11
CMS คคคคคคค CMS ยยยยยยยย Content Management System ยยยย ยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยย ยยยยยยยยยย ยยยยยยยยยยยยยย CMS ยยยยยยยยยยยยยยยย ยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยย ยยยยยยยย ยยยยยยยยยยยยยยยย ยยยยยย CMS ยยยยยยยยยยยยยยยยยยย ยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยย webboard , ยยยย ยยยยยยยยยยยยยยย , ยยยยยยยยยยยยยยยยยย ยยยยยย ยยยยยยยยยยยยยยยยยยยย ยยยยยยยยยยยยยยยยย CMS ยยยยยยยยยยยยยยยยย ยยยยยยยยยยยย ยยยยยยยย ยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยย PHP , Python , ASP , JSP ยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยย ยยยยย CMS ยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยย Mambo , Joomla , Wordpress ยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยย CMS ยยย ยยยยยยยยยย ยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยย ยยย ยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยย ยยยยยยยยยยยยยยยยยยย ยยยยยยยยย ยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยย ยยยยยยยยยยยย ยยยยยยยยยยยยยยยยย CMS ยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยย ยยยยยยยย คคคคคคคค CMS 1.ยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยย ยยยยยยยยยยย ยยยยยยยยยยยยยยยย ยยยยยยยยยยยยยยยยย ยยยยยยยยยยยยย ยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยย ยยย 2.ยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยย ยยยยยยยยยยย ยยยยยยยยย 3.ยยยยยยยยยยยยยย ยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยย ยยยยยยยยย 4.ยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยย

Cms

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Cms

CMS คื�ออะไร    CMS ย่�อมาจาก Content Management System เป็�นระบบที่��น�ามาช่�วย่ในการสร�างและบร�หารเว�บไซต์"แบบส�าเร�จร#ป็ โดย่ในการใช่�งาน CMS

น&'นผู้#�ใช่�งานแที่บไม�ต์�องม�ความร# �ในด�านการเขี�ย่นโป็รแกรม ก�สามารถสร�างเว�บไซต์"ได� ต์&วขีอง CMS เองจะม�โป็รแกรมแถมมาและสามารถแที่รกเองได�มากมาย่เช่�น webboard , ระบบจ&ดการป็,าย่โฆษณา , ระบบน&บจ�านวนผู้#�ช่ม แม�แต์�กระที่&�งต์ระกร�าส�นค�า และอ0�นๆอ�กมากมาย่     CMS เป็�นเหม0อนโป็รแกรม โป็รแกรมหน3�ง ที่��ม�ผู้#�พั&ฒนามาจากภาษาคอมพั�วเต์อร"ที่��ใช่�ในเว�บไซต์"เช่�น PHP , Python , ASP , JSP ซ3�งในป็7จจ8บ&นม�คนใจด�พั&ฒนา CMS ฟร�ขี3'นมามากมาย่อย่�างเช่�น Mambo , Joomla , Wordpress     แน�นอนว�าผู้#�พั&ฒนาระบบ CMS ฟร� ที่��กล�าวมาขี�างต์�นน&'นล�วนเป็�นม0ออาช่�พัที่��ม�ฝี;ม0อในเร0�องขีอง เว�บไซต์"เป็�นอย่�างย่��ง ที่&'งการเขี�ย่นโป็รแกรมที่��ร &ดก8ม การออกแบบเนว�เกช่&�นที่��ด� ที่�าให�ภาพัรวมขีองเว�บไซต์"ที่��ใช่� CMS น&'นออกมาในแนวม0ออาช่�พัอย่�างมาก 

ข้�อดีข้อง CMS 

    1.ผู้#�ใช่�งานไม�จ�าเป็�นต์�องม�ความร# �เร0�องการที่�าเว�บไซต์" เพั�ย่งแค�เคย่พั�มพั" หร0อเคย่โพัสขี�อความในอ�นเที่อร"เนต์ ก�สามารถม�เว�บไซต์"เป็�นขีองต์&วเองได�     2.ไม�เส�ย่เวลาในการพั&ฒนาเว�บไซต์" ไม�เส�ย่เง�นจ�านวนมาก     3.ง�าย่ต์�อการด#แล เพัราะม�ระบบจ&ดการที่8กอย่�างให�เราหมด     4.ม�ระบบจ&ดการที่��เราสามารถหามาใส�เพั��มได�มากมาย่ อย่�างเช่�น ระบบแกลลอร��     5.สามารถเป็ล��ย่นหน�าต์าเว�บไซต์"ได�ง�าย่ๆ เพั�ย่งแค�โหลดที่�ม (Theme)

