21
一、 目目 二二......................................................................3 NT 二二二二................................................................. 3 二二二二 bot 二二二二二 ..................................................... 4 A. 二二二二....................................................................4 B. 二二......................................................................5 C. 二二......................................................................5 D. 二二......................................................................5 E. 二二......................................................................5 F. 二二二二二二..................................................................7 G. 二二......................................................................8 H. 二二二二(二二二二)..............................................................9 二二二二....................................................................9 A. Nt 二二二二二二............................................................... 9 B. 二二二二二二..................................................................9 C. 二二二二二二二二................................................................9 D. 二二二二二二..................................................................9 二二二二 Teambot 二二.........................................................10 二二二二(二二二二二二二二二二二二二)....................................................11 A. 二二二二...................................................................12 B. 二二二二二二.................................................................12 C. 二二二二二二.................................................................12 D. 二二 log................................................................. 13 E. Ulc 二二................................................................. 14 1

vps2.iamiori.comvps2.iamiori.com/svn/d2nt_iori/iori_tools/%b0%cb%c...  · Web view志也自动输出了带帐号,人物位置,哪种角色技能,什么属性,完全是为了交易方便而存在的详细txt日志.连仓管器也不用翻就能查得到ulc在哪个人物上,哪怕你是上千个ulc.)

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一、 目录二、 前言..................................................................................................................................................................3

三、 NT启动说明.....................................................................................................................................................3

四、 人物设置(bot 必须新建人物的配置文件).................................................................................................4

A. 基本设置..........................................................................................................................................................4

B. 脚本..................................................................................................................................................................5

C. 捡取..................................................................................................................................................................5

D. 赌博..................................................................................................................................................................5

E. 合成..................................................................................................................................................................5

F. 自定义参数行..................................................................................................................................................7

G. 日志..................................................................................................................................................................8

H. 补充说明(查询代码)........................................................................................................................................9

五、 变量设置..........................................................................................................................................................9

A. Nt默认全局变量..............................................................................................................................................9

B. 追加全局变量..................................................................................................................................................9

C. 个人自定义参数行..........................................................................................................................................9

D. 常用参数补充..................................................................................................................................................9

六、 南瓜组队 Teambot模块................................................................................................................................10

七、 自动入库(设置界面上所有填空不能为空)...................................................................................................11

A. 左边设置........................................................................................................................................................12

B. 右边上方设置................................................................................................................................................12

C. 右边下方设置................................................................................................................................................12

D. 重置 log..........................................................................................................................................................13

1

E. Ulc日志..........................................................................................................................................................14

F. 其它补充........................................................................................................................................................14

八、 洗符文之语....................................................................................................................................................14

九、 杀 6boss ULC模块(设置界面上所有填空不能为空).....................................................................................15

十、 捡取文件语法增加功能.................................................................................................................................17

十一、 额外的脚本....................................................................................................................................................18

十二、 按键和对话功能............................................................................................................................................18

A. 按键功能........................................................................................................................................................18

B. 对话功能........................................................................................................................................................19

十三、 其它说明........................................................................................................................................................19

十四、 Bot视频..........................................................................................................................................................19

十五、 其它小软件....................................................................................................................................................20

十六、 常见问题解答................................................................................................................................................20

二、 前言此修改版 nt, 是在原标准 nt上增加的内容. Exe程序只是方便提供的一个设置器, 其内容格式和标准 nt全部相同.

原理为 exe软件生成配置文件, 而 lib库的 common文件已经提前把文件读取,从而生效.

熟悉原标准 nt的同学就可以快速上手使用, 统一使用标准 nt的格式设置此八神 nt的优点在于, 仓库自动入库, 自动分类, 自动输出 xml以供仓管器使用,直接可以使用仓管器或日志来管理,(无需开着仓管器!!!, 天梯人物保存在 a3, 非天梯人物保存在 a2), 仓库不浪费占用 cdkey,因为可以选择空闲时mf!!! 泡菜的 nt可是浪费 cdkey资源, 不分类的哦, 那只不过是一个装备中转站, 而不是仓库=_= 仓库器从仓库的界面正下方的按钮开启.

