КИБЕРСПОРТ В ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ
ОКТЯБРЬ 2016
КОН
ЦЕ
ПЦ
ИЯ
Мы развиваем направление киберспорта в виртуальной реальности с помощью технологий Full Immersion VR, обеспечивающих полное погружение в игровой мир c возможностью свободного перемещения в реальном пространстве VR-залов.
Характеристики VR-зала:
• Мультиплеер: до 5 full body игроков одновременно;
• Площадь: до 150 кв. м.;
• Захватывающий контент в основных киберспортивных жанрах: FPS, RPG и Strategy;
• Свободное перемещение и взаимодействие с предметами в виртуальном пространстве;
• Профессиональная экипировка для физически-активной игры;
• Подключение залов в общую сеть для удаленной игры командами.
ПР
ЕЗ
ЕН
ТАЦ
ИЯ
ПР
ОЕ
КТА
• О
КТЯ
БР
Ь 2
016
КОН
ТЕН
ТГеймплей подразумевает постоянную коллаборацию, согласованные действия и продуманную тактику для группы из 5 человек. Используя проверенные годами игровые механики, мы позволяем игрокам переосмыслить сами игры и придумать новые тактики и способы взаимодействия благодаря эффекту полного погружения в виртуальную реальность.
Характеристика контента:
• Одновременная игра: до 20 человек;
• Время игровой сессии: до 30 минут;
• Возможность игры с другими VR-залами;
• Хранение статистики команды для участия в соревнованиях;
• Адаптивная игровая механика + наличие ветки кастомизации персонажа, оружия, экипировки и пр.
FIRST PERSON SHOOTER
ROLE-PLAYING GAME
STRATEGYПР
ЕЗ
ЕН
ТАЦ
ИЯ
ПР
ОЕ
КТА
• О
КТЯ
БР
Ь 2
016
ТЕХ
НИ
ЧЕ
СКА
Я Р
ЕА
ЛИ
ЗА
ЦИ
ЯИгроки будут экипированы снаряжением, специально разработанным для VR: оружие имитирует различные виды отдачи, а элементы с тактильным откликом позволяют физически почувствовать происходящее в игре.
Платформа позволит обновлять контент, следить за всем происходящим на площадке, управлять несколькими площадками одновременно и формировать отчетность по работе площадки.
ПР
ЕЗ
ЕН
ТАЦ
ИЯ
ПР
ОЕ
КТА
• О
КТЯ
БР
Ь 2
016
КОМ
АН
ДН
ЫЕ
ИГР
Ы
FPS Strategy RPG
GS
GS
GSGS
GS
GSCDN
GS Game Server
VR-зал
VR-зал
VR-зал
ПР
ЕЗ
ЕН
ТАЦ
ИЯ
ПР
ОЕ
КТА
• О
КТЯ
БР
Ь 2
016
Спасибо за внимание!
В презентации использованы материалы Valve, Bioware, Activision Blizzard, Optitrack