ขีอง CMS น&'นๆ 

ข้�อเสียข้อง CMS 

    1.ในกรณ�ที่��ผู้#�ใช่�ต์�องการออกแบบที่�ม (หน�าต์าขีองเว�บ) เอง จะต์�องใช่�ความร# �มากกว�าป็รกต์� เน0'องจาก CMS ม�หลาย่ๆระบบมารวมก&นที่�าให�เก�ด

Page 2: Cms

ความย่8�งย่าก ส�าหร&บผู้#�ที่��ไม�ม�ความร# �    2.ผู้#�ใช่�จะต์�องศึ3กษาระบบ CMS ที่��ผู้#�พั&ฒนาสร�างขี3'นมา เช่�นจะต์�องใส�ขี�อความลงต์รงไหน จะต์�องแที่รกภาพัอย่�างไร ซ3�งจะล�าบากเพั�ย่งแค�ช่�วงแรกเที่�าน&'น     3.ในการใช่�งานจร�งน&'นจะม�ความย่8�งย่ากในการ set up คร&'งแรกก&บ web server แต์�ป็7จจ8บ&นก�ม�ผู้#�บร�การ web server มากมาย่ที่��เสนอลงและ set up ระบบ CMS ให�ฟร�ๆ โดย่ไม�เส�ย่ค�าใช่�จ�าย่ 

Joomla เป็�นโป็รแกรม open source ที่��เป็�นระบบจ&ดการเน0'อหาบนเว�บไซต์" (Content Management Systems หร0อ CMS) ซ3�งถ#กพั&ฒนาด�วย่ PHP และใช่�ฐานขี�อม#ลขีอง MySQL ในการจ&ดเก�บขี�อม#ล โดย่ม�เที่คน�คการเขี�ย่นโป็รแกรมขี&'นส#งภาย่ใต์�มาต์รฐาน XHTML สามารถที่�างานได�หลาย่แพัลต์ฟอร"มที่��รองร&บ PHP และ mySQL ที่&'งน�' Joomla

จะแบ�งเว�บไซต์"ออกเป็�น 2 ส�วนหล&ก ๆ ค0อ

สี�วนหน�า ซ3�งก�ค0อหน�าต์าขีองเว�บไซต์"น&�นเอง ซ3�งเราสามารถดาวน"โหลดร#ป็แบบ Template หน�าเว�บได�ฟร�จากแหล�งต์�างๆ

สี�วนหลั�ง (CMS) ค0อ ส�วนการจ&ดการเน0'อหาและโครงสร�างเว�บ

เม0�อเว�บที่&'งส�วนหน�า-ส�วนหล&ง รวมก&บการให�บร�การพั0'นที่��เว�บไซต์"และการจดช่0�อเว�บไซต์"แล�ว เว�บไซต์"น&'นๆก�จะถ#กน�าไป็เผู้ย่แพัร�บนอ�นเที่อร"เน�ต์ให�บ8คคลที่&�วไป็สามารถเขี�ามาด#เน0'อหาในเว�บไซต์"ได�

ก่�อนจะมาเป็�นจ�มลั�าในป็�จจ�บั�น

Page 3: Cms

Mambo หร0อช่0�อเด�ม Mambo Open Source (MOS) เป็�นระบบจ&ดการเน0'อหาเว�บ (Content Management System) แบบโอเพันซอร"สที่��ม�ผู้#�ใช่�จ�านวนมาก Mambo เคย่ช่นะการป็ระกวดซอฟต์"แวร"ขีองน�ต์ย่สาร Linux Format ในป็; 2004 และ LinuxWorld เม0�อป็; 2005

Mambo เป็�นซอฟต์"แวร"ที่��ม�ความสามารถมากมาย่ เช่�น ป็ฏิ�ที่�น,

RSS, เว�บล�อก ป็7จจ8บ&นม�กล8�มน&กพั&ฒนาจ�านวนมากสร�างโป็รแกรมเสร�มให�ก&บ Mambo การต์�ดต์&'ง Mambo จ�าเป็�นต์�องใช่� Apache HTTP

