TEMAS DE ALFONSO X
• Derecho
• Ciencias
• Juegos y entretenimientos
• Historia
DERECHO• “Las siete partidas”: Es un cuerpo normativo con el objetivo de conseguir una cierta uniformidad jurídica del Reino.
Libro de las Leyes Las Siete Partidas
Trata de derecho constitucional, civil, mercantil, penal y procesal.
Fue traducida al catalán, al portugués, al gallego, e incluso al inglés.
CIENCIAS
• “Las Tablas alfonsíes”:Libro medieval que contiene unas tablas astronómicas en el que muestras las observaciones efectuadas en el firmamento en Toledo .El objetivo: proporcionar un esquema de uso práctico para calcular
la posición del Sol, la Luna.
Fue muy útil para la geografía y también para la navegación.
CIENCIAS
• El “Lapidario” de Alfonso X Es un manual médico que explica las cualidades y usos farmacéuticos de 360 piedras preciosas.
Esmeralda Jaspe
JUEGOS Y ENTRETENIMIENTOS
• el “Libro de los juegos” o el “Libro del ajedrez, dados y tablas”.
Consta de 98 páginas, en el que explica juegos como el ajedrez, el alquerque, los dados y tablas.
Es una valiosa fuente de información de los juegos del pasado.
Breve prologo en el que Alfonso X explica sus razones para recopilar tal libro
JUEGOS Y ENTRETENIMIENTOS
• Uno de los 103 problemas que aparecen en el libro de ajedrez de Alfonso X.
HITORIA
• La “General Estoria” Proyecto de Alfonso en el que describe la historia universal.
La obra consta de seis partes, y no esta terminada.
HISTORIA
• “Crónica General” Se centra en los hechos de España.
En la obra se descubre detalles sobre virtudes, infortunios y traiciones de reyes y obispos.
ESTILO DE ALFONSO X
• Carácter lírico, jurídico, histórico, científico y recreativo.• Los manuscritos copiados de Alfonso son volúmenes lujosos,
de gran calidad caligráfica e iluminados profusamente con miniaturas.
• Hay unos obras que presentan un castellano con influencias leonesas, y otras que presentan una lengua oriental.