Upload
viewie-supasinee
View
75
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
นวัตกรรมการศึกษา,
นางสาวขวัญเมือง ชาติชำนิ 1 1565050266-82
นายธีระพล วงศสุริยานนท 1 1565050272-32
นางสางสุภาสินี เสวันตุน 1 1565050288-82
นางสาวณัฐธิดา นันตะแกว 1 1565050313-52
นางสาวสุมารินทร นิโรจน 1 1565050324-02
นายจตุภุช โลกายุทธ 1 1 1565050326-62
สมาชิกกลุม,
กระทรวงศึกษาธิการตองการใหทานเลือกและสรางนวัตกรรมการเรียนรู ใหเหมาะสมกับบริบทของโรงเรียนทั้ง 3 แหงคือ โรงเรียนเปรม
สวัสดิ์ โรงเรียนมหาชัย โรงเรียนเทศบาลวัดธาตุ2
สถานการณ์ปัญหา
โรงเรียนเปรมสวัสดิ์ ,เปนโรงเรียนที่อยูหางไกลความเจริญ ไมมีการเชื่อมโยงเครือขายอินเตอรเน็ต แตพอจะมีคอมพิวเตอรใชบาง ซึ่งเปนหองคอมพิวเตอรสำหรับนักเรียน ความ
ตองการของโรงเรียนคืออยากจะไดสื่อที่มาแกปญหาการเรียนการสอนที่ชวยกระตุนใหเด็กมีความสนใจในการเรียนมากขึ้น สื่อนี้สามารถทำใหเด็กเห็นสภาพ
เสมือนจริง (Realistic)และเหมาะสมกับการศึกษารายบุคคล โดยผูเรียนมีปฏิสัมพันธกับสื่อโดยตรงอาจจะมี ภาพนิ่ง ภาพเคลื่อนไหว เสียง หรือ วีดิทัศน ประกอบอยูในสื่อนั้น เพ่ือสรางความตื่นเตนนาสนใจ และสามารถยอนทบทวน
สวนที่ตองการไดโดยไมมีขอจำกัด มีการประเมินเพ่ือแกไขขอบกพรองของตนเองได อาจจะออกแบบมาในลักษณะของเกม หรือลักษณะที่กระตุนใหผูเรียนใหมีความกระตือรือรนมากขึ้นทั้งนี้ก็สอดแทรกเนื้อหาวิชาการเขาไวอยางเหมาะสม 2
สถานการณ์ปัญหา
โรงเรียนมหาชัย ตองการนวัตกรรมที่สามารถแกไขขอจำกัดดานสถานที่ และเวลา โดยประยุกตใชคุณสมบัติ เวิลด ไวด เว็บ ที่โรงเรียนมีอยู ในการจัดสภาพแวดลอมและสนับสนุนการเรียนการสอน สิ่งแรกที่ตองมีคือการลง
ทะเบียนเพ่ือขอรหัสผานเขาเรียน หลังจากนั้นผูเรียนศึกษาเนื้อหาอาจเปนการอานบนจอหรือโหลดเนื้อหาลงมาที่เครื่องของตน หรือสั่งพิมพทางเครื่องพิมพ
เพ่ือศึกษาภายหลังก็ได ผูเรียนสามารถกำหนดการเรียนไดดวยตนเอง (Self-directed)เปดโอกาสใหเลือกเรียนไดตามสะดวก สามารถ กำหนดกรอบเวลาในการเรียนรูไดเหมาะสมกับความสามารถในการเรียนรูของตนเอง คลอบคลุมทั้ง
การเรียนแบบประสานเวลา (Synchronous Learning) และไมประสานเวลา (Asynchronous Learning) และสามารถถามคำถาม ทำแบบฝกหัด ทำรายงานกลุม อภิปรายแลกเปลี่ยนความคิดเห็นแกผูเรียนคนอื่นๆ ได และยัง
สามารถเขาถึงเนื้อหาไดทุกที่ ทุกเวลา ทุกสถานที่ 12
สถานการณ์ปัญหา
โรงเรียนเทศบาลวัดธาตุ ตองการออกแบบนวัตกรรมการเรียนรูที่เนนใหผูเรียนสามารถสรางความรูดวยตนเอง โดยการเผชิญสถานการณปญหา มีแหลงเรียนรูใหผูเรียนไดสืบคน เมื่อไมสามารถแกปญหาไดก็มีฐานความชวยเหลือ
พรอมทั้งมีเครื่องมือที่สนับสนุนการรวมมือกันแกปญหา สามารถแลกเปลี่ยนความคิดเห็นระหวางกันไดตลอดเวลา นอกจากนี้นวัตกรรมที่พัฒนาขึ้นตอง
สามารถนำมาใชไดในหลายบริบทเนื่องจากผูเรียนมีความแตกตางกัน บางกลุมชอบที่จะเรียนบนเครือขาย บางกลุมชอบที่จะเรียนแบบมัลติมีเดีย และบางกลุมชอบที่จะสามารถนำไปใชเรียนไดทุกสถานที่ไมวาจะเปนใตรมไม หรือสถานที่ที่
ไมมีคอมพิวเตอรก็สามารถใชเรียนรูเพ่ือใหเกิดประสิทธิภาพได 12
สถานการณ์ปัญหา
ภารกิจท่ี 1,,
อธิบายความหมายและจำแนกประเภทของ,
สิ่งแวดลอมทางการเรียนรู,
Learning Environments,
Based on Constructivist2
Media2 Methods2
Student center2Learning by doing2Self-learning 2
Principles of Constructivist Learning Environments designs,221. Problem based learning2
22. Resource 2
23. Scaffolding 22
4. Coaching 225. Collaboration 2
Learning Environments,
Based on Constructivist2
The knowledge creation2Constructivist multimedia2
Constructivist learning environments on network2
ภารกิจ 2,
วิเคราะหเลือกใชนวัตกรรมการเรียนรู ให
สอดคลองกับบริบทของโรงเรียนท้ัง 3 แหงน้ี ,
N,
,
โรงเรียนเปรมสวัสดิ์ เปนโรงเรียนที่อยูหางไกลความเจริญ ไมมีการเชื่อมโยงเครือขายอินเตอรเน็ต แตพอจะมีคอมพิวเตอรใชบาง ซึ่งเปนหองคอมพิวเตอรสำหรับนักเรียน ความตองการของโรงเรียนคืออยากจะไดสื่อที่มา