Server, MySQL และ PHP เด�ม Mambo พั&ฒนาโดย่บร�ษ&ที่ Miro

Corporation ป็ระเที่ศึออสเต์รเล�ย่ แต์�ภาย่หล&ง Miro ได�ต์&'ง Mambo

Foundation ขี3'นมาร&บหน�าที่��แที่น ใช่�ส&ญญาอน8ญาต์การใช่�งานแบบ GPL

หล&งจากการเป็ล��ย่นร#ป็แบบการพั&ฒนามาอย่#�ใต์� Mambo Foundation

น&กพั&ฒนาเด�มส�วนหน3�งได�แย่กไป็ต์&'งโครงการใหม�ช่0�อว�า Joomla จ#มลา! (Joomla!) เป็�นระบบจ&ดการเน0'อหาเว�บแบบโอเพันซอร"ส ที่��เขี�ย่นด�วย่ภาษาพั�เอช่พั�และใช่�ฐานขี�อม#ล MySQL เวอร"ช่&น 1.0 ออกเม0�อว&นที่�� 16

ก&นย่าย่น ค.ศึ. 2005  ที่�มงาน พั&ฒนาจ#มลา! แย่กต์&วออกมาจากการพั&ฒนา Mambo ซ3�งเป็�นระบบจ&ดการเน0'อหาเว�บที่��ได�ร&บความน�ย่มอ�กต์&วหน3�ง เน0�องจากม�ความค�ดเห�นไม�ต์รงก&บบร�ษ&ที่ Miro Corporation ในป็ระเที่ศึออสเต์รเล�ย่ ซ3�งเป็�นผู้#�สน&บสน8นหล&กและเจ�าขีองเคร0�องหมาย่การค�า Mambo เม0�อว&นที่�� 17 ส�งหาคม ค.ศึ. 2005

ทฤษฎีก่ารออก่แบับัเว%บัไซต์(1. ทฤษฎีก่ารออก่แบับัเว%บัไซต์(การสร�างเว�บไซต์"ให�ป็ระสบความส�าเร�จน&'น จ�าเป็�นต์�องม�การจ&ดเต์ร�ย่มขี�อม#ล ออกแบบหน�า

Page 4: Cms

เว�บเพัจต์�างๆ ให�ม�ร#ป็แบบที่��สวย่งาม สามารถใช่�งานได�ง�าย่ และม�ความสะดวกต์�อการเขี�าถ3งขี�อม#ล การออกแบบเว�บไซต์"จ3งม�ความส�าค&ญในการสร�างความป็ระที่&บใจให�ก&บผู้#�ที่��เขี�ามาใช่�บร�การ ส�งผู้ลให�เก�ดความร# �ส3กอย่ากกล&บมาใช่�อ�ก ด&งที่��ดวงพัร เก�@ย่งค�าและวงศึ"ป็ระช่า จ&นที่ร"สมวงศึ" (2546:26) ได�กล�าวถ3งหล&กการออกแบบเว�บไซต์"ที่��ด� ซ3�งสามารถสร8ป็เป็�นขี&'นต์อนในด�านต์�างๆ ด&งน�'1.1 ดี�านก่ารออก่แบับั1.1.1 ควรม�จ8ดเด�นหร0อม�เอกล&กษณ" เน0�องจากเว�บไซต์"แต์�ละแห�งม�เป็,าหมาย่ที่��แต์กต์�างก&นเช่�น ถ�าเป็�นเว�บไซต์"ที่��เน�นที่างด�านธุ8รก�จ จะต์�องหาจ8ดเด�นหร0อเอกล&กษณ"ที่��ม�ความได�เป็ร�ย่บเหน0อกว�าค#�แขี�ง เพั0�อให�ผู้#�เขี�ามาใช่�บร�การสามารถจดจ�าภาพัล&กษณ"หร0อเอกล&กษณ"เฉพัาะขีองหน�วย่งานน&'นๆ ได�1.1.2 ควรม�การจ&ดวางขี�อม#ลที่��เร�ย่บง�าย่ เพั0�อให�ผู้#�ที่��เขี�ามาใช่�บร�การสามารถอ�านเน0'อหาที่��อย่#�ภาย่ในแต์�ละเว�บเพัจได�ง�าย่ สบาย่ต์า การจ&ดวางขี�อม#ลภาย่ในเว�บไซต์"ต์�องไม�ซ&บซ�อน ม�การจ&ดหมวดหม#�ให�ก&บขี�อม#ล ภาพักราฟCก ต์&วอ&กษรอย่�างเหมาะสม เพั0�อให�ผู้#�เขี�ามาใช่�บร�การสามารถเขี�าถ3งเน0'อหาที่��ต์�องการใช่�งานได�อย่�างสะดวกรวดเร�ว1.1.3 ควรม�การจ&ดระบบขี�อม#ลที่��ด� เน0�องจากร#ป็แบบความส&มพั&นธุ"ระหว�างกล8�มขี�อม#ล จะม�ผู้ลต์�อความสะดวกในการใช่�งานขีองผู้#�เขี�ามาใช่�บร�การ ระบบขี�อม#ลที่��ม�โครงสร�างด�จะช่�วย่เพั��มความช่&ดเจนให�ก&บเน0'อหา โครงสร�างหล&กขีองระบบขี�อม#ลส�าหร&บเว�บไซต์"สามารถแบ�งออกเป็�น 3 ร#ป็แบบ

