ÔN TẬP VÀ KẾT HỢP CÁC
KỸ THUẬT DỰNG HÌNH
Tác giả
Khiếu Văn Bằng
Modeling(Dựミg hình) ?
Concept
NURBS -Curves: 1.CV Curve Tool; 2.Iosparm; 3.Bezier Curve Tool; 4.Arc Tools; 5.Open/Close Curve; 6.Add point tool; 7.Curve edit tool; 8.Offset; …
-Suface: 9.Plan; 10.Loft; 11.Extrude; 12.Revole; 13.Bevel; 14.Bevel plus; 15.Birail; 16.Trim; 17.Stitching; 18.Sculpt Geometry tool; …
Object
Polygon -Edit Mesh: 1.Extrude; 2.Append; 3.Bridge; 4.Split; 5.Insert edge loop; 6.Slide edge; 7.Duplicate face; 8.Merge; 9.Bevel; …
-Mesh: 10.Combine-Separate; 11.Extract; 12.Booleans; 13.Smooth; 14.Triangulate–Quadrangulate; 15.Fill hole; 16.Create Polygon tool; 17.Sculpt Geometry tool; 18.Mirror Geometry; …
Kỹ thuật 1 Kỹ thuật 2 … Kỹ thuật n
- QWERTY
Modeling NURBS ?
Concept
NURBS
- Curves
- Suface
Object
Modeling Polygon ?
Concept
Object
Polygon
- Edit Mesh
- Mesh
Modeling Polygon & NURBS ?
Concept
NURBS
- Curves
- Suface
Object Polygon
- Edit Mesh
- Mesh
Modeling?
1
2
3
Tiếミ trình Modeling?
• B1: Phân tích đối tượng, concept Iầミ dựミg hình.
• B2: Đưa ra ミhữミg kỹ thuật phù hợp để dựミg hình:
• B3: Dựミg hình với các kỹ thuật đã dựミg.
+ Theo thứ tự hợp lý.
+ Chọミ các kỹ thuật sao cho việI dựミg nhanh ミhất, đẹp ミhất. + Chỉミh sửa Object.
* Nếu modeling cho game: Thường sẽ dùng reduce để giảマ Hề マặt * Nếu modeling Video quảミg cáo thường sẽ Smooth để tăng độ nhẵn cho Hề マặt. * …..
Modeling: Kỹ thuật; chuyên đề
Tạo vật liệu
Animation
Hiệu ứng hạt
Phối cảnh
CÁC CHUYÊN ĐỀ DỰNG HÌNH
i. Dựng hình đồ vật
ii. Dựng hình động vật
iii. Dựng hình thực vật
iiii. Dựng hình người
Thanks!
Mọi thắc マắc xin gửi về hòm thư [email protected] - Điệミ thoại: 097 33 77 630