Upload
aleksandr-kazantcev
View
183
Download
7
Embed Size (px)
Citation preview
«Вселенная» направленная на обучение детей ИТ-
направлению: программированию,
электронике и робототехнике без применения компьютера.
Задача – популяризация ИТ среди детей и взрослых и
решение проблемы компьютерной зависимости.
Настольная игра «Битва Големов.Учимся программировать роботов.
Изучение основ программирования, робототехники, логики.
Не имеет прямых аналогов в России и имеет существенные отличия от зарубежных конкурентов.
В планах «Вселенной»:• Головоломки Големов (для 1
игрока) - книга обучения, 3D-модели для печати.
• «Как приготовить Роботов» - книга о робототехнике с примерами на Scratch/Snap! и простых роботах.
• Схематика Големов – электричество в «квадратиках»
«Компьютерная зависимость» - дети проводят все время за компьютером и играми. Проблемы с учебой, здоровьем и социализацией. Как «оторвать» ребенка от компьютера?
ИТ-технологии неотъемлемая часть нашей жизни. Их знание – необходимость. Но для
детей компьютер теряет привлекательность. Как привить у детей и взрослых интерес к
ИТ и смежным отраслям и обучить их программированию, робототехнике и
электронике?.
Настольные игры, книги и конструкторы – отвлекут от компьютера, дадут навыки и моторику, а необходимость совместной игры – социализацию со сверстниками и родителями.
Используем ИТ как антураж и методическое наполнение
разработок – роботы, схематика, блок-схемы, основы алгоритмики и
логики и т.п.
Разработка ведется силами небольшой, но опытной семейной команды (авторы Scratchduino, Edumandriva, Школа LinuxFormat)
Разработки тестируются в рамках партнерства с преподавателями и детскими образовательными учреждениями
Продукты разрабатываются с упором на локализацию (русский + английский по умолчанию)
Разработки получили положительные отзывы от целевых потребителей
ЦЕЛЕВАЯ АУДИТОРИЯРодители, которые заботятся об образовании и здоровье детей и сами дети, заинтересованные в интересном игровом продукте
Взрослые любители настольных игр.
Преподаватели школ и дополнительного образования, которым необходимы готовые методические решения и оборудование.
КОНКУРЕНТЫ
Зарубежные (не продается в России)
Российские разработки или импортные, представленные в РФ
Шанс «увода» идеи и механики игры – не охраняется патентами и авторским правом.
Все компьютерные обучающие решения, игры и сервисы (Scratch, Code.org и др.)
Александр Казанцев[email protected]
+79128770021Skype: akdengi