40
Yaratıcılığın şefleri! En lezzetli fikirleriniz servise hazır mı? 2015

Yaratıcılığın şefl eri! En lezzetli fi kirleriniz servise ... · PR Bölümü 30 Promo ve Aktivasyon Bölümü 32 Radyo Bölümü 33 Tasarım Bölümü 33 Değerlendirme Kriterleri

  • Upload
    others

  • View
    6

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Yaratıcılığın şefl eri! En lezzetli fi kirleriniz servise ... · PR Bölümü 30 Promo ve Aktivasyon Bölümü 32 Radyo Bölümü 33 Tasarım Bölümü 33 Değerlendirme Kriterleri

Yaratıcılığın şefl eri!

En lezzetli fi kirleriniz

servise hazır mı?

2015

Page 2: Yaratıcılığın şefl eri! En lezzetli fi kirleriniz servise ... · PR Bölümü 30 Promo ve Aktivasyon Bölümü 32 Radyo Bölümü 33 Tasarım Bölümü 33 Değerlendirme Kriterleri

INDEXÖnsöz 1

Bir Bakışta Felis 2015 2-3

Jüri Başkanları 4

Takvim 9

Felis 2014 Kazananları 10

Katılım Koşulları 14

Ödüllerin Amacı 16

Katılımcılar 16

Kategoriler 16

Jüriler 16

Yarışma Jürisi 16

Bölüm ve Kategoriler 16 Açıkhava Bölümü 16 Basın Bölümü 17 Dijital Bölüm 19 Doğrudan Pazarlama Bölümü 20 Film Bölümü 22 Film Tekniği (Film Craft) Bölümü 23 Markalı İçerik ve Eğlence Bölümü 24 Medya Bölümü 25 Mobil Bölümü 27 PR Bölümü 30 Promo ve Aktivasyon Bölümü 32 Radyo Bölümü 33 Tasarım Bölümü 33 Değerlendirme Kriterleri 33

Değerlendirme Metodolojisi 34

Ödüller 34

Katılım Koşulları 35

Katılım Formları 35

Gönderilmesi Tercihe Bağlı Görsel Malzeme 36 Başvuru ve İletişim 36

Platform Üyeleri 37

Page 3: Yaratıcılığın şefl eri! En lezzetli fi kirleriniz servise ... · PR Bölümü 30 Promo ve Aktivasyon Bölümü 32 Radyo Bölümü 33 Tasarım Bölümü 33 Değerlendirme Kriterleri

Pelin ÖzkanMediaCat Genel Yayın Yönetmeni

Reklam ve pazarlama dünyasının en itibarlı isimlerinden biri olan Sir John Hegarty ‘Yaratıcı süreç çıktıları değil, girdileri içerir.’ der. Fikrin insanın yarattığı en etkili ürün olduğunu savunan bu düşünce yapısı fikrin sadece reklam ve pazarlama dünyasının değil insanlığın gelişiminin de itici gücü olduğunu benimser.

Fikirlerin yaratıcılığın yapıtaşları olduğunun bilincinde bir marka olan MediaCat ilk kez 2006’da Felis Ödülleri’ni hayata geçirdi. İlk yıl yaratıcı medya planlama ve satın alma fikirlerini ödüllendirmek amacıyla düzenlemiştik bu yarışmayı. Zamanla yaratıcılığın tüm disiplinlerini

kapsar hale gelen Felis 10. yılında sadece medya değil, Basın, Outdoor, Radyo, Film, PR, Dijital, Doğrudan Pazarlama ve Promo, Markalı İçerik gibi sektörün tüm alanlarını kapsayan bir yarışmaya dönüştü.

Disiplinler arası ve mecralar arası sınırların buharlaştığı bugünün dünyasında en etkili girdi hâlâ FİKİR.

Felis Ödülleri fikrin kıymetini tescilleyen bir yarışma ve temel amacı sektörü büyütmek, sektördeki değerli fikirlerin yaratıcılarını teşvik etmek.

Fikrinin kıymetli olduğuna inanan tüm sektör mensuplarını tüm yaratıcıları Felis’te görmek ve başarılarını gelecek için kayıt altına almak bizim için büyük bir onur.

“Fikir: İnsanın yarattığı en etkili ürün.”

- 1 -

Page 4: Yaratıcılığın şefl eri! En lezzetli fi kirleriniz servise ... · PR Bölümü 30 Promo ve Aktivasyon Bölümü 32 Radyo Bölümü 33 Tasarım Bölümü 33 Değerlendirme Kriterleri

- 2 -

Zamanın ruhu ve sektörün ihtiyaçları doğrultusunda her sene kendisini yenileyen MediaCat Felis Ödülleri, 2015’te de bu doğrultuda ilerlemeye devam ediyor. Geçtiğimiz sene Medya, Yaratıcılık, Dijital ve PR olmak üzere 4 ana bölümde ilerleyen yarışma, bu yıl 13 bölüm üzerinden bir kurguyla ilerleyecek.

1. AçıkhavaEvden dışarı adımınızı attığınız esnada başlayan en yaratıcı iletişim çalışmaları değerlendirilecek. Geleneksel ve yenilikçi açıkhava ünitelerinde yer alan çalışmalar yaratıcı fikir ve kusursuz uygulamalarıyla yarışacak.

2. BasınGazete ve dergiler için kurgulanmış ilan ve kampanyalar değerlendirilecek. Basılı mecralardaki ilanlar ya da basılı mecralar özelinde birden çok versiyonu bulunan kampanyalar yarışacak.

3. Dijital Teknoloji ve yaratıcılığı bir araya getiren, markalar için en başarılı dijital çözümler değerlendirilecek. Çevrimiçi, dijital ve teknolojik çözümlerle marka değerini yükselten işler yarışacak.

4. Doğrudan PazarlamaBelirlenmiş hedef kitlesine doğrudan ulaşmak üzere tasarlanmış projeler değerlendirilecek. Hedef kitlenin davranışlarına odaklanan ve etki yaratan yaratıcı doğrudan pazarlama kampanyaları değerlendirilecek.

5. FilmTelevizyon ekranı, sinema ve diğer alternatif ekranlar için üretilmiş reklam filmleri değerlendirilecek. Reklam filmleri; içeriğindeki yaratıcı fikir ve uygulamadaki kaliteleriyle yarışacak.

6. Film Craft (Film Tekniği)Reklam filmi üretimi sürecindeki kalite ve estetik değerlendirilecek. Reklam filminin sahip olduğu yaratıcı fikri besleyen, fikre fazladan bir şeyler katan ve bunu uygulanabilir biçimde başaran işler yarışacak.

Bir Bakışta Felis 2015

Page 5: Yaratıcılığın şefl eri! En lezzetli fi kirleriniz servise ... · PR Bölümü 30 Promo ve Aktivasyon Bölümü 32 Radyo Bölümü 33 Tasarım Bölümü 33 Değerlendirme Kriterleri

- 3 -

7. Markalı İçerik ve Eğlence Bir marka için ya da tarafından yaratılan veya markanın başarılı biçimde entegre olduğu yaratıcı projeler değerlendirilecek. Halihazırda var olan içeriklere başarıyla giren projlerle, bir marka için üretilmiş özgün içerikler yarışacak.

8. MedyaBir markanın hedef kitlesine ulaşmasında sergilenen yaratıcı medya kullanımı değerlendirilecek. Seçilen bir ya da birden fazla mecranın doğasına uygun yaratıcı kullanımıyla, yaratılmış, inovatif yeni mecralardaki çalışmalar da bu kategoride yarışacak.

9. Mobil Bir mobil cihazda çalışan, mobil cihazlar için tasarlanmış uygulama, proje ve siteler değerlendirilecek. Mobil teknoloji ve yaratıcılığı bir arada, kitlesine ulaşmakta en iyi kullanan çalışmalar yarışacak.

10. PRPR disiplininin, markanın ulaşmak istediği kitleyle arasındaki bağı inşa etmedeki yaratıcı kullanımı değerlendirilecek. Ürün, marka ya da organizasyonların kitlesiyle arasındaki bağı kuran en yaratıcı halka ilişkiler kampanyaları ve taktikleri yarışacak.

11. Promo ve Aktivasyon Hedef kitlesinden hemen karşılık almaya yönelik tasarlanmış projeler değerlendirilecek. Dijital ortamların da dahil olduğu, aktiviteler, mekan içi uygulamalar, yarışmalar, numune dağıtımları vb. projeler yarışacak.

12. Radyo Yarışmaya başvuran, radyo mecrası için üretilmiş reklamlar arasından bir tanesi jüri tarafından yılın en yaratıcı radyo reklamı olarak seçilecek.

13. TasarımTasarım alanında yıl boyunca boy gösteren en taze ve en yaratıcı çalışmalar değerlendirilecek.

Page 6: Yaratıcılığın şefl eri! En lezzetli fi kirleriniz servise ... · PR Bölümü 30 Promo ve Aktivasyon Bölümü 32 Radyo Bölümü 33 Tasarım Bölümü 33 Değerlendirme Kriterleri

- 4 -- 4 -

JÜRİ BAŞKANLARI

Page 7: Yaratıcılığın şefl eri! En lezzetli fi kirleriniz servise ... · PR Bölümü 30 Promo ve Aktivasyon Bölümü 32 Radyo Bölümü 33 Tasarım Bölümü 33 Değerlendirme Kriterleri

- 5 -

Medya Jüri Başkanı

Gökhan ÖğütVodafoneCEO

Gökhan Öğüt, Kasım 2013 itibariyle, Vodafone Türkiye’nin İcra Kurulu Başkanı olarak atandı.Bu görevi öncesinde Vodafone Türkiye’de Pazarlamadan Sorumlu İcra Kurulu Başkan Yardımcısı ve Bireysel Müşteriler İş Biriminden Sorumlu İcra Kurulu Başkan Yardımcısı olarak görev yaptı.YASED ve BÜVAK Yönetim Kurulu Üyesi olarak görev yapmaktadır.

TÜSİAD (Türk Sanayicileri ve İşadamları Derneği) ve B20-Business Leader Forum üyesi olup, TURYİD (Turizm, Restaurant Yatırımcıları ve İşletmecileri Derneği) Danışma Kurulu Üyesi’dir. Capital Dergisi tarafından 2010 yılında “Yılın Pazarlamacısı” seçilmiştir. Boğaziçi Üniversitesi Endüstri Mühendisliği mezunu olan ve yüksek lisans derecesini işletme dalında (MBA) Chicago Illinois Üniversite-si’nden alan Öğüt, evli ve 2 çocuk babasıdır.

Açıkhava, Basın, Film, Radyo ve Tasarım Jüri Başkanı

Tuğbay BilbayManajans J. Walter Thompson TurkeyAjans Başkanı & CCO

Biz fark yaratan etkinin peşindeyiz. Gönül çelen fark, insanların değişmeyen özellikleri ve düşleri üzerine, bir takımın ortak enerjisi ile yaratılır.”

Bazıları Türkiye’de hala tek olan 150 den fazla yaratıcılık, etkinlik ve mükemmellik ödülü kazandı. Big5 denen CannesLions, Clio, D&AD, LIAA ve The One Show yarışmalarının hepsinden altın ve gümüş olmak üzere ödül almış 2 Türk Yaratıcı Yönetmenden biri oldu. Dünyanın sayılı yarışmalarında jüri üyelikleri yaptı, üniversitelerde öğretim görevlisi olarak sektöründen aldıklarını geri vermek için çalıştı. Grey’de görev yaptığı 4 yıl içinde, daha önce liste dışında olan ajansın 2008 yılında en çok ödül alan Türk ajansı ve dünya çapında en çok yeni iş kazanmış Grey ofisi olmasında büyük rol oynadı ve aynı yıl Grey Worldwide tarafından verilen “Accelerating Creativity Award”ı kazandı.

Dijital ve Mobil Jüri Başkanı

Lawrence Du PreMedina Turgul DDB CEO

Reklam ve iletişimde, global ve yerel ofislerde, stratejik planlama ve müşteri ilişkileri pozisyonlarında 27 yıllık tecrübeye sahiptir. O dönemde İngiltere’nin bir numaralı ajansı olan JWT’de kariyerine başladı. JWT İngiltere’de 5 yıllık bir tecrübeden sonra Manajans/JWT İstanbul’da yöneticilik görevine getirildi. İstanbul’daki görevini takiben, İtalya’ya gitti, Lowe’de Algida için Global Müşteri İlişkileri Direktörlüğü görevini üstlendi. 2004’te, en sevdiği şehir İstanbul’a Medina Turgul DDB’de çalışmak için geri döndü. Medina Turgul DDB’de göreve başladı. Tribal Worldwide İstanbul’un kurulma aşamasında aktif rol aldı ve verdiği hizmetlerin uluslararası bilinirliğe ulaşması için katkıda bulundu.

Markalar için yönettiği kampanyalardan 4’ü Altın Effie olmak üzere 11 Effie kazandı. Medina Turgul DDB, Türkiye ve Avrupa’da 2011 yılında en fazla Effie ödülü kazanan ajans oldu.

Page 8: Yaratıcılığın şefl eri! En lezzetli fi kirleriniz servise ... · PR Bölümü 30 Promo ve Aktivasyon Bölümü 32 Radyo Bölümü 33 Tasarım Bölümü 33 Değerlendirme Kriterleri

- 6 -

Markalı İçerik ve Eğlence Jüri Başkanı

Demet İkilerGroupM Türkiye, CEOWPP, Ülke Müdürü

1993 yılında İstanbul Üniversitesi Ekonomi Fakültesi Uluslararası İlişkiler Bölümü’nden mezun oldu. Profesyonel kariyerine 1993 yılında Ajanstek Reklamcılık’ta medya planlama uzmanı olarak başlayan İkiler, daha sonra Güzel Sanatlar/Saaatchi&Saatchi’ye geçti. Burada sırasıyla Media Executive veMedya Müdürü görevlerini üstlendi. 1996 yılında ZenithMedia’ya geçen İkiler, burada da MüşteriDirektörü,Televizyon Departmanı Müdürü, Genel Müdür Yardımcısı olarak görev yaptı.

2000-2011 yılları arasında MindShare Türkiye’nin CEO’luğunu yürüten İkiler, 2011 yılından itibaren Group M Türkiye CEO’luğunda görev yapmakta ve aynı zamanda 2014 yılı itibariyle WPP Türkiye Ülke Müdürü görevini sürdürmektedir.

Doğrudan Pazarlama, Promo ve Aktivasyon Jüri Başkanı

Eser HakimBrand Experience Designers Ajans Başkanı

İstanbul Üniversitesi Sayısal Yöntemler yüksek lisansını tamamladıktan sonra Boğaziçi Üniversitesi Turizm bölümünde bilgisayar eğitmeni olarak iş hayatına atıldı. 2004’te pazarlama sektörüyle tanışan Eser Hakim, 10 yılını global iletişim ajanslarında üst düzey yönetici olarak geçirdi. 2007’de The Caples International Awards Türkiye Başkanı oldu. 2008 yılında Doğrudan Pazarlama Ödülleri’nin Türkiye’de başlatılmasında aktif rol üstlendi. Brand ExperienceDesigners ve MATE Marketing Technologies şirketlerini kurdu.

DPID ödül komitesi başkanıdır ve Caples Türkiye başkanı olarak görev yapmaktadır. ‘Brand Experience’, ‘Direct Marketing’ ve ‘New Trends in Marketing’ konularında konferanslar vermektedir.

Page 9: Yaratıcılığın şefl eri! En lezzetli fi kirleriniz servise ... · PR Bölümü 30 Promo ve Aktivasyon Bölümü 32 Radyo Bölümü 33 Tasarım Bölümü 33 Değerlendirme Kriterleri

- 7 -

Film Craft Jüri Başkanı

Ömer Faruk SorakBöcek YapımYönetmen

27 Nisan 1964 Ankara doğumlu olan Sorak, 1986 yılında Ankara Üniversitesi Basın Yayın Yüksek Oku-lu’ndan mezun oldu.

1987-1990 yıllarında kamera asistanlığı yaparak basladığı meslek hayatına 1990-1995 yılları arasında TRT’de kameramanlık yaparak devam etti.

1995 yılından itibaren görüntü yönetmeni ve yönetmen olarak çalıştı.Şubat 1998’de kurduğu Böcek Yapım bünyesinde pek çok reklam, video klip, televizyon programı, belge-sel ve sinema filmine imzasını attı.

Yönetmenliğini yaptığı sinema filmleri:Vizontele (2000), Gora (2004), Sınav(2006), Yahşi Batı(2009), Aşk Tesadüfleri Sever (2011), 8 Saniye (2015)

PR Jüri Başkanı

Cengiz TurhanGrup 7 İletişim Danışmanlığı Ajans Başkanı

1991 yılında Grup 7 İletişim Danışmanlığı’nın kurucu ortakları arasında yer aldı. 2003-2007 tarihleri arasında Bilgi Üniversitesi’nde iletişim danışmanlığı ile ilgili dersler veren Turhan, 2008-2010 yılları arasında İDA Başkanlığı ve ICCO Yönetim Komitesi üyeliği yaptı. Halen İDA Danışma Kurulu, İDAEtik Kurulu ve TÜHİD Disiplin Kurulu’nda görev yapıyor.

2010-2012 yıllarında TÜSİAD Meslek Örgütleri ve Bölgesel Kalkınma Komisyonu’nda Danışman Üye olarak görev alan Turhan, aynı yıllarda TÜSİAD’ın Görüş dergisinin yayın danışmanlığını ve yazı kurulu üyeliğini yaptı. Turhan 2009-2012 yılları arasında da, TÜRKONFED Yüksek Danışma Kurulu’na Danışman Üye olarak katıldı.

Yöneticilere iletişim stratejisi, basın ilişkileri, konu, kriz ve itibar yönetimi üzerine dersler veren Cengiz Turhan halen Grup 7’nin ajans başkanlığını sürdürüyor.