Ulc功能! 优点当然也是不浪费 cdkey! ,在线所有的单人mf的 bot都同时是沦为 pal的打 key苦力, pal一人独自去杀 6boss, 啥? 怕吃鸡? 你试试吃了鸡会有啥情况. (超过 6次,会放弃,免得浪费钱复活 pet)

还有 Usc功能!

2

自己手动需要做的就是, 看看日志. 看看 nt界面, 有没有进程卡死, 做做个别的 rw.(常用的都可以叫 bot自动做).

打肿脸当 th派派装备, 晒晒 ulc和 usc (装备都自动生成了日志, 在每天日志或仓管器找就行,无需进游戏, ulc日志也自动输出了带帐号,人物位置,哪种角色技能,什么属性,完全是为了交易方便而存在的详细 txt日志.连仓管器也不用翻就能查得到 ulc在哪个人物上,哪怕你是上千个 ulc.)

Bbs 地址: http://bbs.battlecn.net/read.php?tid=173&fid=10

QQ 群: 133704312

三、 NT 启动说明

四、 人物设置(bot 必须新建人物的配置文件)常用的角色, 可以从左边配置文件列表中,双击我已经提供好的模版,更改名字,背包, 等常用的设置即可使用.

全人物支持,特别是武术 asn和骨毒 nec都优化过.

A. 基本设置

3

原始标准的 nt的最原始,最基本的用法.这里就不多解释,正如上面的中文意思一样.

特殊命令Sor 当特殊目标的血量百分比>=这个设定,将会使用静电场削血.

Pal 当特殊目标的血量百分比>这个设定,将会使用[5],[6]技能杀之, 如果填 0 即是杀到它死为止.

Nec 对所有的金怪级以上使用的诅咒代码.(例如, 91是降低抵抗)

特殊目标 Sor使用特殊命令的对象的 classid

Pal 同 sor

Nec 这里的对象,则会使用衰老.

B. 脚本

4

将右边库里的脚本点过来,就可以了.什么? 右边的不知是啥脚本?

1boss,3boss开头, Item开头, 是自动脚本, 不需要人为点过去.(但是,3boss 里,ulc和 qiguan 则是杀 ulc的 pal 专用脚本,这个 pal需要 push上, 可以在左边双击杀 ulc的 pal模版,点出来看看例子就明白了)

NTTeam开头 是组队司机所用脚本.(其中 NTTeamBot_Player脚本是木偶成员自动用上.无需人为点过去.

其它的脚本..正如文件名一样. 啥? 英文不好啊.那不好意思了-.-

C. 捡取上面有 3 种默认 nt提供的, 初级,中级,高级三种捡取文件而下方自义定的捡取文件,而按格式填好, 如果直接在大目录下,就直接[1.nip,2.nip] 这样写即可如果是有文件夹装着的.就这样写[RW.nip, myfile/1.nip, myfile/2.nip]

D. 赌博很简单,除了默认提供的几个,另外自己加的就在下方填写物品的 classid 即可.

E. 合成需要填空的, 就填上主材料的 classid, 不需要的,就直接打勾使用.

这里其实是标准的 nt的原始用法, 一模一样,我只是把它界面可视化了而已.

合成橙色装备

5

这里是 4 种合成橙色的设置, 填好主材料,打勾即可例如, 522是 ring, 填在 ring上, 打上勾, 就是合 Blood的 ring

向上看, belt 里面我是设置了预先值,392和 462, 其中, 462就是精华的秘银腰带, 392是扩展版, 可以去掉, 只留下[462]即可, 再打上勾, 就是 blood 型的橙色腰带了Ps: 这里的主材料不需要在捡取文件里面设置捡取.

