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Introduction
OFPPT TDI
Ce module vise essentiellement à initier le futur technicien en informatique aux techniques d’entretien d’un ordinateur personnel.
Le stagiaire doit comprendre entre autres les concepts de systèmes d’exploitation, de logiciels d’application, de périphériques, de pilotes
ainsi que les interactions de chacun de ces composants dans le micro-ordinateur.
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définitions
OFPPT TDI
Informatique ????
science du traitement automatique de l’information grâce à une machine appelée ordinateur.
Le terme « informatique » vient de la contraction des mots « information » et « automatique ».
Informatique = information + automatique.
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définitions
OFPPT TDI
Ordinateur ?????Ensemble de circuits électroniques permettant de manipuler des données sous forme binaire , c'est-à-dire sous forme de bits.
Les trois éléments essentiels d'un ordinateur sont, le processeur, la mémoire et le dispositif de gestion des entrées-sorties. Ils communiquent entre eux par l'intermédiaire du bus. Schématiquement un ordinateur peut être symbolisé comme suit :
Organes d’entre
Mémoire centrale
Unité de traitement
Organes desortie
Unité centrale
-clavier -scanner-cam…
-écran -imprimante. -audio..
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définitions
OFPPT TDI
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Types des ordinateurs
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1- Macro-ordinateur
Exemple:
C’est un ordinateur universel très puissant, peut supporter plusieurs dizaines de terminaux de travaillait simultanément sur des taches différentes .et a une mémoire de très grande capacité . Ce genre des ordinateurs sont utilises dans les grandes entreprises, l’armée, les recherche et les avions .
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Types des ordinateurs
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ce type d’ordinateur utilise pour le contrôle des machines industrielles complexes car sa vitesse de traitement est élevée et peut supporter quelque terminaux travaillait simultanément sur des taches différentes .
Exemple:
2- Mini-ordinateur
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Types des ordinateurs
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3- Micro-ordinateur(PC)
c’est un poste de travail individuel , sa capacité de stockage est limitée et sa vitesse de traitement est aussi limitée .Il y a deux genre ce type des ordinateurs.
Exemple:
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Constitution de l'ordinateur
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Un ordinateur est un ensemble de composants électroniques modulaires, c'est-à-dire des composants pouvant être remplacés par d'autres composants ayant éventuellement des caractéristiques différentes, capables de faire fonctionner des programmes informatiques.
On parle ainsi de « hardware » pour désigner l'ensemble des éléments matériels de l'ordinateur et de « software » pour désigner la partie logicielle.
sont architecturés autour d'une carte principale comportant quelques circuits intégrés et beaucoup de composants électroniques tels que condensateurs, résistances, etc. Tous ces composants sont soudés sur la carte et sont reliés par les connexions du circuit imprimé et par un grand nombre de connecteurs : cette carte est appelée carte mère.
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Les composants matériels de l'ordinateur
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La carte mère
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Les composants matériels de l'ordinateur
OFPPT TDI
L'élément constitutif principal de l'ordinateur est la carte mère
permettant la connexion de l'ensemble des éléments essentiels de l'ordinateur.
est logée dans un boîtier , Le boitier comportant des emplacements pour les périphériques de stockage sur la face avant, ainsi que des boutons permettant de contrôler la mise sous tension de l'ordinateur et un certain nombre de voyants permettant de vérifier l'état de marche de l'appareil et l'activité des disques durs. Sur la face arrière, le boîtier présente des ouvertures en vis-à-vis des cartes d'extension et des interfaces d'entrée-sortie connectées sur la carte mère.
Enfin, le boîtier héberge un bloc d'alimentation électrique ,chargé de fournir un courant électrique stable et continu à l'ensemble des éléments constitutifs de l'ordinateur.
L'alimentation sert donc à convertir le courant alternatif du réseau électrique (220 ou 110 Volts) en une tension continue de 5 Volts pour les composants de l'ordinateur et de 12 volts pour certains périphériques internes (disques, lecteurs de CD-ROM, ...).
Le bloc d'alimentation est caractérisé par sa puissance, qui conditionne le nombre de périphériques que l'ordinateur est capable d'alimenter. La puissance du bloc d'alimentation est généralement comprise entre 200 et 450 Watts.
La carte mère
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La carte mère
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Les composants matériels de l'ordinateur
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On appelle « unité centrale », l'ensemble composé du boîtier et des éléments qu'il contient.
Les éléments externes à l'unité centrale sont appelés périphériques.
L'unité centrale doit être connectée à un ensemble de périphériques externes.
Un ordinateur est généralement composé au minimum d'une unité centrale, d'un écran (moniteur), d'un clavier et d'une souris,
mais il est possible de connecter une grande diversité de périphériques sur les interfaces d'entrée-sortie (ports séries, port parallèle, port USB, ) : Imprimante, Scanner, Carte Son Externe, Disque Dur Externe, Périphérique De Stockage Externe,
La carte mère
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Caractéristiques
Il existe plusieurs façons de caractériser une carte mère, notamment selon les caractéristiques suivantes :
•Le facteur d'encombrement,• Le chipset,• Le type de support de processeur,• Les connecteurs d'entrée-sortie.
La carte mère
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•Le facteur d'encombrement
On désigne généralement par le terme « facteur d'encombrement » (ou facteur de forme), la géométrie, les dimensions, les caractéristiques électriques de la carte mère.
La carte mère
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•Le chipset
Le chipset (traduisez jeu de composants ou jeu de circuits) est un circuit électronique chargé de coordonner les échanges de données entre les divers composants de l'ordinateur (processeur, mémoire...).
Dans la mesure où le chipset est intégré à la carte mère, il est important de choisir une carte mère intégrant un chipset récent afin de maximiser les possibilités d'évolutivité de l'ordinateur. Certains chipsets intègrent parfois une puce graphique ou une puce audio, ce qui signifie qu'il n'est pas nécessaire d'installer une carte graphique ou une carte son. Il est souvent décomposé en deux puces : le Northbridge ou SPP et le
Southbridge ou MCP. Le fabricant du chipset peut être différent du fabricant de la carte mère ou de celui du microprocesseur mais doit être compatible.
La carte mère
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•Le chipset
Les capacités maximales d'évolution d'un compatible PC sont souvent directement liées aux chipsets qu'il contient (résolution graphique maximale, nombre de couleurs maximal, taille mémoire maximale, taille disque dur maximale, type de barrette mémoire RAM gérée maximale, vitesse maximale des bus, etc.).
Principaux fabricants de chipsets compatible pour PC dans le monde:IntelAMDVIA Technologies (Cyrix)Silicon Integrated SystemsnVIDIA
La carte mère
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•Le support de processeur
On distingue deux catégories de supports :
Slot (en français fente) : il s'agit d'un connecteur rectangulaire dans lequel on enfiche le processeur verticalement Socket (en français embase) : il s'agit d'un connecteur carré possédant un grand nombre de petits connecteurs sur lequel le processeur vient directement s'enficher
La carte mère
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•Les connecteurs d'entrée-sortie
La carte mère possède un certain nombre de connecteurs d'entrées-sorties regroupés sur le « panneau arrière ».
La plupart des cartes mères proposent les connecteurs suivants : •Port série, permettant de connecter de vieux périphériques ; •Port parallèle, permettant notamment de connecter de vieilles imprimantes ; •Ports USB (1.1, bas débit, ou 2.0, haut débit), permettant de connecter des périphériques plus récents ; •Connecteur RJ45 (appelés LAN ou port ethernet) permettant de connecter l'ordinateur à un réseau. Il correspond à une carte réseau intégrée à la carte mère ; •Connecteur VGA (appelé SUB-D15), permettant de connecter un écran. Ce connecteur correspond à la carte graphique intégrée ; •Prises audio (entrée Line-In, sortie Line-Out et microphone), permettant de connecter des enceintes acoustiques ou une chaîne hifi, ainsi qu'un microphone. Ce connecteur correspond à la carte son intégrée.
La carte mère
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•Les connecteurs d'entrée-sortie
Les mémoires
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On appelle « mémoire » tout composant électronique capable de stocker des données.On distingue ainsi deux grandes catégories de mémoires :
La mémoire centrale (appelée également mémoire interne) permettant de mémoriser temporairement les données lors de l'exécution des programmes. La mémoire centrale est réalisée à l'aide de micro-conducteurs, c'est-à-dire des circuits électroniques spécialisés rapides. La mémoire centrale correspond à ce que l'on appelle la mémoire vive.
La mémoire de masse (appelée également mémoire physique ou mémoire externe) permettant de stocker des informations à long terme, y compris lors de l'arrêt de l'ordinateur. La mémoire de masse correspond aux dispositifs de stockage magnétiques, tels que le disque dur, aux dispositifs de stockage optique, correspondant par exemple aux CD-ROM ou aux DVD-ROM.
Les mémoires
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Caractéristiques techniques
Les principales caractéristiques d'une mémoire sont les suivantes :
La capacité : représentant le volume global d'informations (en bits) que la mémoire peut stocker ; Le temps d'accès : correspondant à l'intervalle de temps entre la demande de lecture/écriture et la disponibilité de la donnée ; Le temps de cycle, représentant l'intervalle de temps minimum entre deux accès successifs ; Le débit : définissant le volume d'information échangé par unité de temps, exprimé en bits par seconde ; La non volatilité : caractérisant l'aptitude d'une mémoire à conserver les données lorsqu'elle n'est plus alimentée électriquement.
Ainsi, la mémoire idéale possède une grande capacité avec des temps d'accès et temps de cycle très restreints, un débit élevé et est non volatile.
Les mémoires
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Mémoires volatiles -Perdent leurs informations lors d'une coupure de l'alimentation-Comme exemple de mémoire volatile, on peut citer la mémoire RAM Mémoires non-volatiles-Conservent leurs informations quand on coupe le courant-Comme exemple de mémoire non-volatile, on peut citer le disque dur. Tous vos programmes et votre système d'exploitation sont stockés dessus. Et quand vous débranchez votre ordinateur, ils ne s'effacent pas. Notre disque dur est donc une mémoire non-volatile.
Types de mémoires
Les mémoires
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RWM ou ROM
Mémoire ROM (Read Only Memory). -On peut récupérer les informations dans la mémoire, mais pas les modifier -la mémoire est dite accessible en lecture
Mémoire RWM (Read-Write Memory) -On peut récupérer les informations dans la mémoire et les modifier : -la mémoire est dite accessible en lecture et en écriture
A l'heure actuelle, les mémoires non-volatiles présentes dans nos ordinateurs sont toutes des mémoires ROM, (sauf le disque dur qui est accessible en lecture et écriture).
