24
นวัตกรรมการศึกษา Educational Innovation ผศ.ดร.ทวี สระน าคา Asst. Prof. Dr. Tawee Sranamkam Faculty Of Education Khon Kaen University

Introduction to innovation 2013 10-27

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Introduction to innovation 2013 10-27

นวตกรรมการศกษาEducational Innovation

ผศ.ดร.ทว สระน าค าAsst. Prof. Dr. Tawee Sranamkam

Faculty Of Education

Khon Kaen University

Page 2: Introduction to innovation 2013 10-27

วตถประสงคการเรยนร

1. เพอใหนกศกษาอธบายความหมายของนวตกรรมได

2. เพอใหนกศกษาอธบายความหมายของนวตกรรมการศกษาได

3. เพอใหนกศกษาอธบายประเภทของนวตกรรมการศกษาได

4. เพอใหนกศกษาอธบายความหมายของสอประสมและสอหลายมตได

5. เพอใหนกศกษาสามารถวเคราะหความส าคญ ความสมพนธและหลกการของนวตกรรมได

Page 3: Introduction to innovation 2013 10-27

ทบทวนเนอหาทเรยนผานมา

1. ความหมายของเทคโนโลย

2. ความหมายของสารสนเทศ

3. ความหมายของของเทคโนโลยสารสนเทศ

4. องคประกอบของเทคโนโลยสารสนเทศ

5. การประยกตใชเทคโนโลยสารสนเทศ กรณศกษา การถอนเงนจากธนาคาร

Page 4: Introduction to innovation 2013 10-27

ความหมายของนวตกรรม นวตกรรม เปนศพทบญญตทางการศกษา ใชแทนค าวา Innovation ในภาษาองกฤษ ซงมรากศพทมาจากภาษาลาตนวา Innovare แปลวา to renew หรอ to modify

ค าวา”นวตกรรม” มรากศพทมาจาก นว + อตต (บาล) มความหมายวา “ใหม” + กรรม (สนสกฤต) มความหมายวา “การกระท า การปฏบต ความคด” หมายถง ความคดหรอการกระท า ใหมๆ ทน ามาใชแกปญหาในการปฏบตงานดานตางๆ และสามารถอ านวยความสะดวกในชวตประจ าวนของมนษยอยางมประสทธภาพ

Page 5: Introduction to innovation 2013 10-27

THOMAS HUGHES (1971)

ทอมส ฮวช (Thomas Hughes, 1971) ไดใหความหมาย "นวตกรรม" วาเปนการน าวธการใหมๆ มาปฏบตหลงจากไดผานการทดลองหรอไดรบการพฒนามาเปนขนๆ แลว

โดยเรมมาตงแตการคดคน (Invention) การพฒนา (Development) ซงอาจมการทดลองปฏบตกอน (Pilot project) แลวจงน าไปปฏบตจรงซงแตกตางไปจากการปฏบตเดมทเคยปฏบตมา

Invention

Development

Pilot

Project

Page 6: Introduction to innovation 2013 10-27

กดานนท มลทอง (2543)

กดานนท มลทอง (2543) ใหความหมายวานวตกรรมเปนแนวความคด การปฏบตหรอสงประดษฐใหมๆ ทยงไมเคยมใครใชมากอนหรอเปนการพฒนาดดแปลงจากของเดม ทมอยแลวใหทนสมยและใชไดผลดมประสทธภาพและประสทธผลสงกวาเดมทงยงชวยประหยดเวลาและแรงงานอกดวย

แนวคด

การปฏบต

ใหม / ดดแปลง

Page 7: Introduction to innovation 2013 10-27

ชยยงค พรหมวงศ

ชยยงค พรหมวงศ (2521) ไดใหความหมายไววา หลกการวธปฏบตและแนวคดอยางใดอยางหนง ซงไมถอวาเปนนวตกรรมของประเทศหนงอาจจะเปนนวตกรรมของประเทศอนกได และสงทถอวาเปนวตกรรมแลวในอดต หากมการใชกนอยางแพรหลายแลวกไมถอวาเปนนวตกรรมแตสงทใชไมไดผลในอดต หากมการน ามาปรบปรงใชไดอยางมประสทธภาพ สงนนถอไดวาเปนนวตกรรม

วธปฏบต แนวคด ใหมๆ

Page 8: Introduction to innovation 2013 10-27

สรปความหมาย “นวตกรรม”

นวตกรรม หมายถง ความคด การปฏบต หรอสงประดษฐใหมๆ ทยงไมเคยมใชมากอนหรอเปนการพฒนาดดแปลงมาจากของเดมทมอยแลวใหทนสมยและใชไดผลดยงขน เมอน านวตกรรมมาใชจะชวยใหการท างานนนไดผลดมประสทธภาพและประสทธผลมากยงขน ตลอดจนสามารถปฏบตงานไดอยางถกตอง รวดเรว และทนสมย

