Upload
duongnhan
View
235
Download
2
Embed Size (px)
Citation preview
Vectorworks 2018
Podstawy 1
1 Design Express
V1-07/17
1. Środowisko robocze
Środowisko robocze to obszar rysowania, menu i palety, które wyświetlane są po otwarciu Vectorworks. Obszar
rysowania można porównać do stołu kreślarskiego,
a menu i palety do zestawu narzędzi kreślarskich.
Poniżej przedstawiono przykład środowiska roboczego. Środowisko robocze możesz modyfikować klikając
menu Narzędzia/Środowiska robocze.
Zależnie od wersji branżowej Vectorworks, którą posiadasz, znajdziesz tu poszczególne dostępne środowiska
robocze.
1. Narzędzia podstawowe:
Wszystkie narzędzia umożliwiające rysowanie w 2D i 3D.
2. Narzędzia dodatkowe:
Specjalistyczne narzędzia pomocnicze.
Podzielono je na kategorie związane z używaną wersją branżową.
3. Paleta Info:
Tu wyświetlane są wszystkie dostępne informacje dotyczące zaznaczonego obiektu.
Przy pomocy tej palety można również wprowadzać zmiany do obiektu.
4. Paleta Nawigacja:
Umożliwia nawigację między klasami i warstwami w programie.
Przy pomocy tej palety możesz aktywować lub zmienić widok wybranych warstw i klas.
Vectorworks 2018
Podstawy 1
2 Design Express
V1-07/17
5. Menedżer zasobów - skrót (Ctrl + R):
Jest to biblioteka zasobów programu i plików projektu. Umożliwia dodawanie zasobów i przeglądanie
zasobów zawartych w pliku. Zawiera min. symbole, obiekty, tekstury, style, tła, obrazy oraz arkusze
zestawień. Zawartość bibliotek jest uzależniona od posiadanej wersji branżowej programu.
6. Paleta Atrybuty:
Za pomocą tej palety możesz zarządzać ustawieniami obiektów znajdujących się na rysunku. Dotyczy to
zarówno linii, jak i wypełnień.
7. Paleta kontrolna:
Umożliwia precyzyjne rysowanie dzięki możliwości nakładania ograniczeń podczas rysowania i wyświetlania
podpowiedzi.
8. Obszar roboczy będący równocześnie ‘Ujęciem widoku’:
Obszar, w którym można rysować.
9. Obszar wydruku:
Oznaczenie rozmiaru strony, rozmiar rysunku względem formatu wydruku.
10. Siatka referencyjna:
Linie pomocnicze w kolorze niebieskim, które są pomocne podczas rysowania. Siatka snapowania (niebieskie
punkty), do których obiekty snapowane są automatycznie po aktywacji pierwszego wiązania w Palecie
kontrolnej.
11. Linijki:
Oznaczenia osi X i Y.
12. Pasek trybów:
Na Pasku trybów znajdują się dodatkowe opcje aktywnego narzędzia.
13. Pasek Widok:
Służy do szybkiej nawigacji na rysunku. Umożliwia powiększanie/pomniejszanie, obracanie itd.
14. Zakładki:
Wszystkie otwarte rysunki.
15. Pasek Menu:
Ma pasku Menu dostępne są ogólne polecenia.
16. Pasek współrzędnych:
Wyświetla pozycję kursora.
17. Pasek szybkich ustawień:
Pozwala na szybkie wprowadzenie zmian w ustawieniach dokumentu.
18. Środek układu współrzędnych:
Narzędzie edycji ustawienia środka układu współrzędnych
Przydatne skróty w nawigacji:
Przejście z 2D w 3D – Ctrl + wciśnięty scroll myszki
Przejście z 3D w 2D – klawisz 0 na klawiaturze numerycznej (upewnij się, że klawiatura numeryczna jest
odblokowana klawiszem NumLock)
Vectorworks 2018
Podstawy 1
3 Design Express
V1-07/17
2. Preferencje Vectorworks
Możesz spersonalizować interfejs programu, ustawiając preferencje środowiska roboczego. Możesz między
innymi zdefiniować ustawienia automatycznego zapisywania zmian.
Poniżej znajduje się instrukcja ‘krok po kroku’ dotycząca ustawień, których będziemy używać podczas zajęć.
Możesz również wypróbować inne dostępne opcje.
Ustawienia znajdziesz w menu Narzędzia/Ustawienia/Preferencje Vectorworks. Przed zamknięciem
programu wszystkie spersonalizowane ustawienia zostaną zapisane i będą aktywne po ponownym
uruchomieniu programu.
2.1. Zakładka Rysowanie
Vectorworks 2018
Podstawy 1
4 Design Express
V1-07/17
Ustawienia trybów rysowania:
1. Tryb Kliknij i przeciągnij:
Kliknij lewym przyciskiem myszy, aby zdefiniować punkt początkowy rysowania, a następnie przeciągnij do
punktu końcowego przytrzymując przycisk. Aby zdefiniować punkt końcowy, zwolnij przycisk myszy. Jeśli nie
zaznaczysz tej opcji, cały czas będzie aktywny tryb Kliknij/kliknij. Kliknij, aby zdefiniować punkt początkowy
obiektu, a następnie zwolnij przycisk i przesuń kursor do końcowego punktu obiektu. Następnie kliknij
ponownie.
2. Osiem punktów kontrolnych:
Program wyświetla osiem punktów kontrolnych zamiast czterech.
3. Odstęp duplikatów:
Jeśli opcja jest zaznaczona, program wstawia duplikat w zdefiniowanej odległości od oryginału. Jeśli opcja
jest odznaczona, Vectorworks wstawia duplikat na oryginalnym obiekcie.
4. Automatyczne łączenie ścian:
Połączenia obiektów rysowanych za pomocą narzędzia Ściana tworzone są automatycznie.
5. Osobny środek układu współrzędnych i współczynnik zoomu:
Zapisywanie współczynnika zoomu i środka układu współrzędnych osobno dla każdego arkusza prezentacji.
6. Dopasuj wielkość kółkiem myszy:
Za pomocą kółka myszy można powiększać/pomniejszać rysunek.
2.2 Zakładka Widok
Vectorworks 2018
Podstawy 1
5 Design Express
V1-07/17
Ustawienia trybów widoku:
1. Linijki:
Widok linijek wzdłuż krawędzi obszaru rysowania.
2. Pokaż wewnętrzny środek układu współrzędnych:
Wyświetla środek układu współrzędnych w warstwie projektowej.
3. Kolorowe osie w Rzucie 2D/Głównym:
W rzucie 2D/główny oś Y będzie wyświetlana w kolorze zielonym, a oś X w kolorze czerwonym.
4. Paski przewijania:
Po zaznaczeniu tej opcji po prawej stronie na dole pojawi się pasek przewijania.
5. Czarne tło:
Domyślne ustawienie Vectorworks to białe tło. Jeśli zaznaczysz tę opcję, tło będzie wyświetlane w kolorze
czarnym. Kolory linii i płaszczyzn również ulegną zmianie.
6. Powiększ z pogrubieniem linii (wolno):
W przypadku powiększenia widoku grubość linii obiektów zostanie zachowana.
7. Utwórz tekst bez wypełnienia:
Domyślne ustawienie - brak wypełnienia tła wszystkich wprowadzanych tekstów.
8. Pokaż więzy parametryczne:
Wyświetla więzy parametryczne.
9. Pokaż inne obiekty podczas edycji grup/Pokaż inne obiekty jako wyszarzone:
Podczas edycji grupy wszystkie obiekty nie należące do niej będą wyświetlane jako wyszarzone.
10. Użyj pamięci podręcznej dla danych wektorowych:
Zapisywanie złożonych informacji (np. Polilinie) w pamięci RAM. Przyspiesza to generowanie widoku rysunku.
Powoduje to zwiększenie użycia pamięci (do 50%).
11. Wyśrodkuj obiekty po zmianie widoku:
Obiekt zostanie wyśrodkowany po zmianie widoku.
12. GDI+:
Graphics Device Interface. Opcja przezroczystości, która wyświetla linie o tej samej grubości i zaokrągleniach
końców. Ta opcja jest dostępna wyłącznie w wersji dla systemu Windows.
13. Antyaliasing:
Umożliwia płynne wygładzenie linii.
14. Znaczniki nawigacji:
Wydajność i kompatybilność.
Vectorworks 2018
Podstawy 1
6 Design Express
V1-07/17
2.3. Zakładka Ogólne
Ustawienia ogólne:
1. Dźwięk:
Nie zaznaczaj tej opcji. Została ona zaprojektowana wyłącznie po to, aby irytować Twoich współpracowników
;)
2. Cofanie operacji:
Liczba operacji przechowywanych w pamięci. Vectorworks może przechować maks. 100 operacji.
3. Cofanie zmiany w widoku:
Grupuje zmiany widoku do ograniczonej liczby operacji przywracania.
4. Numery seryjne:
Przeglądaj lub edytuj numery seryjne.
5. Zresetuj ustawienia użytkownika:
Zresetuj ustawienia narzędzi, położenie okien dialogowych i wyskakujące okienka z komunikatem „Nie
wyświetlaj więcej tego okna dialogowego”. To polecenie spowoduje przywrócenie ustawień domyślnych.
6. Aktualizuj biblioteki VSS:
Każdy użytkownik posiadający aktywny dostęp do usługi VSS może w tym miejscu aktywować dostęp do
bibliotek VSS online.
Vectorworks 2018
Podstawy 1
7 Design Express
V1-07/17
2.4. Zakładka 3D
Ustawienia trybów funkcjonowania w 3D:
1. Rozdzielczość konwersji 3D:
Zdefiniuj jakość segmentacji obiektów 3D.
2. Tryb renderowania po zmianie widoku z Rzutu 2D/Głównego na 3D:
Zdefiniuj tryb renderowania obiektów 3D w widoku 3D.
3. Rzut po zmianie widoku z Rzutu 2D/Głównego na 3D:
Zdefiniuj domyślny tryb rzutowania po przejściu z widoku 2D/Głównego na 3D.
4. Snapuj i zaznaczaj widoczne elementy:
Jeśli zaznaczysz tę opcję, kursor będzie snapował do wszystkich elementów widocznych w 3D.
Vectorworks 2018
Podstawy 1
8 Design Express
V1-07/17
2.5. Zakładka Autozapisywanie
Opcje narzędzia autozapisywanie:
1. Autozapisywanie co:
Autozapisywanie co x minut lub operacji. Ustawienia zalecane: ok. 20/35 czynności.
2. Żądaj potwierdzenia przed zapisaniem:
Program będzie żądał potwierdzenia przed zapisaniem co x minut lub operacji. Jeśli odznaczysz tę opcję,
Vectorworks będzie wykonywał tę operację automatycznie nie przeszkadzając Ci podczas pracy.
