actividad #12

UNIDAD EDUCATIVA "LUIS VARGAS TORRES” AÑO LECTIVO

2016-2017

PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO # 12

1. DATOS INFORMATIVOS:

DOCENTE: Solis

Cristina

ÁREA/ASIGNATURA:

lengua y literatura

NÚMERO DE

PERIODOS: 1

FECHA

DE

INICIO:

FECHA DE

FINALIZACIÓN:

OBJETIVOS EDUCATIVOS EJE TRANSVERSAL / INSTITUCIONAL

Llenar el crucigrama haciendo un

uso correcto de las letras b y v.

DESTREZA CON CRITERIO DE

DESEMPEÑO A SER DESARROLLADA:

INDICADOR ESENCIAL DE EVALUACIÓN:

Utilizar correctamente las letras b

y v en la escritura de palabras

dentro de un crucigrama.

Usa las letras b y v correctamente al escribir

palabras.

2. PLANIFICACIÓN

ESTRATEGIAS

METODOLÓGICAS

RECURSOS INDICADORES

DE LOGRO

TÉCNICAS /

INSTRUMENTOS DE

EVALUACIÓN

PRERREQUISITOS

Preguntas a realizar

ESQUEMA CONCEPTUAL

DE PARTIDA.

CONSTRUCCIÓN DEL

CONOCIMIENTO

TRANSFERENCIAS DE

CONOCIMIENTO

Ordenador Usa las letras b

y v

correctamente

al escribir

palabras.

Observación

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135

Actividad Nº 13

ARMANDO LA LETRA “S”

Objetivo: Reconocer la grafía de la letra “S” mediante un puzzel de doble

entrada.

Recursos: Ordenador

Destreza con criterio de desempeño: Armar el puzzel con la grafía de la

letra “s”, para discriminar su forma y fonema a través del juego.

Desarrollo

Para la realización de esta actividad, los estudiantes deben trabajar

colocando las piezas del rompecabezas desde la izquierda a la derecha,

hasta formar de manera apropiada la figura que se esconde en él, la

misma que es la letra “S”. La forma de armarlo es dando clic de arrastre

sobre la pieza y llevarla hasta el lugar donde se considera correcto y

encajarla soltando el clic, si es la apropiada se colocará de inmediato, de

no serlo regresara a su lugar de origen en el tablero izquierdo.

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136

Plan de la actividad #13

UNIDAD EDUCATIVA "LUIS VARGAS TORRES” AÑO LECTIVO

2016-2017

PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO # 13

1. DATOS INFORMATIVOS:

DOCENTE: Solis

Cristina

ÁREA/ASIGNATURA:

lengua y literatura

NÚMERO DE

PERIODOS: 1

FECHA

DE

INICIO:

FECHA DE

FINALIZACIÓN:

OBJETIVOS EDUCATIVOS EJE TRANSVERSAL / INSTITUCIONAL

Reconocer la grafía de la letra “S”

mediante un puzzel de doble

entrada.

DESTREZA CON CRITERIO DE

DESEMPEÑO A SER DESARROLLADA:

INDICADOR ESENCIAL DE EVALUACIÓN:

Armar el puzzel con la grafía de la

letra “s”, para discriminar su

forma y fonema a través del juego.

Discrimina la grafía de la letra “s” en el

puzzel.

2. PLANIFICACIÓN

ESTRATEGIAS

METODOLÓGICAS

RECURSOS INDICADORES

DE LOGRO

TÉCNICAS /

INSTRUMENTOS DE

EVALUACIÓN

PRERREQUISITOS

Preguntas a realizar

ESQUEMA CONCEPTUAL

DE PARTIDA.

CONSTRUCCIÓN DEL

CONOCIMIENTO

TRANSFERENCIAS DE

CONOCIMIENTO

Ordenador Discrimina la

grafía de la

letra “s” en el

puzzel.

Observación

Page 153: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/27457/1/BFILO-PD-INF21-17-0… · Gráfico Nº.25.A su hijo se le complica memorizar

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Actividad Nº 14

EL ALFABETO

Objetivo: Organizar el alfabeto mediante el rompecabezas, mientras se

identifican las grafías de las letras.