Page 9: Introduction to innovation 2013 10-27

หลกส าคญในการพจารณาวาเปนนวตกรรมเกณฑใหเราพจารณาไดวาสงใดเปนนวตกรรมหรอไม โดย ชยยงค พรหมวงศ ได

ใหเกณฑในการพจารณาสงทจะถอวาเปน “นวตกรรม” ไวดงน

1. ตองเปนสงใหมทงหมดหรอบางสวน

2. ตองมการน าวธการจดระบบมาใช โดยพจารณาองคประกอบทงสวนขอมลทใสเขาไป กระบวนการ และผลลพธ ใหเหมาะสมกอนทจะท าการเปลยนแปลง

3. ตองมการพสจนดวยการวจยหรออยระหวางการวจยวาจะชวยใหการด าเนนงานบางอยางมประสทธภาพสงขน

4. ตองยงไมเปนสวนหนงของระบบงานในปจจบน หากกลายเปนสวนหนงของระบบงานทด าเนนอยในขณะน ไมถอวาเปนนวตกรรม

Page 10: Introduction to innovation 2013 10-27

หลกส าคญในการน านวตกรรมเขามาใช

การทจะรบนวตกรรมเขามาใชจ าเปนทจะตองมการพจารณาถงประโยชน ความเหมาะสม และความเปนไปได โดยควรค านงถงสงตอไปน (กดานนท มลทอง, 2541)

1. นวตกรรมทจะน ามาใชนนมจดเดนทเหนไดชดกวาวสด อปกรณ หรอวธการทใชอยในปจจบนมากนอยเพยงใด

2. นวตกรรมนนมความเหมาะสมหรอไมกบระบบหรอสภาพทเปนอย

3. มการวจยหรอกรณศกษาทยนยนแนนอนแลววา สามารถน ามาใชไดดในสภาวการณทคลายคลงกนน

4. นวตกรรมนนมความเกยวของกบความตองการของผใชอยางจรงจง

Page 11: Introduction to innovation 2013 10-27

นวตกรรมการศกษา (Educational Innovation)

หมายถง นวตกรรมทจะชวยใหการศกษาและการเรยนการสอนมประสทธภาพดยงขน ผเรยนสามารถเกดการเรยนรไดอยางรวดเรวมประสทธผลสงกวาเดม เกดแรงจงใจในการเรยนดวยนวตกรรมเหลานน และประหยดเวลาในการเรยนไดอกดวย ปจจบนมการใชนวตกรรมการศกษามากมายหลายอยางซงมทงนวตกรรมทใชกนแพรหลายแลวและประเภททก าลงเผยแพร เชน บทเรยนคอมพวเตอรชวยสอน การใชแผนวดทศนเชงโตตอบ สอหลายมตบทเรยนบนเวบ การเรยนการสอนผานสมารทโฟน เปนตน

Page 12: Introduction to innovation 2013 10-27

ประเภทของนวตกรรมการศกษา ม 5 ประเภท

1. นวตกรรมดานสอสารการสอน

2. นวตกรรมดานวธการจดการเรยนการสอน

3. นวตกรรมดานหลกสตร

4. นวตกรรมดานการวดและการประเมนผล

5. นวตกรรมดานการบรหารจดการ

• ดานสอสารการสอน

Media

• ดานวธการจดการสอน

Techniques

• ดานหลกสตรการสอน

curriculum

• ดานการวดผล

Assessment

• ดานการบรหาร

Page 13: Introduction to innovation 2013 10-27

นวตกรรมดานสอสารการสอน

สอประสม (Multimedia)สอประสม หมายถง การน าเอาสอหลายๆ ประเภทมาใชรวมกนทงวสด อปกรณ และวธการเพอใหเกดประสทธภาพและประสทธผลสงสดในการเรยนการสอน โดยการใชสอแตละอยางตามล าดบขนตอนของเนอหา และในปจจบนมการน าคอมพวเตอรมาใชรวมดวยเพอการพลกหรอการควบคมการท างานของอปกรณตางๆ ในการเสนอขอมลทงตวอกษร ภาพกราฟก ภาพถาย ภาพเคลอนไหวแบบวดทศน และเสยง

Page 14: Introduction to innovation 2013 10-27

พฒนาการของ MULTIMEDIA

1. สอประสม แบบท 1 (Multimedia type I) เปนสอประสมทใชโดยการน าสอหลายประเภทมาใชรวมกนในการเรยนการสอน เชนน าวดทศนมาสอนประกอบการบรรยายของผสอนโดยมสอสงพมพประกอบดวย หรอการใชชดการเรยนหรอชดการสอน การใชสอประสมประเภทนผเรยนและสอจะไมมปฏสมพนธโตตอบกนโดยตรง และจะมลกษณะการใชสอการสอนเปน “สอหลายแบบ”

