norhapiza_rjp@smktatbeng
Disediakan Oleh :
NORHAPIZA BINTI SULAIMAN
2010Kemaskini 2015
norhapiza_rjp@smktatbeng
MODUL PEMBELAJARAN___________________
REKAAN & JAHITAN PAKAIAN (RJP)TINGKATAN LIMA
MODUL 10 : REKAAN BENTUK DAN
PENGHASILAN PAKAIAN
TOPIK : 10.1 Reka Bentuk
norhapiza_rjp@smktatbeng
Kandungan Muka surat
Objektif Unit 1
1.0 Stail & Ciri pakaian1.1 Mengenalpasti stail dan ciri pakaian yang hendak direka
supaya bersesuaian dengan :a. Bentuk badan 1b. Bentuk muka 1c. Warna kulit 1d. Sifat peribadi/personaliti 2e. Masa 2
1.2 Faktor penting yang mesti diberi perhatian ketika memilihpakaian 1.2.1 Kategori bentuk badan 51.2.2 Kategori stail/fesyen 5
2.0 Fabrik2.1 Mengenalpasti fabrik yang sesuai dengan stail pakaian 10
3.0 Bahan Jahitan dan Hiasan 12
4.0 Panduan Memilih Stail Pakaian 13
5.0 Ciri-ciri Pakaian 145.1 Variasi lengan 145.2 Variasi garis leher 155.3 Variasi garis kolar 155.4 Variasi garisan & cantuman 17Info Ekstra 18
Panduan Kerja 211.0 Carta Alir Proses Mereka Bentuk Pakaian 222.0 Proses Mereka Bentuk Pakaian 23
Tugasan 1 25Info Ekstra 26
Tugasan 2 29
Tugasan 3 30
Tugasan 4 32
Penilaian 33
Lampiran 34
Rujukan 40
norhapiza_rjp@smktatbeng
UNIT 10.1 : REKA BENTUK
OBJEKTIF UNIT :
Pada akhir unit ini murid boleh:
1. Mereka bentuk dan menghasilkan lakaran pakaian rekaan mengikut kreativiti sendiri.
2. Menyenaraikan ciri pakaian yang dipilih.
3. Memilih fabrik, bahan jahitan dan hiasan yang sesuai dengan stail pakaian yang direka.
1. 0 STAIL DAN CIRI PAKAIAN
1.1 Mengenalpasti stail dan ciri pakaian yang hendak direka supaya bersesuaian
dengan :
a. Bentuk badan
Tinggi dan gempal Tinggi dan langsing Rendah dan gempal Rendah dan kurus
b. Bentuk muka : Bulat, bujur sireh, empat segi, bujur dll.
c. Warna kulit : Gelap, sawo matang, putih, kuning langsat dsb.
norhapiza_rjp@smktatbeng
d. Sifat peribadi/personaliti : Dramatik, klasik, semulajadi, romantis, eurochic, kreatif dsb.
Dramatik :- Stail sofistikated, garang,
berani, tenang & yakin diri- Warna merah, hitam, kuning
dan tersendiri.
Klasik :- Stail elegan sepanjang masa.- Rekaan simple dan menarik,
warna pertengahan (biru, hijau, ungu) & neutral (krim, perak, kelabu, coklat).
Semulajadi :- Stail ringkas, tidak menonjol,
selesa & menyeronokkan- Warna alam- Stail tidak terlalu ketat dan
longgar.
Romantis : feminin, beropol,
renda,warna pastel, fabrik lembut.
Skirt, dress.
Eurochic : Simplicity- Sikap yakin, elegan & relaks.- Menonjolkan sikap dramatik.- Warna utama: ivory, hitam
digabung warna monokromatik, warna olive, jade,merah & warna neutral.
Kreatif / trendy :- Stylist individu yang tidak gemar
packaged look.- Penampilan original (artistik)- Bijak mix and match pakaian.- Gemar eksperimen gabungan
warna, unik & tersendiri.
e. Masa : Siang, petang dan malam.
Tempat : Majlis formal/tidak formal/keraian, pejabat, pesta, rumah, padang/tempat
permainan/sukan, pusat membeli-belah, pantai dsb.
Tujuan : Santai, bersiar-siar, bekerja, perkahwinan, bersukan, temuduga, jamuan, parti,
remaja, kanak-kanak, ibu mengandung dsb.
