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EDUCACIÓN ESPECIAL DOCENTES EN FORMACIÓN DIANA MARCELA CAÑON FINO ANA MILENA OLANO CHAPARRO CLARA INÉS PINZÓN MOCADA MILENA RESTREPO CASTRILLÓN LEIDY YOANA RIVERA PARRA 2009-2 FUNDACIÓN UNIVERSITARIA LOS LIBERTADORES DOCENTE: FABIOLA RAMÍREZ SEMESTRE: IX

Cartilla Juego Y DiversióN Para Aprender Con EmocióN

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Page 1: Cartilla   Juego Y DiversióN Para Aprender Con EmocióN

EDUCACIÓN ESPECIAL

DOCENTES EN FORMACIÓN

DIANA MARCELA CAÑON FINO

ANA MILENA OLANO CHAPARRO

CLARA INÉS PINZÓN MOCADA

MILENA RESTREPO CASTRILLÓN

LEIDY YOANA RIVERA PARRA

2009-2

FUNDACIÓN UNIVERSITARIA LOS LIBERTADORES

DOCENTE: FABIOLA RAMÍREZ

SEMESTRE: IX

Page 2: Cartilla   Juego Y DiversióN Para Aprender Con EmocióN

ENTRADA SALIDA

Para padres, docentes y/o tutores

Page 3: Cartilla   Juego Y DiversióN Para Aprender Con EmocióN

INTRODUCCIÓNLa cartilla JUEGO Y DIVERSIÓN PARA APRENDER

CON EMOCÍÓN, está dirigida a padres, profesores o tutores que desean estimular sensorialmente por medio del juego a niños, niñas, jóvenes y/o

adultos que presentan una condición de discapacidad.

Podrán encontrar diversas actividades las cuales se pueden realizar en espacios abiertos como el

parque, zonas verdes y/o espacios cerrados como lo son un salón de clase o en la casa.

Los materiales utilizados en las actividades propuestas a continuación son de fácil acceso,

modificables según la necesidad de cada persona al igual que las actividades son sencillas,

prácticas y fáciles para su realización.

“Recuerden que solo se necesita disposición, ingenio y voluntad para hacer cualquier

actividad.”

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JUSTIFICACIÓNDesde los primeros años de infancia, la exploración y el reconocimiento de si

mismo y su entorno se convierten en sus primeras pautas de aprendizaje, donde el juego es el eje principal, puesto que este

es innato; y que a su vez enriquece la percepción del cuerpo mediante la estimulación corporal, a través de

ejercicios que conllevan al niño a una relación física con el entorno que lo rodea.

Esta cartilla busca por medio de la estimulación y utilizando como estrategia el juego, la apropiación, el reconocimiento y el desarrollo de los dispositivos básicos

del aprendizaje, para así mejorar a contribuir a un aprendizaje significativo.

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CONTENIDOACTIVIDADES EN MESA

Juguemos con masa

Juguemos con greda

Los colores mis amigos son

Manitas de texturas

En la oscuridad vamos a explorar

Olores y sabores

Haciendo música con mi cuerpo

ACTIVIDADES AL AIRE LIBRE

Locura de hamacas

Rolando, rolando, vamos jugando

Escalando la montaña

El balón en la cesta está

Cantemos con mis amigos los instrumentos

El pirata dice

Caminando conozco mi mundo

REFERENCIAS

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PARA JUGAR

¿CUÁNTOS?Grupo limitado

¿CON QUÉ?Con masa por jugador

¿DÓNDE?Espacio abierto o cerrado

Antes de iniciar el siguiente juego no olvide contar el siguiente cuento:

MI AMIGA LA MASA

Había una vez una señora harina que se encontraba sola, muy sola; un día decidió ir al parque para ir a

pasear.Cuando estaba allí se encontró con el señor agua,

quien le preguntó a la señora harina el porqué estaba triste. Ella le respondió que se sentía muy sola, quería

tener amigos con quien divertirse.El señor agua le dijo que la invitaba a un lugar mágico,

la señora masa se puso feliz y se fueron.Luego llegaron a una panadería donde entraron y la

señora masa vio que allí había muchas señoras harinas y también encontró muchos bizcochos,

galletas y panes.El señor agua le dijo que si se unían se irían a

convertir en una masa e iban a tener muchos amigos.La señora masa nunca más se vio triste, desde ese

momento ahora es feliz.