Recursos: Ordenador

Destreza con criterio de desempeño: Reconocer las grafías de las

letras del alfabeto a través del juego didáctico.

Desarrollo

Para la realización de esta actividad, los estudiantes deben trabajar

colocando las piezas del rompecabezas desde la izquierda a la derecha,

hasta formar de manera apropiada la figura que se esconde en él, la

misma que esconde las letras del alfabeto. La forma de armarlo es dando

clic de arrastre sobre la pieza y llevarla hasta el lugar donde se considera

correcto y encajarla soltando el clic, si es la apropiada se colocará de

inmediato, de no serlo regresará a su lugar de origen en el tablero

izquierdo.

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138

Plan de la actividad # 14

UNIDAD EDUCATIVA "LUIS VARGAS TORRES” AÑO LECTIVO

2016-2017

PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO # 14

1. DATOS INFORMATIVOS:

DOCENTE: Solis

Cristina

ÁREA/ASIGNATURA:

lengua y literatura

NÚMERO DE

PERIODOS: 1

FECHA

DE

INICIO:

FECHA DE

FINALIZACIÓN:

OBJETIVOS EDUCATIVOS EJE TRANSVERSAL / INSTITUCIONAL

Organizar el alfabeto mediante el

rompecabezas, mientras se

identifican las grafías de las

letras.

DESTREZA CON CRITERIO DE

DESEMPEÑO A SER DESARROLLADA:

INDICADOR ESENCIAL DE EVALUACIÓN:

Reconocer las grafías de las letras

del alfabeto a través del juego

didáctico.

Reconoce las grafías de las letras del

alfabeto

2. PLANIFICACIÓN

ESTRATEGIAS

METODOLÓGICAS

RECURSOS INDICADORES

DE LOGRO

TÉCNICAS /

INSTRUMENTOS DE

EVALUACIÓN

PRERREQUISITOS

Preguntas a realizar

ESQUEMA CONCEPTUAL

DE PARTIDA.

-

CONSTRUCCIÓN DEL

CONOCIMIENTO

TRANSFERENCIAS DE

CONOCIMIENTO

Ordenador Reconoce las

grafías de las

letras del

alfabeto

Observación

Page 155: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/27457/1/BFILO-PD-INF21-17-0… · Gráfico Nº.25.A su hijo se le complica memorizar

139

Actividad Nº 15

DESCUBRE LA IMAGEN DEL ROMPECABEZAS

Objetivo: Organizar las piezas del rompecabezas hasta formar la imagen

y descubrir la palabra escondida para discriminar la grafía.

Recursos: Ordenador

Destreza con criterio de desempeño: Discriminar la grafía que se

encuentra en el rompecabezas, para reconocer el uso de la misma.

Desarrollo

Para la realización de esta actividad, los estudiantes deben trabajar

colocando las piezas del rompecabezas desde la izquierda a la derecha,

hasta formar de manera apropiada la figura que se esconde en él, la

misma que esconde una imagen y una palabra que se escribe con la letra

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140

“D”. La forma de armarlo es dando clic de arrastre sobre la pieza y llevarla

hasta el lugar donde se considera correcto y encajarla soltando el clic, si

es la apropiada se colocará de inmediato, de no serlo regresara a su lugar

de origen en el tablero izquierdo.

Plan de la actividad #15

UNIDAD EDUCATIVA "LUIS VARGAS TORRES” AÑO LECTIVO

2016-2017

PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO # 15

1. DATOS INFORMATIVOS:

DOCENTE: Solis

Cristina

ÁREA/ASIGNATURA:

lengua y literatura

NÚMERO DE

PERIODOS: 1

FECHA

DE

INICIO:

FECHA DE

FINALIZACIÓN:

OBJETIVOS EDUCATIVOS EJE TRANSVERSAL / INSTITUCIONAL

Organizar las piezas del

rompecabezas hasta formar la

imagen y descubrir la palabra

escondida para discriminar la

grafía.