MASA TEMPAT TUJUAN KETERANGAN CONTOH PAKAIAN
Siang / malam
Tempat kediaman
Berehat / kerja rumah
Kelihatan kemas. Pakaian yang ringkas
(seluar/slek).
norhapiza_rjp@smktatbeng
Memudahkan pergerakan/ membuat kerja rumah.
Pakaian yang sopan – wujud suasana harmoni di kalangan ahli keluarga.
MASA TEMPAT TUJUAN KETERANGAN CONTOH PAKAIAN
Siang Formal /Pejabat
Bekerja Ringkas : suit, skirt & blaus boleh disuaipadankan
Tidak beropol-ropol kerana sukar diselenggara.
Warna tidak terlalu terang. Tidak terlalu sendat atau
mendedahkan. Elakkan bentuk leher yang terlalu
luas. Pakaian kasual tidak sesuai.
Siang Tidak formal /
Stadium/ pusat sukan/ tempat riadah
Aktiviti sukan / riadah
Pakaian sukan : meliputi pakaian ahli sukan & juga pakaian kasual.
Pakaian khas mengikut jenis sukan.
Pakaian yang selesa, ringkas dan tahan lasak.
Siang / malam
Tidak formal /
Pusat membeli-
belah
Membeli-belah /
bersiar-siar / bersantai
Membeli-belah di gedung-gedung atau kedai-kedai di bandar atau kota.
Seluar pendek / slek tidak sesuai. Guna pakaian yang ringkas dan
selesa
Siang Mengembara Skirt yang kembang & selesa adalah sesuai.
Jika sampai ke destinasi, pakaian yang dipakai perlu bergantung kepada keadaan/cuaca di tempat itu.
Siang / petang / malam
Majlis tidak formal /
Parti / pesta
Ke Parti atau Pesta &
Bergantung kepada cara hidup. Untuk jemputan tidak formal,
pakaian koktel boleh digunakan. Untuk jemputan formal, gunakan
pakaian yang baik mutunya. Pemilihan pakaian haruslah
sesuai dengan tema parti/ keadaan masyarakat di tempat itu,
norhapiza_rjp@smktatbeng
Siang / malam
Tidak formal
Kanak-kanak Kanak-kanak membesar dengan cepat & baju mereka lekas menjadi sempit.
Ciri : longgar, selesa & potongan yang mudah.
Fabrik :jenis tahan lasak & tahan lama kerana kanak-kanak terlalu kasar bila bermain & pakaian mereka kerap dibasuh.
Fabrik juga perlu yang agak nipis seperti daripada benang kapas yang selesa dipakai & mudah diresapi peluh.
Warna : terang Corak : menarik Hiasan : jahitan hiasan, sulaman,
cetakan, smoking , butang dll.
Siang / malam
Formal / tidak formal
Remaja Tidak terlalu ketat. Potongan baju mudah, selesa,
segak dan menarik potongannya. Elakkan rekaan yang
berpotongan yang menampakkan mereka tua.
Tidak melampaui had. Untuk jamuan, pilih pakaian
daripada fabrik yang lembut seperti kasa, voile, chiffon, rayon, renda dsb.
Siang / malam
Formal / tidak formal
Ibu Mengandung
Potongan baju mudah, memberi ilusi tinggi & mengalihkan perhatian daripada kelebaran perut.
Pilih pakaian yang longgar, selesa & yang tergantung terus dari bahu.
Potongan yang ada kedutan/ kembang supaya basi dapat diluaskan.
norhapiza_rjp@smktatbeng
1.2 Faktor penting yang mesti diberi perhatian ketika memilih pakaian :
a. Mengenalpasti bentuk badan.
b. Pilih stail dan ciri pakaian yang sesuai dengan pemakai.
c. Pertimbangkan kesesuaian dan tujuan pakaian dibuat.
d. Pilih tekstur warna dan corak fabrik yang sesuai dengan bentuk badan dan stail
pakaian.
e. Pilih hiasan tambahan pada pakaian dan hiasan iringan seperti kasut, beg tangan
dan sebagainya sesuai dengan umur dan bentuk badan si pemakai.
f. Pertimbangkan juga faktor iklim, umur, budaya dan agama.