2. สอประสม แบบท 2 (Multimedia type II) เปนสอประสมทใชคอมพวเตอรเปนฐานในการเสนอสารสนเทศหรอการผลตเพอเสนอขอมลประเภทตางๆ เชนภาพนง ภาพเคลอนไหว ตวอกษรและเสยงในลกษณะของสอหลายมต โดยทผใชมการโตตอบกบสอโดยตรง

Page 15: Introduction to innovation 2013 10-27

การน าสอประสมมาใชในการศกษา

1. เกมเพอการศกษา คอ การใชเกมในลกษณะของสอประสมซงจะเปนสงทดงดดความสนใจของผเรยนไดเปนอยางดนอกเหนอไปจากความสนกสนานจากการเลนเกมตามปกต จะมการสอดแทรกความรดานตางๆ เชน ค าศพท ความหมายของวตถ ฯลฯ

2. การสอนและการทบทวน คอ การใชสอประสมเพอการสอนและทบทวนซงมดวยการหลายรปแบบ เชน การฝกสะกดค า การคดค านวณ ผเรยนมโอกาสเรยนรจากการสอนในเนอหา และฝกปฏบตเพอทบทวนไปดวยในตว

3. สารสนเทศอางอง คอ สอประสมทใชส าหรบสารสนเทศอางองเพอการศกษามกจะบรรจอยในแผน CD, DVD เนองจากสามารถบรรจขอมลไดเปนจ านวนมาก โดยจะเปนลกษณะเนอหาหลายประเภท เชน สารนกรม พจนานกรม แผนทโลก สารทางการแพทย ประวตศาสตร ฯลฯ

Page 16: Introduction to innovation 2013 10-27

สอหลายมต (HYPERMEDIA)

สอหลายมต คอ การเสนอขอมลเพอใหผรบสามารถรบสารสนเทศในรปแบบตาง ๆ ทสอเสนอไดโดยการเชอมโยงขอมลจากรปแบบหนงไปยงอกรปแบบหนงไดในทนทดวยความรวดเรว สอหลายมต (Hypermedia) พฒนามาจาก ขอความหลายมต (Hypertext) ซงเปนการเสนอการเชอมโยงเพยงขอความตวอกษร หากท าการเชอมโยงดวยภาพกราฟกและเสยง จะกลายมาเปนสอหลายมต นนเอง เชน การเชอมโยงบนภาพหรอไอคอนในสอสงคมออนไลน เปนตน

Page 17: Introduction to innovation 2013 10-27

HYPERTEXT

รปแบบของขอความหลายมตมลกษณะของการเสนอเนอหาสนๆ เพอใหผอานสามารถอานเนอหาขอมลในมตอนๆ ไดโดยไมจ าเปนตองเรยงล าดบตามเนอหา ทงนเพราะขอความหลายมตมการตดขอมลเปนสวนยอยเปนตอนๆ เรยกวา “ จดตอ” (nodes) และเมอผอานเรยกจดตอขนมาอานเราเรยกวา “การเลอกอาน” (browse) หรอเลอกทจะเชอมตอเขาไปยงรายละเอยดในมตอน

จดตอทผอานจะเรยกมาใชอานนนกเมอจดตอนนมความเกยวของกบขอมลหรอเนอหาทก าลงอานอยนน จดตออาจจะประกอบดวยค าเพยง 2–3 ค า หรอเปนขอมลเนอหาเกยวกบเรองนนกได

Page 18: Introduction to innovation 2013 10-27

HYPERMEDIA

สอหลายมต (Hypermedia) เปนการขยายแนวความคดของขอความหลายมตในเรองของการเสนอขอมลในลกษณะไมเปนเสนตรง และเพมความสามารถในการบรรจขอมลในลกษณะของภาพ ภาพกราฟกทเปนภาพนงและภาพเคลอนไหว ภาพสามมต ภาพถาย เสยงพด เสยงดนตร เขาไวในเนอหาดวย เพอใหผใชหรอผเรยนสามารถเขาถงเนอหาเรองราวในลกษณะตาง ๆ ไดหลายรปแบบมากขนกวาเดม (กดานนท มลทอง, 2540)

Page 19: Introduction to innovation 2013 10-27

จดประสงคของการใชสอหลายมต (HYPERMEDIA)

1. ใชเปนเครองมอในการสบคน (Browsing) สบไปในขอมลสารสนเทศหรอบทเรยนตางๆ

2. ใชเพอการการเชอมโยง (Linking) โดยผใชสามารถเชอมโยงแฟมขอมลตางๆ ภายในระบบเดยวกน ตลอดจนเชอมตอไปยงเครอขายภายนอก เชน การเชอมตอกบระบบเครอขายอนเทอรเนต เปนตน