Les mémoires
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Mémoires de type ROM
Il existe des mémoires ROM un peu spéciales :
PROM: pour "Programmable ROM" est une ROM qui peut être programmée à l'aide d'un graveur de PROM. Une fois écrite, il est impossible d'en modifier le contenu.
EPROM , "Erasable PROM" est effaçable:On efface ces mémoires en les laissant 10 à 20 minutes sous des rayons ultraviolets. Le composant possède une petite fenêtre qui permet le passage des UV.Une fois effacée, l'EPROM peut être reprogrammée.
EEPROM "Electricaly Erasable PROM" :est une EPROM qui s'efface par des impulsions électriques. Elle peut donc être effacée sans être retirée de son support.
Mémoires RAMLes mémoires
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Les mémoires RAM (Random Acces Memory) : La RAM du PC contient tous les programmes en cours d'exécution ainsi que leurs données. Les performances de l'ordinateur sont fonction de la quantité de mémoire disponible. Aujourd'hui une capacité de plusieurs milliards d'octets (Go) est nécessaire pour pouvoir faire tourner les logiciels de plus en plus gourmands. Quand la quantité de mémoire ne suffit plus, le système d'exploitation a recours à la mémoire virtuelle, il mobilise une partie du disque pour y entreposer les données qu'il estime devoir utiliser moins souvent. -Le temps d'accès , est toujours le même quelle que soit l'adresse de la donnée que l'on souhaite consulter ou modifier -ce n'est pas le cas d'un disque dur, par exemple, dont le temps d'accès dépend de l'emplacement de l'information sur le disque dur. -Toutes les mémoires RAM actuelles sont des mémoires volatiles. Mais il existe des projets de recherche qui travaillent sur la conception d'une mémoire nommée la MRAM qui serait une mémoire RAM non-volatile
Il existe deux types de RAM : les SRAM ou RAM statiques et les DRAM ou RAM dynamiques
Mémoires RAMLes mémoires
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Les SRAM
-Elle sont assez rapides, mais très chères. De plus, ces mémoires ne peuvent contenir beaucoup de bits
-Une cellule mémoire de SRAM est plus grosse qu'une cellule de mémoire DRAM. Ce qui signifie qu'on peut mettre beaucoup moins de cellules de SRAM que de cellules de DRAM sur une surface donnée.
-Cette mémoire SRAM est donc utilisée lorsque l'on souhaite avoir une mémoire rapide, mais en faible quantité.
-Le processeur contient des mémoires directement intégrées dans ses circuits (les registres et les caches) qui sont toutes faites avec de la SRAM.
Mémoires RAMLes mémoires
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Les DRAM
-Les DRAM sont plus lentes, mais peuvent stocker beaucoup plus de bits que la SRAM. Ce qui fait qu'elles sont utilisées pour la mémoire principale de nos PC.-Mais deux gros défauts subsistent :
•Lire une case mémoire va effacer son contenu. •Le contenu d'une case mémoire s'efface tout seul en quelques millièmes ou centièmes de secondes.
-Il faut donc réécrire chaque bit de la mémoire régulièrement (ou après chaque lecture) pour éviter qu'il s'efface. On appelle cela le rafraîchissement mémoire.
Les mémoires
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Organisation des données dans mémoire
Dans la grosse majorité des cas, les mémoires sont découpées en "cases mémoires", chacune étant un machin plus ou moins électronique, capable de stocker un octet.
Adressage chaque case mémoire se voit attribuer un nombre binaire unique, l'adresse, qui va permettre de la sélectionner et de l'identifier celle-ci parmi toutes les autres.
En fait, on peut comparer une adresse à un numéro de téléphone : chacun de vos correspondants à un numéro de téléphone et vous savez que pour appeler telle personne, vous devez composer tel numéro .Les adresses mémoires, c'est pareil Une adresse codée sur n bits permet d'adresser 2n cases mémoires différentes.
Principe simplifié du fonctionnement des mémoiresLes mémoires
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• Une description détaillée du fonctionnement de la mémoire dépasse la cadre de ce chapitre, cependant, le principe de base simplifié suivant s’applique dans la plupart des cas,
1- L’adresse de la cellule mémoire ou se trouve la donnée ou l’instruction à lire est placé sur le bus d’adresse,
2- Le contrôleur de mémoire décode l’adresse afin de déterminer l’emplacement de l’information dans la puce mémoire,
3- Le contenu des cellules touchées est placé sur le bus de données,
4- Le microprocesseur ou les dispositifs qui demandent les informations peuvent alors les lire sur le bus de données
Disque durLes mémoires
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Le disque dur est l'organe servant à conserver les données de manière permanente, contrairement à la mémoire vive, qui s'efface à chaque redémarrage de l'ordinateur.
Le disque dur est relié à la carte-mère par l'intermédiaire d'un contrôleur de disque dur faisant l'interface entre le processeur et le disque dur. Le contrôleur de disque dur gère les disques qui lui sont reliés, interprête les commandes envoyées par le processeur et les achemine au disque concerné. On distingue généralement les interfaces suivantes :
IDE (Integrated Drive Electronics) SCSI (Small Computer System Interface) Serial ATA (Advanced Technology Attachment)
Disque durLes mémoires
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Dès que l’on parle de disque dur, on fait appel à un langage spécifique.Le disque dur de présente toujours dans un boitier complètement fermé, pour rester à l’abri des poussières. Cette technique à été appelée WINCHESTER.Structure : Un disque dur est constitué non pas d'un seul disque, mais de plusieurs disques rigides (en anglais hard disk signifie disque dur) en métal, en verre ou en céramique, empilés à une très faible distance les uns des autres et appelés plateaux (en anglais platters).
La lecture et l'écriture se fait grâce à des têtes de lecture (en anglais heads) situées de part et d'autre de chacun des plateaux .
Disque durLes mémoires
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Fonctionnement
Disque durLes mémoires
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FonctionnementLes têtes commencent à inscrire des données à la périphérie du disque (piste 0),
puis avancent vers le centre. Les données sont organisées en cercles concentriques appelés « pistes », créées par le formatage de bas niveau. Les pistes sont séparées en quartiers (entre deux rayons) que l'on appelle secteurs, contenant les données (au minimum 512 octets par secteur en général).
secteur
Disque durLes mémoires
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FonctionnementOn appelle cylindre l'ensemble des données situées sur une même piste sur des plateaux différents (c'est-à-dire à la verticale les unes des autres) car cela forme dans l'espace un "cylindre" de données :
On appelle enfin cluster (ou en français unité d'allocation) la zone minimale que peut occuper un fichier sur le disque. En effet le système d'exploitation exploite des blocs qui sont en fait plusieurs secteurs (entre 1 et 16 secteurs). Un fichier minuscule devra donc occuper plusieurs secteurs (un cluster).
Capacité : volume de données pouvant être stockées sur le disque.
Taux de transfert (ou débit) : quantité de données pouvant être lues ou écrites sur le disque par unité de temps. Il s'exprime en bits par seconde.
Vitesse de rotation : vitesse à laquelle les plateaux tournent, exprimée en tours par minutes
Temps de latence (aussi appelé délai rotationnel) : temps écoulé entre le moment où le disque trouve la piste et le moment où il trouve les données.
Temps d'accès moyen : temps moyen que met la tête pour se positionner sur la bonne piste et accéder à la donnée.
Disque durLes mémoires
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Caractéristiques techniques
Caractéristiques techniques
Mémoire cache (ou mémoire tampon) : quantité de mémoire embarquée sur le disque dur. La mémoire cache permet de conserver les données auxquelles le disque accède le plus souvent afin d'améliorer les performances globales ;
Interface : il s'agit de la connectique du disque dur. Les principales interfaces pour disques durs sont les suivantes : IDE/ATA ; Serial ATA ; SCSI ;
Il existe par ailleurs des boîtiers externes permettant de connecter des disques durs en USB ,
Disque durLes mémoires
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Hiérarchie mémoireLes mémoires
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On peut ainsi classer les mémoires en quatre types :
-les registres : très rapides contenant des instructions ou données que le processeur doit manipuler.
-les mémoires caches :qui accélèrent l'accès à la mémoire principale.
-La mémoire principale : qui stocke toutes les informations temporaires auxquelles le processeur doit accéder peu souvent mais qui doivent être conservées suffisamment longtemps.
-Les mémoires de masse : qui stockent des informations qui doivent être conservées même après extinction du système et qui sont accédée très rarement.
Hiérarchie mémoireLes mémoires
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le temps d'accès d'une mémoire dépend de sa capacité. Plus la capacité est importante, plus le temps d'accès est long.
Le fait est que si l'on souhaitait utiliser une seule grosse mémoire dans notre ordinateur, celle-ci serait donc fatalement très lente.
On a donc décidé de segmenter la mémoire de l'ordinateur en plusieurs sous-mémoires, de taille et de vitesse différentes qu'on utilise suivant les besoins. On aura donc des mémoires pouvant contenir peu de données dans lesquelles on pourra lire et écrire rapidement et des mémoires plus importante, mais plus lentes.
Le processeur
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Un microprocesseur est un circuit intégré complexe caractérisé par une très grande intégration et doté des facultés d'interprétation et d'exécution des instructions d'un programme. Il est chargé d’organiser les tâches précisées par le programme et d’assurer leur exécution. Il doit aussi prendre en compte les informations extérieures au système et assurer leur traitement. C’est le cerveau du système. A l’heure actuelle, un microprocesseur regroupe beaucoup des fonctionnalités toujours plus complexes.
Définition
Le processeur
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Un processeur est constitué au minimum :
-d'une unité de commande qui coordonne le fonctionnement
-d'une unité arithmétique et logique qui effectue les traitements
-des registres qui permettent un stockage local.
Architecture de base d’un microprocesseur
Elle permet de séquencer le déroulement des instructions. Elle effectue la recherche en mémoire de l'instruction. Comme chaque instruction est codée sous forme binaire, elle en assure le décodage pour enfin réaliser son exécution puis effectue la préparation de l'instruction suivante. Pour cela, elle est composée par :
• le compteur de programme : (en anglais Program Counter PC) appelé aussi compteur ordinal (CO). Le CO est constitué par un registre dont le contenu représente l’adresse de la prochaine instruction à exécuter. Il est donc initialisé avec l'adresse de la première instruction du programme. Puis il sera incrémenté automatiquement pour pointer vers la prochaine instruction à exécuter.
• Un registre d'instruction qui mémorise l'instruction en cours d'exécution.
Le processeur
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Unité de commande (UC ou unité de contrôle)
• Un décodeur d'instruction qui reconnait l'instruction contenue dans le registre instruction (il indique au séquenceur la séquence de micro-commandes à réaliser pour exécuter l'instruction).
