44
Gamification Voor samenwerk omgevingen binnen organisaties

Presentatie Gastcollege Gamification voor Hogeschool Utrecht - ICT opleiding

Embed Size (px)

Citation preview

Gamification

Voor samenwerk omgevingen binnen organisaties

sbeerendonk

Thoughtsoncollaborationcom

Microsoft Certified Professional

Agenda

About me

Wat is gamification

Gamification is overal

Gamification en adoptie

10000 uur

Flow

HNW

Pad

Betrokkenheid

Probleem

1-9-90 regel

ROC

Wat motiveert ons

Maslow ndash Pink ndash Fogg

Hoe werkt gamification

Meet beloon verbeterndash gewenstgedrag

Game technieken en gedragsmotivatoren

Weerstand tegen verandering

Extrinsieke Intrinsieke motivatie

Gedrags-lsquolooprsquo

Waar denk je aan bij het woord gamification

bull Gamification is het gebruik van speltechnieken in niet-spel situaties om betrokkenheid te vergroten

bull Gamification wordt toegepast op non-game applicaties en processen om gebruikers-adoptie te vergroten en hen te stimuleren in gewenst gedrag en gebruik

Source Wikipedia

Gamification is overal aanwezig

In consument apps

Groenere energie

bull Aanbieders gwl

bull Nissan Leaf

En bedrijfsmatig

bull LinkedIn

Wat zie je

Source Phil Toledano in Reality is Broken by Jane McGonigal

urgency

optimism

concentrationlsquoanxietyrsquo

surprise

Flow

Tijd besteed aan gaming

Als we medewerkers nou ook kunnen motiveren net zoveel tijdte stoppen in leren van software gebruiken hellip

Outliers Malcom Gladwell The 10000 hrs succes theory

training

games spelen

10000 uur

Hoe vergroot gamification adoptie

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

ADOPTIE

Hoe we nu werken

Hoe we gaan werken

Hoe we nu werken

Probleem bij organisaties

Medewerker betrokkenheid

Ikdeel mijn kennis en expertise

Ik reageer en antwoord

Ik ben goed geiumlnformeerd

ZIJN LATEN ZIEN

1-9-90 regel

90

1

httpenwikipediaorgwiki125_rule_28Internet_culture29

9

bull Definieer lsquolurkersrsquo beter

ndash Creator

ndash Contributor

ndash Joiner

ndash Spectator

ndash Inactives

on average 15 of employees is Creator and 20 is Contributorhellip in order to create value

these employees need to become more productivecurating

producing

commenting

sharing

watching

Hoe maak je software gebruik een success

engagement pyramide

Return on Contribution (ROC)

Source Return On Contribution (ROC) A Metric for Enterprise Social Software Muller

Een voorbeeld van ROC

Source presentation Chris Sparshott - Evaluating the Success of an IBM Collaboration and Social Networking project (25908)

Wat betekent het nummer 259

Source presentation Chris Sparshott - Evaluating the Success of an IBM Collaboration and Social Networking project (25908)

Bookmark originator

bookmarks a resource

259 consumers benefir from the

work of each bookmark originator

bull Onduidelijk pad

bull Te groots

bull Te moeilijk

bull Niet gemotiveerd

Wat motiveert ons

Van Maslowrsquos Need tot Pinkrsquos Drive

Source Michael Wu PhD

Verander gedrag- Foggrsquos Behavior Model (FBM)M

OTI

VA

TIO

N

ABILITY

highlow

high

low

target behaviour

(difficult behaviour)

(engaging)

TRIGGER

activation threshold

Een hond leren het licht aanuit te doen

bull Licht knop is onbekend

bull Licht knop kan kantelen

bull Licht knop is te hoog

bull Combinatie van verschillende handelingen

bull Hulpstukken

Clicker training - Grote verandering in kleine stappen

1 Laat de lichtknop dichtbij zien (in je hand)1 De lichtknop aanraken

2 De lichtknop op een iets hogere positie (plankje)1 De lichtknop weer aanraken2 De lichtknop omschakelen

3 De lichtknop aan de muur1 Naar de muur lopen

4 Een stoel onder de lichtknop1 Op de stoel springen

5 Combinatie Stoel en knop1 Op de stoel springen2 De lichtknop aanraken

6 Combinatie Stoel en knop1 Op de stoel springen2 De lichtknop aanraken3 De lichtknop omschakelen

Click Treat

Stimuleer gewenst gedrag

Source Vancouver Island Assistance Dogs on Youtube httpwwwyoutubecomwatchv=tjbGKXESh24