3. Zapisz kopię zapasową w:
Oprócz oryginalnego pliku program utworzy również jego kopię zapasową i zapisze ją we wskazanej
lokalizacji. Kopia zapasowa przyda się wtedy, gdy oryginalny plik zostanie uszkodzony lub utracony.
Przykładowa sytuacja to awaria programu. Zalecamy utworzenie co najmniej jednej kopii zapasowej. Jeśli taki
plik jest Ci potrzebny, zapisz go w odpowiedniej lokalizacji pod inną nazwą. (Nie należy NIGDY pracować na
kopii zapasowej!)
4. Folderze w tej samej lokalizacji co oryginalny plik:/W następującym folderze:
Zdefiniuj lokalizację kopii zapasowej. Jeśli oryginalne rysunki znajdują się na serwerze, zalecamy zaznaczyć
opcję „W następującym folderze:”.
Jeśli zaznaczysz opcję „Zapisz kopię zapasową w:”, oryginalny plik nie zostanie zapisany automatycznie. Istnieje więc
konieczność zrobienia tego ręcznie.
Vectorworks 2018
Podstawy 1
9 Design Express
V1-07/17
2.6. Zakładka Zaznaczenie
Opcje narzędzia zaznaczenia:
1. Pokaż ramkę zaznaczenia:
Pokazuje ramkę zawierającą zaznaczania po wciśnięciu przycisku myszy.
2. Pokaż ramkę snapowania:
Po zaznaczeniu punkty snapowania w obrębie ramki snapowania zostaną podświetlone.
3. Pokaż podpowiedzi snapowania:
Wyświetla podpowiedź graficzną do części obiektu do której będzie snapował kursor.
4. Wielkość ramki zaznaczenia/snapowania:
Określ rozmiar ramki zaznaczenia i ramki snapowania. Podgląd znajduje się po lewej stronie suwaków.
5. Animacja zmiany widoku:
Aktywuj animację przełączania widoków.
Vectorworks 2018
Podstawy 1
10 Design Express
V1-07/17
2.7. Zakładka Foldery użytkownika
Ustawienia folderu użytkownika:
1. Folder użytkownika
W folderze użytkownika zostaną zapisane wszystkie zaktualizowane ustawienia. Dane te są zawsze
zapisywane w folderze lokalnym. Nie należy NIGDY zmieniać lokalizacji tego folderu.
2. Foldery grup roboczych i projektów Jeśli zamierzasz częściej korzystać z zasobów standardowych, takich
jak szablon dokumentu lub zasoby bibliotek, możesz w tym celu utworzyć specjalny folder, który następnie
możesz udostępnić innym. Skojarz ten folder z Twoją wersją programu klikając przycisk Dodaj. Zadbaj o to,
aby folder był dostępny dla wszystkich użytkowników. Zalecamy zastosować do tego folderu te same
ustawienia, co do folderu użytkownika. Możesz w tym celu skopiować istniejący folder użytkownika, a
następnie usunąć z niego niepotrzebne elementy.
Niektóre ustawienia można szybko dostosować. Kliknij w tym celu strzałkę w prawym rogu Paska trybów. Tu
możesz zaznaczyć i odznaczyć preferencje.
Vectorworks 2018
Podstawy 1
11 Design Express
V1-07/17
3. Ustawienia dokumentu
W programie Vectorworks dostępna jest możliwość konfiguracji w zakresie samego dokumentu. Ustawienia te
znajdujące się w menu Plik/Ustawienia dokumentu/Preferencje dokumentu. Jeśli chcesz, aby wszystkie
dokumenty miały te same ustawienia domyślne, zdefiniuj żądane ustawienia, a następnie zapisz plik jako
szablon.
Poniżej znajduje się instrukcja krok po kroku dotycząca ustawień, których będziemy używać podczas zajęć.
Można również wypróbować inne dostępne możliwości.
3.1. Preferencje dokumentu
3.1.1. Zakładka Widok
Vectorworks 2018
Podstawy 1
12 Design Express
V1-07/17
Ustawienia preferencji widoku:
1. Tryb czarno-biały:
Określa kolor rysunku. Jeśli zaznaczysz tę opcję, rysunek będzie wyświetlany w trybie czarno-białym.
2. Ukryj szczegóły, gdy skala wynosi <=1:
Jeśli zaznaczysz tę opcję, możesz wprowadzić liczbę, która zostanie zastosowana jako skala. Jeśli
zmniejszysz skalę, obiekty parametryczne, takie jak ściana, będą wyświetlane mniej szczegółowo.
3. Zapisz wyrenderowane okna widoku:
Renderowanie okien widoku zostanie zapisane przed zamknięciem rysunku. Jeśli odznaczysz tę opcję, okno
widoku zostanie zapisane w trybie szkieletowym.
4. Wyświetlaj obramowanie archiwalnych obiektów:
Wokół archiwalnych okien widoku będzie wyświetlana czerwona ramka. Za pomocą palety Info można
edytować ustawienia okien widoku.
5. Zapisz model terenu w pamięci podręcznej:
Renderowanie NTM (numerycznego modelu terenu) będzie aktualizowane po każdym otwarciu dokumentu.
Zaznaczenie tej opcji zwiększy rozmiar pliku.
6. Wygładzanie przy użyciu wartości progowych:
Płynne wyświetlanie obiektów podczas renderowania w trybie szkieletowym. Im wyższa wartość, tym bardziej
płynne renderowanie.
7. Automatyczna adnotacja:
Numeracja tytułów arkuszy prezentacji będzie aktualizowana automatycznie w ramkach, metryczkach i
znacznikach przekroju.
8. Dopasuj odwrócony tekst:
W przypadku rotacji bądź odbicia obiektów lub symboli z tekstem, tekst nie będzie odbijany i pozostanie
czytelny.
9. Przytnij perspektywę:
Przytnij widok – polecenie narzuca kadr na okno podglądu widoku.
Vectorworks 2018
Podstawy 1
13 Design Express
V1-07/17
Ustawienia linii wymiarowych:
3.1.2. Zakładka Linie wymiarowe
1. Skojarzone linie wymiarowe i Automatyczne skojarzenie:
Automatycznie skojarz linię wymiarową z wymiarowanym obiektem.
2. Utwórz linie wymiarowe w klasie „Linie wymiarowe”:
Rysowane linie wymiarowe będą automatycznie zapisywane w klasie Linia wymiarowa.
3. Standard linii wymiarowej:
Zaznacz typ linii wymiarowej. Po kliknięciu strzałki zostaną wyświetlone standardowe linie wymiarowe.
4. Niestandardowe:
Możesz utworzyć niestandardowy typ linii wymiarowej i zapisać go w bibliotece standardów jako dostępny dla
wszystkich kolejnych projektów.
5. Grubość ukośnych linii wymiarowych:
Możesz określić grubość ukośnych linii wymiarowych przy pomocy punktów, mili-cali lub milimetrów.
Vectorworks 2018
Podstawy 1
14 Design Express
V1-07/17
Ustawienia rozdzielczości:
3.1.3. Zakładka rozdzielczość
1. Obrócony tekst:
Zaznacz żądaną rozdzielczość obróconego tekstu na rysunku. Za pomocą tego ustawienia możesz
zdefiniować szybkość obliczeń obrazu.
2. Mapa bitowa:
Zaznacz żądaną rozdzielczość wyświetlania grafik na rysunku.
3. Rozdzielczość:
Zdefiniuj rozdzielczość stosowaną w warstwach projektowych. Domyślne ustawienie to 72 dpi.
Rekomendujemy zmianę ustawień domyślnych na 150 dpi
Vectorworks 2018
Podstawy 1
15 Design Express
V1-07/17
Ustawienia domyślne dotyczące rozdzielczości arkuszy wydruku wyświetlanych na ekranie.
W przypadku generowania arkuszy do wydruku ich domyślna rozdzielczość wynosi 300 dpi i jest to jej najniższa
rekomendowana wartość, ustawiamy ją w pasku Menu:
Plik > Opublikuj > klikamy dwukrotnie w zapisany arkusz prezentacji bądź ujęcie widoku > zaznaczamy
wygenerowany PDF w oknie „Do publikacji” i uruchamiamy aktywowaną opcję ustawień.
Vectorworks 2018
Podstawy 1
16 Design Express
V1-07/17
Ustawienia płaszczyzny roboczej:
3.1.4. Zakładka Płaszczyzna robocza
Podczas rysowania w Vectorworks możesz za pomocą paska Widok wybrać płaszczyznę rysowania. Jeśli
chcesz, aby wszystkie obiekty znajdowały się na tej samej płaszczyźnie, musisz wcześniej zdefiniować tę
płaszczyznę.
1. Tylko płaszczyzna ekranowa:
Podczas rysowania wszystkie obiekty będą wyświetlane wyłącznie na płaszczyźnie ekranowej.
2. Tylko płaszczyzna warstwy projektowej:
Podczas rysowania wszystkie obiekty będą wyświetlane wyłącznie na płaszczyźnie projektowej.
3. Płaszczyzna ekranowa lub warstwy projektowej:
Możesz w trakcie rysowania wybrać płaszczyznę, na której będziesz pracował.
Dla początkujących użytkowników rekomendujemy pracę tylko w płaszczyźnie warstwy projektowej
Vectorworks 2018
Podstawy 1
17 Design Express
V1-07/17
Ustawienia cienia w rzucie 2D/Głównym:
3.1.5. Cień w Rzucie 2D/Głównym
Do obiektów tworzonych za pomocą narzędzi Roślina i Budynek program może automatycznie dodawać cień w
rzucie 2D/głównym. Kąt i właściwości graficzne cienia możesz edytować w tej zakładce.
Vectorworks 2018
Podstawy 1
18 Design Express
V1-07/17
3.2. Ustawienia dokumentu
Ustawienia dokumentu znajdziesz w menu Plik/Ustawienia dokumentu/ Ustawienia dokumentu.
W tym oknie znajdziesz przegląd ogólnych ustawień dokumentu. Po kliknięciu przycisku Zmień możesz
dostosować dane ustawienie.
Ta opcja jest niedostępna w wersji Vectorworks Wzornictwo.
Vectorworks 2018
Podstawy 1
19 Design Express
V1-07/17
3.2.1. Ustawienia jednostek dokumentu
Możesz zapisać różne kombinacje ustawień edytując i zapisując je za pomocą odpowiednich przycisków
dostępnych w oknie Jednostki. Dzięki temu nie będziesz musiał za każdym razem definiować wszystkich
danych od nowa.
Widok ogólny i liczby wymiarowe
1. Jednostki:
Wybierz żądaną jednostkę. Mogą to być np. centymetry, wtedy liczba 100 odpowiada 100 cm.
2. Pokaż symbol jednostki:
Po każdej liczbie będzie wyświetlana jednostka (m. in. W palecie Info i obok linii wymiarowych).
