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Bachelor Bachelor Vollzeit MultiMediaTechnology

Multimediatechnologie - Medieninformatik studieren

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Page 1: Multimediatechnologie - Medieninformatik studieren

BachelorBachelor

Vollzeit

MultiMediaTechnology

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DAS STUDIUM

Fit für neue Medienwelten

Das Studium ist so vielschichtig und dynamisch wie die Medienselbst. Es kombiniert eine praxisorientierte, ingenieurwissen-schaftliche Ausbildung mit der Entwicklung kreativer Software-Projekte an den Schnittstellen zwischen Mensch, Medien und Technik. Nach der Grundlagenausbildung spezialisieren Sie sich ab dem dritten Semester auf Web- oder Game Development und erweitern so gezielt Ihr Wissen und Können. Die Themenstellun-gen der Ausbildung sind Programmierung, Webtechnologien, Games, Computergrafik, Mobile Applikationen, Mensch-Maschi-ne-Interaktion und Augmented bzw. Mixed Reality. Im fünften Se-mester setzen Sie Ihr Wissen und Ihre Fertigkeiten im Praktikum ein und sammeln Erfahrungen in der Berufswelt.

Karriere in der Multimediabranche

MultiMediaTechnology ist eine zukunftssichere Ausbildung mitstarker Nachfrage am Arbeitsmarkt. Unsere AbsolventInnen arbeiten als Fachkräfte der Kreativwirtschaft, in der Entwicklung von Computerspielen, Software, Web-Applikationen, grafischen Simulationen oder mobilen Applikationen. Sie verfügen über aus-gezeichnete Karrieremöglichkeiten in Softwareschmieden, Game-Studios oder Webagenturen. Ihr Können ist in der Infotainment- und Entertainmentbranche ebenso gefragt wie in der Werbe- und Kommunikationswirtschaft, der Telekommunikationsbranche oder im Bereich Beratung und Training.

MultiMediaTechnology studieren bedeutet die Zukunft digitaler Medien mitzugestalten, die nächsten Social Community Plattformen ins Leben zu rufen, eine neue Generation von Computerspielen und interaktiven Anwendungen zu erfinden.

Digitale Medien sind aus unserem Alltag nicht mehr wegzu-denken. Vom Internet über Games und Soziale Medien bis hin zu Smartphones und Tablets – die intensive Mediennutzung ist elementarer Bestandteil unseres täglichen Lebens. Damit haben die Medientechnologie und die Medieninformatik einen festen Platz in der sich ständig weiterentwickelnden Multimediabranche eingenommen.

Das Studium vermittelt theoretische und praktische Grundlagen in allen wichtigen Teilbereichen der Medieninformatik. Darüber hinaus erfordert es Kreativität und Selbstständigkeit und bildet die sozial-kommunikativen Kompetenzen aus. Sie lernen im Team mit GestalterInnen des Studiengangs MultiMediaArt Ihre technische Expertise in einer Vielzahl von konkreten Projekten umzusetzen und werden fit für den Berufsalltag. Laufende Forschungs- und Entwicklungsprojekte und Lehrendeaus der Praxis bringen aktuelle Themen in den Unterricht ein.Auszeichnungen bei Kreativwettbewerben, wie der MozillaGame Challenge, der SXSW Award oder der Content Award sowie zahlreiche erfolgreiche Kooperationsprojekte mit Unterneh-men belegen die Wettbewerbsfähigkeit unserer Studierenden.

Johanna Wald, Absolventin

„Highlights meines Studiums waren ein Auslandssemester in Australien sowie ein Praktikum als Application Developer bei metaio, einem erfolgreichen Augmented Reality Start-up. Neben Jobangeboten für die Zeit nach meinem Studium, bekam ich auch die Möglichkeit, meine Bachelorarbeit für metaio zu schreiben. Nach Abschluss meines Masterstudiums möchte ich in einer großen IT-Firma im Bereich Forschung und Entwicklung arbeiten.“

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DIE SCHWERPUNKTE DIE PROJEKTE