แกปญหาการเรียนการสอนที่ชวยกระตุนใหเด็กมีความสนใจในการเรียนมากขึ้น สื่อนี้สามารถทำใหเด็กเห็นสภาพเสมือนจริง (Realistic) และเหมาะสม
กับการศึกษารายบุคคล โดยผูเรียนมีปฏิสัมพันธกับสื่อโดยตรงอาจจะมี ภาพนิ่ง ภาพเคลื่อนไหว เสียง หรือ วีดิทัศน ประกอบอยูในสื่อนั้น เพ่ือสรางความตื่นเตนนาสนใจ และสามารถยอนทบทวนสวนที่ตองการไดโดยไมมีขอ
จำกัด มีการประเมินเพ่ือแกไขขอบกพรองของตนเองได อาจจะออกแบบมาในลักษณะของเกม หรือลักษณะที่กระตุนให2
ผูเรียนใหมีความกระตือรือรนมากขึ้นทั้งนี้ก็2
สอดแทรกเนื้อหาวิชาการเขาไวอยางเหมาะสม 12
2
Using multimedia,
Pream Sa Wat School,
No internet2 Reaction2
Picture2 Animation2
Sound2
Video2 Content2
Understand2
Mahachai school2
Both synchronous and asynchronous
learning2
Self directed learning2
Student regist for learning on web 2
Dowload contents into their computer2
• Disscuss2• Do activity2• Work in group2
Innovation for Mahachai school
Network learning2
• To support meaningful learning.2• Student can learn everywhere.2• Teacher and students interact together via computer network.2
Multimedia,
• Multimedia: the integration of text, graphics, animation, sound andvideo.2
• They can engage the to construct and convey
knowledge.2
E-learning2
Distance learning2 Web-based learning2
Virtual classroom2
Thesaban Wat That school2
Requirement2
Students can generate their knowledge by 2
themselves through problem-based learning2
Require resource and scaffolding for help students2
Innovation must be appropriate for learning style in 2
each student2
Thesaban Wat That school’s
context,
Change from “teaching”, pass on knowledge from teacher to 2 students, to “students’ learning” 2
Students learn by doing base on their background knowledge 2
or experience2
Students share ideas and discussion together2
Constructivist learning environment is appropriated, for Thesaban Wat That school ,
Problem based learning2
Encourage assimilation or accommodation2
Constructivist learning environment is appropriated ,for Thesaban Wat That school ,
?2
problem2
Cognitive conflict2
Constructivist learning environment is appropriated ,for Thesaban Wat That school ,
Resource2 Scaffolding and coaching2
Collaboration2
ภารกิจท่ี 3 ,,
Nจากประเภทของนวัตกรรมการเรียนรูในบทท่ี 7 ให
นักศึกษาเสนอนวัตกรรมการเรียนรูท่ีสอดคลองกับ
ลักษณะวิชาเอกท่ีนักศึกษาจะปฏิบัติหนาท่ีสอน พรอม
ท้ังอธิบายเหตุผล,
Problem based learning !
Polarity and solubility of Covalent bond
Ø Problem situations,
Ø Resource,
Ø Scaffolding,
q student-centered pedagogy2
q students learn about a subject through the experience of
problem solving2
q PBL are to help the students develop flexible knowledge2
q effective problem solving skills, self-directed learning,
effective collaboration skills and intrinsic motivation2
Problem based learning,
Polarity and solubility of Covalent bond,
Multimedia,
“Computer Simulation”,
Computer simulations provide
science students with theoretical
or simplified models of real-word
phenomena such as polarity of
covalent bond and solubility
process that is not easy to
understand.2Science teachers use simulations in a variety of ways. They can
use them to prepare students for future learning, or they can use
them to supplement or replace other expositions on a topic. 2
Reference: PhET Simulation!