3. Pokaż separator tysięcy:
Wyraźne oznaczenie tysięcy na rysunku.
4. Styl zaokrąglenia:
Format zaokrąglenia. Jako ułamek, liczba dziesiętna lub ich połączenie.
5. Dokładność zaokrąglenia:
Kliknij przycisk, aby skojarzyć ze sobą wartości.
● Ułamki: Dokładność ułamków
● Liczby dziesiętne: Dokładność narysowanych obiektów.
● Dokładność liczb wymiarowych: Dokładność liczb wymiarowych na rysunku.
● Dokładność zaokrąglenia liczb dziesiętnych: dokładność wyświetlania liczb dziesiętnych m. in. W
palecie Info.
Vectorworks 2018
Podstawy 1
20 Design Express
V1-07/17
6. Dokładność zaokrąglenia liczb wymiarowych:
dokładność wyświetlania liczb dziesiętnych w liczbach wymiarowych.
7. Liczby dziesiętne:
● Zero przed przecinkiem: Jeśli liczba <1, Vectorworks wstawi 0 przed przecinkiem.
● Zera po przecinku: Vectorworks będzie wyświetlać stałą liczbę liczb dziesiętnych zgodnie z
wprowadzonymi ustawieniami Jeśli wprowadzono za mało cyfr, program automatycznie uzupełni
brakujące pozycje wstawiając zera.
8. Powierzchnia:
Zdefiniuj jednostki i dokładność podawania powierzchni. Dane będą wyświetlane m. in. w palecie Info.
9. Objętość:
Zdefiniuj jednostki i dokładność podawania objętości. Dane będą wyświetlane m. in. w palecie Info.
10. Kąt:
Zdefiniuj jednostki i dokładność wyświetlania kąta. Dane będą wyświetlane m. in. Przy wymiarowaniu kąta.
UWAGA: Dokładność podawania powierzchni i objętości ma wpływ na wiele innych funkcji w programie, w
tym na wszystkie obliczenia zbiorcze i te ujmowane w arkuszach zestawień.
Pomocnicze liczby wymiarowe
Istnieje możliwość wyświetlania dwóch jednostek przy wymiarowaniu. Po zdefiniowaniu jednostki i
dokładności program może wyświetlać np. centymetry i stopy & cale w ramach jednej pozycji z liczbami
wymiarowymi.
Vectorworks 2018
Podstawy 1
21 Design Express
V1-07/17
Zakładka Energos
Wprowadź jednostki, które chcesz zastosować w obliczeniach Energos.
Zostaną one zastosowane wyłącznie podczas pracy z zastosowaniem technologii BIM.
Zakładka Konstrukcyjne
Wprowadź jednostki podstawowe, które chcesz zastosować do elementów konstrukcyjnych.
Zostaną one zastosowane wyłącznie podczas pracy z elementami konstrukcyjnymi w ramach narzędzi
dodatkowych w module Architektura.
Vectorworks 2018
Podstawy 1
22 Design Express
V1-07/17
3.2.2. Skala warstwy projektowej
Możesz dokładnie ustalać skalę warstwy projektowej Możesz stosować różne skale do poszczególnych warstw
projektowych, niemniej zalecamy zastosowanie jednej skali do wszystkich warstw. W poszczególnych
arkuszach prezentacji można zastosować różne skale.
Zaznacz żądaną skalę.
1. System amerykański:
Skale wyświetlane w żądanych jednostkach.
2. Powiększenie:
Powiększenie rysunku. Np. 2x to dwukrotne powiększenie.
3. System metryczny:
Skale są wyświetlane w żądanych jednostkach.
4. Skala niestandardowa:
Jeśli żądana skala nie jest dostępna na liście, możesz utworzyć ją sam.
5. Wszystkie warstwy:
Wybrana wartość skali zostanie zastosowana do wszystkich warstw projektowych.
6. Skaluj tekst:
Tekst zostanie przeskalowany wraz z rysunkiem.
Vectorworks 2018
Podstawy 1
23 Design Express
V1-07/17
3.2.3. Zakładka Obszar wydruku
Rozmiar obszaru wydruku możesz zmienić w tej zakładce. Obszar wydruku będzie oznaczony szarą ramką.
1. Strony:
Możliwe jest wyświetlanie kilku stron obok siebie. Po wprowadzeniu odpowiednich liczb w polach W poziomie
i W pionie obszar wydruku będzie się składał z kilku szarych ramek.
2. Pokaż obszar wydruku:
Wyświetlaj obszar wydruku. Jeśli odznaczysz to pole, obszar wydruku nie będzie wyświetlany.
3. Pokaż podział strony:
Jeśli obszar wydruku składa się z kilku stron, pomiędzy nimi będzie wyświetlany podział strony.
4. Pokaż znak wodny:
W wersji edukacyjnej programu w ramce każdego obszaru wydruku znajduje się tekst „Vectorworks
Educational Version”. Jeśli odznaczysz to pole, tekst nie będzie wyświetlany. Będzie on niewidoczny
wyłącznie przy eksporcie do formatu pdf lub wydruku na licencji uczelni, a nie studenckiej.
Powyższe nie dotyczy licencji profesjonalnych.
5. Ustawienia strony:
Zaznacz żądany rozmiar strony. Np. A4 lub A3.
Vectorworks 2018
Podstawy 1
24 Design Express
V1-07/17
3.2.4. Siatka
Klikając przycisk Zmień w polu Siatka możesz otworzyć okno z ustawieniami Inteligentnego kursora. Możesz
tu dostosować rozmiar siatki lub dezaktywować jej wyświetlanie.
3.2.5. Georeferencje
Dostosuj georeferencje dokumentu wprowadzając szerokość i długość geograficzną oraz kąt.
Podając szerokość i długość geograficzną dla aktualnego środka układu współrzędnych dokumentu (którego
położenie można dowolnie edytować) ustala się georeferencje dokumentu.
Vectorworks 2018
Podstawy 1
25 Design Express
V1-07/17
4. Płaszczyzna warstwy projektowej a płaszczyzna ekranowa
Podczas rysowania w Vectorworks możesz za pomocą paska Widok wybrać płaszczyznę rysowania. Jeśli
chcesz, aby wszystkie obiekty znajdowały się na tej samej płaszczyźnie, możesz wcześniej zdefiniować tę
płaszczyznę jako:
1. Tylko płaszczyzna ekranowa: Podczas rysowania wszystkie obiekty będą wyświetlane wyłącznie na
płaszczyźnie ekranowej.
2. Tylko płaszczyzna warstwy projektowej: Podczas rysowania wszystkie obiekty będą wyświetlane wyłącznie
na płaszczyźnie warstwy projektowej.
3. Płaszczyzna ekranowa lub warstwy projektowej: Możesz w trakcie rysowania wybrać płaszczyznę, na
której będziesz pracował.
Dostępne są dwie płaszczyzny na których możesz rysować.
1. Płaszczyzna ekranowa:
Wszystkie obiekty są „przyklejone” do ekranu. Po przejściu do widoku 3D, na ekranie będzie nadal widoczna
płaszczyzna 2D w formacie 2D.
Vectorworks 2018
Podstawy 1
26 Design Express
V1-07/17
2. Płaszczyzna warstwy projektowej:
Wszystkie obiekty rysowane są w 2D, ale płaszczyzna 2D będzie zmieniać położenie wraz ze zmianą widoku,
będzie obracać się wraz z widokiem 3D.
Vectorworks zawsze otwiera najpierw płaszczyznę warstwy projektowej. Oznacza to, że wszystko, co zostanie
narysowane, będzie domyślnie wyświetlane na płaszczyźnie warstwy projektowej. Podczas rysowania w 3D możesz
zobaczyć komunikat o trybie automatycznym wyboru płaszczyzny roboczej. Dzięki temu możesz zacząć rysować
bezpośrednio na jednym z boków obiektu. Płaszczyzna rysowania będzie wyświetlana w kolorze
niebieskim/fioletowym.
Vectorworks 2018
Podstawy 1
27 Design Express
V1-07/17
Obiekty na rysunkach zapisanych w formatach starszych niż Vectorworks 2011 są automatycznie wyświetlane
na płaszczyźnie ekranowej.
Obiekty znajdujące się na różnych płaszczyznach nie mogą być edytowane jednocześnie.
Obiekty można przenosić na inne płaszczyzny poprzez zaznaczenie ich, a następnie zmianę w palecie Info
płaszczyzny, do której są przypisane.
W przypadku pracy w trybie renderowania nie są wyświetlane opcje: Pokaż ukryte linie, Nie pokazuj ukrytych
linii, jednolity kolor, motyw, gradient, wzór punktowy i grafika.
5. Wskazówki ogólne
1. Właściwości obiektów można w dowolnej chwili przeglądać i edytować w palecie Info.
● ±X i ±Y: rozmiar poziomo i pionowo
● X i Y: punkt wstawienia obiektu w stosunku do jego osi X i Y.
2. W przypadku określonych trybów edycji, takich jak odbicie lustrzane, możesz używać klawiszy Alt lub Cmd.
Możesz w ten sposób zaznaczyć obiekt również w przypadku aktywacji innego narzędzia.
3. Tak długo jak zaznaczone jest dane narzędzie, rysowanie będzie odbywać się przy pomocy tego narzędzia.
W niniejszym podręczniku podano wiele przydatnych skrótów klawiszowych.
● Jeśli skrót klawiszowy oznaczono kolorem CZARNYM, możesz go stosować zarówno w AZERTY, jak i
QWERTY.
● Jeśli skrót oznaczono kolorem FIOLETOWYM, ma on zastosowanie wyłącznie w QWERTY.