¿SABÍAS QUE?Para lograr una masa puede agregar en un

recipiente agua y harina para luego

amasarla.

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Se coloca al niño en un lugar cómodo y los elementos para hacer la masa.

Se hace la masa como se indicó anteriormente.

A medida que se vaya amasando se debe ir mirando que quede consistente.

Si se desea que la masa tenga otros colores se le puede agregar temperas.

Ahora puede realizar la figura que desee y por último puede reunir todas las figuras realizadas y podrá hacer una exposición de arte o si esta en casa, podrá colocarlos en su habitación, sala o habitación de sus padres.

SE INICIA EL JUEGO

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PARA JUGAR

¿CUÁNTOS?Grupo limitado

¿CON QUÉ?Con greda y temperas

¿DÓNDE?Espacio abierto o cerrado frente a una mesa

Antes de iniciar el siguiente juego no olvides cantar la siguiente canción:

LA GREDA, LA GREDA

La greda, la greda, Que fría es,

Es muy blandita y firme a la vez,

Su color es tierra, y rojo también,

La greda, la greda,Que divertida es.

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Se ubica al niño en un lugar cómodo.

Ubicar la greda frente al niño sobre una base de madera, para que el niño toque y maneje la greda.

Luego usted puede acercarle la greda a la nariz para que el pueda sentir su olor.

Ahora pueden realizar una figura, la cual puede ser su huella sobre la greda.

Por último se decorará con temperas de diferentes colores.

SE INICIA EL JUEGO

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PARA JUGAR

¿CUÁNTOS?Grupo limitado

¿CON QUÉ?TémperasNube, sol, hoja de árbol y

corazónen cartón paja.Hilo nylonmóvil

¿DÓNDE?Espacio abierto o cerrado frente a una mesa

SE INICIA LA ACTIVIDAD

Muéstrele las figuras con las que desee trabajar (Nube, sol, hoja de árbol y corazón).

Deja que los manipulen

Realice las mismas figuras en cartón paja pero sin color.

Entrégueselas y dígale al niño que las pinte de acuerdo a cada figura, por los dos lados.

Arma el móvil con sus figuras.

Page 12: Cartilla   Juego Y DiversióN Para Aprender Con EmocióN

En una colchoneta se acostaran boca arriba buscando la relajación, también se puede colocar música, si ésta, es suave mucho mejor.

Se utilizaran guantes de texturas los cuales se pasaran sobre los brazos y las piernas.

También se puede hacer mezcla de crema de manos con azúcar, avena, sin no tiene crema de manos se puede utilizar yogur o un poco de leche creando texturas que den sensaciones distintas como pegajosa, aguada o fría o caliente.

PARA JUGAR

¿CUÁNTOS?Grupo limitado

¿CON QUÉ?Colchonetas, música de relajación, guantes de diferentes texturas (suaves y ásperas), incienso, crema, avena, aceite Johnson, algodón, espuma.

¿DÓNDE?Espacio abierto (zona verde)

SE INICIA EL JUEGO

¿SABIAS QUE?

Para realizar estos

guantes se pueden hacer

guantes viejos y coserles

diferentes texturas

como lo son algodón, espuma,

estropajo, lija.

Page 13: Cartilla   Juego Y DiversióN Para Aprender Con EmocióN

PARA JUGAR

¿CUÁNTOS?Grupo limitado

¿CON QUÉ?Con linterna, figuras geométricas, y un cuarto oscuro.

