ZELDA - Twilight Princess (Wii)

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Transcript

O comeo... Depois do vdeo; o cara grita assim: ?HEY, LINK?! desa l e fale com ele. Ele dir que Epona foi ao lago. Sabendo disso, vire direita e siga reto voc achar uma mulher ela parece Malon se voc j jogou Ocarina Of Time. No lago. Fala com ela e monte na Epona. volte pra tua casa e veja ela por dentro. opcional. . Saia de sua casa. O nome do adolescente loiro que voc ta jogando Link. OK, vamos fazer nossa contribuio ao Rancho: Siga em frente e voc estar na vila do Link, a vila ORDON, s pra tu no esquecer , OK? Procure um porto com uma madeirinha e uma placa. Entre. Agora fale com o cara que est ali perto. Ele te pede que voc monte na gua (Epona) e ajude a colocar os cabritos no estbulo. Monte nela e finja que est os atropelando ( s chegar perto deles) no fim, voc no ganha nada! O cara diz pra voc pular nas cercas. Dito isso, pule nelas e... Surpresa! Agora j anoiteceu e j pode ir pra casa. No outro dia, umas meninas te gritam e te acordam. V l e fale com elas! Bom, elas disseram que o Slingshot est venda nas lojas e elas querem que voc compre um, mas antes, repare nisso: tente subir em Epona. Voc notou? Tem um menino muito chato que no te deixa subir de jeito nenhum!E aquele menino idolatra o Link! Esquea dele e vai pra vila. Chegando aqui, v para o shop e fale com a moa. Ela diz que o gato dela sumiu e que est deprimida. Saia do shop e vire direita, e voc acha o gato. Tente peg?lo (Quase impossvel!) agora v pra perto do Rancho e ache uma casa ao lado. O homem diz algo e logo depois o homem do Rancho grita e sai de l um bode louco (que no sei como par-lo) ele te atropela, mas voc No perde corao graas a Deus. Vamos mudar de assunto: v pra casa perto do lago e entre. Fale com a mulher e ela diz que as filhas dela esto as incomodando (aquelas que pediram o Slingshot) o marido dela disse pra voc Fazer alguma coisa com elas... AH, ! Ele falou pra voc se sentir livre diante delas! Suba nas vinhas e fale com o homem se quiser; e pule de pedra por pedra at encontrar umas plantas. Pegue uma com e aperte de novo. Agora o Link vai tocar uma cano e uma coruja vem at ele (voc) e tu precisa atirar a guia numa rvore. Ela sai voando feliz da vida! Fale com uma mulher perto do rio e ela te pede um bero. V para a guia e atire ela no macaco que est no fim do rio na pedra, e cai um bero de l. Agora v empurrando o bero rio acima at que voc possa pega-lo e entregue a moa que te pediu o bero. Ela te d uma vara de pescar. Use-a para pescar peixes no rio (um processo lento...) quando pegar um peixe e aparecer na tela puxe o controle pra trs. Quando pegar um peixe o gato leva o peixe pra casa dele e da mulher com depresso. V l e compre o Slingshot e cera de abelha. Volte para perto da sua casa e fale com as meninas. Elas te fazem um desafio: acertar todos os tiros e espantalhos. Quando terminar, sai um homem da sua casa dizendo que te deixou uma Espada no seu quarto. V pra l e abra seu presente! Voc acaba de ganhar: Wooden Sword! Fale com as meninas para saber os golpes de Espada, e detone o espantalho! Quando terminar, Voc acabou de treinar as meninas! Bom, do nada surge um macaco, agora as meninas sacam as espadas e perseguem o macaco. Siga-as. Primeiro pegue Epona. L perto do lago avia um porto agora arrebentado, e voc siga por eles. Quando chegar, parabns, o primeiro calabouo. Siga em frente por Faron Woods e pule a cerca com a Epona. Voc acha outra cachoeira. Agora desa da gua e volte pra trs sem ser de onde voc veio; e siga em

