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PROMOCION EXCELSIOR 2014 El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad , el diseño centrado en el usuario 1 y la colaboración en la World Wide Web . Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual , a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web , las aplicaciones Web , los servicios de red social , los servicios de alojamiento de videos , las wikis , blogs , mashups y folcsonomías . El término Web 2.0 está asociado estrechamente con Tim O'Reilly , debido a la conferencia sobre la Web 2.0 de O'Reilly Media en 2004. 2 Aunque el término sugiere una nueva versión de la World Wide Web , no se refiere a una actualización de las especificaciones técnicas de la web, sino más bien a cambios acumulativos en la forma en la que desarrolladores de software y usuarios finales utilizan la Web. El hecho de que la Web 2.0 es cualitativamente diferente de las tecnologías web anteriores ha sido cuestionado por el creador de la World Wide Web Tim Berners-Lee , quien calificó al término como "tan sólo una jerga"- precisamente porque tenía la intención de que la Web incorporase estos valores en el primer lugar [ cita requerida ] . En conclusión, la Web 2.0 nos permite realizar trabajo colaborativo entre varios usuarios o colaboradores. Además, las herramientas que ofrece la web 2.0 no sólo permitirán Natalia Alejandra Quintana Barrera Valentina Cetina González TECNOLOGIA E INFORMATICA WEB 2.0

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El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario 1  y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías. El término Web 2.0 está asociado estrechamente con Tim O'Reilly, debido a la conferencia sobre la Web 2.0 de O'Reilly Media en 2004.2 Aunque el término sugiere una nueva versión de la World Wide Web, no se refiere a una actualización de las especificaciones técnicas de la web, sino más bien a cambios acumulativos en la forma en la que desarrolladores de software y usuarios finales utilizan la Web. El hecho de que la Web 2.0 es cualitativamente diferente de las tecnologías web anteriores ha sido cuestionado por el creador de la World Wide Web Tim Berners-Lee, quien calificó al término como "tan sólo una jerga"- precisamente porque tenía la intención de que la Web incorporase estos valores en el primer lugar[cita requerida]. En conclusión, la Web 2.0 nos permite realizar trabajo colaborativo entre varios usuarios o colaboradores. Además, las herramientas que ofrece la web 2.0 no sólo permitirán mejorar los temas en el aula de clase, sino también pueden utilizarse para trabajo en empresa. La web 2.0 permite a estudiantes y docentes mejorar las herramientas utilizadas en el aula de clase. El trabajo colaborativo está tomando mucha importancia en las actividades que realicemos en internet.

El término fue utilizado por primera vez por Darcy DiNucci en 1999, en su artículo "Fragmented future",3 aunque no fue hasta 2004 cuando Tim O'Reilly lo hizo popular. El término acuñado por Darcy DiNucci fue popularizado más tarde por Dale Dougherty de O'Reilly Media en una tormenta de ideas con Craig Cline de MediaLive para desarrollar ideas para una conferencia. Dougherty sugirió que la web estaba en un renacimiento, con reglas que cambiaban y modelos de negocio que evolucionaban. Dougherty puso ejemplos — "DoubleClick era la Web 1.0; AdSense es la Web 2.0. Ofoto es Web 1.0; Flickr es Web 2.0." — en vez de definiciones, y reclutó a John Battelle para dar una perspectiva empresarial, y

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O'Reilly Media, Battelle, y MediaLive lanzó su primera conferencia sobre la Web 2.0 en octubre de 2004. La segunda conferencia se celebró en octubre de 2005.

En 2005, Tim O'Reilly definió el concepto de Web 2.0. Un mapa mental elaborado por Markus Angermeier resume la relación del término Web 2.0 con otros conceptos. En su conferencia, O'Reilly, Battelle y Edouard resumieron los principios clave que creen que caracterizan a las aplicaciones web 2.0: la comunidad como plataforma; efectos de red conducidos por una "arquitectura de participación"; innovación y desarrolladores independientes; pequeños modelos de negocio capaces de redifundir servicios y contenidos; el perpetuo beta; software por encima de un solo aparato.

En general, cuando mencionamos el término Web 2.0 nos referimos a una serie de aplicaciones y páginas de Internet que utilizan la inteligencia colectiva (concepto de software social) para proporcionar servicios interactivos en red.

