Upload
devgamm-conference
View
4.108
Download
0
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Год после запуска API Одноклассников – достижения и политика платформы, каталог игр и возможности раскрутки.
Citation preview
12.05.2011
Класс!ный год
Эдгар СтродсКоманда API Одноклассников
Краткое содержание
Ключевые изменения на сайте Мобильная версия Платформа API
МодерацияВиральностьРезультаты
12.05.2011
Ключевые изменения
Отмена платной регистрации Редизайн Новый тулбар Единая виртуальная валюта (ОКи) Новая мобильная версия Кнопка «Класс» и протокол OAuth 2.0 Видеочат Новый раздел «Видео» … и еще 100+ всяких интересных штук
12.05.2011
Ключевые изменения
Редизайн
12.05.2011
Ключевые изменения
Обсуждения Оповещения
12.05.2011
Ключевые изменения
Единая виртуальная валюта (ОКи)
12.05.2011
Платящих пользователей всё больше
113%
130%
182%
239%
* Прирост по сравнению с апрелем 2010
100 %
150 %
250 %
200 %
12.05.2011
Ключевые изменения
Кнопки «Класс!» и «Поделиться», протокол OAuth 2.0
12.05.2011
Ключевые изменения
Видеочат
12.05.2011
Мобильная версия
Новая версия m.odnoklassniki.ru
Мобильная версия, прирост аудитории
* Прирост по сравнению с апрелем 2010
100%
200%
300%
400%
500%
600%
700%686%
12.05.2011
Каталог игр на мобильной версии
12.05.2011
Рост аудитории, DAU
* Среднее количество пользователей в день, данные счетчика Liveinternet, http://www.liveinternet.ru/stat/odnoklassniki.ru
12.05.2011
Платформа API – год после запуска
Первая версия каталога
12.05.2011
Витрина игр
12.05.2011
На что мы обращаем внимание Качество приложения Работоспособность платежной системы Соответствие правилам Наличие поддержки пользователей
12.05.2011
Система модерации Главное требование – качество Наши требования – ваше премущество Мифы об «издателях» и «слишком строгих правилах» Запуски игр планируются так, чтобы каждая игра получала
максимальное количество внимания
12.05.2011
Платформа API Одноклассников
На данный момент около 60 методов Мобильные и десктопные приложения Единая валюта на сайте Эффективные виральные каналы Продвижение новых игр Витрина игр Качество
12.05.2011
Немного статистики
Почти 300 игр Более 65 приложений 22 мобильные игры 380 000 000 запросов к API в день 2 500 000 запросов за 5 минут в час пик 30 000 000 оповещений в день 3 000 000 событий в ленту активности
12.05.2011
Прогрессивный топ игр
Динамический топ – лидеры постоянно ротируются
Новым играм легче пробится Попасть в топ легко, удержатся –
сложно В топе наиболее успешные и
популярные игры
12.05.2011
Играющего люда всё больше
28%
37%
42% 45% 46%
* Процент от общей аудитории сайта за указанный месяц
10%
20%
30%
40%
50%
12.05.2011
Виральные методы
Система оповещений
12.05.2011
Публикация в Ленту
Запись в ленту при первом запуске игры
Кастомная запись в ленту
12.05.2011
Эффективность виральных каналов
Вызов метода stream.publish
3 500 000
3 000 000 публикаций
1 800 000 кликов из ленты
активности
Количество отправленных
оповещений: 30 000 000
10 миллионов кликов
Оповещения
Публикация в ленту
12.05.2011
Возможности раскрутки приложений
Гибкие цены для разработчиков игр Возможность рекламы внутри витрины игр Строчки под фото пользователя Уникальный подарок пользователю Кастомные публикации в ленту активности Кастомные оповещения в тулбар
12.05.2011
Рост ARPU
149%
177%
255%
390%
* Прирост по сравнению с апрелем 2010
100 %
150 %
250 %
200 %
300 %
350 %
400 %
12.05.2011