Johanna Schober, Geschäftsführerin des Computerspiel-Entwicklungsstudios Sproing

„Wir konnten bereits in der Vergangenheit mehrere AbsolventInnen von MultiMediaTechnology für unser Unternehmen begeistern. Ich habe die Studierenden als intelligent, gut ausgebildet und sehr engagiert erlebt. Beruflich stehen ihnen viele Wege offen und ich sehe ihre Zukunft sehr optimistisch.“

Web DevelopmentIdeen für das Web der Zukunft

In diesem Schwerpunkt dreht sich alles um „the next big thing“ im Web. Sie vertiefen Ihre Programmierkenntnisse in PHP anhand eines aktuellen Content Management Systems und lernen mit Ruby on Rails ein moder-nes Web-Framework kennen. Wir zeigen Ihnen, wie Sie verschiedene Technologien zu Mash-ups kombinieren und Ihre eigenen Applikationen mit Social Networks wie Facebook oder Google+ verbinden können. In Web Operations erhalten Sie einen Einblick in den Betrieb von Web- servern. Im Frontend Development vertiefen Sie sich in CSS, Javascript und Interaction Design. Sie lernen Performance Probleme von Webseiten zu vermeiden. Sie lernen die Werkzeuge der Softwareentwicklung im Team kennen, erstellen automatisierte Tests für Ihre Software und betrei-ben Test Driven Development (TDD). Sie kennen die Vision des Semantic Web und können aktuelle Web-Technologien einsetzen.

game DevelopmentEintauchen in interaktive Erlebniswelten

Das ist der Schwerpunkt für zukünftige SpieleentwicklerInnen und Augmented-Reality Profis. Sie konzipieren und entwickeln Computer-games, entwerfen interaktive Installationen und Simulationen, program-mieren Tools und Plug-ins. Außerdem beschäftigen Sie sich mit Methoden der Computergrafik und Echtzeit-Visualisierung und sind fit in den Themen Artificial Intelligence, Game Engines, Computervision, Software-Architektur und Human-Computer Interaction. Sie wissen, wie interaktive Inhalte finanziert, vermarktet und vertrieben werden, kennen die rechtlichen Rahmenbedingungen und Trends der Branche.

Neue Welten erfindenDas MultiMediaTechnology-Studium ist besonders praxis- und projektori-entiert. Während der dreijährigen Ausbildung erarbeiten Sie sich einumfangreiches Projekt-Portfolio, das Ihre Kompetenzen überzeugenddokumentiert: ein echtes Plus bei späteren Bewerbungen für Jobs undPraktika. Nach dem Motto „learning by doing“ wird theoretisches Wissenbei der Ausarbeitung von praktischen Aufgabenstellungen gefestigt. Dasgilt besonders für die Vertiefungsfächer „Web Development“ oder„Game Development“, die Ihnen im zweiten Studienjahr zur Auswahlstehen. Hier entstehen die sogenannten Multimediaprojekte, diezuerst alleine, dann im Team mit StudienkollegInnen und später gemein-sam mit GestalterInnen aus dem Partnerstudiengang MultiMediaArtentwickelt werden. Das sind beispielsweise Computerspiele, Web- Anwendungen, Multimedia-Installationen oder Apps. Wir fordern und fördern Ihre Kreativität! Bei der Zusammenarbeit mit GestalterInnen lernen Sie wechselseitig die jeweiligen Arbeitsmethoden kennen und trainieren die branchenübliche Zusammenarbeit in Kreativteams.

Unser Online-Portfolio gibt Ihnen einen guten Einblick in die Projektarbeit: portfolio.multimediatechnology.at

Informieren Sie sich über Neuigkeiten und Events des Studiengangs: multimediatechnology.at

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DER STUDIENPLAN BACHELOR

ECTS = European Credit Transfer and Accumulation SystemSWS = Semesterwochenstunden

Der abgebildete Studienplan ist eine exemplarische Übersicht.

