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GAMIFICACIÓNN I V E L 1
Concepto, definición y parentescos
"A veces se gana y a veces...
se aprende"
ROBERT KIYOSAKIU N A C I T A
GAMIFICACIÓN
C O M P A N Y . C O M
U N A D E F I N I C I Ó N
T E N D E N C I A Q U E P R E T E N D E A P L I C A R E L P E N S A M I E N T O YM E C Á N I C A D E L O S J U E G O S E N Á M B I T O S E S P E C Í F I C O S D E L A
V I D A C O T I D I A N A .E S E L E M P L E O D E T É C N I C A S D E J U E G O E N E N T O R N O S N O
L Ú D I C O S .
E L J U E G O E J E R C E U N AL A B O R S O C I A L I Z A D O R AY E D U C A T I V A .
BENEFICIOSDEL JUEGO
E L J U E G O N O S H A C EP E N S A R , D E S A R R O L L A RE S T R A T E G I A S YA N A L I Z A R S I T U A C I O N E SP A R A B U S C A RS O L U C I O N E S .
Es una actividad libre y
voluntaria que establece sus
propias reglas. A veces se
gana y otras se pierde.
Consiste en introducir
mecánicas de juego en
entornos no lúdicos con las
que alcanzar unos objetivos.
Nunca se pierde.
JUEGO GAMIFICACIÓN
MOTIVACIÓN
Se fomenta la
motivación.
Sirve para tratar
cuestiones difíciles.
ACTITUDADAPTACIÓN
¿ P O R Q U É U S A R L A G A M I F I C A C I Ó N ?
Favorece un cambio
de actitud.
BENEFICIOS DE LA GAMIFICACIÓN
Aumento de la motivación.Proceso activo (alumno protagonista).Es emocional (aprendizaje significativo).Se integra con otras metodologías activas.Favorece la tolerancia al error.Atiende a la diversidad.
E L C O S T E I N I C I A L ( L AP L A N I F I C A C I Ó N ) .
OBSTÁCULOS
U N A M A L AI N T E R P R E T A C I Ó N ( S EC O N V I E R T E E N U NJ U E G O ) .
@diegolenguaylit
AUTOR
dientrelecturas.blogspot.com
WEBSITE
Todas las imágenes han sidoobtenidas en Flickr y tienen
diversas licencias CC.
CRÉDITOS