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TALLER DE NUEVAS TECNOLOGÍAS
1) RUEDA DE ATRIBUTOS RED
2 MAPA MENTAL OVA
RED
(Rcursos Educativos Visuales)
Facilita el desarrollo de
actividades de aprendizaje
Tienen intencionalidad
educativa
digital
Tienen relación con los RDA
(Recursos digitales abiertos)
Es un material didáctico
Permite la ampliación de conocimientos
mediante la exploración de
información
Requiere de la aplicación de estrategias de
búsqueda como tutoriales o imágenes
Comparten sus recursos con
páginas WEB como 2.0
Acerca al estudiante a la comprensión de procesos mediante
simulaciones de situaciones reales o
ficticias
Motiva al estudiante a leer ofreciendole
recursos llamativos y no tradicionales
Permite la modificación de la
información
Tienen bastante contenido textual y
gráficos
OVA (Objetos Virtuales de
aprendizaje)
ARCHIVOS Interactividad
Independencia
CARACTERÍSTICAS
*Educativo (Brindar más
aprendizaje)
*Duradero (Que se
acomode al contexto
educativo)
*Facilidad (Encontrar
rápidamente los
archivos)
*Versatilidad(Innovador)
TIPO
Digital
3) CUADRO COMPARATIVO
RED Recursos Educativos Digitales)
REA (Recursos Educativos Abiertos)
REDA (Recursos Educativos digitales Abiertos)
OVA (Objetos virtuales de aprendizaje)
Son una serie de recursos utilizados con fines educativos
Documentos de multimedia relacionados con la educación como la enseñanza, el aprendizaje, la evaluación y la investigación.
*Fin educativo. *Permite la producción y almacenamiento de carácter abierto. *Información gratuita. *Es licenciado. *Totalmente digital es
Recurso digital que sirve para ver contenidos específicos. *Reutilizable *Durables para
Contenidos en forma digital. *Puede no tener licencia (no es obligatorio) *Debe tener un proceso de evaluación. *Real *Desarrollo de habilidades. *Adquisición de competencias y valores.
*Facilita la localización del recurso para utilizarlo en cualquier momento o lugar. *Es una intención y acción Educativa * Debe ser educativo, digital y abierto. *Promueve desarrollo de competencias. Permite modificaciones. Pueden ser contenidos físicos. *Son de dominio público. *Deben estar licenciados, deben decir los derechos de autor. *Debe tener un proceso de evaluación. *Real *Desarrollo de habilidades. *Adquisición de competencias y valores.
decir que está inmerso en documentos, pueden ser físicos. *Virtual, está inmerso en el ambiente. *Debe tener un proceso de evaluación. *Real *Desarrollo de habilidades. *Adquisición de competencias y valores.
no perder el trabajo *Motivan el desarrollo del docente *Se componen de contenidos internos y externos (Teoría y práctica. *Tiene licencia. *Se puede montar en plataformas. *Contenidos-Currículo *Actividades Ejercicios-Actividades Contexto- Ambiente, educativo, modelo pedagógico
*Presenta información por medios visuales y auditivos. *Facilita el proceso de enseñanza-aprendizaje. *Animaciones como audios, tutoriales entre otros.
*Permite accesibilidad y distribución libre.
*Licencia de acceso abierto. *Personalización, adaptación. *Modificación
*Reutilizable *Durables para no perder el trabajo *Motivan el desarrollo del docente. *Accesibilidad. *Digitabilidad. *Generatividad. Básicos y estructurado.
