3
HEO Media 2015 Pelisuunnittelu Opetussuunnitelma Raimo Ahonen Pelisuunnittelun opinnot 2015-16 HEO Media 2015-16 HEO Median Pelisuunnittelun opinnot keskittyvät mobiilipelien suunnitteluprosessiin pelien ideoinnista valmiiden pelien konseptointiin, markkinointiin ja rahoitukseen. Opetus on työpajatyyppistä käytännön tekemistä. 1

PeSu ops_2015-16

Embed Size (px)

DESCRIPTION

HEO Median pelisuunnittelun opinnot keskittyvät mobiilipelien suunnitteluun. Opetussuunnitelma lukuvuodelle 2015-16.

Citation preview

HEO Media 2015 Pelisuunnittelu Opetussuunnitelma Raimo Ahonen

Pelisuunnittelun opinnot 2015-16

HEO Media 2015-16

HEO Median Pelisuunnittelun opinnot keskittyvät mobiilipelien

suunnitteluprosessiin pelien ideoinnista valmiiden pelien konseptointiin,

markkinointiin ja rahoitukseen. Opetus on työpajatyyppistä käytännön

tekemistä.

�1

Keskeisiä opetussisältöjä ovat ohjelmointi, pelituntuma, grafiikka,

tarinallisuus, hahmomallinnus, äänet, musiikki ja mediatekniikka.

Tutustumme lukuvuoden aikana myös pelialan tekijöihin, yhteisöihin ja

tapahtumiin. Opintoihin sisältyy 5 viikon työharjoittelu pelialan yrityksessä.

Opintojen tavoitteena on pelisuunnittelun käytännön valmiuksien

kehittäminen mobiilipelien ohjelmoinnin ja grafiikan perusteissa.

Tutkimme lisäksi muiden alojen pelisovelluksia. Esim. opetustyössä ja

liikunnassa pelillisyyttä on hyödynnetty onnistuneesti. 

HEOn pelisuunnittelun opinnot tarjoavat kattavat perustaidot pelialan jatko-

opintoja varten. 

Jatko-opintoja Suomessa:

http://www.tamk.fi/cms/tamk.nsf/$all/3D56EC79722CFA66C2257619004F9A65

http://www.kajak3d.com/fi/pelialan-koulutus http://medialab.aalto.fi/studies/ma-study-programmes/games/

Opiskelun hintaan sisältyy opetus, opetusmateriaalit, tekninen laitteisto ja

tarvittavat ohjelmat, lounaat arkipäivisin sekä asuntolassa asuville ateriat myös aamuisin ja iltaisin. HEOssa pelisuunnittelua päätoimisesti opiskeleva

on oikeutettu hakemaan Kelan opintotukea. 

�2

Pelitoimialan liikevaihto Suomessa oli vuonna 2013 n. 900 miljoonaa euroa. Kasvua vuodesta 2012 vuoteen 2013 on n. 260%. Toimialan kokonaisarvo on noin 2,2 miljardia euroa. - Neogames

Opetusjärjestelyt ja -menetelmät: Kurssit ovat opetussisällöltään 1-2

opintoviikon pituisia (20 - 40h). Kurssit koostuvat teoriasta, käytännöstä,

harjoitustöistä ja palautekeskusteluista. Opetusmenetelmä on

työpajatyyppistä tekemälläoppimista, keskustelevaa ja kunkin opiskelijan

henkilökohtaisten oppismisvalmiuksien kehittämistä.

Opetusohjelma:

Työkalut - pelimoottorina Unity  - Adoben ohjelmistoperhe - 3D-työskentely Blender, mahdollisesti poistuu

Opetussisältöjä:

- kuvataiteen perusteet, piirtäminen, tekniikat ja välineet, värioppi, sommittelu

- tarinankerronta, dramaturgia

- pelillisyys, pelin idea

- hahmosuunnittelu perinteisin/digitaalisin keinoin

- ohjelmointi ja animointi - tila- / ympäristökonseptin suunnittelu ja toteuttaminen; elementit ja

tunnelman luominen

- äänityö, efektit ja musiikki - pelin rahoitus, markkinointi ja julkistaminen - pelit muilla aloilla, esim. opetustyö ja liikunta - pelaamme ja "puramme" pelejä osiinsa - verkostoituminen alan tekijöiden ja toimijoiden kanssa, osallistumme

mahdollisuuksien mukaan myös tapahtumiin

Lukuvuoden eteneminen: - syksyllä pelielementtien perusteet, kuukauden peli - keväällä projetityöskentely ja laajemman pelin koostaminen

Iltaopinnot klo 14:30 - 20:00 välisenä aikana. Viisi lähiopetustuntia

arkipäivisin, 25 tuntia viikossa.

�3