¿DÓNDE?Habitación oscura

Se empezará con una dramatización de las actividades cotidianas que se realiza en el día y en la noche, cómo me levanto, tiendo la cama, me cepillo los dientes, me baño, desayuno, cojo el bus, voy al colegio, comparto con mis compañeros, etc.

Después se ubicaran a los jugadores en el cuarto oscuro.

Se le entregará a cada niño una figura geométrica. (se le pondrá en el cuello), como el círculo, el cuadrado, el rombo, el triangulo, etc.

Por último con la luz encendida se escucharan sonidos del día y con la luz apagada se escucharan sonidos de la noche.

SE INICIA EL JUEGO

Page 14: Cartilla   Juego Y DiversióN Para Aprender Con EmocióN

Luego se le entregara una figura igual a la dada anteriormente para que la manipulen y reconozcan qué figura es.

Después cada uno pasara y la pegara en la pared

Uno a uno buscara su figura en la pared con la luz encendida para reconocimiento de la misma. Después con la luz apagada y la ayuda

de una linterna desde el puesto cada jugador alumbrará a su figura para ubicarla.

Luego con diferentes tamaños de linternas se enfocara para que cada uno de los jugadores busque y siga la luz.

A cada uno se le entregara una linterna para que busque diferentes objetos mediante instrucciones.

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PARA JUGAR

¿CUÁNTOS?Una o varias persona

¿CON QUÉ?Alimentos como: sal, limón, café, canela, arequipe, chocolisto, naranja.

¿DÓNDE?Frente a una mesa

OLORES Y SABORES

Se realiza en cartulina el dibujo del alimento que queremos dar a conocer, preferiblemente grande (pictogramas).

Luego se le estragarán al niño elementos reales para que los compare con los dibujos.

Después se entrega uno a uno los alimentos u objetos reales para que el niño primero los huela y luego los saboree.

Para finalizar realizamos una ensalada de frutas.

SE INICIA EL JUEGO

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HACIENDO MÚSICA CON MI CUERPO

PARA JUGAR

¿CUÁNTOS?Una o varias persona

¿CON QUÉ?Diferentes instrumento musicales.

¿DÓNDE?Frente a una mesa

Antes y durante el siguiente juego no olvide cantar lo siguiente:

MI CARITA REDONDITA

Mi carita redonditatiene ojos y nariz

y también una boquitapara hablar y sonreír.

Con mis ojos veo todo,con mi nariz hago

¡achís!,Con mi boca comoricas palomitas de

maíz.

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se inicia el juego

La canción anteriormente la puede cantar con mimica, utilizando un espejo para que realicen un reconocimiento facial.

Se sentará a los niños en circulo y un adulto inicia con los sonidos hechos con el cuerpo.

Por último se jugará “el pirata dice”, dando instrucciones de los sonidos que los niños deben realizar.

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PARA JUGAR

¿CUÁNTOS?Una persona por hamaca

¿CON QUÉ?Con hamaca

¿DÓNDE?Espacio abierto o cerrado

Antes y durante el siguiente juego no olvide cantar lo siguiente:

EL ELEFANTE SE BALANCEABA

Un elefante se balanceaba sobre la tela de una araña

Como veía que resistía fue a llamar otro elefante.

Dos elefantes se balanceaban sobre la tela de una arañaComo veían que resistían

fueron a llamar otro elefante.

Tres elefantes….

Puedes conseguir un elefante de muñeco, para que lo puedas representar con la

canción.

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Colocará una hamaca donde crea conveniente y que resista.

Contará la canción del elefante

Pon al niño en la hamaca y le dará movimientos a medida que le vaya cantando.

Podrá ir dando objetos al niño para que juegue dentro de la hamaca.

SE INICIA EL JUEGO

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PARA JUGAR

¿CUÁNTOS?Grupo limitado

¿CON QUÉ?Colchonetas, panderetas, bombas, pitos, maracas.

