Upload
others
View
4
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
D-UPPSATS
2009:042
Universitetstryckeriet, Luleå
Utformning av ny självbetjäningsautomat
INDUSTRIELL DESIGN D
Luleå tekniska universitet Institutionen för Arbetsvetenskap Avdelningen för Industriell design
2009:042 • ISSN: 1402 - 1552 • ISRN: LTU - DUPP--09/042 - - SE
John Bjernudd
Utformning av ny självbetjäningsautomat
John Bjernudd Institutionen för Arbetsvetenskap Avdelningen för Industriell design
HÖGSKOLEINGENJÖRSEXAMEN Industriell design
D-UPPSATS
FÖRORD Detta examensarbete på 30 högskolepoäng har utförts som en avslutande
del i högskoleingenjörsutbildningen Industriell Design vid Luleå tekniska
universitet.
Jag vill med detta förord visa min tacksamhet och uppskattning till de
personer som på ett eller annat sätt varit delaktiga i att hjälpa mig utföra
detta examensarbete.
Ett stort tack till familj och vänner som utgjort ett enormt stöd under arbetets
gång, framför allt Karin Sjöbom som bidragit med ovärderlig hjälp. Jag vill
även rikta ett stort tack till Christina Lundberg, Ana Gaines, Robert Ahlström,
Tom Törnblom, Zacharias Elinder, Katrin Haraldsson och Carl Olsson för att
ni bidragit med era kunskaper, idéer och inspiration.
Tack till mina handledare Helena Tranaeus- Bonnedahl och Ingegerd Olsbro-
Fehrm, på Scandinavian Airlines System, samt Marie- Louise Böhm, Cecilia
Galluzzi och Lena Georgsson för konsultation och hjälp.
Jag vill också tacka Anders Håkansson som varit min handledare vid Luleå
tekniska universitet under arbetets gång, samt Josef Forslund som varit till
stor hjälp vid modellbyggandet.
Stockholm, maj 2008
John Bjernudd
SAMMANFATTNING
Bakgrund
Scandinavian Airlines System är ett flygbolag baserat i de Skandinaviska län-
derna. Företaget har som visionen att de ska vara det naturliga första valet.
Affärsidén är att lönsamt betjäna den Skandinaviska marknaden med ett
brett utbud av flygbaserade tjänster med skärskilt fokus på affärsresandet.
SAS har därför arbetat fram ett nytt incheckningskoncept där resenärer ska
erbjudas valmöjligheten att checka in utanför flygplatsen i en större ut-
sträckning med hjälp av Internet och mobiltelefon. Det nya incheckningskon-
ceptet medför att behovet av dagens fullstora incheckningsautomater kom-
mer att minska och istället ökar behovet av självbetjäningsautomater som
endast skriver ut ”bagagetaggar”.
SAS var inte nöjda med utformningen på den befintliga prototyp som tagits
fram för ändamålet, varpå man beslutade att bland annat knyta ett examens-
arbete inom industriell design till projektet för att ta fram ett nytt designför-
slag. Examensarbetet utfördes av John Bjernudd som en avslutning på hans
studier inom Industriell design vid Luleå tekniska universitet.
Projektet
Projektet har ledsagats av utvecklingsmetoden systematisk problembehand-
ling. Från givna förutsättningar samt uppsatta avgränsningar påbörjades en
informationsinsamling för att utforma ett designförslag som var väl anpassat
för de ingående komponenterna och till målgruppen. Problematik som mål-
gruppens ergonomi och antropometri, designtrender, skandinavisk design
och SAS identitet har studerats. Användarstudier har genomförts på resenä-
rer och markpersonalen inom SAS för att tillgodose deras behov.
Under en konceptgenereringsfas togs olika förslag fram med hjälp av brain-
storming, skisser och modeller etc. vilka resulterade i tre olika konceptförslag
som presenterades för företaget. Den enstämmiga uppfattning var att kon-
ceptförslaget ”Glass” var det förslag som skulle vidareutvecklas, då det bäst
svarade upp mot SAS vision om en självbetjäningsautomat med ett nytän-
kande intryck i kombination med en Skandinavisk känsla. Resultatet har för-
verkligat det mål och syfte som lades fram i projektets inledande fas och en
påsiktmodell kunde presenteras för företaget som avslutning på projektet.
ABSTRACT
Background
Scandinavian Airlines System is an airline company located in the Scandina-
vian countries. The company vision is to be the natural first choice. The busi-
ness concept is too profitably serving the Scandinavian market with a wide
range of services within the aviation business, with a special focus on busi-
ness traveling. To succeed with this SAS has developed a new check-in con-
cept were the main focus is to offer off airport check-in of various kinds, in-
ternet and mobile. In the future the need of full-sized self service kiosks will
be less and the need of self service kiosks to only printout baggage tags will
increase.
The existing prototype of the new self service kiosk was not of satisfaction to
SAS whereupon a thesis work within the field of Industrial design was linked
to the project to find a new design for the self service kiosk. The thesis work
was performed by John Bjernudd a student at Luleå University of technology,
as a final project for his degree in Industrial design.
The Project
The project has been conducted with the method of systematic problem solv-
ing. After a thorough study of the problem and clear definitions were set, in-
formation gathering started. Problems such as the target group ergonomics
and anthropometry, design trends, Scandinavian design and SAS identity
was analyzed. Field studies were carried out on travelers and ground service
personnel to satisfy their needs.
A phase of concept generation using brainstorming, sketching and building
models etc. resulted in a number of different proposals. Three of these pro-
posals were introduced to the company for a joint decision. The unanimous
opinion was that the “Glass” concept with a Scandinavian feeling and innova-
tive expression fulfilled the expectations best. The result has realized the goal
and aim that was formed in the beginning of the project, and a model of the
final self service kiosk concept was presented to the company as a comple-
tion of the project.
INNEHÅLLSFÖRTECKNING
1 INLEDNING ................................................................................... 10
1.1 Bakgrund ................................................................................................. 10
1.2 Problembeskrivning .............................................................................. 11
1.3 Scandinavian Airlines System ............................................................. 12
1.4 Syfte ......................................................................................................... 12
1.5 Mål ............................................................................................................ 12
1.6 Avgränsningar ........................................................................................ 13
2 TEORI ............................................................................................. 14
2.1 Självbetjäningsautomat ........................................................................ 14
2.2 Ergonomi ................................................................................................. 14
2.3 Antropometri .......................................................................................... 15
2.7 Datorverktyg ........................................................................................... 16
2.7.1 Alias Studio Tools 13.0 ................................................................................................ 16
3 METOD ........................................................................................... 17
3.1 Informationssamling ............................................................................ 17
3.1.1 Litteratur ......................................................................................................................... 17
3.1.2 Internet ........................................................................................................................... 17
3.1.3 Intervjuer ........................................................................................................................ 18
3.1.4 Direkt observation ........................................................................................................ 18
3.2 Systematisk problembehandling ....................................................... 19
3.3 Problembestämning ............................................................................. 20
3.3.1 Frågemetoden ............................................................................................................... 20
3.3.2 Områdesbestämning ................................................................................................... 20
3.4 Problemundersökning ......................................................................... 21
3.4.1 Problembehandling enligt Pahl och Beitz ................................................................ 21
3.4.2 Kriterieviktning .............................................................................................................. 21
3.4.3 Trädteknik ...................................................................................................................... 22
3.5 Problemlösning ..................................................................................... 22
3.5.1 Brainstorming ............................................................................................................... 22
3.5.2 Ytterlighetstänkande .................................................................................................... 23
3.5.3 Katalogmetoden ............................................................................................................ 23
3.5.4 Idéassociationsmetoden ............................................................................................. 23
3.6 Bedömning och val av koncept ........................................................... 24
3.6.1 Kriteriebedömning ....................................................................................................... 24
3.7 Vidareutveckling av koncept ................................................................ 25
3.7.1 Formanalys .................................................................................................................... 25
3.7.2 Modellbygge .................................................................................................................. 25
4 GENOMFÖRANDE ....................................................................... 26
4.1 Informationsinsamling .......................................................................... 26
4.1.1 Dagens prototyp ........................................................................................................... 26
4.1.2 SAS identitet .................................................................................................................. 28
4.1.3 Trender och Inspiration ............................................................................................... 30
4.1.4 Ingående komponenter ............................................................................................... 31
4.1.5 Användarstudie ............................................................................................................. 32
4.2 Problembestämning.............................................................................. 37
4.2.1 Problemklarläggning ................................................................................................... 37
4.2.2 Områdesbestämning ................................................................................................... 37
4.2.3 Problemformulering ..................................................................................................... 39
4.2.4 Definition av målgrupp ................................................................................................ 39
4.3 Problemundersökning .......................................................................... 39
4.3.1 Problemuppdelning ..................................................................................................... 39
4.3.2 Precisering av problemet ............................................................................................ 40
4.4 Problemlösning ...................................................................................... 41
4.4.1 Idéverksamhet ............................................................................................................... 41
4.4.2 Fortsatt Idéverksamhet ................................................................................................ 42
4.4.3 Konceptförslag .............................................................................................................. 44
4.4.4 Viktning av konceptförslag .......................................................................................... 47
4.4.5 Delpresentation med SAS ........................................................................................... 47
4.5 Utveckling av konceptförslag ............................................................... 48
4.5.1 Framtagning av formgivningsförslag ........................................................................ 49
4.5.2 Funktionell utformning ................................................................................................ 51
4.5.3 Färgval ............................................................................................................................ 58
4.5.4 Symboler ........................................................................................................................ 59
4.5.5 Toppskylt ........................................................................................................................ 60
5 RESULTAT ..................................................................................... 61
5.1 Självbetjäningsautomat ....................................................................... 61
5.2 Modellering och visualisering .............................................................. 61
5.2 Påsiktsmodell ......................................................................................... 64
6 DISKUSSION................................................................................. 65
6.1 Metod ....................................................................................................... 65
6.2 Resultat .................................................................................................... 67
6.3 Framtid ..................................................................................................... 67
REFERENSER ................................................................................ 68
BILAGOR
1. PROJEKTPLAN
2. TIDSPLAN
3. HÖFT & WESSEL
4. SAS IDENTITET
5. SKANDINAVISK INSPIRATION
6. INGÅENDE KOMPONENTER
7. KLARLÄGGNING AV PROBLEM
8. INTERVJUUNDERLAG
9. KRAVSPECIFIKATION
10. KRITERIEVIKTNING
11. ÖNSKEMÅLSTRÄD
12. WORKSHOP
13. VIKTNING AV KONCEPTFÖRSLAG
14. FORMANALYS
15. VIKTNING AV FORMFÖRSLAG
INLEDNING| 10
1 INLEDNING
1.1 Bakgrund
Detta projekt är ett examensarbete som utförts av John Bjernudd,
studerande vid Luleå tekniska universitet i samarbete med Scandinavian
Airlines System, SAS. Projektet utförs inom ramarna för ”Examensarbete
30p” och ska leda till en högskoleingenjörsexamen inom Industriell design.
Under många årtionden har incheckningsprocessen vid flygplatser sett
likadan ut. När resenärerna anlänt till avreseterminalen har de sökt upp en
manuell incheckningsdisk bemannad av flygbolagspersonal, vilka i sin tur
tagit hand om resenärerna och deras bagage.
Under de senaste tio åren har dock en stor förändring skett inom
incheckningsprocessen. De frekventa kunderna önskar valmöjligheter och
behoven varierar i olika resesituationer. Med hjälp av bland annat
datoriserade självbetjäningsautomater söker flygbolagen nya alternativa
vägar för att göra incheckningsprocessen smidigare och snabbare för
resenären samt för personalen.
I ”Nya konkurrenskraftiga SAS”, NKS, har man därför arbetat fram ett nytt
incheckningskoncept. Resenärer ska erbjudas valmöjligheten att checka in
utanför flygplatsen i en större utsträckning med hjälp av Internet och
mobiltelefon. Det nya incheckningskonceptet medför att behovet av dagens
fullstora incheckningsautomater kommer att minska och istället ökar
behovet av självbetjäningsautomater som endast skriver ut ”bagagetaggar”.
Förhoppningen är att dessa självbetjäningsautomater i framtiden ska finnas
placerade både vid flygplats och ”off airport” (hotell, tågstation, Seveneleven
etc.)
INLEDNING| 11
1.2 Problembeskrivning
För att testa det nya incheckningskonceptet valdes det att ta fram en prototyp
av den nya självbetjäningsautomaten i samarbete med det företag som
levererat SAS senaste fullstora incheckningsautomater. Prototypen som togs
fram var till form och utseende baserad på den tidigare
incheckningsautomaten, vilket vid tester visade sig ha en negativ inverkan då
resenärer hade svårt att skilja de olika automaternas funktioner åt.
Prototypens utformning ansågs också vara onödigt stor för dess ingående
komponenter. Till följd av detta valde SAS att se över utformningen på
automaten i helhet, även hitta nya samarbetspartners till att utforma en ny
självbetjäningsautomat.
Bland annat har SAS valt att knyta ett examensarbete inom Industriell design
till projektet, för att få inspiration och idéer till en ny utformning.
Visionen är att självbetjäningsautomaten skall:
”förmedla en känsla av enkelhet genom ett innovativt och smidigt formspråk
där det tydligt framgår vad den är avsedd för. Den ska dessutom vara mobil
och kunna placeras i olika miljöer, fristående eller i ett samband, samt visuellt
mindre än en traditionell automat” (SAS, Scandinavian Airlines Sytem,
2007).