La diferencia entre web 1.0 y 2.0 es q' la web 1.0 es de tipo estática, o sea, q' las páginas web jamás se actualizaban. Se usaron de 1994 a 1997 y su tecnología

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La web 2.0 es de tipo colaborativa, donde los usuarios se convierten en contribuidores. Publican las informaciones y realizan cambios en los datos. Se empezó a usar del 2003 hasta el día de hoy. Y su tecnología asociada es Ajax, DHTML.

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Características más importantes

De acuerdo (2004), la web 2.0 tiene 7 Principios básicos:

1- La web como plataforma 2- Aprovechar la Inteligencia Colectiva 3- Gestión de Base de Datos como competencia básica 4- Fin del ciclo de actualizaciones de software 5- Modelos de programación ligera, fácil plantillado 6- Soft no limitado a un solo dispositivo 7- Experiencias enriquecedoras del usuario

1. La web como plataforma Todas las herramientas de la web 2.0 están basadas en que tanto el software como la información (los documentos)están alojados en internet y no en el disco rígido de la PC del usuario. Lo que implica un paso del modelo Desktop al Modelo Web top. Nace entonces el concepto de web participativa, donde hay un usuario que deja de ser netamente consumidor para convertirse en proveedor de contenidos y estos contenidos se alojan ya no e forma privada sino que quedan en bases de datos que son compartidas entre varios usarios (Ej. You Tube, Slide Share, Flickr).

2. Aprovechar la Inteligencia Colectiva (Texto en preparación, continuaré detallando cada una de las características en los próximos días)

La web es parte del orgasmo inadecuado que hace la potencia definida entre si Una de las características más importantes es que hablar de Web 2.0 no es hablar de un producto ni de un cableado, sino es hablar de un concepto.

Como plantean diversos autores (citados más arriba), la estandarización en las comunicaciones a través de lenguajes de etiquetas (HTML, XML) permite compartir todo tipo de documentos (texto, audio, imágenes, planillas, etc.) y navegar con los mismos mediante "casi" cualquier navegador.

La universalización en el acceso a los medios tecnológicos "exige" nuevas herramientas de colaboración al alcance de todos. La Web 2.0 permite, mediante mecanismos muy simples que cualquier individuo pueda publicar. Esto mismo "democratiza" el uso de internet al ampliar las posibilidades de sólo lectura

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WEB 1.0Los expertos llaman a Internet antes de 1999 web "sólo lectura". El papel del

usuario medio de Internet estaba limitado a la lectura de la información que le fue

entregado. Los mejores ejemplos de esta era Web 1.0 millones de sitios web

estáticos que proliferaron durante el boom de las punto-com (que finalmente ha

llevado a la burbuja de las puntocom ). No había comunicación activa o flujo de

información de los consumidores (de la información) del productor (de la

información). Pero la era de la información  había nacido!

De acuerdo con Tim Berners-Lee la primera implementación de la web, en

representación de la Web 1.0, que podría considerarse como "sólo lectura web." En

otras palabras, la temprana web permite a los usuarios buscar información y

lean. Había muy poco en la forma de interacción con el usuario o la contribución de

contenido. [...]

Las primeras aplicaciones de carrito de compras, lo que la mayoría de los

propietarios de sitios web de comercio electrónico utilizan en una forma u otra,

básicamente corresponden a la categoría de Web 1.0. El objetivo general fue

presentar los productos a los clientes potenciales, tanto como un catálogo o un

folleto no - sólo a través de un sitio web de los minoristas también pueden

proporcionar un método para cualquier persona (en cualquier parte del mundo) para

la compra de (sus) productos. [...]

Web 2.0 - La escritura y la web participar

La falta de interacción activa de los usuarios comunes con el liderato web para el

nacimiento de la Web 2.0. El año 1999 marcó el comienzo de una era de lectura y

escritura a publicar con aportaciones notables de Live Journal (Lanzado en abril de

1999) y Blogger (lanzado en agosto de 1999). Ahora, incluso un usuario sin

conocimientos técnicos puede interactuar y contribuir a la web utilizando diferentes

plataformas de blogs de forma activa. Si nos atenemos al método de describirlo de

Berners-Lee, [...] de la Web 2.0, o en la web de "lectura-escritura" tiene la capacidad

de [...] para aportar contenidos e interactuar con otros usuarios de la web. Esta

interacción y contribución ha cambiado dramáticamente el panorama de la web

[...]. Esto tiene aún más potencial que aún tenemos que ver. [...] El Web 2.0 parece

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ser una respuesta bienvenida a una web los usuarios exigen a participar más en la

información que está disponible para ellos.