Vectorworks 2018
Podstawy 1
28 Design Express
V1-07/17
6. Narzędzia podstawowe
Zaznaczenie: narzędzie Zaznaczenie, dostępne również w 3D (X)
Rączka: przesunięcie ujęcia widoku (H)
Orbituj: obracanie widoku 3D wokół zdefiniowanego punktu odniesienia (Shift+C)
Dopasuj wielkość: powiększanie/pomniejszanie wybranego widoku (C)
Tekst: wstawianie tekstu (1)
Dymek tekstowy: Wstawianie tekstu za pomocą wskaźnika (Alt+1)
Miejsce geometryczne: narzędzie pomocnicze służące do definiowania punktu odniesienia (0)
Wstaw symbol: wstawianie aktywnego symbolu (Alt+0)
Linia: rysowanie linii przy pomocy punktu początkowego i końcowego (2)
Podwójna linia: rysowanie dwóch równoległych linii (Alt+2)
Prostokąt: rysowanie prostokątów przy pomocy 2 przeciwległych punktów. (4)
Prostokąt zaokrąglony: rysowanie prostokątów o zaokrąglonych narożnikach
(Alt+4)
Okrąg: rysowanie okręgu przy pomocy promienia lub średnicy (6)
Owal: rysowanie owalu przy pomocy 2 przeciwległych punktów
(Alt+6)
Łuk: rysowanie łuku przy pomocy 3 punktów (3)
Wielobok odręczny: rysowanie odręczne (Alt+5)
Polilinia: rysowanie wielokąta o zaokrąglonych narożnikach (5)
Wielobok: rysowanie wieloboku bez zaokrąglonych narożników (8)
Wielobok o podwójnym konturze: rysowanie wieloboku przy pomocy dwóch linii równoległych
(Alt+8)
Wielokąt foremny: rysowanie wielokąta o zadanej liczbie boków (Alt + Shift + R)
Spirala: rysowanie spirali (Alt + Shift + S)
Pipeta: pobierz właściwości jednego obiektu i przenieś je do drugiego (Shift + E)
Zaznacz podobne: zaznacz obiekty o tych samych właściwościach
Widoczność: dostosuj widoczność klasy lub warstwy (V)
Edytuj odwzorowanie: edycja gradientów, tekstur, grafiki i kreskowań (Alt+A)
Przekształć obiekt: przekształcanie wieloboków, poliliniii i prostokątów
Obróć: obracanie obiektów (Alt+=)
Odbicie lustrzane: tworzenie odbicia lustrzanego i duplikatów
Rozdziel: dzielenie obiektów na dwie części (L)
Złącz/utwórz: łączenie obiektów w określonym punkcie przecięcia/końcowym (Alt + L)
Przytnij: usuwanie części obiektu zgodnie z linią przycięcia
(Alt + Shift + L)
Zaokrąglij: zaokrąglanie przy pomocy promienia (7)
Sfazuj: sfazuj rogi (Alt+7)
Odsuń: większa/mniejsza kopia w równym odstępie od krawędzi pierwowzoru
Gumka: usuwanie wybranych części zaznaczonego obiektu (Alt + C)
Przesuń: duplikowanie obiektu x razy w określonych odstępach
(Shift+M)
Marionette: tworzenie inteligentnych obiektów za pomocą skryptów graficznych
Vectorworks 2018
Podstawy 1
29 Design Express
V1-07/17
7. Paleta kontrolna
Aktywując więzy snapowania możesz zdefiniować dokładność przyciągania do obiektów. Dokładność
snapowania możesz zmieniać również podczas rysowania aktywując wybrane wiązanie.
1. Snapuj do siatki (A):
Podczas rysowania obiektu jego punkty kontrolne będą automatycznie snapować do siatki snapowania.
Siatka snapowania to niebieskie punkty pomiędzy niebieskimi liniami siatki referencyjnej.
2. Snapuj do obiektu (Q):
Automatycznie snapuj do punktów kontrolnych obiektu. Oznaczono je niebieskimi kwadracikami, które
wyświetlają się po zaznaczeniu obiektu. Również środek obiektu jest punktem snapowania.
3. Snapuj pod kątem (S):
Rysowanie linii pod określonym kątem. Domyślne kąty to 30°, 45° i 90°. Wciśnięcie klawisza Shift spowoduje
automatyczne snapowanie obiektu pod domyślnym kątem.
4. Snapuj do punktu przecięcia (W):
Snapowanie do punktu przecięcia obiektów. W tym przypadku aktywacja powoduje, że program wyświetla
podpowiedzi (obiekt/obiekt).
5. Punkty snapowania (D):
Wyświetla linie pomocnicze odchodzące od punktów kontrolnych. Linie te wyświetlają się, gdy najedziesz
kursorem na punkt kontrolny. Gdy najedziesz na punkt kontrolny po raz drugi, linia pomocnicza zniknie. Linie
pomocnicze ułatwiają wyrównanie obiektu względem innych obiektów.
6. Snapuj do odległości (E):
Snapowanie do punktów równomiernie na bokach obiektu. Dzięki temu można podzielić bok obiektu na
dowolną ilość równych części.
7. Snapuj do krawędzi odniesienia (F):
Wyświetla linie pomocnicze stanowiące przedłużenie boku obiektu. W tym celu najechać kursorem na
wybrany bok obiektu i nacisnąć klawisz T na klawiaturze komputera.
8. Snapuj do stycznej (R):
Snapuj do stycznej okręgu, owalu lub krzywej. Najedź w tym celu kursorem na krzywą i naciśnij klawisz T na
klawiaturze.
Możesz dodatkowo dostosować ustawienia klikając Narzędzia/Ustawienia inteligentnego kursora lub klikając
dwukrotnie wybrane wiązanie na Palecie kontrolnej.
Vectorworks 2018
Podstawy 1
30 Design Express
V1-07/17
Vectorworks 2018
Podstawy 1
31 Design Express
V1-07/17
Vectorworks 2018
Podstawy 1
32 Design Express
V1-07/17
8. Metody rysowania
1. Metoda dostosowywania:
Zaznacz żądane narzędzie (prostokąt) w palecie narzędzi podstawowych. Kliknij w obszar rysowania i
wykonaj ruch myszą tak, aby widoczne były kontury obiektu. Kliknij po raz drugi, aby zatwierdzić wymiary
obiektu. Po zaznaczeniu utworzonego obiektu możesz go dostosować korzystając z ustawień w palecie Info.
Vectorworks 2018
Podstawy 1
33 Design Express
V1-07/17
2. Metoda dwukrotnego kliknięcia:
Dwukrotnie kliknij żądane narzędzie. (Prostokąt – paleta narzędzia podstawowe) W oknie dialogowym
możesz zdefiniować wymiary, a punkt wstawienia na siatce z punktami snapowania (9 białych punktów).
Jeżeli opcja „Określ położenie kolejnym kliknięciem” jest zaznaczona, obiekt zostanie wstawiony w miejscu,
które klikniesz w obszarze rysowania.
3. Metoda tabulatora:
Zaznacz żądane narzędzie w palecie narzędzi podstawowych. Kliknij obszar rysowania. Będzie to punkt
początkowy rysowania obiektu. Za pomocą klawisza TAB możesz wprowadzić parametry obiektu w
ruchomym Pasku współrzędnych. Następnie zatwierdź wprowadzone dane wciskając klawisz Enter. Powtórne
wciśnięcie tabulatora spowoduje wstawienie obiektu.
Vectorworks 2018
Podstawy 1
34 Design Express
V1-07/17
2.6. Zaznaczanie
Zaznaczenie oznaczone jest pomarańczowym kolorem.
Dostępnych jest kilka różnych sposobów zaznaczania obiektów:
1. Kliknij obiekt, aby go zaznaczyć.
2. Klikaj obiekty przytrzymując klawisz Shift, dzięki czemu możesz zaznaczyć kilka obiektów jednocześnie.
3. Przeciągnij ramkę zaznaczenia nad wybranymi obiektami. Zostaną zaznaczone wyłącznie obiekty, które
znajdują się w ramce w całości. Zaznaczenie zacznij w pustym miejscu na rysunku.
4. Przeciągnij ramkę zaznaczenia nad wybranymi obiektami przytrzymując klawisz Alt. Wszystkie obiekty
przecinające ramkę zaznaczenia i znajdujące się w jej obrębie zostaną zaznaczone. Zaznaczenie zacznij w
pustym miejscu na rysunku.
5. Polecenie Edycja/Zaznacz wszystko umożliwia jednoczesne zaznaczenie wszystkich obiektów znajdujących
się na rysunku. (Ctrl/ + A)
9.1. Inteligentny kursor
Inteligentny kursor umożliwia precyzyjne i szybkie rysowanie. We właściwym momencie otrzymasz żądane
informacje bez konieczności przerywania pracy. Możesz w dowolny sposób zindywidualizować ustawienia
kursora.
Opcje:
1. Podświetlenie obiektu:
Podświetlenie obiektu po najechaniu na niego kursorem. W ten sposób można uzyskać podgląd zaznaczenia.
2. Snapowanie do punktów:
Kursor będzie snapował do punktów po bokach obiektu, nawet jeśli obiekt nie został zaznaczony. Obiekt
zostanie podświetlony i pojawi się 8 punktów snapowania.
3. Snapowanie do punktu środkowego:
Po najechaniu kursorem na linię lub bok obiektu, zostanie automatycznie wyświetlony jego środkowy punkt.
9.2. Pokrywające się obiekty
Zaznaczony obiekt będzie znajdował się na pierwszym planie. Jeśli nadal będziesz miał problem z
zaznaczeniem obiektów znajdujących się pod spodem, najedź kursorem na bok obiektu. Jeśli ukaże się *,
oznacza to, że kilka obiektów zachodzi na siebie. Kliknij prawym przyciskiem myszy i zaznacz opcję “Zaznacz
pokrywające się obiekty”. Pojawi się ramka z listą obiektów. Wybrany obiekt zostanie podświetlony na
czerwono. Po kliknięciu OK, obiekt wybrany z listy zostanie zaznaczony.
Vectorworks 2018
Podstawy 1
35 Design Express
V1-07/17
10. Dopasuj wielkość
Istnieje kilka sposobów dopasowywania wielkości elementów rysunku:
1. Powiększanie – za pomocą obracania kółka myszy do przodu. Pomniejszanie: obracając kółko myszy do tyłu.
2. Kliknij opcję Dopasuj do obszaru wydruku, aby powrócić do widoku obszaru wydruku i wyświetlić środek
układu współrzędnych. (Cmd/Ctrl + 4 na klawiaturze numerycznej)
3. Kliknij opcję Dopasuj wielkość obiektu, aby wyświetlić wszystkie obiekty znajdujące się na rysunku. Jeżeli
klikniesz tę opcję po zaznaczeniu wybranych obiektów, obiekty te zostaną powiększone. (Cmd/Ctrl + 6 na
klawiaturze numerycznej)
10.1. Lupa snapowania (Z)
Naciśnij klawisz Z, aby powiększyć obszar wokół kursora przy niezmienionym widoku pozostałej części rysunku.
Po kolejnym kliknięciu myszką lub wciśnięciu klawisza Esc zostanie przywrócony poprzedni widok.
11. Przesuwanie obiektów
Istnieje kilka sposobów przesuwania obiektów:
1. W drugim trybie zaznaczania na obiektach widoczne są punkty snapowania (niebieskie kwadraciki). Jeśli
najedziesz na jeden z tych punktów kursorem, zamiast kursora pojawi się krzyż równoramienny. Teraz
możesz przesunąć obiekt w miejsce wybrane na rysunku.
2. Opcja Modyfikacja/Przesuń/Przesuń umożliwia zdefiniowanie kierunku X i Y, a następnie przesunięcie
obiektu. (Ctrl + M).
3. Wciśnięcie klawisza Ctrl + wraz z równoczesnym przesunięciem zaznaczonego obiektu kursorem spowoduje
jego natychmiastową duplikację, co wskaże zmiana kursora na znaczek plusa (+) (nie mylić z =
przesunięcie.