INLEDNING| 12
1.3 Scandinavian Airlines System
Scandinavian Airlines System, SAS är ett flyg- och reseföretag baserat i de
Skandinaviska länderna vilket grundades 1946, då den första
interkontinentala flygningen till New York genomfördes. I slutet av 2004
genomfördes en bolagisering av verksamheterna i Danmark, Norge och
Sverige och de interkontinentala flygningarna organiserades i affärsenheten
Scandinavian Airlines International.
SAS är en av grundarna till Star Alliance som bildades 1997, en
världsledande organisation för internationellt flygtrafiksamarbete. Under
2007 flög 25,4 miljoner passagerare med Scandinavian Airlines. Bolagen
inom affärsområdet flyger till 126 destinationer i Skandinavien, övriga
Europa, Nordamerika och Asien.
SAS-koncernens huvuduppgift är att erbjuda konkurrenskraftiga
flygförbindelser inom, mellan samt till och från var och ett av de tre
Skandinaviska länderna, dels på egen hand men även tillsammans med
utvalda partners. SAS vision är att de ska vara det naturliga första valet.
Affärsidén är att lönsamt betjäna den Skandinaviska marknaden med ett
brett utbud av flygbaserade tjänster med skärskilt fokus på affärsresandet.
SAS prioriterar absolut säkerhet, högsta punktlighet och personlig service
(SAS, Scandinavian Airlines System, 2006).
1.4 Syfte
Examensarbetes syfte är att praktisera teorin från utbildningen till
högskoleingenjör inom Industriell design och att metodiskt samt
självständigt driva ett produktutvecklingsprojekt i samarbete med ett företag.
För SAS del är syftet att finna en utformning av en självbetjäningsautomat
som svarar upp till den vision som formulerats (Se problembeskrivning).
1.5 Mål
Projektets ska resultera i framtagandet av ett designförslag till en ny
självbetjäningsautomat avsedd till att skriva ut endast ”bagagetaggar”.
Designförslaget skall vara anpassat efter SAS samt användarens krav och
önskemål och skall utgöra en god grund för vidare utveckling. Resultatet
kommer att visualiseras med CAID-modeller samt en påsiktsmodell.
INLEDNING| 13
1.6 Avgränsningar
Måtten på de ingående komponenterna är delvis givna och kommer
därför vara en begränsande faktor vid utformningen av en ny
självbetjäningsautomat.
Endast preliminära materialval skall ingå i projektet
Endast förslag på tillverkningsmetoder kommer att lämnas.
Projektet kommer ej behandla gränssnittet i mjukvaran.
Projektet skall resultera i framtagandet av en fysisk modell, dock
kommer denna inte av vara byggd i samma material och med samma
metod som den slutgiltiga produkten. Modellen kommer inneha
huvudmått som ligger till grund för vidareutveckling.
Formgivning och färgsättning måste ske utifrån de riktlinjer som finns
för SAS identitet.
Tid examensarbete, 20 veckor.
TEORI| 14
2 TEORI
2.1 Självbetjäningsautomat
Självbetjäningsautomater även mer internationellt kallat Self service kiosks är
så kallade datasystem vilka är öppna för allmänheten. De används till att
förse människor med information och service av olika slag.
En definition från 1994 lyder;
“… computer-based information system in a publicly accessible place,
offering access to information or transactions for an anonymous, constantly
varying group of users, with typically short dialogue times and a simple user
interface” (Holfelder & Hehmann, 1994).
Idag finns det datoriserade självbetjäningsautomater överallt vilka används
av många olika människor och i olika miljöer och sammanhang. Vanligt
förekommande är på bl.a. flygplatser och köpcentrum. Beroende på dess
syfte är de försedda med olika komponenter så som kortläsare, biljett- eller
kvittoskrivare, myntinsättare med mera.
Det finns många olika benämningar på självbetjäningsautomater beroende
på land, bransch och syfte. Begrepp som kiosksystem, kundterminal,
biljettautomat är exempel på andra vanliga namn som kan användas för
självbetjäningsautomat. Mest förekommande benämning internationellt är
kiosk, men i denna rapport användas benämningen självbetjäningsautomat
då SAS oftast använder sig av denna benämning.
2.2 Ergonomi
Ergonomi är läran om arbetet: om människan som arbetar och sättet det
görs på, om verktygen och utrustningen som används, om platserna som
arbetet utförs på och om de psykosociala aspekterna på arbetssituationen
(Pheasant & Haslegrave, 2006).
Målsättningen för ergonomin är att forma arbeten som är anpassade för
människor. Med det menar man att man måste ta hänsyn till skillnader för
en bred användarpopulation gällande bland annat storlek, styrka och
förmåga att hantera information. Därefter utformas arbetsuppgifter,
arbetsplats och verktyg utifrån dessa skillnader. Fördelarna med ergonomisk
anpassning är ökad effektivitet, kvalitet och arbetstillfredsställelse
(Ergonomisällskapet Sverige, 2008).
TEORI| 15
2.3 Antropometri
Antropometri är läran om människokroppens måttförhållanden.
Antropometriska mått brukar vanligtvis delas in i två olika klasser,
strukturella (statiska) och funktionella (dynamiska) data. Med statisk
antropometri beskrivs mått på kroppen i orörligt läge, exempel är
kroppslängd i stående och längden av olika delar på kroppen. Med dynamisk
antropometri beskrivs mått på kroppen i olika speciella situationer, exempel
är räckvidd och rörelseutrymme (Bohgard, Ericson, Karlsson, Lövsund, &
Odenrick, 1997).
Antropometri är en viktig del inom ergonomi och används bland annat till att
anpassa en produkt till användarens förutsättningar. Med hjälp av
antropometriska applikationer kan man erhålla en optimal arbetsställning,
ökad arbetseffektivitet samt förbättrad komfort och säkerhet.
För att möjliggöra denna anpassning krävs det särskild information vilken är;
Användarpopulationens antropometriska värden.
Restriktionerna som dessa egenskaper lägger på designen.
Kriterierna som skall gälla för att en effektiv anpassning är uppnådd
mellan produkt och användare (Pheasant & Haslegrave, 2006).
Det finns fyra begrepp med tillhörande villkor som ligger till grund inom
tillämpad antropometri vilka är;
Rörelseutrymme - det bör finnas lämpligt med utrymme för bland annat
armar och ben. Rekommendation är att man väljer måtten hos den 95:e
percentilen då detta är ett villkor med gräns åt endast ett håll.
Räckvidd - bestämmer maximala avstånd och storlekar för exempelvis
placering av manöverdon. Rekommendation är att man väljer måtten hos den
5:e percentilen då detta villkor också har endast en gräns.
Kroppsställning - detta villkor kräver två gränser, exempelvis 5:e och 95:e
percentilen. Ett exempel är lämplig höjd på ett arbetsbord vid stående arbete.
Muskelstyrka - bestämmer exempelvis den kraft som behövs vid hantering av
manöverdon eller lyft. Oftast krävs det bara en gräns men i vissa
utformningar krävs det två gränser (Bohgard, Ericson, Karlsson, Lövsund, &
Odenrick, 1997).
TEORI| 16
2.7 Datorverktyg
2.7.1 Alias Studio Tools 13.0
Alias Studio Tools är ett komplett ytmodelleringsprogram som innehåller
verktyg för att snabbt kunna skapa professionella 3D modeller.
Ytmodellering innebär att modellerna byggs upp av enbart ytor och endast
ger sken av att ha en verklig volym. Kurvor används vanligast med olika slags
metoder för att skapa dessa ytor. Olika material som t.ex. plast eller metall
kan simuleras och appliceras på modellens ytor för att ge modellen en så
realistisk känsla som möjligt. Ytterligare verktyg finns till förfogande för att
bl.a. skapa delningslinjer, kantavrundningar med mera. Genom renderade
bilder eller animeringar av olika ingående funktioner hos modellen kan man
tydligt visa sina idéer.
METOD | 17
3 METOD
3.1 Informationssamling
I början av ett projekt är det viktigt att samla in relevant fakta för att få en
övergripande förståelse av uppgiften, men även i samband med analys och
idéutveckling samlas nödvändig data in. Information som samlas bör med
fördel delas in i olika kategorier (Hamrin & Nyberg, 1993).
En lämplig mall för detta är:
Allmän information om problemet, fås oftast när man tar del av
problemet för första gången.
Brukar- och användarinformation, information om vem eller vilka som
berörs av problemet och i vilken omfattning.
Marknadsinformation, information om konkurrenter och deras
produkter, lagar, bestämmelser samt kundkrav.
Produktions- och tillverkningsinformation, information om vad som
krävs för att starta en produktion och tillverkning av en produkt.
3.1.1 Litteratur
Ett bra sätt att inleda informationsinsamlingen är att skaffa sig bakgrund via
läroböcker och uppslagsböcker. En allmänt värdefull källa för information är
forskningsrapporter och examensarbeten som man kan hitta via universitets
och högskolors databaser. För mer detaljerad information kan man söka
bland specialtidskrifter. Via kataloger och trycksaker kan man finna
information om marknaden.
3.1.2 Internet
Internet är idag en bra källa för att leta information. Databaser med
information inom alla tänkbara forskningsområden finns tillgängliga. I stort
sett kan man dela in databaser i tre olika kategorier.
Referensdatabaser som innehåller sammandrag av artiklar, rapporter eller
böcker.
METOD | 18
Faktadatabaser som innehåller uppgifter av statistisk art, t ex tabeller,
företagsfakta och bokslutssammandrag.
Fulltextdatabaser som presenterar hela texter ur t ex tidningar, tidsskrifter,
utredningar, rapporter eller böcker. Dessa databaser kan även innehålla
nyhetsartiklar i sin helhet, längre analyser och kompletta lagtexter.
3.1.3 Intervjuer
Det vanligaste och lättaste sättet att få fram information om hur personer
uppfattar och känner inför en företeelse är att ställa frågor. Intervjuer är
därför en bra metod för systematisk datainsamling (Lantz, 2007).
Intervjuer kan utföras på en rad olika sätt. I detta arbete har ostrukturerade
besöksintervjuer utförts med hjälp av öppna frågor, det vill säga frågor som
börjar med något frågeord, som vad, hur och varför. Besöksintervjuer är ofta
att föredra då det är önskvärt att få utförliga svar, skapa en diskussion samt
få en bra kontakt med de svarande och öka deras intresse för
undersökningen (Dahmström, 1991).
3.1.4 Direkt observation
Direkt observation är en lämplig metod för att studera exempelvis beteenden
eller specifika vanor samtidigt som man vill ha detaljerad information om
dessa aktiviteter. Metoden är ett bra komplement till intervjuer då man
erhåller en verklighetstrogen, detaljerad och inte på något vis redigerad data
(Dahmström, 1991).
METOD | 19
ArbetsmomentArbetsstegArbetsuppgift
Behandla problem
Bestämma problem
Formulera problem
Nivåbestämma problem
Avgränsa/uppdela problem
Undersöka problem
Uppdela problem
Analysera problem
Precisera problem
Lösa problem
Söka problemlösningar
Bedöma/välja problemlösning
Söka poduktuppbyggnad
3.2 Systematisk problembehandling
Genom att följa en strukturerad metod under produktutvecklingsprocessen
ökar chanserna till att uppnå ett lyckat resultat. Det finns en uppsjö av olika
modeller och metoder för att ta sig an ett designprojekt. För att uppnå ett
lyckat resultat har detta projekt vägletts av arbetsmodellen ”Systematisk
problembehandling” beskriven i kurskompendiet ”Produktutformning” av
Åsa Hamrin och Malin Nyberg. Kurskompendiet illustrerar även delar av
andra metoder som på ett bra sätt kan kompletteras eller kombineras med
”Systematisk problembehandling”.
Problembehandlingen tar upp följande steg:
Bild 1 – Metoden systematisk problembehandling.
Använda information
Dokumentera
METOD | 20
3.3 Problembestämning
Med utgångspunkt från en problembeskrivning kan man påbörja det första
steget vid problembehandling vilket är att bestämma problemet. Efter en
problembestämning skall problemet klart och tydligt framgå, och skall inte
kunna missuppfattas eller feltolkas. Det finns ett antal metoder som kan
underlätta vid en problembestämning, vars syfte är att göra
projektmedlemmarna medvetna om och tränga in i problemet. Förklaring till
de metoder som har varit aktuella vid detta steg följer nedan (Hamrin &
Nyberg, 1993).
3.3.1 Frågemetoden
Innebär att man tvingar fram fakta och vettiga synpunkter genom att besvara
ett antal väsentliga frågeställningar. Exempel på lämpliga frågeställningar
skulle kunna vara:
Vad är problemet?
Vem berörs av problemet?
3.3.2 Områdesbestämning
innebär att frågeställningarna i frågemetoden förs ihop till specifika områden,
varpå svaren på frågorna ger ett underlag för en områdesbeskrivning.
De olika områdena är;
Process - Verksamhet, handling, aktivitet, uppgift som skall studeras och
lösas (det egentliga problemet) samt eventuella gränsangivelser.
Omgivning - Plats eller miljö där processen/problemet finns och resultatet
(produkten eller lösningen) skall användas.
Människa - Den eller de personer som direkt eller indirekt berörs av
processen och resultatet i aktuell omgivning.
Resultat - Den slutliga lösningen på problemet och oftast en produkt.
Resurser - Tillgänglig tid ekonomiska villkor, materiella tillgångar och
naturtillgångar.