Page 5: Cms

ค0อ แบบล�าด&บช่&'น (Hierarchy) แบบขี�อความหลาย่ม�ต์� (Hypertext)

และแบบฐานขี�อม#ล (Database model) โครงสร�างแต์�ละแบบจะม�จ8ดเด�นและจ8ดด�อย่แต์กต์�างก&นไป็ อย่�างไรก�ต์ามการออกแบบโครงสร�างขีองระบบขี�อม#ลจะขี3'นอย่#�ก&บล&กษณะขีองเน0'อหาภาย่ในเว�บไซต์"น&'นๆ เป็�นหล&ก ซ3�งในที่างป็ฏิ�บ&ต์�น& 'นเราสามารถใช่�โครงสร�างร#ป็แบบเด�ย่วก&นที่&'งหมด หร0ออาจใช่�โครงสร�างมากกว�า 1 ร#ป็แบบภาย่ในเว�บไซต์"เด�ย่วก&นก�ได� ไม�ม�ขี�อก�าหนดต์าย่ต์&ว แต์�เว�บไซต์"ส�วนใหญ�จะใช่�โครงสร�างที่&'ง 3ร#ป็แบบร�วมก&นแบบแผู้นระบบขี�อม#ลสามารถแบ�งออกเป็�น 3 แบบ ค0อ1.1.3.1 แบบแผู้นระบบขี�อม#ลแบบแน�นอน (Exact organizational

schemes) เก�ดจากการแบ�งขี�อม#ลออกเป็�นกล8�มที่��แน�นอนไม�ม�การเหล0�อมล�'าขีองขี�อม#ลในแต์�ละกล8�ม ระบบขี�อม#ลช่น�ดน�'ย่&งถ#กแบ�งย่�อย่ออกเป็�นระบบขี�อม#ลต์ามต์&วอ&กษร (Alphabetic) ซ3�งเป็�นร#ป็แบบการจ&ดระบบพั0'นฐานขีองพัจนาน8กรม สาราน8กรม สม8ดโที่รศึ&พัที่" ห�องสม8ด และด&ช่น�ที่��อย่#�ด�านหล&งหน&งส0อ ส��งเหล�าน�'ล�วนใช่�ป็ระโย่ช่น"จากการล�าด&บต์&วอ&กษรในการจ&ดเร�ย่งขี�อม#ล แต์�ว�ธุ�น�'ม�ขี�อด�อย่ค0อ ส��งที่��อย่#�ใกล�เค�ย่งก&นอาจไม�ม�ความส&มพั&นธุ"ก&นแต์�อย่�างใดระบบขี�อม#ลต์ามล�าด&บเวลา (Chronologic) เป็�นร#ป็แบบที่��ม�ความเหมาะสมก&บขี�อม#ลบางป็ระเภที่ที่��ม�ความส&มพั&นธุ"ก&บเวลา เช่�น ขี�าว หน&งส0อพั�มพั" น�ต์ย่สาร วารสาร และราย่การโที่รที่&ศึน" ซ3�งจ�าเป็�นต์�องน�าเสนอขี�อม#ลต์ามล�าด&บเวลาระบบขี�อม#ลต์ามพั0'นที่�� (Geographic) ซ3�งม�ล&กษณะเฉพัาะขีองแต์�ละพั0'นที่��ย่กต์&วอย่�างเช่�น ขี�าว พัย่ากรณ"อากาศึ เศึรษฐก�จ การเม0อง หร0อการป็กครอง

