7/24/2019 Marco Lgico de un Proyecto
1/15
Universidad de San Carlos de GuatemalaEscuela de Diseo GrcoDesarrollo y Gestin de ProyectosLicenciada. Ana Mara Saavedra
Luis Fernando Velsquez Montenegro201220363
Seccin Jueves
Guatemala 16 de Septiembre de 2015
aplicacin del marcolgico a un proyecto:
Campaa educativa sobre elcorrecto manejo del agua avecinos de la colonia Nueva
Montserrat, z.3 de Mixco.
7/24/2019 Marco Lgico de un Proyecto
2/15
Identificacin del proyecto
Anlisis de problemas Anlisis de objetivos Anlisis de viabilidadAnlisis departicipantes
Diseo deproyecto
Plan deejecucin
pre-estudio
Adecuacin de laplanificacin
Seleccin delproyecto
Problema central:
Mala utilizacin delagua en la colonia nuevaMontserrat.
Programa educativo sobreel correcto uso
Enseansa a vecinossobre el manejo del agua
Campaa educativasobre el correcto manejodel agua a vecinosde la colonia Nueva
Montserrat, z.3 de Mixco.
Luego de que se realiz el pre-estudio, se pudo concretar conque el proyecto es factible, seminimizaron los riesgos de fracasoy se vericaron las actividades yresultados para un mayor xito.Revisar los fondos, gananciascontra prdidas. Y se encuentrabajo todos los lineamientos legalesde la Municipalidad de Mixco.
Este paso depende directamente
del paso anterior y al noencontrarse ningn cambio mayoro que afectara el proyecto a puntode fracaso, se decidi que nodeben realizarse ningn cambioal diseo del proyecto o al plan deejecucin.
7/24/2019 Marco Lgico de un Proyecto
3/15
Marco
Lgico
Anlisis de problemasrbol de problemas
El proyecto se formula para el sector de la Colonia Nueva Montserrat,zona 3 de mixco.
Se identicaron los componentes bsicos del problema en cuestin:
Desperdicio Mal uso Nulo
Descuido
Se dene el complemento:
Derrochamiento desmesurado Mal uso del agua
Nulo Inters Descuido del sistema
Agregar un verbo, accin y de ser posible el lugar:
Derrochamiento desmesurado de los recursos en las casas Mal uso del agua en la colonia nueva Montserrat Nulo Inters por el medio ambiente de los vecinos Descuido del sistema de agua en el municipio de Mixco
Problema central:
Mala utilizacin del agua en la colonia nueva Montserrat.
Se crea el rbol de problemas:
7/24/2019 Marco Lgico de un Proyecto
4/15
Mal uso del agua
Mal conocimiento sobreel tema
Escasez de agua en lazona
Nulo inters por el medioambiente
Sin inters por el medioambiente
Derrochamientodesmesurado
Descuido del sistema deagua
Factura elevada
Falta de pago
Anlisis de objetivos
rbol de objetivos
Ya planteados los problemas, transformamos estos mismos en objetivos.
Problemas: Derrochamiento desmesurado de los recursos en las casas Mal uso del agua en la colonia nueva Montserrat Nulo Inters por el medio ambiente de los vecinos Descuido del sistema de agua en el municipio de Mixco
Problema central:
Mala utilizacin del agua en la colonia nueva Montserrat.
Objetivos:
Programa educativo sobre el correcto uso Efectivo uso del agua en la colonia nueva Montserrat Creacin de acciones en Pro- al medio ambiente Propuestas a la municipalidad para un mejor tratamiento del
sistema de agua.
7/24/2019 Marco Lgico de un Proyecto
5/15
Efectivo uso del agua
Informar
Aprovechamiento del
tiempo de agua
Crear acciones en prodel medio ambiente
Programa deconcientizacin
Propuestas de la
municipalidad
Cerrar los grifos
Anlisis de viabilidad
Efectivo uso del agua
Informar
Aprovechamiento del
tiempo de agua
Crear acciones en pro Propuestas de la
Cerrar los grifos
Enseansa a vecinos sobreel manejo del agua
Actualizar informacinsobre cuidados del medio
ambiente
Programa informativo
Creacin de nuevos horariospara acceso al agua
Opcin 1 Opcin 2 Opcin 3
del medio ambiente municipalidad
7/24/2019 Marco Lgico de un Proyecto
6/15
Criterios para priorizacin de opciones
Total
Prioridad
Entra en los criterios de la Muni de Mixco?