METOD | 21
3.4 Problemundersökning
Nästa steg i den systematiska problembehandlingen är att undersöka
problemet. Syftet med detta steg är att skapa en så pass detaljerad
uppfattning av problemet att en väl genomtänkt kriterielista eller
kravspecifikation kan upprättas vilken resultatet skall uppfylla. Detta görs
genom att först dela upp och analysera problemet för att slutligen precisera
det (Hamrin & Nyberg, 1993).
Förklaring till aktuella metoder vid problemundersökning följer nedan.
3.4.1 Problembehandling enligt Pahl och Beitz
Ett tillvägagångssätt till att analysera och undersöka ett problem är att
använda sig av en strategisk metod utformad av Gerhard Pahl och Wolfang
Beitz. Metoden är uppbyggd runt ett antal delmoment varpå det första
handlar om hur man kan ställa upp en kravspecifikation genom att separera
uppsatta krav (måste uppfyllas) från uttalade önskemål (uppfyllas om
möjlighet finns).
För att komma åt de egenskaper som lösningen skall inneha samt minimera
risken för att utelämna några egenskaper kan man ta hjälp utav en checklista
uppbyggd kring ett antal egenskapsområden såsom bland annat material
och ergonomi. Syftet med listan är att skapa sig en tidig helhetsuppfattning
av produkten.
Efter det att kriterierna har sammanställts ordnas de genom att ange
huvuduppgift och karakteristiska huvuddata och därefter undergrupper.
Kriterierna bör därefter dokumenteras och om nödvändigt korrigeras efter
det att begränsningar prövats och under konstruktionsarbetets gång.
3.4.2 Kriterieviktning
Genom att parvis jämföra kriterier i en matris viktas de mot varandra. Det
kriterium som väger tyngst tilldelas två poäng och det motstående tilldelas
noll poäng. Om kriterierna anses lika viktiga ges ett poäng till respektive
kriterium. Summorna adderas sedan och det kriterium som fått högst poäng
anses vara det viktigaste.
METOD | 22
3.4.3 Trädteknik
Metoden används oftast som ett komplement till andra metoder och innebär
att man på ett enkelt sätt kan visualisera olika samband och förtydliga hur
bland annat kriterium och funktioner hänger ihop. Metoden används också
med fördel då man på ett objektivt sätt ska bedöma kriterier och önskar visa
ett översiktligt resultat.
3.5 Problemlösning
Då man har fastställt problembestämningen samt undersökt problem och
delproblem mer ingående vidtar arbete med att lösa problemen. Detta syftar
till att man ska få fram ett eller flera bra del- eller helhetskoncept som
eliminerar eller reducerar de problem som funnits genom att uppfylla de krav
och önskemål som ställts på produkten. Detta arbete görs oftast i flera
omgångar. Man brukar tala om preliminäromgång, vilken genererar
ofullständiga lösningsförslag eller förslag med brister och nya problem. Sen
om en förädlande omgång, vilken är den slutliga varpå ett eller flera
intressanta förslag väljs ut och vidareutvecklas (Hamrin & Nyberg, 1993).
Som hjälpmedel under problemslösningsfasen kan man ta olika tekniker till
hjälp som har till avsikt att hjälpa till att öka kreativitetsförmågan.
3.5.1 Brainstorming
Brainstorming är en metod som kan underlätta och öka den
kreativitetsförmåga som behövs under en konceptgenereringsfas. Metoden
används med fördel i en grupp om 5 -15 personer med en ledare. Utan att
bedöma framkomna resultat ska gruppen generera så många idéer som
möjligt. Idékvantitet går alltså före idékvalitet, detta för att man vill sporra
deltagarna till att åstadkomma fler idéer genom associationer med framtagna
resultat. Vid brainstorming används med fördel hjälpmedel så som pennor,
post it-lappar, papper, lera med mera.
Grundregler för brainstorming:
Kritik är inte tillåtet
Kvantitet eftersträvas
Gå utanför det vanliga
Kombinera idéer
METOD | 23
3.5.2 Ytterlighetstänkande
En metod där man letar lösningar till problemet med hjälp av olika
ytterlighetsformuleringar genom att föreslå:
Den enklaste lösningen - den mest komplicerade lösningen
Den billigaste lösningen - den dyraste lösningen
Den häftigaste lösningen - den mest konventionella lösningen
Den mest tidlösa lösningen - den mest trendiga lösningen
3.5.3 Katalogmetoden
Katalogmetoden även kallad litteraturmetoden är en av de allra enklaste
metoderna vid kreativt tänkande vilken passar lika bra i grupp som vid
individuellt arbete. Metoden bygger på att undersöka hur andra personer
lyckats lösa det liknande problem. Exempel på informationskällor man kan
använda sig av är; produktkataloger, broschyrer, fackböcker, facktidskrifter,
patentskrifter samt företagsintern information.
3.5.4 Idéassociationsmetoden
Idéassociationsmetoden är en metod där man låter stimulera sin fantasi för
att uppnå något konstruktivt. Metoden innebär att man försöker associera till
sina egna eller andras idéer. Man utgår från något slag av symbol som kan
sättas i samband med det problem som ska lösas. Därefter antecknas den
eller de symboler som man kommer att tänka på när man iakttar den första.
Det hela fortsätter sedan på detta spår tills verkliga idéer börjar ta form.
METOD | 24
3.6 Bedömning och val av koncept
Efter att idéer framkommit ur problemlösningen är nästa steg att välja ut en
eller ett par lösningar. Med många alternativa koncept att välja bland ökar
kravet på en rättvis bedömning. Därför är det bra att använda sig av så
kallade bedömningsmetoder som underlättar valet av vilka lösningar som ska
gå vidare till fortsatt utveckling. Den metod som använts i detta arbete är
kriteriebedömning och förklaras nedan.
3.6.1 Kriteriebedömning
Med denna metod bedöms varje idé efter flera olika kriterier. De kriterier som
används bör vara av stor betydelse för den färdiga produkten. Varje lösning
bedöms mot vart och ett av kriterierna och ges poäng efter en förbestämd
skala.
3 = Lösning uppfyller kriteriet bra
2 = Lösning uppfyller kriteriet ganska bra
1 = Lösning uppfyller kriteriet dåligt
0 = Lösning uppfyller inte kriteriet
Bild 2 - Exempel kriteriebedömning.
METOD | 25
3.7 Vidareutveckling av koncept
Vidareutvecklingen av det vinnande konceptet innebär i första hand att finna
och bestämma detaljernas uppbyggnadssätt, utformning och material
(Hamrin & Nyberg, 1993).
3.7.1 Formanalys
Vid formgivning av en produkt är det viktigt att undersöka vilken form och
vilket uttryck produkten ska ha för att förmedla dess funktion på bästa sätt.
Genom att ta fram ett antal olika former av samma slags produkt kan en
analys genomföras av dem. I analysen bevaras ett antal frågor om
produktens form som sedan kan sammanfattas för att få en bättre förståelse
för vilken form som passar produkten bäst.
Frågorna kan exempelvis behandla:
Hur förhåller sig formen till rådande mode inom självbetjäningsautomater?
Har formen något unikt?
Återspeglar formen produktens funktion?
3.7.2 Modellbygge
Olika typer av modeller kan användas för att visualisera och analysera en
produkt vid produktutveckling.
Mock-up: Enkel modell som kan variera i skala. Används oftast till att testa
idéer om rymd, räckvidd, proportioner etc. Byggs för det mesta i kartong eller
industrilera.
Påsiktsmodell: En tredimensionell modell som främst visar produktens
utseende och form. En så kallad ”dummie”- modell som ser verklig ut, men
som ej behöver fungera. För det mesta byggs de i lera, urethaneskum, trä
eller liknande material. Vanligt hjälpmedel vid presentationer och
visualiseringar samt beslutsfattande.
Prototyp: En modell som ser ut och fungerar som den slutgiltiga produkten.
Är tillverkad i samma material men skiljer sig oftast tillverkningsmetoder.
GENOMFÖRANDE | 26
4 GENOMFÖRANDE Innan projektet påbörjades var det viktigt att utforma en planering för hur
arbetet skulle läggas upp. Detta för att få en strukturerad start samt en god
överblick av projektet. Tillsammans med handledarna Helena Tranaeus
Bonnedahl och Ingegerd Olsbro- Fehrm på SAS upprättades en projektplan
och tidsplan (se bilaga 1 & 2). Dokumenten kom att uppdateras under
arbetets gång då förutsättningar kom att ändras med tiden.
4.1 Informationsinsamling
4.1.1 Dagens prototyp
Dagens prototyp som används vid tester av det nya incheckningskonceptet
tillverkas av företaget Höft & Wessel. Prototypen är framtagen utifrån en
grunddesign, vilken kan anpassas till kundens önskemål. För mer ingående
information om Höft & Wessels automat gällande valmöjligheter samt
huvudmått (se bilaga 3).
Exteriört gränssnitt
Prototypen har SAS röd som huvud-
färg i kombination med gråmetallic,
vilken valts för att särskilja dess funk-
tion från övriga självbetjäningsauto-
mater inom företaget. Toppskylten
har en förklarande text vilken beskri-
ver vilka resenärer som kan använda
självbetjäningsautomaten. Gränssnit-
tet i mjukvarudialogen är den samma
som för de övriga självbetjäningsau-
tomaterna inom SAS. Öppnings- och
stängningsanordning är placerad
längst ner emot golvet och har en
låsbricka placerad framför för att
minska risken för intrång. Symboler
är förlagda intill de olika funktionerna
för att förtydliga tillvägagångssätt.
Bild 3 – 1. Toppskylt, 2. Touchscreen 17”
3. ”kortswipe” 4. 2D avläsare, 5.Bagtag-
utkast, 6. Öppnings-anordning.
GENOMFÖRANDE | 27
Interiört gränssnitt
Självbetjäningsautomaten är upp-
byggd kring ett antal komponenter.
En 17 tum touch screen som är inte-
grerad i automaten, två mindre dator-
fläktar placerade i överkant av auto-
maten vilka håller komponenterna
svala. ”Bagagetag”- skrivaren är pla-
cerad på ett skjutbart hyllplan, vilket
kan dras horisontellt med hjälp av te-
leskopskenor. En industriPC är place-
rad längst ner emot golvet och bred-
vid finns ett extra utrymme där man
placerat ett tangentbord. ”Kortswipe”
och 2D-avläsare är placerade i en an-
vändarvänlig höjd centralt i självbe-
tjäningsautomaten.
Bild 4 – Prototypens insida. 1. Bakstycke
touch screen, 2. ”kortswipe”, 3. ”bagtag”-
skrivare utdragbar med skenor, 4. Tangent-
bord, 5. Fläktar, 6. 2D avläsare, 7. Industri PC.
GENOMFÖRANDE | 28
4.1.2 SAS identitet
SAS identitet har sitt ursprung i ett gemensamt Skandinaviskt arv och är
designat till att uttrycka kvalitéer som enkelhet och funktionalitet, samt
inneha en informativ men ändå stillfull mening. Logotypen tillsammans med
väl utvalda bilder, färger och ett speciellt framtaget typsnitt är de
grundelement som skapat en stark och unik identitet för SAS.
De tre Skandinaviska länderna Sverige, Norge och Danmark har en alldeles
särskild förbindelse till varandra baserad på historia, språk, geografi, kultur
och livsstil. Allt detta skapar tillsammans en plattform för Skandinaviskt
uttryck vilket SAS har försökt att ta tillvara på och återge i sitt formspråk.
Alla detaljer och delar inom SAS är utvalda för att framhäva det
Skandinaviska uttrycket. En viktig detalj i SAS identitet är att resenärerna ska
känna av den Skandinaviska hemtrevnaden, därför är alla deras lounger på
flygplatser inredda med typiskt Skandinaviska möbler, varma färger och
mycket ljus. Allt från minsta sockerpåse och matlåda har sin speciella
formgivning med speciellt utvald färgsättning, konceptet är noga
genomtänkt (SAS, Scandinavian Airlines Sytem, 2005). (Se bilaga 4 för SAS
identitet).
SAS logotyp
SAS logotyp är en av de mest välkända
logotyperna i Skandinavien. Logon är uppbyggd
av två element. SAS egna typsnitt Scandinavian
och en fyrkantig bakgrund som är rundad i
hörnen. Logon skall alltid återges med SAS blå
färg på bakgrund och med vit text. Vid
framtagandet av typsnittet var det klarhet,
tydlighet och funktionalism som låg i fokus
(SAS, Scandinavian Airlines Sytem, 2005).
Bild 5 - SAS logotyp.
GENOMFÖRANDE | 29
Grundfärger
SAS grundfärger är blå, röd, silver och fyra
nyanser av grå. De används oftast i en nära
relation till svart och vitt.
Färgvalet är starkt influerat av Skandinaviens
olika säsonger och landskap. En klarblå
himmel, en varm rödorange solnedgång, de
lugnande färgerna av ett höstlandskap,
vinterns alla nyanser av grå (SAS,
Scandinavian Airlines Sytem, 2005). (se
Bilaga 5, Skandinavisk inspiration).
Tilläggsfärger
Sex tilläggsfärger är utvalda till att
komplettera grundfärgerna. Dessa färger får
inte ta upp mer än 25 % av den totala ytan för
en layout (SAS, Scandinavian Airlines Sytem,
2005).
Bild 7 – SAS tilläggsfärger.
Bild 6 – SAS grundfärger.
