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LOS CÓDIGOS SOCIALES Alumnos: Ricardo Domínguez Sánchez Lidia Alejandra García Martínez Fabián de Jesús Hernández Castillo Universidad Juárez Autónoma de Tabasco División Académica de Educación y Artes SEMIOLOGIA

Los códigos sociales

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Los códigos sociales son los signos que nos identifican en una sociedad.

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  • 1. Universidad Jurez Autnoma de TabascoDivisin Acadmica de Educacin y ArtesLOS CDIGOS SOCIALESSEMIOLOGIA Alumnos: Ricardo Domnguez Snchez Lidia Alejandra Garca Martnez Fabin de Jess Hernndez Castillo

2. El individuo se inserta en la sociedad y de ella posee unadoble experiencia:Objetiva Subjetiva La sociedad es un sistema de relaciones entre los individuos Tienen por objeto 3. El rol de las insignias y de lasClanenseas que indican laFamiliapermanencia a determinadaProfesincategora social Asociacin Los ritos Son modos de comunicacin porlas ceremonias medio de los cuales el individuo seLas fiestasdefine en relacin al grupo y elLos juegos grupo en relacin a la sociedad 4. LOS CDIGOS SOCIALESuna organizacin y unasignificacin de la sociedadLa vida social es un juego en elcual el individuointerpreta su propio papel.El signo social es en generalun signo de participacin enel sentido en que hemosdefinido ese trmino. 5. Una de las primeras condiciones de la vida social consienteen saber a qu atenerse y en poder, por lo tanto, reconocer laidentidad de los individuos y de los grupos. 1. Los signos de identidad: Insignias y carteles. Indican lapertenencia de un individuo aun grupo social o econmico 6. Las armas, lasbanderas, losLa pertenencia a una familia o un clan.ttems, etc. 7. Marca de un grupoLosuniformes.Social InstitucionalProfesional Culturaltnico 8. Vestigios simblicos de lasLas insignias y las armas y uniformes.condecoraciones. Las condecoraciones,Las insignias, rdenes de caballera pertenencia a diferentes grupos. 9. Los tatuajes, losmaquillajes, losLas sociedades primitivas.peinados, etc. 10. Los nombres yIdentidad.sobrenombres 11. Objetos socializados, lanumeracin de casas, casas deLos carteles.comercio, divisin en barrios y calles. 12. La marca de fbrica. Origen de un producto. 13. Escudos de armas,uniformes, insignias,tatuajes son, por lotanto, un medio dedistinguir y,eventualmente, declasificar y definir losdiferentes grupos cuyoconjunto constituye lasociedad. 14. Son marcas que tienen porfuncin identificar y distinguir alos componentes del cuerpoInsignias social y ante todo a laorganizacin social por unaparte y la topografa y laeconoma que le sirven desoporte para la otra. 15. 2. LOS SIGNOS DE CORTESALos signos de identidad constituyen marcas de pertenencia a un grupoo a una funcin. Por otra parte, los hombres se comunican entre s.Con ese fin utilizan las insignias y enseas.SignosAtributosespeciales corporales y gestos 16. A) El tono de la vozB) Los saludos y formulas de cortesa 17. D) La KinsicaE) La Proxmica 18. F) EL ALIMENTOTodos son signos: regalos,nuestras habitaciones,nuestros muebles, animalesdomsticos, etc. 19. 3. NATURALEZA DE LOS SIGNOS SOCIALESLos signos puedenEstructurados yser ms o menosconvencionalizadosocializados.s Insignias y carteles Comparar con sistemas muy elaborado 20. Los signosArbitrariedad o motivacinMetfora o por metonimia Son connotados y expresan laA raz de su origen arcaico majestuosidad, la fuerza,poseen modos de el poder o la humildadsignificacin precientficos,analgicos u homo-analgicos 21. Levi-StraussDemostr como los sistemas de nominacionestotmicas, taxonmicas en su origen, seconvierten por analoga en generadores detabes, de prohibiciones, de relaciones entreclanes, apoyados por leyendas epnimas quehan venido a incorporarse a las relacionesnaturales entre el lobo, la serpiente, el oso ola rana. 22. Vestimentas, alimentos,gestos, distancias, ritos, fiestas, ceremonias, protocolos, cdigos de cortesas, juegos, son algunos tipos decomunicacin social. 23. 1. LOS PROTOCOLOSEn una sociedad todos tienen allsu lugar y su funcin,todos se definen por mediode las relaciones familiares,religiosas, profesionales, etc. 24. Esa es la funcin de losnombres, sobrenombres, las insignias, las enseas, las armas y, muy particularmente, de lavestimenta. 25. El protocolo y la etiqueta determinan laubicacin de las personas en un cortejo,alrededor de una mesa.Los saludos tienen por objeto iniciar o romperla comunicacin y la relacin entre losinterlocutores: Igualdad. superioridad, inferioridad, amistad, enemistad. 26. Comunicaciones de gruposEl mensaje es emitido por la comunidad2.- Los Ritos Culto religioso:La colectividad se comunica Con los dioses. 27. RELIGINEs un vinculo, vinculo entre losfieles que comparten una misma fea la vez que entre el grupo y laCultos familiares o nacionales divinidad. formas de una comunin con losAncestros o la patria. 28. Los ritos de iniciacin, de entronizacin,las consagraciones y los sacramentos, los ritos funerarios instituyen relaciones entre el grupo y el individuo querecibe en su seno. 29. Por medioSiempre de los cuales los hay individuos manifiestanparticipacin que estn formando del grupo parte dela comunicacin. Cantos,oraciones,silencios, hurras, 30. 3.- Las Modas Manera de ser propias del grupoVestirsealimentarsealojarse.Status social. Satisfacerdeseosde prestigioy poder. 31. La sper abundancia de los productos deconsumo libera a estos ltimos de su funcin primitiva (proteccin alimentacin)El deseo de identificacin con un grupoprestigioso provoca la adopcin de lossignos que los caracterizan. 32. Imitaciones 4.- Los Juegos de larealidad social.Reubicar a los Los juegos imitanindividuos en uncon el objeto de reubicar alesquema significativo emisor dentro de lade la vida social.realidady hacerle practicar,por intermedio de una imagen, los actos deesa realidad 33. Intelectual Pertenecen todos los juegos de construccin, incluidas las construcciones verbales tales como jeroglficos adivinanzas, palabras cruzadas etc. CientficaReubican al jugador en el seno de una situacin social:Prctica y la familia, el oficio, la guerraSocial 34. Afectiva y Esttica Los espectculos. Los habitantes de la cuidadcontemplan a sus campeones desdelo alto de las murallas 35. Los juegos tienen-La nia que juega a la mam -El torneo que permitepor funcin el Aprendizajeconocer al mas fuerte. -Los juegos de azar simbolizan la lucha contra el destino.Funcin de distraccin en la medidaen que satisfacen, y sin duda subliman, deseos frustrados por laExpresanvida real: deseo de poder,arquetipos de fuerza, etc. culturalesque tienen races profundasen el inconscientecolectivo o individual 36. Imitacin de una situacin social. Todos nuestros comportamientos tienen un sentido.El nio escapista, mentiroso, rebelde tratapatticamente de decir algo y de establecer una relacin con su medio.La experiencia demuestra que, en la mayora de los casos, la esposa tiranizada esta incapacitada de asumir su libertad. 37. Protocolos, ritos, juegos, todo es signo en la vida social y, ante todo, los individuos que participan de ella.En los primeros, interpretamos nuestro rol:patriarca, hijo, amigo fiel. En los juegos interpretamos un rol. 38. GRACIAS POR LA ATENCIN PRESTADA