Vectorworks 2018
Podstawy 1
36 Design Express
V1-07/17
12. Skalowanie obiektów
W celu skalowania obiektu zaznacz wybrany obiekt i najedź na punkt snapowania. Gdy kursor zmieni się w
obustronną strzałkę, możesz kliknąć punkt kontrolny (funkcja aktywna w drugim i trzecim trybie narzędzia
zaznaczania) i powiększyć lub pomniejszyć obiekt/obiekty.
Jeśli chcesz powiększyć/pomniejszyć kilka obiektów jednocześnie, możesz też użyć polecenia
Modyfikacja/Skaluj obiekty. Zostanie wyświetlone okno dialogowe. Najpierw należy zaznaczyć wybrane
obiekty, w przeciwnym razie zostanie powiększony/pomniejszony cały rysunek.
Uwaga: Symbole zachowają oryginalny rozmiar.
1. Symetrycznie:
Wprowadź współczynnik symetrycznego powiększenia obiektów. Np. jeśli chcesz dziesięciokrotnie
pomniejszyć obiekty, wprowadź współczynnik 0,1.
2. Symetrycznie na podstawie wymiaru:
Kliknij ikonę linii referencyjnej, aby zaznaczyć odległość na rysunku. Następnie wprowadź żądaną odległość
lub kliknij wymiar lub ikonę linii referencyjnej, aby wprowadzić nowe wymiary w polu Nowy wymiar.
3. Asymetrycznie:
Wprowadź współczynniki osi X i Y.
4. Tekst:
Zaznacz tę opcję, jeśli chcesz również powiększyć/pomniejszyć tekst.
5. Cały rysunek:
Zaznacz tę opcję, jeśli chcesz przeskalować cały rysunek. Jeśli na rysunku nie ma zaznaczenia, opcja ta
będzie wyszarzona.
Vectorworks 2018
Podstawy 1
37 Design Express
V1-07/17
13. Warstwy w stosach obiektów
Obiekty w Vectorworks uporządkowane są w kolejności warstw w stosie. Pierwszy narysowany przez Ciebie
obiekt znajduje się w dolnej warstwie stosu obiektów. Ostatni narysowany przez Ciebie obiekt znajduje się w
górnej warstwie stosu obiektów.
Możesz zmienić porządek warstw w stosie, zaznaczając obiekt, a następnie klikając Modyfikacja/Przesuń… na
pasku Menu lub klikając prawym przyciskiem myszy Przemieść/…
1. Na górę:
Obiekt zostanie przesunięty do górnej warstwy. (Ctrl/ + F)
2. Do przodu:
Obiekt zostanie przesunięty o jedną warstwę do przodu. (Ctrl/ + Alt + F)
3. Na spód:
Obiekt zostanie przesunięty do spodniej warstwy. (Ctrl/ + B)
4. Do tyłu:
Obiekt zostanie przesunięty o jedną warstwę do tyłu. (Ctrl/ + Alt + B)
Vectorworks 2018
Podstawy 1
38 Design Express
V1-07/17
14. Kopiowanie (Ctrl + C) - kopiuj (Ctrl + V) - wklej
Istnieje kilka sposobów kopiowania:
1. Za pomocą polecenia Edycja/Kopiuj: wklejanie możliwe jest za pomocą tego samego menu. Jeśli klikniesz
menu Edycja/Wklej w to samo miejsce, kopia zostanie wstawiona dokładnie w to samo miejsce, w którym
znajduje się oryginalny obiekt. Za pomocą polecenia Edycja/Powiel możesz za jednym zamachem
skopiować i wkleić obiekt.
2. Aby skopiować obiekt możesz również użyć skrótu klawiszowego Ctrl + C i aby go następnie wkleić, skrótu
Ctrl+ V. Skrót klawiszowy Ctrl + Alt + V pozwala wkleić obiekt w to samo miejsce, w którym znajduje się
oryginał. Najszybszym sposobem kopiowania i wklejania obiektów jest skrót klawiszowy służący do
powielania obiektów - Ctrl+ D.
3. Jeśli przeciągniesz obiekt wciskając Ctrl/Alt, możesz wstawić kopię w żądane miejsce.
15. Grupowanie obiektów (Ctrl + G)
W Vectorworks możesz scalić kilka różnych obiektów w jedną grupę. Jest to przydatne w przypadku
kompleksowych rysunków – zmniejszając ryzyko pomyłek - lub konieczności przesunięcia kilku obiektów
jednocześnie. W przypadku konieczności edycji, dwukrotnie kliknij grupę. Wokół obszaru rysowania zostanie
wyświetlona pomarańczowa ramka. Aby zamknąć tryb edycji, kliknij przycisk Zamknij grupę.
Za pomocą polecenia Modyfikacja/Grupuj (Ctrl+G) możesz zgrupować wybrane obiekty.
Możesz również rozgrupować grupę, zaznaczając ją i klikając Modyfikacja/Rozdziel grupę (Ctrl+U).
Wciskając polecenie Edycja znajdujące się pod prawym przyciskiem myszy można wejść do ‘wnętrza’ każdej
grupy i bez jej rozgrupowywania dowolnie edytować jej zawartość.
Vectorworks 2018
Podstawy 1
39 Design Express
V1-07/17
16. Kształty podstawowe 2D
16.1. Prostokąt (4)
Istnieje kilka sposobów rysowania prostokątów:
Przy użyciu przekątnej: Kliknij, aby wyznaczyć punkt początkowy, a następnie kliknij
ponownie, aby wyznaczyć przeciwległy wierzchołek.
Przy użyciu punktu środkowego: Pierwsze kliknięcie wyznacza punkt środkowy prostokąta.
Drugie kliknięcie wyznacza wierzchołek.
Przy użyciu punktu środkowego krawędzi i przeciwległego wierzchołka: pierwsze
kliknięcie wyznaczy punkt środkowy boku. Drugie kliknięcie wyznacza przeciwległy wierzchołek.
Obrócony: dwa pierwsze kliknięcia wyznaczają długość prostokąta. Trzecie kliknięcie
wyznacza wysokość prostokąta.
Możesz również narysować złoty prostokąt przytrzymując Ctrl + Shift. Prostokąt zostanie dostosowany
automatycznie.
Wydłużanie/skracanie:
Zaznacz prostokąt i przeciągnij wybrany wierzchołek. Jeśli chcesz wydłużyć prostokąt symetrycznie,
przytrzymaj klawisz Shift.
16.2. Wielokąt foremny (Alt + Shift + R)
Na Pasku trybów możesz zdefiniować liczbę boków wielokąta. Dostępnych jest kilka różnych sposobów
rysowania wielokątów:
Wpisany: pierwsze kliknięcie wyznacza punkt środkowy wielokąta. Drugie kliknięcie
wyznacza odległość punktu środkowego do wierzchołka wielokąta.
Opisany: pierwsze kliknięcie wyznacza punkt środkowy wielokąta. Drugie kliknięcie
wyznacza odległość punktu środkowego do boku wielokąta.
Przy użyciu krawędzi: dwa kliknięcia myszy wyznaczają długość boku wieloboku.
16.3. Okrąg (6)
Istnieje kilka sposobów rysowania okręgów: Najbardziej popularne to:
Przy użyciu promienia: pierwsze kliknięcie wyznacza punkt środkowy okręgu. Drugie
kliknięcie wyznacza promień okręgu.
Przy użyciu średnicy: dwa kliknięcia myszy wyznaczają średnicę okręgu.
Przy użyciu trzech punktów: trzy kliknięcia myszy wyznaczają wymiary okręgu.
Przy użyciu trzech prostych: wyznacz wymiary okręgu za pomocą trzech linii lub boków.
Kliknij trzy wstawione obiekty, a następnie kliknij w punkt pomiędzy nimi.
Przy użyciu punktu i promienia: pierwsze kliknięcie wyznacza punkt na krawędzi. Drugi
punkt wyznacza promień okręgu do punktu środkowego.
Przy użyciu stycznej i promienia: pierwsze kliknięcie wyznacza punkt początkowy. Drugie kliknięcie
wyznacza długość stycznej. Trzecie kliknięcie wyznacza promień okręgu.
Vectorworks 2018
Podstawy 1
40 Design Express
V1-07/17
16.4. Owal (Alt+6)
Istnieje kilka sposobów rysowania owalu:
Przy użyciu przekątnej: Kliknij, aby wyznaczyć punkt początkowy, a następnie kliknij
ponownie, aby wyznaczyć przeciwległy wierzchołek.
Przy użyciu wysokości i szerokości: dwa pierwsze kliknięcia wyznaczają długość owalu.
Trzecie kliknięcie wyznacza wysokość owalu.
Przy użyciu punktu środkowego: pierwsze kliknięcie wyznacza punkt środkowy owalu.
Drugie i trzecie kliknięcie wyznaczają promień owalu.
16.5. Łuk (3)
Łuki rysujemy wyznaczając trzy punkty. Użytkownik ma do dyspozycji trzy sposoby rysowania łuku. Najbardziej
popularne to:
Przy użyciu promienia: pierwsze kliknięcie wyznacza punkt środkowy łuku. Drugie i trzecie
kliknięcie wyznaczają punkt początkowy i punkt końcowy łuku. Sposób ten można porównać do
rysowania za pomocą cyrkla.
Przy użyciu trzech punktów: pierwsze kliknięcie wyznacza punkt początkowy łuku. Drugi
punkt wyznacza punkt na łuku, a trzeci to punkt końcowy.
Stycznie: pierwsze kliknięcie wyznacza punkt początkowy. Drugie kliknięcie wyznacza
kierunek. trzecie kliknięcie wyznacza punkt końcowy.
Przy użyciu dwóch punktów i punktu środkowego: pierwsze kliknięcie wyznacza punkt
początkowy łuku. Drugie kliknięcie wyznacza punkt końcowy. Trzecie kliknięcie określa punkt
środkowy.
Przy użyciu dwóch punktów i promienia: pierwsze kliknięcie wyznacza punkt początkowy.
Drugie kliknięcie wyznacza punkt końcowy. W wyskakującym okienku wprowadź promień łuku.
Przy użyciu dwóch punktów i punktu na łuku: pierwsze dwa punkty określają punkt
początkowy i punkt końcowy łuku. Trzeci punkt wyznacza wysokość łuku.
Przy użyciu długości łuku i cięciwy: pierwsze kliknięcie wyznacza punkt początkowy.
Drugie kliknięcie wyznacza punkt końcowy. W wyskakującym okienku wprowadź długość łuku i
cięciwę.
Vectorworks 2018
Podstawy 1
41 Design Express
V1-07/17
16.6. Wielobok (8) / Wielobok o podwójnym konturze (Alt+8)
Wieloboki mają trzy różne tryby rysowania:
Przy użyciu punktów kontrolnych: Ten sposób rysowania wieloboków można zastosować
do rysowania obiektów o nieregularnych kształtach. Każde kliknięcie spowoduje dodanie nowego
wierzchołka do wieloboku. Jeśli klikniesz Delete, Vectorworks usunie ostatnio dodany punkt
wieloboku.