GENOMFÖRANDE | 30
4.1.3 Trender och Inspiration
Mässa
För att få en bättre uppfattning av självbetjäningsbranschen, finna inspiration
samt identifiera de senaste designtrenderna inom branschen gjordes ett
besök på ”KioskCom Europe Selfservice expo” i London 2007-11-07. Mässan
är en av de största inom branschen vilken exponerade ett stort antal
innovativa helhetslösningar av automater samt nya tekniska lösningar på
komponenter och mjukvara. Efter en enklare trendspaning framkom det att
ståldetaljer i kombination med aluminium- eller högblanka höljen var de
material som de flesta företagen valt till sina senaste automaters exteriörer.
En annan stor trend som de flesta företag lagt ner extra jobb på var
integrering av öppningsanordning och dylikt på automaterna, för att få ett så
rent uttryck som möjligt.
Bild 8 – Automattrender på dagens marknad.
GENOMFÖRANDE | 31
Skandinavisk profil
Vid identifiering av SAS formspråk framkom det tydligt att ett Skandinaviskt
uttryck är det som står i fokus inom företaget. Till följd av detta utfördes en
inspirationsstudie på vad som är typiskt Skandinaviskt, vad som inger
känslan av Skandinavien. Olika kategorier så som möbler, Hifi,
hushållsprodukter, inredning samt skandinaviska landskap analyserades.
Detta för att bilda en uppfattning om hur trenderna inom Skandinavien ser ut
i dagsläget. Under studien undersöktes material, funktionslösningar samt
form inom de olika kategorierna. Tidsskrifter, Internet och inredningsbutiker
har bland annat legat till grund för studien.
Resultatet av studien visade inte helt oväntat att utformningen samt det
uttryck som bör eftersträvas bör vara avskalat och strikt, med rena linjer där
funktionalitet ligger i fokus (se bilaga 5 för skandinavisk inspiration).
4.1.4 Ingående komponenter
Tidigt under projektet diskuterades det kring vilka huvudkomponenter som
skulle inrymmas i självbetjäningsautomaten. De huvudkomponenter som
fordrades var en Touch screen, ”bagagetag”- skrivare, kortläsare, PC och en
2D- avläsare. Diskussionen kring komponenterna handlade till stor del om
deras storlek, då ett av önskemålen var att självbetjäningsautomaten skulle
vara mindre än dagens prototyp. Kostnadsaspekter ingick också i
diskussionen. Efter utförd research bestämdes det att PC:n skulle bytas ut
från en industriPC till en mindre standardPC av märket Fujitsu Siemens.
”Kortswipen” byttes ut till en ”dip”- kortläsare av märket Omron och
”bagagetag”-skrivaren skulle ersättas av en skrivare från Intermec, vilken
redan används i de fullstora incheckningsautomaterna. Resterande
komponenter, touchscreen och 2D- avläsare behölls (se bilaga 6 för mått på
komponenterna).
GENOMFÖRANDE | 32
4.1.5 Användarstudie
Eftersom det är viktigt att veta vem designen är avsedd för, i vilka avseenden
designen är viktig för målgruppen samt ta reda på hur
självbetjäningsautomaterna används, har intervjuer och observationsstudier
utförts med underhållspersonal samt resenärer. Underhållspersonal (SAS
Ground Service) har intervjuats och observerats i sitt arbete, då de kunde
bidra med kunskaper och åsikter om både sitt eget användande av
produkten, samt resenärers. Resenärer har observerats vid användande av
prototyp. Detta för att om möjligt finna ytterligare brister och nackdelar, men
även fördelar hos dagens prototyp av den nya självbetjäningsautomaten.
Sammanfattning intervjuer och observationsstudier med användare:
Studierna utfördes på Arlanda flygplats vid tre olika tillfällen;
2007-11-19, Installation av prototyp Terminal 4 och 5, Arlanda
2007-11-26, Studiebesök SAS Ground Service (SGS)
2007-12-03, Observation resenärer Terminal 4 och 5, Arlanda.
Intervjuer genomfördes med 9 personer inom SGS, varav alla hade
erfarenhet av SAS självbetjäningsautomater. Syftet med intervjuerna var att
samla in så många åsikter som möjligt gällande både utformningen och de
funktioner som fanns på den framtagna prototypen. Dessvärre hade inte alla
som intervjuades fått tillfälle att bekanta sig med den framtagna prototypen
då den precis hade placerats ut på terminalerna. Detta resulterade i att
studien utökades till att inkludera SAS senaste check-in automater vilka har
exakt samma grundkonstruktion som prototypen. Ett förberett
intervjuunderlag med frågeställningar agerade som en grund för
intervjutillfällena (se bilaga 7). Det fördes sedan öppna diskussioner kring de
ställda frågorna.
GENOMFÖRANDE | 33
De problem och förslag på förbättringar som framkom vid intervjutillfällena
var följande:
Vid frågan om hur de som deltog i intervjun upplevde dagens prototyp
gällande form och utseende, var det ingen som direkt kunde ge några
precisa kommentarer. De hade varken tänkt på eller ifrågasatt utseendet,
utan tyckte generellt att prototypen hade ett ”tufft” och modernt yttre. För att
få bättre respons ställdes därför mer specifika följdfrågor som bland annat
behandlade funktioner, gränssnitt och SAS formspråk.
Att prototypen fått en röd färg istället för blå ansågs av de flesta vara ett bra
sätt att utskilja de nya självbetjäningsautomaterna från de övriga
automaterna inom SAS. En person tyckte dock att just denna färg gjorde att
den inte såg ut att tillhöra SAS, utan lätt kunde tas för ett konkurrerande
bolags automat. Personen ansåg att det kanske vore bättre att utskilja
prototypen med symboler och text istället för att gå ifrån SAS kända blå färg
samt övriga grundfärger.
Öppnings- och stängningsanordningen för
åtkomst av komponenter upplevdes som ett av
de större problemen av de flesta intervjuade.
Handtaget för att öppna och stänga
prototypen sitter alldeles för lågt vilket
resulterar i obekväma arbetsställningar, detta
då underhåll av automaterna sker frekvent
under ett arbetspass (se bild 9).
Låsbrickan som är placerad framför
öppningsanordningen ansågs ha en dålig
konstruktion. Den blir ofta tillbucklad och
snedvriden vilket till stor del ansågs bero på
att den är löstagbar (se bild 9).
Bild 9 – öppnings- och stäng-
ningsanordning och låsbricka.
GENOMFÖRANDE | 34
De flesta var överens om att det kändes
onödigt att öppna hela fronten på prototypen
(se bild 10), vilket gör att alla
huvudkomponenter blir åtkomliga.
Markpersonalen fyller oftast bara på
”bagagetaggar” till skrivaren eller utför
omstart vid eventuella driftstopp. En önskan
uppstod därmed om att man kanske skulle
kunna ha en öppning enbart för att fylla på
”bagagetaggar” och en större öppning för att
utföra servicearbete vid behov.
Några av de intervjuade påpekade att de tyckte
att skenorna som komponenterna var
placerade på var mycket behändiga och gjorde
det lätt att komma åt framför allt skrivaren (se
bild 11).
Alla var överens om att kortdragaren
”kortswipen” var otydlig. Skåran man drar
kortet i ansågs vara alldeles för djup och lång.
De hade uppmärksammat att en stor del av de
resenärer som använt prototypen inte förstått
sig på ”kortswipen” (se bild 12).
Istället ansåg de att man skulle använda en
”dip”- kortläsare som i de övriga SAS-
automaterna vilket ansågs fungera bättre för
resenärerna. Dessa kortläsare är oftast
förkommande i dagens bankomater, vilket gör
att förståelsen för funktionen redan är inlärd.
Bild 11 – Skenor.
Bild 12 – ”Kortswipe”.
Bild 10 – Frontöppning.
GENOMFÖRANDE | 35
Önskan fanns om att ha ett lättillgängligt USB-uttag för att koppla in ett
tangentbord vid behov istället för att ha ett tangentbord inkopplat och
placerat i automaten permanent.
Önskan fanns om att få undan sladdarna på insidan på ett bättre sätt. De
kommer i vägen då man ska fylla på ”bagagetaggar”.
Ett antal personer uppgav att prototypen kändes onödigt stor, då antalet
komponenter reducerats.
En person hade uppmärksammat att symbolerna för de olika funktionerna
var annorlunda på prototypen än de övriga automaterna. Även att
resenärerna haft problem att tyda dessa symboler vilket antagligen till stor
del bidragit till att de haft svårt för exempelvis ”kortswipen”.
Texten som är placerad på prototypens
toppskylt, ovanför ”touchscreen” upplevdes
som väldigt otydlig. Texten är för lång och för
liten, vilket medför att resenärer inte tar sig tid
till att läsa vad som står skrivet. Detta i sin tur
medför att resenärer inte förstår prototypens
syfte. SAS-logotypen ansågs också vara för
liten (se bild 13).
Istället för förtryckt text på prototypen gavs
förslag att använda större informationstavlor i
anslutning till automaterna eller extra
dataskärmar.
Bild 13 – Toppskylt.
GENOMFÖRANDE | 36
Sammanfattning av observationsstudier på resenärer:
Resenärer observerades under en dag vid terminal 4 och 5 på Arlanda
flygplats. Observationerna gav en bra uppfattning om resenärers
handhavande och beteende vid interaktion med prototypen. Mycket av det
som sades vid intervjuerna med SGS bekräftades vid observationstillfället.
Över lag tog resenärerna sig inte tid att läsa den beskrivande texten som står
på prototypens toppskylt, vilket ofta resulterade i att prototypen togs för att
vara en vanlig fullstor check-in automat.
Symbolen som beskriver hur kortet skall föras in i ”kortswipen” hade de
flesta problem med, i synnerhet äldre personer.
En del resenärer letade efter en avlastningsyta att lägga ifrån sig de saker de
hade i händerna.
Under perioder med många resenärer vid terminal 4 var det svårt att se
prototyperna med den placering de har i mitten av terminalen. Avsaknad av
större informationstavlor i anslutning till platsen försämrade också
upptäckten av prototyperna avsevärt.
De flesta som använde prototypen använde sitt bankkort för att ta upp
bokning på automaten. Det andra alternativet till att hämta upp sin bokning
på automaten är genom att använda sig utav ”2D scannern” som läser av en
streckkod. Denna funktion användes av endast tre personer under hela
observationsdagen.
GENOMFÖRANDE | 37
4.2 Problembestämning
4.2.1 Problemklarläggning
Med hjälp av lämpliga frågor utifrån frågemetoden kunde problemet
klarläggas från flera infallsvinklar (se bilaga 8). Frågorna berörde bl.a.
produktens egenskaper, dess uppgifter och utvecklingsmöjligheter.
4.2.2 Områdesbestämning
Frågeställningarna från frågemetoden sammanställdes och fördes ihop till
specifika områden för att ytterligare sätta sig in i problemställningens
innebörd och sammanhang.
Process - Den uppgift som skall studeras och lösas, det egentliga problemet
samt eventuella gränsangivelser.
SAS vill ha en ny utformning på sin självbetjäningsautomat avsedd till
att endast skriva ut ”bagagetaggar”.
Självbetjäningsautomaten skall förmedla en känsla av enkelhet genom
ett innovativt och smidigt formspråk där det tydligt framgår vad den är
avsedd för.
Självbetjäningsautomaten skall om möjligt vara mobil och kunna
placeras i olika miljöer, fristående eller i ett samband.
Självbetjäningsautomaten skall om möjligt vara visuellt mindre än en
traditionell automat.
Självbetjäningsautomaten skall inrymma ett visst antal givna
huvudkomponenter.
GENOMFÖRANDE | 38
Omgivning - Den plats eller miljö där problemet finns och resultatet skall
användas.
Självbetjäningsautomaten kommer i första hand att placeras vid
flygplatsterminaler men visionen är även att kunna placera
självbetjäningsautomaten vid hotell, tågstationer samt
servicehandelskedjor inom en snar framtid.
Miljön är relativt krävande, självbetjäningsautomaten kommer att
utsättas för olika klimat beroende på placering. Dagligt användande
kommer att utsätta automaten för slitage.
Människa - De personer som direkt eller indirekt berörs av problemet och
resultatet i aktuell omgivning.
Användare
Resenärer SAS
SAS Ground Service
Servicepersonal
SAS
Tillverkare
Tillverkande företag
Underleverantörer
Resultat - Den slutliga lösningen på problemet och oftast en produkt.
Resultatet skall bli ett designförslag till en ny självbetjäningsautomat.
Resultatet presenteras i form av muntlig presentation, skriftlig rapport,
CAID-modeller, visualiserade bilder av designförslag samt en
påsiktsmodell.
GENOMFÖRANDE | 39
Resurser - Tillgänglig tid, ekonomiska villkor, materiella tillgångar och
naturtillgångar.
Projekttiden är 20 veckor och påbörjas vecka 43, 2007.
4.2.3 Problemformulering
Sammanfattningsvis lyder problemet;
”Hur skall en självbetjäningsautomat vara utformad för att på bästa sätt inge
en känsla av nytänkande, funktionalitet och användarvänlighet, samt ge plats
åt ett visst antal givna huvudkomponenter med givna mått.”
4.2.4 Definition av målgrupp
Då självbetjäningsautomaten riktar sig till flyresenärer och markpersonalen
inom SAS (SAS Ground Service) ansågs målgruppens ålder ligga mellan 18
och 65 år. Även rörelsehindrade har ingått i målgruppen.
