2

Click here to load reader

Players

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Players

BIMESTREPROPÓSITO

BIMESTRAL

OPERADOR

CENTRAL

NIVEL DE LOGRO

BIMESTRALSESIÓN

PROPÓSITO DE

LA SESIÓNENSEÑANZA

1

Identificar palabras

que se refieren a

clases.

Clase //

Mentefacto

Nocional

2

Identificar palabras

que se refieren a

acciones.

Acciones -

Verbos

3

Comprender las

nociones de Sujeto

y Predicado.

Sujeto //

Predicado

4

Identificar Sujeto,

Verbo y

Complemento en la

oración canónica.

Oración

Canónica

5

Identificar Sujeto,

Verbo y

Complemento en la

oración invertida.

Oración

Invertida

6

Concretar las

enseñanzas del

Bimestre 1 a través

de la socialización

del juego.

Demostración

de las

enseñanzas

1

Relacionar

elementos en

contextos gráficos.

Acercamiento

al Contexto //

Contextos en

gráficos.

2

Relacionar

elementos en

contextos escritos.

Contexto

escrito,

microtextos.

3

Identificar el

contexto de una

oración.

Contexto de

una oración.

4

Dar significado a

una palabra

desconocida de

acuerdo con su

contexto.

Contextualizar

5

Reconocer

diferentes

significados de una

palabra al cambiar

de contexto.

Palabras

homógrafas vs

contexto.

6

Concretar las

enseñanzas del

Bimestre 2 a través

de la socialización

del juego.

Demostración

de las

enseñanzas.

2

Definir una

palabra lejana

para el lector a

partir de la

aplicación del

Operador

Contextualizar.

CONTEXTU

ALIZAR

1. Reconoce el

significado de

Contexto.

2. Identifica el

contexto de un

párrafo.

3. Identifica el

significado de una

palabra según el

contexto de la oración

en donde se

encuentre.

MALLA LECTORES COMPETENTES 2.0

TÍTULO PLAYERS

1

Convierte

Oraciones

Invertidas en

Oraciones

Canónicas

NUCLEAR

1. Reconoce y utiliza

el Mentefacto

Nocional para la

representación de

Clases.

2. Identifica los

elementos de una

oración (Sujeto -

Verbo -

Complemento)

3. Identifica y

construye Oraciones

Canónicas e

invertidas.

Page 2: Players

1Identificar palabras

sinónimas.Sinónimos

2

Reemplazar

palabras sinónimas

en oraciones.

Reemplazar

palabras por

sinónimos.

3

Reemplazar

Adjetivos,

Sustantivos y

Verbos por palabras

sinónimas.

Sinonimizar

Adjetivos,

Sustantivos,

Verbos.

4

Dar significado a

una palabra

desconocida por

medio de su

sinónimo.

Inferir

significado de

palabras por

sus sinónimos.

5

Reemplazar una

palabra

desconocida por el

sinónimo más

cercano.

Sinonimizar.

6

Concretar las

enseñanzas del

Bimestre 3 a través

de la socialización

del juego.

Demostración

de las

enseñanzas.

1

Formar palabras

compuestas a partir

de dos simples.

Palabras

Simples //

Palabras

Compuestas.

2Dividir palabras

compuestas.

Acercamiento

a Radicar.

3

Construir y dividir

palabras

compuestas por

prefijos.

Palabras

compuestas

por Prefijos.

4

Identificar palabras

compuestas por

sufijos.

Palabras

compuestas

por Sufijos.

5

Dar significado a

palabras

compuestas.

Radicar

6

Concretar las

enseñanzas del

Bimestre 4 a través

de la socialización

del juego.

Demostración

de las

enseñanzas.

4

Definir una

palabra lejana

para el lector a

partir de la

aplicación del

Operador

Radicar.

RADICAR

1. Diferencia palabras

simples de

compuestas.

2. Reconoce palabras

compuestas por

Prefijos y Sufijos.

3. Da significado a

palabras

Compuestas.

3

Definir una

palabra lejana

para el lector a

partir de la

aplicación del

Operador

Sinonimizar.

SINONIMIZA

R

1. Identifica sinónimos

de una palabra.

2. Reemplaza dentro

de oraciones palabras

por sus sinónimos

mas cercanos.

3. Determina el

significado de una

palabra a partir de

sus sinónimos.