13
IDENTIFICACION DE ENTORNO DE DESARROLLO UNIDAD 1 UNIDA NUMERO 1 PRACTICA NÚMERO 2 TEMA: ENTORNO DE DESARROLLO LUIS ANGEL SÁNCHEZ SOLANO N° CTRL. 141020064

Identificacion de entorno de desarrollo netbeans

Embed Size (px)

Citation preview

IDENTIFICACION DE ENTORNO DE DESARROLLO

UNIDAD 1UNIDA NUMERO 1

PRACTICA NÚMERO 2

TEMA: ENTORNO DE DESARROLLO

LUIS ANGEL SÁNCHEZ SOLANO

N° CTRL. 141020064

INSTITUTO TECNOLOGICO DE SALINA CRUZ

PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS

PRACTICA NUMERO: 2

IDENTIFICACION DE ENTORNO DE DESARROLLO

UNIDAD NUMERO 1

PROFESORA:

SUSANA MONICA ROMAN NAJERA

ALUMNO:

LUIS ANGEL SANCHEZ SOLANO

N° CTRL 141020064

CARRERA:

ING. TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y LAS COMUNICACIONES.

GRUPO:

2-E1

SALINA CRUZ OAXACA A FEBRERO DEL 2015

INTRODUCCION:

Es una aplicación de software, que provee habilidades comprensivas para facilitar al programador de computadora desarrollo software. Un IDE consiste de un editor de código fuente, construcción automática herramientas y de bugger. La mayoría de los IDEs tienen auto-completado de código inteligente.

En este caso usaremos NetBeans.

OBJETIVO:

Identificar el entorno de Netbeans para poder facilitar el trabajo ya que conoceremos la localización de la mayoría de sus herramientas y en donde podremos observar nuestros avances.

DESARROLLO

Primero vamos a abrir Netbeans.

Ahora aquí tenemos el entorno

En esta parte podemos observar a la barra de herramientas

Archivo

nuevo

Proyecto

nuevo

Abrir

proyecto

Dando clic en nuevo proyecto se abrirá una ventana así:

Aquí seleccionaremos categoría de proyecto y tipo de ese proyecto

Por ejemplo un proyecto en java que sea una aplicación.

En esta parte podemos seleccionar el nombre y la ubicación nuestro programa.

Ahora ya esta listo y podemos empezar a codificar. Primero veamos como esta.

Como vemos ahora el barra de herramientas ya esta completa

Esta es el área de trabajo en la que vamos a codifcar

DeshacerGenerar proyecto

Limpiar y generar proyecto

Ejecutar

Proyecto

Debug proyecto

Profile

Proyecto

Esta parte es en donde podemos ver el cuerpo ordenado de nuestro programa

Aquí se muestra el resultado de nuestro programa ya una vez terminado.

Estos avisos nos diran si alguna parte de nuestro codigo esta mal.

CONCLUCION:

Estas son algunas de las partes del funcionamiento de netbeans. Es una herramienta muy poderosa y con el tiempo se van descubriendo el funcionamiento de cada uno de sus componentes