¿DÓNDE?Espacio abierto (zona verde)

LA BATALLA DEL CALENTAMIENTO

En la batalla del calentamiento Se hace sentir la fuerza del jinete¡jinete! ¡a la carga! una mano ...otra mano ...un pie ...otro pie ...la cabeza ...todo el cuerpo ..una mano

LA BATALLA DEL CALENTAMIENTO

En la batalla del calentamiento Se hace sentir la fuerza del jinete¡jinete! ¡a la carga! una mano ...otra mano ...un pie ...otro pie ...la cabeza ...todo el cuerpo ..una mano

Antes de iniciar el siguiente juego no olvide cantar la

siguiente canción:

Page 22: Cartilla   Juego Y DiversióN Para Aprender Con EmocióN

Se ubica al niño en un lugar cómodo

Cantar la canción la batalla del calentamiento

Se retiran los zapatos y se ubicará al niño boca arriba sobre la colchoneta

Se animara al niño para que de vueltas sobre la colchoneta con todo el cuerpo

Utilizando los pitos, las pandereteras o con palmas se le animara al niño para que llegue a la meta

Para finalizar se puede hacer una competencia entre compañeros.

SE INICIA EL JUEGO

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ESCALANDO LA MONTAÑA

SUBE, SUBE LA ARAÑITASube, sube, sube la arañitabaja, baja, baja la arañitaY pum, que se cayóY pum, que se pagó

PARA JUGAR

¿CUÁNTOS?Grupo limitado

¿DÓNDE?Parque infantil

Antes de iniciar el siguiente juego no olvide cantar la

siguiente canción:

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Para la realización de esta actividad es necesario que estén con los niños en el parque infantil.

Con la ayuda de la rampla de madera, la maya , la escalera , el rodadero y las llantas pueden trepar hasta alcanzar la cima.

También se puede juagar a que son escaladores y deben llegar a la meta hasta coger la bandera del grupo.

SE INICIA EL JUEGO

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SE INICIA EL JUEGO 

Se inicia un ejercicio de calentamiento.Luego se le pide al niño que se siente y se le pasa la pelota.Se colocan las cestas en diferentes lugares y se le dice al niño que debe ir hasta la cesta para colocar el balón.Se finaliza con el juego del tingo tingo tango: donde se pasa el balón de mano en mano en cada niño hasta que termine la canción.

PARA JUGAR

¿CUÁNTOS?Una persona por cesta

¿CONQUÉ?Con una cesta, caja y un balón.

¿DÓNDE?Espacio abierto o cerrado colocando una cesta.

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CANTEMOS CON MIS AMIGOS LOS INSTRUMENTOS

PARA JUGAR

¿CUÁNTOS?Una persona por instrumento

¿CON QUÉ?Maracas, esterillas, chucho, metalófono.

¿DÓNDE?Espacio abierto o cerrado

BUENOS DÍAS AMIGUITOS

Buenos días amiguitos ¿cómo están?

Muy bien (responden ellos)Este es un saludo de amistadQue bien (responden ellos)

Haremos lo posible por hacernos más amigos

Buenos días amiguitos ¿cómo están?

Muy bien (responden ellos) 

Antes de iniciar el siguiente juego no olvide cantar la siguiente canción, con ayuda de las palmas:

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Se entrega al niño un instrumento para que lo toque y produzca un sonido.

Luego se cantará la canción de buenos días amiguitos en compañía del instrumento que el niño esta manipulando.

Para terminar acompañaremos la canción con mas instrumentos que usted va a manipular produciendo sonido conformando una orquesta.

SE INICIA EL JUEGO

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PARA JUGAR

¿CUÁNTOS?Grupo limitado

¿CON QUÉ?Colchonetas, cojines, peluches, y un camino delimitado para encontrar el tesoro

¿DÓNDE?Espacio abierto

Se iniciará con una historia del pirata tuerto, y después continuaremos con las órdenes que el pirata le da a sus tripulantes para buscar el tesoro.

Las órdenes que el pirata deberá dar en el juego, son que los tripulantes deben arrastrarse y gatear para llegar al tesoro.

Se colocarán unos obstáculos, como cojines, peluches, que los tripulantes deberán pasar para llegar al tesoro.

