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Second Life: nuevas oportunidades para bibliotecas
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Second Life: nuevas oportunidades para bibliotecas
Francisco López Hernández – Universidad Carlos III de Madrid.Córdoba, 16 de octubre de 2009XV Jornadas Bibliotecarias de Andalucía: Rompiendo barreras, tejiendo redes.
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Second Life es un mundo virtual habitado por “avatares” que se relacionan entre sí.En ese mundo hay de todo, también bibliotecas
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¿Qué puede ofrecer una biblioteca en Second Life?
1. Información
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2. Formación
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3. Comunicación
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4. Y (¿por qué no?) diversión
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El campus de la UC3M en Second Life es un proyecto recogido en el Plan Estratégico 2008-2011 de la Biblioteca, dentro de la línea 4 “Visibilidad de la Biblioteca” y en el objetivo estratégico “Avanzar en el uso de nuevas herramientas de comunicación”.
Se empezó a crear en enero de 2008, por un grupo de trabajo formado por bibliotecarios e informáticos.
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El edificio principal de la Biblioteca
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Acceso al catálogo
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Información y referencia virtuales
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Zona de trabajo en grupo
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Zona de descanso
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Exposiciones
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Zona 2.0 y de formación básica
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Centro de Documentación Europea y edificios de formación especializada por materias
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Edificio de la plataforma docente: Aula Global 2 (Moodle)
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17¡Gracias!