Page 10: Yaratıcılığın şefl eri! En lezzetli fi kirleriniz servise ... · PR Bölümü 30 Promo ve Aktivasyon Bölümü 32 Radyo Bölümü 33 Tasarım Bölümü 33 Değerlendirme Kriterleri

- 8 -- 8 -

Page 11: Yaratıcılığın şefl eri! En lezzetli fi kirleriniz servise ... · PR Bölümü 30 Promo ve Aktivasyon Bölümü 32 Radyo Bölümü 33 Tasarım Bölümü 33 Değerlendirme Kriterleri

- 9 -

TAKVİM

Önemli Tarihler Başlangıç Bitiş

Başvuru Dönemi 6 Temmuz 2015 11 Eylül 2015

Ön Jüri Değerlendirmesi 21 Eylül 2015 30 Eylül 2015

Kısa Listelerin Açıklanması 2 Ekim 2015

Dijital ve Mobil BölümleriDeğerlendirme Toplantısı 13 Ekim 2015

Medya BölümüDeğerlendirme Toplantısı 15 Ekim 2015

Doğrudan Pazarlama, Promo ve Aktivasyon BölümleriDeğerlendirme Toplantısı 19 Ekim 2015

Açıkhava, Basın, Film, Radyo ve TasarımBölümleri Değerlendirme

Toplantısı21 Ekim 2015

Markalı İçerik ve EğlenceBölümü Değerlendirme Toplantısı 21 Ekim 2015

PR BölümüDeğerlendirme Toplantısı 23 Ekim 2015

Film Craft Bölümü Değerlendirme Toplantısı 03 Kasım 2015

Ödül Törenleri 19 ve 20 Kasım 2015

Page 12: Yaratıcılığın şefl eri! En lezzetli fi kirleriniz servise ... · PR Bölümü 30 Promo ve Aktivasyon Bölümü 32 Radyo Bölümü 33 Tasarım Bölümü 33 Değerlendirme Kriterleri

- 10 -- 10 -

Page 13: Yaratıcılığın şefl eri! En lezzetli fi kirleriniz servise ... · PR Bölümü 30 Promo ve Aktivasyon Bölümü 32 Radyo Bölümü 33 Tasarım Bölümü 33 Değerlendirme Kriterleri

- 11 -- 11 -

FELİS 2014 KAZANANLARI

Page 14: Yaratıcılığın şefl eri! En lezzetli fi kirleriniz servise ... · PR Bölümü 30 Promo ve Aktivasyon Bölümü 32 Radyo Bölümü 33 Tasarım Bölümü 33 Değerlendirme Kriterleri

- 12 -

2014’TE ÖDÜL ALAN AJANSLAR

• TBWA\ISTANBUL • Tribal Worldwide İstanbul

+1 BÜYÜKÖDÜLFELİS14 +1 BÜYÜK

ÖDÜLFELİS9

• Mindshare

+1 BÜYÜKÖDÜLFELİS3

• Carat

+1 BÜYÜKÖDÜLFELİS2

• C-Section

FELİS12• Blab

FELİS4

• Rafineri

FELİS3• Team Red• Universal McCann• Ünite İletişim

• 41? 29!• Y&R Istanbul

FELİS5

• JWT• Mediaetik İletişim Danışmanlığı• Publicis Yorum

FELİS2

• Base İletişim• Colors Yaratıcı Proje Yönetimi• Concept • Doğuş 360 • Excel İletişim Yönetimi• Grup 7 İletişim Danışmanlığı

• Happy People Project • Isobar - Posterscope • It's Istanbul • Kompüter • Leo Burnett Istanbul • Medina Turgul DDB • Ogilvy PR İstanbul • Ogilvy&Mather • PRO İletişim

• Starcom MediaVest Group • SVStudios • Toksü & Chase Halkla İlişkiler• Voden • Wanda Digital

FELİS1

Page 15: Yaratıcılığın şefl eri! En lezzetli fi kirleriniz servise ... · PR Bölümü 30 Promo ve Aktivasyon Bölümü 32 Radyo Bölümü 33 Tasarım Bölümü 33 Değerlendirme Kriterleri

- 13 -

2014’TE ÖDÜL ALAN REKLAMVERENLER

• Algida• Amnesty• Armoni Medikal• Aygaz• Brisa• DASK• Garanti Bankası• INTEL• LC Waikik• Nokia Türkiye

• Panda Dondurma• Peugeot• Pınar• Pozitif Live• sahibinden.com• seyahatname.com • Sıfıraltı Gıda• Sigortam.net• Sütaş• Şekerbank

• TAT Gıda• TEB• Turkcell• Türkiye İş Bankası• Uluslararası Af Örgütü Türkiye• Vestel• Yapı Kredi

• Vodafone • Coca Cola

+1 BÜYÜKÖDÜLFELİS12 FELİS9

• Radikal • Unilever

FELİS6 FELİS4

• Akbank• Arçelik• Kanukte• WWF Danimarka & WWF Türkiye

• Bilkom• Hürriyet• ING Bank• Koç Holding• meyhanedeyiz.biz• Samsung Electronics Turkey

FELİS3 FELİS2

FELİS1

Page 16: Yaratıcılığın şefl eri! En lezzetli fi kirleriniz servise ... · PR Bölümü 30 Promo ve Aktivasyon Bölümü 32 Radyo Bölümü 33 Tasarım Bölümü 33 Değerlendirme Kriterleri

- 14 -- 14 -

Page 17: Yaratıcılığın şefl eri! En lezzetli fi kirleriniz servise ... · PR Bölümü 30 Promo ve Aktivasyon Bölümü 32 Radyo Bölümü 33 Tasarım Bölümü 33 Değerlendirme Kriterleri

- 15 -- 15 -

KATILIM KOŞULLARI

Page 18: Yaratıcılığın şefl eri! En lezzetli fi kirleriniz servise ... · PR Bölümü 30 Promo ve Aktivasyon Bölümü 32 Radyo Bölümü 33 Tasarım Bölümü 33 Değerlendirme Kriterleri

- 16 -

01. ÖDÜLLERİN AMACI

Yarışmanın amacı; marka inşasının temel taşı olan pazarlama iletişiminin alt disiplinlerindeki yaratıcılık ve kalite ile film üretim tekniğini yukarıya taşımaktır. Yaratıcılığın; medya planlama ve satın almanın, PR faaliyetlerinin, doğrudan pazarlama aktivite-lerinin, tasarımın ve ana mecralarda boy gösteren reklamların amacına ulaşmasındaki başarısını vurgulamak, gelişip ilerleme-sine katkı sağlamak bu alanda faaliyet gösteren kişi ve kurumları motive ederek, başarılarını belgelemek, onurlandırmak ve ödül-lendirmektir.

02. KATILIMCILAR

Felis, reklam, prodüksiyon, etkinlik, doğrudan pazarlama, med-ya, PR, tasarım, teknoloji, dijital, mobil, sosyal medya ve yaratıcı alanlarda çalışanlarla sınırlı kalmayıp, tüm ajans ve şirketlere belirtilen şartlarda açıktır.

Film Bölümü ve Film Craft Bölümü kategorileri geçerli olmak kay-dı ile bireysel başvurular kabul edilecektir.

03. KATEGORİLER

Yarışma kategorileri 13 ana grupta toplanmıştır. 1. Açıkhava Bö-lümü, 2. Basın Bölümü, 3. Dijital Bölüm, 4. Doğrudan Pazarlama Bölümü, 5. Film Bölümü, 6. Film Craft Bölümü, 7. Markalı İçerik ve Eğlence Bölümü, 8. Medya Bölümü, 9. Mobil Bölüm, 10. PR Bölümü 11. Promo ve Aktivasyon Bölümü, 12. Radyo Bölümü,13. Tasarım Bölümü.

04. JÜRİLER

• Dijital ve Mobil Jürisi• Medya Jürisi• Markalı İçerik ve Eğlence Jürisi• Yaratıcılık Jürisi • Promo ve Doğrudan Pazarlama Jürisi• PR Jürisi• Film Craft Jürisi

05. YARIŞMA JÜRİSİ

Açıkhava, Basın, Film, Radyo, Tasarım Bölümleri:- Jüri Başkanı- Reklam Yaratıcıları- Mecra Temsilcileri- Reklamveren Temsilcileri- Moderatör (Oy Hakkı Yoktur)

Dijital ve Mobil Bölümleri:- Jüri Başkanı- Dijital Reklam Ajanslarının Temsilcileri- Dijital Mecra Temsilcileri- Reklamveren Temsilcileri

- Dijital Sektörün Kanaat Liderleri- Moderatör (Oy Hakkı Yoktur)

Medya ve Markalı İçerik & Eğlence Bölümleri:- Jüri Başkanı- Medya Planlama ve Satın Alma Şirketi Temsilcileri- Mecra Temsilcileri- Reklamveren Temsilcileri- Moderatör (Oy Hakkı Yoktur)

PR Bölümü:- Jüri Başkanı- PR Ajans Temsilcileri- Reklamveren Temsilcileri- Moderatör (Oy Hakkı Yoktur)

Promo & Aktivasyon ve Doğrudan Pazarlama Bölümleri:- Jüri Başkanı- Doğrudan Pazarlama İletişim Temsilcileri - Reklamveren Temsilcileri- Moderatör (Oy Hakkı Yoktur)

Film Craft Bölümü:- Jüri Başkanı- Görsel İletişim Temsilcileri- Reklamveren Temsilcileri- Moderatör (Oy Hakkı Yoktur)

06. BÖLÜM VE KATEGORİLER

AÇIKHAVA BÖLÜMÜ

A.ÜNİTE KATEGORİLERİA01. BillboardBaşvurular açıkhavada; standart, hareketli ve çoklu billboard kullanımlarına açıktır.

A02. Raket Başvurular açıkhavada standart ve hareketli raket kullanımla-rına açıktır.

A03. Megaboard & MegalightBaşvurular açıkhavada standart ve hareketli megaboard & me-galight kullanımlarına açıktır.

A04. Araç Giydirme Toplu taşıma vasıtaları, tren, vagon, tramvay, uçak, gemi / vapur, araç filoları, nakliye araçları, taksi, özel transfer araçları ve ben-zeri araçların üzerine uygulanan çalışmalar.

A05. Otobüs Durağı Başvurular otobüs duraklarında gerçekleştirilen uygulamaları içerebilir.

A06. Indoor / In-Storeİç mekânlarda kullanılmak üzere geliştirilmiş markalı; poster,

Page 19: Yaratıcılığın şefl eri! En lezzetli fi kirleriniz servise ... · PR Bölümü 30 Promo ve Aktivasyon Bölümü 32 Radyo Bölümü 33 Tasarım Bölümü 33 Değerlendirme Kriterleri

- 17 -

görsel malzeme, stand, reyon, yer grafiği ve benzeri tüm çalış-malar katılabilir.

A07. Bina / DuvarBina cephelerine ya da tüm binaya uygulanan büyük ölçekli açık-hava çalışmaları başvurabilir.

A08. Dijital Açıkhava ÇalışmalarıDijital paneller, hareketli imaj içeren LCD ekranlar, hareketli görsellere sahip dijital billboardlar, dijital interaktif posterler ve dijital özelliklerin kullanıldığı tüm açıkhava uygulamaları. B. ORTAM KATEGORİLERİİç ve dış mekânlarda uygulanan marka iletişimine yönelik tüm ortam (ambient) düzenleme çalışmaları katılabilir. Bu kategori-lerde reklamın yaratıcı fikri kadar, reklamın uygulama nitelikleri de dikkate alınır.

B01. BillboardBaşvurular açıkhavada billboardların standart dışı, farklı ve ino-vatif kullanımlarını içerebilir.

B02. Raket Başvurular raketlerin standart dışı farklı ve inovatif uygulama şekillerine açıktır.

B03. Megaboard & MegalightBaşvurular megaboard ve megalightların, standart dışı farklı ve inovatif uygulama şekillerine açıktır.

B04. Otobüs DurağıBaşvurular durakların standart dışı farklı ve inovatif uygulama şekillerine açıktır.

B05. Küçük Ölçekli Bu kategorideki ambient, fiziksel ölçüyle ilintili olup, yaygın kulla-nımla değerlendirilmeyecektir. Ortamda doğal olarak bulunan bir öğenin mecra haline getirilmesine yönelik kullanımlar başvurabi-lir. Örnek: Barlar, restoranlar, bardaklar, kül tablaları, Amerikan servisleri, turnikeler, dedektörler, çıkartma ve tabelalar vb.

B06. Büyük Ölçekli Bu kategorideki ambient kullanımı fiziksel ölçüyle ilintili olup, yaygın kullanımla değerlendirilmeyecektir. Örnek: büyük ölçekli ortam uygulamaları, zemin üzerinde bulunan çalışmalar, diğer dış mekân kullanımları, bina, sokak ve sokak mobilyası kullanımı.

C. SAĞLIK İLETİŞİMİ

Bu bölüm altında sıralanan kategorilere yapılacak başvurular sağlık profesyonellerine yönelik olarak hazırlanmış olabilir. Aynı zamanda genel olarak toplumu hedef alan çalışmalar da bu bö-lümde başvurabilir.

C01. Gerilla, Event, Ambient Uygulaması Toplum sağlığını geliştirmek amacıyla dernek, ilaç firması,

hastane vb sağlık kuruluşları ve organizasyonları tarafından desteklenen ve gerçekleştirilen yenilikçi, yaratıcı iletişim projeleri ve yöntemleri, aktiviteleri, yaratıcı mecra kullanım uygulamaları bu kategoride yarışabilir. Ayrıca herhangi bir OTC ürünün ya da reçeteli ürünün endikasyonu bazında gerçekleştirilecek markasız iletişim faaliyetlerinin prelansman, lansman, relansmanı vb. se-beplerle yapılan iletişim çalışmaları da bu kategoride yarışabilir.

C02. Outdoor TanıtımıAçıkhavada uygulanan, sağlık iletişimi odaklı billboard, mega-board, raket, silindir, bina, otobüs durağı, duvar, araç giydirme, poster, showcard vb. yaratıcı çalışmalar katılabilir.

BASIN BÖLÜMÜ

A01. YiyecekBaharatlar, bakliyat, bal, balık, bebek mamaları, bulyon, çorbalar ve hazır çorbalar, diabetik ürünler, deniz mahsulleri, dondurul-muş gıda, et, ezme ve diğer sürülebilir gıda, hazır yemek harçları, hazır soslar, hindi, işlenmiş et ürünleri, kahvaltılık gevrekler, konserveler, makarna, margarin, marmelat, meyve, meze, otlar, pekmez, pizza, puding ve diğer toz tatlılar ve tatlı karışımları, reçel, salça, sebze, sıvı yağlar, sirke, süt ürünleri, sütlü tatlılar, şarküteri, tahin, tavuk, tatlı çeşitleri, toz ya da küp şeker, turşu, tuz, un, unlu mamuller, yağlar, yarı pişmiş ya da hazır yemek, yumurta, zeytin ve benzeri ürün grupları.

A02. Tatlı ve Tuzlu Atıştırmalıklar Bisküvi, cips, çikolata ve çikolata kaplı barlar, dondurma, gofret, krakerler, kek, kurutulmuş meyve, kuruyemiş, meyveli yoğurt, sa-kız, şekerleme ve benzeri ürün grupları.

A03. İçecekAromalı süt, ayran, bitki ve meyve çayları, boza, çay, enerji içece-ği, gazlı içecekler, kahve, kefir, konsantre meyve suları, limonata, maden suyu, meyve ve sebze suları, meyveli süt, salep, soda, so-ğuk çay, su, süt, şalgam suyu, şişelenmiş şerbetler, toz içecekler ve benzeri ürün grupları.

A04. Ev Temizlik ve Bakım Ürünleri Ahşap temizleyici, bulaşık deterjanları, bulaşık süngeri, çamaşır deterjanları, çamaşır suyu, eldiven, fırça, halı şampuanı, haşere öldürücüler, kireç sökücüler, lavabo açıcı, leke çıkarıcı, oda ko-kuları ve koku gidericiler, renk koruyucu, süpürge, temizlik bezi, temizlik kâğıtları (kâğıt havlu vb. ), temizlik seti (kova + paspas vb. ), toz sabun, yumuşatıcı, yağ sökücü, yüzey temizleyiciler ve benzeri ürün grupları.

A05. Beyaz Eşya ve Küçük Ev Aletleri Bulaşık makinası, buzdolabı, çamaşır makinası, dondurucu, fırın, klima, kurutma makinası, ocak, su sebili ve benzeri beyaz eşya ve küçük ev aletleri.

A06. İnşaat, İnşaat Malzemeleri, Mobilya, Dekorasyon ve Diğer Ev Araç Gereçleri Alüminyum folyo, ayakkabılık, aydınlatma ürünleri, bahçe bitki-

Page 20: Yaratıcılığın şefl eri! En lezzetli fi kirleriniz servise ... · PR Bölümü 30 Promo ve Aktivasyon Bölümü 32 Radyo Bölümü 33 Tasarım Bölümü 33 Değerlendirme Kriterleri

- 18 -

leri ve diğer bahçe ürünleri(çiçek, fide, gübre, saksı, hortum vb.), bahçe mobilyaları, banyo ve çamaşır gereçleri, boya, cam eşya, dekoratif ürünler, dolap sistemleri, duş sistemleri, emlak ve konut projeleri, ev güvenlik ürün ve hizmetleri, ev tekstili, hırdavat, kab-lo, kitaplık, klozet, küvet, masa çeşitleri, merdiven, mutfak sarf malzemeleri(buzdolabı poşeti, çöp torbası vb), nalburiye, oturma grubu, parti ürünleri ve süsleri, paspas, pil, porselen eşya, pen-cere sistemleri, priz, raf sistemleri, sehpalar, seramik eşya, servis malzemeleri, yapı malzemeleri, yemek takımı, zücaciye.

A07. Kozmetik, Güzellik, Kişisel Bakım ve Hijyenik ÜrünlerAğda, ağız bakım suyu, banyo köpüğü, bebek bezi, bronzlaştırıcı-lar, deodorant, diş fırçası, diş ipi, diş macunu, dudak koruyucular, duş jeli, el kremi, güneş yağı - kremi - losyonu, güneş sonrası ürünler, hasta bakım ürünleri (yetişkin bezi, emici külot vb.), hij-yenik ped, ıslak havlu, ıslak mendil, kâğıt mendil, katı sabunlar, kolonyalar, kulak çubuğu, lif, makyaj malzemeleri, manikür ürün-leri, parfüm, peçete, pedikür ürünleri, peruk, saç boyası, saç fır-çası, saç kremi, saç şekillendiriciler, sünger, şampuan, tampon, tarak, tıraş bıçakları, tıraş fırçası, tıraş köpüğü-jeli-kremi, tıraş sonrası bakım ürünleri, tuvalet kağıdı, tüy azaltıcı, tüy dökücüler, tüy sarartıcı, vücut losyonu, vücut şampuanı, yüz bakım ürünleri ve benzeri ürün grupları.

A08. Sağlık, Tüketici Sağlığı Ürünleri Diş hizmetleri, gebelik testleri, gıda takviyeleri, hastane ve diş hekimliği aletleri, hasta bakım hizmetleri, işitme cihazı, kontakt lensler, optik, özel hastane ve klinikler, prezervatif, saç dökülme karşıtı ürünler, vitamin ve diğer OTC ürünleri.

A09. Giyim, Ayakkabı ve AksesuarlarAbiye, ayakkabı, bavul, çantalar, çorap çeşitleri, dikiş malzeme-leri, güneş gözlüğü, günlük giyim, iç giyim, kumaş, saatler, spor giyim, tayt, terlik ve benzeri kıyafet, takı ve aksesuarlar.

A10. Lüks Ürün ve HizmetlerConcierge, lüks moda ve aksesuarları, özel tasarlanmış ürünler, mobilya ve ev eşyaları, terzilik, mücevher, kozmetik ürünleri, lüks oteller ve tatil köyleri, elit seyahat, teknoloji, lüks otomobiller ve diğer otomotiv, özel uçak, yat ve tekneler.

A11. Otomotiv, Otomotiv Ürünleri ve AkaryakıtAkü, akaryakıt, araç aksesuarları, arıza ve bakım şirketleri ve servisler, benzin istasyonları, cip, GPS ve navigasyon sistemleri, her türlü binek otomobil, kamyonetler, lastikler, motosikletler, oto finansman ve kiralama firmaları, otomobil bayileri, pick- up kam-yonlar, yağ, yedek parça ve otomotiv ürün ve hizmetleri.

A12. Tüketici ElektroniğiAksesuarlar, bilişim teknolojileri, bilgisayar, CD çalarlar, dona-nım, cep telefonları, DVD oynatıcılar, fotoğraf makineleri, görüntü sistemleri, kameralar, küçük ev aletleri, mp3 çalarlar, ofis ekip-manları, tablet, telefon, ses sistemleri, televizyonlar, uydu sis-temleri, video kasetler ve benzeri ürün grupları.

A13. Organize Perakende ve E-ticaretAlışveriş merkezleri, e-ticaret siteleri, fast-food zincirleri, kafe-

ler, kahve zincirleri, outletler, restoranlar, süper-hipermarketler, teknomarketler, yapı marketleri, zincir mağazalar ve farklı ürün gruplarını tek çatı altında sunan ve / veya da tek bir ürün grubu-nu perakende satan mağazalar.

A14. Seyahat, Ulaşım ve TurizmAraç kiralama, cruise hatları, devremülk, havayolları, kargo ve kurye servisleri oteller, seyahat acenteleri, şehir ve ülke tanıtımı, tatil köyleri, tren ve otobüs şirketleri, toplu taşıma ve benzeri hiz-met kategorileri.

A15. Eğlence, Hobi ve Spor İletişimiBarlar, bilgisayar oyunları, bisiklet, çöpçatan hizmetleri, eğlen-ce & tema parkları, festivaller, gece kulüpleri, karavanlar, kutu oyunları, müzeler, orkestra ve enstrümanlar, oyun konsolları, oyuncak, piyango ve diğer şans oyunları, sanat galerileri, sergiler, sinema ve tiyatro salonları, spor ve açıkhava ekipmanları, spor etkinlikleri, spor kulüpleri, spor salonları, tekne, sosyal ağ siteleri ve benzeri eğlence ve hobi ürün ve hizmetleri.

A16. Medya ve YayıncılıkCD, dergi, DVD, gazete, kitap, program tanıtımı, radyo istasyonu, televizyon kanalı, web siteleri ve medya ve yayıncılığa dair benzeri diğer ürün ve hizmetler.

A17. Finansal Hizmetler Banka, bireysel emeklilik, factoring, halka arzlar, kredi çeşitleri, kredi kartı, leasing, mevduat ve tasarruf hesapları, sigorta çeşit-leri, yatırım ve yatırım danışmanlığı şirketleri ve benzeri finansal hizmetler.