El niño deberá pasar los obstáculos para encontrar el tesoro y allí estará su recompensa.

SE INICIA EL JUEGO

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PARA JUGAR

¿CUÁNTOS?Grupo limitado

¿CON QUÉ?Con masa, arena, aserrín, lentejas, agua, bolsas plásticas, icopor, arena, piedras

¿DÓNDE?Espacio abierto

CaMiNaNdO cOnOzCo Mi MuNdO

LA MARCHA DE MI TIA CLEMENTINA

Mi tía Clementina se va al mercado, con un zapato verde y el otro colorado.En la pollería se compra un pollito, y sigue caminando seguida del pollito, pío, pío. Mi tía Clementina se va al mercado... En la sapería se compra un sapo, y sigue caminando seguida del sapo, croa, croa

y del pollito, pío, pío.(Sigue con los animales que desee)

Antes de iniciar el juego no olvide cantar la siguiente canción:

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Se ubicarán a los niños en un circulo para cantar la ronda de la “tía Clementina “

Los jugadores realizaran un reconocimiento de las superficies que van a pisar.

Luego realizan una caminata por cada una de las superficies como son el agua en diferentes temperaturas “fría, tibia y caliente”.

Otros caminos que los jugadores podrán realizar serán en aserrín, papel, icopor, pasto, lentejas y piedras.

SE INICIA EL JUEGOANTES DE INICIAR ESTA ACTIVIDAD SE DEBERÁ

PREPARAR CON ANTICIPACIÓN:

Se realizan diferentes caminos como:Engrudo que se realiza con harina y un poquito de agua, buscando una consistencia pegajosa.

Otro camino con arena un poco mojada y en otra parte de camino seca.

SALIDAINICIO

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RECUERDEN QUE SOLO NECESITAN DISPOSICIÓN Y

AMOR PARA REALIZAR LAS ANTERIORES ACTIVIDAES

PORTADA

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REFERENCIAShttp://4.bp.blogspot.com/_MvQ5vYUpgkA/SbGAXAI09fI/AAAAAAAAAYQ/

34jO52wslys/S220/Solecito+ok+.jpg

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http://www.minglanillaweb.com/canalchicos/l_cuentosdormir.gif

http://cuentosparadormir.com/infantiles/cuento/el-hypersensor

http://images.google.com.co/imgres?imgurl=http://comps.fotosearch.com/comp/UNN/UNN423/diversion-coche-emocion_~u10279681.jpg&imgrefurl=http://www.fotosearch.es/UNN423/u10279681/&usg=__MKV_B03oC90gflsVJqMTQwdnb4k=&h=320&w=217&sz=22&hl=es&start=19&um=1&tbnid=6nOX8DEyaX4kzM:&tbnh=118&tbnw=80&prev=/images%3Fq%3DNI%25C3%2591OS%2BCON%2BEMOCION%26hl%3Des%26sa%3DN%26um%3D1

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http://www.gifss.com/espacio/estrellas/

http://images.google.com.co/imgres?imgurl=http://3.bp.blogspot.com/_7zVmU7DEHNg/R59iVuFfatI/AAAAAAAAHj4/x047bnEp3L8/s400/mariposas-y-flores.gif&imgrefurl=http://fondos-postales.blogspot.com/2008/01/mariposas-y-flores.html&usg=__nLtns_IXJ3h5XGjoVPkHv_PuM9g=&h=300&w=400&sz=60&hl=es&start=18&um=1&tbnid=6owGABFFbdKRGM:&tbnh=93&tbnw=124&prev=/images%3Fq%3Dmariposas%2Bde%2Bfantasia%26hl%3Des%26um%3D1

http://www.xtec.es/trobada/musica/imatges/timbala.gif

http://chicago.cervantes.es/imagenes/Image/fotosinteriores/dibujonios.gif

http://office.microsoft.com/es-es/templates/TC011408103082.aspx?CategoryID=CT101427473082

PORTADA