1.2.1 Kategori bentuk badan
1.2.2 Kategori Stail/fesyen : Haute, elegan, dramatik, klasik, konservatif,
western, kasual & grunge.
i. Haute (high fashion) : Eksklusif, dibuat mengikut kehendak pelanggan & koleksi pereka sahaja.
Warna : Luar biasa & jarang ditemui. Garis : Biasanya berlapis, disesuaikan dengan cita rasa individu. Tekstur : Fabrik luar biasa & jarang ditemui/digunakan. Efek : Hanya satu (one-of-kind), sangat unik, sangat menarik. Keperluan : Mengikut kehendak pelanggan, rekaan asal pereka, sangat mahal.
norhapiza_rjp@smktatbeng
Aksesori Kegemaran : Bersesuaian, berpadanan & dibuat mengikut kehendak pelanggan.
ii. Elegan : hasil cipta pereka-pereka ternama, tetapi bukan haute. Garis : Kebanyakkannya tidak complicated & jenis yang padan dengan baik. Tekstur : Fabrik halus dan biasanya mahal. Efek : Kualiti baik, menampakkan status serta gaya eksekutif. Keperluan : Semi custom-made atau diubahsuai untuk kepadanan. Aksesori Kegemaran : Aksesori daripada emas & berlian tulen, bersesuaian dan
berpadanan.
iii. Dramatik (teater) : Menghasilkan impak yang menyerlah, glamour & amat menonjol sekali.
Warna : Terang & kontras (hitam merupakan pilihan popular). Garis : Dominan & lazimnya asimetri. Tekstur : Fabrik luar biasa & sezaman. Efek : Keyakinan diri & menarik perhatian. Keperluan : Mengikut badan pemakai atau diubah untuk dipadankan. Aksesori Kegemaran : Lazimnya logam (emas, perak & tembaga).
norhapiza_rjp@smktatbeng
iv. Klasik : gaya kota & desa atau gaya bisnes & korporat. Warna : kuning air, biru kelasi, merah, biru & hitam. Garis : Simple & potongan tradisional. Tekstur : gentian tahan lasak & asli/semulajadi. Efek : Pemimpin tipikal, praktikal & konservatif. Keperluan : Pakaian yang kekal menarik tahun demi tahun, mahal. Aksesori Kegemaran : Bentuk-bentuk tradisional & konservatif.
v. Konservatif (feminin/pendiam) : Sifat-sifat tradisional lama & tidak seharusnya disalah tafsir sebagai klasik, ciri-ciri keperempuanannya.
Warna : Pastel, campuran warna-warna lembut & warna pelangi. Garis :Simple & beralun, bentuk-bentuk bulat & sederhana ketat. Tekstur : Ringan, beralun, renda, lazimnya corak kecil-kecil. Efek : Rapuh, lembut, menawan, murni & sangat feminin. Keperluan : Lembut, sangat halus, harga tidak menjadi hal. Aksesori Kegemaran : Aksesori yang sangat simple dari emas tulen & berlian
norhapiza_rjp@smktatbeng
vi. Western (country) : Berlawanan dengan konservatif. Warna : Tune neutral (tanah) menjadi pilihan. Garis : Tahan lasak, simple, mudah & selesa. Tekstur : Gentian asli/semula jadi, denim, tebal & gaya kuno. Efek : Kukuh & tahan lasak. Keperluan : Tahan lasak, mobiliti & harga tidak menjadi hal. Aksesori Kegemaran : Jam tangan besar kalis air, but kulit & tali pinggang tebal.
vii. Kasual : Kategori ini termasuk denim, santai, feeling at home, adakalanya western. Warna : Apa jua warna (terang, pastel & tone neutral). Garis :Tidak menentu, simple & mudah. Tekstur : Popular (gentian asli/semula jadi, campuran atau sintetik). Efek : Mudah, atletik, tidak suka berlagak serta bersifat rendah diri, simple. Keperluan : Mudah dijaga, suasana seperti di rumah , selesa. Aksesori Kegemaran : Beg kain, aksesori asas yang simple.
norhapiza_rjp@smktatbeng
viii. Grunge : Kategori ini popular pada awal 90-an. Ia memberi lebih penekanan terhadap generasi lebih muda, separates & coordinates.