4.3 Problemundersökning
4.3.1 Problemuppdelning
Problemet handlade till stor del om design och utformning vilket oftast
innebär en påverkan av många faktorer. Detta medförde att en abstrakt hög
nivå på problemet sattes och problemet delades in i ett antal delproblem. De
olika problemområdena löstes separat varpå de fördes samman för att bidra
till en komplett lösning.
GENOMFÖRANDE | 40
De delproblem som identifierades var följande;
Design - Hur skall produkten vara utformad för att framhålla dess syfte, vara
tilltalande samt uttrycka SAS identitet?
Ergonomi - Hur skall produkten vara utformad för att vara anpassad för
målgruppens fysiska förutsättningar? Öppningsanordningar? Placering av
huvudkomponenter?
Huvudkomponenter – Hur skall komponenter inrymmas? Hur skall
komponenter monteras/fästas? Hur skall komponenter skyddas?
Exteriört gränssnitt - Hur skall symboler, texter och färgval på exteriör
utformas för att tydligt återge produktens syfte och funktioner?
Material och tillverkning - Vilka tillverkningsmetoder samt material är bäst
lämpade?
Placering - Hur skall produkten vara placerad? Skall den vara placerad på
exempelvis golv eller Vägg?
4.3.2 Precisering av problemet
Med problembestämningen som grund kunde en kravspecifikation enligt
Pahl och Beitz upprättas (se bilaga 9). Krav och önskemål listades under
givna rubriker så som exempelvis geometri, material och ergonomi.
Kravspecifikationen diskuterades därefter tillsammans med SAS och
nödvändiga kompletteringar och ändringar utfördes. Därefter fastställdes
vilka önskemål som ansågs viktigast utöver kraven genom att ställa dem mot
varandra i en kriterieviktning (se bilaga 10). Viktningen åskådliggjordes
sedan i ett önskemålsträd för att förtydliga resultatet (se bilaga 11).
GENOMFÖRANDE | 41
Bild 14 & 15 – Workshop.
4.4 Problemlösning
4.4.1 Idéverksamhet
Till en början utfördes en egen brainstorming, där ett antal grundidéer
uppkom utifrån den information som samlats in. Många av de önskemål som
SAS ställde på en ny självbetjäningsautomat, exempelvis att vara modern,
high Tech och innovativ var begrepp som var relativt otydliga och som kan
tolkas på många olika sätt. Detta gav dock ett stort utrymme för fri
association. Frågeställningar utifrån bland annat dessa önskemål
formulerades för att finna så många associationer som möjligt.
För att vidga projektets konceptgenereringsfas och få hjälp med idéer och
nya infallsvinklar till projektet arrangerades en så kallad workshop med
personer som var relativt ovetande om projektet. Deltagarna bidrog med
många olika infallsvinklar och synpunkter vilket gav upphov till nya
användbara idéer för fortsatt problemlösning. Workshopen styrdes med
hjälp av olika aktiviteter och nödvändig information presenterades för
deltagarna. En sammanfattning av workshopen hittas i bilaga 12.
GENOMFÖRANDE | 42
4.4.2 Fortsatt Idéverksamhet
Helhetslösningar i form av skisser togs nu fram med hjälp av olika
kreativitetsmetoder utifrån den information som uppkom vid workshopen
samt tidigare insamlad fakta. Skisserna visade framför allt tänkta former och
uttryck, men även på olika funktioner.
För att få en tydligare bild av vad SAS själva var ute efter beslutades att visa
upp ett urval av de skisser som tagits fram för handledarna på SAS.
Diskussion kring de olika skisserna gav en antydan om vad SAS själva hade
för förväntningar på en ny utformning av självbetjäningsautomaten. Ett antal
detaljer och idéer från skisserna valdes ut tillsammans med handledarna för
att sedan spinna vidare på.
Bild 16 – Skisser på helhetslösningar.
GENOMFÖRANDE | 43
Bild 17, 18 & 19 – Tre idéer som var intressanta för utveckling.
Den första idén som valdes ut var att använda sig av ett glasliknande material
på fronten av självbetjäningsautomaten. Detta ansågs kunna återspegla ett
Skandinaviskt uttryck samt ge självbetjäningsautomaten en innovativ och
tilltalande känsla i kombination med ett slankt och smidigt hölje. Den andra
idén var inspirerad av formen på en flygplansfena, vilket medgav en
återkoppling till flyg samt möjligheten till att ställa
självbetjäningsautomaterna i moduler. Den tredje idén baserades helt på
enkelhet, med tanke på att vara så smidig som möjligt. En externt placerad
touchscreen skulle öka möjligheten till att minska självbetjäningsautomatens
yttermått.
Funktioner som separata öppnings- och stängningsanordningar var också
något som var intressant, då markpersonalen oftast bara behöver komma åt
skrivaren vid underhåll. Skenor som används på dagens prototyp har visat
sig vara effektiva vilket också ansågs vara något att spinna vidare på.
GENOMFÖRANDE | 44
4.4.3 Konceptförslag
Utifrån de gemensamt utvalda idéerna, samt tidigare insamlade krav och
önskemål genererades nu nya mer illustrativa konceptförslag.
Ett koncept som bygger på enkelhet och smidighet. Skalet är anpassat till de
ingående komponenterna vilket gör konceptet mindre än dagens prototyp.
Touchscreen är placerad utanför höljet vilket bidrar till ett smidigare och
luftigare intryck. Fronten är lik dagens prototyp med tanke på att bevara
funktionen med skenor.
1. SIMPLE
Bild 20 – Konceptförslag
GENOMFÖRANDE | 45
Ett koncept som inspirerats av formen på en flygplansfena vilket ger
självbetjäningsautomaten ett unikt uttryck. Utformningen med
sidomonterade touch screen möjliggör enklare åtkomst för exempelvis
rullstolsbundna. Utformningen medger också modulanpassning då
självbetjäningsautomaterna lätt kan placeras med baksidan gentemot
varandra. Separat åtkomst till ”bagagetag”- skrivaren är också en stor fördel.
2. TAILFIN
Bild 21 – Konceptförslag
GENOMFÖRANDE | 46
3. GLASS
Ett stilfullt och innovativt koncept där fronten i ett glasliknande material ger
självbetjäningsautomaten ett skandinaviskt och modernt uttryck. Fördelen
med glaset är också att det ger ett luftigt intryck samt om önskan finns
placera en text eller logotyp för att beskriva självbetjäningsautomatens
funktion tillhörighet. Utformning medger även i detta koncept separat
åtkomst av de olika komponenterna med fokus på ”bagagetag” skrivaren.
Bild 22 – Konceptförslag
GENOMFÖRANDE | 47
4.4.4 Viktning av konceptförslag
För att avgöra vilket av de olika konceptförslagen som skulle vidareutvecklas
upprättades en konceptviktningsmatris. I matrisen poängsattes de olika
koncepten med hjälp av en skala mellan 0 och 3 för hur väl de svarade upp
mot tidigare uppställda önskemål. Bedömningspoängen multiplicerades
sedan med den viktkoefficient som varje önskemål tilldelats vid
kriterieviktningen. Summering av samtliga poäng ger sedan en totalsumma.
Vid poängsättningen medräknades inte önskemålet låg kostnad, då
avgränsningar gällande kostnadsaspekter gjorts tidigare (se bilaga 13).
Konceptviktningsmatrisen visade att konceptförlaget ”Glass” var det som fick
högst totalsumma och är därmed det konceptförslag som bäst svarade upp
mot de uppställda önskemålen. De andra konceptförslagen låg dock inte
långt efter det vinnande ”Glass” konceptet, varpå ett beslut fattades att
gemensamt med handledarna på SAS välja ett konceptförslag att gå vidare
med.
4.4.5 Delpresentation med SAS
Då konceptförslagen var framtagna och viktade bestämdes ett möte med
handledarna på SAS. Målsättningen med mötet var att redovisa redan
avklarade steg i projektet, diskutera eventuella tillägg till avgränsningarna för
fortsatt arbete och gemensamt besluta vilket konceptförslag som skulle
arbetas vidare på.
Efter genomgång av avklarade steg i projektet presenterades de framtagna
konceptförslagen. Diskussion fördes sedan kring de olika konceptförslagen
vilket tydligt visade på vad alla förväntade sig gällande utformningen av en ny
självbetjäningsautomat. Då projektet begränsats till att fokusera på att ta
fram ett designförslag koncentrerades diskussionen framför allt på vilket
uttryck och känsla självbetjäningsautomaten utformning skulle ha, samt hur
den bäst skulle passa in i SAS identitet.
Den unisona uppfattning var att konceptförslaget ”Glass” var det förslag som
bäst svarade upp mot de förväntningar, önskemål och krav som tidigare
fastställts.
GENOMFÖRANDE | 48
Det främsta skälet till valet var fronten i ett glasliknande material, vilket
ansågs inge ett nytänkande intryck vilket tydligt eftersträvats i den vision
som SAS tidigare satt upp för en ny självbetjäningsautomat. Det återgav
även en Skandinavisk känsla vilket SAS i allra högsta grad försöker anamma
genom hela företaget.
Nackdelen med att använda sig av ett glasliknande material är dock att det i
offentliga miljöer med mycket folk, exempelvis flyplatsterminaler och
hotellobbys lätt utsätts för stötar, rispor och fingeravtryck, vilket oftast syns
tydligare på transparenta material.
Trots detta beslutades det att utveckla och gå vidare med konceptförslaget
”Glass”.
4.5 Utveckling av konceptförslag
Nu startade en ny idéverksamhet med målet att utveckla det valda
konceptförslaget. Eftersom huvudmålet med projektet var att ta fram ett
designförslag, lades stor vikt på att finna en utformning av
självbetjäningsautomaten, vilken skulle återge en innovativ Skandinavisk
känsla som mycket väl skulle kunna passa in i SAS identitet.
De tidigare identifierade delproblemen behandlades på följande sätt.
GENOMFÖRANDE | 49
4.5.1 Framtagning av formgivningsförslag
Utvecklingen av det vinnande konceptförslaget inleddes med att separat ta
fram förslag till hur glasfronten och kroppen/ höljet skulle utformas. Den
touchscreen som skulle användas hade i konceptförslaget placerats externt
utanför kroppen. Den idén bevarades och beslut fattades att hålla
utformningen av touch screen så enkel som möjligt varpå inga formförslag
på denna gjordes i detta skede.
A 4 ark delades in i rutor på vilka enkla former av glasfronter och
kroppar/höljen ritades upp i varje ruta sedda framifrån. För exempel på
former (se bild 23 och 24).
Bild 23 & 24 – Formförslag på tänkbara kroppar/höljen och glasfronter.
GENOMFÖRANDE | 50
För att få en bättre uppfattning av de olika formerna samt på bästa sätt se hur
delarna skulle kunna kombineras, beslutades att ett antal enkla mock-up
modeller skulle byggas av de former som ansågs mest tilltalande. Kropparna
byggdes i urethaneskum och målades neutralt vita för att på bästa sätt kunna
analysera formerna. Glasformerna sågades ut i tunt plexiglas varefter de
kombinerades ihop med de olika kroppsformerna.
Fyra olika kombinationer valdes ut och monterades samman för att slutligen
finna ett vinnande förslag att arbeta vidare med. En enkel standard form för
touchscreen monterades på modellerna och tänkta öppningar markerades.
A B C D
Bild 25 – Mock–up modeller byggdes för att analysera former och linjer.
GENOMFÖRANDE | 51
Bedömning av modeller
För att på ett konkret sätt analysera de olika formgivningsidéerna
upprättades en formanalys (se bilaga 14). Med hjälp av ett antal frågor
undersöktes och granskades modellerna var för sig var efter svar till frågorna
nedtecknades. Analysen gav inte riktigt den hjälp som eftersöktes, men
utgjorde en bra grund för att komma fram till en slutlig form att fortsätta
arbetet med.
Tillslut jämfördes de olika modellerna mot varandra med hjälp av fyra utvalda
kriterier. Modern, innovativ, SAS identitet och Skandinavisk känsla (Se bilaga
15). En betygskala mellan ett och fem användes där ett var lägst betyg och
fem högst. Förslag D fick högsta slutbetyg och blev därmed det förslag som
skulle eftertraktas.
4.5.2 Funktionell utformning
När den eftertraktade formen hade fastställts var det dags att anpassa
formgivningsförslaget till dess ingående komponenter och den målgrupp
som tidigare fastställts. Formgivningsförslaget modellerades upp i Alias
Studio Tools för att enkelt kunna justera mått samt se storleksförhållanden.
Bild 26 – Modellering i Alias Studio Tools.
GENOMFÖRANDE | 52
Ergonomi och antropometri
Under informationsinsamlingen studerades ergonomi samt målgruppens
kroppsmått (antropometri) mer ingående. Genom att använda
antropometrisk data vid bland annat utformning av en
självbetjäningsautomat, kan den anpassas efter användaren (målgruppen)
och på så sätt kan en optimal arbetsställning erhållas. Två viktiga mått som
analyserades och jämfördes utifrån målgruppen män och kvinnor i åldern 18
till 65 år var ögonhöjd och armbågshöjd. Ögonhöjden för att bestämma
touchscreenens placering och armbågshöjd för att beräkna räckvidd till
övriga komponenter. Beräkningar gjordes på 5:e percentilen kvinna och 95:e
percentilen man. Med percentil avses den grupp människor i vilken en viss
procent av jordens befolkning får plats. Ögonhöjden för 5:e percentilen
kvinna beräknades till ca 142,1 cm och för 95:e percentilen man till ca 176,7
cm. Armbågshöjd till ca 94,5 respektive ca 118,3 cm.
