Analisa 3 tugas akhir

Embed Size (px)

Citation preview

Tugas Metodologi Desain Analisa Tugas Akhir









Analisa 3 Tugas Akhir
Teknologi Multimedia Broadcasting
Pembuatan Game Logic Puzzle untuk edukasi Logika anak
oleh Satya Dewi Anggiawan

Nama Kelompok : Armita Dewi Cahyanti Rifki Fadillah Akbar Windasari Dwiastuti

Sampul Buku TA

Judul TA yang lain Belajar Gamelan Jawa menggunakan Platform IOS, Andika Kurniawanto Pembuatan Media Interaktif untuk Pariwisata Kota Solo, Maharani Ayuningtyas

Diagram Metodologi Desain

1. EmphatizeBanyak anak yang mengalami kesusahan dalam menyelesaikan masalah logika. Saat ini tidak adanya edukasi tentang penyelesaian logika untuk anak-anak membuat mereka kesusahan mengatasi masalah logika

2. Define Untuk itu diibuat aplikasi game yang dapat meningkatkan edukasi logika anak. Konten game ini adalah puzzle logika untuk pengembangan SDM untuk anak usia 10 tahun dan lebih.

3. IdeateDalam pembuatannya menggunakan dibuat mengguanakn Adobe Flash dengan bahasapemrograman ActionScript2.0. Game ini berisi petualangan dengan selingan puzzle. Game bercerita tentang detektif yang menyelesaikan permasalahan kliennya

4. PrototypeGame berupa game puzzle interaktif, bercerita tentang detektif yang menyelesaikan permasalahan kliennya.Dengan itu diharapkan anak-anak dapat berlatih logika dengan memecahkan masalah.

Membuat rancangan Game

Membuuat Animasi

5. Test Survey sasaran usia.Penulis TA melakukan tes pada 26 siswa-siswi sekolah dasar dengan rentang usia 8-12 tahun, sehingga akan lebih diketahui secara spesifik target dari game puzzle, termasuk anak usia berapa yang dapat menyelesaikan game tersebut.

Survey Sasaran Usia

Daftar Pustaka Anggraini, Satya Dewi. 2011. Pembuatan Game Logic Puzle untuk Edukasi Logika Anak. Surabaya; Politeknik Elektronika Negeri Surabaya.