Warna : Apa jua warna. Garis :Tidak menentu, adakalanya luar biasa. Tekstur : Popular (gentian asli/semula jadi, campuran atau sintetik). Efek : Gaya muda, berkeyakinan tetapi adakalanya tidak praktikal.
Kebanyakkan rekaan cepat ditenggelam zaman. Keperluan : Pelbagai jenis & lazimnya murah. Aksesori Kegemaran : Semua jenis, asli atau tiruan, aksesori murah termasuk jenis
pakai buang.
ix. Futuristik : Kategori ini memberi bayangan era siber. Konsep ini berdasarkan kepada ilham galactic atau extra-terrestrial.
Warna : Logam (emas, perak dll), terang & jelas, kontras. Garis : Bersudut, tajam & lazimnya assimetrik. Tekstur : Keras, menonjol & selalunya bulat atau segi empat. Efek : Tidak praktik bagi zaman kini, aksesori & potongan unik. Keperluan : Menonjol, aksesori luar biasa, lazimnya mahal. Aksesori Kegemaran : Aksesori menonjol bentuk geometri (cincin, subang termasuk beg)
norhapiza_rjp@smktatbeng
2.0 FABRIK
2.1 Mengenalpasti fabrik yang sesuai dengan stail pakaian.
a. Warna (rujuk 1.2.2 Kategori Stail /Fesyen)
Dari segi keselesaan
Warna sejuk
- Memberi kesan sejuk.
- Contoh : warna ungu & biru.
Warna panas
- Memberi kesan panas
- Contoh : warna merah & jingga.
Warna cerah
- Memantul cahaya dan menyejukkan .
- Contoh : warna putih & warna-warna cerah
Warna gelap
- Menyerap cahaya & membuatkan rasa panas.
- Contoh : warna hitam & warna-warna gelap.
.
Dari segi saiz
Objek kelihatan lebih dekat & lebih besar
- Warna-warna yang mengandungi merah & ungu
- Menarik perhatian
norhapiza_rjp@smktatbeng
Objek kelihatan lebih jauh & lebih kecil
- Warna-warna yang mengandungi biru
Value & intensity
- Boleh mempengaruhi saiz
- Baju merah terang boleh menambahkan kebesaran, tetapi baju
merah gelap tidak memberi apa-apa perubahan pada saiz
badan.
b. Corak
Genggang Berbunga kecil
Berbunga besar
Tabur Motif bulat Corak berkaki / sibar
Jalur menegak Jalur melintang
Jalur serong Genggang serong
Corak menegak
Corak melintang
c. Tekstur : (rujuk 1.2.2 Kategori Stail /Fesyen, ms)
d. Masa, tempat dan tujuan sesuatu pakaian dihasilkan : (rujuk 1.1 Mengenalpasti stail dan ciri pakaian yang hendak direka, ms )
e. Formali. Majlis keraian Ciri fabrik : pelbagai mengikut jenis majlis yang dihadiri Contoh : satin, sutera, songket, renda, sifon, crepe, knit, lycra
ii. Pejabat Ciri fabrik : tidak terlalu menonjol - gentian asli/semula jadi, campuran atau sintetik Contoh : cotton, kudoroi, crepe, knit, lycra ,satin
f. Kasual Ciri fabrik : ringkas/selesa - gentian asli/semula jadi, campuran atau sintetik Contoh : cotton, denim, kudoroi, crepe, knit, lycra