frente. Entramos no calabouo. Entre, vire esquerda e voc d de cara com um cabeludo. Ele te d uma lanterna que queima teias. Abra o porto ao norte. Quando entrar voc atacado por um morcego e mais frente, uma planta carnvora. Queime a teia com a lanterna e Lute com um rato. Agora continue em frente. Bom, voc saiu, mas no significa que est livre de inimigos. Ande um pouco e mate a Deku? Baba. Mate os Demnios e vire esquerda. Siga ao ponto vermelho para uma chave pequena (acenda as tochas) Volte pelo mesmo caminho que voc veio. Siga em frente at o ponto vermelho (o outro) e abra o porto com a chave. Muito bem, voc est num lugar que vende poes e leo de lanterna. Dito isso, pegue poes e leo de lanterna (o vendedor Trill, s que antes de entrar, pague 1 Rupee a ele.V pro lado esquerdo e suba uma rampa. Surpresa!voc acha uma menina e o macaco encrenqueiro!para soltar os dois d Espadas na grade at ela arrebentar. Parabns, conseguiu salvar a menina, e o macaco! Agora voc volta pra Vila com Epona e a amiga de infncia do Link (Ilia) e o pai dela te fala umas coisas. S que a amiga do Link percebe um ferimento em Epona e briga com o Link por no ter cuidado dela direito (ingrata) e diz que vai levar ela pro bosque. V para o lago e voc a acha e o Colin! Ela diz ?Se est pensando em levar Epona, pode esquecer!?, mas voc tem a salvao: o Colin o menino que no te deixava subir em Epona. Ele diz que h uma passagem secreta (um duto) no muito longe dali. Volte um pouco e procure o duto pelo lado esquerdo. Quando entrar, voc acha que recuperou Epona, mas as coisas, no param por a no! Link Lobo! Agora, vamos entrar em um mundo novo!Surge um trailer (no quero estragar a surpresa) Depois do trailer o Link sai correndo feito louco at o porto que arrebentou de novo, e ento, foras do mal puxam ele para outra dimenso. ele transforma voc em lobo. Mas no se preocupe, divertido! E ento, voc conhece Midna, uma "coisa" estranha e ela fica te aporrinhando com esse ?ai, voc Est rosnando pra mim?? bom, no fim ela te liberta com magia negra e voc se solta da corrente, no da masmorra. Ela diz que se voc conseguir sair da masmorra sozinho, ela nos tira daqui. OK, como eu sou bonzinho, eu te digo como sair da: lembra dos controles que voc treinou com as crianas? Tente usar o Spin attack como lobo e o controle das Espadas. Agora use o Spin attack na caixa e cave. Sim! Voc saiu, cara! Agora Midna diz que quer ficar com voc. Se ela quiser falar aperte o no seu controle. V em frente e oua o que MIDNA tem a dizer. Siga em frente at uns botes. Siga procurando um que aumenta e abaixa a gua. Aumente e vire esquerda. Passe pelos espinhos e Midna se separa de voc. Agora voc ter que dar a volta na grade (?). Brincadeira! Fale com ela e ela diz que tem um duto ali em baixo da gua. Sabendo disso, volte at o boto que voc Aumenta e abaixa a gua. Abaixe a gua e volte para onde Midna estava. Vire esquerda e entra no duto. Siga reto e voc a acha de novo. Ande mais um pouco e veja uma escada. V subindo matando inimigos (se eles vierem) e chega uma parte que a Midna te deixa e pede pra voc pular de pedra a pedra. V seguindo ela, e quando chegar ao topo suba na pedra mais alta (perto do caixote) e ela te guia de novo at o topo. Pronto, voc saiu. Quando sair, Midna te fala sobre ir at uma torre. Ande um pouco e ver um esprito falando sobre o que aconteceu com Hyrule Castle e os monstros que o dominaram.

Agora vire a esquerda e suba na caixa e depois pule pro cho de madeira e mate as guias voadoras. Siga em frente e Midna se separa de voc. Pule junto com ela (use o para mirar nela e pular nas madeiras bem rpido). Quando chegar mate as guias e entre na torre.Ao entrar, suba as escadas e voc d de cara com a princesa Zelda. Ela conta uma estria de guerra e depois voc e a Midna saem dali, pois os guardas esto vindo. A surge um flashback e voc sai no lago de Ordon. Agora sua terra est cheia de monstros. Bom, agora voc ter que com seguir um Escudo e uma Espada. Para comear, v pra sua casa e mate os demnios e voc ganha o dom de falar com animais. Agora siga para Ordon village. Aqui, v pra casa que tinha uma roda d?gua e escute a conversa dos homens (no chegue muito perto) Agora Midna vai te dizer como entrar na casa para pegar o escudo e a espada. V para a casa detrs da pedra do homem que te joga a guia e Midna te guiar at o topo da casa. Agora voc pode assustar o homem que lana a guia. Midna te guiar finalmente pela roda d'gua at a janela. Entre, caia suba na mesa. Agora pule pro andar de cima. Chegou aqui? Ento bata na parede para que o escudo caia e voc dever pega-lo. Pronto! Voc achou Wooden Shield. Agora vamos pegar a Espada. Pule pela janela (no 2 andar) e voc cair na gua. Segue a cena de um homem falando com outro sobre a espada que servia de oferenda pra Hyrule agora servir para matar monstros do bosque. Ele diz para a mulher guardar ela em segurana. Mas a Midna te diz que a burra esqueceu a espada no sof e que voc pode pegar. Sabendo disso, v pra perto da casa e v para os fundos. Use seus sentidos especiais para achar uma parte do cho brilhando perto da casa. Cave nela e, pronto! Voc entrou! Procure um sof e voc acha a Ordon Sword. Para sair, cave pelo mesmo lado que entrou. Agora Midna te fala pra voc voltar onde foi transformado, isto , o lago. Quando chegar lute com monstros e Midna te ensina como pegar os trs de uma vez! Depois aparece um trailer demorado e interessante; quando terminar, v para onde ficava Faron Woods, isto , o reino de Twilight. Salve seu jogo e entre. Muito bem voc est no bosque. Lute agora com 3 daqueles monstros de antes. Fuja dali e procure Midna ao sul para ela te ensinar a prender um campo de energia. V andando at chegar ao lago deste bosque (siga a luz) e quando chegar voc encontra um dos 4 espritos da luz. Ela te diz para resgatar a luz dela (ou dele) que esto com os insetos da escurido ?estes insetos so mais escuros do que qualquer coisa existente neste lugar?. Para ach-los use seus sentidos sempre que aparecer algum no mapa. Quando os matar, eles soltam luz para voc encher o seu vrsel de luz. Siga em frente e vire esquerda para subir numa rampa e saltar com Midna para uma cabana com mais dois insetos. V matando os insetos de acordo com o mapa e volte no mesmo porto perto do cabeludo. A placa tem a frase "A partir do porto muito escuro" cave no canto direito do porto e mate mais dois insetos. Entre no caminho do templo ( o caminho, voc s vai ver o templo na forma humana) mate um morcego e siga reto matand