3. ใชในการสรางบทเรยน (Authoring) สรางโปรแกรมน าเสนอรายงานสารสนเทศตางๆ ซงถอวาเปนโปรแกรมทมความนาสนใจ เนองจากสามารถน าเสนอไดทงภาพ เสยง และภาพเคลอนไหว

Page 20: Introduction to innovation 2013 10-27

สอหลายมตกบการเรยนการสอน

จากความสามารถของสอหลายมต ทสามารถชวยใหผใชสามารถสบคนขอมล เชอมโยงขอมล และเขยนขอมลไดหลากหลายรปแบบ ท าใหมการสรางบทเรยนบนระบบเครอขาย เพอใชในการเรยนการสอนในระดบตางๆ และวชาเรยนตางๆ ซงอาจจะเรยกวา Web-Based Instruction (WBI) หรออาจจะพฒนาเปนระบบการจดการเรยนการสอน ทเรยกวา Learning Management System (LMS)

Page 21: Introduction to innovation 2013 10-27

ประโยชนของสอหลายมตในการเรยนการสอน

1. เรยกดความหมายของค าศพท ทผเรยนยงไมเขาใจไดทนท

2. ขยายความเขาใจในเนอหาบทเรยนดวยการ

3. ดแผนภาพหรอภาพวาด

4. ดภาพถาย ภาพนง และภาพเคลอนไหวทบนทกจากเครองเลนแผนวดทศน

5. ฟงเสยงค าอธบายทเปนเสยงพด หรอฟงเสยงดนตร เสยง

6. ใชสมดบนทกทมอยในโปรแกรมเพอบนทกใจความส าคญของบทเรยน

7. ใชเครองมอวาดภาพในโปรแกรมนนเพอวาดผงมโนทศนเพอใหเขาใจบทเรยนไดงายยงขน

8. สามารถเชอมโยงขอมลตาง ๆ ทสนใจขนมาอานหรอดเพมเตมไดโดยสะดวก

9. ใชแผนทระบบเพอดวาขณะนก าลงตรงสวนใดของบทเรยนและเพอชวยในการสรปการเรยน

Page 22: Introduction to innovation 2013 10-27

กจกรรมหลงเรยน (COLLABORATIVE ACTIVITIES)

• ใหนกศกษาชมวดทศนตอไปน แลวอภปรายรวมกบเพอนรวมชนเรยนอก 1 คน เพอวเคราะหประเดนส าคญ 3 ประการ ทนกวชาการแตละคนกลาวไวในวดทศน http://www.youtube.com/watch?v=2NK0WR2GtFs

1. วเคราะหความส าคญของนวตกรรม หมายถง การแยกแยะสงทก าหนดมาใหวาอะไรส าคญหรอจ าเปนหรอมบทบาททสด

2. วเคราะหความสมพนธของของนวตกรรม หมายถง การคนหาวาความส าคญยอยๆ ของเรองราวหรอเหตการณนนเกยวพนกนอยางไร

3. วเคราะหหลกการทจะจดวาเปนนวตกรรม หมายถง การคนหาโครงสรางและระบบของวตถ สงของ เรองราว และการกระท าตางๆ วาสงเหลานนรวมกนจนด ารงสภาพเชนนนอยไดเนองจากอะไร โดยยดอะไรเปนหลก เปนแกนกลาง มสงใดเปนตวเชอมโยง ยดถอหลกการใด

• ผลการวเคราะหประเดนส าคญ 3 ประการนนน าไปสรปเปนการบานชดท 2 (Next Page)

Page 23: Introduction to innovation 2013 10-27

Homework 02

ใหนกศกษาสรปประเดนจากการวเคราะห 3 ประการ (จากหนาทผานมา) ในหวขอตอไปน

1. นวตกรรม (Innovation)

2. นวตกรรมการศกษา (Educational Innovation)

3. สอประสม (Multimedia)

4. ขอความหลายมต (Hypertext)

5. สอหลายมต (Hypermedia)

โดยแตละขอวเคราะห 3 ดาน จดท าไฟล Microsoft Word ประมาณ 2 หนา แลวบนทกโดยSave As เปน PDF โดยตงชอ เชน 565050016-1-homework-02 จากนนใหอพโหลดไฟลขนในกลม Facebook.com โดยพมพชอ – สกล รหสประจ าตวดานบนหนาแรก

Page 24: Introduction to innovation 2013 10-27

THANK YOUE-MAIL: [email protected]

MOBILE: 08-3336-5871FACEBOOK.COM/TAWSRA