A18. Ticari Kamu HizmetleriElektrik, doğalgaz, su şirketleri, enerji şirketleri, GSM operatörleri, internet servis sağlayıcıları, kablo - uydu-dijital TV platformları, kişisel depolama, kütüphaneler, MVNO, özel okullar, posta hiz-metleri, rehberler, telekomünikasyon hizmetleri ve benzeri ticari kamu hizmetleri.

A19. Kurumsal İmajÖdüller, özel gün ve hafta kutlama mesajları, sponsorluk duyu-ruları, her çeşit pazarlama iletişimi hizmeti veren ajanslar, şirket birleşmeleri, halka arzlar, yıldönümleri ve ürün merkezli olmayan şirket imajına yönelik çalışmalar.

A20. Toplumsal Bilinci Artırmaya Yönelik Kampanyalar ve Siyasal İletişim Aile içi şiddet, , cinsiyet eşitliği, çevre bilinci, çocuk istismarı, dernekler, eğitim fonları ve vakıflar, hayır kurumları, hayvan hakları kuruluşları, ırkçılık karşıtı çalışmalar, iş yerinde mobbing, kumar bağımlılığı, ifade özgürlüğü, kadın hakları, çocuk hakları, sendikal hak ve özgürlükler, sığınma sorunları, göçmenlik, göç, sokak çocukları, çevresel sürdürebilirlik ve doğal kaynakların sür-dürülebilirliği ile ilgili bilgi veren ve kamuoyu yaratan çalışmalar, trafik güvenliği, deprem, doğal afet ve yangın tedbirleri, siyasal iletişim ve seçim kampanyaları.

Page 21: Yaratıcılığın şefl eri! En lezzetli fi kirleriniz servise ... · PR Bölümü 30 Promo ve Aktivasyon Bölümü 32 Radyo Bölümü 33 Tasarım Bölümü 33 Değerlendirme Kriterleri

- 19 -

A21. Halk Sağlığı, Güvenliği, Bilinçlendirme ve Siyasal İletişim Genel halk sağlığını ilgilendiren konularda bilgilendirmeye ve / veya bir davranışa yönlendirmeye yönelik olan hazırlanan kamu spotu, belirli gün ve aktivite kapsamında hazırlanan filmler ve bağış toplama yönelik çalışmalar (AIDS bilinci, emzirme, engelli-lik bilinci, güvenli seks, kalp sağlığı, kan ve organ bağışı, kanser bilinçlendirme, tütün-uyuşturucu- alkol karşıtı kampanyalar, hijyen, ruh sağlığı, kronik hastalıklar, düzenli yapılması gereken test ve aşılar.

A22. Diğer Avcılık ve balıkçılık ekipmanı, deniz tatili ürünleri, hayvan bakım ürünleri, hediye ve tebrik kartları, kamp malzemeleri, kırtasiye ürünleri, kutu oyunlar, ofis sarf malzemeleri, oyuncak, pet gıda, piknik malzemeleri, böcek kovucular, spor malzemeleri ve diğer kategorilerde adı geçmeyen ürün ve hizmetler.

SAĞLIK İLETİŞİMİ ÖZEL

Bu bölüm altında sıralanan kategorilere yapılacak başvuruların tamamen sağlık profesyonellerini (hekim, diş hekimi, eczacı, ebe ve hemşire gibi) hedef alması ön koşuldur.

A23. Basın İlanı / Poster TasarımıBu kategoride sağlık profesyonellerine yönelik olarak hazırlanmış ve yayınlanmış / kullanılmış her türlü ilan ve poster çalışması ka-tılabilir. Değerlendirmede yenilikçi fikir ve görsel tasarım, başlık vb. yaratıcı unsurlar, yaratıcı mecra kullanımı ve mesajı verebil-me gibi kriterler esas alınacaktır. Poster çalışmalarının asıldıkları ortam ile birlikte fotoğraflanması ve başvuru dosyasında bunun sunulması önkoşuldur.

SAĞLIK İLETİŞİMİ GENEL

Bu bölüm altında sıralanan kategorilere yapılacak başvuruların, sağlık profesyonellerine yönelik yapılan iletişim çalışmaları dışın-da kalan, doğrudan tüketiciyi / toplumu hedef alan çalışmalar olması ön koşuldur.

A24. Basın İlanıGenel hedef kitleye yönelik olarak hazırlanmış, sektörel dergilerde ya da ulusal ve yerel basın-yayın organlarında yer almış sağlık iletişimi ile ilgili mesaj aktarmayı amaçlayan ilanlar katılabilir.

DİJİTAL BÖLÜM

01. Web SitesiKurum, marka ve ürünleri kullanıcılarla buluşturan tüm web siteleri katılabilir. Başvuran işlerin belirlenen başvuru dönemi içerisinde yapılmış ya da yenilenmiş olması gerekir.

02. Mikro SiteBelirli bir kampanya veya dönem için hazırlanan siteler katılabilir. Kategori; webde, sosyal medyada ve benzeri dijital platformlarda uygulanan kampanyalar için hazırlanan sitelerin başvurusuna açıktır.

03. Rich Media ReklamBu kategoriye banner’lar, floating’ler ve diğer tüm rich media uygulamaları başvurabilir.

04. VideoVideo sitelerinde, sosyal medyada ve diğer online platformlarda gösterilmek için üretilmiş kampanya videoları katılabilir.

05. Web KampanyasıBu kategori en az iki web unsurunu (web sitesi, mikro site, online video, online reklam vb.) barındıran online’la sınırlı kampanyaları kapsar.

06. Sosyal Medya KampanyasıFacebook, Twitter, Google+, LinkedIn başta olmak üzere tümsosyal medya kanallarında uygulanan kampanyalar katılabilir.

07. Sosyal Medya AplikasyonuSosyal medya kanalları için üretilen ve markaların iletişim ihti-yaçlarına cevap veren tüm uygulamalar başvurabilir.

08. Engagement StratejisiBaşta sosyal medya olmak üzere tüm dijital platformlarda kul-lanıcılarla bağ kurmaya, onları marka iletişiminin bir parçasına dönüştürmeye yönelik tüm çalışmalar başvurabilir.

09. Markalı İçerik KullanımıMarka mesajlarını web ortamında kullanıcılara iletmek amacıyla yazılı, işitsel, görsel veya video temelli içerikten yararlanan tüm çalışmalar başvurabilir.

10. Topluluk Yaratma / YönetimiBaşta sosyal medya olmak üzere tüm dijital platformlarda mar-kalar için takipçi, hayran ve elçi toplulukları yaratmak ve yönet-mek üzere yapılan tüm çalışmalar başvurabilir.

11. Viral Kampanyaİnternette marka mesajlarını viral yolla yaymak üzere başlatılan, tek tek kullanıcıların katkısıyla ya da medya satın alarak yürü-tülen yazılı, işitsel, görsel veya video temelli entegre kampan-yalar katılabilir. Başvurularda kullanılan medya satın alma ve seeding yatırım miktarları ile videonun izlenme, izlenme süresi, paylaşılma sayısı gibi istatistiklerin jüriyle paylaşılması gerekir. Başvuran çalışmalar, ünlü kullanılıp kullanılmadığına göre iki alt kategoride değerlendirilebilir. Bu konudaki nihai karar, başvuran işlerin sayısı ve niteliğine göre jüri tarafından verilecektir.

12. Viral Videoİnternette marka mesajlarını viral yolla yaymak üzere başlatılan, tek tek kullanıcıların katkısıyla ya da medya satın alarak hazır-lanan videolar katılabilir. Başvurularda kullanılan medya satın alma ve seeding yatırım miktarları ile videonun izlenme, izlenme süresi, paylaşılma sayısı gibi istatistiklerin jüriyle paylaşılması gerekir. Başvuran çalışmalar, ünlü kullanılıp kullanılmadığına göre iki alt kategoride değerlendirilebilir. Bu konudaki nihai karar, başvuran işlerin sayısı ve niteliğine göre seçici kurul tarafından verilecektir.

Page 22: Yaratıcılığın şefl eri! En lezzetli fi kirleriniz servise ... · PR Bölümü 30 Promo ve Aktivasyon Bölümü 32 Radyo Bölümü 33 Tasarım Bölümü 33 Değerlendirme Kriterleri

- 20 -

13. Dijital İçgörüBu kategoride kullanıcı verileri ve bilgilerine dayanarak gelişti-rilmiş, yaratıcı çalışmaları rakiplerinden farklılaştıran stratejik içgörüler değerlendirmeye alınacak.

14. Markalı OyunMarka iletişimi ihtiyaçlarını karşılamak amacıyla geliştirilen tüm oyunlar ve oyun içi uygulamalar başvurabilir.

15. Markalı Teknoloji Markanın ana faaliyet alanı olmamasına karşın geliştirilen gi-yilebilir teknoloji, cihaz ya da yazılımlar gibi marka iletişimine katkıda bulunmanın yanı sıra kullanıcılara da fayda sağlayan teknolojiler katılabilir.

16. Yenilikçi Dijital FikirlerBugüne kadar dijital pazarlama iletişiminde kullanılmamış, yeni, inovatif bir yol deneyen, başarılı olan ve tüm endüstriye ilham veren çalışmalar ödüllendirilecektir.

17. Dijital Merkezli Entegre KampanyaDijitali merkeze alan ancak offline da dahil olmak üzere birçok iletişim enstrümanını kullanan kampanyalar başvurabilir.

SAĞLIK İLETİŞİMİ

18. Sağlık İletişimi / Dijital Reklam Uygulaması Sağlık profesyonelleri ya da topluma yönelik olarak, internet site-leri, sosyal medya, mobil uygulamalar ya da google reklam mo-delleri gibi dijital mecralar için tasarlanan reklam uygulamaları katılabilir.

19. Sağlık İletişimi / İnternet Sitesi Sağlık iletişimi için hayata geçirilmiş tüm internet siteleri / mikro siteler hedef kitleden bağımsız olarak katılabilirler. Global site-lerin adaptasyonu konumundaki çalışmalar katılım gösteremez.

20. Sağlık İletişimi / Sosyal Medya Kullanımı OTC bir ürün, medikal cihaz, bir hastalık kategorisi, dernek, fir-ma ya da sağlık alanında toplumsal bilinç uyandırmaya yönelik sosyal medya platformunu bir ya da birden çok sosyal medya or-ganında hayata geçirilen, sosyal medya yönetimi kapsamındaki pazarlama projeleri katılabilir.

21. Sağlık İletişimi / Oyunlaştırma (Advergame)Sağlık iletişim alanında mesaj vermek amacıyla tasarlanan, hâ-lihazırda mevcut bir platformu kullanan ya da kendi platformunu geliştirmiş, oyunlaştırma (Advergame) çalışmaları katılabilir.

22. Sağlık İletişimi / Viral Video Sağlık İletişimi doğrultusunda hazırlanmış; kamuoyu oluşturma, belli bir hastalığa, konuya ya da yardım kampanyasına dikkat çekmeyi, toplumu bilgilendirmeyi ve / veya harekete geçirmeyi hedef alan videolar katılabilir. Bu videoların tek tek kullanıcıla-rın katkısıyla ya da medya satın alması yapılarak yayılımı sağ-lanmış olabilir. Başvurularda kullanılan medya satın alma ve seeding yatırım miktarları ile videonun izlenme, izlenme süresi,

paylaşılma sayısı gibi istatistiklerin jüriyle paylaşılması gerekir. Başvuran çalışmalar, ünlü kullanılıp kullanılmadığına göre iki alt kategoride değerlendirilebilir. Bu konudaki nihai karar, başvuran işlerin sayısı ve niteliğine göre seçici kurul tarafından verilecektir.

DOĞRUDAN PAZARLAMA BÖLÜMÜ

Felis Ödülleri için Doğrudan Pazarlama, kitlesel iletişim araçları dışındaki mecraları kullanarak hedef kitle ile marka arasında ilişki kuran, bağlılık yaratan, satın almaya teşvik eden, interaktif, somut, davetkâr, katılımcı ve sonuçları ölçülebilen pazarlama iletişim projeleridir.Felis Ödülleri Doğrudan Pazarlama Bölümü’nde sadece etki - tep-ki mekanizması (hediye edilen indirim kuponları, toplanan ileti-şim bilgisi vs.) değil, ölçülebilir tepkiyi doğuran yaratıcı çözümler değerlendirilir.

A.DOĞRUDAN PAZARLAMA KULLANIMIBu kategoride başvurular spesifik olarak, mecranın müşteri et-kileşimini oluşturmak için nasıl yaratıcı kullanıldığına göre de-ğerlendirilecektir.

A01. Standart ve Çok Boyutlu PostalamaNumunesiz veya pop-up’sız iki boyutlu postalar, ek olarak tebrik kartları, davetiyeler vb. ile numuneler ve pop-up’larla çok boyutlu postalar bir arada değerlendirilir.

A02. Ambient Medya: Büyük ÖlçekliGeleneksel olmayan medya, doğrudan tepki hareketleri, saha çalışanları, doğrudan geri dönüşü olan etkinlikler, açıkhava / ambient medya ve doğrudan iletişimi ve ölçülebilir tepkiyi elde etmenin peşinden koşmayı teşvik eden diğer mecralar.

Not: Bu kategoride değerlendirme dağıtımın genişliğine göre de-ğil ortamın boyutuna göre olacaktır.

A03. Ambient Medya: Küçük ÖlçekliPostalanmayan basılı malzemeler; örneğin bar & lokanta bardak-ları, bardak altlıkları, küllük, el ilanları, çıkartmalar, kapı askıları gibi. (Bu uygulamalara ait örnekler veya fotoğrafları / videoları sunulmalı.)

A04. Doğrudan Harekete Geçiren (Direct Response) TV için MOV / MP4 ve radyo için MP3, prova baskılar, örnek sayfa veya ekler sunulmalı.

B. DOĞRUDAN PAZARLAMA: DİJİTAL & SOSYALHedef kitlenin karşılık vermesini artırmak adına dijital mecranın ve sosyal platformların yaratıcı kullanımı değerlendirilmektedir.

B01. Dijital Pazarlama KullanımıBu kategorideki başvurular, mutlaka online iletişime hedeflen-meyi ve net olarak çağrı - eylem veya tepki mekanizmasını gös-termelidirler. Bunlar sadece online perakende aktiviteleri için değil aynı za-manda satış yapılmayan platformları da içerebilir. Örneğin; web

Page 23: Yaratıcılığın şefl eri! En lezzetli fi kirleriniz servise ... · PR Bölümü 30 Promo ve Aktivasyon Bölümü 32 Radyo Bölümü 33 Tasarım Bölümü 33 Değerlendirme Kriterleri

- 21 -

siteleri, mikro siteler, arama motorları, banner reklamları, e-pos-ta pazarlama, vb.

* e - posta orijinal olmalıdır (kopya değil) ve “konu” “kimden” alanlarını içermelidir. Bunu URL destekli olarak display / landing sayfası olarak da görüşe sunabilirsiniz. Lütfen orijinal e-postasını Felis Başvuru adresine ( [email protected]) gönderiniz.

B02. Mobil Pazarlama KullanımıBu kategoriye başvurular mutlaka iletişime hedeflenmeyi ve net olarak cep telefonları veya mobil teknolojiler gibi taşınabilir ci-hazlar aracılığıyla saptanabilir çağrı - eylem veya tepkimekanizmasını göstermelidirler. Bunlara; Bluetooth, MMS, SMS, WAP, PDA, GPS, tablet, mp3 oynatıcıları, mobil oyunlar ve apli-kasyonlar, QR kodlar, widgetlar, mobil pazarlama ve diğer mobil iletişim öğeleri dahildir.

B03. Sosyal Commerce (Sosyal Değiş Tokuş) Kullanıcıları veya toplulukları saptanabilir çağrı - eylem veya tepki mekanizması ile sosyal aktivitelere katılmasına ve / veya birbirini etkilemesine izin veren sosyal platform tabanlı insiya-tifler. Başvurular sosyal dolaşıma veya barter alternatiflerine de (veri, hizmetler vb.) dayanabilir. Sadece nakit veya ödemeye yönelik olmayabilir.

B04. Gerçek Zamanlı AktiviteTepki, satış veya etkileşim getiren gerçek zamanlı, hedefli ya da hedefsiz sosyal pazarlama stratejileri ve aktiviteleri.

B05. Doğrudan Pazarlama Kampanyasında Sosyal Hedef Kitlenin KullanımıTopluluk veya tüketicilerle ilişki yaratmak ve / veya geliştirmek için sosyal hedef kitleyi kullanan doğrudan pazarlama kampan-yaları.

C. STRATEJİC01. KazanımB2B ve B2C hedef kitlelerini bir işe veya ürüne dönüştüren doğru-dan pazarlama inisiyatifleri.

C02. Elde Tutma Mevcut B2B ve B2C hedef kitlelerini elde tutmak adına kullanılan doğrudan pazarlama uygulamaları.

C03. Ürün LansmanlarıBu kategori pazarda ilk defa lanse edilen tüm yeni ürün ve hiz-metleri kapsamaktadır.

D. DOĞRUDAN PAZARLAMA MERKEZLİ ENTEGRE KAMPANYALARBir tek kampanyada farklı çoklu medya platformu kullanan ve doğrudan pazarlamayı merkezine alan çalışmalardır.

Bu kategorideki başvurularda farklı mecraların kullanılmış olma-sı ve netlikle ayırt edilebilen bir doğrudan iletişim unsuru ana fi-kir olmalıdır. Destekleyici uygun fotoğraf, video ve / veya örnekler temin edilmelidir.

E. SAĞLIK İLETİŞİMİ ÖZELBu ana bölüm altında sıralanan kategorilere yapılacak başvuru-ların tamamen sağlık profesyonellerini (hekim, diş hekimi, eczacı, ebe ve hemşire gibi) hedef alması ön koşuldur.

E01. “Medikal Pazarlama” Kampanyası Firmaların iletişim çalışmalarını farklılaştırma niteliği taşıyan, katma değer sağlayan, eğitim / bilgilendirme projeleri de dahil ol-mak üzere her tür pazarlama / doğrudan pazarlama kampanyası / projesi katılabilir. Kategoride; proje fikri, sağladığı yarar, içerdiği yenilikler ve yaratıcı çalışmalar birlikte değerlendirilecektir.

E02. Detailing / E-Detailing Malzemesi ve Yöntemi Ürün tanıtımında ve mesaj aktarımında kullanılan, yenilikçi ve yaratıcı fikir ve yöntemler içeren her türlü detailing ve e-detailing malzemeleri, uygulamaları ve yöntemleri bu kategoriye katılabilir.

E03. Marka, Mesaj, Endikasyon Hatırlatıcı Malzeme / Yöntem Bu kategoriye, sağlık profesyonellerine yönelik olarak hazırlan-mış, ürün, marka, etken madde, proje, endikasyon vb. stratejik mesajların hatırlatılması için kullanılan yenilikçi malzeme ve yöntemleri katılabilir.

E04. Kongre / Toplantı Katılımı Kongre / Uydu sempozyum / Kurs / Dernek Toplantısı gibi ge-nel hekim buluşmalarının yanı sıra hekimleri bir araya getirme hedefiyle hazırlanmış her türlü toplantı, zirve ve buluşma için hazırlanan yenilikçi format, tasarım ve yöntem katılabilir. Ayrı-ca, bu etkinliklerde uygulanan her türlü aktivite, stand aktivitesi, iletişim ve duyuru yöntemi de bu kategoriye katılabilir. Yapılan başvuruların, çalışmanın hedefini, yapılan çalışmaların özetini ve alınan sonuçları içermesi gerekmektedir.

F. SAĞLIK İLETİŞİMİ GENELBu bölüm altında sıralanan kategorilere yapılacak başvuruların, sağlık profesyonellerine yönelik yapılan iletişim çalışmaları dışın-da kalan, doğrudan tüketiciyi / toplumu hedef alan çalışmalar olması ön koşuldur.

F01. Marka, Ürün, Endikasyon Hatırlatıcı Malzeme Firmaların ürün / marka / endikasyon mesajlarını tüketicilere ulaştırmayı hedefleyen, bilinirlilik ve harekete geçme düzeyini ar-tırmayı amaçlayan satış noktası uygulamaları, doğrudan posta-lamalar, klinik, fuar, dernek, eczane, kozmetik reyonu vb. alanlara konulmak üzere hazırlanmış tüm çalışmalar katılabilir.