合成 pg,洗蓝货,合洗点十字章

这里从上到下就是洗点符合成, 洗蓝货(提供了 4 种,其它的蓝货,自行添加在Magic 项中), 合完美 pg三种.

Ps:这里的蓝货,NT自动懂得捡取>=95的物品等级的来洗.

自动升级装备

6

这两项都是 update装备, 分别是黄货和暗金,每个有 4行设置,(N)是普通 up 到扩展, (E)是扩展 up 到精华, 分别是武器(Weapon)和防具(Aromr)

例如上图, 暗金的防具升级[337] 是轻型铁手套的 classid(其实就是法师之拳)

而下方还有一个(E)的 383是战场手套.

所以,这里一套就是把法拳升级到精华版Ps:严重注意, 这里主材料,需要在捡取文件里面设置拾取,所以呢,法师之拳需要在捡取文件里面填上 3 条捡取.例子为,30ed的法拳自动 up 到 def是 98的精华版才留下,其它 npc:

//法师之拳[name] == tgl && [quality] == unique && [flag] != ethereal # [EnhancedDefense] == 30 && [fcr] == 20 //原型[name] == xtg && [quality] == unique && [flag] != ethereal # [EnhancedDefense] == 30 && [fcr] == 20 //up 到扩展[name] == utg && [quality] == unique && [flag] != ethereal # [EnhancedDefense] == 30 && [fcr] == 20 && [31] ==

98 //jp法拳

自动打孔

同上面的用法大同小异,填上材料即可Ps:材料和成品,都需要在拾取文件里面设置好

合成 rune

这里的意思,勾上的就是拿来合成, 例如,21#勾上了,意思就是说, 拿 21#合出 22# , 而不是自动合成 21#

7

F. 自定义参数行详细见变量设置以下如果在个人配置里面没有标上,那么就自动调用全局的默认值.

Nec 的 x 魔说明(常用参数)

NTConfig_UseGolem = false; //不使用 x 魔的召唤总开头NTConfig_Golem = 0; //自动选择高级的 x 魔 1 土,2 血,3,火NTConfig_IronGolemChicken = 40; //铁魔小鸡血线, 当使用铁魔时,上面 NTConfig_UseGolem 一定要 false.....不然会招其它魔.

Bar 的个人参数(常用参数)

NTConfig_SwaponBO = true; //换手 bo

其它人的都有效的(常用参数)

NTConfig_SwaponTeleport = false; //true 换手 tp

NTConfig_CheckNipFileErr = true; //进入游戏后,检查 nip文件是否有错NTConfig_KillMinionsFirst = true; //ture为先杀离自己近的怪_KillMinionsFirstnotlist = [ 目标的 id ] ; //当杀这些目标时, 即使上面设置 true也不会先杀周边, 先全力杀掉目标再说, 即是 NTConfig_KillMinionsFirst = true时, 这些目标除外.

G. 日志

掉落日志现在没有补上.

XML日志.生成在\scripts\logs\ItemLogs一天一个文件, 用浏览器 ie,firefox,chrome都可以打开(maxthon对 xml 支持不太好,无法正常打开)

8

Ps: 如果你懂得建web 服务器,那就不用多说了. 效果如下

开头(save)的是入库的日志. 其它的是当场捡的日志.

H. 补充说明(查询代码)

物品的 classid 可以在合成设置有按钮查

技能/怪物 的 id可以人物的基本设置有按钮查

五、 变量设置脚本从 A,B,C的顺序来改变变量的初始值 如果 A的值, 在 C中出现,则以 C的值为准.

A. Nt 默认全局变量\scripts\NTBot\char_configs\NTConfig.ntl

以上是脚本所用到的最基本的参数设置文件, 如果我更新的话,会带上这个文件,所以你如果懂得去改,不建议去修改这里.因为一更新就覆盖了你所做的修改.

这个文件请自行多多翻阅, 里面有好一些参数, 例如有摸神殿等.

