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空間資訊與智慧生活
第一週 認識地圖與方位
地圖演變過程
古代地圖
現代地圖
3D地圖
古代地圖 最早以實測為基礎的古地圖,是1973年在湖南長沙馬王堆漢墓中挖掘出的公元前168年的三幅帛地圖:地形圖、駐軍圖和城邑圖。
地形圖內容包括自然要素(河流、山脈)和社會經濟要素(居民地、道路),這和現代地圖基本要素相似。
資料來源:http://ribendili.baike.com/article-137320.html日本地理百科
• 徒手繪製,與實際現實地貌落差較大
• 未標示比例尺與方向標示
現代地圖
圖片來源:http://www.tw7799.com/?p=322
隨著電腦時代的來臨,地圖不再是手繪。
地圖上有更豐富、詳細的資訊,如台中市玩樂地圖中,道路資訊非常詳細,用不同的顏色、圖形(Symbol)標示國道、縣道等資訊,再用圖例(Legend)呈現每個玩樂點的資訊。
• 電腦繪製,與實際現實地貌接近。
• 運用顏色與圖例標示出豐富的地圖內容。
3D地圖
資料來源:http://www.appshot.net/op/news?nid=1641
隨著網路時代與資訊技術進步,地圖也從2D躍進到3D,展現出都市中栩栩如生的3D建物模型(3D Building Models)
在3D的地圖中,顯示著真實的道路街景與擬真的建物模型,彷彿置身在真實的世界中。
• 3D建物存在雲端資料庫,使用者透過網路即可讀取。
• 除3D建物外,還能顯示地表高程(DTM)等資訊。
(一) 數學要素
應包含控制點、地圖坐標系統、比例尺與地圖走向
地圖要素
(二) 地理要素
應包含自然、社會經濟要素與輔助要素,如商業、住宅、交通路網、河流水系、地貌、土質和植被、境界線等
地圖要素
(三) 其他要素
應包含附加的文字和工具型資料,如外圖廓、接圖表、圖名、坡度尺、圖解、編圖單位、編圖時間與依據等
地圖要素
地圖的類型
1. 平面圖
一、一般地圖 2. 地形圖
3. 地理圖
二、專題地圖
沒有特定的主題,主要表示一個地區各種的地理現象
舉凡地表上各種自然環境與人文資料,例如道路、聚落、疆界、水域、高程....等的空間組合或位置關係。
人文資料詳簡程度依比例尺大小而有不同
一、一般地圖(General reference map)
圖片來源:http://volcano.gl.ntu.edu.tw/worldwide/taiwan_digitalmap_large.htm
目的在表示單一地理現象的空間變化,或是各地理現象的相對關係。
主要是反應某一主題,因此視所欲反應主題需要,與將主題無關的地理資料加以省略。
相較於普通地圖,主題地圖常是小比例尺,因為所包含的地區較大,才能看出分布結構的特性。
二、主題地圖(thematic map)
圖片來源:www1.geo.ntnu.edu.tw台灣國家地圖集
台灣地區五萬分之一圖幅接合及編號規則
圖片來源:GIS中心
常用地形圖與像片基本圖圖幅編碼
圖片來源:GIS中心
方位角與方向角
方位角:以特定基準方向為起點(一般為北方),依順時針方式旋轉至指示方向所在位置,期間所夾的角度稱之。
反方位角:與方位角相反方向的方位角稱之。亦即方位角旋轉180度所得之結果(反方位角=方位角+180度)
方位 方位角
方位與方位角
方位角 50˚
N(0 ˚)
*若不足180度加180度 方位角 230 ˚
反方位角 50˚
方向角:以南北為基準朝東西兩側所量取的角度稱之。
方位角與方向角
N
S
E W
N45˚E
方向角
N
S
E W
NE NW
SE SW
方向