F02. Doğrudan Pazarlama ProjesiEczane, parfümeri, kozmetik reyonu vb. satış noktalarının yanı sıra hastane, Aile Sağlığı Merkezi, klinik vb. halk sağlığıyla doğrudan ilgili alanlarda gerçekleştirilen pazarlama, interaktif pazarlama ve veri tabanına dayalı pazarlama gibi bilgilendirme, tanıtım ve satış amaçlı kampanya ve projeler bu kategoriye ka-tılabilir.

Page 24: Yaratıcılığın şefl eri! En lezzetli fi kirleriniz servise ... · PR Bölümü 30 Promo ve Aktivasyon Bölümü 32 Radyo Bölümü 33 Tasarım Bölümü 33 Değerlendirme Kriterleri

- 22 -

FİLM BÖLÜMÜ

Felis Ödülleri için “Film” geleneksel TV, sinema, internet, dijital ekranlardaki reklamları ve çevrimiçi yayınlanmak veya diğer ek-ranlarda gösterilmek üzere oluşturulan film içeriğini ifade eder.Jüri değerlendirmesini yaparken öncelikle fikrin marka ile güçlü bir sinerji içerisinde olup olmadığı, reklamveren talimatlarının (brief) dinamik ve yaratıcı bir yaklaşım ile ele alınıp alınmadığı ve uygulamanın olağandan farklılaşıp farklılaşmadığına bakıla-caktır.Felis Film bölümünde, reklam filmlerinde kreatif fikir ve uygula-ma kalitesi ödüllendirecektir.Reklam filmleri için başvurular birer kere yapılabilir.

A. TV, SİNEMA ve İNTERNET FİLMLERİ

TV, Sinema ve İnternet Filmleri kategorisi için, internet mecrası, televizyon ve sinemalar için tasarlanan ve yayınlanan reklam filmleri. Başvuran filmin uzunluğu maksimum 3 dk. olmalıdır.

A01. YiyecekBaharatlar, bakliyat, bal, balık, bebek mamaları, bulyon, çorbalar ve hazır çorbalar, diabetik ürünler, deniz mahsulleri, dondurul-muş gıda, et, ezme ve diğer sürülebilir gıda, hazır yemek harçları, hazır soslar, hindi, işlenmiş et ürünleri, kahvaltılık gevrekler, konserveler, makarna, margarin, marmelat, meyve, meze, otlar, pekmez, pizza, puding ve diğer toz tatlılar ve tatlı karışımları, reçel, salça, sebze, sıvı yağlar, sirke, süt ürünleri, sütlü tatlılar, şarküteri, tahin, tavuk, tatlı çeşitleri, toz ya da küp şeker, turşu, tuz, un, unlu mamuller, yağlar, yarı pişmiş ya da hazır yemek, yumurta, zeytin ve benzeri ürün grupları.

A02. Tatlı ve Tuzlu Atıştırmalıklar Bisküvi, cips, çikolata ve çikolata kaplı barlar, dondurma, gofret, krakerler, kek, kurutulmuş meyve, kuruyemiş, meyveli yoğurt, sa-kız, şekerleme ve benzeri ürün grupları.

A03. İçecekAromalı süt, ayran, bitki ve meyve çayları, boza, çay, enerji içece-ği, gazlı içecekler, kahve, kefir, konsantre meyve suları, limonata, maden suyu, meyve ve sebze suları, meyveli süt, salep, soda, so-ğuk çay, su, süt, şalgam suyu, şişelenmiş şerbetler, toz içecekler ve benzeri ürün grupları.

A04. Ev Temizlik ve Bakım Ürünleri Ahşap temizleyici, bulaşık deterjanları, bulaşık süngeri, çamaşır deterjanları, çamaşır suyu, eldiven, fırça, halı şampuanı, haşere öldürücüler, kireç sökücüler, lavabo açıcı, leke çıkarıcı, oda ko-kuları ve koku gidericiler, renk koruyucu, süpürge, temizlik bezi, temizlik kâğıtları (kâğıt havlu vb. ), temizlik seti (kova + paspas vb. ), toz sabun, yumuşatıcı, yağ sökücü, yüzey temizleyiciler ve benzeri ürün grupları.

A05. Beyaz Eşya ve Küçük Ev Aletleri Bulaşık makinası, buzdolabı, çamaşır makinası, dondurucu, fırın, klima, kurutma makinası, ocak, su sebili ve benzeri beyaz eşya ve küçük ev aletleri.

A06. İnşaat, İnşaat Malzemeleri, Mobilya, Dekorasyon ve Diğer Ev Araç Gereçleri Alüminyum folyo, ayakkabılık, aydınlatma ürünleri, bahçe bitkileri ve diğer bahçe ürünleri (çiçek, fide, gübre, saksı, hortum vb.), bahçe mobilyaları, banyo ve çamaşır gereçleri, boya, cam eşya, dekoratif ürünler, dolap sistemleri, duş sistemleri, emlak ve konut projeleri, ev güvenlik ürün ve hizmetleri, ev tekstili, hırdavat, kab-lo, kitaplık, klozet, küvet, masa çeşitleri, merdiven, mutfak sarf malzemeleri (buzdolabı poşeti, çöp torbası vb.), nalburiye, oturma grubu, parti ürünleri ve süsleri, paspas, pil, porselen eşya, pen-cere sistemleri, priz, raf sistemleri, sehpalar, seramik eşya, servis malzemeleri, yapı malzemeleri, yemek takımı, zücaciye.

A07. Kozmetik, Güzellik, Kişisel Bakım ve Hijyenik ÜrünlerAğda, ağız bakım suyu, banyo köpüğü, bebek bezi, bronzlaştı-rıcılar, deodorant, diş fırçası, diş ipi, diş macunu, dudak koru-yucular, duş jeli, el kremi, güneş yağı - kremi - losyonu, güneş sonrası ürünler, hasta bakım ürünleri (yetişkin bezi, emici külot vb.), hijyenik ped, ıslak havlu, ıslak mendil, kadın tıraş bıçağı, kâğıt mendil, katı sabunlar, kolonyalar, kulak çubuğu, lif, makyaj malzemeleri, manikür ürünleri, parfüm, peçete, pedikür ürünleri, peruk, saç boyası, saç fırçası, saç kremi, saç şekillendiriciler, sünger, şampuan, tampon, tarak, tıraş bıçakları, tıraş fırçası, tıraş köpüğü-jeli-kremi, tıraş sonrası bakım ürünleri, tuvalet ka-ğıdı, tüy azaltıcı, tüy dökücüler, tüy sarartıcı, vücut losyonu, vücut şampuanı, yüz bakım ürünleri ve benzeri ürün grupları.

A08. Sağlık, Tüketici Sağlığı Ürünleri Diş hizmetleri, gebelik testleri, gıda takviyeleri, hastane ve diş hekimliği aletleri, hasta bakım hizmetleri, işitme cihazı, kontak lensler, optik, özel hastane ve klinikler, prezervatif, saç dökülmesi karşı ürünler, vitamin ve diğer OTC ürünleri.

A09. Giyim, Ayakkabı ve AksesuarlarAbiye, ayakkabı, bavul, çantalar, çorap çeşitleri, dikiş malzeme-leri, güneş gözlüğü, günlük giyim, iç giyim, kumaş, saatler, spor giyim, tayt, terlik ve benzeri kıyafet, takı ve aksesuarlar.

A10. Lüks Ürün ve HizmetlerConcierge, lüks moda ve aksesuarları, özel tasarlanmış ürünler, mobilya ve ev eşyaları, terzilik, mücevher, kozmetik ürünleri, lüks oteller ve tatil köyleri, elit seyahat, teknoloji, lüks otomobiller ve diğer otomotiv, özel uçak, yat ve tekneler.

A11. Otomotiv, Otomotiv Ürünleri ve AkaryakıtAkü, akaryakıt, araç aksesuarları, arıza ve bakım şirketleri ve servisler, benzin istasyonları, cip, GPS ve navigasyon sistemleri, her türlü binek otomobil, kamyonetler, lastikler, motosikletler, oto finansman ve kiralama firmaları, otomobil bayileri, pick- up kam-yonlar, yağ, yedek parça ve otomotiv ürün ve hizmetleri.

A12. Tüketici ElektroniğiAksesuarlar, bilişim teknolojileri, bilgisayar, CD çalarlar, dona-nım, cep telefonları, DVD oynatıcılar, fotoğraf makineleri, görüntü sistemleri, kameralar, küçük ev aletleri, mp3 çalarlar, ofisekipmanları, tablet, telefon, ses sistemleri, televizyonlar, uydu sistemleri, video kasetler ve benzeri ürün grupları.

Page 25: Yaratıcılığın şefl eri! En lezzetli fi kirleriniz servise ... · PR Bölümü 30 Promo ve Aktivasyon Bölümü 32 Radyo Bölümü 33 Tasarım Bölümü 33 Değerlendirme Kriterleri

- 23 -

A13. Organize Perakende ve E-ticaretAlışveriş merkezleri, e-ticaret siteleri, fast-food zincirleri, kafe-ler, kahve zincirleri, outletler, restoranlar, süper-hipermarketler, teknomarketler, yapı marketleri, zincir mağazalar ve farklı ürün gruplarını tek çatı altında sunan ve / veya da tek bir ürün grubu-nu perakende satan mağazalar.

A14. Seyahat, Ulaşım ve TurizmAraç kiralama, cruise hatları, devremülk, havayolları, kargo ve kurye servisleri oteller, seyahat acenteleri, şehir ve ülke tanıtımı, tatil köyleri, tren ve otobüs şirketleri, toplu taşıma ve benzeri hiz-met kategorileri.

A15. Eğlence, Hobi ve Spor İletişimiBarlar, bilgisayar oyunları, bisiklet, çöpçatan hizmetleri, eğlen-ce & tema parkları, festivaller, gece kulüpleri, karavanlar, kutu oyunları, müzeler, orkestra ve enstrümanlar, oyun konsolları, oyuncak, piyango ve diğer şans oyunları, sanat galerileri, sergiler, sinema ve tiyatro salonları, spor ve açıkhava ekipmanları, spor etkinlikleri, spor kulüpleri, spor salonları, tekne, sosyal ağ siteleri ve benzeri eğlence ve hobi ürün ve hizmetleri.

A16. Medya ve YayıncılıkCD, dergi, DVD, gazete, kitap, program tanıtımı, radyo istasyonu, televizyon kanalı, web siteleri ve medya ve yayıncılığa dair benzeri diğer ürün ve hizmetler.

A17. Finansal Hizmetler Banka, bireysel emeklilik, factoring, halka arzlar, kredi çeşitleri, kredi kartı, leasing, mevduat ve tasarruf hesapları, sigorta çeşit-leri, yatırım ve yatırım danışmanlığı şirketleri ve benzeri finansal hizmetler.

A18. Ticari Kamu HizmetleriElektrik, doğalgaz, su şirketleri, enerji şirketleri, GSM operatörleri, internet servis sağlayıcıları, kablo - uydu-dijital TV platformları, kişisel depolama, kütüphaneler, MVNO, özel okullar, posta hiz-metleri, rehberler, telekomünikasyon hizmetleri ve benzeri ticari kamu hizmetleri.

A19. Kurumsal İmajÖdüller, özel gün ve hafta kutlama mesajları, sponsorluk duyu-ruları, her çeşit pazarlama iletişimi hizmeti veren ajanslar, şirket birleşmeleri, halka arz filmleri, yıldönümleri ve ürün merkezli ol-mayan şirket imajına yönelik çalışmalar.

A20. Toplumsal Bilinci Artırmaya Yönelik Kampanyalar ve Siyasal İletişim Aile içi şiddet, cinsiyet eşitliği, çevre bilinci, çocuk istismarı, der-nekler, eğitim fonları ve vakıflar, hayır kurumları, hayvan hakları kuruluşları, ırkçılık karşıtı çalışmalar, iş yerinde mobbing, kumar bağımlılığı, ifade özgürlüğü, kadın hakları, çocuk hakları, sendi-kal hak ve özgürlükler, sığınma sorunları, göçmenlik, göç, sokak çocukları, , çevresel sürdürebilirlik ve doğal kaynakların sürdü-rülebilirliği ile ilgili bilgi veren ve kamuoyu yaratan çalışmalar, trafik güvenliği, deprem, doğal afet ve yangın tedbirleri, siyasal iletişim ve seçim kampanyaları.

A21. Halk Sağlığı, Güvenliği, Bilinçlendirme ve Siyasal İletişim Genel halk sağlığını ilgilendiren konularda bilgilendirmeye ve / veya bir davranışa yönlendirmeye yönelik olan hazırlanan kamu spotu, belirli gün ve aktivite kapsamında hazırlanan filmler ve bağış toplama yönelik çalışmalar (AIDS bilinci, emzirme, engelli-lik bilinci, güvenli seks, kalp sağlığı, kan ve organ bağışı, kanser bilinçlendirme, tütün - uyuşturucu - alkol karşıtı kampanyalar, hijyen, ruh sağlığı, kronik hastalıklar, düzenli yapılması gereken test ve aşılar.

A22. Diğer Avcılık ve balıkçılık ekipmanı, deniz tatili ürünleri, hayvan bakım ürünleri, hediye ve tebrik kartları, kamp malzemeleri, kırtasiye ürünleri, kutu oyunlar, ofis sarf malzemeleri, oyuncak, pet gıda, piknik malzemeleri, böcek kovucular, spor malzemeleri ve diğer kategorilerde adı geçmeyen ürün ve hizmetler.

B. DİĞER EKRANLAR

B01. TV ve Sinema için Hazırlanmış Markalı İçerikSektör fark etmeksizin TV’de ya da sinemalarda yayınlanmak üze-re tasarlanmış ve yaratılmış, orijinal, belgesel / kurmaca olmayan veya kurmaca markalı film içeriği. Dikkat: Markalı olmayan müzik klipleri ve filmler kabul edilmemektedir.

B02. Entegre KampanyaFarklı ekranlarda gösterilmiş ve birbirinden kayda değer bir şe-kilde farklı en az iki versiyonu olan reklam filmi kampanyaları. Söz konusu ekranlara TV, sinema, internet, mobil ve dijital bill-board’lar dahildir. Versiyonlar birbirinden kayda değer bir şekilde farklı olmalıdır. Örneğin süre bakımından uygulamalar arasında en az 30 saniye fark olmalı veya aynı brief’i temel almasına rağ-men ekranlara göre farklılaşmış film uygulamaları olmalıdır. Lütfen filmin bütün versiyonlarını aynı başlık altında ama her biri için hangi ekranda gösterildiğini belirterek başvuruya dahil ediniz.

FİLM TEKNİĞİ (FILM CRAFT) BÖLÜMÜ

Film tekniği (film craft), reklam filmi yapım sürecindeki kalite ve estetik anlayışını kapsamaktadır. Bunun içinde kategoriye bağlı olarak filmin yönetim kalitesi, yazım, kurgu, müzik ve ses tasarı-mı, oyunculuk ve dış ses kullanım becerisi yer almaktadır.

A01. Prodüksiyon Tasarımı Senaryonun yönetmenin kafasında canlandırdığı görüntüyü, ka-meranın etkili bir şekilde çekebilmesinin sağlanması ve bunun çalışılabilir tasarıma dönüştürülmesidir. Film yapımı sırasında tasarım iskeleti oluşturur; filmin çerçevesi ve bağlı olduğu viz-yonu çizilir. Bu kategoride bütünsel bakış, duygular, atmosfer ve görselliğin sanat yönetimiyle gelişmiş anlatımı değerlendiri-lecektir. Filmdeki kostüm, saç, makyaj, genel sanat yönetimi ve bunların tasarımı bu kategoride ele alınacaktır.

A02. Yönetmen Yazılı senaryonun gerçek görüntü ve seslerle ekrana uyarlanma-sıdır. Kamera hareketleri, kadrajlama, kamera açısı, oyuncuların

Page 26: Yaratıcılığın şefl eri! En lezzetli fi kirleriniz servise ... · PR Bölümü 30 Promo ve Aktivasyon Bölümü 32 Radyo Bölümü 33 Tasarım Bölümü 33 Değerlendirme Kriterleri

- 24 -

duruşu ve hareketleri ile izleyici perspektifi bir arada göz önünde bulundurularak bunların üzerinden yaratılan en iyi görsel canlan-dırma ve film stili / yapısı değerlendirilecektir.

A03. Genç Yönetmen Bu kategoride herhangi bir yaş sınırlaması yoktur. Başvuran yönetmenlerin en fazla üç yıl profesyonel deneyimi bulunabilir. Ayrıca yönetmenlerin çektiği profesyonel reklam filmlerinin ilk üç tanesinden sadece biri yarışabilir.

A04. Görüntü YönetmeniJüri; sahne kompozisyonu, set ışıklandırması, kullanılan kame-ra tipi, kamera açısı ve özel efekt kullanımını değerlendirmeye alacaktır. Hikayenin görsel sunuluşunun yaratıcı yolları, üretim tasarımının aranjmanı, kostüm, saç ve çerçeveleme teknikleri (renk, açı, ışık vb.) bu kategoride göz önünde bulundurulacak öğeler arasındadır.

A05. Kısa Versiyon Jüri; yayınlanan orijinal reklam filminin ardından oluşturulan kısa versiyon veya versiyonların, orijinal filmle olan uyumu, marka mesajını iletme becerisi, tekrar izlenme değeri, kısa versiyonun işlenmesi ve aranjmanını değerlendirecek. Kısa versiyon hem yayınlanmış hem de ham görsel malzeme ola-rak ilk / uzun versiyonu kullanmış olmalıdır. Başvurularda orijinal uzun versiyonun da iletilmesi gerekmektedir.

A06. Reklam Metni Bu kategoride filmin temelini oluşturan fikrin yazılı metin ve ta-nımlamalarından oluşan ve ayrıca kreatif briefin özgün yazılı yo-rumu olan senaryo öğeleri arasında hareketi oyunculuk detayları, dış sesler, ifadeler, replik ve diyaloglar değerlendirilecek.

A07. Müzik Kullanımı Bu kategori senaryo fikri ve kreatif briefi destekleyen ve filmin bütünsel uyumunu sağlayan müzik seçimi, kullanılan orijinal, lisanslı ve adapte müzik malzemesinin kullanım şeklini içerir. Başvuranların kullandıkları müziğin orijinal, lisanslı ya da adapte olmasıyla ilgili destekleyici bilgi ve belge sunması önemlidir çün-kü böylece jüri üretim sürecindeki müzik kullanımı hakkında daha açık bir fikre sahip olur.

A08. İşitsel ve Görsel EfektSes efektleri için jüri; filmde kullanılan seslerin tasarlanması, ses özelliklerinin detayı ile kullanılan ve üretilen tüm seslerin filmin amacına ve izleyicinin duygularına hitap etmesini değerlendi-recektir. Ses efektleri, sesin yaratılma sürecinde filmin görsel malzemesiyle uyumu, müzik ve oyuncular arasındaki diyaloğun hissettirilmek istenen duyguyu izleyiciye aktarabilmesi göz önüne alınacaktır. Görsel efektler için jüri; bu efektlerin kullanımında dijital teknolo-jinin görüntüye entegrasyonu ve kameranın özellikleri vasıtasıyla çekilemeyecek tasarlanmış / üretilmiş görüntülerin gerçekçiliğini değerlendirecektir.

Bu tarz düzenlemeler aşağıdaki teknikleri içerebilir: - Çizimler ve durağan görüntüler; fonda kullanılan dijital ve

geleneksel resimler, fotoğraflar. - Canlı aksiyon efektleri, blue / green box’lar ve bunlar için özel aktör ve model kullanımları. - Bilgisayarda üretilmiş imajlar (CGI), 3D render, kompozisyon yaratma, yazılım ve ileri ve geri yansıtma efektleri.

Başvuranların, jürinin görsel efektleri izlemesini ve anlamasını sağlayacak destekleyici malzeme sunması önemlidir.