norhapiza_rjp@smktatbeng
3.0 BAHAN JAHITAN DAN HIASAN
1. Mengenal pasti penggunaan bahan jahitan dan hiasan tambahan pada pakaian.
a. Benang jahit
b. Lapik dalam
c. Kancing
d. Hiasan jahitan
Contoh - Labuci
– Renda
– Reben
– Butang
e. Hiasan tambahan (aksesori)
Contoh - selendang / kain tudung
– Kasut
– Barang kemas
– Tali pinggang
norhapiza_rjp@smktatbeng
norhapiza_rjp@smktatbeng
BENTUK BADAN
GARISAN & CANTUMAN
FABRIK, WARNA &CORAK GARIS LEHER LENGANStail Tambahan / Catatan
Sesuai Tidak Sesuai
1 . Tinggi dan
gempal
a. Garisan puterib. Garis bentuk Ac. Garisan lurus
tegak
Fabrik :Nipis, sederhana lembut, tebal & lembut
Warna :Lembut / gelap
Corak :Tegak, saiz sederhana
Bentuk V,U & segi empat
Bentuk bulat & belah slit berlapik
Padanan rata Raglan
Kocek sisi Kolar revere/lapel saiz
kecil Kolar simpul hias Kolar shawl
Ropol, kedut & lisu
Garis melintang
2. Tinggi dan
langsing
a. Garis Empayarb. Bahu mendatang
Fabrik :Sederhana, tebal
Warna :Terang & cerah
Corak :Melintang, tabur & sebar saiz besar
Bentuk bulat Bentuk bulat &
berkolar
Gelembung Bishop Kaki kambing Kimono Magyar
Kocek sisi & tampal Skirt berpesak,
berkedut, berlisu & kembang
Berkolar
Garis leher yang luas
3. Rendah dan
gempal
a.Garisan Empayarb. Garis V di
bahagian badan
Fabrik :Nipis, sederhana & lembut
Warna :Lembut / gelap
Corak :Tegak, tabur saiz kecil, tegak & serong
Bentuk V, segiempat & sampan
Belah slit berlapik
Padanan rata Raglan
Kocek sisi Kolar dan ropol Skirt berkedut &
berlisu
4. Rendah dan
kurus
a.Garisan empayarb.Kombinasi garisan
tegak & melintangc. Garis bentuk Ad.Pesak
Fabrik : sederhana, tebal
Warna :Cerah & terang
Corak :Kombinasi tegak & melintang, tabur saiz besar
Bentuk U & sampan
Panjang Kaki kambing Gelembung Bishop
Kocek tampal Ropol/kedut lisu Pakaian stail
kembang
Pakaian sama sendat
Lengan padanan rata
Fabrik yang memeri
Garis tegak Corak tegak &
jalur kecil/halus
norhapiza_rjp@smktatbeng
5.0 CIRI-CIRI PAKAIAN
5.1 Variasi lengan
Raglan Loceng bishop
Padanan rata Magyar Kaki kambing
Gelembung Kimono Kap
Lengan tiga suku Epaulet Pagoda
norhapiza_rjp@smktatbeng
5.2 Variasi garis leher
Segiempat Hati Sampan Bentuk U Surplice Bentuk V
Bulat Belah berslit Queen Anne Plunge Zig zag Petal
5.3 Variasi Garis Kolar
Kolar adalah tambahan potongan kain yang digunakan untuk menyudahkan garis leher. Bentuk dasar kolar terdiri dari: Kolar rata (flat collar) Kolar gulung (roll collar) Kolar tegak (stand collar)
Contoh :-
Berdasarkan bentuk dasar kolar di atas, kita dapat menghasilkan pelbagai variasi, di antaranya adalah seperti di muka surat sebelah.
Variasi kolar rata.
Bentuk dasar kolar tegak Bentuk dasar kolar rata Bentuk dasar kolar gulung
norhapiza_rjp@smktatbeng
Variasi kolar gulung
Variasi kolar tegak
5.4 Variasi Garisan dan Cantuman
norhapiza_rjp@smktatbeng
INFO EKSTRA
norhapiza_rjp@smktatbeng
VARIASI SKIRT
VARIASI KOLAR
VARIASI KOLAR KEMEJA
VARIASI POKET
TAMPAL
VARIASI GARIS LEHER
norhapiza_rjp@smktatbeng
VARIASI SELUAR
JENIS LISU : LISU BERIRING
VARIASI SKIRT BERLISUVARIASI SKIRT BERLISU
norhapiza_rjp@smktatbeng
PANDUAN KERJATUGASAN : Mereka dan melakar satu rekaan fesyen pakaian.
JENIS LISU : LISU TERBALIK & LISU SETENTANG
JENIS LISU : KEDUT LEPAS
norhapiza_rjp@smktatbeng
BAHAN DAN PERALATAN :
1. Bahan rujukan – penggunaan komputer, majalah dll.
2. Alat melakar – kertas lukisan, pensil 2B, ‘croquis’, pensil warna, pen teknikal
no. 2 dan no. 6.
PENCAPAIAN STANDARD :
Menghasilkan satu lakaran rekaan fesyen pakaian dengan jelas dan
lengkap.