1.1.3.2 แบบแผู้นระบบขี�อม#ลแบบไม�แน�นอน (Ambiguous organization

Page 6: Cms

schemes) เก�ดจากการแบ�งขี�อม#ลโดย่ไม�ม�การก�าหนดที่��แน�นอน ระบบขี�อม#ลช่น�ดน�'ม�ความย่ากในการออกแบบ การด#แล และการใช่�งาน อย่�างไรก�ต์ามระบบขี�อม#ลช่น�ดน�'กล&บม�ความส�าค&ญและเป็�นที่��น�ย่มใช่�มากกว�า เน0�องมาจากผู้#�เขี�ามาใช่�บร�การในเว�บไซต์"ส�วนใหญ�ไม�ร# �แน�ช่&ดถ3งส��งที่��ต์นก�าล&งค�นหา หร0ออาจร# �เพั�ย่งบางส�วนแต์�ไม�แน�ใจ ในระบบขี�อม#ลช่น�ดน�'ม�การรวบรวมขี�อม#ลต์ามล&กษณะที่��คล�าย่ก&นหร0อใกล�เค�ย่งก&น ซ3�งในกระบวนการค�นหาขี�อม#ล ผู้#�เขี�ามาใช่�บร�การสามารถเร�ย่นร# �ราย่ละเอ�ย่ดขีองส��งที่��ต์นก�าล&งค�นหาเพั��มขี3'นได� ต์ามจ�านวนคร&'งในการค�นหา เป็ร�ย่บเสม0อนก&บการค�นหาขี�อม#ลโดย่ใช่�ค�าที่��ม�ความหมาย่ที่��กว�างก�อน และผู้ลขีองการค�นหาที่�าให�ร# �ถ3งส��งที่��ม�ความหมาย่เฉพัาะเจาะจงมากขี3'นเร0�อย่ๆและสามารถน�าขี�อม#ลน&'นๆ มาใช่�ค�นหาต์�อเพั0�อค�นหาขี�อม#ลให�ต์รงก&บความต์�องการขีองผู้#�เขี�ามาใช่�บร�การมากที่��ส8ด อ8ป็สรรคขีองการค�นหาขี�อม#ลแบบน�' ค0อ ต์�องใช่�เวลานานและอาจจะต์�องที่�าการค�นหาหลาย่คร&'งจ3งจะพับขี�อม#ลที่��ต์�องการจร�งๆ ระบบขี�อม#ลแบบไม�แน�นอนสามารถแบ�งย่�อย่ออกเป็�นระบบขี�อม#ลต์ามห&วขี�อ (Topic) ซ3�งเป็�นระบบขี�อม#ลที่��น�ย่มใช่�ก&นมาก โดย่จะที่�าการก�าหนดห&วขี�อต์�างๆ ให�ส0�อความหมาย่และเขี�าใจได�ง�าย่ ม�ขีอบเขีต์ไม�กว�างหร0อแคบจนเก�นไป็ระบบขี�อม#ลต์ามผู้#�เขี�ามาใช่�บร�การ (Audience

specific) ในกรณ�ที่��ม�กล8�มผู้#�เขี�ามาใช่�บร�การที่��ช่&ดเจน และเขี�ามาใช่�บร�การในเว�บไซต์"อย่�างสม��าเสมอ เราสามารถแบ�งขี�อม#ลออกเป็�นพัวกๆ ต์ามความสนใจขีองผู้#�เขี�ามาใช่�บร�การแต์�ละกล8�มได� เพั0�อให�เก�ดความสะดวกในการค�นหาขี�อม#ลมากที่��ส8ดระบบขี�อม#ลต์ามการที่�างาน (Task oriented) การจ&ดระบบขี�อม#ลแบบน�'เป็�นการแบ�งเน0'อหาและการที่�างานต์�างๆ ให�อย่#�ในร#ป็ขีองกระบวนการ หน�าที่�� และงานย่�อย่ ในป็7จจ8บ&นเว�บไซต์"ที่��ใช่�การจ&ดระบบขี�อม#ลแบบน�'ม�น�อย่มาก เน0�องจากขี�อม#ลในเว�บไซต์"ส�วนใหญ�ม&กจะเป็�นเน0'อหามากกว�ากระบวนการที่�างานระบบขี�อม#ลแบบจ�าลอง (Metaphor driven) การจ&ดระบบขี�อม#ลใน