A09. Animasyon Animasyon; el ile çizim, bilgisayar üretimi görseller veya 3 boyutlu objelerle yapılmış olabilir. Yapımda aşağıda belirtilen teknikler kullanılmış olabilir: - Geleneksel animasyon - Bebek, kukla, kil, silüet, model, obje ve grafik animasyon - Modeller: minyatür setler, animatronikler, stop motion animas-yonlar- Bilgisayar animasyonları (2D ve 3D) Başvuranların, jürinin üretim sürecinde kullanılan animasyon teknikleri hakkında net bir anlayışa sahip olmasını sağlayabile-cek destekleyici malzeme sunması gereklidir.

A10. Dış SesBu kategoride jüri; reklam filminde kullanılan dış sesin sahibi seslendirme sanatçısının; vurgulaması, tonlaması, filmin genel atmosferine uyumu, kendisi için yazılmış metni seslendirirken sergilediği teatral becerisini göz önüne alacaktır.

A11. Yaratıcı Ünlü KullanımıReklamda yer alan ünlünün kendisini ya da bir karakteri / tip-lemeyi oynaması fark etmeksizin yaratıcı fikre uygunluğu, filmin amacına katkı sağlayıp sağlamadığı, markayla ve hedef kitle-siyle uyumu değerlendirilecektir. Başvuruda, adı geçen ünlünün neye göre seçildiğinin anlatılması fayda sağlayacaktır.

A12. Kadın OyuncuBu kategoride jüri tarafından; herhangi bir başrol / yardımcı oyuncu ya da yaş ayrımı olmadan, bir reklam filminde rol almış bir kadın oyuncunun, senaryoda yazılmış karakter ya da tiplemeyi canlandırma becerisi ve o karakteri / tiplemeyi canlandırmak için ne gibi fiziksel ve duygusal zorlukları aştığı değerlendirilecektir. A13. Erkek OyuncuBu kategoride jüri tarafından; herhangi bir başrol / yardımcı oyuncu ya da yaş ayrımı olmadan, bir reklam filminde rol almış bir erkek oyuncunun, senaryoda yazılmış karakter ya da tiplemeyi canlandırma becerisi ve o karakteri / tiplemeyi canlandırmak için ne gibi fiziksel ve duygusal zorlukları aştığı değerlendirilecektir.

MARKALI İÇERİK VE EĞLENCE BÖLÜMÜ

Markalı İçerik ve Eğlence Bölümü’nde yaratma süreci, doğal sü-reçte oluşan entegrasyon, marka tarafından üretilen orijinal içerik değerlendirilecektir.

Bu bölüme başvuran işlerde içerik üreticileri ve yayıncılarıyla ortak, hem eğlendirici hem de katılımcı içerik yaratmak adına

Page 27: Yaratıcılığın şefl eri! En lezzetli fi kirleriniz servise ... · PR Bölümü 30 Promo ve Aktivasyon Bölümü 32 Radyo Bölümü 33 Tasarım Bölümü 33 Değerlendirme Kriterleri

- 25 -

kitleye ne kadar başarılı iletişim yapıldığı ölçülecektir. Markanın mevcut formatlara uygun orijinal içerik ve programlar yaratmak adına yayıncı veya medya ortağıyla beraber çalıştığı projeler bu bölüme başvurabilir. Markalı İçerik ve Eğlence Bölümü’ne marka, ajans veya medya kanalı tarafından başvurulabilir.

Bu bölüm kreatif içerik yaratmış olan projeleri ödüllendirecek olup, bu projeler bir mecrada yayınlanmış olmalıdır. Birçok farklı medya platformunda da içerik paylaşımı sağlayabilmiş projeler de değerlendirmeye alınacaktır.

01. Kurmaca / Fiction (TV) Televizyon için çekilen dram, komedi, diziler.

02. Kurmaca / Fiction (Film) Sinema, DVD veya televizyon filmi.

03. Kurmaca / Fiction (Online)Online diziler, internet için yaratılan filmler, online sosyal plat-formlar.

04. Kurmaca Olmayan / Non Fiction (TV) Gerçeğe dayalı olan belgesel ve direnç / yetenek yarışmaları.

05. Kurmaca Olmayan / Non Fiction (Film)Sinema, DVD veya televizyon filmleri.

06. Kurmaca Olmayan / Non Fiction (Online)Online yayınlanan dizi ve filmler. İnternet için üretilmiş filmler. Online sosyal platformlarda yer alan filmler.

07. Ürün YerleştirmeFilm, dizi, web dizileri, müzik klipleri vb.

08. Canlı Deneyim Markanın yaratıcı konumlandırmasını sağlayan etkinlik ve ens-talasyonlardır. Bu kategoride odak noktası izleyicinin tecrübesi olacaktır. Tecrübenin kayda alınmasından ziyade izleyicinin tepki ve reaksiyonu dikkate alınacaktır.

09. Müzik Kullanımı ya da EntegrasyonuOrijinal markalı içeriklerde kullanılan ve müziğin yayılması ve dağıtımı, promosyon, yaratım süreci ve özel müzik platformlarının oluşumuna hizmet eden müzik, orijinal şarkılar, marka entegras-yonları.

10. Basılı İçerik Kullanım ya da Entegrasyonu Kitap, yayım, gazete, dergi ya da orijinal basılı içerik.

11. Özgün Oyun Yaratma ya da Oyun KullanımıDijital ya da fiziksel oyunlar.

12. Dijital veya Sosyal Medyanın Kullanımı ya da Entegrasyonu Markalı sosyal medya, site, mikro site, mobil aplikasyon, native reklam, kullanıcının ürettiği içerik vb.

13. Entegre KampanyaMarkalı içeriğin çoklu mecra ya da platformlarda kullanımı.

MEDYA BÖLÜMÜ

A. MECRA KATEGORİLERİ: Bu kategorideki katılımlar, ürün veya hizmet türüne bakılmaksı-zın mecra kullanımındaki strateji, yaratıcılık ve etkililik açısından değerlendirilir.

A01. Televizyon Medya KullanımıTV mecrasının geleneksel kullanımların dışında kalan tanımlan-mış reklam alanlarında yaratıcı ve etkili medya kullanımlarını da içerir. Bu kategoride entegrasyonlar yer alamaz. Merkezinde ka-nalın içeriğinin dışında, kanal varlıklarının olması gerekmektedir.

A02. Ürün YerleştirmeBu kategoriye; geleneksel reklamcılık kanallarının ötesine giderek markanın değerini ve konumunu geliştirme ve içerik üretimini faydalı hale getiren örnekler başvurmalıdır. Başvuran çalışmalar, tüketici katılımı, yeni teknolojiler, kişisel iletişim stratejileriyle tüketici ve marka arasında hedef kitleyi ilgilendiren özgün bir etkileşim yaratmış olmalıdır. En iyi ürün yerleştirme tanımı içinde de sadece entegrasyonların (bunlar pasif / aktif / senaryo enteg-rasyonları olarak ayrışmaktadır) yer alması, ancak advertorial işlerinin bulunmaması gerekmektedir.

A03. Sinema Medya Kullanımı

A04. Gazete Medya Kullanımı

A05. Dergi Medya Kullanımı

A06. Radyo Medya Kullanımı

A07. Açıkhava Medya Kullanımı

Başvurular açıkhavada standart alanların kullanımı, billboard-lar, raketler, otobüs durakları ve ulaşım araçları (vapur, otobüs, metrobüs) kullanımlarını içerebilir.

A08. Instore Medya KullanımıMağaza veya AVM içi reklam kullanımlarını içerir.

A09. Ambient Medya Kullanımı - Küçük ÖlçekliBu kategorideki ambient kullanımı fiziksel ölçüyle ilintili olup, yaygın kullanımla değerlendirilmeyecektir. Ortamda naturel ola-rak bulunan bir kullanımın mecra haline getirilmesine yönelik kullanımlar başvurabilir. Örnek: Barlar, restoranlar, bardaklar, kül tablaları, Amerikan servisleri, benzin pompaları, flyer’lar, sticker ve signage.

A10. Ambient Medya Kullanımı - Büyük ÖlçekliBu kategorideki ambient kullanımı fiziksel ölçüyle ilintili olup, yaygın kullanımla değerlendirilmeyecektir. Örnek: 3D, süper öl-çekli yerleşimler, standart olmayan açıkhava kullanımları, bilet turnikeleri, yer üzerinde bulunan medya çalışmaları, diğer dış mekân kullanımları, signage, bina ve sokak eşya kullanımı.

Page 28: Yaratıcılığın şefl eri! En lezzetli fi kirleriniz servise ... · PR Bölümü 30 Promo ve Aktivasyon Bölümü 32 Radyo Bölümü 33 Tasarım Bölümü 33 Değerlendirme Kriterleri

- 26 -

A11. Özel Etkinlik KullanımıBir marka, ürün ya da hizmet etrafında düzenlenen, tüketiciyle canlı buluşan özel / gerilla etkinlik kullanımları gösterilmelidir.

A12. Sponsorluk Sponsor olunan projenin değerlerinden faydalanma, marka ola-rak da projeye değer katma da dahil olmak üzere marka değerleri ve konumlandırmasını en iyi şekilde gösterecek, klasik uygulama ve mecra kullanımlarının ötesindeki kullanımları içerir.

A13. Tüketiciyle Bağ Kurma (Consumer Engagement)Tüketici ile marka arasında yeni teknoloji, tüketici katılımı ya da kişiselleştirilmiş bir iletişim stratejisiyle aktif bir bağ kuran, belli bir hedef kitlenin markayla aktif olarak etkileşime geçtiği çalış-malar başvurabilir.

A14. Kullanıcının Ürettiği İçeriğin Entegrasyonu Markanın etkisini güçlendiren ve izleyici etkileşimi sağlayan içe-rik kullanımı ve yerleştirmeler. Kullanılan içerik geniş çaplı mar-kalı platformlarda kullanılmak üzere üretilmiş olmalıdır.

A15. Yeni MecraDaha önceden hiç kullanılmamış bir alanın mecra haline geti-rilmesi ve ileride bu alanların mecra olarak satılma potansiyel-lerinin bulunmasıdır. Daha önce mecralaşmamış bu alanın kul-lanılması sadece ambient ve açıkhava değil, aynı zamanda yeni teknolojileri / dijitali de içerebilir.

A16. Yerel Medya Kullanımı

A17. Çoklu Medya Kullanımı KampanyasıEn az 3 mecranın ve taktiğin entegre olarak kullanıldığı kampan-yalar başvurabilir.

A18. Özel Hedef Kitle Kullanımı Emekliler, öğretmenler, üst gelir grubu gibi niş segmentler.

B. SEKTÖREL KATEGORİLER

B01. Yiyecek Baharatlar, bakliyat, bal, balık, bebek mamaları, bulyon, çorbalar ve hazır çorbalar, diabetik ürünler, deniz mahsulleri, dondurul-muş gıda, et, ezme ve diğer sürülebilir gıda, hazır yemek harçları, hazır soslar, hindi, işlenmiş et ürünleri, kahvaltılık gevrekler, konserveler, makarna, margarin, marmelat, meyve, meze, otlar, pekmez, pizza, puding ve diğer toz tatlılar ve tatlı karışımları, reçel, salça, sebze, sıvı yağlar, sirke, süt ürünleri, sütlü tatlılar, şarküteri, tahin, tavuk, tatlı çeşitleri, toz ya da küp şeker, turşu, tuz, un, unlu mamuller, yağlar, yarı pişmiş ya da hazır yemek, yumurta, zeytin ve benzeri ürün grupları.

B02. Tatlı ve Tuzlu Atıştırmalıklar Bisküvi, cips, çikolata ve çikolata kaplı barlar, dondurma, gofret, krakerler, kek, kurutulmuş meyve, kuruyemiş, meyveli yoğurt,sakız, şekerleme ve benzeri ürün grupları.

B03. İçecek Aromalı süt, ayran, bitki ve meyve çayları, boza, çay, enerjiiçeceği, gazlı içecekler, kahve, kefir, konsantre meyve suları,limonata, maden suyu, meyve ve sebze suları, meyveli süt, salep, soda, soğuk çay, su, süt, şalgam suyu, şişelenmiş şerbetler,toz içecekler ve benzeri ürün grupları.

B04. Ev Temizlik ve Bakım Ürünleri Ahşap temizleyici, bulaşık deterjanları, bulaşık süngeri, çamaşır deterjanları, çamaşır suyu, eldiven, fırça, halı şampuanı, haşere öldürücüler, kireç sökücüler, lavabo açıcı, leke çıkarıcı, oda ko-kuları ve koku gidericiler, renk koruyucu, süpürge, temizlik bezi, temizlik kâğıtları (kâğıt havlu vb. ), temizlik seti (kova + paspas vb. ), toz sabun, yumuşatıcı, yağ sökücü, yüzey temizleyiciler ve benzeri ürün grupları.

B05. Beyaz Eşya ve Küçük Ev Aletleri Bulaşık makinası, buzdolabı, çamaşır makinası, dondurucu, fırın, klima, kurutma makinası, ocak, su sebili ve benzeri beyaz eşya ve küçük ev aletleri.

B06. İnşaat, İnşaat Malzemeleri, Mobilya, Dekorasyon ve Diğer Ev Araç Gereçleri Alüminyum folyo, ayakkabılık, aydınlatma ürünleri, bahçe bitkileri ve diğer bahçe ürünleri, (çiçek, fide, gübre, saksı, hortum vb.) bahçe mobilyaları, banyo ve çamaşır gereçleri, boya, cam eşya, dekoratif ürünler, dolap sistemleri, duş sistemleri, emlak ve konut projeleri, ev güvenlik ürün ve hizmetleri, ev tekstili, hırdavat, kab-lo, kitaplık, klozet, küvet, masa çeşitleri, merdiven, mutfak sarf malzemeleri, (buzdolabı poşeti, çöp torbası vb.) nalburiye, oturma grubu, parti ürünleri ve süsleri, paspas, pil, porselen eşya, pen-cere sistemleri, priz, raf sistemleri, sehpalar, seramik eşya, servis malzemeleri, yapı malzemeleri, yemek takımı, zücaciye.

B07. Kozmetik, Güzellik, Kişisel Bakım ve Hijyenik Ürünler Ağda, ağız bakım suyu, banyo köpüğü, bebek bezi, bronzlaştı-rıcılar, deodorant, diş fırçası, diş ipi, diş macunu, dudak koru-yucular, duş jeli, el kremi, güneş yağı - kremi - losyonu, güneş sonrası ürünler, hasta bakım ürünleri, (yetişkin bezi, emici külot vb.) hijyenik ped, ıslak havlu, ıslak mendil, kadın tıraş bıçağı, kâğıt mendil, katı sabunlar, kolonyalar, kulak çubuğu, lif, makyaj malzemeleri, manikür ürünleri, parfüm, peçete, pedikür ürünleri, peruk, saç boyası, saç fırçası, saç kremi, saç şekillendiriciler, sünger, şampuan, tampon, tarak, tıraş bıçakları, tıraş fırçası, tıraş köpüğü-jeli-kremi, tıraş sonrası bakım ürünleri, tuvalet ka-ğıdı, tüy azaltıcı, tüy dökücüler, tüy sarartıcı, vücut losyonu, vücut şampuanı, yüz bakım ürünleri ve benzeri ürün grupları.

B08. Sağlık, Tüketici Sağlığı Ürünleri Böcek kovucular, diş hizmetleri, gebelik testleri, gıda takviyeleri, hastane ve diş hekimliği aletleri, hasta bakım hizmetleri, işitme cihazı, kontakt lensler, optik, özel hastane ve klinikler, prezervatif, saç dökülme karşıtı ürünler, vitamin ve diğer OTC ürünleri.

B09. Giyim, Ayakkabı ve AksesuarlarıAbiye, ayakkabı, bavul, çantalar, çorap çeşitleri, dikiş malzeme-leri, güneş gözlüğü, günlük giyim, iç giyim, kumaş, saatler, spor

Page 29: Yaratıcılığın şefl eri! En lezzetli fi kirleriniz servise ... · PR Bölümü 30 Promo ve Aktivasyon Bölümü 32 Radyo Bölümü 33 Tasarım Bölümü 33 Değerlendirme Kriterleri

- 27 -

giyim, şapka, tayt, terlik ve benzeri kıyafet, takı ve aksesuarlar.

B10. Lüks Ürün ve Hizmetler Concierge, lüks moda ve aksesuarları, özel tasarlanmış ürünler, mobilya ve ev eşyaları, terzilik, mücevher, kozmetik ürünleri, lüks oteller ve tatil köyleri, elit seyahat, teknoloji, lüks otomobiller ve diğer otomotiv, özel uçak, yat ve tekneler.

B11. Otomotiv, Otomotiv Ürünleri ve Akaryakıt Akü, akaryakıt, araç aksesuarları, arıza ve bakım şirketleri ve servisler, benzin istasyonları, cip, GPS ve navigasyon sistemleri, her türlü binek otomobil, kamyonetler, lastikler, motosikletler, oto finansman ve kiralama firmaları, otomobil bayileri, pick- up kam-yonlar, yağ, yedek parça ve otomotiv ürün ve hizmetleri.

B12. Tüketici Elektroniği Aksesuarlar, bilişim teknolojileri, bilgisayar, CD çalarlar, dona-nım, cep telefonları, DVD oynatıcılar, fotoğraf makineleri, görüntü sistemleri, kameralar, küçük ev aletleri, mp3 çalarlar, ofis ekip-manları, tablet, telefon, ses sistemleri, televizyonlar, uydu sis-temleri, video kasetler ve benzeri ürün grupları.

B13. Organize Perakende ve E-ticaret Alışveriş merkezleri, e-ticaret siteleri, fast-food zincirleri, kafe-ler, kahve zincirleri, outletler, restoranlar, süper-hipermarketler, teknomarketler, yapı marketleri, zincir mağazalar ve farklı ürün gruplarını tek çatı altında sunan ve / veya da tek bir ürün grubu-nu perakende satan mağazalar.

B14. Seyahat, Ulaşım ve TurizmAraç kiralama, cruise hatları, devremülk, havayolları, kargo ve kurye servisleri oteller, seyahat acenteleri, şehir ve ülke tanıtımı, tatil köyleri, tren ve otobüs şirketleri, toplu taşıma ve benzeri hiz-met kategorileri.

B15. Eğlence, Hobi ve Spor İletişimi Barlar, bilgisayar oyunları, bisiklet, çöpçatan hizmetleri, eğlen-ce & tema parkları, festivaller, gece kulüpleri, karavanlar, kutu oyunları, müzeler, orkestra ve enstrümanlar, oyun konsolları, oyuncak, piyango ve diğer şans oyunları, sanat galerileri, sergiler, sinema ve tiyatro salonları, spor ve açıkhava ekipmanları, spor etkinlikleri, spor kulüpleri, spor salonları, tekne, sosyal ağ siteleri ve benzeri eğlence ve hobi ürün ve hizmetleri.

B16. Medya ve Yayıncılık CD, dergi, DVD, gazete, kitap, program tanıtımı, radyo istasyonu, televizyon kanalı, web siteleri ve medya ve yayıncılığa dair benzeri diğer ürün ve hizmetler.

B17. Finansal Hizmetler Banka, bireysel emeklilik, factoring, halka arzlar, kredi çeşitleri, kredi kartı, leasing, mevduat ve tasarruf hesapları, sigorta çeşit-leri, yatırım ve yatırım danışmanlığı şirketleri ve benzeri finansal hizmetler.

B18. Ticari Kamu HizmetleriElektrik, doğalgaz, su şirketleri, enerji şirketleri, GSM operatörleri,

internet servis sağlayıcıları, kablo – uydu - dijital TV platformları, kişisel depolama, kütüphaneler, MVNO, özel okullar, postahizmetleri, rehberler, telekomünikasyon hizmetleri ve benzeri ti-cari kamu hizmetleri.

B19. Kurumsal İmajÖdüller, özel gün ve hafta kutlama mesajları, her çeşit pazarlama iletişimi hizmeti veren ajanslar, şirket birleşmeleri, yıldönümleri ve ürün merkezli olmayan şirket imajına yönelik çalışmalar.

B20. Halk Sağlığı, Güvenliği, Bilinçlendirme ve Siyasal İletişim AIDS bilinci, aile içi şiddet, alkollü araç kullanma karşıtı, cinsiyet eşitliği, çevre bilinci, çocuk istismarı, dernekler, eğitim, emzirme, engellilik bilinci, fonlar ve vakıflar, güvenli seks, hayır kurumları, hayvan hakları, hijyen, ırkçılık karşıtı, kalp sağlığı, kan ve organ bağışı, kanser bilinçlendirme, kumar bağımlılığı, sigara - uyuştu-rucu - alkol karşıtı, sendikalar, sığınma sorunları, siyasal iletişim ve seçim kampanyaları, sürdürebilir faaliyetleri tanıtımı, trafik güvenliği, yangın tedbirleri.