Możesz zamknąć wielobok klikając pierwszy punkt lub wciskając klawisz K.
Otwarty wielobok możesz utworzyć dwukrotnie klikając ostatni punkt.
Taki wielobok można zamknąć po zakończeniu rysowania, zaznaczając w palecie Info opcję
Zamknięty.
Przy użyciu wypełnienia: Narysuj kwadrat narzędziem prostokąt, okrąg narzędziem okrąg i wielobok przy
użyciu punktów kontrolnych w kształcie trójkąta z wcięciem ( jak na obrazkach poniżej ) następnie dorysuj łuk
narzędziem polilinia , w pasku trybów wybierz opcję krzywa beziera
Dzięki opcji wypełnienia (wiaderko) możesz szybko utworzyć płaszczyznę. Kliknij w miejsce znajdujące się
pomiędzy płaszczyznami i linami. Utworzy się oddzielny wielobok, nadaj mu czerwony kolor w palecie
atrybutów i usuń zbędny łuk. Opcja wypełnienia jest przydatna w przypadku importu plików DWG, które
zawierając wyłącznie linie lub polilinie.
Vectorworks 2018
Podstawy 1
42 Design Express
V1-07/17
Przy użyciu lassa: jeśli zaznaczysz lassem wybrane obiekty, zostanie z nich utworzony
wielobok.
• W przypadku narzędzia wieloboków o podwójnym konturze rysujemy jedną krawędź konturu. Druga
krawędź zostanie dodana po lewej lub po prawej stronie, zależnie od opcji zaznaczonej na Pasku trybów
poprzez wpisanie jej wartości w pole ramki. Odległość linii podwójnego konturu należy dostosować na Pasku
trybów. Odległość ta musi być niezerowa aby rysowany obiekt był wielobokiem, a nie zbiorem linii.
Aby program utworzył wielobok zamknięty linią podwójną (wypełnienie jest środkiem pomiędzy liniami) należy w
pasku trybów narzędzia wybrać ikonę ustawień i zaznaczyć opcję automatycznego tworzenia
wieloboków.
Vectorworks 2018
Podstawy 1
43 Design Express
V1-07/17
16.7. Polilinia (5)
Polilinia może być, podobnie jak wielobok, otwarta lub zamknięta.
Dostępnych jest sześć trybów tworzenia polilinii, w zależności od geometrii kształtu z jakiego powstaje:
Kąt: tworzenie kątów. Każde kliknięcie tworzy jeden
wierzchołek. Polilinia składająca się wyłącznie z wierzchołków jest
wielobokiem. Wizualnie obiekty te są identyczne.
Krzywa Béziera: Punkty kontrolne będą znajdowały się poza
krzywą. Punkt przecięcia dwóch stycznych tworzy punkt kontrolny
krzywej Béziera. Krzywa będzie znajdować się pomiędzy zaznaczonymi
punktami.
Krzywa 3. stopnia: punkty kontrolne znajdują się na krzywej.
Krzywa będzie wykraczać poza zaznaczone punkty.
Łuk: Punkty kontrolne mają promień zaokrąglenia, który
możesz zdefiniować na Pasku trybów w ustawieniach lub w palecie Info.
Krzywa będzie znajdować się w obrębie punktów kontrolnych.
Łuk styczny: tworzenie przylegających segmentów.
Łuk przy użyciu 3 punktów: tworzenie łuku przy użyciu 3
punktów. Łuki będą ze sobą połączone.
Za pomocą skrótu klawiszowego K możesz zamknąć polilinię.
16.7.1. Wielobok a polilinia
Wieloboki składają się wyłącznie z linii prostych. Polilinie z kolei również z zakrzywionych i/lub zaokrąglonych
kształtów. Zaokrąglone wieloboki posiadają dużą liczbę punktów kontrolnych. Może to powodować problemu w
przypadku przekształcania obiektów w 3D lub przy wydruku. W takim przypadku wielobok lepiej narysować za
pomocą narzędzia Polilinia.
Vectorworks 2018
Podstawy 1
44 Design Express
V1-07/17
17. Scalanie powierzchni (Ctrl + Alt + Shift + A)
Scalanie dwóch lub większej liczby obiektów 2D. Utworzony obiekt będzie miał kolor spodniej powierzchni.
Zaznacz powierzchnie, które chcesz scalić. Na pasku Menu kliknij Modyfikacja/Scal powierzchnie.
Zaznaczone powierzchnie zostaną scalone.
Czynność tę możesz wykonać również klikając obiekt prawym przyciskiem myszy i wybierając polecenie Scal
powierzchnie.
Scalanie powierzchni możliwe jest wyłącznie w przypadku niezgrupowanych obiektów znajdujących się na tej
samej płaszczyźnie roboczej.
18. Wycinanie powierzchni (Ctrl + Alt + Shift + C)
Wycinanie dwóch lub większej liczby obiektów 2D. Powierzchnie zostaną wycięte ze spodniego obiektu. Po
zakończeniu edycji wycięte powierzchnie będą nadal zaznaczone.
Zaznacz powierzchnię do wycięcia i płaszczyznę cięcia. Na pasku Menu kliknij Modyfikacja/Wytnij z
powierzchni. Płaszczyzny cięcia zostaną wycięte ze spodniego obiektu.
Czynność tę możesz wykonać również klikając obiekt prawym przyciskiem myszy i wybierając polecenie Wytnij
z powierzchni.
Wycinanie powierzchni możliwe jest wyłącznie w przypadku niezgrupowanych obiektów znajdujących się na
tej samej płaszczyźnie roboczej.
Vectorworks 2018
Podstawy 1
45 Design Express
V1-07/17
19. Odsuń w palecie narzędzi podstawowych
Odsunięcie konturu, czyli tworzenie kopii mniejszej lub większej niż oryginalny obiekt. Odległość między dwoma
obiektami można zdefiniować na Pasku trybów. Po wprowadzeniu odległości, kliknięciem myszy definiujesz
stronę oryginalnego obiektu po której zostanie wstawiony nowy obiekt.
Dostosowując ustawienia na Pasku trybów można zamknąć odsunięcie, tak aby dwa wybrane obiekty
utworzyły jeden wielobok lub polilinię. W tym celu zaznacz opcję Zamknij otwarte krzywe.
20. Przesuń (Shift+M)
Istnieje kilka zastosowań narzędzia Przesuń:
Przesuń: powiel obiekt z punktem
początkowym w równych odstępach. Zaznacz
obiekt i punkt kotwiczący obiektu. Drugie
kliknięcie wyznacza odległość obiektów,
odstępy pomiędzy punktami kotwiczącymi.
Vectorworks 2018
Podstawy 1
46 Design Express
V1-07/17
Rozstaw: powiel obiekt kilkakrotnie i
rozmieść w równych odstępach. Zaznacz obiekt i
kliknij punkt kotwiczący obiektu. Drugie kliknięcie
wyznacza całkowite odstępy, w których zostaną
wstawione obiekty. Punkt kotwiczący ostatniego
obiektu zostanie wstawiony w punkcie końcowym
tego odstępu.
Przy użyciu punktu odniesienia: Przesuwaj obiekty względem siebie na wskazaną
odległość. Zaznacz obiekt, który chcesz przesunąć. Kliknij w miejsce pomiędzy stałym obiektem a
obiektem, który chcesz przesunąć, wprowadź żądaną odległość i kliknij OK. Obiekty zostaną
przesunięte na wskazaną odległość.
Przed przesunięciem obiektów należy sprawdzić ustawienia wprowadzone na Pasku trybów. Tu możesz
zdefiniować liczbę duplikatów i ewentualne usunięcie oryginalnego obiektu.
21. Powiel
Za pomocą polecenia Powiel możesz utworzyć jedną lub kilka kopii na oryginalnym obiekcie lub wstawić
duplikaty w wybranym miejscu na rysunku. Istnieje kilka sposobów powielania:
21.1. Powiel (Ctrl + D)
Tworzenie kopii obiektu.
1. Zaznacz obiekt, który chcesz powielić.
2. Kliknij Edycja/Powiel lub wciśnij Ctrl/ + D.
3. Zostanie utworzona kopia obiektu. Jeśli opcja Odstęp duplikatów jest odznaczona w oknie preferencji
Vectorworks, duplikat zostanie wstawiony na oryginalnym obiekcie.
21.2. Szyk duplikatów (Ctrl + Alt + D)
Tworzenie większej liczby kopii obiektu za pomocą polecenia Edycja/Szyk duplikatów.
Dostępne są trzy opcje:
Vectorworks 2018
Podstawy 1
47 Design Express
V1-07/17
21.2.1. Szyk linearny
1. Wprowadź liczbę duplikatów.
2. X i Y określają odległość kopii względem lewego punktu
środkowego oryginalnego obiektu. Jeśli zaznaczysz opcję Kolejne
kliknięcie, możesz zdefiniować odległość kolejnym kliknięciem.
3. Opcja Skaluj duplikaty pozwala zdefiniować skale X, Y i Z i
powiększyć lub pomniejszyć duplikat zgodnie z podanym
współczynnikiem.
21.2.2. Szyk prostokątny
Vectorworks 2018
Podstawy 1
48 Design Express
V1-07/17
1. Wprowadź liczbę duplikatów dla poszczególnych kolumn i rzędów. Kolumna wskazuje
liczbę duplikatów w porządku pionowym, a rząd liczbę duplikatów w porządku
poziomym. [W tekście niderlandzkim jest odwrotnie - zakładam, że to błąd]
2. Zdefiniuj odległość między obiektami, zarówno dla kolumn, jak i dla rzędów. Odległość
należy liczyć od lewego dolnego narożnika oryginalnego obiektu do lewego dolnego
narożnika duplikatu.
21.2.3. Szyk pierścieniowy
1. Wprowadź liczbę duplikatów.
2. Wyznacz kąt między duplikatami. Jeśli nie znasz dokładnych wymiarów kąta, możesz podzielić całkowity kąt
obrotu przez liczbę duplikatów. Vectorworks wykona konieczne obliczenia.
3. Zdefiniuj punkt środkowy wprowadzając odpowiednie dane w polach X i Y lub skorzystaj z opcji Kolejne
kliknięcie.
4. Jeśli zaznaczysz opcję Obrót duplikatów, duplikaty można obracać niezależnie od siebie. Opcja Użyj kąta
między duplikatami umożliwia zastosowanie tego samego kąta między duplikatami.
Vectorworks 2018
Podstawy 1
49 Design Express
V1-07/17
21.2.4. Powiel wzdłuż ścieżki
Opcja ta umożliwia utworzenie kilku kopii obiektu wzdłuż wyznaczonej przez użytkownika ścieżki.
