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A ño de la consolidación delM arde G rau Instituto D e Educación Superior Tecnológico Privado Curso ingenieria de software T em a Diagramas de interacción integrantes Densy de la Cruz Lucero Yuliana Arrieta Flores Aracely Chavesta Lluen Ciclo V T urno Noche Especialidad Computacion e Informatica D ocente Marco Aurelio Porro Chulli 2016

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“Año de la consolidación del Mar de Grau”

Instituto De Educación Superior Tecnológico Privado

Curso ingenieria de software

Tema Diagramas de interacción

integrantes Densy de la Cruz Lucero

Yuliana Arrieta Flores

Aracely Chavesta Lluen

Ciclo V

Turno Noche

Especialidad Computacion e Informatica

Docente Marco Aurelio Porro Chulli

2016

Muestran una interacción, que consiste de un conjunto de objetos y sus relaciones, incluyendo los mensajes que puedan ser realizados entre ellos. Son importantes para modelar los aspectos dinámicos de un sistema y para construir sistemas ejecutables a través de ingeniería hacia adelante e ingeniería inversa.

Comúnmente contienen:

Objetos Enlaces Mensajes

Pueden servir para visualizar, especificar, construir y documentar los aspectos dinámicos de una sociedad particular de objetos, o pueden ser usados para modelar un flujo particular de control de un caso de uso. Los diagramas de interacción están conformados por los diagramas de secuencia y los diagramas de colaboración.

Enfatiza el orden de tiempo de los mensajes. Gráficamente, este diagrama es una tabla que muestra objetos ordenados junto al eje de las X y los mensajes, son ordenados en incremento de tiempo junto al eje de las Y.

Enfatiza la organización estructural de los objetos que envían y reciben mensajes. Gráficamente, es una colección de vértices y arcos.

Colocar los objetos que participan en la interacción en la parte de arriba del diagrama, a través del eje de las X.

Colocar los objetos que inician la interacción a la izquierda y los objetos más subordinados a la derecha.

Colocar los mensajes que estos objetos envían y reciben junto al eje de las Y, en orden de incremento de tiempo de arriba hacia abajo.

Existe la línea de vida del objeto, que representa la existencia de un objeto en un período de tiempo.

Existe el foco de control, que muestra el período de tiempo en el que el objeto se encuentra representando una acción

Enfatiza la organización estructural de los objetos que envían y reciben mensajes. Gráficamente, es una colección de vértices y arcos.

Colocar los objetos que participan en la interacción en la parte de arriba del diagrama, a través del eje de las X.

Colocar los objetos que inician la interacción a la izquierda y los objetos más subordinados a la derecha.

Colocar los mensajes que estos objetos envían y reciben junto al eje de las Y, en orden de incremento de tiempo de arriba hacia abajo.

Existe la línea de vida del objeto, que representa la existencia de un objeto en un período de tiempo.

Existe el foco de control, que muestra el período de tiempo en el que el objeto se encuentra representando una acción

El diagrama global de las interacciones es un diagrama de comportamiento, más precisamente, uno de los cuatro diagramas de interacción. Muestra una cierta vista sobre los aspectos dinámicos de los sistemas modelados. Aunque un diagrama global de las interacciones es una representación gráfica de una interacción, éste se distingue fuertemente de los diagramas de secuencia y de comunicación, dos de los otros diagramas de interacción. De hecho, algunos elementos gráficos del diagrama global de las interacciones están tomados del diagrama de actividades, otro diagrama de comportamiento para el modelado de actividades.

Los modelos de interacción pueden llegar a ser muy grandes para sistemas complejos. Si el número de líneas de vida participantes y el número de mensajes intercambiados exceden una cierta medida, se impone “modularizar” las interacciones y dividir en partes pequeñas, más manejables, de acuerdo a principios universales del diseño de sistemas, que también pueden ser visualizadas con la ayuda de un clásico diagrama de secuencias. La visión de conjunto de toda la interacción, de manera que la Big Picture o bien el cuadro global, puede entonces ser representada con la ayuda del diagrama global de las interacciones, provisto para eso.

Para el desarrollo se elige unos de los casos más frecuentes de empleo, las secciones rectangulares con armadura simétrica utilizadas en las columnas de hormigón armado de edificios, aunque las mismas bases de diseño sirven para la resolución de otros casos de forma de sección o de disposición de la armadura.

El empleo de los diagramas resulta de utilidad para el dimensionamiento de columnas de hormigón armado u otros elementos estructurales, utilizados tanto en el ámbito académico como profesional.

https://es.wikipedia.org/wiki/Diagrama_global_de_interacciones

http://es.slideshare.net/jlrvpuma/diagramas-de-interaccion

http://www.vc.ehu.es/jiwotvim/ISOFT2007-2008/Teoria/BloqueII/EjDI-UML2Code.pdf