B21. Diğer Avcılık ve balıkçılık ekipmanı, deniz tatili ürünleri, hayvan bakım ürünleri, hediye ve tebrik kartları, kamp malzemeleri, kırtasiye ürünleri, kutu oyunlar, ofis sarf malzemeleri, oyuncak, pet gıda, piknik malzemeleri, spor malzemeleri ve diğer kategorilerde adı geçmeyen ürün ve hizmetler.

MOBİL BÖLÜMÜ

Mobil bölümü kategorilerinde ödüller, teknoloji ve arka planda-ki yaratıcılığı en sorunsuz şekilde sunan ve sınırları zorlayan en taze, yaratıcı mobil fikirlere verilecektir.

A. TEKNOLOJİNİN KULLANIMI

A01. Lokasyon Bazlı ÇalışmalarLokasyon teknolojisinin kullanıldığı çalışmalar. Örneğin; GPS, yer belirleme etiketi, online harita, RFID (Radyo Frekansı ile Tanımla-ma teknolojisi), NFC (Yakın Alan İletişimi) gibi.

A02. Artırılmış Mobil DeneyimAugmented Reality, görsel aramalar ve QR kod uygulaması, mobil biletleme, barkod okuma gibi görüntü tanıma sistemlerini kapsa-yan çalışmalar.

A03. Ağ Bağlantılı Mobil TeknolojiAğ bağlantılı ekranlar, tamamlayıcı ekranlar, ağ bağlantılı oyun-lar gibi çalışmaları kapsamaktadır.

A04. Yenilikçi Mobil Teknoloji Kullanıcının deneyimini geliştiren ve tüketici bağlılığını artıran yaratıcı mobil çalışmaları kapsamaktadır.

B. MOBİL SİTELER VE WEB APLİKASYONLARIMobil uygulamalarda web kullanımı, örneğin; mobil siteler, web uygulamaları ve en iyi şekilde kullanılan mobil web siteler gibi.

Page 30: Yaratıcılığın şefl eri! En lezzetli fi kirleriniz servise ... · PR Bölümü 30 Promo ve Aktivasyon Bölümü 32 Radyo Bölümü 33 Tasarım Bölümü 33 Değerlendirme Kriterleri

- 28 -

Mobil cihazlardaki farklı özellikleri kapsayan web uygulama ve mobil web siteleri anlatan görsel veya videoyu lütfen başvuruya ekleyiniz (örneğin, tıklayarak telefonla aramak veya konumbulmak gibi).

B01. ÜrünlerFMCG ve diğer tüketici ürünleri, dayanıklı tüketim malları, yiye-cek ve içecekler, otomotiv, giyim, ev ürünleri, güzellik & kozmetik, banyo malzemeleri, ayakkabı, giyim, aksesuar gibi.

B02. HizmetlerFinansal servisler, perakendecilik ve restoranlar dahil e-ticaret, ajanslar, ticari kamu servisleri, sağlık, kurumsal ve / veya iç ile-tişim ve benzeri hizmetler.

B03. Medya, Eğlence, Tatil ve Hobi Seyahat ve turizm, havayolları, tren ve otobüs firmaları, deniz taşımacılığı, seyahat acentaları, oteller, resortlar, şehir ve ülke tanıtımları, tema parklar, fitness salonları, spor etkinlikleri, mü-zik festivalleri, orkestralar, sergi ve şovlar, gece kulüpleri, barlar, müzeler, sanat galerileri, sinema ve tiyatrolar, golf kulüpleri, çe-kilişli kampanyalar, şans oyunları, kutu oyunlar, online gazeteler, dergiler, yayınevleri, TV ve radyo kanalları, dijital TV platformları, kitaplar, sinema filmleri, müzik albümleri, CD ve DVD’ler vb.

B04. Hayır İşleri, Kâr Amacı Gütmeyen ve Kamuyu Bilinçlendirme Amaçlı ProjelerKamu farkındalığı yaratan mesajlar, sendika ve dernekler, çevre-sel farkındalık, eğitim, ırksal farkındalık, sakatlık - özür farkında-lığı, kan ve organ bağışlama gibi.

C. MOBİL UYGULAMALARiPhone, Android, Blackberry ve diğer akıllı telefonlar için tasarlan-mış uygulamaları kapsamaktadır. Uygulamanın akıllı telefonda nasıl çalıştığını anlatan görsel veya videoyu lütfen temin ediniz.

C01. ÜrünlerFMCG ve diğer tüketici ürünleri, dayanıklı tüketim malları, yiye-cek ve içecekler, otomotiv, giyim, ev ürünleri, güzellik & kozmetik, banyo malzemeleri, ayakkabı, giyim, aksesuar gibi.

C02. ServislerFinansal servisler, perakendecilik ve restoranlar dahil e-ticaret, ajanslar, ticari kamu servisleri, sağlık, kurumsal ve / veya iç ile-tişim ve benzeri hizmetler.

C03. Medya, Eğlence, Tatil ve HobiSeyahat ve turizm, havayolları, tren ve otobüs firmaları, deniz taşımacılığı, seyahat acentaları, oteller, resortlar, şehir ve ülke tanıtımları, tema parklar, fitness salonları, spor etkinlikleri, mü-zik festivalleri, orkestralar, sergi ve şovlar, gece kulüpleri, barlar, müzeler, sanat galerileri, sinema ve tiyatrolar, golf kulüpleri, çe-kilişli kampanyalar, şans oyunları, kutu oyunlar, online gazeteler, dergiler, yayınevleri, TV ve radyo kanalları, dijital TV platformları, kitaplar, sinema filmleri, müzik albümleri, CD ve DVD’ler vb.

C04. Hayır İşleri, Kâr Amacı Gütmeyen ve Kamuyu Bilinçlendirme Amaçlı Projeler

Kamu farkındalığı yaratan mesajlar, sendika ve dernekler, çevre-sel farkındalık, eğitim, ırksal farkındalık, sakatlık - özür farkında-lığı, kan ve organ bağışlama gibi.

D. TABLETLERÖzellikle tablet bilgisayarlar için tasarlanmış uygulamalar.

D01. ÜrünlerFMCG ve diğer tüketici ürünleri, dayanıklı tüketim malları, yiye-cek ve içecekler, otomotiv, giyim, ev ürünleri, güzellik & kozmetik, banyo malzemeleri, ayakkabı, giyim, aksesuar gibi.

D02. ServislerFinansal servisler, perakendecilik ve restoranlar dahil e-ticaret, ajanslar, ticari kamu servisleri, sağlık, kurumsal ve / veya iç ile-tişim ve benzeri hizmetler.

D03. Medya, Eğlence, Tatil ve HobiSeyahat ve turizm, havayolları, tren ve otobüs firmaları, deniz taşımacılığı, seyahat acentaları, oteller, resortlar, şehir ve ülke tanıtımları, tema parklar, fitness salonları, spor etkinlikleri, mü-zik festivalleri, orkestralar, sergi ve şovlar, gece kulüpleri, barlar, müzeler, sanat galerileri, sinema ve tiyatrolar, golf kulüpleri, çe-kilişli kampanyalar, şans oyunları, kutu oyunlar, online gazeteler, dergiler, yayınevleri, TV ve radyo kanalları, dijital TV platformları, kitaplar, sinema filmleri, müzik albümleri, CD ve DVD’ler vb.

D04. Hayır İşleri, Kâr Amacı Gütmeyen ve Kamuyu Bilinçlendirme Amaçlı ProjelerKamu farkındalığı yaratan mesajlar, sendika ve dernekler, çevre-sel farkındalık, eğitim, ırksal farkındalık, sakatlık - özür farkında-lığı, kan ve organ bağışlama gibi.

E. OYUNLARBir markayla ilgili; cep telefonları, akıllı telefonlar, tabletler veya diğer mobil cihazlar için tasarlanmış, ön yükleme yapılmış, yükle-me yapılmış veya bir mobil site üzerinden oynanan oyunlar.

E01. ÜrünlerFMCG ve diğer tüketici ürünleri, dayanıklı tüketim malları, yiye-cek ve içecekler, otomotiv, giyim, ev ürünleri, güzellik & kozmetik, banyo malzemeleri, ayakkabı, giyim, aksesuar gibi.

E02. ServislerFinansal servisler, perakendecilik ve restoranlar dahil e-ticaret, ajanslar, ticari kamu servisleri, sağlık, kurumsal ve / veya iç ile-tişim ve benzeri hizmetler.

E03. Medya, Eğlence, Tatil ve Hobi Seyahat ve turizm, havayolları, tren ve otobüs firmaları, deniz taşımacılığı, seyahat acentaları, oteller, resortlar, şehir ve ülke tanıtımları, tema parklar, fitness salonları, spor etkinlikleri, mü-zik festivalleri, orkestralar, sergi ve şovlar, gece kulüpleri, barlar, müzeler, sanat galerileri, sinema ve tiyatrolar, golf kulüpleri, çe-kilişli kampanyalar, şans oyunları, kutu oyunlar, online gazeteler, dergiler, yayınevleri, TV ve radyo kanalları, dijital TV platformları, kitaplar, sinema filmleri, müzik albümleri, CD ve DVD’ler vb.

Page 31: Yaratıcılığın şefl eri! En lezzetli fi kirleriniz servise ... · PR Bölümü 30 Promo ve Aktivasyon Bölümü 32 Radyo Bölümü 33 Tasarım Bölümü 33 Değerlendirme Kriterleri

- 29 -

E04. Hayır İşleri, Kâr Amacı Gütmeyen ve Kamuyu Bilinçlendirme Amaçlı ProjelerKamu farkındalığı yaratan mesajlar, sendika ve dernekler,çevresel farkındalık, eğitim, ırksal farkındalık, sakatlık - özürfarkındalığı, kan ve organ bağışlama gibi.

F. MOBİL CİHAZLARDA RICH MEDIA REKLAMLARAynı çalışma ile bir F kategorisine sadece bir kere başvurulabilir.Cep telefonu, akıllı telefon, tabletler ve diğer mobil cihazlarda kullanım için tasarlanmış rich medya çalışmaları. Reklamın mo-bil cihazda nasıl çalıştığını anlatan videoyu lütfen temin ediniz.

F01. ÜrünlerFMCG ve diğer tüketici ürünleri, dayanıklı tüketim malları, yiye-cek ve içecekler, otomotiv, giyim, ev ürünleri, güzellik & kozmetik, banyo malzemeleri, ayakkabı, giyim, aksesuar gibi.

F02. ServislerFinansal servisler, perakendecilik ve restoranlar dahil e-ticaret, ajanslar, ticari kamu servisleri, sağlık, kurumsal ve / veya iç ile-tişim ve benzeri hizmetler.

F03. Medya, Eğlence, Tatil ve Hobi Seyahat ve turizm, havayolları, tren ve otobüs firmaları, deniz taşımacılığı, seyahat acentaları, oteller, resortlar, şehir ve ülke tanıtımları, tema parklar, fitness salonları, spor etkinlikleri, mü-zik festivalleri, orkestralar, sergi ve şovlar, gece kulüpleri, barlar, müzeler, sanat galerileri, sinema ve tiyatrolar, golf kulüpleri, çe-kilişli kampanyalar, şans oyunları, kutu oyunlar, online gazeteler, dergiler, yayınevleri, TV ve radyo kanalları, dijital TV platformları, kitaplar, sinema filmleri, müzik albümleri, CD ve DVD’ler vb.

F04. Hayır İşleri, Kâr Amacı Gütmeyen ve Kamuyu Bilinçlendirme Amaçlı ProjelerKamu farkındalığı yaratan mesajlar, sendika ve dernekler, çevre-sel farkındalık, eğitim, ırksal farkındalık, sakatlık - özür farkında-lığı, kan ve organ bağışlama gibi.

G. MESAJ KAMPANYALARILütfen SMS, MMS veya mobil e-postanın nasıl uygulamaya ko-yulduğunu gösteren bir sunum videosu ve yazılı açıklama temin ediniz.

H. ENTEGRE MOBİL KAMPANYALAR Mobil ve diğer medyalardan faydanılan iletişim şeklidir. Kampan-yanın mobil olan unsurunun diğer medya platformları (TV, basın, dış mekân, internet vs. gibi) ile nasıl etkileşimde bulunduğunu lütfen gösteriniz. Mobil cihaz ve diğer mecralar arasındaki etkile-şimi gösteren bir video sunumu tedarik ediniz.

I. UYGULAMADA MÜKEMMELLİK (CRAFT)Jüri, uygulamadaki işçiliğin tasarımı veya mobil girdilerin teknik uygulamasının kalitesine göre ödül verecektir. Mobil tasarım veya arayüz kalitesi, mobil site / app’ın kullanım açısından ne kadar kolay ve / veya makul olduğu ve kullanıcı deneyimi ön planda tutulacaktır.

Eğer içerik; konu, ürün, müşteri veya fikirden bağımsız olarak hoş ve unutulmaz bir estetik tecrübe sağlıyorsa, ürün ve servis kategorisinde ödüllendirilmemiş olsa bile Craft kısmında başarılı olabilir. Jüri, işle kurulan duygusal bağın seviyesini ve işçiliğin fikre yaptığı katkıyla, uygulamaya verdiği yönü göz önündebulunduracaktır.

I01. Arayüz ve Site İçi NavigasyonMobil ürün veya servisle interaktif deneyim.

I02. Görsel Dizayn / EstetikMobil ürün veya hizmetin akıcılığı ve kompozisyonu.

I03. Kullanıcı DeneyimiTüketicinin mobil ürün veya hizmete duygusal ve davranışsal cevabı / geri dönüşü.

I04. İçerikMobil kanaldaki görsel, video veya sesin yaratıcı uygulaması. I05. Veri / İçgörü Kullanımı Belirlenmiş hedef kitleyle faydalı ilişkiler kurmak ve geliştirmek için mobil veri ve içgörünün yaratıcı kullanımı.

J. TOPLULUKMobil cihazlarda kullanılan sosyal ağlar, sosyal web aplikasyon-ları için yaratıcı mobil çözümler. Lütfen, sosyal kampanyanın mo-bil platformda nasıl uygulandığını gösteren video veya görselleri temin ediniz.

J01. Topluluk Oluşturma / YönetimiMarkaya yakınlık duyulmasını sağlayacak online bir sosyal top-lum oluşturmayı sağlayan sosyal bir aktivite tasarlanması. Top-lumsal aktivite, bağ kurma derecesi ve aktif veya aktif olmayan kullanıcılara karşı hedeflenen iletişimin uygunluğu bir bütün olarak değerlendirilecektir.

J02. Gerçek Zamanlı Aktivite (Crowdsourcing dahil)Hedefli veya hedeflenmemiş bir kitleye yönelik, sosyal platformları faydalı hale getiren, sosyal paylaşımı artırma amaçlı yaratıcı on-line / offline aktiviteler.

J03. Kullanıcı Tarafından Oluşturulan İçeriğin Kullanımı (Crow-dsourcing dahil)Bir topluluk ile bağ kurmak amacıyla tasarlanmış sosyal tabanlı aktivite ve onları markanın girişimine katkıda bulunmak üzere cesaretlendiren işler ödüllendirilecektir. Bu bağ kurma, etkileşi-me ve uzun dönemli değere yönelik olmalıdır.

J04. Topluluğun Yenilikçi KullanımıHali hazırda bulunan ya da gelişmekte olan sosyal platformlar ve / veya aktivitelerin mobil cihazlarda yeni veya yaratıcı kullanımı ödüllendirilecektir. Bağ kurma düzeyi, sosyal erişim ve yaratıcı stratejiler bir bütün olarak dikkate alınacaktır.

K. SAĞLIK İLETİŞİMİBu dijital mecra bazlı bölüm altında sıralanan kategoride hem

Page 32: Yaratıcılığın şefl eri! En lezzetli fi kirleriniz servise ... · PR Bölümü 30 Promo ve Aktivasyon Bölümü 32 Radyo Bölümü 33 Tasarım Bölümü 33 Değerlendirme Kriterleri

- 30 -

sağlık profesyonellerini, hem de tüketiciyi hedef alan proje ve çalışmalar katılabilir.

K01. Mobil Sağlık ProjesiGerek hasta ve hasta yakınlarını, gerek sağlık profesyonellerini bilgilendirmeyi, hayatlarını kolaylaştırmayı hedefleyen, akıllı te-lefon ve tabletler için tasarlanmış, mobil temelli iOS / Android / Symbian gibi platformlara özel geliştirilen yazılım ve projeler katılabilir.

PR BÖLÜMÜ

A. SEKTÖRLER

A01. YiyecekBaharatlar, bakliyat, bal, balık, bebek mamaları, bulyon, çorbalar ve hazır çorbalar, diabetik ürünler, deniz mahsulleri, dondurul-muş gıda, et, ezme ve diğer sürülebilir gıda, hazır yemek harçları, hazır soslar, hindi, işlenmiş et ürünleri, kahvaltılık gevrekler, konserveler, makarna, margarin, marmelat, meyve, meze, otlar, pekmez, pizza, puding ve diğer toz tatlılar ve tatlı karışımları, reçel, salça, sebze, sıvı yağlar, sirke, süt ürünleri, sütlü tatlılar, şarküteri, tahin, tavuk, tatlı çeşitleri, toz ya da küp şeker, turşu, tuz, un, unlu mamuller, yağlar, yarı pişmiş ya da hazır yemek, yumurta, zeytin ve benzeri ürün grupları.

A02. Tatlı ve Tuzlu Atıştırmalıklar Bisküvi, cips, çikolata ve çikolata kaplı barlar, dondurma, gofret, krakerler, kek, kurutulmuş meyve, kuruyemiş, meyveli yoğurt, sa-kız, şekerleme ve benzeri ürün grupları.

A03. İçecekAromalı süt, ayran, bitki ve meyve çayları, boza, çay, enerji içece-ği, gazlı içecekler, kahve, kefir, konsantre meyve suları, limonata, maden suyu, meyve ve sebze suları, meyveli süt, salep, soda, so-ğuk çay, su, süt, şalgam suyu, şişelenmiş şerbetler, toz içecekler ve benzeri ürün grupları.

A04. Otomotiv, Otomotiv Yan Sanayi ve HizmetleriAraba, SUV, 4 çeker, pick-up kamyonet, motosiklet, kamyonet, karavan, minibüs, araba yedek parçası, otomobil ürün ve servis-leri, lastik, otomobil içi hi-fi, benzin istasyonları, benzin, servis şirketleri, motor yağı, araba galerileri ve otomotiv şirketleri ve benzeri ürün grupları.

A05. Kişisel Bakım ve Güzellik Ağda, ağız bakım suyu, banyo köpüğü, bebek bezi, bronzlaştı-rıcılar, deodorant, diş fırçası, diş ipi, diş macunu, dudak koru-yucular, duş jeli, el kremi, güneş yağı - kremi - losyonu, güneş sonrası ürünler, hasta bakım ürünleri (yetişkin bezi, emici külot vb.), hijyenik ped, ıslak havlu, ıslak mendil, kadın tıraş bıçağı, kâğıt mendil, katı sabunlar, kolonyalar, kulak çubuğu, lif, makyaj malzemeleri, manikür ürünleri, parfüm, peçete, pedikür ürünleri, peruk, saç boyası, saç fırçası, saç kremi, saç şekillendiriciler, sünger, şampuan, tampon, tarak, tıraş bıçakları, tıraş fırçası, tıraş köpüğü-jeli-kremi, tıraş sonrası bakım ürünleri, tuvalet ka-ğıdı, tüy azaltıcı, tüy dökücüler, tüy sarartıcı, vücut losyonu, vücut

şampuanı, yüz bakım ürünleri ve benzeri ürün grupları.

A06. Tekstil, Hazır Giyim ve ModaGünlük / abiye kıyafetler, iç çamaşırı, taytlar, uzun çoraplar, ayakkabı, spor giyim, kumaş, dikiş malzemeleri, bijuteri, saat, bavul, çanta, gece çantası, gözlükler ve çerçeveleri ve benzeri ürün grupları.