Esta era la facultad que el usuario común con algunos nuevos conceptos como

Blogs, Social-Media & Video-Streaming. La publicación de su contenido se

encuentra a sólo unos clics de distancia! Pocos acontecimientos notables de la Web

2.0 son Twitter , YouTube , Ezinearticles ,Flickr y Facebook .Hay muchos puntos de

vista diferentes de la Web 2.0, dependiendo de con quién se hable. Tiene una

definición mucho más rígida de la Web 2.0 que los usuarios de Internet promedio, y

esto puede llevar a la confusión [pero no entrar en esta discusión.]

WEB 3.0

Esto a su vez nos lleva a los rumores y murmullos que hemos empezado a oír

hablar de Web 3.0 [...]. Al ampliar las explicaciones de Tim Berners-Lee, la Web 3.0

sería una "escritura-ejecución lectura" web. Sin embargo, esto es difícil de imaginar

en su forma abstracta, así que vamos a echar un vistazo a dos cosas [...] que

formarán la base de la Web 3.0 - marcado semántico y servicios web.

El marcado semántico se refiere a la falta de comunicación entre los usuarios de

Internet humanos y aplicaciones informáticas. Uno de los mayores desafíos de la

organización de la presentación de la información en la web es que las aplicaciones

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web no son capaces de proporcionar un contexto a los datos y, por lo tanto,

realmente no entienden lo que es relevante y lo que no lo era. [..]. Si bien esto aún

está en evolución, esta noción de datos de formato para ser entendido por los

agentes de software lleva a la parte de "ejecutar" de nuestra definición, y

proporciona una manera de discutir el servicio web .

Un servicio web es un sistema de software diseñado para apoyar la interacción de

ordenador a ordenador a través de Internet. [...]. En la actualidad, miles de servicios

web están disponibles. Sin embargo, en el contexto de la Web 3.0, toman el centro

del escenario. Mediante la combinación de marcado semántico y servicios web, la

Web 3.0 promete el potencial de las aplicaciones que pueden hablar directamente

unos con otros, y para las búsquedas más amplias de información a través de las

interfaces más simples

Cuando se puede saber con certeza como el futuro tecnológico va a evolucionar. En el caso de la Web 3.0, muchos expertos de Internet están de acuerdo en sus rasgos generales. Creen fervientemente que la Web 3.0 proveerá a los usuarios con experiencias más enriquecedoras y relevantes. Muchos creen que con la Web 3.0, todos los usuarios tendrán un perfil único en Internet basado en el historial de sus búsquedas. También se usará este perfil para personalizar la experiencia de navegación a cada individuo por separado. Esto significa que si dos personas diferentes han hecho una búsqueda por Internet con las mismas palabras y con el mismo servicio, recibirán distintos resultados determinados por sus perfiles personales.Las tecnologías y el software requeridos para este tipo de aplicación, no están todavía maduros. Algunos servicios proveen de contenido individualizado basado en lo que hace el usuario, pero las bases de su funcionamiento no son tan efectivas como dicen los expertos que será la Web 3.0. Por otra parte, muchos de estos servicios actuales, tienen un ámbito limitado, mientras que la Web 3.0 dispondrá de toda la información en Internet.

La personas responsable de la WWW, tiene su propia teoría de cómo será el futuro de Internet. Lo llama la Web semántica, y muchos expertos de Internet cogen muchas cosas prestadas de su trabajo cuando hablan de la Web 3.0

Una de las cosas que tiene la Web 2.0 y que podrá ayudar al desarrollo de la Web 3.0, será la aplicación de Web híbrida, llamada mashup o remezcla. Se trata de la combinación de dos o más aplicaciones dentro de una sola aplicación. Por ejemplo, un desarrollador podría combinar un programa que

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permita a los usuarios revisar restaurantes con Google Maps. Esta aplicación podría mostrar no solo restaurantes, sino que podría mostrar la localización exacta donde se encuentran. Se cree que la creación de estas Web híbridas será mucho más fácil con la Web 3.0, y que cualquier podrá hacer una.

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