1. Narysuj ścieżkę i obiekt. Zaznacz oba elementy.
2. Kliknij Edycja/Powiel wzdłuż ścieżki.
3. Zaznacz ścieżkę. Zostanie ona podświetlona na czerwono.
4. Wprowadź liczbę duplikatów.
5. Za pomocą pola Odległość początkowa możesz wyznaczyć odległość pomiędzy punktem środkowym
pierwszego obiektu a punktem początkowym ścieżki.
6. Możesz zaznaczyć opcję Wyśrodkuj obiekty na ścieżce.
7. Jeśli zaznaczysz opcję Styczne do ścieżki, obiekt będzie obracać się ze ścieżką.
Vectorworks 2018
Podstawy 1
50 Design Express
V1-07/17
22. Nawigacja w 3D
22.1. Widok izometryczny
Widok możesz zmienić klikając Widok/Widoki standardowe, za pomocą paska Widok lub klawiatury
numerycznej:
7
Z lewej z tyłu
izometrycznie
8
Z tyłu
9
Z prawej z tyłu
izometrycznie
4
Z lewej
5
Z góry
6
Z prawej
1
Z lewej
izometrycznie
2
Z przodu
3
Z prawej
izometrycznie
0
Rzut 2D/Główny
22.2. Orbituj (Shift + C)
Narzędzie to pozwala obracać widok 3D.
Znajduje się w zestawie narzędzi podstawowych.
Domyślny punkt obrotu to środek układu współrzędnych X, Y, Z.
Dostępne są trzy sposoby dostosowania punktu obrotu:
Pokaż punkt środkowy: Obrót ograniczony do ujęcia widoku.
Obróć wokół wskazanego punktu obrotu: kliknij, aby wyznaczyć punkt obrotu. Punkt ten
zostanie oznaczony czarnymi przerywanymi liniami. Przytrzymanie lewego przycisku myszy pozwala
na obrót widoku wokół wybranego punktu obrotu.
Obróć wokół środka zaznaczonych obiektów: punkt obrotu zostanie automatycznie wyznaczony w
środkowym punkcie zaznaczonego obiektu. Przytrzymanie lewego przycisku myszy pozwala na obrót widoku
wokół zaznaczonego obiektu.
Vectorworks 2018
Podstawy 1
51 Design Express
V1-07/17
23. Kształty podstawowe 3D
Kształty 3D, które można wstawić bezpośrednio za pomocą wybranych narzędzi dodatkowych.
23.1. Kula
Dostępne są trzy sposoby rysowania kuli:
Przy użyciu promienia: pierwsze kliknięcie wyznacza punkt środkowy kuli. Drugie kliknięcie
określa promień kuli.
Przy użyciu średnicy: dwa kliknięcia myszy wyznaczają średnicę kuli.
Przy użyciu punktu środkowego i promienia: pierwsze kliknięcie wyznacza punkt
początkowy rysowania kuli. Drugie kliknięcie określa punkt środkowy. Trzecie kliknięcie wyznacza
promień kuli.
23.2. Półkula
Narzędzie to działa podobnie jak narzędzie Kula. Dostępne są trzy sposoby rysowania półkuli:
Przy użyciu promienia: pierwsze kliknięcie wyznacza punkt środkowy półkuli. Drugie
kliknięcie określa promień półkuli.
Przy użyciu średnicy: dwa kliknięcia myszy wyznaczają średnicę półkuli.
Przy użyciu promienia prostopadłego/pionowego: pierwsze kliknięcie wyznacza punkt
środkowy półkuli. Drugie kliknięcie określa promień prostopadły/ pionowy półkuli.
23.3. Stożek
Użytkownik ma do dyspozycji trzy sposoby rysowania stożka:
● 2D
pierwsze kliknięcie określa wysokość stożka. Zostanie wyświetlone okno, w którym możesz zdefiniować
wysokość. Drugie kliknięcie określa wielkość stożka. Wielkość stożka wynika z długości promienia.
● 3D
pierwsze kliknięcie określa punkt środkowy. Drugie kliknięcie wyznacza wielkość okręgu za pomocą
promienia. Trzecie kliknięcie potwierdza wysokość stożka.
Przy użyciu promienia i wysokości: Stożek przy użyciu aktywnej warstwy projektowej lub
płaszczyzny roboczej
Przy użyciu promienia i wierzchołka: stożek przy użyciu nieaktywnej warstwy projektowej.
Obiekty 3D przy użyciu płaszczyzny 2D (prostokąt, wielobok, walec itd.) można utworzyć przy pomocy
narzędzia Ekstruzja.
Vectorworks 2018
Podstawy 1
52 Design Express
V1-07/17
24. Ekstruzja
24.1. Ekstruzja bezpośrednia
Po narysowaniu płaszczyzny 2D można zdefiniować wysokość na pomocą narzędzi 2D. Taka edycja jest
możliwa za pomocą narzędzi Prostokąt, Prostokąt zaokrąglony, Okrąg, Owal, Łuk, Wielobok, Polilinia i Wielokąt
foremny.
Aby zastosować narzędzie Ekstruzja w zestawie narzędzi 2D, należy zawsze najpierw aktywować widok 3D.
Należy również aktywować płaszczyznę warstwy projektowej i opcję ekstruzji w pasku trybów narzędzia.
1. Przejdź do widoku 3D, a następnie aktywuj narzędzie 2D, np. prostokąt.
2. Narysuj prostokąt.
3. Po zakończeniu rysowania można bezpośrednio przejść do narzędzia Ekstruzja. Najedź kursorem na
płaszczyznę i wyciągnij do góry bryłę. Za pomocą klawisza Tab możesz zdefiniować jego wysokość.
Zaznacz w pasku trybów ikonkę ekstruzji a w palecie atrybutów wybierz jednolity kolor – np. fiolet
Upewnij się, że rysując prostokąt, masz zaznaczoną opcje renderowania OpenGL w innym wypadku
ekstrudowana bryła nie będzie wypełniona. Widok > Renderowanie > OpenGL
Vectorworks 2018
Podstawy 1
53 Design Express
V1-07/17
Aby narysować nowy obiekt na obiekcie 3D, należy najpierw włączyć Automatyczną płaszczyznę roboczą.
Zwykle program robi to automatycznie. Zaznacz wybrane narzędzie 2D, najedź kursorem na daną krawędź,
która podświetli się na niebiesko.
Narysuj płaszczyznę 2D. Najedź kursorem na płaszczyznę, aby została podświetlona na czerwono. Ekstruduj
bryłę. Jeśli przytrzymasz klawisz Alt, ekstruzja spowoduje przekształcenie obiektów w jedną bryłę. W
przeciwnym razie powstaną dwie osobne bryły.
Jeśli przeciągniesz bryłę do tyłu wciskając w tym czasie klawisz Alt, bryła zostanie wycięta.
Vectorworks 2018
Podstawy 1
54 Design Express
V1-07/17
24.2. Ekstruzja wielokrotna (Ctrl + Alt + E)
Jednoczesna ekstruzja kilku płaszczyzn skierowanych do siebie nawzajem. Wartość ekstruzji jest równa sumie
wysokości stosu poszczególnych obiektów 2D. Wysokość jest proporcjonalnie rozdzielona pomiędzy
płaszczyzny obiektów w stosie. Ekstruzja wielokrotna musi obejmować co najmniej dwa obiekty.
W przypadku ekstruzji tego typu istotna jest kolejność warstw w stosie obiektów 2D. Kolejność ta określa
kolejność w obrębie obiektu 3D.
Jeśli ekstruzja wielokrotna obejmuje okrąg, zaznaczenie musi zawsze znajdować się po lewej stronie. W
przeciwnym razie efekt ekstruzji może być niezgodny z oczekiwaniami.
Zaznacz wszystkie obiekty, które chcesz ekstrudować, a następnie kliknij Modelowanie/Ekstruzja wielokrotna
(Ctrl + Alt + E)
Pojawi się okno dialogowe, w którym możesz zdefiniować wysokość ekstrudowanego obiektu.
W celu uzyskania ekstruzji do określonego punktu możesz zastosować miejsce geometryczne.
Vectorworks 2018
Podstawy 1
55 Design Express
V1-07/17
25. Edycja brył
25.1. Scal bryły (Ctrl + Alt + A)
Scalanie dwóch lub większej liczby obiektów 3D w celu utworzenia jednego obiektu.
Zaznacz powierzchnie, które chcesz scalić. Na pasku Menu kliknij Modelowanie/Scal bryły. Cmd + Alt + A). Z
zaznaczonych obiektów powstanie jeden obiekt. Jeśli obiekty nie stykają się ze sobą, zostaną zgrupowane.
25.2. Wytnij bryły (Ctrl + Alt + S)
Wycinanie dwóch lub większej liczby obiektów 3D z jednego obiektu.
Zaznacz obiekty, które chcesz wyciąć i obiekt, z którego zostaną wycięte. Na pasku Menu kliknij
Modelowanie/Wytnij bryły (Ctrl./ Cmd + Alt + S). Za pomocą strzałki w wyskakującym okienku możesz
zdefiniować wycinany obiekt.
Vectorworks 2018
Podstawy 1
56 Design Express
V1-07/17
25.3. Powłoka (Shift + G)
Wydrążanie jednego lub większej liczny obiektów 3D.
W palecie narzędzi dodatkowych zaznacz narzędzie Powłoka. Kliknij Ustawienia na Pasku trybów i zdefiniuj
grubość ściany. Zaznacz powierzchnię, którą chcesz wydrążyć.
Jeśli chcesz zaznaczyć kilka powierzchni, przytrzymaj klawisz Shift.
Na Pasku trybów kliknij zielony znaczek lub wciśnij klawisz Enter na klawiaturze, aby zatwierdzić czynność.
25.4. Bryła podstawowa
Wszystkie obiekty 3D, które edytowałeś, posiadają historię edycji.
Jest to jedna z przyczyn dużych rozmiarów plików.
W przypadku zakończenia edycji obiektu możesz z niego utworzyć bryłę podstawową, klikając
Modyfikacja/Przekształć/Przekształć w bryłę podstawową. Obiekt nie zawiera już danych dotyczących
edycji, co pozwala zmniejszyć rozmiar pliku. Ta operacja jest nieodwracalna!
26. Historia edycji
Ekstrudowana płaszczyzna 2D w 3D przejmuje właściwości obiektu 2D.
Ich edycja będzie nadal możliwa.
Klikając dwukrotnie obiekt 3D uzyskasz dostęp do historii obiektu.
W przypadku wprowadzenia zmian w obiekcie 2D, obiekt 3D zostanie dostosowany automatycznie.
Możesz przeszukać historię aż do podstawy obiektu, do kształtu bazowego.
Historia edycji dostępna jest również w przypadku złożonych lub przyciętych obiektów 3D.