Den aktuellen detaillierten Studienplan finden Sie unter: www.fh-salzburg.ac.at/mmt

1. Semester ECTS 30 (SWS 25)

Angewandte Mathematik 5 (4)

Einführung Programmierung 5 (4)

Einführung Multimedia / Computernetzwerke 5 (4)

Webprogrammierung / Datenbanken 5 (4)

Konzeptentwicklung / 3D Modellierung 5 (5)

English Language Skills 3 (2)

Schreibwerkstatt 1,5 (1)

Personaler Reflexionsprozess 0,5 (1)

2. Semester ECTS 30 (SWS 23)

Angewandte Mathematik 5 (4)

Algorithmen und Datenstrukturen 5 (4)

Webprogrammierung 5 (4)

Einführung Computergrafik 2,5 (2)

Konzepterstellung 1,5 (1)

Grundlagen der Mediengestaltung 1,5 (1)

Medien, Technik und Gesellschaft 2 (2)

Einführung Projektmanagement 1,5 (1)

Wissenschaftliches Arbeiten 1,5 (1)

Einführung Präsentationstechniken 1,5 (1)

Personaler Reflexionsprozess 0,5 (1)

Multimediaprojekt 2,5 (1)

3. Semester ECTS 30 (SWS 24)

Angewandte Statistik 2,5 (2)

Multimedia Processing 2,5 (2)

Software Design Pattern 2,5 (2)

Grundlagen Human-Computer Interaction 2,5 (2)

Schwerpunkt Web DevelopmentBackend DevelopmentContent Management SystemsFrontend DevelopmentWeb Production WorkflowsInteraction Design

Schwerpunkt game DevelopmentGame DevelopmentVertiefung ComputergrafikMixed Reality

multimediaprojekt

12 (9)

Ergänzung: Interactive Prototyping & Physical Computing, Mobile Applications oder Game Studies & Game Design

2,5 (2)

Teamorientierter Reflexionsprozess 0,5 (1)

Software Projektmanagement 2,5 (2)

Study & Presentationskills 2,5 (2)

6. Semester ECTS 30 (SWS 12)

Schwerpunkt Web DevelopmentBusiness of WebAusgewählte Kapitel aus Web Development

Schwerpunkt game DevelopmentBusiness of GameAusgewählte Kapitel aus Game Development & Mixed Reality

multimediaprojekt

14,5 (6)

Bachelorarbeit 2 und Begleitlehrveranstaltung 10 (0,5)

Teamorientierter Reflexionsprozess 0,5 (0,5)

Unternehmerische Grundlagen 2 (2)

Grundzüge des Medien- und IT-Rechts 2 (2)

Gastvorträge: Emerging Technologies 1 (1)

4. Semester ECTS 30 (SWS 21)

Kryptographie und Mediensicherheit 2,5 (2)

Digital Media Systems 2,5 (2)

Concurrent & Distributed Systems 2,5 (2)

HCI-Studio 2,5 (2)

Schwerpunkt Web DevelopmentBackend DevelopmentWeb OperationsFrontend DevelopmentSemantic Web Technologies

Schwerpunkt game DevelopmentGame DevelopmentGame Production EnvironmentsMixed Reality

multimediaprojekt

12 (9)

Ergänzung: Interactive Prototyping & Physical Computing, Mobile Applications oder Game Studies & Game Design

2,5 (2)

Teamorientierter Reflexionsprozess 0,5 (1)

Bachelorarbeit 1 und Begleitlehrveranstaltung 5 (1)

5. Semester ECTS 30 (SWS 3)

Berufspraktikum 24 (0)

Berufspraktikum: Begleitlehrveranstaltung 1 (1)

Bachelorarbeit 2: Themenfindung und Exposé 2,5 (1)

Multimediaprojekt: Vorbereitung 2,5 (1)

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BEWERBUNG &AUFNAHME

Eine Einrichtung von: Akkreditiert durch:

2015

/08

Studienart: Vollzeit

Dauer: 6 Semester

Abschluss: Bachelor of Science in Engineering (BSc)

Studienplätze/Jahr: 36

Standort: Campus Urstein

Kosten: 363 Euro pro Semester + ÖH-Beitrag (ca. 19 Euro)

Weiterbildung: 4 Semester Masterstudiengang an der FH Salzburg

ZugANgSvOrAuSSETZuNgEN

R Allgemeine Hochschulreife

R Studienberechtigungs- / Berufsreifeprüfung

R Einschlägige berufliche Qualifikation*

R Deutsche Fachhochschulreife (facheinschlägig)*

R Einstieg in das 3. Semester mit Nachweis von Vorkenntnissen möglich

*Über Zusatzprüfungen entscheidet die Studiengangsleitung.

