Upload
muhammad-atan
View
19.597
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
IMMERSIVE MULTIMEDIAMULTIMEDIA IMMERSIF
Immersive multimedia adalah kombinasi elemen multimedia dan interaktif dalam Realiti Maya.
Immersif merujuk kepada janaan komputer yang menghasilkan simulasi realiti dengan dimensi fizikal,kejuruteraan dan visual
Teknologi immersif dan realiti maya amat berkuasa di mana manusia boleh berinteraksidengankomputer melalui antara muka dalam menghasilkan persekitaran yang melibatkan peniruan cara kehidupan sebenar.
• Bermula dengan konsep Realiti
Maya
KONSEP
• Keinginan saintis komputer dan pen
gaturcara komputer
untuk mencipta dunia digital dan
memberi pengalaman yang hampir kepada
“REALITI” melalui Multimedia Intera
ktif1960an
• Memberi pengalaman melalui deria penglihatan,
pendengaran dan sentuhan.
Multimedia imersif merujuk
kepada kombinasi dari unsur-unsur multimedia dalam
Realiti Maya. Lebih kepada
Simulator.KINI
Perniagaan Hiburan
Pendidikan
MULTIMEDIA IMMERSIVE
PENDIDIKANPelajar perubatan boleh menjalankan
pembedahan keatas pesakit maya. Kaedah begini dapat membantu pelajar perubatan untuk meningkatkan kemahiran pembedahan tanpa sebarang risiko.
PENDIDIKAN - CONTOHNATS (National Air Traffic Systems)NATS (National Air Traffic Systems) and was
used to demonstrate the use of immersive virtual reality in training air traffic controllers. The environment was modelled on Gatwick Airport.
PENDIDIKAN - CONTOHThe Immersive CocoonEducational historical journeys are just one
possible use of the Immersive Cocoon, a walk-in virtual-reality pod being developed by NAU, an international design collective that aims to revolutionize the way we interact with computers.
When complete, the Immersive Cocoon will be a sleek and shiny human-sized dome. Step inside and you'll be enveloped by a 360 degree display screen and full surround sound.
PENDIDIKAN - CONTOHhttp://youtu.be/2--L6cEyyoEhttp://youtu.be/k7ivOTlxvLo
PERNIAGAANContohnya dalam bidang perhotelan dan
hartanah, melalui lawatan secara maya yang memberikan pandangan fizikal secara 360 darjah, pelanggan dapat melihat dan mengalami situasi sebenar bilik dan kemudahan yang disediakan oleh pusat-pusat peranginan atau hotel.
PERNIAGAAN - CONTOHhttp://
www.lovechotel.com/index_en.php?id=8http://
www.hotelslon.com/index_en.php?id=150
HIBURANDalam permainan video seperti Star Wars,
Ages of Empire II, Worldwide Soccer Manager dan The Sim2 membolehkan pengguna (pemain) membawakan watak dan peranan yang berbeza dan merasai “kehidupan” dalam persekitaran yang berbeza.
HIBURAN - CONTOHhttp://youtu.be/nQR49JGySTMhttp://youtu.be/NmpOQZgHUMohttp://
www.youtube.com/watch?v=XM9Pvfq1KhE&feature=share&list=PL014808D676F1629B