DESTREZA CON CRITERIO DE

DESEMPEÑO A SER DESARROLLADA:

INDICADOR ESENCIAL DE EVALUACIÓN:

Discriminar la grafía que se

encuentra en el rompecabezas,

para reconocer el uso de la

misma.

Discrimina la grafía que se encuentra en el

rompecabezas.

2. PLANIFICACIÓN

ESTRATEGIAS

METODOLÓGICAS

RECURSOS INDICADORES

DE LOGRO

TÉCNICAS /

INSTRUMENTOS DE

EVALUACIÓN

PRERREQUISITOS

Preguntas a realizar

ESQUEMA CONCEPTUAL

DE PARTIDA.

-

CONSTRUCCIÓN DEL

CONOCIMIENTO

TRANSFERENCIAS DE

CONOCIMIENTO

Ordenador Discrimina la

grafía que se

encuentra en el

rompecabezas.

Observación

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Conclusiones

A través de la aplicación del software interactivo se logró una

mayor participación de los estudiantes en el proceso de lecto-escritura, lo

cual es favorable para la corrección de la dislexia.

Así mismo los representantes legales están más colaborativos con

las tareas de sus hijos, debido a que pueden ser ellos participes del

aprendizaje que desarrollan los estudiantes mediante las actividades del

software interactivo que ejecutan en la casa.

El personal directivo y docente ha dispuesto de tiempo para evaluar

a los estudiantes en sus avances con relación a la dislexia, las distintas

formas como los educandos empiezan a asimilar la distinción del espacio

y el tiempo a través de las actividades del software interactivo.

Las tareas evaluativas con relación a cada actividad que se ejecuta

en el software son mediante juegos pedagógicos, lo que hace más

atractivo el proceso para los estudiantes, y consideran que es más

importante el aprender, y dejan de lado el estrés y nerviosismo de las

pruebas. Demostraron que los estudiantes han corregido en su gran

mayoría la distorsión vocálica que tenían al inicio de la aplicación de la

propuesta.

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ANEXOS

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La investigadora

con la directora de

la Unidad

Educativa “Luis

Vargas torres”.

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La investigadora con las docentes de la Unidad Educativa “Luis Vargas

torres”.

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La investigadora con los representantes legales Unidad Educativa “Luis

Vargas torres”.

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La investigadora con los estudiantes de la Unidad Educativa “Luis Vargas

torres”.

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMA DE EDUCACIÓN SUPERIOR SEMIPRESENCIAL

CENTRO UNIVERSITARIO: LA CONCORDIA

ENCUESTAS DIRIGIDAS A DOCENTES DE LA UNIDAD EDUCATIVA “LUIS

VARGAS TORRES”

OBJETIVO:

Recabar información mediante encuestas sobre las características del

Tema de Investigación: “Influencia del software interactivo en la dislexia”

INFORMACIÓN ESPECÍFICA:

INSTRUCTIVOS:

Las respuestas serán cerradas con la escala tipo Lickert, para que el

investigado marque con una X las respuestas con la siguiente escala:

5 SIEMPRE

4 CASI SIEMPRE

3 A VECES

2 CASI A VECES

1 NUNCA

Por favor consigne su criterio en todos los ítems.

Revise su cuestionario antes de entregarlo.

La encuesta es anónima.

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ITEM

CUESTIONARIO DE LA ENCUESTA A

DOCENTES DE LA UNIDAD EDUCATIVA

“LUIS VARGAS TORRES”

VALORACIÓN

S

C S

A V

C A

V

N

5 4 3 2 1

1 ¿Utiliza ordenadores (computadoras) para enseñar dentro del salón de clases?

2 ¿Existen ordenadores (computadoras) en la institución educativa?

3 ¿Conoce algún software interactivo?

4 ¿Los estudiantes del salón de clases donde labora hacen uso de programas o software dentro o fuera de la institución?

5 ¿Trabaja o ha trabajado con software interactivo?

6 ¿Considera importante que se utilicen esta clase de programas o Software dentro del proceso educativo?

7 ¿Existen dentro del salón de clases estudiantes que tengan problema al momento de escribir?