• Un séquenceur qui fournit la suite de micro-commandes (chargement, décalage,...) nécessaires au déroulement de l'instruction. Il organise l'exécution des instructions au rythme d’une horloge. Il élabore tous les signaux de synchronisation internes ou externes (bus de commande) du microprocesseur en fonction des divers signaux de commande, soit de façon micro-programmée, on parle alors de micro-microprocesseur.
Le processeur
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Unité de commande (UC ou unité de contrôle)
Le processeur
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Unité Aritmétique et logique (UAL) aussi appelée unité de calcul, UT (Unité de Traitement) ou ALU (Arithmetic and Logical Unit).
Elle est composée de circuits logiques tels que les additionneurs, soustracteurs, comparateurs logiques…etc., afin d’effectuer les calculs et les opérations logiques des différents instructions à exécuter, les données à traiter se présentent aux entrées de l’UAL, sont traités, puis le résultat est fourni en sortie et généralement stocké dans un registre dit accumulateur. Les informations qui concernent l’opération sont envoyées vers le registre d’état.Le schéma suivant montre l’UAL ainsi que ses entrées et ses sorties:
•L'UAL est un organe dans lequel est effectivement réalisé le traitement des données :
•Opérations arithmétiques : addition, soustraction, décalage droite/gauche, incrémentation, décrémentation.
•Opérations logiques : ET booléen, OU booléen, complémentation.
•L'UAL ne traite que les nombres entiers. L'UAL reçoit les informations à traiter dans des registres d'entrée et renvoie les résultats à partir d'un registre de sortie.
Le processeur
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Unité Aritmétique et logique (UAL) aussi appelée unité de calcul, UT (Unité de Traitement) ou ALU (Arithmetic and Logical Unit).
Le processeur
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Unité de calcul en virgule flottante :
C’est une unité qui est capable de réaliser les opérations de calcul pour les réels ainsi que les calculs mathématiques et scientifiques complexes. Unité multimédia :
C’est une unité qui est chargée d’accélérer l’exécution des programmes multimédia comportant des vidéos, du son, graphisme en 3D etc.…Ces unités ont été créées vu la grande tendance vers la multimédia dans tous les types des programmes informatiques ( jeux, logiciels sur Internet, encyclopédies…).
Autres unités du microprocesseur
Le processeur
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Autres unités du microprocesseur
Unité de mémoire cache :La mémoire cache a pour fonction principale d’optimiser les accès aux différentes instructions et données que le microprocesseur a besoin lors de l’exécution des programmes. La tâche de cette unité est de mettre dans la mémoire cache qui est beaucoup plus rapide que la mémoire centrale, les informations les plus utilisées et que le microprocesseur a besoin fréquemment. L’accès aux informations sera donc plus rapide et l’exécution des programmes est plus optimale.Le principe de stockage des informations dans cette mémoire se fait par un contrôleur qui utilise des algorithmes spécifiques qui permettent de choisir quelles sont les données et les instructions dans la mémoire centrale à mettre dans cette mémoire et quand il faut les remplacer puisque la taille de la mémoire cache est très limitée par rapport à la taille de la mémoire centrale.
Le processeur
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on va aborder le modèle de programmation d'un processeur.
Le modèle de programmation d'un processeur est l'ensemble des composants internes au processeur qui sont manipulables par un programmeur.
On va donc considérer pour le moment que notre processeur est une espèce de boite noire, et on va voir ce que l'on peut apprendre sur lui.Un processeur est un composant électronique avec ses entrées et ses sorties. Ce processeur prend sur ses entrées une ou plusieurs informations codées en binaire. Il va ensuite effectuer un traitement quelconque sur les informations présentes sur ses entrées et renvoyer comme résultat une ou d'autres suites de bits. Chaque manipulation que peut faire un processeur sur une (ou plusieurs) suite de bits est appelée une instruction, tandis que les suites de bits manipulées par le processeur s'appellent des données.
InstructionsLe processeur
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Ces instructions sont stockées dans la mémoire programme de l'ordinateur sous la forme de nombres codés en binaire. Chaque instruction possède une représentation en binaire unique, différente selon le processeur.
Un programme informatique est une suite d'instructions à exécuter dans l'ordre. Celles-ci sont placées dans la mémoire programme les unes à la suite des autres dans l'ordre dans lequel elles doivent être exécutées.
InstructionsLe processeur
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Une instruction est l'opération élémentaire que le processeur peut accomplir. Les instructions sont stockées dans la mémoire principale, en vue d'être traitée par le processeur. Une instruction est composée de deux champs :
-le code opération, représentant l'action que le processeur doit accomplir ; -le code opérande, définissant les paramètres de l'action. Le code opérande dépend de l'opération. Il peut s'agir d'une donnée ou bien d'une adresse mémoire.
InstructionsLe processeur
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Il existe plusieurs types d'instructions dont voici les principaux :
Instruction Utilité
Les instructions arithmétiques
Ces instructions font simplement des calculs sur des nombres. On peut citer par exemple :L'addition ; la multiplication ; la division ; le modulo ; la soustraction ; la racine carrée ; le cosinus ; et parfois d'autres.
Les instructions logiques Elles travaillent sur des bits ou des groupes de bits.On peut citer :Le ET logique ,Le OU logique ,Le XOR. Le NON
Instruction UtilitéLes instructions de manipulation de chaines de caractères
Ces instructions permettent de manipuler directement du texte. Dans notre ordinateur, une lettre est stockée sous la forme d'un nombre souvent codé sur 1 octet Pour stocker du texte, on utilise souvent ce que l'on appelle des chaines de caractères .
Les instructions de test Elles peuvent comparer deux nombres entre eux pour savoir si une condition est remplie ou pas.
InstructionsLe processeur
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Instruction UtilitéLes instructions de contrôle
Elles permettent de contrôler la façon dont notre programme s’exécute sur notre ordinateur. Elle permettent notamment de choisir la prochaine instruction à exécuter, histoire de répéter des suites d'instructions, de ne pas exécuter des blocs d'instructions dans certains cas, et bien d'autres choses.
InstructionsLe processeur
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Instruction UtilitéLes instructions d’accès mémoire
Elles permettent d'échanger des données entre le processeur et la mémoire, ou encore permettent de gérer la mémoire et son adressage.
Les instructions de gestion de l'énergie
Elles permettent de modifier la consommation en électricité de l'ordinateur (instructions de mise en veille du PC, par exemple).
InstructionsLe processeur
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Le processeur
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Les registres
Lorsque le processeur exécute des instructions, les données sont temporairement stockées dans de petites mémoires rapides de 8, 16, 32 ou 64 bits que l'on appelle registres. Suivant le type de processeur le nombre global de registres peut varier d'une dizaine à plusieurs centaines. Les registres principaux sont :le registre accumulateur (ACC), stockant les résultats des opérations arithmétiques et logiques ;le registre d'état (PSW, Processor Status Word), permettant de stocker des indicateurs sur l'état du système (retenue, dépassement, etc.) ;le registre instruction (RI), contenant l'instruction en cours de traitement ;le compteur ordinal (CO ou PC pour Program Counter), contenant l'adresse de la prochaine instruction à traiter ;le registre tampon, stockant temporairement une donnée provenant de la mémoire.
Le processeur
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Les Bus
Définition :On appelle bus, un ensemble de liaisons physiques (câbles, pistes de circuits imprimés, etc.) pouvant être exploitées en commun par plusieurs éléments matériels afin de communiquer. Dans le cas où la ligne sert uniquement à la communication de deux composants matériels, on parle de port matériel (port série, port parallèle, etc.).
Le processeur
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Les Bus
Définition :On appelle bus, un ensemble de liaisons physiques (câbles, pistes de circuits imprimés, etc.) pouvant être exploitées en commun par plusieurs éléments matériels afin de communiquer. Dans le cas où la ligne sert uniquement à la communication de deux composants matériels, on parle de port matériel (port série, port parallèle, etc.).Les caractéristiques:Le volume d'informations transmises simultanément. Ce volume, exprimé en bits, correspond au nombre de lignes physiques sur lesquelles les données sont envoyées de manière simultanée. Une nappe de 32 fils permet ainsi de transmettre 32 bits en parallèle. On parle ainsi de « largeur » pour désigner le nombre de bits qu'un bus peut transmettre simultanément. D'autre part, la vitesse du bus est également définie par sa fréquence (exprimée en Hertz), c'est-à-dire le nombre de paquets de données envoyés ou reçus par seconde. On parle de cycle pour désigner chaque envoi ou réception de données.
Le processeur
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Les Bus
Sous-ensembles de bus:
Le bus d'adresses (appelé parfois bus d'adressage ou bus mémoire) transporte les adresses mémoire auxquelles le processeur souhaite accéder pour lire ou écrire une donnée. Il s'agit d'un bus unidirectionnel.Le bus de données véhicule les instructions en provenance ou à destination du processeur. Il s'agit d'un bus bidirectionnel.Le bus de contrôle (parfois bus de commandes) transporte les ordres et les signaux de synchronisation en provenance de l'unité de commande et à destination de l'ensemble des composants matériels. Il s'agit d'un bus directionnel dans la mesure où il transmet également les signaux de réponse des éléments matériels.
Le processeur
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Les composants matériels de l'ordinateur
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Les Bus
Les principaux bus:On distingue généralement sur un ordinateur deux principaux bus :Bus système (appelé aussi bus interne, en anglais internal bus ou front-side bus, noté FSB). Le bus système permet au processeur de communiquer avec la mémoire centrale du système (mémoire vive ou RAM).Bus d'extension (parfois appelé bus d'entrée/sortie) permet aux divers composants de la carte-mère (USB, série, parallèle, cartes branchées sur les connecteurs PCI, disques durs, lecteurs et graveurs de CD-ROM, etc.) de communiquer entre eux mais il permet surtout l'ajout de nouveaux périphériques grâce aux connecteurs d'extension (appelés slots) connectés sur le bus d'entrées-sorties.
Le processeur
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Les composants matériels de l'ordinateur
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Une instruction processeur est en général composée de deux parties : le code opération qui indique la nature de l'opération à effectuer, et l'adresse de la donnée (ou opérande) qui est la quantité sur laquelle l'opération doit être effectuée
exécution d'une instruction portant sur un opérande mémoire
1ère phase : recherche et décodage de l'instruction (cette première phase est valable pour tout type d'instruction).