B. 追加全局变量这里是为了想修改上面的功能而追加的, 在主程序的界面上点击”全局变量”即可编辑, 填上对应的参数和值,add上去即可.如果是修改. 就点选一个, 修改后, 记得按一下 edit 才可以编辑上.

9

C. 个人自定义参数行作用和上面 B点一样, 这里是为个人再作出的参数的修正, 为了达到个人个性化设置而设置的.设置方法和 B点全局变量一样.

D. 常用参数补充

六、 南瓜组队 Teambot 模块

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左则已经没有用了.

组队开启了 2组设置界面, 可以满足一般的需求了. 填写人物名字为主(注意大小写,要求十分严格,请注意) 最后开关为 on. 而 off 后再生成,则是关闭组队.

Leecher = 蹭经验的 bb(可以多名)

Helper = 帮手(可以多名)

Bobar = 人如其名…Chanter = 强化 sor(暂时不行)

MooMoo = 负责开牛门的Guarder = leecher的保护者(卫兵)

作为成员的所有木偶, 需要清人物配置里面的脚本,才会一进入游戏即可做一个听话的木偶.如果不清空,则会先跑人物配置上的脚本,最后才跑听命令的脚本.

普通组队 填写司机名, 成员名

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刷新人名后,选择你想要的人物作为建房的人 AutoBus无需打勾, 左边其它的就按默认即可 最后点击右下角生成人物配置司机需要人手设置脚本,例如 Team_开头的 baal和 dia脚本Leecher无需专用的人物配置, 如果没有独有人物配置,会自动使用通用配置其它职务的人需要.

如何开荒时使用?

使用普通组队, 假设: 司机(手动人物) 选择 nec. 其它中级人物可以打得的, 就选择上 helper 职位, 懂 tp就 tp, 不懂就跟着跑. 因为你 nec手动玩, 也跑得不快, 其它人用 nt的弱智走跑方式也是能路是上的.

如果其它人是纯蹭经验的就设置 leecher, 而司机随便选上脚本, 就可以生成, 开工.

1, 进入游戏后, 司机 nec 暂停脚本.(pause 键或 del 键 )

2, 利用按钮功能. 带所有木偶去开荒吧.

按键功能看这里AutoBus

设置方法和普通组队差不多.所有的 bb设置为 leecher 即可. 建房者为其中一个 bb, 并且 Autobus上打勾.

Ps: 这时司机的脚本无需更改,会自动执行 1-5bus的脚本,无需人为设置.

Leecher无需专用的人物配置, 如果没有独有人物配置,会自动使用通用配置

七、 自动入库(设置界面上所有填空不能为空)

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仓库的每一盘游戏都会强制重启, 只有空闲时的mf人物,下一盘不会重启.

建议设置方法是, 1acc 尽量不要多类设置, 这种设置方法很容易造成 ban ip的原因, 原因是因为我写的登录方法是以类别的日志来登录, 而不是按照 acc日志登录.

A. 左边设置这里填写对应的类别的仓库的 acc, 格式为[“acc1”,”acc2”] (每一个有英文的双引号), 这里填写的所有的 acc,必须里面建满 8 个人物而 19类还有一个自定义的物品的 classid 栏, 格式为数值 [class1,class2](没有双引号)

第 20类是压缩类, 假如, 如果你认为我上面分的 19个类太多, 你可以在这里指定你需要压缩的类别, 例如上图是将 1,2,3,4,5,6,16,17,19 这几类统统归为第 20的这一类.作为减少类别的作用.中间上方有压缩类的开关. 记住, 不用也随便按格式填上内容. 不然 bot会出错.

