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Page 1: Presentación 2.3

SOTFWARE LEGOMINDSTORM NXT

Page 2: Presentación 2.3

INSTALACION SOFTWARE

ACERCA DEL SOFTWARE

LEGO® Education y Nacional Instruments han desarrollado

conjuntamente el software LEGO MINDSTORMS® Education

NXT. El software cuenta con una interfaz intuitiva de arrastrar

y soltar y un entorno de programación gráfico que lo hace

lo suficientemente fácil para un principiante como potente

para un experto. El software LEGO MINDSTORMS Education

NXT es una versión mejorada del software profesional de

programación gráfica NI LabVIEW utilizado por científicos

e ingenieros en el mundo para diseñar, controlar y probar

productos y sistemas como los reproductores de MP3 y

DVD, teléfonos móviles y dispositivos de seguridad de

bolsas de aire para vehículos.

Antes de instalar el software LEGO MINDSTORMS

Education NXT, asegúrese de que su ordenador cumpla

con los requisitos del sistema.

REQUISITYOS DEL SISTEMA

1.MICROSOFT WINDOWS.2.APPLE MAC.

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1 Inicie el software en su ordenador o Mac con un doble clic en

el icono del programa.

2 Escriba el nombre de su primer programa,

o simplemente haga clic en Ir.

3 Primero, haga clic en el icono del bloque

Sonido [Sound] en la paleta de programación.

Este programa sencillo hará que el NXT reproduzca un archivo de sonido. Le ayudará a entender cómo conectar su ordenador al NXT.

PRIMER PROGRAMA

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1.Arrastre un bloque de Sonido [Sound] y suéltelo a la derecha del punto de partida en la zona de trabajo. Su programa ya está listo

para descargar y ejecutar.

2.Asegúrese de que enciende su NXT y que conecta el cable USB a su ordenador y al NXT (consulte la página 9, Conexión de la tecnología NXT).

3.Localice el controlador en la esquina inferior derecha de la zona de trabajo. Haga clic en Descargar y ejecutar (botón central) y escuche lo que ocurre.Enhorabuena, ha completado su primer programa.

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PRECENTACION SOTFWARE

Una presentación rápida

1. Robot Educador

2. Mi Portal

3. Barra de herramientas

4. Zona de trabajo

5. Ventana Ayuda contextual

6. Mapa de zona de trabajo

7. Paleta de programación

8. Panel de configuración

9. Controlador

10. Ventana del NXT

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ROBOT EDUCADOREl Robot Educador es una serie de tutoriales que muestran cómo programar un robot de dos motores utilizando las funciones principales del software LEGO® MINDSTORMS®Education NXT.El Educador robot también incluye tutoriales de Registro de datos (puedes ver más información acerca del Registro de datos en las páginas 61-71).Haga clic para ver una lista de los ejemplos de desafíos para la paleta. Haga clic nuevamente para abrir el ejemplo.El desafío presenta una situación para resolver utilizando los ejemplos de construcción o programación o por su cuenta.


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