Le processeur
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Les composants matériels de l'ordinateur
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exécution d'une instruction portant sur un opérande mémoire
Le processeur
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Les composants matériels de l'ordinateur
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exécution d'une instruction portant sur un opérande mémoire
2ème partie : exécution de l'instruction
Jeu d'instructionLe processeur
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Les composants matériels de l'ordinateur
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certains processeurs peuvent faire des instructions que d'autres ne peuvent pas faire. Ainsi, les instructions exécutables par un processeur dépendent fortement du processeur utilisé. La liste de toute les instructions qu'un processeur peut exécuter s'appelle son jeu d'instruction.Il existe différents jeux d'instructions : le X86 , le PPC . Pour s'y retrouver, on a grossièrement classé ces jeux d'instructions en plusieurs catégories. La premiére classification se base sur le nombre d'instructions qu'est capable d’exécuter notre processeur et classe nos processeurs en deux catégories
les RISC (reduced instruction set computer) qui peuvent exécuter très peu d'instructions ; et les CISC (complex instruction set computer) avec pleins d'instructions.
•RISC
Jeu d'instructionLe processeur
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Les composants matériels de l'ordinateur
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Ordinateur à jeu d'instruction réduit.
Les RISC ont peu d'instructions, ce qui implique peu de circuits électroniques et plusieurs avantages ou désavantages : -Leurs instructions sont généralement très rapides ; -le processeur est plus petit ; -il est aussi plus simple à fabriquer ; -il a une consommation énergétique faible ;
•CISC
Jeu d'instructionLe processeur
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Les composants matériels de l'ordinateur
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Ordinateur à jeu d'instruction complexe.
Les processeurs CISC ont un jeu d'instruction possédant bien plus d'instructions, et surtout, ces instructions peuvent être très complexes. Cela a quelques inconvénients :
-les instructions complexes d'un processeur CISC sont plus lentes ; -plus de circuits et de transistors sont nécessaires pour câbler toutes ces instructions ; -le processeur chauffe donc plus ; -il est très complexe à fabriquer ; -mais aussi très simple à programmer pour un humain.
Le jeu d'instruction de nos PC qui fonctionnent sous Windows est appelé le x86. C'est un jeu d'instructions particulièrement ancien, apparu : 1978.
Depuis, de plus en plus d'instructions ont été ajoutées et rajoutées : ces instructions sont ce qu'on appelle des extensions x86. On peut citer par exemple les extensions MMX, SSE, SSE2, Le résultat, c'est que les processeurs x86 sont de type CISC, avec tous les inconvénients que cela apporte.
Jeu d'instructionLe processeur
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Les composants matériels de l'ordinateur
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Caractéristiques à considérer relatif au choix d’un produit informatique
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Les composants logiques d’un ordinateur
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Lors du choix d’un produit donné il faut prendre en considération les éléments suivant :
oCompatibilité matérielle et logiciel
oPossibilité de mise à niveau
oCoût : estimation et comparaison
oLicence et droit d’utilisation
Caractéristiques à considérer relatif au choix d’un produit informatique
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Les composants logiques d’un ordinateur
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Après avoir déterminé si votre système répond à la configuration minimale requise, vous devez vous assurer que votre matériel et vos logiciels sont compatibles avec le système d’exploitation.
Vous pouvez vous assurer que votre matériel est compatible avec Windows XP Professionnel en vérifiant que tous les périphériques matériels figurent sur la liste de compatibilité matérielle.
Microsoft fournit des pilotes de périphérique testés pour les périphériques répertoriés dans cette liste. L’utilisation d’autres périphériques peut entraîner des problèmes pendant et après l’installation.
oCompatibilité matérielle et logiciel
Caractéristiques à considérer relatif au choix d’un produit informatique
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Les composants logiques d’un ordinateur
OFPPT TDI
oPossibilité de mise à niveau
Vous pouvez mettre à niveau la plupart des systèmes d’exploitation clients Windows directement vers Windows XP Professionnel. Si vous effectuez une mise à niveau au lieu d’une nouvelle installation, vous ne perdrez pas les paramètres et les applications existants sur la partition.Lorsque vous préparez une mise à niveau, vous devez tout d’abord effectuer les tâches comprises dans la liste de vérification avant l’installation, qui figure dans la section « Planification d’une installation de Microsoft Windows» de ce module, puis préparer votre système pour la mise à niveau.La préparation pour une mise à niveau comprend les tâches suivantes : identification des procédures de mise à niveau préparation du système
oCoût : estimation et comparaison
Caractéristiques à considérer relatif au choix d’un produit informatique
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Les composants logiques d’un ordinateur
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La recherche des informations à l’aide des sites transactionnels de fournisseurs permet d’estimer le cout d’un produit qu’on souhaite mettre en place.
L’estimation des couts nous permettra de comparer les prix de différents fournisseurs et opter pour un choix en optimisant le cout total de possession.
Caractéristiques à considérer relatif au choix d’un produit informatique
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Les composants logiques d’un ordinateur
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oLicence et droit d’utilisationLes droits d’utilisation des logiciels varient en fonction des modes d’acquisition. Vous trouverez ci-après une synthèse des caractéristiques et conditions d’utilisation par mode d’achat .Achat du logiciel préinstallé sur machine •Caractéristiques : La solution la plus économique. Une offre simple et déjà préinstallée sur votre PC ou serveur. Le support est assuré par le constructeur de PC et serveur.•Conditions d’utilisation : -Une licence par PC ou serveur.-La licence n’est pas transférable (elle est attachée à la machine : en cas de remplacement (obsolescence ou crash) de PC, vous ne pouvez pas transférer la licence à un autre PC). -Droits d’utilisation limités à la version en cours lors de l’acquisition du PC/serveur*.•La preuve de la licence Il s’agit du certificat d’authenticité (COA), une étiquette qui vous permet d’identifier si le logiciel que vous utilisez est original. Il existe plusieurs types de COA dont la forme et la localisation varient selon le mode d’achat, en OEM ou boîte, et le type de produits.
Caractéristiques à considérer relatif au choix d’un produit informatique
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Les composants logiques d’un ordinateur
OFPPT TDI
oLicence et droit d’utilisation
Achat au détail, en boîte ou par téléchargement
Caractéristiques : -Une boîte avec le logiciel, la documentation, prête à l’emploi -Aucun contrat à signer-Achat en magasin ou en ligne par téléchargement Conditions d’utilisation : -Une licence par boîte -Une licence transférable (d’un PC à un autre) -Support technique inclus
Caractéristiques à considérer relatif au choix d’un produit informatique
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Les composants logiques d’un ordinateur
OFPPT TDI
oLicence et droit d’utilisationAchat en volume, sous contrat de licences en volume Open, Open ValueCaractéristiques :La solution recommandée pour acquérir des logiciels en nombre (tarif dégressif en fonction du volume) et gérer ses licences en toute simplicité et tranquillité d’esprit deux formules sont disponibes:-à la carte (Open)-en contrat annualisé (Open Value).Conditions d’utilisation :-Droits d’utilisation étendus du logiciel : licence transférable (d’un PC à un autre, vous êtes propriétaire de la licence même à l’expiration du contrat dans la version du logiciel acquis), possibilité d’utiliser les versions antérieures à votre convenance, utilisation du logiciel en mode terminal serveur…-Facilité d’installation : 1 clé d’activation pour tous vos PC (masterisation possible pour installation sur plusieurs PC).-Simplicité de gestion : toutes vos licences répertoriées sur le site eOpen.-Tarifs dégressifs en fonction du volume d’achat.
système d’exploitation.
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Le système d’exploitation est une couche de logiciel offrant à l’usager une machine “ logique ”
APPLICATIONS
MACHINE
SYSTEME D’EXPLOITATION
Logiciel
Matériel
Système informatique
Les composants logiques d’un ordinateur
Les buts d’un système d’exploitation
85 OFPPT TDI
Le système d’exploitation
Le système d’exploitation est un logiciel offrant : -une interface adaptée aux besoins des usagers-une interface relativement indépendante de la machine-une gestion optimale des ressources physiques-un contrôle des usagers
Les composants logiques d’un ordinateur
Les buts d’un système d’exploitation
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Le système d’exploitation
une interface adaptée aux besoins des usagers
Suivant à quoi est destinée la machine le système d’exploitation offre des outils adaptés aux utilisateurs : •Des outils de développement•Ou une gestion de données•Ou des possibilités étendues de connexions à des appareils externes•Etc.
Les composants logiques d’un ordinateur
Les buts d’un système d’exploitation
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Le système d’exploitation
une interface relativement indépendante de la machine
•Par l’utilisation de langages symboliques évolués
•Par la manipulation de ressources logiques au niveau usager, la correspondance ressource logique, ressource physique étant assurée par le système
•Eventuellement par la réalisation de systèmes standard présentant la même machine logique quelle que soit la machine physique
Les composants logiques d’un ordinateur
•Par le partage des ressources entre les usagers d’un système
•Par la récupération des erreurs
Les buts d’un système d’exploitation
88 OFPPT TDI
Le système d’exploitation
une gestion optimale des ressources physiques
Les composants logiques d’un ordinateur
Les buts d’un système d’exploitation
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Le système d’exploitation
un contrôle des usagers
Il y a plusieurs types d’usagers du système :
•Les programmes en exécution•Les programmeurs système•Les programmeurs d’application•Les utilisateurs Les fonctions à assurer pour gérer ces utilisateurs sont :•la comptabilité ou login des usagers•le contrôle des droits d’accès de façon sélective, selon la classe d’usagers•le traitement ( créer, mémoriser, retrouver, détruire) des informations de chaque usager en vérifiant les droits d’accès et en assurant le partage éventuel.
Les composants logiques d’un ordinateur
Composantes du système d'exploitation
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Le système d’exploitation
Un système d’exploitation est composé de deux éléments essentiels :
Les logiciels de base -Production de programmes : compilateur, interpréteur , éditeur de liens.-Saisie et manipulation des données : formateur de texte, éditeur de texte, gestionnaire de fichiers Moniteur
C’est le cœur du système, il assure la gestion du dialogue avec les usagers, des entrées/sorties, des programmes en exécution, de la mémoire, etc.
Les composants logiques d’un ordinateur
91 OFPPT TDI
Le système d’exploitation
E c ra n - C la v ie r
G e s tio n d e la
m é m o ire
U tili ta ire s
G e s tio n d e s p ro c e ssu s
G e s tio n d e s c o m m u n ic a tio n s
G e s tio n d e s d o n n é e s
e t d e s f ic h ie rs
G e s tio n d e s p é r ip h é r iq u e s
S y s tè m e d ’e x p lo ita t io n
M o d e m
D isq u e
U tilis a te u rs
L o g ic ie ls e t p ro g ic ie ls
C â b le ré se a u
Im p rim a n te
Les différentes fonctions d’un S.E
Les composants logiques d’un ordinateur
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Le système d’exploitation
La gestion de la mémoire
Un des premiers rôles du système d'exploitation est de gérer la mémoire disponible sur la machine. Par cela, il s'agit de la RAM présente sur la machine.
