7
Комп’ютерна графіка Підготував учень групи №8 Славинський Олег

комп’ютерна графіка

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: комп’ютерна графіка

Комп’ютерна графіка

Підготував учень групи №8

Славинський Олег

Page 2: комп’ютерна графіка

•  Комп’ютерна графіка – галузь людської діяльності, пов’язана з використанням комп’ютерів для створення зображень і опрацювання візуальної інформації, отриманої з реального світу.У вужчому розумінні комп’ютерною графікою називають результат такої діяльності. В інформатиці як науці комп’ютерна графіка виділена в окрему галузь, яка вивчає методи та засоби створення, опрацювання та використання зображень за допомогою програмно-апаратних засобів. Комп’ютерна графіка – створення й опрацювання зображень (малюнків, креслень, тощо) за допомогою комп’ютера.

Page 3: комп’ютерна графіка

 Основні галузі застосування технологій комп’ютерної графіки

такі: • графічний інтерфейс користувача;• спеціальні ефекти, кінематографія та

телебачення;• цифрове телебачення, мережа Інтернет,

відеоконференції; • опрацювання цифрових фотографій;• комп’ютерні ігри, системи віртуальної

реальності.

Page 4: комп’ютерна графіка

 Існує три види графіки: • растрова;• векторна; • фрактальна

.

Вони відрізняються принципами формування зображення при відтворенні на екрані монітора або при друкуванні на папір. Спосіб подання зображення значно впливає на можливості редагування, друкування, а також на об’єм графічних файлів.

Page 5: комп’ютерна графіка

Ра́строва гра́фіка• Ра́строва гра́фіка (англ. Raster graphics) є

частиною комп'ютерної графіки, яка має справу зі створенням, обробкою та зберіганням растрових зображень. Растрове зображення є масивом кольорових точок (пікселів). Обробка растрової графіки здійснюється растровими графічними редакторами. Растрові зображення зберігаються у різних графічних форматах.

Page 6: комп’ютерна графіка

Векторна графіка• Ве́кторна гра́фіка (також геометричне

моделювання або об'єктно-орієнтована графіка) — створення зображення вкомп'ютерній графіці з сукупності геометричних примітивів — (точок, ліній, кривих, полігонів), тобто об'єктів, які можна описати математичними виразами.[1]

• Векторна графіка для опису зображення використовує вектори, на відміну від растрової графіки, яка описує зображення як масивпікселів (точок).

Page 7: комп’ютерна графіка

Фрактальна графіка• Фрактальна графіка — технологія створення

зображень на основі фракталів. Фрактальна графіка базується на фрактальній геометрії.

• Найвідомішими фрактальними об'єктами є дерева: від кожної гілки відходять менші, схожі на неї, від них — ще менші. За окремою гілкою математичними методами можна відслідкувати властивості всього дерева. Фрактальні властивості мають такі природні об'єкти, як: сніжинка, що при збільшенні виявляється фракталом; за фрактальними алгоритмами ростуть кристали та рослини.