Page 7: Cms

ล&กษณะน�'ม&กใช่�ก&บการแนะน�าส��งใหม�ๆ โดย่จะที่�าการเช่0�อมต์�อความส&มพั&นธุ"ก&บส��งที่��ผู้#�เขี�ามาใช่�บร�การค8�นเคย่อย่#� ในขี&'นน�'เราสามารถใช่�แบบจ�าลองการจ&ดระบบ (Organization metaphor) เพั0�อช่�วย่ให�ผู้#�เขี�ามาใช่�บร�การเขี�าใจส��งใหม�ได�ด�และช่&ดเจนขี3'น การใช่�งานระบบขี�อม#ลแบบน�'ขี�อส�าค&ญต์�องแน�ใจว�าแบบจ�าลองที่��เล0อกมาใช่�น&'นเป็�นส��งที่��ค8�นเคย่ต์�อผู้#�เขี�ามาใช่�บร�การส�วนใหญ�แล�ว1.1.3.3 แบบแผู้นระบบขี�อม#ลแบบผู้สม (Hybrid schemes) เป็�นการน�าแบบแผู้นระบบขี�อม#ลแบบแน�นอน และแบบไม�แน�นอนมารวมก&นเพั0�อจ&ดที่�าเว�บไซต์" เช่�นเด�ย่วก&นก&บโครงสร�างระบบขี�อม#ล การออกแบบเว�บไซต์"ในป็7จจ8บ&นไม�ม�การน�าแบบแผู้นระบบขี�อม#ลแบบใดแบบหน3�งมาใช่�ในการออกแบบแต์�เพั�ย่งอย่�างเด�ย่ว เน0�องจากม�ขี�อม#ลที่��หลากหลาย่ ด&งน&'นการออกแบบเว�บไซต์"ควรแย่กส�วนแบบแผู้นระบบขี�อม#ลที่��แต์กต์�างก&นให�อย่#�ก&นคนละที่�� และควรที่�าให�ม�ล&กษณะที่��แต์กต์�างก&น

หลั�ก่ก่ารหร�อทฤษฎีท)น*ามาใช้�ในก่ารออก่แบับัเว%บัเพจ

หลั�ก่ก่ารหร�อทฤษฎี

คืวามหมาย

1. ทฤษฎีสี ที่ฤษฎี�ส� หมาย่ถ3ง ล&กษณะกระที่บต์�อสาย่ต์าให�เห�นเป็�นส�ม�ผู้ลถ3งจ�ต์ว�ที่ย่า ค0อม�อ�านาจให�เก�ดความเขี�มขีองแสงที่��อารมณ"และความร# �ส3กได� การที่��ได�เห�นส�จากสาย่ต์าสาย่ต์าจะส�งความร# �ส3กไป็ย่&งสมองที่�าให�เก�ดความร# �ส3ก ต์�างๆต์ามอ�ที่ธุ�พัลขีองส� เช่�น สดช่0�น ร�อน ต์0�นเต์�น เศึร�า ส�ม�ความหมาย่อย่�างมากเพัราะศึ�ลป็Cนต์�องการใช่�ส�เป็�นส0�อสร�างความป็ระที่&บใจในผู้ล งานขีองศึ�ลป็ะ และสะที่�อนความป็ระที่&บใจน&'นให�บ&งเก�ดแก�

Page 8: Cms

ผู้#�ด#มน8ษย่"เก��ย่วขี�องก&บส�ต์�างๆ อย่#�ต์ลอดเวลาเพัราะที่8กส��งที่��อย่#�รอบต์&วน&'นล�วนแต์�ม�ส�ส&นแต์กต์�างก&นมากมาย่

2. ทฤษฎีแรงจ-งใจ (Incentive Theory)