A07. Diğer Bu kategorideki ürünler, yukarıdaki kategorilerin kapsamı dışında kalan tüm ürünleri içerir.

A08. Medya & EğlenceTV programları, gazete, dergi, TV ve radyo, web siteleri, online forumlar, oyuncaklar, konsol oyunları, şans oyunları, sanat gale-rileri, orkestralar gece kulüpleri ve barlar, mekân açılışları, lans-manlar ve benzeri ürün ve hizmetler.

A09. Eğitim, Kültür ve SanatKitaplar, farklı yayınlar, tiyatro salonları, sinemalar, festivaller, müzeler ve benzeri ürün ve hizmetler.

A10. Ulaşım, Seyahat, Turizm ve Gezi Ulaşım, havayolları, feribot, tren ve otobüs şirketleri, gemi se-yahatleri, turizm şirketleri, turist danışma ofisleri, oteller, turizm acentaları, tematik parklar, resort oteller, golf club’lar, araba kiralama şirketleri, temalı parklar, eğlence parkları, spor salonu, spor merkezleri, diyet ve spor kulüpleri.

A11. Organize Perakende Züccaciye, restoranlar, uzman mağazalar, süpermarketler, ecza-neler, gözlükçüler, kuaför, güzellik salonları, çamaşırhane, em-lakçılar, fotoğraf stüdyoları, DVD kiralama mağazaları, fastfood zincirleri, kafeler, outletler, AVM’ler, online alışveriş, e-ticaret, zincir mağazalar ve farklı ürün gruplarını tek çatı altında sunan ve / veya da tek bir ürün grubunu perakende satan mağazalar ve benzeri ürün ve hizmetler.

A12. Finansal Hizmetler Bankalar, kredi kartları, özel hesaplar, yatırım şirketleri, fon şir-ketleri, krediler, mortgage programları, sigorta şirketleri, bireysel emeklilik sistemleri, özelleştirme aktiviteleri, finansal hizmet pa-zarlaması, şirket evlilikleri ve benzeri ürün ve hizmetler.

A13. İnşaat ve GayrimenkulYapı firmaları, emlak ve konut projeleri, gayrimenkul geliştirme, yatırımcı ilişkiler, halka arzlar ve benzeri ürün ve hizmetler.

A14. Teknoloji ve Telekomünikasyon Teknoloji ve telekomünikasyon servisleri, cep telefonları, mobil hizmetler, mobil uygulamalar, internet ve servis sağlayıcılar, vi-deo oyunları, kameralar, bilgisayar hardware ve software ürünleri.

A15. Sivil Toplum Kuruluşları Sigara karşıtı, uyuşturucu karşıtı, alkollü taşıt kullanım karşıtı, yol güvenliği, sağlık ve hijyen, salgın hastalıklar, AIDS bilinci, politik ve dinsel mesajlar, ırk-etnik ve bedensel engelliler konu-

Page 33: Yaratıcılığın şefl eri! En lezzetli fi kirleriniz servise ... · PR Bölümü 30 Promo ve Aktivasyon Bölümü 32 Radyo Bölümü 33 Tasarım Bölümü 33 Değerlendirme Kriterleri

- 31 -

sunda bilinçlendirme, cinsiyet eşitliği, hayır kuruluşları, fonlar, gönüllülük projeleri, Kızılay, Yeşilay, kan ve organ bağışı vb.

A16. Kamusal Sektörler ve Meslek ÖrgütleriKamu, kamu birimleri, kamu otoriteleri ve kurulları, siyasi parti-ler, yerel yönetimler ve meslek örgütleri.

A17. EğitimOkullar, dershaneler, üniversiteler, enstitüler, kurslar, fakülteler, özel eğitim kurumlarının; itibar ve hedef kitlesine yönelik lans-man, işbirliği, liderlik, ulusal ve uluslararası geliştirme, eğitim kalitesini yükseltme çalışmaları.

A18. Enerji ve MadenDoğal gaz, petrol ve petrol ürünleri, hidrolik enerji, nükleer enerji, yeni enerjiler, (Güneş, jeotermal, rüzgar, biyogaz, hidrojen) gele-neksel veya ticari olmayan enerjiler (Odun, bitki ve hayvan artık-ları) ve benzeri madenler ve enerji kaynakları.

B. UYGULAMA DİSİPLİNİ

B01. İtibar Yönetimi Kurumsal markalar, örgütler, dernekler, enstitüler ve konseyler için hazırlanan imaj oluşturma / profil yükseltme / algı yönetimi kampanyaları. Brand Voice (Kurumsal Projeler), marka veya kuru-mun iletişimini sağlayan, çalışanlar, paydaşlar ve müşterileriyle duygusal bağını güçlendiren PR stratejisine sahip projeler.

B02. Kurumsal Sosyal Sorumluluk Sosyal ve etik sorunları çözüme ulaştırmak için hayata geçirilen iletişim çalışmaları ve kampanyalar.

B03. SürdürebilirlikÇevre, toplumsal ve ekonomik sürdürülebilirlik. Çevreyi koruma, iklim değişikliği ve doğa için oluşturulan, konuyla ilgili bir sorunu açığa çıkaran, çözüm üreten, çevreyi koruyan ürün ve hizmetlerle ilgili çalışmalar.

B04. İç İletişimÇalışanlar arası iletişimi sağlayan ufuk açıcı iş fikirleri; değişim yönetimi.

B05. Deneyim YönetimiHedeflerini gerçekleştirmek için etkinlikler veya gösterileri kul-lanan PR kampanyaları. Fuarlar, konferanslar, ürün tanıtımları, saha faaliyetleri, ödül törenleri veya kapsamlı bir PR stratejisinin parçası olarak bir marka veya iletişim projesine itibar sağlamak ve değer kazandırmak, marka veya iletişim projesinin itibarını yükseltmek, değerini artırmak amacıyla düzenlenen diğer etkinlik türleri bu kategoriye girer.

B06. Kanaat Önderleri ve Etkileyiciler Aracılığıyla İletişimKamuoyu / hedef kitle ile iletişim kurmak için ünlüleri, sosyal elçileri, toplum sözcülerini, etkin kişileri (blogger’lar, video blog-ger’lar, internet fenomenleri vs.) kullanan proje veya girişimler.

B07. Sponsorluk İletişimiFarkındalık seviyesini yükselten, iş geliştirme amacına yönelik hedef odaklı pazarlar için kurumsal marka imajıyla organizasyon ve kurumu geliştiren sponsorluk programları.

B08. Lansman ve Re-lansmanÜrün veya hizmetin lansman ve re-lansmanı için oluşturulan PR kampanyaları.

B09. Konu, Gündem ve Kriz YönetimiŞirketlerin faaliyet alanlarını, iletişim çalışmalarını ve itibarını etkileyebilecek gündem ve kriz konularının önden tespiti, yönetim stratejileri ve süreçleri.

B10. PR Liderliğinde Entegre Kampanyalar Merkezinde ve liderliğinde PR stratejisi ve uygulamaları olan, eş zamanlı, çok paylaşana ulaşan, çok kanallı iletişimle farklı mec-ralarda yönetilen kampanyalar.

C. PR: DİJİTAL VE SOSYAL

C01. PR Kampanyalarında Dijital Platform Kullanımı ve Sosyal Medya EntegrasyonuWeb siteleri, mikro siteler, Intranet servisleri, arama motorları, mobil cihazlar, anlık mesajlaşma, e-posta pazarlama, dijital POS, sanal dünyalar, masaüstü resimleri, ekran koruyucuları da içine alan, yüklenebilen uygulamalar (aplikasyonlar) ve PR kam-panyalarına destek olan diğer dijital PR teknikleri. Var olan veya gelişen sosyal platformlar ve sosyal aktivitelerin yaratıcı kullanı-mı. Sosyal mecraların yaratıcı ve etkin kullanımı, “engagement” seviyesi, sosyal medyada ulaşım hedef ve stratejisi değerlendi-rilecektir.

C02. PR Kampanyalarında Topluluk Oluşturma / Yönetme ve İz-leyici Hedefleri ve “Engagement” (Sosyal dinleme, kitleler arası iletişimden çıkan öngörü dahil)Hedef kitleler arasında marka benzerlikleri ve davranış deği-şikliklerine neden olan sosyal networkler ile marka toplulukları inşa etmeyi ve sürdürebilirliğini sağlayan sosyal aktiviteler. Bu kategoride aktif / pasif kullanıcılara yönelik; topluluk aktiviteleri katılım seviyesi, hedef odaklı diyalog ve iletişimin uygunluğu bir arada dikkate alınacaktır. Dinleme ve yanıtlama stratejilerine göre sosyal kanal ve sosyal aktivite istihdamı (izleyici anketleri, gözlemler).

C03. PR Kampanyalarında Sorumluluk İçeren veya Gerçek Za-manlı Aktiviteler (Crowdsourcing dahil) ve Kullanıcı Üretimi İçerik ve Birlikte Yaratmak (Co-Creation)Sosyal medya platformlarında gerçekleştirilen ve önemli dünya olayları, krizler, anlamlı online ve offline aktiviteleri ve sosyal an-lamda etkin paylaşım sağlayan yaratıcı kampanyalar. Bir toplulukla bağ kuran sosyal bazlı aktivite yaratmak ve bu topluluğu, marka, organizasyon veya kuruma katkı sağlaması yönünde teşvik eden proje ve kampanyalar.

Page 34: Yaratıcılığın şefl eri! En lezzetli fi kirleriniz servise ... · PR Bölümü 30 Promo ve Aktivasyon Bölümü 32 Radyo Bölümü 33 Tasarım Bölümü 33 Değerlendirme Kriterleri

- 32 -

D. SAĞLIK İLETİŞİMİ ÖZELBu bölüm altında sıralanan kategorilere yapılacak başvuruların tamamen sağlık profesyonellerini (hekim, diş hekimi, eczacı, ebe ve hemşire gibi) hedef alması ön koşuldur.

D01. Ürün Pre-Lansman / Lansman / Re-Lansman Kampanyası Sağlık profesyonellerine özel olarak hazırlanan, reçeteli bir ürü-nün ya da hizmetin pre-lansmanı, lansmanı, re-lansmanı, yeni endikasyon lansmanı için hazırlanmış, sağlık profesyonelleri ca-miasında kamuoyu / gündem / WOM yaratmayı hedefleyen yaratı-cı proje ve kampanyalar katılabilir.

E. SAĞLIK İLETİŞİMİ GENELBu bölüm altında sıralanan kategorilere yapılacak başvuruların, sağlık profesyonellerine yönelik yapılan iletişim çalışmaları dışın-da kalan, doğrudan tüketiciyi / toplumu hedef alan çalışmalar olması ön koşuldur.

E01. Ürün Pre-Lansman / Lansman / Re-Lansman Kampanyası Tüketiciye yönelik sağlık ürünlerinin lansmanı için hazırlanan pre-marketing dönemi de dâhil tüm iletişim sürecinin herhangi bir aşamasında gerçekleştirilmiş, kamuoyu / gündem / WOM ya-ratmayı hedefleyen yaratıcı proje ve kampanyalar katılabilir. Mev-cut ürünlerin yeni form lansmanları da bu kategoride yarışabilir.

PROMO VE AKTİVASYON BÖLÜMÜ

Promo ve Aktivasyon Bölümü’nde, anında etkileşim yaratmak ve / veya bir ürün veya servisin satışını sağlamak için tasarlanmış aktiviteler ödüllendirilecektir.

Bu süreçte; numune dağıtımı, yarışmalar, etkinlikler, in-store reklam etkinlikleri, fuarlar, sergiler ve dijital medya gibi diğer promosyonel araçlar kullanılmış olabilir.Promo ve Aktivasyon ödülleri tüketiciyle ürün / markanın aktif bir şekilde etkileşimini sağlayan ve ölçülebilir sonuçlar elde etmeyi başaran en taze yaratıcı fikirlere verilecektir.

A. PROMO VE AKTİVASYON KULLANIMI Bu kategorilere başvuran çalışmalarda özellikle tüketiciyi hareke-te geçirmek için mecraların nasıl kullanıldığı değerlendirir.

A01. Promosyon Gösterileri ve Canlı Reklam KullanımıSaha ekipleri, reklam kampanyaları, sokak gösterileri, kısa / tek seferlik pop - up uygulamaları.

A02. Canlı Gösteri, Konser ve Festival KullanımıSpor etkinlikleri, müzik festivalleri, fuarlar, ticari sergiler, kurum-sal eğlenceler, canlı performans sergilenen sahne gösterileri.

A03. Teşhir ve Dijital Enstalasyon Kullanımıİnteraktif dijital etkinlikler, vitrin, otomatlar, zemin grafikleri, araç giydirme, durak - istasyon - terminal çalışmaları.

A04. Promosyon Kampanyalarında Gerilla Pazarlama Kullanımı (Küçük Ölçekli)Mağaza dışı numuneler, bardaklar, bardak altlığı ve küllükler,

el ilanları, etiketler, levha - yönlendirmeler, saha ekipleri, sokak sanatı, şehir mobilyaları, araç giydirmeleri, durak - istasyon - ter-minal çalışmaları.

A05. Promosyon Kampanyalarında Geleneksel OlmayanOrtamların Kullanımı (Büyük Ölçekli)Geleneksel olmayan açıkhava / billboard uygulamaları; 3D ve standart dışı mekânlar, bilet gişeleri, levha – yönlendirmeler, duvar kullanımları, dijital billboardlar, cam - pencere tanıtım afişleri, bina giydirmeler, belli bir alanın ya da özelliğin değer-lendirildiği uygulamalar, örneğin; uçağın / helikopterin arkasına bağlanan afişler vb.

A06. Mağaza İçi Tüketici Deneyimi KullanımıMağaza içi geçici kurulumlar ve ürün sergileme, numune dağı-tımı / denettirme, özel indirimler, promosyonlar, teşhir ürünleri, ürün tanıtımları, mağaza içi tanıtım reyonu, afişler, posterler.

A07. Yeni Ürün Lansmanı / Re-Lansmanı veya Çoklu Ürün Pro-mosyonlarıPazara ilk defa giriş yapan tüm yeni ürünler, pazar koşullarına adaptasyonu sağlandıktan sonra pazara yeniden giriş yapan ürünler, aynı anda birden fazla marka ve kategoriyi ele alan pro-mosyon aktiviteleri.

A08. Promosyon Kampanyasında Geleneksel Mecra KullanımıSinema, televizyon, radyo, gazete, dergi, sektör dergileri, billbo-ardlar, afiş vb.

A09. Çekiliş ve Ödüllü Yarışmaların KullanımıPiyangolar, yarışmalar ve ödüllü çekilişler dahildir.

A10. Sponsorlu veya Müşterek KampanyalarSponsorluktan veya ilişkili ortaklıktan faydalanılan kampanyalar (örneğin spor ve eğlence).Destekleyici olarak uygun örnekler ve / veya fotoğraflar sunula-bilir.

B. PROMO & AKTİVASYON: DİJİTAL & SOSYAL

B01. Online Promosyon Kampanyası Web siteleri, mikro siteler, arama motorları, banner reklamlar, e-posta pazarlaması, dijital satış noktası, markalı içerik vs. kapsar.

B02. Promosyon Kampanyasında Diğer Dijital Platformların Kul-lanımıYeni teknolojiler, oyunlar, dijital kurulumlar, artırılmış gerçeklik uygulamaları, sanal alem, ekran koruyucuları dahil yüklenilebilir aplikasyonlar, çubuk grafikler, Bluetooth, MMS, SMS, WAP, GPS, tablet, mp3 player, mobil oyunlar ve aplikasyonlar, QR kodlar, mobil marketing ve diğer mobil iletişim unsurlarını kapsar.

B03. Promosyon Kampanyasında Sosyal Platform KullanımıArkadaşlık siteleri, bloglar, wiki’ler, video paylaşım siteleri, blog platformları vb.

Page 35: Yaratıcılığın şefl eri! En lezzetli fi kirleriniz servise ... · PR Bölümü 30 Promo ve Aktivasyon Bölümü 32 Radyo Bölümü 33 Tasarım Bölümü 33 Değerlendirme Kriterleri

- 33 -

B04. Promosyon Kampanyasında Sosyal Hedef Kitle KullanımıTopluluklar ve tüketiciler ile iletişim kurmak ve / veya geliştirmek amacıyla sosyal hedef kitle kullanan kampanyalardır.

C. PROMO & AKTİVASYON MERKEZLİ ENTEGRE KAMPANYALARBir promosyonel kampanyada çoklu medya platformu kullanan programlardır. Bu kategorideki başvurularda farklı mecraların kullanılmış olması ve netlikle ayırt edilebilen bir aktivasyon un-suru veya promosyonel ana fikir gereklidir. Destekleyici uygun fotoğraf, video ve / veya örnekler temin edilmelidir.

RADYO BÖLÜMÜ

Radyo KullanımıMarka fikrini radyo mecrasına en yaratıcı fikir ve strateji ile en iyi uygulanmış projeler başvurabilir.

TASARIM BÖLÜMÜ

01. Yaratıcı Grafik TasarımıTüm offline mecralarda uygulanan marka iletişim tasarımıçalışmaları katılabilir.

02. Yaratıcı Kurumsal Kimlik TasarımıBelirtilen başvuru döneminde yapılmış kurumsal kimlik tasarım ve yenileme çalışmaları katılabilir.

03. Yaratıcı Ambalaj TasarımıBelirtilen başvuru döneminde yapılmış ya da yenilenmiş tüm am-balaj tasarımı çalışmaları katılabilir.

04. Yaratıcı İllüstrasyonHer türlü kitap, dergi, poster, ambalaj, promosyon malzemeleri, açıkhava alanları (enstalasyonlar), takvim, flyer, bilet, davetiye ve kutlama kartlarında uygulanan illüstrasyon çalışmaları katı-labilir.

05. Yaratıcı TipografiHer türlü kitap, dergi, poster, online içerik için tasarlanmış yazı / harf karakterleri ve marka kimliği için tasarlanmış yazı / harf karakterleri bu kategoriye katılabilir.

06. Yaratıcı FotoğrafBir tasarımın öğesi olarak kullanılan fotoğraflar değerlendirile-cektir. Bu kategoriye; albüm kapağı, ambalaj, duyuru, ilan, poster ve benzeri çalışmalar ve bu çalışmalarda kullanılmış fotoğraflar katılabilir.∗

07. DEĞERLENDİRME KRİTERLERİ

Tasarım ve Film Craft bölümleri dışında kalan bölümlere başvu-ran çalışmalar; jüri tarafından yaratıcılığı ve etkililiği katıldıkları kategori içeriğinde değerlendirilirken şu kriterler göz önünde bu-lundurulur:

• İletişimin arkasındaki yenilikçi fikir nedir? Bu fikir olası diğer çözümlerle karşılaştırıldığında hedef kitlesine mesajı başarıyla taşımakta üstünlük sağlamakta mıdır? • Bu yaratıcı fikir hedef kitlesini, hedef kitlesinin iç yüzünü an-lamış mıdır, hedef kitleye uygun mudur, hedef kitleyle alakalı mıdır? • Bu fikir mümkün olan en üst kalite düzeyinde uygulanmış mı-dır? • Bu yaratıcı fikir hedeflenen sonucu yakalamış mıdır? Film Craft bölümünde çalışmalar;• Reklam filmi üretim sürecinde; yapımda hayata geçirilen tek-nik çözüm ya da sergilenen performans kreatif fikre hizmet ediyor mu, fikri besleyip ona yeni bir boyut katıyor mudur? • Değerlendirilen teknik öğe ya da performans orijinal, yeni, ya-ratıcı mıdır?• Bu teknik öğe ya da performans mümkün olan en üst kalite düzeyinde uygulanmış mıdır? • Hayata geçirilen teknik çözüm ya da sergilenen performans için yeterli bütçe ve zaman var mıydı? Ayrılan bütçe ve tanınan zaman bu çözüme ya da performansa avantaj ya da dezavantaj oluşturmuş mudur? kriterlerine göre değerlendirilirler. Tasarım bölümünde ise jüri; • Tasarımın arkasındaki yenilikçi fikir nedir? Bu fikir olası diğer çözümlerle karşılaştırıldığında amaca ulaşmakta üstünlük sağ-lamakta mıdır? • Bu yaratıcı fikir; amacı özümsemiş midir? Amacın hedef kitle-sini ve iç yüzünü anlamış mıdır? • Tasarım fikri mümkün olan en üst kalite düzeyinde uygulanmış mıdır? • Bu tasarım fikri hedeflenen sonucu yakalamış mıdır? Nasıl bir etki yaratmıştır, nasıl geri dönüşler almıştır?kriterlerini göz önünde göz önünde bulundurur.