Se mantendr el proyecto an cuando haya un cambio dealcalde?
Cuenta con la aprobacin del alcalde?
Se cuenta con los recursos para ejecutar el proyecto?
Se tiene el conocimiento necesario para realizar el proyecto?
Favorece el proyecto a la comunidad?
El proyecto debe de ser una prioridad para la municipalidad?
El proyecto es informativo?
Se pueden calcular los resultados?
El proyecto dara informacin necesaria a la comunidad?
Cuadro de anlisisde viabilidad
Opcin 1
3
Si
6
Si
7
Si
9
No
4
No
3
No
1
Opcin 2
2
Opcin 3
1
Anlisis de participantes
Este anlisis permite visualizar el nivel de organizacin de cada unode las y los involucrados o participantes, identicando caractersticas,necesidades potencialidades y relacin con el proyecto. (Mizuno, P.18)
A continuacin la clasicacin de los participantes segn se considera alos beneciarios, opositores, ejecutores, decisores o nanciadores.
7/24/2019 Marco Lgico de un Proyecto
7/15
Benefciarios
Caractersticas
Vecinos de lacolonia
Utilizan mal elagua
Ms agua Capacitaciones
Municipalidadde Mixco
Recibirinformacin delproyecto
Municipalidadde Mixco
Municipalidadde Mixco
Camionesrepartidores deagua
Empresas delrea
Muchodesperdicio deagua
Ampliar el horariode disponibilidadde agua
Incentivar elahorro de agua
rea deMarketing
Gobierno deGuatemala
Visitantes de lacolonia
No cuenta conel conocimientoadecuado
Reducir eldesperdicio
Visitantes de lacolonia
Directorcreativo
DiseadoresGrcos
Algunosvecinos
Padres defamilia COCODE COCODE
COCODE
Ejecutores
Potencialidades
Opositores,excluidos
Necesidades
Decisores
Funciones
Financiadores
participanteVecinos de la colonia
7/24/2019 Marco Lgico de un Proyecto
8/15
Caractersticas
Caractersticas
No tienen planes
No educa a losvecinos.
Crear planes deeducacin
Crear planes deeducacin
Capacitaciones
Capacitaciones
Escuhar lasdemanad delpueblo
Escuchar alos vecinosy trasladarinformacin alAlcalde
Transmitir lasrespuestas
obtenidas
Dar respuestasa lasproblemticas dela colonia
Administracindeciente
Pocacomunicacincon los vecinos
Campaaeducativa
Crear reunionesjunto con todoslos vecinos
Cuenta con losCOCODES
Cuenta con uncontacto mscercano
No cuenta conel conocimientoadecuado
No cuentan con
fondos propios
Acciones enpro del medioambiente
Contar con
fondos propios
Recursos
Potencialidades
Potencialidades
Necesidades
Necesidades
Funciones
Funciones
participanteMunicipalidad Mixco
participanteCOCODE
7/24/2019 Marco Lgico de un Proyecto
9/15
seleccin de proyecto
Siguiendo el planteamiento de los problemas y objetivos, el proyecto aelegir ser: Enseanza a vecinos sobre el manejo del agua. Dicho de una
mejor manera ser: Campaa educativa sobre el correcto manejo delagua a vecinos de la colonia Nueva Montserrat, z.3 de Mixco.
Segundopaso
Diseo del proyecto
Ya que se ha identicado el proyecto, se debe hace el diseo de este. Paraesto se utiliza una matriz de diseo de proyecto, esta va as:
Matriz de diseo de proyecto
Resumennarrativo
Fuentes deverifcacin
Indicacionesverbales
Hiptesis osupuestos
Objetivo general
Educar a los vecinos dela colonia, por medio deuna campaa educativa,para que puedan utilizarde manera ms ecienteel agua y poder ahorrar
el vital liquido.
Educar sobre losdaos que le hacemos alplaneta al desperdiciarlos recursos naturales. Informar sobre losriesgos de dejar la llaveabierta.
Decrecimiento en elporcentaje de aguautilizada en la colonia.Vecinos organizadoscreando actividades enayuda al planeta.
