Upload
kasper-jespersen
View
205
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
IT-didaktisk design
Kasper Ejgaard JespersenStud. cand.pæd. i IT-didaktisk design
Hvad udforsker vi så?
Kasper Ejgaard JespersenStud. cand.pæd. i IT-didaktisk design
Spil og læringFormel læring Uformel læring
Kasper Ejgaard JespersenStud. cand.pæd. i IT-didaktisk design
• Læring i et praksisfælleskab• Læring er kontekstsensitiv(Klaus Nielsen, 2013)
Minecraft og digitale kompetencer• Deltagelsesarenaer Minecraft som et socialt online spil.
• Informationstilgang Der findes et utal af informationer om spillet på internettet, som kan styrke elevens brug af MC (YouTube tutorials, blogs osv.)
• Kommunikationsmuligheder I Minecraft er det muligt for spillere at kommunikere med hinanden.
• Indholdsproduktion Muligheden for at optage og dele video af ens konstruktioner på sociale medier.(Ola Erstad,2010)
Kasper Ejgaard JespersenStud. cand.pæd. i IT-didaktisk design
Digitale medier
Kasper Ejgaard JespersenStud. cand.pæd. i IT-didaktisk design
”Everyone can and does design”(Nigel Cross, 2011)
Elevinvolvering -en motivationsfaktor
Skab kreativitet og innovation gennem digital fabrikation
Kasper Ejgaard JespersenStud. cand.pæd. i IT-didaktisk design
Let's do homework togetherKasper Ejgaard JespersenStud. cand.pæd. i IT-didaktisk design