LANGKAH KERJA :
1. Membuat rujukan di majalah atau laman web fesyen pakaian.
2. Membuat keputusan jenis pakaian yang ingin direka bentuk.
3. Melakar reka bentuk mengikut kreativiti sendiri.
4. Menyenarai ciri pakaian pada lakaran pakaian.
5. Menamakan jenis fabrik yang sesuai dengan rekaan.
6. Menyenarai bahan hiasan pakaian yang sesuai dengan reka bentuk.
7. Membuat pengiraan kos pakaian rekaan sendiri.
1.0 CARTA ALIR PROSES MEREKA BENTUK PAKAIAN
1.1 Memilih tema / konsep / sumber inspirasi / bentuk pakaian
norhapiza_rjp@smktatbeng
1.2 Membuat kajian / rujukan
1.3 Membuat lakaran awal
1.4 Mengembangkan idea lakaran
1.5 Memilih lakaran terbaik
1.6 Menyenarai / melabel ciri pakaian pada lakaran
1.7 Menamakan jenis fabrik yang sesuai
1.8 Menyenarai bahan hiasan yang sesuai
1.9 Membuat pengiraan kos
2.0 PROSES MEREKA BENTUK PAKAIAN
1. Memilih tema / konsep / sumber inspirasi / bentuk pakaian
1.1 Tema
Maksud : Nama sesuatu koleksi rekaan pakaian, biasanya dicipta/ambil dari sumber inspirasi.
norhapiza_rjp@smktatbeng
Contoh : Black Swan (filem Black Swan), Tangs Dynasty (negara China),
Retro Honor Roll (zaman 60an).
1.2 Konsep Pakaian
Maksud : Jenis/kategori pakaian yang dihasilkan.
Contoh : Pakaian malam, pakaian pengantin, pakaian kasual, pakaian ke pejabat dan pakaian
Muslimah.
1.3 Sumber Inspirasi
Maksud : Objek, motif, tempat, suasana, cereka dll yang boleh memberi idea kepada pereka
untuk menghasilkan lakaran.
Contoh : Bunga ros, corak batik, negara India, kehidupan laut dalam, filem Star Trek.
1.4 Bentuk Pakaian/Badan
Maksud : Membuat lakaran berdasarkan bentuk pakaian yang dikehendaki dan bentuk badan
pelanggan.
Contoh : i. Bentuk pakaian : Bentuk hourglass, loceng, bentuk A dan bentuk lurus.
ii. Bentuk badan : Tinggi dan langsing, tinggi dan gempal, rendah dan langsing,
rendah dan gempal.
2. Membuat kajian / rujukan (Rujuk Lampiran 1)
2.1 Kajian dan rujukan dilakukan untuk memperolehi maklumat berkaitan sumber inspirasi.
Sumber kajian : - Bahan cetak seperti majalah, buku, surat khabar dan hasil penyelidikan.
- Media elektronik seperti internet(laman web, blog) dan televisyen.
- Temubual, lawatan dan pengalaman sendiri.
3. Membuat lakaran awal (Rujuk Lampiran 2 dan 3)
3.1 Lakaran-lakaran yang dibuat berdasarkan cetusan idea. Oleh kerana ia merupakan peringkat
awal, beberapa bentuk lakaran perlu disediakan untuk pilihan.
3.2 Sesi perbincangan dan kritikan perlu diadakan untuk mendapatkan maklum balas dan idea
yang lebih sesuai.
4. Mengembangkan idea lakaran (Rujuk Lampiran 4)
4.1 Berdasarkan sesi kritik, pengubahsuaian boleh dibuat pada lakaran-lakaran tersebut.
4.1 Pelajar digalakkan membuat beberapa lakaran lagi untuk mendapatkan lakaran terbaik.
5. Memilih lakaran terbaik (Rujuk Lampiran 5)
5.1 Dalam pemilihan lakaran ini, perkara-perkara berikut perlu diambil kira:
norhapiza_rjp@smktatbeng
i. Pakaian boleh berfungsi dengan baik
ii. Fabrik/bahan perhiasan yang digunakan mudah didapati
iii. Peruntukan masa yang mencukupi
iv. Tidak melibatkan kos yang terlalu tinggi
v. Mempunyai kemahiran/keupayaan untuk menghasilkan pakaian itu.