*Multimedia (Audio, imágenes) *Hipermedia (Enlaces de multimedia) *Imagen fija *Imagen móvil *Audio *Texto
*Contenidos educativos *Herramientas *Recursos de implementación
*Textual *Sonoro *Virtual (Fotos, animaciones, videos) multimedia *Interoperable *Granular *Portable (Llevarlo a diferentes sitios) *Usable (Interacción con el usuario) *Reusable (Que permite modificaciones) *Interactividad (plataformas o bases) *Adaptable (que se acomode al contexto)
*Instrucción (Lecciones, workshop, seminarios, artículo, White paper, caso de estudio) *Práctica (Simulación, juego de roles, Software y hardware, conceptos, laboratorios online, investigación) *Colaboración (Monitores de conocimiento, chat, foro, reuniones online) *Evaluación (Pre-evaluación, proficiencia, certificación, rendimiento) *Mediáticos *Informativo *Aprendizaje
Estructurados básicos
4) MAPA CONCEPTUAL
5) RAZONES POR LAS CUALES AVA ES IMPORTANTE EN EL ÁMBITO
EDUCATIVO
AVA
(AMBIENTE VIRTUAL DE APRENDIZAJE)
INTERACCIÓN
SINCRÓNICA ASINCRÓNICA INTERACTIVO
ENTORNOS
MANIPULACIÓN DE LA INFORMACIÓN
se divide en
CONOCIMIIENTO
MANIPULACIÓN DE INFORMACIÓN
CREATIVAMENTE
ASESORÍA
PERSONALIZADA
COLABORACIÓN
RETROALIMENTACIÓN
DOCENTES Y ESTUDIANTES
EXPERIMENTACIÓN
COMPLEMENTO DE CONTENIDOS
GESTIÓN
TRAMITES ESCOLARES
entre
FACILITADORES Y ESTUDIANTES
FASES
PLANEACIÓN
DEFINICIÓN DE PROGRAMA
DESARROLLO DE ENTORNOS
PRODUCCIÓN DE CONTENIDOS
PROCESO DE APRENDIZAJE
mediante
ASESORÍA DEL PEGAGOGO
OPERACIÓN
SITIO DE INTERACCIÓN
CONSIDERACIONES
CONFIANZA
INTERACCIÓN
ACCESIBILIDAD
MOTIVACIÓN
Comunidad
educativa
1) Romper paradigmas: El Ambiente Virtual de Aprendizaje involucra nuevas maneras
de adquirir saberes, rompiendo paradigmas, convirtiendo al docente en una persona más
auténtica que forja mejores tipos de enseñanza y por supuesto es innovador.
2) Integra a los estudiantes: Al tener en cuenta la herramienta educativa AVA, es
necesario reconocer que los estudiantes se integraran en un proceso permanente donde
cada uno puede mostrar lo que ha comprendido, esto con acompañamiento del pedagogo
que tendrá la mejor disposición para enseñar.
3)Retroalimentación: El estudiante comprenderá sus errores mediante la
retroalimentación que le brindan las herramientas virtuales, se sentirá más confiado y
entenderá que todo hace parte de un proceso.
4) Seguridad y durabilidad: El docente debe brindarle al estudiante una buena
herramienta, un programa que el estudiante maneje o aprenda a manejar de manera
rápida para que posteriormente ésta sea eficaz. Asimismo, el docente debe propiciar un
tema o un programa duradero para que los conocimientos o temas plasmados no se
pierdan y de esta manera sea productivo para todos.
6) CUADRO SINÓPTICO
Documento o información electrónica
Características
Página web
-Texto -Sonido -vídeos -Programación -Enlaces
Mediante un
navegador HTML CSS
Contenidos de utilidad
Diseño intuitivo
Diseño atractivo
Contenido estructurado
Importancia de velocidad
Información del contacto
Difusión
Acodes al usuario
Visitas/Objetivos
Primera impresión
Claro/Concreto
Carga rápida
Incitación usuarios
Inversión de anuncios
Características
Modalidad e learning
Curso virtual
Modelo pedagógico Colaboración Interacción Autonomía Creatividad
Aprendizaje activo Aprendizaje colaborativo Aprendizaje autónomo Interactividad Com. Sincrónica y asincrónica Actividades Evaluación
Estudiante Enseñanza Aprendizaje
7 ARBOL DE PROBLEMAS (TEMA ELEGIDO)
Enseñanza del verbo
to be y las
profesiones de
manera monótona Desinterés de los
niños de primero
por el verbo to be
No se les da énfasis a otras profesiones diferentes a (Doctor or teacher)
VERBO TO BE Y RELACIÓN CON LAS
PROFESIONES
Identificar la
estructura gramatical
y los diferentes
tiempos de verbo TO
BE
Asociar las profesiones en
diferentes contextos, bien
sea por sonido, lugares o
palabras Ofrecer una fuente de
conocimiento más amplia y
efectiva para que los niños
sientan curiosidad y vean el
VEBO TO BE como una
herramienta útil
Efecto
Problema
Causas