8 ¿Ha realizado algún tipo de prueba o test para determinar si existe dislexia entre los estudiantes del salón de clase?

9 ¿La asignatura de lenguaje presenta dificultad de forma general en el cuarto año?

10 ¿Considera importante el uso del software interactivo para corregir el problema de dislexia en los estudiantes?

GRACIAS POR SU COLABORACIÓN

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FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMA DE EDUCACIÓN SUPERIOR SEMIPRESENCIAL

CENTRO UNIVERSITARIO: LA CONCORDIA.

ENCUESTAS DIRIGIDAS A REPRESENTANTES LEGALES DE LA UNIDAD

EDUCATIVA “LUIS VARGAS TORRES”

OBJETIVO:

Recabar información mediante encuestas sobre las características del

Tema de Investigación: “Influencia del software interactivo en la dislexia”

INFORMACIÓN ESPECÍFICA:

INSTRUCTIVOS:

Las respuestas serán cerradas con la escala tipo Lickert, para que el

investigado marque con una X las respuestas con la siguiente escala:

5 SIEMPRE

4 CASI SIEMPRE

3 A VECES

2 CASI A VECES

1 NUNCA

Por favor consigne su criterio en todos los ítems.

Revise su cuestionario antes de entregarlo.

La encuesta es anónima.

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ITEM

CUESTIONARIO DE LA ENCUESTA A LOS

REPRESENTANTES LEGALES DE LA

UNIDAD EDUCATIVA “LUIS VARGAS

TORRES”

VALORACIÓN

S

C S

A V

C A

V

N

5 4 3 2 1

1 ¿Su hijo o hija tiene problemas para

hablar?

2 ¿Su hijo o hija confunde las palabras al

pronunciarlas?

3 ¿Su hijo o hija tiene dificultad al

momento de identificar una letra?

4

¿Su hijo o hija al escribir lo hace como si

estuviera escribiendo en un espejo (al

revés)?

5 ¿A su hijo o hija se le complica la

memorización del abecedario?

6 ¿A su hijo o hija se le dificulta distinguir

el número 6 del 9?

7

¿Los profesores de la Escuela donde

estudia su hijo o hija le han dicho que el

niño tiene dislexia?

8

¿Considera que su hijo o hija tiene algún

problema para desarrollar el

aprendizaje?

9

¿Dentro del hogar su hijo o hija dispone

de alguna computadora para aprender

en ella?

10

¿Considera importante que los docentes

usen las computadoras para enseñarle a

los niños y niñas?

GRACIAS POR SU COLABORACIÓN

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FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMA DE EDUCACIÓN SUPERIOR SEMIPRESENCIAL

CENTRO UNIVERSITARIO: LA CONCORDIA

ENCUESTA DIRIGIDAS A LOS ESTUDIANTES DEL CUARTO AÑO DE

EDUCACIÓN BÁSICA DE LA UNIDAD EDUCATIVA “LUIS VARGAS

TORRES”

OBJETIVO:

Recabar información mediante encuestas sobre las características del

Tema de Investigación: “Influencia del software interactivo en la dislexia”

INFORMACIÓN ESPECÍFICA:

INSTRUCTIVOS:

Las respuestas serán cerradas con la escala tipo Lickert, para que el

investigado marque con una X las respuestas con la siguiente escala:

5 SIEMPRE

4 CASI SIEMPRE

3 A VECES

2 CASI A VECES

1 NUNCA

Por favor consigne su criterio en todos los ítems.

Revise su cuestionario antes de entregarlo.

La encuesta es anónima.

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ITEM

CUESTIONARIO DE LA ENCUESTA A LOS

ESTUDIANTES DEL CUARTO AÑO DE LA

UNIDAD EDUCATIVA “LUIS VARGAS

TORRES”

VALORACIÓN

S

CS

A V

C A

V

N

5 4 3 2 1

1 Utiliza el software interactivo

2 Tiene dominio de la computadora

3

Escribe las letras a través de la

computadora

4

Presenta problemas al identificar las

letras en la computadora.

5

Tiene problemas con el abecedario,

los días de la semana o las tablas de

multiplicar.