6. Menyenarai / melabel ciri pakaian pada lakaran (Rujuk Lampiran 6)
6.1 Senaraikan dan labelkan pada lakaran ciri pakaian yang ada seperti :
Jenis bukaan (belah berzip, belah kelepet sama lebar, belah berslit dll)
Jenis kolar (kolar tegak, kolar rata, kolar mandarin, kolar nehru dll)
Jenis poket/kocek (kocek sisi, kocek tampal, kocek tersembunyi dll)
Jenis lengan (lengan raglan, gelembung, bishop, magyar dll)
Jenis garis leher (bulat, bentuk V, sampan dll)
Jenis lisu (beriring, perhiasan, pemadan, setentang, terbalik & kedut lepas)
7. Menamakan jenis fabrik yang sesuai
7.1 Cadang/namakan fabrik yang sesuai dengan lakaran tersebut.
Contoh fabrik : Satin, sutera, sifon, denim, kudoroi, goergette, crepe dll.
8. Menyenarai bahan hiasan yang sesuai
8.1 Senaraikan perhiasan yang anda buat untuk mencantikkan lakaran anda.
Contoh perhiasan :
Butang, renda, kun, pita brid, pita siku keluang, manik, labuci, batu perhiasan, reben dll.
Sulaman – mesin, tangan, tampal, smoking, berkomputer.
Cetakan corak & logo.
9. Membuat pengiraan kos
9.1 Tujuan pengiraan kos ialah untuk mengetahui berapakah jumlah perbelanjaan sesuatu
produk.
9.2 Daripada kos pengeluaran, kita boleh menentukan harga pakaian dan jumlah keuntungan
yang boleh diperoleh bagi tujuan pemasaran.
9.3 Kos yang diambil kira ialah kos bahan, kos upah dan kos sampingan.
TUGASAN 1 TARIKH :
Berdasarkan kajian/rujukan yang telah anda lakukan :
1. Nyatakan tema / konsep / sumber inspirasi / bentuk pakaian / bentuk badan yang telah
anda pilih.
norhapiza_rjp@smktatbeng
TEMA : ____________________________________________________________
KONSEP : _____________________________________________________________
SUMBER INSPIRASI : ______________________________________________________
BENTUK PAKAIAN : ______________________________________________________
BENTUK BADAN : ___________________________________________________________
2. Lukis/tampal gambar sumber inspirasi anda dalam ruang yang disediakan.
3. Berikan dua sumber kajian anda.
i. _______________________________________________________________
ii. _______________________________________________________________
a. Mood board / story board
Maksud :
Rekaan poster yang mengandung imej, ayat dan sampel objek yang menjadi pilihan pereka mood board. Pereka menggunakan mood boards untuk membantu mereka
INFO EKSTRA
norhapiza_rjp@smktatbeng
mengembangkan konsep rekaan dan sebagai satu cara untuk menyampaikan idea mereka kepada rakan-rakan dalam pasukan pereka.
Contoh mood board/story board di Lampiran 1
b. Skala 8-head figure / 9-head figure
Maksud :Skala 8-head figure/9-head figure adalah nisbah badan yang sesuai untuk ilustrasi fesyen.Penggunaan skala ini memastikan lakaran komposisi figura yang dihasilkan adalah seimbang .
Cara melakar figura menggunakan skala 9-head figure
Warna-warna
pilihan
Warna-warna
pilihan
Tema rekaanTema rekaan Contoh pakaianContoh pakaian
Aksesori Aksesori Keterangan kajianKeterangan kajian
CorakCorak
norhapiza_rjp@smktatbeng
Croquis
Maksud :
Dari bahasa Perancis bermaksud lakaran mudah.
c. Croquis
Maksud :Croquis adalah lakaran figura(bentuk badan) yang menggunakan skala 8-head figureatau 9-head figure .Lakaran lebih mudah dan cepat dilakukan dengan menggunakan croquis.
norhapiza_rjp@smktatbeng
Penggunaan croquis memastikan hasil lakaran yang mempunyai komposisi badan yang betul seterusnya membuatkan lakaran pakaian yang dibuat lebih cantik dan menarik.
Croquis 9-head figure Croquis gaya bebas
Croquis kanak-kanak perempuan
hingga wanita dewasa.
TUGASAN 2 TARIKH :
Berdasarkan hasil kajian anda :
norhapiza_rjp@smktatbeng
i. Lakarkan tiga lakaran awal dengan menggunakan croquis yang disediakan. ii. Buat salinan croquis dan lakarkan rekaan anda.
PANDANGAN HADAPAN PANDANGAN BELAKANG
TUGASAN 3 TARIKH :
i. Pilih croquis yang sesuai dengan lakaran pakaian anda.ii. Lakarkan tiga lakaran pada croquis yang dipilih.
norhapiza_rjp@smktatbeng
iii. Labelkan ciri-ciri pakaian, jenis fabrik dan perhiasan yang digunakan pada lakaran anda.
norhapiza_rjp@smktatbeng
TUGASAN 3 TARIKH :
i. Lengkapkan pengiraan kos projek sehelai pakaian rekaan anda.
norhapiza_rjp@smktatbeng
KOS BAHAN
BIL BAHAN YANG DIGUNAKAN KUANTITI KOS SEUNIT (RM)
JUMLAH (RM)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
JUMLAH KESELURUHAN
KOS UPAH = bilangan pekerja X jumlah jam bekerja X kadar upah sejam
= _______ orang X _________ jam X RM____________
= RM______________
KOS SAMPINGAN = bil utiliti (bil air + bil elektrik)
= RM______________
JUMLAH KOS PROJEK = kos bahan + kos upah + kos sampingan
= RM___________ + RM___________ + RM____________
= RM____________
PENILAIAN
norhapiza_rjp@smktatbeng
TAJUK TUGASAN - MEREKA DAN MELAKAR SATU REKAAN
FESYEN PAKAIAN
Arahan :
i. Tandakan (√) pada ruang trampil atau tidak trampil.
ii. Murid dikategorikan ‘trampil’ apabila telah menguasai semua kriteria
yang dinyatakan.
iii. Murid hendaklah melakukan semua kriteria yang belum dapat dikuasai
hingga trampil.
BIL PROSES DAN KRITERIA YANG DIUJI TRAMPILTAK
TRAMPILCATATAN
1 Lakaran
Jelas
Ciri pakaian yang dilabelkan jelas
Pandangan hadapan
Pandangan belakang
Corak dan warna sama dengan fabrik yang
dipilih
Sesuai dengan tema
Pengiraan kos
Nama : ____________________________________________
Tingkatan : ____________________________________________
Keputusan : Trampil / Tak Trampil
Disahkan oleh guru : ____________________________________________
Tarikh : ____________________________________________
Lampiran 1
norhapiza_rjp@smktatbeng
CONTOH MOOD BOARD / STORY BOARD
Lampiran 2
norhapiza_rjp@smktatbeng
CONTOH KAJIAN DARI SUMBER INSPIRASI
Lampiran 3
norhapiza_rjp@smktatbeng
CONTOH KAJIAN WARNA DAN HIASAN PADA PAKAIAN
Lampiran 4
CONTOH LAKARAN AWAL
norhapiza_rjp@smktatbeng
Lampiran 5
norhapiza_rjp@smktatbeng
CONTOH LAKARAN PAKAIAN
Lampiran 6
norhapiza_rjp@smktatbeng
CONTOH LAKARAN AKHIR
Rujukan
norhapiza_rjp@smktatbeng
Mariam Abu Bakar, 2006. Panduan Membuat Pakaian, Selangor: Karya Bestari Sdn. Bhd.
Kementerian Pelajaran Malaysia, 2008. KBSM Kemahiran Hidup Bersepadu Tingkatan 3, Kuala Lumpur: Dewan Bahasa dan Pustaka
Kementerian Pendidikan Malaysia, 1991. KBSM Ekonomi Rumah Tangga Tingkatan 4, Kuala Lumpur: Dewan Bahasa dan Pustaka
Mohd Farhairuddin Bin Anuar, 2000. Research of “Coronation Chic” Inspired From Russian Imperial Guard, Perak : UiTM Sri Iskandar, Perak.
Hazwani Bin Osman, 2000. Aphrodite’s Garden, Perak : UiTM Sri Iskandar, Perak.
http://sahabatbalita.com
http://style2designer.com
http://my.nakulastore.com
http://milknhoney.posterous.com/finishings-and-trimmings-fashion-design.
http://breakfastatalexandrias.blogspot.com/2010/12/this-croquis-jason-wu-new-croquis.html