Sur une machine plusieurs programmes peuvent s'exécuter simultanément. Il ne faut pas que ceux-ci puissent interférer les uns avec les autres. Durant son déroulement, une application a besoin de sauvegarder des données temporairement. Quand vous utilisez un traitement de texte par exemple, il conserve la police actuellement utilisée. Cela se fait dans la mémoire. Et il ne faut pas que le jeu qui est en train d'être utilisé en même temps puisse altérer cette valeur lorsqu'il enregistre l'emplacement actuel du joueur.
Pour réaliser cela, les programmes ne peuvent pas écrire directement dans la RAM de la machine.Pour eux tout se passe comme si c'était le cas, mais le système d'exploitation se charge d'écrire dans certaines zones indépendantes les unes des autres. Le programme voit un espace de mémoire virtuelle dans lequel il peut faire ce qu'il veut sans risquer de déranger les autres. Cet espace a une taille de 4 Go sur une machine 32 bits.
Les composants logiques d’un ordinateur
Pour résoudre ce problème, il y a la notion de fichier d'échange (ou swap). La place supplémentaire nécessaire est prise sur le disque dur. Si la mémoire est pleine et qu'il faut y écrire de nouvelles données, les plus anciennes (ou les moins fréquemment utilisées) seront sauvegardées sur le disque pour libérer de l'espace. Un programme ne peut travailler directement qu'avec les données en mémoire vive. Donc si celles qui avaient été sauvegardées sont requises, elles suivront le chemin inverse pour revenir en mémoire depuis le disque.
Tout ce mécanisme est invisible pour l'application. C'est le système d'exploitation qui se charge de ces opérations selon les besoins. Les temps d'accès au disque dur sont coûteux. Donc si la mémoire est insuffisante par rapport aux applications utilisées, l'utilisation du swap sera intensive et ralentira la machine.
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Le système d’exploitation
La gestion de la mémoire
Les composants logiques d’un ordinateur
94 OFPPT TDI
Le système d’exploitation
La gestion de la mémoire
Unité centrale
Mémoire centrale
Transcodage
Mémoire virtuelle
Swapping
Table de mémoire virtuelle
Disque
Les composants logiques d’un ordinateur
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Le système d’exploitation
La gestion des processus
Ce qui est désigné comme processus est une instance de programme s'exécutant à un instant donné ainsi que son contexte (ou environnement). Ce dernier terme désigne l'ensemble des ressources utilisées par le programme pour pouvoir se dérouler comme par exemple la mémoire ou les fichiers ouverts.
Les processus sont identifiés par un numéro unique dans le système à un moment donné : le PID. C'est à l'aide de ce nombre que l'on peut désigner une instance de programme et interagir avec. Ils sont également caractérisés par un propriétaire. Il s'agit de l'utilisateur qui a demandé l'exécution. En général, seul ce propriétaire pourra entreprendre des actions sur le processus.
Ils sont de plus organisés en hiérarchie. Chaque processus doit être lancé par un autre. Ce dernier porte le nom de processus père ou parent et ceux initiés le nom d'enfants ou processus.
Les composants logiques d’un ordinateur
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Le système d’exploitation La gestion des processus
u t i l i s a t e u r s
L a n c e r L i s t e r I n t e r r o m p r e I n t e r a c t i o n s
P R O G R A M M E SL o g i c i e l s e n e x p l o i t a t i o n ,T a c h e s d u s y s t è m e ,O u t i l s d e d é v e l o p p e m e n t
E v è n e m e n t s e x t é r i e u r s
S Y S T E M E D ’ E X P L O I T A T I O N
G é r e r l e sr e s s o u r c e sp a r t a g é e s
A l l o u e rL i b é r e rG é r e r l e s c o n f l i t s
C r é e r L i s t e r T u e r R e p r e n d r e( p r i o r i t é s )
S u s p e n d r e
G E S T I O N D E S P R O C E S S U S
M é m o i r e c e n t r a l e
P 1 P 2 P i P n D i s q u e
R e s s o u r c e s
I m p r i m a n t e
Les composants logiques d’un ordinateur
Le système d'exploitation intègre un système de gestion de fichiers, c'est-à-dire qu'il permet de définir et de stocker des fichiers et de transmettre des informations aux organes d'entrée-sortie. Dans un système multiutilisateur, les fichiers peuvent être caractérisés par des droits d'accès réservés à certains usagers ou groupes d'usagers. Ce mécanisme contribue à garantir la cohérence et la confidentialité des informations. Ainsi, lors d'accès concurrents à un même fichier, notamment lorsqu'il s'agit de le mettre à jour, le système mettra en œuvre un mécanisme de verrouillage qui garantira l'intégrité des informations traitées.
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Le système d’exploitation La gestion des fichiers
Les composants logiques d’un ordinateur
98 OFPPT TDI
Le système d’exploitation La gestion des fichiers
Utilisateurs
Créer Proteger Lister Détruire
Identifier Typer
Localiser
Proteger
Retrouver Gérer l’occupation
du disque Allouer Liberer Vérouiller
SYSTEME D’EXPLOITATION
Ouvrir Fermer Modifier
Swap
Lire écrire
Mémoire centrale
PROGRAMMES
Disque
Table
Ident Loc Type ...
GESTION DES FICHIERS
Les composants logiques d’un ordinateur
99 OFPPT TDI
Le système d’exploitation La gestion des périphériques
G E S T I O N D E S P E R I P H E R I Q U E S
G e s t i o n d u g r a p h i s m e
G e s t i o n d e l ’ a f f i c h a g e
E n v o i d e s r é p o n s e s
E c o u t e d e s u t i l i s a t e u r s
I n t e r p r é t a t i o n d e s c o m m a n d e s
G e s t i o n d u s p o o l G e s t i o n d e s m é m o i r e s s e c o n d a i r e s
E c r a n - c l a v i e r
E c r a n - c l a v i e r
E c r a n - c l a v i e r
E c r a n - c l a v i e r
E c r a n - c l a v i e r
Les composants logiques d’un ordinateur
100 OFPPT TDI
Le système d’exploitation Les qualités d’un système
Fiabilité Limiter les conséquences des défaillances matérielles ou des erreurs des utilisateurs. En cas de panne, éviter les pertes d’information ou leur incohérence.Efficacité Utiliser au mieux les ressources et possibilités matérielles (sans en consommer trop pour lui-même).Facilité d’emploi Offrir un langage de commande (dialogue usager-système) et des diagnostics d’erreurs (dialogue système-usager) clairs et précis.Adaptabilité Permettre les modifications matérielles et logicielles le plus simplement possible à l’aide d’outils spécialisés (processeur de génération de mise à jour).
Les composants logiques d’un ordinateur
101 OFPPT TDI
Le système d’exploitation
Types de systèmes
Il y a de multiples critères de classification possibles, voici quelques exemples.
La méthode d’accès au système pour un usager -Par sessions -Par requêtes -Par travauxLe genre d’applications des usagers -Développement de programmes -Manipulation de données -Contrôle de processus industriels La configuration matérielle -Un seul processeur -Plusieurs processeurs -Basée sur un réseau
Les composants logiques d’un ordinateur
102 OFPPT TDI
Le système d’exploitation
Types de systèmes
La politique de partage-Partage de la mémoire entre plusieurs programmes
-Partage du temps processeur entre les programmes en exécution
Le nombre d’usagers simultanés Système : -monoposte ou mono-utilisateur avec une session à la fois. -multiposte ou multi-utilisateur qui peuvent supporter plusieurs sessions en même temps.
Les composants logiques d’un ordinateur
103 OFPPT TDI
Cette partie de cour permet aux stagiaires d’acquérir les compétences et connaissances requises pour planifier et effectuer l’installation de Microsoft Windows 7 Professionnel, puis à l’activer après installation.
Les composants logiques d’un ordinateur
Installer des systèmes d'exploitation
104 OFPPT TDI
Planification d’une installation de Microsoft Windows 7 Professionnel
Lorsque vous exécutez le programme d’installation de Windows 7 Professionnel, vous devez indiquer comment installer et configurer le système d’exploitation. Une planification minutieuse peut renforcer l’efficacité de votre installation de Windows 7 Professionnel en vous aidant à éviter d’éventuels problèmes au cours de l’installation. Il est également important de comprendre les différentes options de configuration disponibles afin de vous assurer que vous avez configuré le système d’exploitation de manière adéquate.La liste ci-dessous reprend les points à prendre en compte préalablement à l’installation de Windows XP Professionnel :
Configuration système Compatibilité matérielle et logicielle Stratégie de partitionnement de disque Formatage et Stratégie de système de fichiers Emplacement d’installation
Les composants logiques d’un ordinateur
105 OFPPT TDI
Planification d’une installation de Microsoft Windows XP Professinnel
Configuration système
Configuration minimale
Processeur à 1 GHz ou plus rapide 32 bits ou 64 bits
Mémoire vive : 1 Go ( 32 bits ) / 2 Go ( 64 bits )
Espace libre sur le disque 10 Go ( 32 bits )
Planification d’une installation de Microsoft Windows 7 Professionnel
Les composants logiques d’un ordinateur
106 OFPPT TDI
Compatibilité matérielle et logicielle
Vérifiez que vos périphériques matériels figurent dans la liste de compatibilité matérielle. L’utilisation de matériel ne figurant pas dans cette liste peut entraîner des problèmes pendant et après l’installation. Vous pouvez exécuter le Conseiller d’installation de Microsoft Windows sur le CD-ROM du produit pour générer des rapports de compatibilité. Ces rapports contiennent des informations sur le matériel et les logiciels incompatibles.
Planification d’une installation de Microsoft Windows 7 Professionnel
Les composants logiques d’un ordinateur
107 OFPPT TDI
Stratégie de partitionnement de disque Planification d’une installation de Microsoft Windows 7 Professionnel
Disque local C Disque local D Disque local E Disque local F
Les composants logiques d’un ordinateur
Formatage et Stratégie de système de fichiers
108 OFPPT TDI
Formatage système
Après avoir créé la partition sur laquelle vous souhaitez installer Windows 7 Professionnel, vous pouvez utiliser le programme d’installation
Windows 7 Professionnel prend en charge le système de fichiers NTFS. NTFS est le système de fichiers recommandé pour Windows 7 Professionnel car il intègre la sécurité et permet la compression de fichiers.