Dijital, Film, Basın, Açıkhava ve Radyo Bölümleri1. Strateji %30 (Yaratıcı fikrin ardındaki içgörünün ve bu çerçe-vede geliştirilen stratejinin gücü)2. Yaratıcılık %30 (Belirlenen strateji çerçevesinde geliştirilen çalışmanın yaratıcılığı ve özgünlüğü)3. Uygulama %20 (Yapılan çalışmanın uygulama ve prodüksiyon kalitesi)4. Sonuç %20 (Yapılan çalışmayla elde edilen sonuç)

Doğrudan Pazarlama Bölümü1.Strateji %302.Yaratıcılık %303.Uygulama %204.Sonuç %20

*Kategorisinden emin olmadığınız işler için lütfen bize danışın: [email protected]

Page 36: Yaratıcılığın şefl eri! En lezzetli fi kirleriniz servise ... · PR Bölümü 30 Promo ve Aktivasyon Bölümü 32 Radyo Bölümü 33 Tasarım Bölümü 33 Değerlendirme Kriterleri

- 34 -

Film Craft Bölümü1. Strateji %30 (Uygunluk – getirilen teknik çözümün / sergile-nen performasın kreatif fikre hizmet etmesi, fikre yeni bir boyut katması) 2. Yaratıcılık %30 (Özgünlük) 3. Uygulama %20 (Uygulama)4. Sonuç %20 (Bütçe ve termin )

PR Bölümü 1. Strateji %302. Yaratıcılık %303. Uygulama %204. Sonuç %20

Markalı İçerik ve Eğlence Bölümü1. Strateji %302. Yaratıcılık %303. Uygulama %204. Sonuç %20

Medya Bölümü 1. Strateji %30 (Medya stratejisindeki yenilik, farklılık, tazelik)2. Yaratıcılık %30 (Çalışmanın yaratıcılığı ve özgünlüğü)3. Uygulama %20 (Uygulamadaki farklılık)4. Sonuç %20 (Elde edilen sonuç)

Mobil Bölümü1. Strateji %302. Yaratıcılık %303. Uygulama %204. Sonuç %20

Promo ve Aktivasyon Bölümü1. Strateji %302. Yaratıcılık %303. Uygulama %204. Sonuç %20

Tasarım Bölümü1. Strateji %302. Yaratıcılık %303. Uygulama %204. Sonuç %20 (Etki)

08. DEĞERLENDİRME METODOLOJİSİ

Yarışmaya katılmış tüm işler için oluşturulan yedi ayrı ön jüri komitesi tarafından ön elemeye tabi tutulur. 10 gün boyunca ön jüri yarışmaya katılmış tüm işleri değerlendirerek belirlenen kri-terlere göre puanlar. Bu puanlama sonucunda kısa liste oluşur. Kısa liste daha sonra yine her bölüm için ayrı oluşturulmuş Felis Ödülleri 2015 jüri değerlendirmesi için jüriye sunulur. Ön jürinin verdiği puanları denetleme yetkisi Jüri başkanlarında olacaktır. Jüri başkanları yarışmada kısa liste için 6 puan sınırını değiştir-me yetkisine sahiptir.

Jüri 3 aşamalı oylama sistemi ile katılımcı işleri değerlendire-cektir.

1.1. AŞAMA: Jüri yarışmaya katılmış ve kısa listeye kalan işlere her kritere göre 10 üzerinden puan verecektir. Bu puanların her kritere göre ağırlığı alınacaktır. Örneğin, medya bölümüne baş-vurmuş bir işe strateji kriterinde 8 puan verilmişse, bu puan o kriterin ağırlığı %30 ile çarpılarak (8 x 0,3 = 2,4) 2,4 alınacaktır. Dört kriterin de ağırlıklı puanları toplamı 6,0’ın üzerinde olan işler çalışmalar finalist olacaktır. Oylama açık olarak yapılacaktır.

2.2. AŞAMA: Finalistler jüri tarafından tekrar değerlendirilerek en yüksek puan alan iş, kategori birincisi olacaktır. Bu aşamalarda da elektronik oylama yapılacaktır.

3.3. AŞAMA: Son aşamada tüm bölümlerin kendi kategorilerinin birincileri arasından büyük ödül sahipleri belirlenecektir. Bu aşa-mada açık tartışma yöntemi kullanılacaktır.

09. ÖDÜLLER

01. BAŞARI ÖDÜLÜ: Yarışmanın her kategorisinde kısa listeye ka-lan ve asıl jüriden 10 üzerinden en az 6,0 ve üzerinde puan alan işlerin sahibi katılımcı şirketler “Başarı Ödülü” ile ödüllendirilir.

02. KATEGORİ BİRİNCİLİĞİ: Yarışmanın her kategorisinde o kate-goride belirlenen tüm Başarı Ödülü almaya hak kazanmış fina-listler arasından açık oylama yaparak jüri birinciyi seçer. Kategori birincisi işin sahibi katılımcı şirket yarışma kupası ile ödüllendi-rilir. Yarışma jürisi herhangi bir kategoride birincilik ödülüne layık eser bulmama veya herhangi bir kategoride birden fazla birinci belirleme yetkisine sahiptir.

03. BÜYÜK ÖDÜL: Yarışmada tüm bölümlerin kendi kategori-lerinin birincileri arasından bir çalışma jüri tarafından yılın en iyisi olarak belirlenir ve büyük ödülü almaya hak kazanır. Büyük ödülün verildiği iş sahibi katılımcı şirket büyük ödül heykelciği ile ödüllendirilir. Her bölümün büyük ödülü bölümün jürisi tarafın-dan yapılacak açık tartışma yöntemi ile belirlenir.

04. YILIN MEDYA, REKLAM, DOĞRUDAN PAZARLAMA, PR VEDİJİTAL AJANSLARI: Bu ödüller her bölüm için bölümlerdeki kate-gorilere başvuran ajansların aldıkları puanların yine bölüm içinde değerlendirmesi ile belirlenir. Yılın Medya Ajansı, reklam ajansı, doğrudan pazarlama ajansı, PR ajansı ve dijital ajansının seçimi hesaplamasında kullanılan puanlar şöyledir:

Büyük Ödül: 10 PuanKategori Birinciliği: 5 puanBaşarı Ödülü: 3 puanKısa Liste: 1 puan

Eğer bir çalışma birden fazla kategoriye katılmış ve kısa listeye girmiş veya birden fazla ödül kazanmışsa sadece hak ettiği en yüksek puan değerlendirmeye alınır. Örneğin, bir çalışma bir ka-

Kategorisinden emin olmadığınız işler için lütfen bize danışın: [email protected]

Page 37: Yaratıcılığın şefl eri! En lezzetli fi kirleriniz servise ... · PR Bölümü 30 Promo ve Aktivasyon Bölümü 32 Radyo Bölümü 33 Tasarım Bölümü 33 Değerlendirme Kriterleri

- 35 -

tegoride başarı ödülü, başka bir kategoride birincilik kazanmışsa bu çalışmanın sahibi medya ajansına sadece kategori birinciliği puanı verilir.

Puan eşitliği durumunda iki ajans arasında kazanılmış ödüllerin büyüklük sıralamasına bakılır. Örneğin, Medya Bölümü’nde 2 ka-tegori birinciliği (2x5=10 puan) almış bir ajans 3 başarı ödülü ve 1 kısa listeye kalmış ajanstan daha yüksektedir. Puan eşitliğinin yine bozulmaması durumunda jüri bu ajansların yöneticilerinin katılmadığı gizli oturumla Yılın Medya Ajansı Ödülü’nün sahibini belirler. Değerlendirme sonucunda en yüksek puanı alan ajans Yılın Medya Ajansı Büyük Ödülü’nü almaya hak kazanır. En yük-sek ikinci puanı alan ajans Yılın Medya Ajansı Ödülü’nü alır. Üçüncü sıradaki ajansa ise başarı ödülü sertifikası verilir.

05. YILIN REKLAMVERENLERİ: Ödüllerin amacı, Felis’ te kazanılan ödüllere verilen puanlama ile tüm bölümlere katılan çalışmaların en yüksek puanı alan üç ajansın reklamverenlerini ödüllendirmek ve Yılın Reklamverenleri olarak takdim etmektir.

10. KATILIM KOŞULLARI

01. Yarışmaya ilk kez 20 Eylül 2014 – 11 Eylül 2015 dönemi içinde yayınlanmış / uygulanmış özgün medya çalışmaları katı-lır. Kampanya tanımına giren veya en iyi çoklu medya kullanımı kategorisine katılan işlerde, kampanyayı oluşturan reklamların (kampanya yayın frekansının) en az yarısının 20 Eylül 2014 - 11 Eylül 2015 dönemi içinde yayınlanmış olması gerekir. Reklam içermeyen medya işlerinde, uygulama süresinin en az yarısının 20 Eylül 2014 - 11 Eylül 2015 döneminde olması gerekir. Katılım sayısında bir sınırlama yoktur.

02. Yarışmaya katılacak işlerin fikir ve uygulamasının özgün olması ve belirtilen tarih dilimi içerisinde yurtiçinde ve / veya yurtdışında yayınlanmış olması gerekir. Yarışmaya katılacak iş-lerin prodüksiyonu yurtiçinde veya yurtdışında gerçekleştirilmiş olabilir.

03. Reklam Özdenetim Kurulu tarafından yanıltıcı bulunarak değiştirilmesi veya yayınlanmaması gerektiği sonucuna varılmış reklamlar içeren çalışmalar yarışmaya katılamaz. Kurul kararına uygun olarak değiştirilerek yarışma dönemi içinde yayınlanmış reklamlar yarışmaya katılabilirler. Yarışma sonrasında, söz konu-su kurul tarafından yanıltıcı bulunan reklamın ödülü jüri kararıyla geri alınır.

04. Reklamların katılım koşullarına sahip olup olmadığı veya hangi kategoride yarışacağı konusunda herhangi bir tereddüt doğması halinde, son kararı yarışma jürisi verir. Yarışma jürisi-nin kararı kesindir.

05. Yarışmaya gönderilen malzeme(ler) iade edilmez. MediaCat bu malzemeyi yarışma ile ilgili her türlü tanıtımda ve yayınla-rında gelir getirici amaçlarla kullanabilir. Kitap oluşturmak için kullanabilir. Bu tür durumlarda yarışmaya katılımcı taraf Me-diaCat’ten telif talep edemez, yarışmaya katılırken bu kuralları kabul eder.

06. Yarışmaya katılan çalışmaların fikirlerinin özgün oldukları varsayılır. Özgünlük konusunda sorumluluk katılımcıya aittir. Jüri özgünlük problemi olduğunu tespit ederse, katılan çalışmayı ya-rışma dışı bırakma yetkisine sahiptir. Bu durumda katılım bedeli iade edilmez, MediaCat’ten talep edilemez.

07. Yarışmaya katılan çalışmaların ait oldukları marka / reklamveren tarafından MediaCat Felis Ödülleri’ne katılım izninin / onayının bulunması şarttır. Marka / reklamveren izni İş Katılım Formu’nda belirtilmelidir. Marka / reklamveren izni / onayı olma-yan çalışmalar yarışmaya kabul edilmez.

08. Yarışmanın kısa listesi belirlendikten sonrawww.mediacatonline.com ve www.felisodulleri.comsitesinden yayınlanır ve bu sitelerin tüm abonelerine bildirilir. Yarışmanın birincileri ve büyük ödül kazananları Ödül Töreni’nde açıklanır.

11. KATILIM FORMLARI

Yarışmaya katılım felisodulleri.com üzerinden online olarak ya-pılır.

01. Katılım Kuralları: Katılım formu doldurulduktan sonra katılım kuralları kabul edilmelidir.

02. Reklamveren Onayı: Yarışmaya katılan çalışmaların ait olduk-ları marka / reklamveren tarafından MediaCat Felis Ödülleri’ne katılım izninin / onayının bulunması şarttır. Marka / reklamveren iznini Katılım Formu’nda onaylamalıdır. Marka / reklamveren izni / onayı olmayan çalışmalar yarışmaya kabul edilmez.

03. Katılım Formu: Yarışmaya katılan her çalışma için katılım formu doldurulması zorunludur. Tüm kategoriler için tek form kullanılır. Tek formla aynı anda birden fazla kategoriye başvuru-labilir. Bir çalışma için doldurulan form, birden fazla kategoriye başvurulacaksa tercih edilen kategoriler işaretlendiği takdirde otomatik olarak o kategoriler için de geçerli hale gelir. Bu sebeple aşağıda belirtilen form alanları, başvurulan tüm kategorilerin açıklamalarını kapsayacak şekilde doldurulmalıdır.

Brief:Projeyi talep eden tarafın; iletmek istediği mesaj, çözülmesini istediği problem, hitap etmek istediği kitle ve / veya ulaşmak istediği amaç net bir şekilde açıklanmaldır.

Strateji:Brief’te ortaya konan hedef ve amaçlara ulaşmak doğrultusunda kullanılması kararlaştırılan analiz, taktik ve yöntemlerin açıkça belirtilmesi, bunlara nasıl karar verildiğinin anlatılması gerek-mektedir.

Uygulama:Brief’te belirtilen problem için yaratıcı fikir ve belirlenen strate-ji çerçevesinde hayata geçirilen çözüm ile uygulama sürecinde projenin eksiksiz ve kaliteli tamamlanması adına karşılaşılan ve

Kategorisinden emin olmadığınız işler için lütfen bize danışın: [email protected]

Page 38: Yaratıcılığın şefl eri! En lezzetli fi kirleriniz servise ... · PR Bölümü 30 Promo ve Aktivasyon Bölümü 32 Radyo Bölümü 33 Tasarım Bölümü 33 Değerlendirme Kriterleri

- 36 -

aşılan engeller açıkça anlatılmalıdır. Eğer dijital ve mobil bölüm-lerden başvuru yapılıyorsa, bu mecrada yayımlanmış işlerin erişi-me açık internet adres(ler)i formun bu bölümünde paylaşılabilir.

Sonuç:Probleme getirilen çözümün kabul görmüş ölçümleme araçlarıyla, hedeflere ulaşmada ne kadar etkili olduğunu somut biçimdeortaya koyan verilerin açıkça belirtilmesi gerekmektedir. Katılım Formu’nda katılımla ilgili gerekli bilgiler belirtilen karakter sınırını aşmamalıdır.

04. Görseller: MediaCat Felis Ödülleri yönetimi jüri sunumunda gönderilen malzemenin özetlenmesi, gönderilen malzemelerden seçim yaparak kullanma hakkını saklı tutar. Katılım formuna eklenecek görsel malzemeler Kampanya katego-rilerinde 5 adet, diğer kategorilerde 3 adettir.Eğer bir projeyle aynı formda birden fazla kategoriye başvuruluyor-sa, çalışmalara ilişkin dokümanlar (görsel, video vb.) yüklenirken, bu dokümanların hangi kategoriye ait olduğu yükleme esnasında işaretlenmelidir.

1. Film Bölümü: Bu bölüme yapılan katılımlar için yayınlamış spotları 1 (bir) film olarak, Video: MP4 + H.264, Audio: MP3 olarak encode edilmelidir. Max. 100mb boyutunda ve max. 3 dk. uzunlu-ğunda olmalıdır.

2. Basın Bölümü: Bu bölüme yapılan katılımlar için bu mecra-larda yayınlanmış işler orijinal boyutta, JPEG dosyası formatında olmalıdır.

3. Açıkhava Bölümü: Bu bölüme yapılan katılımlar için işlerin gör-sel unsurları (orijinalleri, artwork’leri) orijinal boyutta, JPG dosyası formatında ve ayrıca çalışmanın uygulanmış halinin fotoğrafları olmalıdır.

4. Dijital ve Mobil Bölümler: Bu bölüme yapılan katılımlar için bu mecrada yayımlanmış işlerin erişime açık internet adres(ler)i for-mun bu bölümünde paylaşılabilir.

5. Medya, Film Craft, Doğrudan Pazarlama, Tasarım, PR, Promo, Markalı İçerik ve Eğlence Bölümleri: Bu bölümlere yapılan katı-lımlar için yukarıda diğer kategoriler için açıklanmış formatlarda olmalıdır.

05. Ön İzleme: Her başvuru için yüklenen katılım formu ve görsel malzemesi daha sonra ön izleme bölümünden görüntülenebilir, taslak konumdayken üzerinde değişiklik yapılabilir.

06. Ödeme: Yapılan başvuruların ödemesi Felis başvuru sitesin-den online olarak yapılmaktadır, havale yolu ile başvuru kabul edilememektedir.

Başvuru Dönemi: 06 Temmuz - 11 Eylül 2015

Şirket Katılım Bedeli: 385TL + KDV

İş Katılım Bedeli: 325TL + KDV

Kampanya Katılım Bedeli: 500TL + KDV

*Bireysel başvurularda şirket katılım bedeli talep edilmemektedir.

12. GÖNDERİLMESİ TERCİHE BAĞLI GÖRSEL MALZEME 01. Tüm katılımlar için audio / visual sunum (tanıtım filmi / vi-deo klibi) hazırlanması önerilmektedir. Gönderilecek tanıtım video klibi jüri değerlendirme toplantılarında, ödül töreninde ve yarışma sonrası Felis Ödülleri internet sitesinde kullanılacaktır.

1. Video : Maksimum 3 dakika uzunluğunda olacak tanıtım video klibi jüri değerlendirme toplantılarında ve işin ödül kazanması durumunda yarışma sonrası etkinliklerde kullanılacaktır. Bu tanıtım klibi yarışmaya katılan işin kilit görsellerini içermeli ve işi kolayca anlaşılır şekilde tarif etmelidir. Zaman sınırlamasına uyulması önemle rica olunur. Tanıtım video klibinin üç (3) daki-kayı aşan kısmın kesileceğini hatırlatmak isteriz.

2. Tanıtım video klibiniz MP4 + H.264, Audio: MP3 olarak encode edilmelidir. Max 100mb boyutunda ve max. 3 dk. uzunluğunda olmalıdır. Tanıtım ses dosyanızın MP3 formatında olması gerek-mektedir. Görüntü ve ses tek dosya halinde olmalıdır.

3. DVD, Windows Media Video, QuickTime veya diğer formatlarda film göndermeyiniz.

4. Tanıtım filmlerinin içeriğinin hiçbir yerinde katılımcı firmanın kimliğini belli edici ajans, şirket ve / veya kişi adı yer almamalıdır.

02. Yarışmaya katılan projenin varsa uygulanmış örneklerinin (örneğin, gazete - dergi ilanları, doğrudan pazarlama malzemesi vb.) gönderilmesi önerilir. İş örneği - uygulama örneği makul ta-şınabilir ve jüriye sunulabilir ebatlarda olmalıdır.

13. BAŞVURU ve İLETİŞİM

Başvuru Sitesi: www.felisodulleri.comBaşvuru Dönemi: 06 Temmuz - 11 Eylül 2015

Adres: MediaCat Felis Ödülleri 2015 Nispetiye Caddesi Akmerkez E Blok Kat:6 34337 Etiler-İstanbul

Yetkili: Billur Tufan – [email protected] İlkem Aslan Asılsoy - [email protected]: 0 212 282 26 40 / 211-117Fax: 0 212 282 26 32

Page 39: Yaratıcılığın şefl eri! En lezzetli fi kirleriniz servise ... · PR Bölümü 30 Promo ve Aktivasyon Bölümü 32 Radyo Bölümü 33 Tasarım Bölümü 33 Değerlendirme Kriterleri

- 37 -

PLATFORM ÜYELERİ

Page 40: Yaratıcılığın şefl eri! En lezzetli fi kirleriniz servise ... · PR Bölümü 30 Promo ve Aktivasyon Bölümü 32 Radyo Bölümü 33 Tasarım Bölümü 33 Değerlendirme Kriterleri

- 38 -- 38 -

Bilgi için

[email protected] 0212 282 26 40 / 117 [email protected] 0 212 282 26 40 / 211

felisodulleri.com

#Felis2015