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UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN INFORMÁTICA TICS TEMA: PERIFERICOS DE ENTRADA INTEGRADO POR: ARRELANO ERIKA CARRILLO ÁNGEL CHUCHO FREDY OLVERA MERCEDES PILATAXI DIEGO SERRANO ALEX VALLA DIANA ESCUELA DE CIENCIAS SOCIALES PRIMER SEMESTRE

04 wiki el computador

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UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO

FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

INFORMÁTICA TICS

TEMA: PERIFERICOS DE ENTRADA

INTEGRADO POR:

ARRELANO ERIKA

CARRILLO ÁNGEL

CHUCHO FREDY

OLVERA MERCEDES

PILATAXI DIEGO

SERRANO ALEX

VALLA DIANA

ESCUELA DE CIENCIAS SOCIALES – PRIMER SEMESTRE

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Escáner de código de barras

La función del escáner es leer el símbolo del código de barras y proporcionar

una salida eléctrica a la computadora, correspondiente a las barras y espacios

del código de barras. Sin embargo, es el decodificador el que reconoce la

simbología del código de barras, analiza el contenido de código de barras.

Cámara web

Una cámara web o cámara de red (en inglés: webcam) es una pequeña cámara

digital conectada a una computadora la cual puede capturar imágenes y

transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras

computadoras de forma privada transmite dichos datos a la computadora en un

formato de datos tradicionales.

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Palanca de mando

Es un dispositivo de dos a tres a ejes que se lo suele utilizar para los

videojuegos en el ordenador comúnmente este dispositivo lo suelen utilizar los

gamers por lo que sabemos estos dispositivos de entrada han sido diseñados

para tener vibración produciendo en si mayor realismo al jugador.

Gamepad

Es un dispositivo de entrada que ha sido diseñado para interactuar con consolas

para lo cual esta permite moverse y darle acciones en el momento del

videojuego. A estos dispositivos de entrada son conocidos como los controles

de las consolas ps2, xbox, wii, etc.

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Sensor de huellas digitales

Es un dispositivo de seguridad encargado de detectar los relieves del dedo por

medio de luz eléctricos, genera una imagen digital la cuál es enviada a la

computadora. La lectura de la huella digital, se mide en segundos y puede ser

de hasta 1.2 s.

Tomografía

Involucran la proyección de datos provenientes de múltiples direcciones y el

envío de estos datos para la creación de una reconstrucción tomográfica a partir

de un algoritmo de sofware procesado por una computadora, a fin de crear una

imagen tomográfica.

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Ecógrafo

Es un periférico de entrada perteneciente a la categoría de periféricos de imagen

y video la cual cumple como funciones como ecografías, electrosonidos por lo

que por sus ondas se pueden generar imágenes en funcionamiento tales como el

corazón, riñón, hígado, etc.

Micrófono

Es un instrumento electro acústico de entrada para la cual trasmite ondas

sonoras en energía eléctrica lo que permite grabar sonidos en cualquier lugar.

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Scanner

Es un dispositivo que permite la captura de imágenes y textos desde un medio

físico plano (como un libro, una hoja, etc.) y los almacena en un archivo de

imagen, para posteriormente ser visualizado en la pantalla de la computadora.

Mouse

Es un dispositivo apuntador que integra en su interior una serie de rodillos que

son movidos mecánicamente por una esfera, lo cual genera en unos sensores

pulsos eléctricos que se envían por medio de un cable hacia la computadora.

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Teclado

Teclado es el nombre de un periférico de entrada para introducir datos en una

computadora u ordenador, se usa teclas con letras para realizar dicha función.

Lápiz óptico

Es un periférico de entrada que se lo suele utilizar en las computadoras el cual

tiene una apariencia de una varita fotosensible y se lo puede usar con gran

facilidad para apuntar objetos mostrados mediante un monitor o pantalla táctil.

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Reconocimiento de voz

Es un elemento de inteligencia artificial el cual permite una comunicación

hablada entre el hombre y los ordenadores en que por el sistema de

reconociendo de voz es una herramienta computacional que da la señal de una

voz emitida.

Cámara digital

Una cámara digital es una cámara fotográfica que, en vez de captar y almacenar

fotografías como las cámaras fotográficas, aprovecha el proceso de la fotografía

digital para generar y almacenar imágenes.