Seminario Del Corso di Interazione Uomo - Macchina
Seminario Del Corso di Interazione Uomo - Macchina
Professore Referente : Fabio PittarelloProfessore Referente : Fabio Pittarello
AA : 2008 / 2009AA : 2008 / 2009
Autore : Milan Luca Matr. 810468Autore : Milan Luca Matr. 810468
Augmented Reality for fun & profit
Augmented Reality for fun & profit
AR?AR?
AR = Augmented Reality (Realtà Aumentata)
AR = Augmented Reality (Realtà Aumentata)La realtà aumentata come particolare estensione della realtà virtuale.
Consiste nel sovrapporre alla realtà percepita dal soggetto una realtà virtuale generata dal computer. La percezione del mondo dell’utilizzatore viene “aumentata” da oggetti virtuali che forniscono informazioni supplementari sull’ambiente reale.
La realtà aumentata come particolare estensione della realtà virtuale.
Consiste nel sovrapporre alla realtà percepita dal soggetto una realtà virtuale generata dal computer. La percezione del mondo dell’utilizzatore viene “aumentata” da oggetti virtuali che forniscono informazioni supplementari sull’ambiente reale.
How it worksHow it works
ApplicazioniMedicoMedicoMilitareMilitare
EntertaimentEntertaiment
Esempio di AR
QuickTime™ e undecompressore
sono necessari per visualizzare quest'immagine.
Sviluppo applicazioni AR
•Soluzioni Commerciali complete di IDE per authoring visivo ( $$$ )
•Open Source ( Free )
•ARToolkit (il più supportato dalla comunità)
• DART - The Designer's Augmented Reality Toolkit (progetto abbandonato nel 2005)
• Altri
ARToolkitLibreria per sviluppare applicazioni AR
• Semplice Framework per sviluppare applicazioni AR
• Libreria Multipiattaforma
• Supporto Periferiche video avanzato di facile calibrazione
• Veloce ed economico marker tracking
• Rendering basato su OpenGL
• Supporto VRML
• Semplici API ( in C ) e altri linguaggi supportiati (Java, Matlab, Adobe Flash)
• Open Source
• Semplice Framework per sviluppare applicazioni AR
• Libreria Multipiattaforma
• Supporto Periferiche video avanzato di facile calibrazione
• Veloce ed economico marker tracking
• Rendering basato su OpenGL
• Supporto VRML
• Semplici API ( in C ) e altri linguaggi supportiati (Java, Matlab, Adobe Flash)
• Open Source
ProblemaCome rendere disponibile questa tecnologia su macchine senza avere programmi , librerie installate, framework, ..?
FLARToolkit + Papervision3dFLARToolkit + Papervision3d
FLARToolkit
FLARToolkit non è altro che il porting in
Actionscript 3 di ARtoolkit
FLART non dispone però di un rendering engine efficente per gestire
primitive 3D per cui viene reso necessario l’uso di un altra libreria
Papervision 3D
RenderEngine e Libreria per Gestire Ambienti 3D, primitive, texture mapping, modelli 3D ed altro con l’ausilio di Adobe
ActionScript 3
RenderEngine e Libreria per Gestire Ambienti 3D, primitive, texture mapping, modelli 3D ed altro con l’ausilio di Adobe
ActionScript 3
Sito UfficialeSito Ufficialehttp://www.papervision3d.org/http://www.papervision3d.org/Blog
Ufficiale Blog
Ufficiale http://blog.papervision3d.org/http://blog.papervision3d.org/
Esempio al primo Link Esempio al primo Link
Come Funziona
1.Creazione Marker (Photoshop & Marker Generator App)
2.Import Dati Relativi Librerie, Camera, e Marker
3.Setup dell’ambiente 3D
4.Aggiunta oggetti nell’ambiente 3D
5.Definizione degli eventi legati al riconoscimento del marker ed eventuali. (tastiera , mouse, collisioni oggetti 3D ... )
6.Compilazione codice con conseguente oggetto SWF eseguibile.
1.Creazione Marker (Photoshop & Marker Generator App)
2.Import Dati Relativi Librerie, Camera, e Marker
3.Setup dell’ambiente 3D
4.Aggiunta oggetti nell’ambiente 3D
5.Definizione degli eventi legati al riconoscimento del marker ed eventuali. (tastiera , mouse, collisioni oggetti 3D ... )
6.Compilazione codice con conseguente oggetto SWF eseguibile.
FLART + PV3DFLART + PV3D
QuickTime™ e undecompressore
sono necessari per visualizzare quest'immagine.
• Installazioni Multimediali
• Siti Web con interazione aumentata da parte dell’utente
• Esempio Mini (Visto precendentemente)
• Biglietti da visita con contenuti multimediali
• Viral marketing
• Didattica
• Installazioni Multimediali
• Siti Web con interazione aumentata da parte dell’utente
• Esempio Mini (Visto precendentemente)
• Biglietti da visita con contenuti multimediali
• Viral marketing
• Didattica
Applicazioni Possibili
FLART + PV3DFLART + PV3D
Pro Contro•Embed in qualsiasi
browser che supporti flash •Facilità di
programmazione•Costruzione di siti web
con capabilità di realtà aumentata
•Librerie Gratuite•Portabilità in qualsiasi
sistema•Caricamento Modelli
Collada•Molta Documentazione su
Papervision•ActionScript 3 OOP
flessibile•Import di modelli 3d in
formato COLLADA
•Consumo di risorse del browser per il plugin flash
•Non ancora pienamente compatibile con le funzionalità di Flash 10
•IDE di sviluppo (Adobe Flex) a pagamento
•Poca documentazione riguardo FLART
•Combinare le due librerie può presentare difficoltà iniziali
•Authoring Visuale 3d non ancora presente
Let’s Demo Togheter
Tutto il materiale delle demo lo trovate su
http://www.tinyurl.com/ardsi09
Credits & DocsCredits & Docs• Augented Reality Page - http://www.se.rit.edu/~jrv/research/ar/
• ARToolkit - http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/
• FLARToolkit - http://www.libspark.org/wiki/saqoosha/FLARToolKit/en
• FLARToolKit スタートガイド - http://saqoosha.net/flartoolkit/start-up-guide/
• FlarToolkit/Flash Augmented Reality Getting Started - http://www.mikkoh.com/blog/?p=182
• Blog Papervision 3D - http://blog.papervision3d.org/
• Papervision3D Docs - http://papervision3d.googlecode.com/svn/trunk/as3/trunk/docs/index.html
• Guida Papervision3D - http://flash.html.it/guide/leggi/155/guida-papervision3d/
• Augented Reality Page - http://www.se.rit.edu/~jrv/research/ar/
• ARToolkit - http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/
• FLARToolkit - http://www.libspark.org/wiki/saqoosha/FLARToolKit/en
• FLARToolKit スタートガイド - http://saqoosha.net/flartoolkit/start-up-guide/
• FlarToolkit/Flash Augmented Reality Getting Started - http://www.mikkoh.com/blog/?p=182
• Blog Papervision 3D - http://blog.papervision3d.org/
• Papervision3D Docs - http://papervision3d.googlecode.com/svn/trunk/as3/trunk/docs/index.html
• Guida Papervision3D - http://flash.html.it/guide/leggi/155/guida-papervision3d/
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