Enassociations
Butdujeu:Créerleplusd’associationspossibleetêtrelepremieràremporter20points.
Contenu:
• Unplateau.
• Undéavec6couleurs:noir,rouge,vert,orange,bleuetviolet.
• Deuxdésallantjusqu’à3(unnoiretunrouge)
• Unfeutreeffaçable.
• Unsablier.
Règledujeu:
Lesjoueursplacentleplateausurlatableetpréparentlesdésainsiquelesablieretlefeutreeffaçable.
Lepremierjoueurlancelestroisdés:
Objectifs:
• Travaildulexiqueenréseau.
• Travaildel’évocation.
• Travaild’associationetdegroupement.
• Travailderéflexionetderaisonnement.
• Travaildel’abstraction.
1. Ledé couleur lui indiqueparquel rondde couleur il doit commencer. Par exemple, s’il tombe sur la couleur rouge, il seraobligéde
commencersesassociationsparunecaractéristiquesituéedansunepastillerougeduplateau.
2. Ledérouge(allantjusqu’à3)luiindiquelenombred’associationsàréaliser(doncdeuneàtrois).
3. Ledénoir(allantjusqu’à3)luiindiquecombiendepastille(s)ildoitassocierpourréalisersesassociations(doncdeuneàtrois).
Le joueur à le temps du sablier pour réaliser les associations demandées. A chaque association effectuée, le joueur doit énoncer l’objet, le
personnage,l’aliment,etcauquelilpensaitenassociantcesdifférentescaractéristiquesentre-elles.
Exemples:
FROID+BLANC/TRANSPARENT=neigeOUglaçonOU… FROID+BLANC+ROND=bouledeglaceOUbouledeneigeOU… Chaqueassociationcorrectementréaliséeetdonccohérentepermetaujoueurderemporterunpoint.Lepremierquienremporte20
gagnelapartie.
LEXIQUE