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Fundamentos en Informática Básica GUÍA DE APRENDIZAJE ÁREA DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA GRADOS SÉPTIMOS ESCUELA NORMAL SUPERIOR SANTIAGO DE TUNJA

Fundamentos en informática

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Fundamentos en

Informática

Básica

GUÍA DE APRENDIZAJE

ÁREA DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA

GRADOS SÉPTIMOS

ESCUELA NORMAL SUPERIOR SANTIAGO DE TUNJA

Informática:

La informática es la ciencia que se

encarga de la automatización en el

manejo de la información, abarcando

todo aquello que tiene relación con el

procesamiento de datos y la

utilización de los ordenadores y/o

equipos de procesamiento automático

de la información.

SIGNIFICADO ETIMOLÓGICO

DE INFORMÁTICA

La palabra informática viene del latín

informare (dotar internamente una

forma), verbo derivado de forma. Está

dotada del prefijo in – (interioridad), y

de un sufijo – ica/-tica de origen

griego que se ha tomado ya

modernamente para caracterizar a las

técnicas frente a las ciencias.

Dato:

El dato es una representación

simbólica

(numérica, alfabética, algorítmica, entr

e otros.), un atributo o característica

de una entidad. Los datos describen

hechos empíricos, sucesos y

entidades.

Programa:

Un programa informático es un conjunto de

instrucciones que una vez ejecutadas realizarán

una o varias tareas en una computadora. Sin

programas, estas máquinas no pueden funcionar.

Al conjunto general de programas, se le denomina

software, que más genéricamente se refiere al

equipamiento lógico o soporte lógico de una

computadora digital.

Información:

La información es un conjunto

organizado de datos procesados, que

constituyen un mensaje que cambia el

estado de conocimiento del sujeto o

sistema que recibe dicho mensaje

Hardware:

Corresponde a todas las partes tangibles de un

sistema informático; sus componentes son:

eléctricos, electrónicos, electromecánicos y

mecánicos. Son cables, gabinetes o

cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro

elemento físico involucrado.

Software:

Se conoce como software al equipamiento lógico o

soporte lógico de un sistema informático,

comprende el conjunto de los componentes lógicos

necesarios que hacen posible la realización de

tareas específicas.

Memorias de un Computador:

En informática, la memoria (también llamada

almacenamiento) se refiere a parte de los componentes que

integran una computadora. Son dispositivos que retienen

datos informáticos durante algún intervalo de tiempo. Las

memorias de computadora proporcionan una de las

principales funciones de la computación moderna, la

retención o almacenamiento de información

CLASIFICACIÓN DE LAS

MEMORIAS: La Memoria es la unidad encargada

de almacenar la información relativa a los datos e instrucciones de los programas. Existen diferentes tipos de memoria en una computadora:

Central

Cache

RAM

ROM

LA CPU

CPU, abreviatura de Central Processing Unit (unidad de proceso

central), se pronuncia como letras separadas. La CPU es el cerebro

del ordenador. A veces es referido simplemente como el

procesador o procesador central, la CPU es donde se producen

la mayoría de los cálculos. En términos de potencia del

ordenador, la CPU es el elemento más importante de un sistema

informático.

PASOS PARA EL ENCENDIDO

DE UN COMPUTADOR Prender el regulador o la fuente de corriente

Prende el CPU

Prende el monitor

Prende tus bocinas

Enciende tu impresora o algún otro aparato

opcional

Diagrama en Bloque de un

Computador

EL TECLADO

En informática es un periférico de entrada o

dispositivo, que utiliza una disposición de botones

o teclas, para que actúen como palancas

mecánicas o interruptores electrónicos que envían

información a la computadora, se convirtió en el

principal medio de entrada para las computadoras.

El teclado tiene entre 99 y 108 teclas

aproximadamente, y está dividido en cuatro

bloques

El Monitor:

En los monitores LCD, la propia naturaleza de los cristales

que los componentes puede limitar la visualización de la

imagen. Cuando esta cambia muy deprisa los cristales no

siempre pueden abrirse y cerrarse a la velocidad necesaria

para controlar correctamente el flujo luminoso y por

consiguiente los monitores LCD no son siempre la mejor

opción para reproducir imágenes en movimiento

La Impresora:

Una impresora es un dispositivo periférico de

ordenador que permite producir una gama

permanente de textos o gráficos de documentos

almacenados en formato

electrónico, imprimiéndolos en medios

físicos, normalmente en papel o

transparencias, utilizando cartuchos de tinta o

tecnología láser

El Disco Duro

En informática, un disco duro o disco rígido (en inglés Hard

Disk Drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de

datos no volátil que emplea un sistema de grabación

magnética para almacenar datos digitales. Se compone de

uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje

que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica

sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se

sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una

delgada lámina de aire generada por la rotación de los

discos.

El Mouse:

El Mouse es un dispositivo señalador, el usuario puede moverlo con

su mano, causando el correspondiente movimiento en la pantalla.

Este hardware nunca podrá reemplazar al teclado, pero puede

complementarlo haciendo tareas como mover y señalar objetos en

la pantalla. Hay un programa que se encarga de convertir las

señales recibidas en órdenes de la CPU y es llamado el driver del

Mouse. El sistema operativo actualiza la posición del cursor sobre la

pantalla en función del desplazamiento recorrido por el Mouse, y

esto lo hace gracias a que cuando el Mouse se mueve, se envía

información posicional relativa.

Existen dos tipos de Mouse que se diferencian en el método

empleado para detectar el movimiento: El Mouse óptico y el

mecánico

El Scanner:

Un escáner de computadora (escáner proviene del idioma

inglés scanner) es un periférico que se utiliza para

convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o

documentos a formato digital. El scanner nace en 1984

cuando Microtek crea el MS-200, el primer scanner blanco y

negro que tenía una resolución de 200dpi. Este scanner fue

desarrollado para Apple Macintosh. Los escáneres pueden

tener accesorios como un alimentador de hojas automático o

un adaptador para diapositivas y transparencias

El Plotter:

Un plóter es una máquina que se utiliza junto con la

computadora e imprime en forma lineal. Se utilizan en

diversos campos:

ciencias, ingeniería, diseño, arquitectura, etc. Muchos son

monocromáticos o de 4 colores (CMYK), pero los hay de

ocho y doce colores. Actualmente son frecuentes los de

inyección, que tienen mayor facilidad para realizar dibujos no

lineales y policromos, son silenciosos, más rápidos y más

precisos

El Modem:

Un módem (Modulador Demodulador) es un dispositivo que

sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante

otra señal llamada portadora. Se han usado módems desde

los años 60, principalmente debido a que la transmisión

directa de las señales electrónicas inteligibles, a largas

distancias, no es eficiente, por ejemplo, para transmitir

señales de audio por el aire, se requerirían antenas de gran

tamaño (del orden de cientos de metros) para su correcta

recepción

La WebCam

Una cámara web o cámara de red1 (en inglés: webcam) es

una pequeña cámara digital conectada a una

computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas

a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras

computadoras de forma privada. Las cámaras web necesitan

una computadora para transmitir las imágenes. Sin

embargo, existen otras cámaras autónomas que tan sólo

necesitan un punto de acceso a la red informática, bien sea

ethernet o inalámbrico. Para diferenciarlas las cámaras web

se las denomina cámaras de red

Sistemas Operativos

Un sistema operativo (SO) es un programa o

conjunto de programas que en un sistema

informático gestiona los recursos de hardware y

provee servicios a los programas de aplicación,

ejecutándose en modo privilegiado respecto de los

restantes