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Transparencias de TCNICO EN REDESEdicin 2015

TEMA: Bolilla 2: OSI TCP / IP

Es un modelo estandard creado a los efectos de facilitar el estudio de los elementos que componen las redes y los procesos que permiten la comunicacin entre ellas.

Sirve como base para la deteccin y resolucin de problemas dentro de una red, sea sta, pequea, mediana o grande.

Modelo OSI

Nivel 1: Fsico

Aqu se definen las normas y especificaciones tcnicas del hardware de red (nic, hub, cableado, conectores, topologas, etc.) y la forma de trasmisin de las seales elctricas u pticas de un ordenador a otro a travs del cableado.

Nivel 2: Enlace

Aqu se definen las normas y especificaciones tcnicas de los controladores (drivers) de la arquitectura de red usada (Ethernet, ARCnet, Token Ring, ATM, etc.) y de las especificaciones que (ODI, NDIS, etc.) que permiten , establecer sesiones de datos, convertir datagramas, sincronizar el envo y recepcin de tramas, detectar errores, reenvo de tramas que no llegaron a destino, etc.

Nivel 3: Red

Aqu se definen las normas y especificaciones tcnicas de los protocolos de red instalados en las computadoras (IPX/SPX, TCP/IP, etc.), que permiten fragmentar los paquetes del nivel de transporte en datagramas y encaminarlos de una computadora a otra mediante ruteadores, hasta llegar a la computadora de destino.

Nivel 4: Transporte

Aqu se definen las normas y especificaciones tcnicas de los protocolos de red instalados en las computadoras (IPX/SPX, TCP/IP, etc.), que permiten hacer agrupaciones de datos, llamadas paquetes, controlar el rden de envo y recepcin de paquetes, controlar si los paquetes enviados llegan, o si se pierden, volver a trasmitirlos, verificacin de errores entre el paquete enviado y el que llega a destino.

Nivel 5: Sesin

Aqu se definen las normas y especificaciones tcnicas que permiten a dos computadoras abrir, establecer y cerrar una sesin entre ellas.

Nivel 5: Sesin

Aqu se definen las normas y especificaciones tcnicas que permiten a dos computadoras abrir, establecer y cerrar una sesin entre ellas.

MODELO TCP / IP

Nivel 1: Fsico

Coincide aproximadamente con el nivel fsico de la torre OSI. Define las caractersticas del medio, su naturaleza, el tipo de seales, la velocidad de transmisin, la codificacin, etctera.

Nivel 2: Acceso a la red

Comprende el nivel de enlace y buena parte del nivel de red de la torre OSI. Es el nivel responsable del intercambio de datos entre dos sistemas conectados a una misma red.

Nivel 3: Internet

Comprende el resto del nivel 3 de la torre OSI no incluido en el nivel de acceso a la red. Se encarga de conectar equipos que estn en redes diferentes. Permite que los datos atraviesen distintas redes interconectadas desde un origen hasta un destino. El principal protocolo utilizado es IP (Internet Protocol).

Nivel 4: Transporte

Incluye el nivel 4 y parte del nivel 5 de la torre OSI. Proporciona transferencia de datos extremo a extremo, asegurando que los datos llegan en el mismo orden en que han sido enviados, y sin errores. Los principales protocolos utilizados son TCP y UDP.

Nivel 5: Aplicaciones

Adems de las aplicaciones, este nivel se ocupa de las posibles necesidades de presentacin y de sesin. Los protocolos ms utilizados con TCP en el nivel 4 son: TELNET, FTP, HTTP y SMTP, sobre el que a su vez se apoya MIME. Y el ms utilizado con UDP en el nivel 4 es SMNP.

Estructura y Funcionamiento del Protocolo TCP /IP

Estructura y Funcionamiento del Protocolo TCP /IP

Campos del Datagrama IP

VERS (4 bits). Indica la versin del protocolo IP que se utiliz para crear el datagrama. Actualmente se utiliza la versin 4 (IPv4) aunque ya se estn preparando las especificaciones de la siguiente versin, la 6 (IPv6).

HLEN (4 bits). Longitud de la cabecera expresada en mltiplos de 32 bits. El valor mnimo es 5, correspondiente a 160 bits = 20 bytes.

Campos del Datagrama IP

Tipo de servicio (Type Of Service). Los 8 bits de este campo se dividen a su vez en:

Prioridad (3 bits). Un valor de 0 indica baja prioridad y un valor de 7, prioridad mxima.Los siguientes tres bits indican cmo se prefiere que se transmita el mensaje.

Campos del Datagrama IP

Bit D (Delay). Solicita retardos cortos (enviar rpido). Bit T (Throughput). Solicita un alto rendimiento (enviar mucho en el menor tiempo posible). Bit R (Reliability). Solicita que se minimice la probabilidad de que el datagrama se pierda o resulte daado (enviar bien). Los siguientes dos bits no tienen uso.

Campos del Datagrama IP

Longitud total (16 bits). Indica la longitud total del datagrama expresada en bytes. Como el campo tiene 16 bits, la mxima longitud posible de un datagrama ser de 65535 bytes.

