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INSTITUTO TECNOLOGICO DE SALINA CRUZ
FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION
TEMA:
TABLA COMPARATIVA POO Y ESTRUCTURADA
PROFESORA:
SUSANA MONICA ROMAN NAJERA
PRESENTA:
LUIS ANGEL SANCHEZ SOLANO
N° CTRL 141020064
CARRERA:
ING. TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y LAS
COMUNICACIONES.
GRUPO:
1-E1
SALINA CRUZ OAXACA
CUADRO COMPARATIVO ENTRE PROGRAMACION ORIENTADA A
OBJETOS Y PROGRAMACION ESTRUCTURADA
ORIENTADA A OBJETOS
ESTRUCTURADA
Relaciona el sistema al mundo real
Construcción de prototipos
Agiliza el desarrollo de software
Abstracción Denota las Características esenciales de un objeto.
Encapsulamiento reunir a todos los elementos que pueden considerarse pertenecientes a una misma entidad, al mismo nivel de abstracción
Principio de ocultación.
Polimorfismo Comportamientos diferentes, asociado a objetos distintos.
Herencia Los objetos heredan las propiedades y el comportamiento de todas las clases a las que pertenecen.
Recolección de basura: elimina los objetos que ya no se ocuparan.
Encapsula datos (atributos) y métodos (comportamiento)en objetos que estén relacionados entre si.
La unidad de programación es la clase.
Código fácil de entender.
Instrucciones relacionadas entre si
Programas más sencillos.
Los errores se pueden detectar y corregir con mucha más facilidad.
Están orientados a acciones
La unidad de programación es la función.