6

Identifica el día en que se encuentra

viviendo

7

Problemas al escribir por inmadurez

motriz fina

8

Tiene problemas con la lectura, es

dificultosa

9

La escritura es desordenada en las

actividades

10 Confunde la “b” con la “d” y viceversa.

GRACIAS POR SU COLABORACIÓN

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Quilo: Av. Whymper E7-37 y Alpallana. edifcio Delfos, teléfonos (593-2) 2505660/1; y en la Av. 9 de octubre 624 y (carrión. edificio Promete, teléfonos 2569898/9. Fax: (593 2) 2509054

REPOSITORIO NACIONAL EN CIENCIA Y TECNOLOGÍA

FICHA DE REGISTRO DE TESIS TÍTULO Y SUBTÍTULO: TEMA: INFLUENCIA DEL SOFTWARE INTERACTIVO EN EL NIVEL DE DISLEXIA EN LOS ESTUDIANTES DEL CUARTO AÑO DE EDUCACIÓN GENERAL BÁSICA DE LA UNIDAD EDUCATIVA FISCAL “LUIS VARGAS TORRES”, ZONA 4, DISTRITO 23D03, PROVINCIA DE SANTO DOMINGO DE LOS TSÁCHILAS CANTÓN LA CONCORDIA, EL PERIODO 2015-2016. PROPUESTA: DISEÑAR UN SOFTWARE INTERACTIVO.

AUTOR/ES: SOLIS MOLINA MARIA CRISTINA

REVISORES: MSc. ALEJANDRINA NIVELA CORNEJO MSc. MARIO VALVERDE ALCIVAR

INSTITUCIÓN: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD: DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN.

CARRERA: CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN MENCIÓN INFORMÁTICA EDUCATIVA

FECHA DE PUBLICACIÓN: (23 de Septiembre del 2016)

Nº DE PÁGINAS: 160

ÁREAS TEMÁTICAS: INFORMÁTICA, LENGUA Y LITERATURA.

PALABRAS CLAVE: SOFTWARE INTERACTIVO, DISLEXIA

RESUMEN: Esta investigación se realizó dentro de la Unidad Educativa Fiscal “Luis Vargas Torres” con el firme

propósito de transformar la realidad que viven los estudiantes del cuarto grado con relación al proceso de lectura y escritura, esto debido al problema de dislexia con el que lidian cada día, así mismo se buscó encontrar la mejor alternativa o recurso que les facilite corregir la falencias ya existentes, en el área exclusiva de lenguaje, que desde esta esfera se traslada a todo el proceso educativo, estancando todas las bases cognitivas que cada estudiante requiere para poder obtener el perfil de salida que establece la reforma curricular. Por todo esto se consideró dentro del estudio al software interactivo como el recurso más idóneo para la erradicación de la dislexia. Para desarrollar todo el proceso se recurrió a la observación de las diferentes teorías que se han esgrimido sobre la dislexia dentro del campo pedagógico y en las distintas organizaciones existentes encargadas de analizar la realidad educativa. En el análisis del trabajo de investigación fue necesario recurrir al planteamiento de objetivos, los cuales sirvieron de guía para direccionar los diversos pasos que se siguieron en el trabajo. Asimismo fue necesario hacer uso de un diseño metodológico, el cual considera los diversos tipos de investigaciones, los métodos investigativos, la selección de una población como el cálculo de la muestra, para la cual se recurrió a la estadística probabilística, desde estas bases se seleccionó el tipo de técnicas e instrumentos que se aplicaron a las unidades de observación seleccionadas. Siguiendo estos pasos se aplicó cada instrumento a los distintos grupos como lo fueron los padres, docentes y estudiantes

Nº DE REGISTRO (en base de datos): Nº DE CLASIFICACIÓN:

DIRECCIÓN URL (tesis en la web):

ADJUNTO PDF: x SI NO

CONTACTO CON AUTOR/ES:

Teléfono: 0996056716 E-mail: [email protected]

CONTACTO EN LA INSTITUCION:

Nombre: UNIDAD EDUCATIVA FISCAL “LUIS VARGAS TORRES”

Teléfono: