10.04.2023
PELAAMINEN NUORISOTYÖN VÄLINEENÄ
Marko TiusanenOulun nuorisotoimi
Messi-hanke
10.04.2023
Pelaamisen muodot• Perinteiset pihapelit• Vanhat tutut korttipelit (pasianssit, tuppi...)• Pulmapelit (Sudoku, ristisanat...)• Lautapelit / Figuuripelit• Roolipelit / Larppaus• Keräilykorttipelit• Digitaaliset pelit• yms...
10.04.2023
Statistiikkaa...• Lähes kaikki suomalaiset pelaavat (98%)• Aktiivisia pelaajia 89%• Digitaalisia pelejä pelaavien osuus 73%, joista
aktiivisia pelaajia 54%• Digitaalisista pelaajista 56% on miehiä
10.04.2023
Digitaalinen pelaaminen• Luonnollinen nykyaikainen jatkumo perinteisille
peleille• Digitaalinen pelaaminen pitää sisällään:
- Tietokone- ja konsolipelit- Verkkopelit (ns. selainpelit)- Mobiililaitteet (kännykät, käsikonsolit)
• Vuorovaikutteinen viihdemuoto, jossa tarvitaan aktiivista osallistumista
10.04.2023
Miksi nuoret pelaavat?• Jännitys• Elämykset ja haasteet• Uudet tavoitteet• Sosiaaliset kontaktit• Visuaalisuus ja sujuvuus• Luonnollinen kilpailuvietti
10.04.2023
Yhteisöllisyys• On osallisuutta ja yhteenkuuluvuutta• Yhteisö on sitä vahvempi, mitä moninaisempi on sen
verkosto ja mitä enemmän on yhdessä ratkottu pulmia• Yhteisöllisyys rakentuu yhteisön jäsenten välisissä
suhteissa ja vuorovaikutuksessa• Olennaisena osana luottamus• Yhteisöllisyys on ennen kaikkea mahdollisuus ja voimavara
www.thl.fi
10.04.2023
Pelitoiminta ja seikkailukasvatus• Osallistuminen uuteen tilanteeseen, joka haastaa/vaatii ihmistä
löytämään itsestään uusia puolia • Pyrkimys kokonaisvaltaiseen kokemukseen/elämykseen, jossa ovat
mukana sekä keho, tunne että mieli • Luonto (tai jokin muu arkielämästä poikkeava ympäristö)• Oppimisen prosessimaisuus ja sosiaalisuus • Kokemuksen merkitystä selkeyttävä reflektiivisyys • Toiminnallisuus ja osallistaminen• Toiminnan tavoitteellisuus, oli sitten kyseessä virkistys, koulutus,
kasvatus tai terapia
www.seikkailukasvatus.fi
10.04.2023
Pelaaminen nuorisotyön kannalta• Diginatiivien luonnollinen ympäristö toimia• Yhteisöllisyyden merkitys korostuu
Toimiva yhteisö sitouttaa nuoria
• Osallisuus Omaehtoisen toiminnan tukeminen
• Avoimessa toiminnassa korostuu turvallinen pelaaminen ja sosiaalisuus
• Valtakunnallisuus• Laajentaa nuorisotyön toimintakenttää!• Verkkonuorisotyön muoto?
10.04.2023
Pelitoiminnot työvälineenä• Kohtaamisen väline• Moninaiset mahdollisuudet osallisuuden kehittämiselle• Pienryhmätoiminta• Monipuolisuus• Antaa mahdollisuuksia puuttua ongelmapelaamiseen• Tavoitteellisuus!• Ponnahduslauta harrastuksen kehittämiseen
Kilpapelaaminen
10.04.2023
Ohjaajan rooli• Kiinnostus peleihin ja siihen liittyvään toimintaan• Luo puitteet osallisuuden kehittymiselle ja
toteuttamiselle• Pitää yllä yhteistyöverkostoja ja tarjoaa niitä nuorten
käyttöön• Tukee ja ohjaa nuoria peliharrastukseen liittyvissä asioissa
“Helps you be on the same team with your child and not their opponent.” – Dave Graveline, Host, Into Tomorrow
10.04.2023
Pelaamisen hyödyt• Sosiaalisten taitojen kehittyminen
Erilaiset roolit, ryhmätoiminta, ympäristöt, ystävät
• Hahmotuskyky ja kokonaisuuksien hallinta Strateginen ajattelu, kyky tehdä nopeita päätöksiä, tiedon prosessointi
• Motoriset taidot Koordinaatio, kehon hallinta
• Kielitaidon kehittyminen• Onnistumisen kokemukset
10.04.2023
Case Oulu 1/2• Peleihin liittyvän toiminnan kehittäminen
Koordinointi
• Perusedellytykset verkkopelaamisen käyttämiseen nuorisotyössä
Verkot ja laitteisto
• Valtakunnalliseen toimintaan osallistuminen Mukana kehittämässä toimintaa
• Ohjaajien kouluttaminen• Pelitoimintoihin liittyvät työpajat ja niiden kehittäminen• Tavoite: Nuorten kulttuuri- ja mediakeskus
Kulttuurisen nuorisotyön edistäminen, jossa pelitoiminta omana osa-alueenaan
10.04.2023
Case Oulu 2/2• Oulu – Tampere - Helsinki• Verkellä vastuu valtakunnallisesta kehittämisestä
Pelitalo, jonka hyviä käytänteitä voidaan soveltaa ja yhdessä kehittää
• Verkkonuorisotyötä tekevät tahot Pelitoiminnan ja verkkonuorisotyön yhteiset mahdollisuudet
• Valtakunnalliset toimijat Kattojärjestöt yms.
• Paikalliset toimijat Yhdistykset Yritykset Oppilaitokset