Bild 27 – Måttförhållanden människa och självbetjäningsautomat.
GENOMFÖRANDE | 53
Rekommendationer funna för höjdplacering av självbetjäningsautomaters
komponenter visade att maxhöjden för placering av touchscreen bör om
möjligt inte överstiga 140 cm varpå man kan tillgodose även rörelsehindrade
personer. Vid denna höjd bör man dock tilta touchscreenen ca 30 grader från
vertikalt läge så att även personer med icke nedsatta förmågor tillåts bekväm
åtkomst. Lägsta höjd för en nyttjande komponent bör inte vara lägre placerad
än 70 cm. De uträkningar som gjordes på målgruppen stämde väl överens
med de rekommendationer som hittats för självbetjäningsautomater.
Bild 28 – Måttförhållanden människa och självbetjäningsautomat.
GENOMFÖRANDE | 54
Måttsättning
Eftersom projektet begränsades till att ta fram ett designförslag vilket skulle
ligga till grund för eventuell vidareutveckling, har endast preliminära
yttermått tagits fram. Dessa mått är endast baserade på ovanstående
information gällande ergonomiska och antropometriska aspekter, samt
anpassade efter komponenters mått för att minimera yttermåtten. Material
och tillverkningsbegränsningar har ej tagits i beaktande. För huvudmått på
designförslaget se bild 29.
Bild 29 – Huvudmått på designförslag.
GENOMFÖRANDE | 55
Åtkomst av komponenter
Vid intervjuerna med personalen på SGS framkom det att skenorna som
användes för att öppna hela fronten samt komma åt de olika komponenterna
var mycket behändiga. Personalen ville däremot undgå att behöva öppna
hela fronten på självbetjäningsautomaten för att istället komma åt enskilda
komponenter. Detta på grund av att de oftast bara fyller på ”bagagetaggar”
till skrivaren eller utför omstart vid eventuellt driftstopp. I det framtagna
designförslaget har därför skrivare, kortläsare och 2-D scanner fått en
separat öppningsanordning för snabb och effektiv åtkomst. Fronten är
monterad på teleskopskenor vilka är fästa i sidostyckena av
självbetjäningsautomaten (se bild 30).
Bild 30 – Frontöppning på designförslag.
GENOMFÖRANDE | 56
Touch screenen har placerats i ett eget hölje vilket resulterat i en egen
öppningsanordning. Serviceåtgärder på touch screenen görs relativt sällan,
men om åtkomst krävs kommer man lätt åt touch screenens komponenter
genom att vinkla fram höljets främre del. Den främre delen hålls på plats med
exempelvis gasdämpande stag, vilket ger en stabil och mjuk öppning (se bild
31).
Bild 31 – Öppningsanordning touch screen.
GENOMFÖRANDE | 57
Pc:n har placerats i självbetjäningsautomatens nedre modul. På så vis göms
den undan, men ger också extra stabilitet till självbetjäningsautomaten med
hjälp av dess tyngd. Två serviceluckor är placerade på modulen, en på
framsidan och en på baksidan. Dessa medger enkel åtkomst av Pc:n. samt
självbetjäningsautomatens el- och nät anslutningar (se bild 32).
Bild 32 – Serviceluckor på självbetjäningsautomatens nedre modul.
GENOMFÖRANDE | 58
Bild 33 – Färgvalet föll på SAS ljusgrå färg.
4.5.3 Färgval
Färgsättningen av designförslaget var helt begränsat till SAS grundfärger blå,
röd, silver och fyra nyanser av grå (se 4.1.2 SAS identitet).
Färgen som valdes till självbetjäningsautomaten är SAS ljusgrå, RGB; R210,
G210, B198, vilken använts uteslutande för hela självbetjäningsautomaten.
Färgvalet motiveras med att den ljusgrå färgen återger den skandinaviska
känsla som har eftersträvats samt ger ett slimmat intryck . Färgen skiljer
även designförslaget från de fullstora självbetjäningsautomaterna som är
blå/silver, vilket var ett önskemål. SAS röda färg som används på dagens
prototyp avfärdades snabbt då inledande undersökningar i projektet visade
att prototypen lätt kunde tas för ett konkurrerande bolags automat.
GENOMFÖRANDE | 59
Bild 34 & 35 – Enkla och tydliga symboler för 2D- scanner och kortläsare.
4.5.4 Symboler
Symboler har applicerats i anslutning till kortläsaren och 2-D scannern. Detta
för att förenkla och visa hur användaren ska föra in sitt kort i kortläsaren samt
scanna in sin streckkod i 2-D scannern.
Utformning är hämtad från SAS fullstora självbetjäningsautomater vilka till
skillnad från prototypen visat sig tydliga och logiska. Förutom att symbolerna
är tydliga och logiska är det också viktigt att olika självbetjäningsautomater
inom SAS med liknande funktioner använder samma symboler.
Användarstudien visade tydliga exempel på att olika symboler för samma typ
av funktion endast försvårar användandet. (se bild 34 & 35).
GENOMFÖRANDE | 60
Bild 36 – Den nya Toppskylten.
4.5.5 Toppskylt
Toppskylten på dagens prototyp innehar företagslogon samt beskrivande
text av vilka resenärer som kan använda sig av självbetjäningsautomaten.
Användarstudien visade att texten upplevdes som otydlig och alldeles för
lång. Detta medförde att resenärerna inte tog sig tid till att läsa vad som stod
skrivet varpå texten därför kändes överflödig. Om en förklarande text ska
finnas är istället rekommendationen att placera den på större skyltar i
anslutning till automaterna. SAS logon på skylten ansågs också vara alldeles
för liten.
En mer stilren toppskylt togs därför fram där SAS logotyp framhävdes. På
den övre delen av skylten har endast texten ”baggage tag printer” skrivits
med SAS röda färg som bakgrund. På skyltens nedre del är logotypen för
Star Alliance placerad. Den nya layouten på toppskylten gjorde att den bättre
passade in i det nya designförslaget.
RESULTAT | 61
5 RESULTAT Målet med projektet var att ta fram ett designförslag till en ny
självbetjäningsautomat avsedd till att skriva ut endast ”bagagetaggar”.
Designförslaget skulle svara upp till SAS vision, vilken var;
”förmedla en känsla av enkelhet genom ett innovativt och smidigt formspråk
där det tydligt framgår vad den är avsedd för. Den ska dessutom vara mobil
och kunna placeras i olika miljöer, fristående eller i ett samband, samt visuellt
mindre än en traditionell automat”
5.1 Självbetjäningsautomat
Resultatet av detta projekt är en kompakt och unik självbetjäningsautomat
som ger ett tydligt intryck av SAS identitet. Formgivningen skiljer sig
definitivt från de övriga självbetjäningsautomaterna inom företaget, likväl
som konkurrenternas. Det diskreta färgvalet ljusgrå och fronten i glas inger i
kombination med varandra en känsla av Skandinavisk design, kvalitet och
smidighet. Utformningen medger även till att placera automaterna på andra
önskade platser som exempelvis hotell, tågstationer.
De olika öppningsanordningarna underlättar framför allt vid dagligt underhåll
av självbetjäningsautomaten. Underhåll kan inte bara ske snabbare av de
väsentligaste komponenterna, utan är även placerade med tanke på optimala
arbetsställningar, både för markpersonalen (SGS) och resenärer.
5.2 Modellering och visualisering
All modellering och visualisering har gjorts i Alias Studio Tools, Photoshop
och Illustrator. Programmen har varit till stor hjälp genom hela
projektarbetet, då de med fördel används för att granska och illustrera olika
lösningar, samt presentera slutresultatet. Bilderna 37, 38 & 39 visar det
färdiga designförslaget efter att det modellerats upp i Alias Studio Tools.
RESULTAT | 62
Bild 37 – Självbetjäningsautomaten modellerad i Alias Studio Tools.
RESULTAT | 63
Bild 38 – Designförslaget placerat på flygplatsterminal.
Bild 39 – Designförslaget placerat på flygplatsterminal.
RESULTAT | 64
Bild 40 – Påsiktmodell.
5.2 Påsiktsmodell
Som en avslutning på detta examensarbete byggdes en påsiktsmodell i skala
1:5. Modellen gav en tydlig uppfattning av hur självbetjäningsautomatens
slutliga utseende såg ut.
DISKUSSION | 65
6 DISKUSSION Projektet har varit en spännande och utmanande resa med både med- och
motgångar. Det har varit mycket lärorikt att få arbete med SAS i ett
verklighetsbaserat projekt där alla involverade bidragit med sina kunskaper
för att uppnå ett lyckat slutresultat. Deltagande i projektmöten hos SAS
möjliggjorde en nära kommunikation med insatta i projektet och en tydligare
uppfattning om projektet i helhet kunde skapas. Vikten av att kunna vara
flexibel då inriktningar kan ändras och nya fakta dyker upp har visat sig vara
ytterst lärorikt.
6.1 Metod
Redan tidigt i projektarbetet insågs svårigheten med att lyckas ta fram en
helt ny självbetjäningsautomat med de givna förutsättningarna som lagts
fram. Begränsad till att i början använda de ”stora” komponenter som
tidigare använts i SAS självbetjäningsautomater, skulle en ny mindre och
gärna mobil självbetjäningsautomat tas fram. Detta skulle även ske på egen
hand, utan samarbete med externa tillverkare och konstruktörer av
självbetjäningsautomater. SAS har tidigare köpt in sina automater och enbart
varit med och påverkat designen av automaterna utifrån standardmodeller.
Man kan givetvis förstå att företaget vill utveckla sina produkter och ständigt
ligga i framkant vad gäller det senaste inom teknologi och design, men för att
detta ska vara möjligt krävs det att företaget är bereda att lägga ner resurser
samt satsa på projektet fullt ut.
Dyrbar tid i projektet gick åt till att formulera om och avgränsa arbetet utifrån
de resurser som fanns tillgängliga och därpå sätta en lämplig nivå för
projektet som skulle vara möjlig att uppfylla. Det har varit svårt att hitta den
rätta vägen, men lärorikt att få reflektera över sina kunskaper inom
produktutveckling. Jag har mer än någonsin insett att det är en skör linje
mellan produktutformning och konstruktion. Kunskapen inom konstruktion
har inte alltid räckt till i projektet och med den kunskapen hade projektet
kanske kunnat föras till en annan nivå.
Min rekommendation inför kommande projekt är att tillsammans med
företaget mer noggrant analysera vilka resurser som finns tillgängliga inom
företaget och vilka resurser som ytterligare krävs för att ta fram en så
komplex produkt som en självbetjäningsautomat.
DISKUSSION | 66
Under utbildningen vid Luleå tekniska universitet har jag lärt mig att tillämpa
olika metoder vilka underlättar vid framtagandet av en produkt. Den metod
som ansågs passa bäst för projektet var systematisk problembehandling.
Det var lätt att anpassa, kombinera och sålla bort steg inom metoden så att
de passade till detta projekt.
Direktobservationer och intervjuer utfördes på Arlandas inrikesterminal.
Observationer gjordes av hur markpersonalen samt resenärer använde sig av
automaterna. Innan besöken gjordes bekräftade jag att så många som
möjligt kunde delta i undersökningen, för att säkerställa ett gott resultat.
Resultatet var bra och gav framförallt en bra grund för hur de ergonomiska
aspekterna skulle tas i beaktande. Resultatet kunde troligen blivit ännu bättre
om framförallt markpersonal blivit insatta i projektet tidigare, och på så vis
fått mer tid att reflektera över problem som de kan ha stött på vid
användandet av automaterna.
Tidigare projekt har varit bra exempel på hur svårt det kan vara att avgöra när
man ska gå vidare till nästa delmoment i utvecklingsprocessen. När vet man
till exempel att all nödvändig information samlats in och det är dags att lösa
problemen. I detta projekt blev det än mer tydligare att ha en väl utformad
tidsplan att följa. Ett stort problem under arbetet har varit att fastslå vilka de
ingående komponenterna skulle vara. Vilken prestanda, vilka märken, vilka
mått och så vidare. Tidigt presenterades ett antal komponenter som skulle
användas men som sedan kom att ändrades långt in i projektet. Ett problem
som hade kunnat undvikas om saker gjorts i rätt ordning. Det gav mig ändå
lärdomen att kunna vara flexibel då beslut sent ändras och nya uppgifter
måste tas i beaktande.
Något som också hör till den hårda verkligheten är förseningar. I ett stort
företag som SAS är det många vägar som ska korsas innan ett beslut fattas
och möten skjuts upp med en förbluffande hastighet.
CAID modellering är jätte bra hjälpmedel vid framtagandet av en produkt.
Men de kan i många sammanhang vara tidskrävande och det är ibland lätt att
få fel uppfattning om produktens proportioner. Därför har det varit bra att
under arbetet kombinera CAID modeller med mer traditionella
påsiktmodeller och lermodeller, för att bättre bilda sig en uppfattning om
olika linjer och måttförhållanden.
DISKUSSION | 67
6.2 Resultat
Målet med projektet var att ta fram en påsiktsmodell av designförslaget.