其中,第 10类的符文, 中间有一个项需要选择,意思是大于或等于多少号符文, 这些符文才入库

B. 右边上方设置这里的类别不需要设置, 我已经设置好了.

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C. 右边下方设置

远程接受 msg 的人当你是开着 2台电脑的话, 远程的电脑, 如何向本地的电脑入库呢, 这里就需要选择”远程联系”,远程电脑无法得知本地的仓库现在是哪个人物在线,所以,得需要指向他们,向本地电脑的某一个固定人物询问,现在的仓库人物是谁,才能和仓库联系上

空闲时选择仓库在空闲时可以选晒仓库登录(配合在自动选择”失效”字样的人物) 或者 直接去mf,节省 cdkey的占用!

登录中的设置, 帐号为mf的人物 acc, 游戏难度是仓库的难度, 人物位置是mf的人物位置.而mf的人物的游戏难度,强制自动 hell, 游戏名和密码为自动随机.

晒仓库当在”失效”字样没有打勾时, 可以配合左方的”晒仓库登录修改”来指定某人登录当在”失效”字样打勾时, 则自动从左边的 acc中,从上到下,从左到右的顺序一个 acc一个 acc的登录,找到有失效的人物进入游戏溜达, 根据设置的(分钟)来进入什么时候退出.

MF

基本上和单人一样. 但有几点需要注意1, mf需要倒装备时, 会向传话人发msg, 传话人将会换上mf的帐号,来协助mf人物倒装备2, mf自己马上退出游戏, 换上仓库建游戏. 传话人这时才换上mf 号.

3, 所以, mf, 传话人, 仓库 acc, 这三种帐号的密码必须一样.

4, 当使用mf时,最好是本地也选择远程联系方式来倒装备(即是使用密语), 如不使用密语, 有可能发现冲突.

D. 重置 log

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仓库功能是利用生成日志来操作, 记录了当前类别的 acc和人物,用到了哪个位置上, 所以. 重置 log就是可以人为的修改这个日志. 让仓库 bot可以随时调整. (一般很少用)

这里的, 0 代码第 1个, 1代码第 2个的意思 0,0 代表着第一个 acc, 第一个人物.

当仓库 bot 引用过该类别的 acc 登录,即会生成这个登录日志 log了.

E. Ulc 日志

效果如图, ulc按角色分类,带属性, acc帐号,人物位置(手动的统统当 0处理), 人物名字对于拿来交易时非常好用.

F. 其它补充每一个 acc都可以重复设置多类. 但日志并不是这么智能的哦, 还是从 1个登录起的.

建议设置方法, 护符,(gc,sc),材料, mpd, soj, 项链和戒指, ULC, USC 这种用单独的 acc来管理入库,其它的可以 1acc

多类填写.

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八、 洗符文之语

洗符文的条件.

界面的打勾选择和 RW.nip捡取文件里面的[Flag] != runeword的物品(材料) 二者同时满足才会开始做符文之语

成品的判断为[Flag] == runeword 语句材料和成品和捡取写法一样, 只需要加多一个是否等于 runeword的条件罢了.

个性化的设置方法如果想设置一个个性化的, 不是全局的, 就在自定义参数里,自行添加一个参数来改变 RW.nip文件的指向.

RWfile = "RW.nip"

这样添加上去即可.

九、 杀 6boss ULC 模块(设置界面上所有填空不能为空)

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最后的希望武器是否使用”最后的希望”符文之语, 是就打勾

远程传递 key 信息和远程被告知人这 2 项是一体功能.是整个 bot的基本功能, 当打上勾后, 所有的 bot, 一进入游戏后,执行脚本一开始时,即会向被告知人发送密语,告诉他,当前的游戏名和游戏密码,和 3 种 key的数量信息(所以有些人问,为什么 bot进游戏会出现一行蓝字, 密人的? 就是这个原因.)

远程被告知人可以填写其它人,但需要和 pal是同一台电脑上的人物, 一般情况下, 直接填上 pal的人名即可.无需其它人来接收.

Ps: 在本地电脑,一样可以使用远程密语的方式来传递 key的信息,由 pal一个人统一管理最为稳定.