Estadsticas de lamunicipalidad sobre elincremento en ahorrodel agua.Permisos de uso deespacios pblicos paraactividades ambientales.
Los vecinos se mantienenfelices y positivos almejoramiento de lacolonia. Se adaptan a loshorarios de auencia delagua.
Los vecinos gestionansus proyectos de ahorrode agua y de cuidado alambiente.
Encuestas a los vecinostrimestrales sobre elrendimiento del aguaen la colonia. Visitas delCOCODE a las casas.
La discontinua auenciadel agua en la colonia,las horas en las queel agua uye puedencambiar o ser ms cortasde lo normal.
Objetivo especco
7/24/2019 Marco Lgico de un Proyecto
10/15
Actividades Insumos y costos
Condicionesprevias
Resultados
Generar acciones parael uso adecuado de losrecursos.
Crear un mensaje claroy entendible para elgrupo objetivo.
Vecinos aplican elmensaje creado a sushogares.
Vecinos ven losbenecios de haberahorrado agua.
Convocar a las personasque puedan ensear
sobre las acciones atomar para beneciar eluso de los recursos.
Planicar los tiemposde creacin del mensaje.
Estudiar al grupoobjetivo
Realizar capacitacionesa los vecinos.
Distribucin de losmateriales grcos.
Programas educativosa los COCODES.
Programa educativo alos vecinos.
Realizar reunionesentre COCODE yMunicipalidad paraevaluar la efectividad del
proyecto
Realizar visitas a loshoagres.
M u n i c i p a l i d a d ,COCODE y vecinosactuan de una manera
positiva y cordial entre s.
El equipo de trabajose compromete a larealizacin de lasactividades.
Vecinos ignoranlas invitaciones a losprogramas educativos.
Municipalidad da luzverde al proyecto.
Los vecinos estndispuestos a formarparte de este proyecto.
Los vecinos conocenel proyecto y el impactopositivo que estecausar.
Actividades a las queinvitan a las autoridades.
Revisin semanal delos materiales grcospegados en los puntosestratgicos.
Encuestas mensualessobre la progresin delcambio.
O b s e r v a c i o n e sbimestrales a loshogares.
Los vecinos realizanactividades informativas.
La mayora de losvecinos captan elmensaje y lo divulgan en
su familia y grupo social.
Ahorran el agua quellega a sus casa.
Gente ms feliz en lacolonia.
Los vecinos sonresponsables en latransmisin de lainformacin
Obscuridad, lluvia,o cualquier cosa quepueda nublar o borrarlos materiales grcos.
Gente ms responsable
Vecinos con actitudpositiva al cambio.
Generaraccionesparaeluso
adecuado
delos
recursos.
5,0
00.0
0
4,0
00.0
0
4,0
00.0
0
500.0
0
4,5
00.0
0
800.0
0
6,8
00.0
0
3,0
00.0
0
17,2
50.0
0
920.0
0
9,2
50.0
0
300.0
0
300.0
0
600.0
0
1520.0
0
2,0
00.0
0
2,0
00.0
0
2,0
00.0
0
3,6
00.0
0
18770.0
0
10170.0
0
5,0
00.0
0
Crear
unm
ensaje
claro
y
entendibleparae
lgrupoobjetivo.
Vecinos
aplic
an
elmensaje
creado
a
sushog
ares.
Vecinosvenlosbenefciosde
haberahorrado
agua.
Muni
Muni
Muni
Muni
Resultados
Donante
Donante
Donante
Donante
Total
Financieros
Materiales
Humanos
Subtotal
7/24/2019 Marco Lgico de un Proyecto
11/15
Insumos
Los insumos se agrupan en 3 categoras: Recursos Humanos, RecursosMateriales y nancieros. Se establecen los costos de cada uno por cada
actividad que haya.
Descripcin
Recursos humanos
Recursos Materiales
Financieros
Trabajadores de lamunicipalidad
Trabajadores delproyecto.
10
9,250.00 4,000.00 4,000.00
4,000.00 4,000.009,250.00
920.00
920.00
22,054.4
22,054.4
22,054.4
32224.4
920.00
9,250.00
da/persona 100.00 7,000.00
Papel bond
Articulosde ocina,impresin ycolocacin dematerial.