Vectorworks 2018
Podstawy 1
57 Design Express
V1-07/17
27. Linia wymiarowa
Narzędzie to dostępne jest w palecie narzędzi dodatkowych w zestawie Oznaczenia. Dostępnych jest kilka
rodzajów linii wymiarowych:
27.1. Pozioma/pionowa linia wymiarowa (N)
Linia wymiarowa: program wyświetla pojedynczą linię wymiarową. Kliknij punkt początkowy i
punkt końcowy wymiaru. Przeciągnij linię wymiarową w żądane miejsce i kliknij po raz trzeci, aby
potwierdzić.
Łańcuch wymiarowy: program wyświetla kilka linii wymiarowych obok siebie. Kliknij punkt
początkowy i punkt końcowy pierwszego wymiaru. Przeciągnij linię wymiarową na żądane miejsce i
kliknij po raz trzeci, aby potwierdzić. Po każdym kolejnym kliknięciu do łańcucha zostanie dodana
kolejna linia wymiarowa. Aby zamknąć łańcuch, kliknij dwukrotnie wybrany punkt końcowy. W
ustawieniach na Pasku trybów możesz określić, czy chcesz wstawić łańcuch wymiarowy czy osobne
linie wymiarowe. Możesz rozłączyć łańcuch wymiarowy za pomocą polecenia Modyfikacja/Rozdziel
grupę lub skrótu klawiszowego Ctrl + U.
Spiętrzone linie wymiarowe mierzone od linii bazowej: program wstawia linie wymiarowe
począwszy od stałego punktu zdefiniowanego przez użytkownika. Kliknij punkt początkowy i punkt
końcowy pierwszej linii wymiarowej. Przeciągnij linię wymiarową w żądane miejsce i kliknij po raz
trzeci, aby potwierdzić. Kolejne linie wymiarowe zostaną spiętrzone nad poprzednimi.
Linie wymiarowe rzędnych: Program określa odległości względem osi X lub Y. Pierwsze
kliknięcie wyznacza punkt początkowy, czyli środek układu współrzędnych. Drugie kliknięcie wyznacza
lokalizację liczby wymiarowej. Po każdym kolejnym kliknięciu dochodzi kolejna rzędna. Aby zamknąć
rzędną, dwukrotnie kliknij ostatni punkt lub naciśnij klawisz Escape.
Wymiar całkowity: wymiar całkowity zaznaczonego obiektu. Zaznacz jeden lub kilka
obiektów, a następnie aktywuj narzędzie. Pierwsze kliknięcie aktywuje linię wymiarową. Przeciągnij
linię wymiarową w żądane miejsce i kliknij po raz drugi, aby potwierdzić.
27.2. Ukośna linia wymiarowa (M)
Wymiarowanie obiektów pod wybranym kątem. Tworzenie ukośnych linii wymiarowych przebiega analogicznie
do tworzenia zwykłych linii wymiarowych.
27.3. Dodawanie/usuwanie znaczników wymiarowania
W przypadku poziomych/pionowych i ukośnych linii wymiarowych po zakończeniu wymiarowania można dodać
znacznik wymiarowania. Najedź kursorem na linię wymiarową i kliknij prawym przyciskiem myszy. Kliknij opcję
Dodaj znacznik wymiarowania. Następnie kliknij miejsce, w którym program ma utworzyć znacznik.
Linię wymiarową można usunąć najeżdżając kursorem na znacznik. Następnie kliknij prawym przyciskiem
myszy i zaznacz opcję Usuń znacznik wymiarowania.
Vectorworks 2018
Podstawy 1
58 Design Express
V1-07/17
27.4. Wymiarowanie łuku/okręgu
Wskaźnik wewn. średnicy: średnica wyświetlana jest na łuku/okręgu. Kliknij łuk/okrąg. Na
łuku/okręgu zostaną wyświetlone kontury linii wymiarowej. Kliknij po raz drugi w miejscu, w którym ma
znajdować się linia wymiarowa.
Wskaźnik zewn. średnicy: średnica wyświetlana jest poza łukiem/okręgiem. Kliknij
łuk/okrąg. Kontury linii wymiarowej zostaną wyświetlone poza łukiem/okręgiem. Kliknij po raz drugi w
miejscu, w którym ma znajdować się linia wymiarowa.
Wskaźnik zewn. promienia i wskaźnik wewn. promienia: Tworzenie wskaźników
promienia przebiega analogicznie do tworzenia wskaźników średnicy. Różnica polega na tym, że
zamiast średnicy będzie wyświetlany promień. W przypadku wskaźnika wewn. Promienia można
zaznaczyć opcję Skrócona w palecie Info. Opcja ta skraca linię wymiarową do 1/3 długości.
27.5. Wymiarowanie kąta
Pomiędzy dwoma obiektami: Kliknij dwie krawędzie, pomiędzy którymi znajduje się
wymiarowana odległość. Kliknij po raz trzeci, aby zatwierdzić linię wymiarową.
Pomiędzy obiektem a linią odniesienia: pierwsze kliknięcie wyznacza punkt początkowy
kąta. Drugie kliknięcie wyznacza punkt odniesienia kąta. Trzecie kliknięcie wyznacza krawędź obiektu.
Pomiędzy dwoma liniami odniesienia: pierwsze kliknięcie wyznacza punkt początkowy
krawędzi . Drugie kliknięcie wyznacza wierzchołek wymiarowania kąta. Trzecie kliknięcie wyznacza
punkt końcowy wymiarowania. Czwarte kliknięcie zatwierdza pozycję linii wymiarowej.
27.6. Wymiarowanie długości łuku
Wymiarowanie długości łuku poprzez kliknięcie punktu początkowego i punktu końcowego łuku. Trzecie
kliknięcie zatwierdza miejsce wymiarowania.
27.7. Rzędna wysokościowa
Wymiarowanie rzędnej wysokościowej. Za pomocą ustawień na Pasku trybów możesz zdefiniować rzędną
wysokościową.
● Wartość Z względem płaszczyzny podstawy: wysokość to wartość Z + wysokość warstwy projektowej.
● Wartość Z względem poziomu odniesienia: wysokość to wartość Z + wysokość warstwy projektowej.
Poziom odniesienia może zwiększyć lub zmniejszyć wysokość. Jeśli poziom odniesienia to 0, liczony jest od 0
osi Z.
● Wartość Y względem poziomu odniesienia: wysokość to odległość osi Y. Poziom odniesienia może
zwiększyć lub zmniejszyć wysokość. Jeśli poziom odniesienia to 0, liczony jest od 0 osi Y.
● Odległość od punktu kontrolnego: Punkt kontrolny określa wysokość. W przypadku przesunięcia punktu
kontrolnego, zmieni się również wartość.
Pierwsze kliknięcie określa miejsce wymiarowania. Zdefiniuj obrót i długość wymiarowania, a następnie
potwierdź kliknięciem myszy. Widok wymiarowania możesz zdefiniować za pomocą ustawień Tytuł, Styl
znacznika i Typ znacznika.
Vectorworks 2018
Podstawy 1
59 Design Express
V1-07/17
27.8. Standard linii wymiarowej
Vectorworks posiada standardowe typy linii wymiarowych, takie jak ISO i Arch. Możesz również utworzyć
niestandardowe linie wymiarowe, klikając w menu Plik/Ustawienia dokumentu/Preferencje dokumentu/Linie
wymiarowe Niestandardowe lub aktywując narzędzie Linia wymiarowa i klikając na Pasku trybów Standard linii
wymiarowej niestandardowy.
Utwórz nowy standard linii wymiarowej i nadaj mu nazwę. Możesz dostosować jego ustawienia klikając edycję.
Wszystkie wprowadzone wartości będą wyświetlane w mm.
Vectorworks 2018
Podstawy 1
60 Design Express
V1-07/17
1. Linie pomocnicze:
Zaznacz tę opcję, jeśli linia wymiarowa ma mieć linie pomocnicze.
2. Stała długość linii pomocniczych:
Jeśli odznaczysz tę opcję, linie pomocnicze będą przebiegać pomiędzy punktem wskaźnikowym a linią
wymiarową. Jeśli zaznaczysz tę opcję możesz zdefiniować stałą długość linii pomocniczych.
3. Liczba wymiarowa zawsze od wewnątrz:
Zaznacz tę opcję, jeśli liczby wymiarowe mają znajdować się zawsze od wewnątrz.
4. Znaczniki liniowe:
Wybierz znacznik dla pionowych/poziomych i ukośnych linii wymiarowych.
5. Inne znaczniki:
Wybierz znacznik dla wymiarowania okręgu/łuku.
6. Styl tekstu:
Połącz styl tekstu z linią wymiarową. Wszystkie ustawienia tekstu zostaną zastosowane do linii wymiarowej.
Tylko kolor tekstu uzależniony jest od klasy linii.
27.9. Skojarzone linie wymiarowe
Zielone prostokąty wokół punktów na obiekcie wskazują połączenie pomiędzy obiektem a linią wymiarową.
Ramki te wskazują „skojarzone linie wymiarowe”. Skojarzenie widoczne jest wyłącznie z wierzchołkami.
W przypadku wprowadzenia zmian w obiekcie, linia wymiarowa zostanie dostosowana automatycznie.
Działa to również w odwrotną stronę. Po dwukrotnym kliknięciu linii wymiarowej obiekt zostanie dostosowany do
wielkości linii wymiarowej. Opcja ta ma zastosowanie wyłącznie w przypadku prostokątów.
27.9.1. WSKAZÓWKA
W palecie Info można dostosować wszystkie właściwości linii wymiarowej:
● Odległość od obiektu
● Obrót tekstu
● Własne liczby wymiarowe
● Próg tolerancji
Vectorworks 2018
Podstawy 1
61 Design Express
V1-07/17
28. Kontakt i wsparcie
W przypadku pytań dotyczących teorii lub ćwiczeń zawartych w niniejszym module, prosimy o kontakt z
prowadzącym lub biurem Design Express Poland.
Kontakt dostępny za pomocą danych ze strony: www.vectoroworks.pl
Edukacja/PR – Magdalena Gruna
Tel. 22 462 87 96, kom: 515 465 831
mail: [email protected]
Akademia Vectorworks warsztaty/kursy – Przemysław Mężyński
Tel. 22 465 87 95, kom: 696 867 889
mail: [email protected]
Istnieje możliwość uzyskania certyfikatu potwierdzającego ukończenie kursu. Certyfikat ten potwierdza udział w
zajęciach obejmujących pracę w Vectorworks.
Podczas tego kursu korzystaliśmy z Vectorworks 2018. Niektóre omówione techniki i funkcje programu mogą
nie mieć zastosowania do starszych wersji programu.
Niniejszy podręcznik jest publikacją Design Express. Wszystkie prawa zastrzeżone.
Kopiowanie i powielanie niniejszym materiałów bez zgody Design Express jest zabronione.