Succes

Wat men denkt Hoe het echt zit

Vier succes

Blokkades tegen verandering

bull Angst voor het onbekende

bull Comfortabel met de status quo

bull Niet gedwongen willen worden tot verandering

bull Geen idee van de mogelijke toekomstige voordelen

bull Overweldigd zijn door de mogelijkheden

bull Verandering is een proces niet een gebeurtenis

bull Verandering kost tijd

bull Verandering wordt echt door het te doen

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

Beter wordenV

ER

BE

TE

RIN

G

TIJD

How vergroot gamification gebruikers adoptie

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

ADOPTIE

Hoe we nu werken

Hoe we gaan werken

Hoe we nu werken

Gevoel Gedrag en Gereedschap

ndash GereedschapLeer werken met applicatiesWe tonen je stap-voor-stap hoe je het gereedschap kunt gebruiken

ndash GedragLeer hoe je slim werkt op basis van werk scenariorsquos en waarden bereikbaarheid transparantie kennis delen persoonlijk leiderschap efficieumlntie taakgerichtheid slim vergaderen minder e-mailen

ndash GevoelJe wordt gemotiveerd om nieuwe dingen te proberen en beter te worden De beste zijn gewaardeerd worden jezelf kunnen uiten zijn enkele van die motivaties

Begin met Gevoel

Jezelf Profileren

bull Bereikbaarheid en beschikbaarheidGeef in je achtergrond aan waaraan je werkt en op welke manier je goed bereikbaar bent Geef in je status updates aan waar je werkt die dag en op welke manier je bereikbaar bent

bull Transparantie in kennis en ervaring Geef in je tags en je achtergrond aan welke vakken je geeft (docenten) voor welke leidinggevenden je werkt (management assistentes) of in welke projecten je deelneemt (ondersteunend personeel)

Lege Inbox

Niet e-mailen maar delen

bull Openlijk communiceren via iemands Board of Reacties op content

bull Een status update in een community doen ipv een groepsmail

bull mentions gebruiken in openlijke berichten ipv e-mailen

bull Status updates openbaar ipv e-mail All

bull E-mail delen in platform in plaats van doorsturen

bull Samenwerken aan een bestand 1 uploaden 2 delen 3 nieuwe versie uploaden 4 reactie geven op bestand

bull Forum gebruiken ipv mail 1 Forum maken 2 Onderwerp maken 3 Reactie(s) geven

Hoe werkt gamification

meet

beloon

verbeter

Stel doelen en levels en meet of iemand deze

heeft behaald

Geef punten badges en toon de besten in

leaderboards

Geef aan wat men moet doen om verder te

komen nodig uit om geavanceerde functionaliteit

te gebruiken of gewenst gedrag te vertonen

Sticks amp carrots

Source John McGuigan Fiberlink Communications

U

S

A

G

E

TIME

increased utility

financial rewards carrots

punishment sticks

Over motivatie en beloning

Source Michael Whu Pd D httplithospherelithiumcomt5Building-Community-the-PlatformThe-Gamification-Backlash-Two-Long-Term-Business-Strategiesba-p30891

Intrinsieke beloning

bull Goed zijn in je werk

bull Kennis vergaren

bull Autonomie

bull Zingeving

bull Plezier hebben

bull Werk doen dat ertoe doet

extrinsieke beloning

competetiefhelpen geven uitnodigen

uitwisselen participeren

exploratief bekijken zoeken verzamelen

complementeren

Behaviour loop

desire

challenge

incentive

mastery

achievement reward

feedback

Is gamification een lange-termijn aanpak

gamification

Intrinsieke lange termijn

Extrinsieke beloning

Betrokkenheid vergroten met game design techniques

Snelle directe feedback

Taken die uitdagend zijn

maar wel haalbaar

Duidelijke doelen

en regels

Een overtuigend verhaal

Stimuleer gebruikers in gewenst gedrag

Game mechanics Behaviour motivators

points reward

levels status

badges achievement

leaderboards competition

challenges self-expression

feedback altruism

Hoe danbull Profile progress

ndash Photo

ndash About me

ndash Tags

ndash Network

ndash Tag others

ndash Status updates

Vragen

sbeerendonk

Thoughtsoncollaborationcom

Microsoft Certified Professional

Agenda

About me

Wat is gamification

Gamification is overal

Gamification en adoptie

10000 uur

Flow

HNW

Pad

Betrokkenheid

Probleem

1-9-90 regel

ROC

Wat motiveert ons

Maslow ndash Pink ndash Fogg

Hoe werkt gamification

Meet beloon verbeterndash gewenstgedrag

Game technieken en gedragsmotivatoren

Weerstand tegen verandering

Extrinsieke Intrinsieke motivatie

Gedrags-lsquolooprsquo

Waar denk je aan bij het woord gamification

bull Gamification is het gebruik van speltechnieken in niet-spel situaties om betrokkenheid te vergroten

bull Gamification wordt toegepast op non-game applicaties en processen om gebruikers-adoptie te vergroten en hen te stimuleren in gewenst gedrag en gebruik

Source Wikipedia

Gamification is overal aanwezig

In consument apps

Groenere energie

bull Aanbieders gwl

bull Nissan Leaf

En bedrijfsmatig

bull LinkedIn

Wat zie je

Source Phil Toledano in Reality is Broken by Jane McGonigal

urgency

optimism

concentrationlsquoanxietyrsquo

surprise

Flow

Tijd besteed aan gaming

Als we medewerkers nou ook kunnen motiveren net zoveel tijdte stoppen in leren van software gebruiken hellip