Identificacin (16 bits). Nmero de secuencia que junto a la direccin origen, direccin destino y el protocolo utilizado identifica de manera nica un datagrama en toda la red. Si se trata de un datagrama fragmentado, llevar la misma identificacin que el resto de fragmentos.

Campos del Datagrama IP

Longitud total (16 bits). Indica la longitud total del datagrama expresada en bytes. Como el campo tiene 16 bits, la mxima longitud posible de un datagrama ser de 65535 bytes.

Identificacin (16 bits). Nmero de secuencia que junto a la direccin origen, direccin destino y el protocolo utilizado identifica de manera nica un datagrama en toda la red. Si se trata de un datagrama fragmentado, llevar la misma identificacin que el resto de fragmentos

Campos del Datagrama IP

Banderas o indicadores (3 bits). Slo 2 bits de los 3 bits disponibles estn actualmente utilizados. El bit de Ms fragmentos (MF) indica que no es el ltimo datagrama. Y el bit de No fragmentar (NF) prohbe la fragmentacin del datagrama. Si este bit est activado y en una determinada red se requiere fragmentar el datagrama, ste no se podr transmitir y se descartar.

Campos del Datagrama IP

Desplazamiento de fragmentacin (13 bits). Indica el lugar en el cual se insertar el fragmento actual dentro del datagrama completo, medido en unidades de 64 bits. Por esta razn los campos de datos de todos los fragmentos menos el ltimo tienen una longitud mltiplo de 64 bits. Si el paquete no est fragmentado, este campo tiene el valor de cero.

Campos del Datagrama IP

Tiempo de vida o TTL (8 bits). Nmero mximo de segundos que puede estar un datagrama en la red de redes. Cada vez que el datagrama atraviesa un router se resta 1 a este nmero. Cuando llegue a cero, el datagrama se descarta y se devuelve un mensaje ICMP de tipo "tiempo excedido" para informar al origen de la incidencia.

Campos del Datagrama IP

Protocolo (8 bits). Indica el protocolo utilizado en el campo de datos: 1 para ICMP, 2 para IGMP, 6 para TCP y 17 para UDP.

CRC cabecera (16 bits). Contiene la suma de comprobacin de errores slo para la cabecera del datagrama. La verificacin de errores de los datos corresponde a las capas superiores.

Campos del Datagrama IP

Direccin origen (32 bits). Contiene la direccin IP del origen. Direccin destino (32 bits). Contiene la direccin IP del destino. Opciones IP. Este campo no es obligatorio y especifica las distintas opciones solicitadas por el usuario que enva los datos (generalmente para pruebas de red y depuracin).

Campos del Datagrama IP

Direccin origen (32 bits). Contiene la direccin IP del origen. Direccin destino (32 bits). Contiene la direccin IP del destino. Opciones IP. Este campo no es obligatorio y especifica las distintas opciones solicitadas por el usuario que enva los datos (generalmente para pruebas de red y depuracin).

Fragmentacin

Las tramas fsicas tienen un campo de datos y que es aqu donde se transportan los datagramas IP. Sin embargo, este campo de datos no puede tener una longitud indefinida debido a que est limitado por el diseo de la red. El MTU de una red es la mayor cantidad de datos que puede transportar su trama fsica.

Fragmentacin

El MTU de las redes Ethernet es 1500 bytes y el de las redes Token-Ring, 8192 bytes. Esto significa que una red Ethernet nunca podr transportar un datagrama de ms de 1500 bytes sin fragmentarlo.

Protocolo FTP

FTP (sigla en ingls de File Transfer Protocol - Protocolo de Transferencia de Archivos) en informtica, es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un servidor para descargar archivos desde l o para enviarle archivos, independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo.

Protocolo FTP

El Servicio FTP es ofrecido por la capa de Aplicacin del modelo de capas de red TCP/IP al usuario, utilizando normalmente el puerto de red 20 y el 21. Un problema bsico de FTP es que est pensado para ofrecer la mxima velocidad en la conexinpero no la mxima seguridad, ya que todo el intercambio de informacin, desde el login y password del usuario en el servidor hasta la transferencia de cualquier archivo, se realiza en texto plano sin ningn tipo de cifrado..

Protocolo FTP

Sus principales componenetes son:

Servidor FTP

Cliente FTP

Formas de Acceso FTP

Acceso Annimo

Acceso de Usuario

Cliente FTP basado en Web

Acceso de Invitado

Modos de Conexin del Cliente FTP

Modo Activo

Modo Pasivo

Tipos de Transferencias de Archivos en FTP

TYPE ASCII

Adecuado para transferir archivos que slo contengan caracteres imprimibles (archivos ASCII, no archivos resultantes de un procesador de texto), por ejemplo pginas HTML, pero no las imgenes que puedan contener.

Tipos de Transferencias de Archivos en FTP

TYPE BINARY

Este tipo es usado cuando se trata de archivos comprimidos, ejecutables para PC, imgenes, archivos de audio...Ejemplos de cmo transferir algunos tipos de archivo dependiendo de su extensin.

Otros Protocolos

UDPICMPSMTPICARDPHTTP