Formatage physique
Planification d’une installation de Microsoft Windows 7 Professionnel
Les composants logiques d’un ordinateur
109 OFPPT TDI
Emplacement d’installation
En général, l’administrateur réseau ou l’architecte réseau décide s’il faut installer Windows 7 Professionnel dans un groupe de travail ou un domaine. Si vous ne parvenez pas à intégrer un domaine pendant l’installation ou si vous n’avez pas fait de choix avant l’installation, intégrez un groupe de travail. Vous pourrez intégrer un domaine à la fin de l’installation.
Planification d’une installation de Microsoft Windows 7 Professionnel
Les composants logiques d’un ordinateur
110 OFPPT TDI
Installer manuellement Windows 7 Professionnel Planification d’une installation de Microsoft Windows 7 Professionnel
Les composants logiques d’un ordinateur
111 OFPPT TDITP sur l’installation de windows 7
Les composants logiques d’un ordinateur
Préparation et contrôle du matériel.Préparation du disque :
• formatage physique;• partitionnement du disque dur;• formatage système.
Procédures d’installation :• manuelle ;• automatisée ;• clonage.
Paramètres d’installation. Mise à jour post installation du système d’exploitation (services pack et correctifs).Etapes et techniques de vérification du fonctionnement d’une station de travail et des périphériques qui y sont rattachés après installation.Procédures de désinstallation.
Installer des systèmes d'exploitation.
112 OFPPT TDI
Introduction
Installation des éléments physiques
Après avoir installé Microsoft Windows 7 Professionnel, vous voudrez peut-être ajouter des périphériques matériels à votre ordinateur, mettre à jour un pilote ou en modifier la configuration. Pour activer les périphériques matériels ajoutés, vous devez :
Installer les périphériques matériels en toute sécurité pour protéger le matériel et l’ordinateur ;
Configurer les périphériques matériels de façon à optimiser leurs fonctionnalités ;
Effectuer la maintenance et mettre à jour les périphériques matériels existants pour garantir des fonctionnalités optimales ;
Désinstaller correctement les périphériques matériels afin de protéger vos données et l’ordinateur
113 OFPPT TDI
Consignes de sécurité
Installation des éléments physiques
Précaution et avertissements de sécurité
PRÉCAUTION : Une nouvelle batterie mal installée risque d'exploser. Remplacez la batterie par une batterie de type identique ou de type équivalent tel que recommandé par le fabricant. Débarrassez-vous des batteries usagées en suivant les instructions du fabricant.
AVERTISSEMENT : Les blocs d’alimentation de votre système informatique ou de stockage produisent des tensions élevées et présentent des risques électriques pouvant provoquer des blessures. Seuls les techniciens de service qualifiés sont autorisés à retirer les capots de l’ordinateur et à accéder aux composants se trouvant à l’intérieur.
114 OFPPT TDI
Consignes de sécurité
Installation des éléments physiques
Précautions générales
Observez les précautions générales suivantes lorsque vous utilisez et travaillez avec votre système :
Observez et respectez les marquages de service. N'effectuez pas la maintenance d'un produit vous-même, sauf si vous suivez les explications fournies dans la documentation de votre système. Si vous ouvrez et retirez les capots qui portent un symbole triangulaire avec un éclair, vous vous exposez à des risques de chocs électriques. Les composants à l'intérieur de ces compartiments ne doivent être réparés que par un technicien d'entretien agrée.
115 OFPPT TDI
Consignes de sécurité
Installation des éléments physiques
Précautions générales
Si l'un des événements suivants se produit, déconnectez le produit de la prise électrique et remplacez la pièce ou contactez votre fournisseur agrée:Le câble d'alimentation, le cordon d'extension ou une prise sont détériorés.
Un objet est tombé dans le produit.
Le produit a été mouillé.
Le produit est tombé ou est détérioré.
Le produit ne fonctionne pas correctement alors que vous suivez les instructions d'exploitation.
116 OFPPT TDI
Consignes de sécurité
Installation des éléments physiques
Précautions générales
Conservez les composants de votre système loin des radiateurs et autres sources de chaleur.
Ne renversez pas de nourriture ou des liquides sur les composants de votre système et n'utilisez jamais le produit dans un environnement humide.N’insérez pas d’objets dans les ouvertures des composants de votre système. (Ceci peut créer un incendie ou des chocs électriques en mettant des composants internes en court-circuit)N'utilisez le produit qu'avec des produits ou d'autres équipements approuvés par le constructeur.Laissez le produit refroidir avant de retirer les capots ou de toucher des composants internes.Utilisez la source d'alimentation électrique externe appropriée. N'utilisez le produit qu'avec le type de source d'alimentation électrique indiqué sur l'étiquette des normes électriques. Si vous n'êtes pas certain du type d'alimentation électrique requis, consultez votre fournisseur ou votre compagnie électrique locale.
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Consignes de sécurité
Installation des éléments physiques
Précautions générales
Pour éviter d’endommager votre ordinateur, assurez-vous que le sélecteur de tension (si celui-ci est fourni) sur le bloc d’alimentation corresponde bien à la tension de votre le lieu de résidence: •115 volts (V)/60 Hertz (Hz) dans la plupart des pays d’Amérique du Nord et du Sud, et dans certains pays d’Extrême-Orient comme la Corée du Sud et Taïwan• 100 V/50 Hz dans l'est du Japon et 100 V/60 Hz dans l'ouest du Japon• 230 V/50 Hz dans presque toute l’Europe, au Moyen-Orient et en Extrême-OrientAssurez-vous également que votre moniteur et les périphériques connectés peuvent fonctionner avec l'alimentation disponible dans votre lieu de résidence.N'utilisez que des câbles d'alimentation approuvés. Si vous n'avez pas reçu de câble d'alimentation pour votre ordinateur ou votre système de stockage ou pour toute option alimentée en CA conçue pour votre système, achetez un câble d'alimentation approuvé pour l'utilisation dans votre pays. Le câble d'alimentation doit convenir au produit et à la tension et au courant indiqués sur l'étiquette électrique du produit. La tension et le courant du câble doivent être supérieurs aux indices indiqués sur le produit.
Pour éliminer les risques de choc électrique, branchez les composants du système et les câbles d'alimentation périphérique dans des prises de terre. Ces câbles sont équipés de prises à trois broches pour assurer une mise à la terre correcte. N’utilisez pas d'adaptateur et n’essayez pas de retirer la fiche de mise à la terre d’un câble. Si vous devez utiliser une rallonge, utilisez une rallonge avec des prises de terre.
118 OFPPT TDI
Consignes de sécurité
Installation des éléments physiques
Précautions générales
Examinez les taux sur la rallonge et la barrette d'alimentation. Assurez-vous que le nombre d'ampères total de tous les produits branchés sur la rallonge ou la barrette d'alimentation n'excède pas 80 pour cent de la limite nominale en ampères de la rallonge ou de la barrette d'alimentation.Afin de protéger les composants/système des augmentations et diminutions soudaines et passagères de courant, utilisez un régulateur de tension, un onduleur Placez les câbles et les câbles d'alimentation avec soin ; positionnez-les de sorte que personne ne puisse marcher ou trébucher dessus. Assurez-vous que rien ne repose sur les câbles des composants du système ou sur le câble d'alimentation.
119 OFPPT TDI
Consignes de sécurité
Installation des éléments physiques
Précautions générales
Ne modifiez ni les câbles d'alimentation ni les prises. Consultez un électricien certifié ou votre compagnie électrique en cas de modifications du site. Suivez toujours les réglementations locales/nationales en ce qui concerne le câblage.Afin d’éviter d’endommager la carte système, attendez 5 secondes après avoir éteint le système avant de retirer un composant de la carte système ou de déconnecter un périphérique de l’ordinateur.Manipulez les batteries avec soin. Ne démontez pas, n'écrasez pas, ne trouez pas, ne court-circuitez pas les bornes, ne jetez pas dans le feu ou dans l'eau, ou n'exposez pas les batteries ou piles à des températures supérieures à 60 degrés Celsius. N'essayez pas d'ouvrir ou de réparer les batteries ; ne remplacez les batteries que par d'autres conçues pour le produit.
120 OFPPT TDI
Installation de périphériques matériels
Installation des éléments physiques
Connexion du périphérique à l'ordinateur.
Chargement des pilotes de périphérique appropriés pour le périphérique.
Configuration des propriétés et des paramètres du périphérique.
121 OFPPT TDI
Installation de périphériques matériels
Installation des éléments physiques
Le processus de détection dépend de la catégorie à laquelle le périphérique à installer appartient :Périphérique matériel hot-swap. Ce type de périphérique doit être connecté à l’ordinateur lorsque celui-ci est allumé. Il s’installera et se configurera automatiquement. Vous pouvez connecter des périphériques hot-swap aux types de ports suivants :• USB (Universal Serial Bus)• IEEE 1394 (FireWire)• SCSI (Small Computer System Interface)Périphérique matériel cold-swap. Ce type de périphérique nécessite que vous éteigniez l’ordinateur avant de le connecter. Lorsque vous rallumez l’ordinateur, l’installation et la configuration s’effectuent automatiquement.Vous pouvez connecter des périphériques cold-swap aux types de ports suivants :• Cartes PCI (Peripheral Component Interconnect)• Cartes ISA (Industry Standard Architecture)Windows 7 Professionnel et Windows 2000 prennent en charge les périphériques matériels hot-swap et cold-swap.
9*++
122 OFPPT TDI
Installation de périphériques matériels
Installation des éléments physiques
pilote de périphérique
Un pilote de périphérique est un composant logiciel qui permet au système d’exploitation de communiquer avec un périphérique matériel tel qu’un modem, une carte réseau ou une imprimante. Les fabricants de périphériques matériels peuvent fournir les pilotes appropriés. Windows 7 Professionnel propose des pilotes pour la majorité des périphériques matériels actuels les plus courants. La liste ci-dessous présente quelques caractéristiques des pilotes de périphériques :Pour que Windows puisse utiliser un périphérique connecté à votre système, vous devez installer le pilote approprié.Si le périphérique est répertorié dans la liste de compatibilité matérielle du système d’exploitation, un pilote accompagne généralement le périphérique.Un pilote de périphérique est automatiquement installé lorsque vous démarrez l’ordinateur ou que vous connectez un périphérique hot-swap.
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pilote de périphérique
Il existe deux types de pilotes de périphériques :
Pilotes Plug-and-Play : Ces pilotes permettent au système de reconnaître le nouveau périphérique et de procéder aux modifications de la configuration matérielle sans nécessiter, ou presque, l’intervention de l’utilisateur.Vous pouvez installer et désinstaller un périphérique qui utilise un pilote Plug-and-Play de manière dynamique, sans avoir à modifier manuellement la configuration. Certains périphériques Plug-and-Play peuvent être installés tout simplement en les connectant. D’autres périphériques, comme les cartes ISA Plug-and-Play, nécessitent que vous éteigniez l’ordinateur pour les connecter, puis que vous rallumiez l’ordinateur pour les initialiser.Windows 7 Professionnel et Windows xp prennent en charge les pilotes Plug-and-Play.