倒多少套 key

是 pal进入其它人房间时,向他要的 key的数量限制, 例如上图填写 3,意思即是需要组成 3,3,3的组合数量, 比如pal 现在有 1,4,0 的 key, 则会向其它人,询问倒 key的数量为 2,0,3 的意思

Pal 需要选择脚本17

如图所示

Pal在最后的脚本,加上这 2个脚本即可, 而上面的其它的脚本,作用是,让游戏房间,存在一些时间, 这样的话, 打6boss时吃鸡后, 游戏房间还能加得回来, 这是最大的作用. 作为 14~16开的情况下, (1仓库mf, 1pal, 其它全mf,即是 1pal,15个打 key苦力 =.=, 一天可以打 20+个 ulc, 一个月 600+个 ulc-.- 更重要的是, pal也是在mf, 相当于不浪费占用 cdkey!! 打器官能自动修正凑成一整套.

Pal 技能和装备推荐(并不是一定要这样,,自行选择)

///说明, 盒子需要放在身上, 并且不能带 ulc, 但可以带 usc, 无论你是拿悔恨还是最后希望, 都要拿流氓, 这个盾是最安全的盾(如果用最后的希望装备, 请尽一切可能把 ias提高, 为啥? 因为 lw 在 1pp难度下, 杀最后一丝血时很慢6个 boss中, 其中那个虫子有圣冰,所以攻击速度不快,血杀不下.切记)

题外语: 我的视频中的装备:

cb 头, 悔恨武器, tp+, 流氓盾, nec set手套, 大君项链, 乌鸦 ring, (亮金 ring(吸蓝)可选装备), 蚀肉骑士鞋, 雷神腰带那亮金 ring 可以用 10fcr+ 5 ll 的属性更加理想 ,如果有高 fcr的 amu,也可以拿下大君, 换上 ias cb手套.

我也就用 50的 cb效果,并没达到 60cb. 新手请注意, 无需带大自然 ring,因为防止自愈对 Uboss 并无效果.它们一样能回血pet 是 刚毅(必需,杀小怪给力), 武器随便,推荐 眼光, 好让 pal的mana情况有好转(我视频中用的是死神,效果不好)

头,推荐带 梦境(成本高)/河童变身头(成本低,我是用这个),吸血不太重要,对小怪是秒它们,打 Uboss是被它们秒,

吸不吸都不重要了.

为什么不推荐那 eth安脸,主要作用是, pet能随机放迷乱,杀 lilith时相对提高安全的可能性,有可能会对一批小怪放出迷乱ps: 如果你发现有更好的装备搭配, 希望能在 bbs上 pm 我告诉我,呵呵,谢谢~

-------------------

技能点:

BH锤子 max

祝福瞄准 max

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活力 1点 (主要是怕城里跑太快,容易卡位,所以选择了祝福瞄准max,活力 1点)

专注 max

-------

神圣之盾 max

重击 smite 1点求助 salvation 1点 (全面抵抗,主要为了 km)

狂热 fana (装备+fana光环 >= 85要求)

Pal 的额外工作就是 usc的自动杀功能了…当自己碰到 cd 降临或其它的mf人物碰到, 就会发动, pal进入其它人的房间或自己的房间来杀 cd的行为..当房主和自己都有 usc的情况下, 就会密平时发给自己的 key信息的所有的人, 一个一个的问, 问他们有没有 usc, 如果没有 usc的, 就指定它为第三者, 进入游戏, 打完 cd 后, 捡 usc

如果没有设置杀 ulc的 pal也没有关系, 当前mf人物,都会死死的锁住这个游戏房间, 只要你不 ban ip, 一直能好好的能上网, 那么会一直在这个房间溜达, 就算掉线, 也会死死的往往这个房间钻! 目的只有一个, 这个 usc不能丢 =__= 这时只能在主界面的清除 CD 记录才能恢复正常.