Designförslaget skulle svara upp till SAS vision av en enkel och tydlig
självbetjäningsautomat med ett innovativt och smidigt formspråk. Den skulle
också om möjligt vara mobil och placerbar i olika miljöer, antingen fristående
eller i ett samband samt vara visuellt mindre. Resultatet blev i slutändan ett
väl bemött designförslag, både från min egen sida och SAS. Resultatet
tillfredställer väl de mål som sattes upp efter att arbetet avgränsats och
anpassats till de 20 veckor som projektet skulle fortgå.
Projektet har fungerat bra trots många motgångar och designförslaget är en
bra grund för SAS att använda sig av om vidareutveckling skulle komma att
bli intressant.
Ett av målen för designförslaget var att det skulle om möjligt vara visuellt
mindre än dagens prototyp av självbetjäningsautomaten. En stor del av
utvecklingsarbetet har därför som tidigare nämnts kretsat kring valet av
komponenter som ska ingå, vilken försvårat arbetet avsevärt. Många dyrbara
dagar lades ner på detta och tillslut blev jag tvungen att finna mig i det val
som gjorts för att kunna gå vidare i projektet
Jag anser att det finns mycket kvar att diskutera vad gäller val av
komponenter och med rätt resurser tror jag det går att hitta komponenter
som kan hjälpa till att minska designförslagets mått ännu mer.
6.3 Framtid
På dagens marknad finns det ingen liknande självbetjäningsautomat. SAS
skulle få en automat som är skräddarsydd för deras behov samt
företagsidentitet. Designförslaget har god potential för vidareutveckling både
konstruktions- och funktionsmässigt.
Om SAS skulle välja att vidareutveckla designförslaget är det fortfarande en
bra bit kvar till en färdig fungerande självbetjäningsautomat. Det naturliga
steget i ett fortsatt arbete skulle vara att etablera ett samarbete med ett
tillverkande företag och konstruktörer, och på så vis se över just konstruktion
och tillverkningsmetoder.
REFERENSER | 68
REFERENSER
Litteratur
Bohgard, M, Ericson, M, Karlsson, S, Lövsund, P & Odenrick, P (1997).
Arbete- Människa- Teknik, Stockholm; Prevent.
Dahmström, K (1991). Från datainsamling till rapport- att göra en statistisk
undersökning,Lund; Studentlitteratur.
Pheasant, S, & Haslegrave, C. M (2006). Bodyspace; Anthropometry,
Ergonomics and the Design of Work, Boca Raton, FL; Taylor & Francis Group.
Lantz, A (2007). Intervjumetodik, Polen; Studentlitteratur.
Kompendium & produktblad
Hamrin, Å, & Nyberg, M (1993). Kompendium ”Produktutformning”, Luleå
tekniska universitet, avdelningen för Industriell design.
Holfelder, W, & Hehmann, D (1994), A Networked Multimedia Retrieval
Management system for Distributed Kiosk Applications, 1994 International
Conference on Multimedia Computing and Systems (pp. 342-351), Boston;
IEEE Computer Society Press.
SAS, Scandinavian Airlines Sytem (2005), SAS Identity Manual, Stockholm;
Scandinavian Airlines System.
SAS, Scandinavian Airlines System (2006), SAS koncernens Årsredovisning &
Hållbarhetsredovisning, Stockholm; Scandinavian Airlines System.
SAS, Scandinavian Airlines Sytem (2007), Informationsblad, SAS "Tagomat"
vision, Stockholm; Scandinavian Airlines System.
REFERENSER | 69
Internetsidor
Konkurrentanalys & inspiration (071110-080321)
http://www.rittal.com
http://www.kiosk.com
http://www.kioware.com
http://www.protouch.co.uk
http://www.sabrevision.com
http://www.conceptkiosk.com
http://www.touchscreens.com
http://www.hoeft-wessel.com/en/products/almex_express.htm
Komponenter (071126-080330)
http://www.intermec.com/products/printers_media/rfid_printers/index.aspx
http://www.fujitsu-siemens.com/products/
http://www.coronaprint.com/datasheet/MVF_MVS_e.pdf
http://www.elotouch.com/
Övriga Internetsidor (071101-080401)
http://www.scandinavian.net
http://www.sas.se
http://www.ne.se.proxy.lib.ltu.se
http://www.ergonomisallskapet.se
Bilaga 1 Sida 1 av 2
BILAGOR | 1
PROJEKTPLAN Arbetsnamn: Utformning av ny självbetjäningsautomat
Omfattning: 30 poäng (motsvarande 20 veckors heltidsstudier)
Examensarbetare: John Bjernudd
Handledare: Anders Håkansson
Uppdragsgivare: Scandinavian Airlines System
1 Projektbeskrivning
1.1 Idé
I NKS ”Nya konkurrenskraftiga SAS” finns det ett behov av att utveckla en ny
typ av självbetjäningsautomat, ”Tagomat”, avsedd endast för att skriva ut
bagage lappar. Huvudsyftet är att kunna erbjuda ”off airport check-in” i
större utsträckning än idag via internet och mobil. Därmed kommer behovet
av fullstora självbetjäningsautomater att minska och behovet av ”Tagomater”
placerade både ”off airport” (hotell, tågstation, Seveneleven etc) och på
flygplats att öka.
För att testa det nya incheckningskonceptet har en prototyp av den nya
självbetjäningsautomaten tagits fram i samarbete med det företag som
levererat SAS senaste fullstora incheckningsautomater. Prototypen som
tagits fram är till form och utseende baserad på den tidigare
incheckningsautomaten, vilket vid tester visat sig ha en negativ inverkan, då
resenärer har svårt att skilja de olika automaternas funktioner åt.
Prototypens utformning anses också vara onödigt stor för dess ingående
komponenter. Till följd av detta har SAS valt att se över utformningen på
automaten i helhet, även hitta nya samarbetspartners till att utforma en ny
självbetjäningsautomat.
Bland annat har SAS valt att knyta ett examensarbete inom Industriell design
till projektet, för att få inspiration och idéer till en ny utformning.
Visionen är att självbetjäningsautomaten skall:
”förmedla en känsla av enkelhet genom ett innovativt och smidigt formspråk
där det tydligt framgår vad den är avsedd för. Den ska dessutom vara mobil
och kunna placeras i olika miljöer, fristående eller i ett samband, samt visuellt
mindre än en traditionell automat”.
Bilaga 1 Sida 2 av 2
BILAGOR | 2
1.2 Syfte
Examensarbetes syfte är att praktisera teorin från utbildningen till
högskoleingenjör inom Industriell design och att metodiskt samt
självständigt driva ett produktutvecklingsprojekt i samarbete med ett företag.
För SAS del är syftet att finna en utformning av en självbetjäningsautomat
som svarar upp till den vision som formulerats.
1.3 Mål
Projektets ska resultera i framtagandet av ett designförslag till en ny
självbetjäningsautomat avsedd till att skriva ut endast baggagelappar.
Designförslaget skall vara anpassat efter SAS samt användarens krav och
önskemål och skall utgöra en god grund för vidare utveckling.
1.4 Leverans av projekt
Sammanfattningar av resultat från informationsinsamling, problemunder-
sökning, kravspecifikation, konceptskisser, visualiserande CAID-modeller
och eventuell påsiktsmodell.
1.5 Avgränsningar
Måtten på de ingående komponenterna är delvis givna och kommer därför
vara en begränsande faktor vid utformningen av en ny ”Tagomat”.
Endast preliminära materialval skall ingå i projektet
Endast förslag på tillverkningsmetoder kommer att lämnas.
Projektet kommer ej behandla gränssnittet i mjukvaran.
Projektet skall resultera i framtagandet av en fysisk modell, dock kommer
denna inte av vara byggd i samma material och med samma metod som den
slutgiltiga produkten. Modellen kommer inneha huvudmått som ligger till
grund för vidareutveckling.
Formgivning och färgsättning måste ske utifrån de riktlinjer som finns för
SAS identitet.
Tid examensarbete 20 veckor
1.6. Tidsplanering
Se bilaga 2.
Bilaga 2 Sida 1 av 1
BILAGOR | 3
TIDSPLAN
AK
TIV
ITE
T
V
EC
KA
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
12
34
56
78
91
01
11
21
31
41
51
61
71
81
92
0
PL
AN
ER
ING
MA
RK
NA
DS
UN
DE
RS
ÖK
NIN
G
IDE
NT
IFIE
RA
KU
ND
BE
HO
V
PR
OD
UK
TS
PE
CIF
IKA
TIO
N
UT
VÄ
RD
ER
ING
IN
FO
KO
NC
EP
TG
EN
ER
ER
ING
KO
NC
EP
TV
AL
MO
DE
LL
ER
ING
DE
TA
LJ
UT
VE
CK
LIN
G
PR
OT
OT
YP
FR
AM
ST
ÄL
LN
ING
RE
DO
VIS
NIN
G
RA
PP
OR
T
Ma
rsA
pri
lM
aj
TID
SP
LA
N
Ok
tob
er
No
ve
mb
er
De
ce
mb
er
Ja
nu
ari
Fe
bru
ari
Ledig
t
Bilaga 3 Sida 1 av 2
BILAGOR | 4
Bilaga 3 Sida 2 av 2
BILAGOR | 5
Bilaga 4 Sida 1 av 1
BILAGOR | 6
SAS IDENTITET
Bilaga 5 Sida 1 av 2
BILAGOR | 7
SKANDINAVISK INSPIRATION
Bilaga 5 Sida 2 av 2
BILAGOR | 8
Bilaga 6 Sida 1 av 2
BILAGOR | 9
INGÅENDE KOMPONENTER
Dimensioner skrivare
Längd: 397 mm (15.6 in)
Höjd: 178 mm (7 in) in short lid version
Höjd: 205 mm (8.1 in) in Big Top version
Bredd: 194 mm (7.6 in)
Vikt: 5.5 kg (12 lbs.)
Utskrifts specifikation
Max. bredd: 56 mm (2.2 in)
Dimensioner PC
Längd: 383 mm
Höjd: 350 mm
Bredd: 100 mm
Vikt: ca 9,7 kg
Dimensioner kortläsare
Längd: 210 mm (8,27 in)
Höjd: 90 mm (3,54 in)
Bredd: 124 mm (4,88 in)
Vikt: ca 2 kg (4,41 Ibs.)
Bilaga 6 Sida 2 av 2
BILAGOR | 10
?bild saknas
Dimensioner 2D- avläsare
Längd: ca 150 mm
Höjd: ca 90-95 mm
Bredd: ca 100 mm
Dimensioner Touch screen
Display storlek: 17,0” diagonal
Typ: Active matrix TFT LCD
Aspect ratio: 5 x 4
Djup: ca 49 mm
Höjd: ca 306 mm
Bredd: ca 368 mm
Vikt: 4 kg
Bilaga 7 Sida 1 av 2
BILAGOR | 11
INTERVJUUNDERLAG
Följande frågor agerade som underlag vid intervjuer med SAS Ground
Service (SGS). Frågorna är formulerade utifrån dagens prototyp, som
tagits i bruk på SAS Arlanda, för test av det nya incheckningskonceptet.
Design
1. Vad anser Du om dagens prototyp, gällande form och utseende?
2. Vad anser Du är SAS-design/formspråk?
3. Återspeglar dagens prototyp SAS-design/formspråk?
4. Skulle en ny design/utformning av automaten underlätta
kommunikationen mellan resenär - automat? (symboler, text, färg,
form)
Ergonomi
1. Vilka arbetsmoment/uppgifter ingår vid underhåll av automaten?
2. Hur ofta sker underhåll av automaten per dag?
3. Vad känns besvärligt vid underhåll?
4. Hur ska produkten anpassas till fysiska förutsättningar? (åtkomst
av komponenter, öppningsanordning etc.)
5. Finns det något som skulle underlätta/snabba på underhållsarbe-
tet?
Exteriört gränssnitt
1. Hur upplever du dagens automat?
2. Gränssnitt, (symboler, texter, färgval)
3. Hur ska symboler och texter utformas för att tydligt återge
produktens syfte och funktioner?
Material/tillverkning
1. Hur upplever du dagens automat?
- Material
Bilaga 7 Sida 2 av 2
BILAGOR | 12
Komponenter
1. Är de funktioner som finns på automaten i dagsläget
tillfredställande?
2. Finns det andra funktioner som skulle underlätta användandet av
automaten?
Placering
1. Var ska automaten placeras för att optimera flödet/underlätta för
målgruppen?
Bilaga 8 Sida 1 av 3
BILAGOR | 13
KLARLÄGGNING AV PROBLEM
Vad handlar problemet/uppgiften om?
Problemet handlar om att med hjälp av systematisk problembehandling
utforma en framtida produkt, självbetjäningsautomat som är unik för
ändamålet samt framträdande och användarvänlig för målgruppen. Vid
utformning kommer vikt att ligga på funktion, design, färgval.
Varför existerar problemet/uppgiften?
I NKS ”Nya konkurrenskraftiga SAS” finns det ett behov av att utveckla en ny
typ av självbetjäningsautomat, avsedd endast för att skriva ut
”bagagetaggar”. Huvudsyftet är att kunna erbjuda ”off airport check-in” i
större utsträckning än idag via internet och mobilt. Därmed kommer behovet
av fullstora självbetjäningsautomater att minska och behovet av
självbetjäningsautomater placerade både ”off airport” (hotell, tågstation,
Seveneleven etc.) och på flygplats att öka. En prototyp av
självbetjäningsautomaten har tagits fram i funktionssyfte för att ingå i tester
av det nya incheckningskonceptet. Utöver detta vill man även se över den
framtida självbetjäningsautomatens utformning.
