10
ÔN TẬP VÀ KẾT HỢP CÁC KỸ THUẬT DỰNG HÌNH Tác giả Khiếu Văn Bằng

Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_5._PHƯƠNG PHÁP MODELING - DỰNG HÌNH

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_5._PHƯƠNG PHÁP MODELING - DỰNG HÌNH

ÔN TẬP VÀ KẾT HỢP CÁC

KỸ THUẬT DỰNG HÌNH

Tác giả

Khiếu Văn Bằng

Page 2: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_5._PHƯƠNG PHÁP MODELING - DỰNG HÌNH

Modeling(Dựミg hình) ?

Concept

NURBS -Curves: 1.CV Curve Tool; 2.Iosparm; 3.Bezier Curve Tool; 4.Arc Tools; 5.Open/Close Curve; 6.Add point tool; 7.Curve edit tool; 8.Offset; …

-Suface: 9.Plan; 10.Loft; 11.Extrude; 12.Revole; 13.Bevel; 14.Bevel plus; 15.Birail; 16.Trim; 17.Stitching; 18.Sculpt Geometry tool; …

Object

Polygon -Edit Mesh: 1.Extrude; 2.Append; 3.Bridge; 4.Split; 5.Insert edge loop; 6.Slide edge; 7.Duplicate face; 8.Merge; 9.Bevel; …

-Mesh: 10.Combine-Separate; 11.Extract; 12.Booleans; 13.Smooth; 14.Triangulate–Quadrangulate; 15.Fill hole; 16.Create Polygon tool; 17.Sculpt Geometry tool; 18.Mirror Geometry; …

Kỹ thuật 1 Kỹ thuật 2 … Kỹ thuật n

- QWERTY

Page 3: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_5._PHƯƠNG PHÁP MODELING - DỰNG HÌNH

Modeling NURBS ?

Concept

NURBS

- Curves

- Suface

Object

Page 4: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_5._PHƯƠNG PHÁP MODELING - DỰNG HÌNH

Modeling Polygon ?

Concept

Object

Polygon

- Edit Mesh

- Mesh

Page 5: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_5._PHƯƠNG PHÁP MODELING - DỰNG HÌNH

Modeling Polygon & NURBS ?

Concept

NURBS

- Curves

- Suface

Object Polygon

- Edit Mesh

- Mesh

Page 6: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_5._PHƯƠNG PHÁP MODELING - DỰNG HÌNH

Modeling?

1

2

3

Page 7: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_5._PHƯƠNG PHÁP MODELING - DỰNG HÌNH

Tiếミ trình Modeling?

• B1: Phân tích đối tượng, concept Iầミ dựミg hình.

• B2: Đưa ra ミhữミg kỹ thuật phù hợp để dựミg hình:

• B3: Dựミg hình với các kỹ thuật đã dựミg.

+ Theo thứ tự hợp lý.

+ Chọミ các kỹ thuật sao cho việI dựミg nhanh ミhất, đẹp ミhất. + Chỉミh sửa Object.

* Nếu modeling cho game: Thường sẽ dùng reduce để giảマ Hề マặt * Nếu modeling Video quảミg cáo thường sẽ Smooth để tăng độ nhẵn cho Hề マặt. * …..

Page 8: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_5._PHƯƠNG PHÁP MODELING - DỰNG HÌNH

Modeling: Kỹ thuật; chuyên đề

Tạo vật liệu

Animation

Hiệu ứng hạt

Phối cảnh

Page 9: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_5._PHƯƠNG PHÁP MODELING - DỰNG HÌNH

CÁC CHUYÊN ĐỀ DỰNG HÌNH

i. Dựng hình đồ vật

ii. Dựng hình động vật

iii. Dựng hình thực vật

iiii. Dựng hình người

Page 10: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_5._PHƯƠNG PHÁP MODELING - DỰNG HÌNH

Thanks!

Mọi thắc マắc xin gửi về hòm thư [email protected] - Điệミ thoại: 097 33 77 630