十、 捡取文件语法增加功能

增加物品属性的文本判断[name] == crs && [Flag] == runeword # ["+6 致 战斗体制"] != -1 //6bo的 cta 写法[type] == 34 && [Flag] == runeword # ["赋予等级 17 冥思"] != -1 //17的眼光按照你游戏所见的文本写法(空格会自动忽略掉), 是简体就是简体,是繁体就要设置繁体,是英文就设置英文.

增加物品的数量限制数量的限制是写在第 2个#号后面,如果原来没有#号的,补足 2个#. 例子[Name] == Pul rune ## 4 //只捡 4个 21#符文[name] == fla && [quality] <= superior # [Sockets] == 4 # 1 //4s的连枷只捡 1把

19

十一、 额外的脚本 单人做奖励任务, NTDoQuest.ntj

Act2的虫子 boss, 集成到了 summer脚本里 只需要执行 NT_Summer.ntj脚本即可.

自动踩wp (不支持 act1的最后 3个…) NTAutoGetWP.ntj

十二、 按键和对话功能只支持在单人 bot, 仓库, ulc的 killer 这三种启动的游戏.

A. 按键功能

键盘的 pause 或 del :

停止脚本的执行(使用时注意,由于脚本一开始会初始化一些功能,所以如果在脚本开始的一瞬间就 stop 很容易卡死, 所以等脚本开始后, bot开始走后再 stop就没有问题了) stop 后, 再按一次就会重新开始脚本.

Page up 和 Page down 键和上面的按法一样. 分别功能是 stop当前的脚本,执行上一个或下一个的脚本.

Backspace ← 倒退键在城外, 按一下, 会出现 xxx 值= true, 意思是临时 hole住了游戏 , 作用和 del的键的 stop脚本有差别, stop脚本是把脚本停止, 再开始时是从头开始. 而这里, 是临时 hole住.再按一次, 会解 hole. (只限定城外的移动和攻击状态)

我限制了这个键是在城外按才生效.

Home 键显示当前的人物位置(x,y)场景 id, ping 值

End 键显示鼠标当前点的物品的资料(如果鼠标有点的话)

显示背包左上角第一格的物品的资料(如果有的话), 并输出文本信息到\scripts\logs\MoveItem\save\tempout.txt

在洗 rw设置界面的右下角按钮可以直接打开这个 txt文件

20

C 键查看人物属性(代码抄自白板map)

[和]键[ 是呼叫 helper下来帮忙, ] 则是叫 helper回城待机, team 专用功能(合适开荒时使用)

9 和 0 键9是呼叫 leecher 蹭经验, 0是叫回城, team 专用功能(合适开荒时使用)

B. 对话功能即是在游戏中打字, bot会出现一些信息以供查询.

“whatflag!必要参数”Print出背包左上角物品的 flag 值是否和必要参数一致(flag 值查询 sdk 目录)

“whatstat!必要参数”Print出背包左上角物品中, 所有和参数对应值的 stat代码, 例如, 你放一个火抗=30的物品, 打字问“whatstat!30” bot就会回答你所有属性=30的代码,(39).平时不知道某个属性的代码, 可以用这个方法方便快速的查询到.

“whatstatint!必要参数 1,可选参数 2”

和上面一样, 但是, 这个是相反. 是打字打上属性代码, 而问它的值 , 就会 Pinrt出 item.GetStat(参数 1,参数 2)的值

“whatstatget!必要参数”这个是问人物自身的值, Print出me.GetStat(参数)的值

“whatstate!必要参数”同上, Print出me.GetState(参数)的值“moveitems”

需要入库的人,人为地激活倒装备命令21

十三、 其它说明我的 nec的技能要求. 毒新星+毒爆 >= 35 级时激活.且支持副手灿烂的诅咒(low res和衰老)