AufNAHmEvErfAHrEN

e Online-Bewerbung auf der Website der FH Salzburg unter http://www.fh-salzburg.ac.at/online-bewerbung

r Standardisierter Aufnahmetest an der FH Salzburg

t Teamaufgabe und Bewerbungsgespräch

R Aktuelle Termine und Fristen finden Sie auf unserer Website.

WEITErfüHrENDE INfOrmATIONEN

R www.fh-salzburg.ac.at/mmt

R www.multimediatechnology.at

KONTAKT

Fachhochschule Salzburg GmbHUrstein Süd 1, 5412 Puch / Salzburg, AustriaT +43 (0)50 2211-1252E [email protected]

fotos:SalzburgerLand TourismusTourismus SalzburgFachhochschule SalzburgAlexei Sidelnikovjoerg-hempel.com

Titelfoto:MultiMediaTechnology, Robert Praxmarer

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WO WISSEN WÄCHSTFACHHOCHSCHULE SALZBURG

Wissen braucht Nahrung! Moderne Studieninhalte, die wir laufend an die Anforderungen von Wirtschaft und Gesellschaft anpassen. Erfahrenes und qualifiziertes Lehrpersonal aus Wissenschaft und Praxis, das eine Ausbildung auf aktuellem Wissensstand garantiert und engagierte Forschungsteams, die auch Impulsgeber für die Lehre sind. Gemeinsam mit der erstklassigen Aus-stattung unserer Hörsäle und Labore bilden sie den optimalen Nährboden, auf dem Ihr Wissen wachsen kann.

Wissen braucht Inspiration! Die beiden Standorte – Campus Urstein und Campus Kuchl mit insgesamt 17 Bachelor- und 10 Masterstudiengängen – befinden sich in einer der schönsten Gegenden der Welt. Ob Kunstfreunde, Musikfans, Geschichtsinteressierte oder Architekturbegeisterte: In Salzburg treffen historisches Erbe und Tradition auf moderne Lebenskultur. In Salzburg trifft sich die Welt.

Campus Urstein

Der Studiengang befindet sich am Campus Urstein bei Puch. Der anspre-chende Bau wurde im Jahr 2005 fertiggestellt und liegt mitten im Grünen, in Nachbarschaft zum barocken Schloss Urstein und dem mittelalterlichen Gutshof. Das moderne Gebäude mit seinem architektonisch markanten „Kopf“, der Bibliothek, bietet ein ideales Umfeld für Ihr Studium. Von der S-Bahn Station direkt am Campus erreichen Sie innerhalb kürzester Zeit das Stadtzentrum von Salzburg.

Internationales

Sammeln Sie internationale Kontakte und Erfahrungen an einer unserer 120 Partnerhochschulen weltweit. Durch den globalen Wissensaustausch gewinnen Sie nicht nur wertvolle Einblicke in andere Kulturen, sondern knüp-fen auch neue Freundschaften. Das International Office der Fachhochschule Salzburg unterstützt Sie bei der Organisation eines Auslandssemesters oder -praktikums. Auch durch den Austausch mit unseren ausländischen Studie-renden und GastprofessorInnen eignen Sie sich wichtige interkulturelle und sprachliche Kompetenzen an.

Wohnen & Studieren

Wer Studieren und Wohnen verbinden möchte, dem stehen das Studenten-wohnheim am Campus Urstein und das Studentenwohnheim Matador am Campus Kuchl offen. Bei Bedarf wenden Sie sich bitte direkt an www.studentenheim.at

Sport & Natur

Unser Sports Department bietet Ihnen jedes Semester ein vielfältiges Programm an Kursen und Trainings. Als Studierende der Fachhochschule Salzburg stehen Ihnen die Anlagen des nahe gelegenen Universitäts- und Landessportzentrums in Rif zur Verfügung. Oder Sie nutzen die zahlreichen Freizeitmöglichkeiten, die Ihnen die Umgebung bietet. Ob im Winter zum Skifahren, Tourengehen oder Snowboarden, oder im Sommer zum Beach-volleyball, Schwimmen, Segeln oder Klettern: Salzburgs Berge und Seen liegen direkt vor der Haustür.