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pilote de périphérique
Pilotes non Plug-and-Play :
Ces pilotes requièrent une installation et une configuration manuelles des périphériques correspondants. La prise en charge Plug-and-Play dépend à la fois du périphérique matériel et du pilote de périphérique. Si le pilote de périphérique ne prend pas en charge la fonctionnalité Plug-and-Play, le périphérique correspondant fonctionne comme un périphérique non Plug-and-Play, quel que soit son type.Windows 2000 Professionnel prend en charge les périphériques non Plug-and-Play.Vous pouvez utiliser des périphériques non Plug-and-Play sur Windows 7 Professionnel. Cette démarche n’est pourtant pas recommandée car les paramètres du périphérique sont alors fixés et Windows XP Professionnel n’est plus en mesure de leur attribuer des ressources dynamiquement.Par ailleurs, si vous utilisez trop de pilotes de périphériques non Plug-and-Play, Windows XP Professionnel risque de ne plus installer de périphériques Plug-and-Play supplémentaires.
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Processus d’installation d’un périphérique matériel
Si vous souhaitez connecter un périphérique cold-swap, éteignez préalablement l’ordinateur. Vous pouvez connecter des périphériques hot-swap lorsque l’ordinateur est allumé.
Windows 7 Professionnel installe les périphériques matériels Plug-and-Play automatiquement. Les pilotes de périphériques sont stockés dans des fichiers et extraits automatiquement durant le processus d’installation.Dans le cas d’un périphérique non Plug-and-Play ou de l’absence de pilote :1. Utilisez l’une des sources ci-dessous pour obtenir le pilote du périphérique :• CD-ROM Windows 7 Professionnel• Site Web Windows Update• Support d’installation fourni par le fabricant du périphérique 2. Installez et configurez le pilote de périphérique à l’aide de l’AssistantAjout de matériel.Pour lancer l’Assistant à partir du Panneau de configuration, basculez vers l’affichage classique, puis double-cliquez sur Ajout de matériel.
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Installation du pilote de périphérique
Configuration de modems et d’imprimantes
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Travail à faire ???????? Dans 24h
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Résolution des problèmes liés aux pilotes de périphériques
Ce chapitre fournit des informations relatives à la résolution des problèmes liés aux pilotes de périphériques.
Elle explique les différences entre des pilotes de périphériques signés et non signés, la manière de mettre à jour des pilotes de périphériques, ainsi que l’intérêt et la manière de les restaurer. Les administrateurs système doivent assurer la maintenance et la mise à niveau des pilotes de périphériques pour assurer des performances optimales et un fonctionnement correct des périphériques correspondants.
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Résolution des problèmes liés aux pilotes de périphériquesPilotes de périphériques signés et non signés
Pilotes signés
Un pilote signé numériquement a été testé et vérifié pour un système d’exploitation spécifique par l’autorité de signature. Pour obtenir les meilleures performances, Microsoft recommande d’utiliser les produits matériels qui portent le logo « Conçu pour Microsoft Windows 7 » sur leur emballage externe et sur le périphérique lui-même. Les fichiers de pilotes fournis avec Windows 7 Professionnel portent la signature numérique de Microsoft. Ces signatures garantissent que chaque fichier :a réussi les tests de compatibilité Windows Hardware Quality Labs(WHQL) ;n’a pas été endommagé ni supprimé par le processus d’installation d’un autre programme. Vous avez ainsi la garantie que, lors de l’installation d’un nouveau logiciel, les fichiers système ne sont pas remplacés par des versions plus anciennes et parfois incompatibles susceptibles de rendre le système instable.Pour ces raisons, tous les pilotes de fabricants tiers disponibles sur le CD-ROM Windows XP Professionnel et tous les pilotes publiés sur le site Web Windows Update incluent une signature numérique.
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Résolution des problèmes liés aux pilotes de périphériquesPilotes de périphériques signés et non signés
Pilotes non signés
Les options de signature de pilote de Windows 7 vous permettent de contrôler l’utilisation de pilotes de périphériques non signés. Ces options dictent au système la réponse à apporter à un programme d’installation qui tente d’ajouter un pilote non signé. Ces options sont généralement définies par un paramètre de stratégie de groupe de manière à contrôler tous les ordinateurs d’une organisation, mais un administrateur peut les définir manuellement sur un ordinateur local pour permettre à cet ordinateur d’utiliser un pilote non signé, par exemple.
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Mise à jour de pilotes de périphériques Si vous avez besoin d’un nouveau pilote ou de la mise à jour d’un pilote de périphérique, vous pouvez l’obtenir sur disque auprès du fabricant du périphérique. Plus communément, vous pouvez installer ou mettre à jour des pilotes à partir du site Web Windows Update.Lorsque vous accédez au site Web Windows Update, les contrôles Microsoft ActiveX® comparent les pilotes installés sur votre système avec les dernières mises à jour disponibles. S’ils trouvent de nouveaux pilotes, vous pouvez configurer Windows Update pour télécharger et installer ceux-ci automatiquement. Windows Update fournit des pilotes de grande qualité et fiables. Ces pilotes sont identifiés par un numéro unique, formé de quatre éléments. Ce numéro est également appelé ID matériel (identificateur de matériel) et garantit une qualité standard.Pour mettre à jour un pilote de périphérique :1. Ouvrez le Gestionnaire de périphériques.2. Accédez à la page de propriétés du périphérique.3. Exécutez l’Assistant Mise à jour du matériel pour mettre à jour le pilote du périphérique.
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Désactivation et désinstallation de périphériques matériels
Vous devez désinstaller les périphériques matériels correctement pour protéger vos données et l’ordinateur. À la fin de Chapitre vous serez à même d’effectuer les tâches suivantes :•Désactiver et activer des périphériques matériels ;•Comprendre le concept et l’impact d’une suppression subite ;•Désinstaller des périphériques matériels correctement pour protéger vos données et l’ordinateur.
Désactiver et activer des périphériques matériels
Si vous souhaitez laisser un périphérique Plug-and-Play connecté à un ordinateur sans l’activer, vous pouvez le désactiver au lieu de le désinstaller. La désactivation est différente de la désinstallation dans le sens où seuls les pilotes sont désactivés, la configuration matérielle étant quant à elle conservée. Lorsque vous désactivez un périphérique, celui-ci reste physiquement connecté à votre ordinateur mais Windows met à jour le Registre système de manière à ce que les pilotes du périphérique désactivé ne soient pas lancés au démarrage de l’ordinateur. Les pilotes du périphérique sont à nouveau disponibles lorsque vous réactivez ce dernier. Lorsque vous désinstallez un périphérique, les pilotes ne sont pas effacés du disque dur de l’ordinateur, mais le périphérique est considéré comme physiquement déconnecté de l’ordinateur et n’apparaît plus dans la liste du Gestionnaire de périphériques.La désactivation des périphériques est utile lorsque vous devez basculer d’un périphérique matériel à un autre, par exemple d’une carte d’interface réseau à un modem, ou résoudre un problème lié au matériel.Pour désactiver ou activer un périphérique dans le Gestionnaire de périphériques, cliquez avec le bouton droit sur le périphérique et sélectionnez Désactiver ou Activer.
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Désactivation et désinstallation de périphériques matériels
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Désactivation et désinstallation de périphériques matérielsDésinstaller les périphériques matériels
Suppression d’un périphérique en toute sécuritéDe nombreux périphériques matériels hot-swap prennent désormais en charge la fonctionnalité de suppression en toute sécurité qui vous permet de déconnecter simplement un périphérique.Pour utiliser la suppression en toute sécurité :1. Cliquez sur l’icône Supprimer le périphérique en toute sécurité située dans la zone de notification de la barre des tâches.2. Sélectionnez le périphérique que vous souhaitez retirer dans la listede périphériques.3. Arrêtez le périphérique pour le retirer en toute sécurité
Désinstallation d’un périphérique qui ne prend pas en charge la suppression en toute sécurité. Pour supprimer en toute sécurité un périphérique matériel qui ne prend pas en charge la fonctionnalité de suppression en toute sécurité :1. Ouvrez le Gestionnaire de périphériques.2. Développez la catégorie de périphérique appropriée, puis sélectionnez le périphérique.3. Cliquez avec le bouton droit sur le périphérique, puis cliquez sur Désinstaller.4. Cliquez sur OK pour supprimer le périphérique de votre système.Pour vérifier que le périphérique a été supprimé, ouvrez le Gestionnaire de périphériques, cliquez avec le bouton droit sur le nom de l’ordinateur, puis cliquez sur Rechercher les modifications sur le matériel. Le périphérique que vous avez désinstallé n’apparaîtra plus dans la liste du Gestionnaire de périphériques.
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Désactivation et désinstallation de périphériques matérielsDésinstaller les périphériques matériels
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Exercice 1 (15min)
Controle continu 2 VA
1) Quelle est la configuration minimale nécessaire pour l'installation de Windows XP sur un PC ?(1pt)
2) Quelle est la configuration minimale nécessaire pour l'installation de Windows 7 sur un PC ?(1pt)
3) Quelles sont les points à prendre en compte préalablement à l’installation de Windows XP Professionnel ? (1pt)
4) Qu’est-ce qu’un pilote de périphérique ? (1pt)
5) Donner la différence entre un pilote Plug and Play et un pilote non Plug and Play ?(1pt)
6) Donner la différence entre un Périphérique matériel hot-swap et cold-swap ? (1pt)
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Exercice2 (10min)
Controle continu 2 VA
1) Déterminer les étapes pour installer un nouveau périphérique ? (1pt)
2) Déterminer les étapes pour installer automatiquement Windows XP Professionnel ? (3pts)
3) Donnez 4 critères pour classifier les systèmes d’exploitations ? (1pt)
4) Donnez 6 précautions générales à prendre en compte lorsque vous utilisez et travaillez avec votre système ? (3pts)
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Exercice3 (20min)
Controle continu 2 VA
Ecran - Clavier
E ?????
D ??????
A) ?????????
C) ????????????
B) ?????????????
F ?????
Système d’exploitation
Modem
Disque
Utilisateurs
Logiciels et progiciels
Câble réseau
Imprimante
Donner le nom et le rôle de chaque système (A, B, C, D, E et F) d’un S.E sur le schéma suivant (avec la description) ? (6pts)
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Effectuer les opérations de base concernant la manipulation d’un système d’exploitation (Windows 7 ).