十四、 Bot 视频骨矛+毒+少量排骨(10只)+铁魔 n修 视频http://v.youku.com/v_show/id_XNTUwNDE5NjAw.html

pal6boss 拿钥匙还有入库功能视频http://v.youku.com/v_show/id_XNTAzOTAyMTUy.html

弓 ama的功能视频(不要在乎它的是否垃圾..只是说明了,,她能跑)

http://v.youku.com/v_show/id_XNTUxNzY3MzIw.html

武术 asn的调试视频(实际可支持陷阱,但视频中由于没有修,所以没放)

http://v.youku.com/v_show/id_XNTM3NzY2OTA0.html

十五、 其它小软件D2WinManager.exe 开启后(即使提示出现无法获得人物名字等信息) 也能成功的将卡死的 d2程序重新启动.

十六、 常见问题解答

运行时,打开游戏马上提示版本不确定就崩溃游戏版本请和 nt相符, 1.13c和 1.13d 对应 nt的 dll文件

进入游戏房间后,提示版本不确定而崩溃很大原因是因为捡取文件不是 unicode 编码的原因造成的.

进入游戏后,腰带装 4 列红药水?

请配置好你的人物配置文件.或者没有人物配置造成

22

进入游戏房间后,提示某某值或函数没有 undefind

多数原因为仓库或 ulc设置界面里面的设置的值没有按照格式填好,或者标点错误造成

单跑中,进入房间后,提示没有找到 leader 就退出游戏你打开了组队功能,请去关掉,再 save一下配置

在游戏中出现NTItemParser.ntl错误1,你的个人的捡取文件有问题,请认真检查2,可以在全局变量中, NTConfig_CheckNipFileErr改成 true让 bot进入房间时自动检查,如果还是无解的话,只好请自己去人手检查了.因为你的错误方式已经严重到令 bot无法正确执行.

仓库管理器运行后,看不到装备?或不能运行安装.net 4.0 才能运行. 运行后 选择服务器 a3进行查看

如何限制某一种东西的捡取数量原始的标准 nt的写法是: 条件 1 # 条件 2

现在可以再加#来增加限制数量: 条件 1 # 条件 2 # 限制数量

为什么我的 pal 打手会去 ac4 的 wp 点附近自焚?

因为你在 ulc设置界面上勾了使用最后的希望,如果你是使用悔恨,请不要打上勾.

为什么进入游戏房间后,会出现提示一个向某一个不在线的人发送密语?

如果你没有使用 ulc功能,那么可以选择关掉远程发送 key信息, 不关也没有关系,默认填写的人物根本就不可能存在

为什么人物在城里走三步一回头?

=_=,我特意的,防城里 lag卡位.写死了,为了整个 ulc模块能顺利进行,此问题不会去改为原来那种

为什么 id 物品时感觉很慢?

同上23

能不能找 cain来 id 物品?

脱裤子放屁,无意义

为什么第 7 或第 8 开的人物崩得多?其它人还算稳定代码已经做出优化过.但也是利用代码清理过内存而已,根本原因是,硬件或网络原因造成,当某一个游戏窗口占用内存达到 200~300m, 看个人电脑配置决定,nt就会无法承受,就会崩.(一般 4g内存的就会有这种情况)

组队时,在大厅提示获取建房人名有错认真检查一下你的组队成员中,自己的名字是否有错,100%是这里不符造成的,还要确保大小写也需要正确

组队带 bb 升级时,bb老是因为漏怪而吃鸡,怎么办?

建议配一个卫兵 Guarder 职务的人来保护 bb

组队时,为什么 leecher 身份的人下了司机的 tp 后不会跟随?

情况 1: leecher使用英文版游戏进行.

情况 2: 可能你的司机的名字被游戏里另一个人名包涵了, 例如司机叫 pal_a, 还有人叫 pal_aa, 引起的名字 bug.

组队时,哪里人物是支持中文启动?

司机和 helper能支持中文运行,其它的职能的人一律使用英文.

组队时,bb经常退出游戏(而不是崩溃)

您的 bb 背包没有放回城书?当司机命令 bb回城时,就会发生.

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