400 Hojas 0.15 60.00
Gasolina
Gasolina ytransporte
40 Galones 28.36 1,054.4
Diseadores 1 da/persona 150.00 2,250.00
Rollos de Tape 4 Docenas 65.00 260.00
Pago a trabajadores 10 Quetzales 100.00 7,000.00
Vecinos del COCODE 4 da/persona Voluntarios 4,000.00
Papel Husky 300 Hojas 11x17inch 1.75 525.00
Transporte utilizado 200 Kilmetros recorridos 10.00
Subtotal
Subtotal
14,000.00
36224.4
Lapiceros 100 Unidades 0.75 75.00
Unidad TotalCantidadCosto
unidad
MuniMuniMuniMuniActividad DonanteDonanteDonanteDonante
TotalFinancierosMaterialesHumanos
7/24/2019 Marco Lgico de un Proyecto
12/15
Generar acciones parael uso adecuado de losrecursos.
5,000.00 4,000.00 4,000.00
500.00
4,500.00
800.00
6,800.00
3,000.00
17,250.00
920.009,250.00
300.00
300.00
600.00
1520.00
2,000.00
2,000.00
2,000.00
3,600.00
18770.00
10170.00
5,000.00
Crear un mensaje claroy entendible para el grupoobjetivo.
Vecinos aplican el mensajecreado a sus hogares.
Vecinos ven los beneciosde haber ahorrado agua.
MuniMuniMuniMuniResultados DonanteDonanteDonanteDonante
TotalFinancierosMaterialesHumanos
Resumen deinsumos y costos
Subtotal
Tercerpaso
plan de ejecucin
Ayuda a administrar de mejor manera un proyecto, con esto se presentade una manera detallada las actividades a realizar y los resultadosesperados.
7/24/2019 Marco Lgico de un Proyecto
13/15
Humanos
Resultados
RequisitosPrevios
Materiales Financiera
InsumosResponsableCronogramaActividades
Generar acciones parael uso adecuado de losrecursos.
Crear un mensaje claroy entendible para el grupoobjetivo.
Vecinos aplican el mensajecreado a sus hogares.
Vecinos ven los beneciosde haber ahorrado agua.
Municipalidad da luz verde al proyecto.
Los vecinos estn dispuestos a formar parte de este proyecto.
Los vecinos conocen el proyecto y el impacto positivo que este causar.
Municipalidad de Mixco
Diseador grco,director creativo.
Vecinos de la colonia.
Vecinos de la colonia yCOCODE.
*Ver imagen ensiguiente pgina*
Convocar a las personasque puedan ensear sobrelas acciones a tomar parabeneciar el uso de losrecursos.
Planicar los tiempos decreacin del mensaje.
Estudiar al grupo objetivo
Realizar capacitaciones alos vecinos.
Distribucin de losmateriales grcos.
Programas educativos alos COCODES.
Programa educativo a losvecinos.
Realizar reuniones entreCOCODE y Municipalidadpara evaluar la efectividaddel proyecto
Realizar visitas a loshoagres.
Trabajadoresde lamunicipalidad
Diseadores
Vecinos delCOCODE
Papel bond
Rollos de Tape
Papel Husky
Lapiceros
Gasolina
Pago atrabajadores
T r a n s p o r t eutilizado
Cuarto
paso
pre-estudioLuego de que se realiz el pre-estudio, se pudo concretar con que elproyecto es factible, se minimizaron los riesgos de fracaso y se vericaronlas actividades y resultados para un mayor xito.Revisar los fondos, ganancias contra prdidas. Y se encuentra bajo todoslos lineamientos legales de la Municipalidad de Mixco.
7/24/2019 Marco Lgico de un Proyecto
14/15
quinto
paso
Adecuacin del planEste paso depende directamente del paso anterior y al no encontrarseningn cambio mayor o que afectara el proyecto a punto de fracaso, sedecidi que no deben realizarse ningn cambio al diseo del proyecto oal plan de ejecucin.
7/24/2019 Marco Lgico de un Proyecto
15/15
referencias
Mizuno, K. et al (1999). Gua bsica para fomulacin de proyectos conaplicacin del Marco Lgico, Guatemala: JICA Japn.
Camacho. H. et al (S.F). Fundacin CIDEAL, El Enfoque del marco lgico: 10casos prcticos. Recuperado: (15 de septiembre de 2015). http://preval.org/les/00423.pdf