Interface graphique.Ligne de commande.Manipulation des fichiers et des répertoires :
• copier, déplacer, lier, supprimer;• copier et afficher les fichiers distants;• attributs des fichiers;• contrôle d'accès.
La hiérarchie des répertoires :• répertoires racines, courant et maison;• création et suppression de répertoires;• recherche de fichiers;• fichiers spéciaux de périphériques.
Systèmes de fichiers :• méthode d'accès;• méthode d'allocation.
Outils de maintenance de disque dur inclus dans le système d’exploitation :• compression des données;• défragmentation du disque dur;• journalisation des procédures de nettoyage de disque.
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Personnaliser l’environnement de la station de travail dans des systèmes d’exploitation variés
Identification des besoins particuliers de l’utilisateur :• périphériques;• applications.
Possibilité de personnalisation de l’environnement du travail.Configuration de l’environnement de travail :
• gestionnaire de fenêtres;• périphériques;• applications.
Principes ergonomiques.Principes d’économie d’énergie.Vérification de l’installation de la station de travail dans l’environnement de l’utilisateur par rapport à la demande.
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Personnaliser l’environnement de la station de travail dans des systèmes d’exploitation variés
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Choisir son câble
Choisissez et/ou fabriquez votre câble RJ45
Le câble à paires torsadées
Nous aborderons ici les diverses caractéristiques qui différencient les câbles à paires torsadées. Par abus de langage, ces câbles sont souvent appelés câbles RJ45 qui est en fait le nom de l'embout, ou encore câble Ethernet qui est le nom d'une technologie.Quand un courant passe dans un brin, un champ magnétique se forme autour de ce fil perturbant ainsi la transmission des données qui passent dans les fils alentour (ces interférences sont appelées diaphonie). Le câble à paires torsadées est composé de plusieurs brins enroulés en hélice l'un autour de l'autre afin de minimiser cette diaphonie.Le câble à paires torsadées que nous utilisons tous les jours pour nous connecter à Internet possède 4 paires de brins. Chaque paire possède une couleur. Ce qui nous donne les couples :
•vert / blanc-vert •orange / blanc-orange •bleu / blanc-bleu •brun / blanc-brun
Utilisation des paires
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Choisir son câble
Choisissez et/ou fabriquez votre câble RJ45
Nos câbles RJ45 possèdent pour la plupart 4 paires de fils, soit un total de 8 fils. Certains types de câbles utilisent une paire (un fil pour la réception et un pour l'émission), d'autres utilisent 2 paires (2 fils pour la réception et 2 pour l'émission). Vous en faites ce que vous voulez de ces 4 fils restants. Souvent ils restent inutilisés, mais de plus en plus (surtout dans les nouvelles maisons) le câble est utilisé comme cela : - deux paires pour Internet - une paire pour la télé - une paire pour le téléphone
L'avantage est donc de faire un câble (ou une prise) unique pour tous les appareils de la maison.
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Choisir son câble
Choisissez et/ou fabriquez votre câble RJ45
Câble droit et croisé
Un câble droit et un câble croisé sont deux types de câbles distincts :
•le câble droit est celui que vous utilisez tous les jours, en effet il permet de relier 1 appareil à un hub (Concentrateur) ou un switch (Commutateur réseau). •le câble croisé sert à relier directement 2 appareils sans passer par un quelconque switch ou hub. Il sert donc à relier soit 2 switchs ensemble, ou encore 2 ordinateurs ensemble par exemple.
La plupart des cartes réseaux et switchs s'adaptent automatiquement au type de câble branché. Il croise ou décroise le câble automatiquement, c'est pourquoi vous pouvez très bien relier 2 ordinateurs ensemble avec un câble droit.
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Choisir son câble
Choisissez et/ou fabriquez votre câble RJ45
Les catégories de câbles
Tous les câbles ne se valent pas et ont des caractéristiques bien précises selon l'utilisation à laquelle ils sont destinés. Ci-dessous un tableau récapitulant le débit du câble selon sa catégorie.
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Choisir son câble
Choisissez et/ou fabriquez votre câble RJ45
Le blindage
Le blindage d'un câble est quelque chose de souvent négligé mais qui peut avoir des répercussions plus ou moins grandes sur le débit de votre réseau selon votre environnement. Il existe plusieurs blindages suivant l'utilisation. En effet dans un environnement riche en interférences électromagnétiques, il sera nécessaire d'adopter un bon blindage pour ne pas voir son débit diminuer.Voici deux tableaux qui expliquent les blindages disponibles selon le câble choisi :
Câble cat5e:
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Choisir son câble
Choisissez et/ou fabriquez votre câble RJ45
Le blindage
Câble cat6:
Bien évidemment plus le blindage est résistant aux interférences, plus le câble est cher.Dans une maison, vous pouvez vous contenter d'utiliser F/UTP, mais veillez toutefois à les éloigner des sources électromagnétiques (Wi-Fi, moteur électrique...).
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Fabriquer un câble
Choisissez et/ou fabriquez votre câble RJ45
Dans cette partie je vais vous montrer comment fabriquer son câble RJ45 droit ou croisé de CAT5 ou de CAT6.
Matériel nécessaire
•Pour faire vous-mêmes votre câble, un minimum de matériel est nécessaire:Le câble et ses embouts
On s'en serait douté, pour faire un câble il faut...du câble. Choisissez celui que vous voulez. En plus du câble, il vous faudra les embouts. Choisissez des embouts de catégorie 5 ou 6 selon vos besoins. On trouve du câble et des embouts sur de nombreux sites de vente de matériel informatique en ligne, vous pouvez également faire un tour dans votre magasin d'informatique le plus proche de chez vous. Les embouts de catégorie 5 et 6 ne sont pas pareils, sertir du cat6 est à mon avis un peu plus difficile que du 5. Pour que le câble fonctionne, il faut insérer les brins dans un ordre précis. Sur un embout de cat5, les brins sont l'un à côté de l'autre, mais sur un cat6 ils doivent être positionnés sur 2 étages. Étant donné que les brins du cat6 sont plus gros, ils ne peuvent être placés en ligne comme pour le cat5, c'est pourquoi il existe ces 2 étages.
L'insertion des brins dans un embout de catégorie 5 se fait soit directement dans l'embout, soit en passant par un insert (aussi appelé guide de fil). Sur les embouts de catégorie 6, il y a toujours un insert. Un insert est une sorte de guide, on y place les brins dans l'ordre puis on l'insère dans l'embout. Ci-dessous une photo d'un insert, c'est un insert d'un embout de catégorie 6 : on distingue bien les 2 étages.
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Fabriquer un câble
Choisissez et/ou fabriquez votre câble RJ45
Matériel nécessaire
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Fabriquer un câble
Choisissez et/ou fabriquez votre câble RJ45
La pince à sertir
L'action de fixer l'embout au câble s'appelle le sertissage. Ainsi pour sertir notre câble nous aurons besoin d'une pince à sertir. C'est une pince assez spéciale qui coûte environ 15-20
Elle a pour but d'abaisser les lamelles de l'embout afin de les mettre en contact avec les brins du câble torsadé.
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Fabriquer un câble
Choisissez et/ou fabriquez votre câble RJ45
Fabriquer le câble
On arrive enfin à l'étape de réalisation du câble. Vous avez tout le matériel ? Alors c'est parti !
Préparer le câble
Commencez par couper un bout de câble de la longueur de votre choix (j'ai pris environ 30 cm moi, car il servira à relier mon modem à mon switch). Si vous souhaitez mettre des manchons, mettez-les maintenant sur le câble. Une fois coupé, enlevez 2-3 cm de la gaine du câble et le blindage, s'il y en a. Puis séparez distinctement les 4 paires :
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Fabriquer un câble
Choisissez et/ou fabriquez votre câble RJ45
Fabriquer le câble
Ordre des brins
Bien sûr on ne va pas insérer les brins au hasard, il va falloir respecter un ordre précis : pour un câble droit l'ordre des brins doit être le même des 2 côtés du câble Pour un câble croisé il va falloir inverser certains brins afin que les paires qui assurent l'émission des données d'un côté soient en réception de l'autre côté, et inversement.
On pourrait mettre les brins dans n'importe quel ordre d'un côté, tant que cet ordre est pareil à l'autre bout du câble (dans le cas d'un câble droit). Mais il vaut mieux respecter les normes de cablâges, dans notre cas les normes s'appellent norme EIA/TIA 568 A et norme EIA/TIA 568 B.
Ces normes précisent l'ordre des brins selon les couleurs.
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Fabriquer un câble
Choisissez et/ou fabriquez votre câble RJ45
Fabriquer le câble
Voici un tableau de ces normes selon le câble :Norme T568A pour un câble droit :
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Fabriquer un câble
Choisissez et/ou fabriquez votre câble RJ45
Fabriquer le câble
Norme T568B pour un cable droit:
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Fabriquer un câble
Choisissez et/ou fabriquez votre câble RJ45
Fabriquer le câble
Câble croisé
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Exercice 1 (15min)
Controle continu 3 VA
1) Donner le rôle de l'utilitaire de sauvegarde sur Windows XP ? (1pts)
2) Quelles sont les étapes à suivre pour faire sauvegarder les fichiers sous Windows xp ? (1pts)
3) Donnez la différence entre un câble FTP et STP? (1pts)
4) Donnez la différence entre la Norme T568A et la norme T568B pour un câble droit ? (1pts)
5) Donnez les étapes de démarrage d’un micro-ordinateur ? (1pts)
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Exercice 2 (5min)
Controle continu 3 VA
Nom de l’utilisateur xxxxxxxxxxxxxxxx
Fonction xxxxxxxxxxxxxxxxxx
Système d’exploitation Espace disque occupé Mémoire Processeur
unix 10GO 1GO 1GHZ
Applications Espace disque occupé Mémoire Processeur
Logiciel 1 500MO 800MO 1GHZ
Logiciel 2 700MO 1GO 500MHZ
Logiciel 3 983MO 1.8 GO 900MHZ
Logiciel 4 2.5GO 2.5 GO 2GHZ
Logiciel 5 1GO 2 GO 0.7GHZ
A partir le tableau proposez une configuration d’un ordinateur ? (3pts)
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Exercice 3 (10min)
Controle continu 3 VB
1) Donnez le rôle du Pare-feu Windows ? (1pts)
2) Donner le rôle des fichiers NTLDR et boot.ini ? (3pts)
3) Donnez la différence entre un câble FTP et SFTP ? (3pts)
4) Donnez les étapes de démarrage d’un micro-ordinateur ? (3pts)