การจ#งใจ เป็�นกระบวนการที่��บ8คคลถ#ก กระต์8�นจากส��งเร�าโดย่จงใจ ให�กระที่�าหร0อด�'นรนเพั0�อให�บรรล8ว&ต์ถ8ป็ระสงค"บางอย่�าง ซ3�งจะเห�นได�ว�า พัฤต์�กรรมที่��เก�ดจาก การจ#งใจ เป็�นพัฤต์�กรรมที่��ม�ใช่�เป็�นเพั�ย่งการต์อบสนองส��งเร�าป็กต์�ธุรรมดา แต์�ต์�องเป็�นพัฤต์�กรรมที่��ม�ความเขี�มขี�น ม�ที่�ศึที่างจร�งจ&ง ม�เป็,าหมาย่ช่&ดเจนว�าต์�องการไป็ส#�จ8ดใด และ พัฤต์�กรรมที่��เก�ดขี3'น เป็�นผู้ลส0บเน0�องมาจาก แรงผู้ล&กด&น หร0อ แรงกระต์8�น ที่��เร�ย่กว�า แรงจ#งใจ ด�วย่

3. ทฤษฏีก่ารร�บัร-�แลัะก่ารเข้�าใจ

- ที่ฤษฏิ�การศึ3กษาภาพัส&ญล&กษณ"(Se

miotics)

ส&ญล&กษณ" หมาย่ถ3ง ภาพัที่��เป็�นต์&วแที่นขีองส��งต์�าง ๆ ซ3�งถ#กสร�างขี3'นเพั0�อส0�อ

ความหมาย่ต์ามว&ต์ถ8ป็ระสงค"ให�กล8�มคนจ�านวนมากสามารถเขี�าใจได�อย่�างต์รงก&น ภาพัส&ญล&กษณ"ที่��เป็�นต์&วแที่นในการส0�อความหมาย่ สามารถแบ�งออกได�เป็�น 3 ป็ระเภที่หล&ก ๆ ค0อ

1. ภาพัส&ญล&กษณ"ไอคอน (Icon Sign)

2. ภาพัส&ญล&กษณ"ช่�'น�า(Indexical Sign)

Page 9: Cms

- ที่ฤษฏิ�การเขี�าใจภาพั (Cognitive)

3.ภาพัส&ญล&กษณ"ต์&วแที่น(Symbols)

ที่ฤษฏิ�การเขี�าใจภาพั เก�ดขี3'นหล&งจากที่��ผู้#�ร &บสารมองเห�นภาพั และเก�ดความเขี�าใจในภาพัส&ญล&กษณ"น&'น ๆ การที่��เราจะเขี�าใจในส��งต์�าง ๆ รอบต์&วเราได�จะต์�องอาศึ&ย่ความร# �พั0'นฐานหร0อป็ระสบการณ"เด�มที่��ม�อย่#� ป็ระกอบก&บความสามารถในการต์�ความหมาย่ภาพัขีองแต์�ละบ8คคล

4. หลั�ก่ก่ารออก่แบับัเว%บัไซต์(

- หล&กการออกแบบหน�าเว�บจะต์�องม�ส�วนป็ระกอบขีองหน�าเว�บ จ�าแนกออกเป็�น 4 ส�วน ได�แก� ส�วนห&วขีองหน�าเว�บ (Page Header), ส�วนเน0'อหา (Page

Content), ส�วนคอล&มน"การเช่0�อมโย่ง (Page

Sidebar) และส�วนที่�าย่ขีองหน�าเว�บ (Page

Footer)

- การก�าหนดร#ป็แบบต์&วอ&กษร ไม�ควรก�าหนดช่น�ดขีองต์&วอ&กษรที่��ใช่�แสดงผู้ลบนเว�บเพัจมากกว�า 2

ช่น�ด แต์�ถ�าต์�องการสร�างความแต์กต์�างให�ก&บขี�อความสามารถก�าหนดร#ป็แบบอ0�นได� ควรเล0อกใช่�ช่น�ดขีองต์&วอ&กษรที่��เป็�นมาต์รฐาน และจ&ดล�าด&บต์&วอ&กษรที่��ต์�องการไว�ในล�าด&บแรก (ไม�ควรใช่�ว�ธุ�ขี�ดเส�นใต์� : Underline เพัราะอาจส&บสนก&บ Link)

- การก�าหนดขีนาดต์&วอ&กษร ไม�ควรก�าหนดขีนาดขีองต์&วอ&กษรที่��แน�นอนต์าย่ต์&วไว� (เว�บบราวเซอร"

Page 10: Cms

ที่&�วไป็จะม�เคร0�องม0อส�าหร&บป็ร&บขีนาดต์&วอ&กษร[Text

Size] ควรให�ผู้#�ช่มม�โอกาสเล0อกขีนาดต์&วอ&กษรที่��เหมาะก&บผู้#�ช่ม)