Vem berörs av problemet?
Passagerare/resenärer
markpersonal (SGS)
servicepersonal(Siemens)
SAS?
Tillverkare
Vilka icke uttalande önskemål och förväntningar ingår?
Vara ergonomiskt utformad??
Vara unik på marknaden??
Bilaga 8 Sida 2 av 3
BILAGOR | 14
Vilka uppgifter ska produkten klara?
Skriva ut ”bagagetaggar”
Inrymma och ge skydd åt komponenter
Kunna visa check-in dialog
Möjlighet att ansluta tangentbord för teknisk support??
Tillåta placering både vid flygplats samt ”off airport” om möjligt
Stå emot väta, kyla, värme och nötning/slitage
Vilka egenskaper måste produkten ha?
Produkten ska:
Vara användarsäker
Vara användarvänlig
Medge enkel åtkomst för service- och underhållsarbete
Medge förflyttning/transport
Tåla slitage
Uttrycka kvalité
Medge hållfastighet
Vara prisvärd
Medge tydlig identitet
Visa tydlig data
Ta upp liten yta??
Vilka egenskaper får den INTE ha?
Produkten får inte:
Vara för dyr
Vara svagt konstruerad/ömtålig
Vara otydlig
Vara för stor?
Bilaga 8 Sida 3 av 3
BILAGOR | 15
Finns det standard krav eller normer?
Uppgift saknas
IP-klass?
Maxmått?
CE-märkning?
Vad får produkten kosta?
Ca 1/3 av fullstor check-in automat?
Vilka vägar står öppna för utveckling?
Design
Materialval
Ytterligare funktioner
Färgval
Formgivning
Vad för liknande produkter eller lösningar finns det på marknaden?
Informationsautomater
Internetautomat
Varuutbudsautomater
Reklamautomater
Serviceautomater
Billjettautomater
Bankomater
Fotoautomater
Ändringsmöjligheter gällande prestanda och utseende?
Eventuella tillägg/byten av komponenter kan både påverka produktens
prestanda och exteriör/utformning.
Bilaga 9 Sida 1 av 2
BILAGOR | 16
K/Ö
KRAVSPECIFIKATION
KÄLLA
K
K
K
K
K
K
K
K
K
Ö
K
K
Geometri (fysisk)
Inrymma touch screen 17 tum
Inrymma PC med måtten w340×d380×h100 mm
Inrymma kortläsare med måtten 124×210×90 mm
Inrymma 2D scanner med måtten 300×100×150 mm
Inrymma bagtag skrivare med måtten 194×397×178 mm
Möjliggöra inpluggning av tangentbord för support
Extra eluttag
Möjliggöra nätverksanslutning
Erbjuda skydd för ingående komponenter
Extra utrymme för att applicera framtida biometriläsare
Minimera storlek
Kompatibel att placeras i grupp eller ensam
Ö
Ö
K
Exteriört gränssnitt
Användarvänligt
Enkla tydliga symboler
Följa SAS regler gällande företagsidentitet
Ö
Ö
Ö
Ö
Ö
K
Handhavande (användning)
Maximera förståelse
Varierbar placering
Bruksanvisning
Medge yta för avlastning
Ergonomisk placering av betjäningskomponenter (2D-
scanner, touchscreen och kortläsare och skrivare.)
Medge (enkel) förflyttning/transport
K
Ö
K
Ö
Ö
Ö
Underhåll
Medge (enkelt) service- och underhållsarbete
Lätt att rengöra
Skötselråd
Möjlighet att stripa om
Underlätta öppning/stängning
Medge enkel åtkomst av komponenter
Bilaga 9 Sida 2 av 2
BILAGOR | 17
K
Ö
Ö
Ö
Ö
Ö
Ö
Ö
Ö
Design
Målgruppsanpassad
Nytänkande/innovativ utformning
Praktisk
Högteknologisk
Medge tydlig identitet
Förstärka företagets image
Inbjudande
Återspegla skandinavisk design
Utsända information åt alla håll
K
K
K
Ö
Säkerhet (allmän)
Eliminera skador på användare och omgivning
Barnsäker
Komponenter skall endast vara åtkomliga av behöriga
Undvika vassa kanter
K
K
K
K
K
Ö
Material (egenskaper)
Tåla temperaturskillnander (ºC) max?, min?
Motstå nötning/slitage
Ge skydd åt ingående komponenter
Tåla fukt (IP-klass??)
Motstå korrosion
Vara miljövänligt, återvinningsbart
K
K
Energi
Strömkälla: 220 V
Medge ventilation
Ö
Krafter (hållfasthet)
Maximera stabilitet
Ö
Tillverkning
Minimera tillverkningskostnad (1/3 av dagens kostnad)
−
Tidsplan Stoppdatum, se projektplan
Bilaga 10 Sida 1 av 2
BILAGOR | 18
me
rvä
rde
SA
S f
orm
språ
k
pe
rso
nif
ieri
ng
su
mm
a
vik
t
mervärde 1 1 0 2 0,22
SAS formspråk 1 1 0 2 0,22
personifiering 2 2 1 5 0,56
9 1
ha
nd
ha
van
de
att
rak
tiv
ext
eri
ör
lå
g k
ost
na
d
pre
sta
nd
a
su
mm
a
vik
t
handhavande 1 2 2 1 6 0,37
attraktiv exteriör 0 1 1 1 3 0,19
låg kostnad 0 1 1 1 3 0,19
prestanda 1 1 1 1 4 0,25
16 1
sä
ke
rhe
t
erg
on
om
i
åtk
om
ligh
et
an
vän
da
rvä
nlig
su
mm
a
vik
t
säkerhet 1 2 2 2 7 0,44
ergonomi 0 1 2 1 4 0,25
åtkomlighet 0 0 1 0 1 0,06
användarvänlig 0 1 2 1 4 0,25
16 1
KRITERIEVIKTNING
ÖVERGRIPANDE
HANDHAVANDE
ATTRAKTIV EXTERIÖR
Bilaga 10 Sida 2 av 2
BILAGOR | 19
liv
slä
ng
d
mo
tstå
nd
skra
ftig
su
mm
a
vik
t
livslängd 1 1 2 0,50
motståndskraftig 1 1 2 0,50
4 1
till
verk
nin
g
ma
teri
al
tra
nsp
ort
su
mm
a
vik
t
tillverkning 1 2 2 5 0,56
material 0 1 2 3 0,33
transport 0 0 1 1 0,11
9 1
LÅG KOSTNAD
PRESTANDA
Bilaga 11 Sida 1 av 1
BILAGOR | 20
ÖNSKEMÅLSTRÄD
Bilaga 12 Sida 1 av 4
BILAGOR | 21
WORKSHOP 2007-12-20
Inledningsvis beskrivs projektet för deltagarna med hjälp av den
problemformulering som upprättats samt översiktlig
bakgrundinformation.
Del 1
”Whyfinding”
Som en början på workshopen användes en så kallad ”whyfinding”
metod där syftet var att ytterligare sätta in deltagarna i problemet genom
att försöka identifiera vilket/vilka bakomliggande behov det var som
skulle uppfyllas. Detta gjordes med hjälp av frågor som ”varför ska vi
lösa just det här problemet?”.
Frågor som ställdes var:
Varför skall man ha en automat med funktion endast att skriva ut
”bagagetaggar”?
Vad är en bra automat?
Del 2
Nu fick deltagarna associera fritt kring ett antal frågeställningar som på
förhand sammanställts av projektledaren. Frågeställningarna var bl.a.
baserade på önskemål ställda av SAS vilka ansågs relativt otydliga.
Samtliga tankar i form av associationer och reaktioner skrevs
omedelbart ner på post it – lappar efter varje ställd fråga och placerades
sedan på bordet.
Bilaga 12 Sida 2 av 4
BILAGOR | 22
Frågor för association:
Vad är självbetjäning?
Vad är bagage?
Vad är kommunikation?
Vad är enkelhet?
Vad är high Tech?
Vad vill du känna när du reser?
Vad är motsatsen till stress?
Vilken form har en väska?
Vad är skandinaviskt?
Hur är en resenär?
Vilka material är en självbetjä-
ningsautomat gjord av?
Vad är flexibilitet?
Hur låter ett flygplan?
Hur upplevs en flygplatsterminal?
Hur känns det att flyga?
Ord som kom till utifrån denna associationsmetod var bland annat;
Snabbt
Lättförståeligt
Spänning
Hörsel
Rakt
Enkelt
Blickar
Hologram
Glas
Centralt
Avskalad
Neon
Otympligt
Alla orden från övningen sattes upp på plakat för begrundan. Därefter
fick varje deltagare markera ut 8 ord var som de ansåg tilltalande för
problemet.
Bilaga 12 Sida 3 av 4
BILAGOR | 23
Utifrån alla markerade ord valde sedan varje deltagare ut tre ord var som
de sedan uppmanades bilda meningar med. Alla meningar skulle
inledas med ”hur kan man…?”
Exempel på meningar som formulerades med det villkor som nämnts
var.
”Hur kan man utforma en avskalad automat?”
”Hur kan man tydligöra automaten med symboler?”
”Hur kan man använda sig av glas i automaten?”
Gruppen besvarade sedan en av varje deltagares meningar och
diskussion fördes angående de svar och frågor som uppkom.
Del 3
Med associationsövningen som grund fördes nu en mer ingående
diskussion kring uttryck, alternativ till placering och gränssnitt på
exteriör vilket bland annat resulterade i;
Uttryck;
De flesta var överens om att självbetjäningsautomaten bör utstråla
tydlighet och pålitlighet samt inneha ett skandinaviskt formspråk/
identitet. Självbetjäningsautomaten bör också förmedla en känsla av
kvalité och nymodighet.
Bilaga 12 Sida 4 av 4
BILAGOR | 24
Färgval;
SAS blå/röd
metallic/blå
vit.
Helt i metallic färg
Placering;
I grupp 3 och 3
Väggmonterad
Hängande från tak
På gemensam golvpelare
Bilaga 13 Sida 1 av 1
BILAGOR | 25
22
22
02
12
2
0,3
20
,18
0,0
40
,18
00
,08
0,1
10
,26
0,2
61
,43
23
22
22
32
2
0,3
20
,27
0,0
40
,18
0,0
80
,08
0,3
30
,26
0,2
61
,82
22
32
33
32
2
0,3
20
,18
0,0
60
,18
0,1
20
,12
0,3
30
,26
0,2
61
,83
0→
1→
2→
3→
FG
KL
0,0
40
,11
0,1
30
,13
BC
DE
A
up
pfy
ller
inte
kri
teri
et
up
pfy
ller
kri
teri
et
då
ligt
up
pfy
ller
kri
teri
et
ga
ns
ka
bra
up
pfy
ller
kri
teri
et
bra
Ko
eff
icie
nt
0,1
60
,09
0,0
20
,09
Ko
nce
ptf
örs
lag
3
GL
AS
S
Ko
nce
ptf
örs
lag
1
SIM
PL
E
Ko
nce
ptf
örs
lag
2
TA
ILF
IN
0,0
4
Kri
teri
er
Ko
nce
pt
VIKTNING AV KONCEPTFÖRSLAG
Bilaga 14 Sida 1 av 1
BILAGOR | 26
FORMANALYS
BC
D
Ha
r fo
rme
n n
åg
ot
un
ikt?
Åte
rsp
eg
lar
form
en
Sk
an
din
avi
sk
kä
ns
la?
Va
d a
ns
es
va
ra p
os
itiv
t m
ed
fo
rme
n?
A
Va
d a
ns
es
va
ra n
eg
ati
vt m
ed
fo
rme
n?
De
n h
ar
en
me
r ru
nd
fo
rm ä
n
de
fle
sta
av
da
ge
ns
au
tom
ate
r
De
n ä
r re
lati
vt v
an
lig i
form
en
De
n s
ärs
kilj
er
sig
my
cke
t fr
ån
da
ge
ns
au
tom
ate
r
De
n s
ärs
kilj
er
sig
my
cke
t fr
ån
da
ge
ns
au
tom
ate
r
Så
dä
rN
ej
JaJa
!
Ne
j, d
en
kä
nn
s va
nlig
Ja, u
rta
ge
t i k
rop
pe
n s
ka
pa
r
luft
igh
et
Org
an
isk
fo
rm, "
bla
da
kti
g"
Ko
mp
ak
t fo
rm
"Bu
llig
" fo
rm, k
än
ns
inte
SA
S
Hu
r fö
rhå
ller
sig
fo
rme
n t
ill r
åd
an
de
mo
de
ino
m s
jälv
be
tjä
nin
gs
au
tom
ate
r?
Är
form
en
inn
ova
tiv?
Ne
j
Ja, o
van
lig f
orm
De
ra
ka
lin
jern
a g
er
en
kä
nsl
a
av
SA
S´s
ide
nti
tet
Ja
Trå
kig
Ge
r e
tt s
tab
ilt in
try
ck
JaJa
Fly
gp
lan
skä
nsl
a
Fo
rme
n k
än
ns
ba
ktu
ng
och
inst
ab
il
Fo
rmfö
rsla
g
Frå
ga
Bilaga 15 Sida 1 av 1
BILAGOR | 27
VIKTNING AV FORMFÖRSLAG
Placering 4 3 2 1
Skandinavisk känsla 3 5 2 3
Total summa 11 13 14 17
Innovativ 3 3 4 5
Identitet 3 3 4 4
A B C D
Modern 2 2 4 5
Formförslag
Kriterie