Outliers Malcom Gladwell The 10000 hrs succes theory

training

games spelen

10000 uur

Hoe vergroot gamification adoptie

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

ADOPTIE

Hoe we nu werken

Hoe we gaan werken

Hoe we nu werken

Probleem bij organisaties

Medewerker betrokkenheid

Ikdeel mijn kennis en expertise

Ik reageer en antwoord

Ik ben goed geiumlnformeerd

ZIJN LATEN ZIEN

1-9-90 regel

90

1

httpenwikipediaorgwiki125_rule_28Internet_culture29

9

bull Definieer lsquolurkersrsquo beter

ndash Creator

ndash Contributor

ndash Joiner

ndash Spectator

ndash Inactives

on average 15 of employees is Creator and 20 is Contributorhellip in order to create value

these employees need to become more productivecurating

producing

commenting

sharing

watching

Hoe maak je software gebruik een success

engagement pyramide

Return on Contribution (ROC)

Source Return On Contribution (ROC) A Metric for Enterprise Social Software Muller

Een voorbeeld van ROC

Source presentation Chris Sparshott - Evaluating the Success of an IBM Collaboration and Social Networking project (25908)

Wat betekent het nummer 259

Source presentation Chris Sparshott - Evaluating the Success of an IBM Collaboration and Social Networking project (25908)

Bookmark originator

bookmarks a resource

259 consumers benefir from the

work of each bookmark originator

bull Onduidelijk pad

bull Te groots

bull Te moeilijk

bull Niet gemotiveerd

Wat motiveert ons

Van Maslowrsquos Need tot Pinkrsquos Drive

Source Michael Wu PhD

Verander gedrag- Foggrsquos Behavior Model (FBM)M

OTI

VA

TIO

N

ABILITY

highlow

high

low

target behaviour

(difficult behaviour)

(engaging)

TRIGGER

activation threshold

Een hond leren het licht aanuit te doen

bull Licht knop is onbekend

bull Licht knop kan kantelen

bull Licht knop is te hoog

bull Combinatie van verschillende handelingen

bull Hulpstukken

Clicker training - Grote verandering in kleine stappen

1 Laat de lichtknop dichtbij zien (in je hand)1 De lichtknop aanraken

2 De lichtknop op een iets hogere positie (plankje)1 De lichtknop weer aanraken2 De lichtknop omschakelen

3 De lichtknop aan de muur1 Naar de muur lopen

4 Een stoel onder de lichtknop1 Op de stoel springen

5 Combinatie Stoel en knop1 Op de stoel springen2 De lichtknop aanraken

6 Combinatie Stoel en knop1 Op de stoel springen2 De lichtknop aanraken3 De lichtknop omschakelen

Click Treat

Stimuleer gewenst gedrag

Source Vancouver Island Assistance Dogs on Youtube httpwwwyoutubecomwatchv=tjbGKXESh24

Succes

Wat men denkt Hoe het echt zit

Vier succes

Blokkades tegen verandering

bull Angst voor het onbekende

bull Comfortabel met de status quo

bull Niet gedwongen willen worden tot verandering

bull Geen idee van de mogelijke toekomstige voordelen

bull Overweldigd zijn door de mogelijkheden

bull Verandering is een proces niet een gebeurtenis

bull Verandering kost tijd

bull Verandering wordt echt door het te doen

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

Beter wordenV

ER

BE

TE

RIN

G

TIJD

How vergroot gamification gebruikers adoptie

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

ADOPTIE

Hoe we nu werken

Hoe we gaan werken

Hoe we nu werken

Gevoel Gedrag en Gereedschap

ndash GereedschapLeer werken met applicatiesWe tonen je stap-voor-stap hoe je het gereedschap kunt gebruiken

ndash GedragLeer hoe je slim werkt op basis van werk scenariorsquos en waarden bereikbaarheid transparantie kennis delen persoonlijk leiderschap efficieumlntie taakgerichtheid slim vergaderen minder e-mailen

ndash GevoelJe wordt gemotiveerd om nieuwe dingen te proberen en beter te worden De beste zijn gewaardeerd worden jezelf kunnen uiten zijn enkele van die motivaties

Begin met Gevoel

Jezelf Profileren

bull Bereikbaarheid en beschikbaarheidGeef in je achtergrond aan waaraan je werkt en op welke manier je goed bereikbaar bent Geef in je status updates aan waar je werkt die dag en op welke manier je bereikbaar bent

bull Transparantie in kennis en ervaring Geef in je tags en je achtergrond aan welke vakken je geeft (docenten) voor welke leidinggevenden je werkt (management assistentes) of in welke projecten je deelneemt (ondersteunend personeel)

Lege Inbox

Niet e-mailen maar delen

bull Openlijk communiceren via iemands Board of Reacties op content

bull Een status update in een community doen ipv een groepsmail

bull mentions gebruiken in openlijke berichten ipv e-mailen

bull Status updates openbaar ipv e-mail All

bull E-mail delen in platform in plaats van doorsturen

bull Samenwerken aan een bestand 1 uploaden 2 delen 3 nieuwe versie uploaden 4 reactie geven op bestand

bull Forum gebruiken ipv mail 1 Forum maken 2 Onderwerp maken 3 Reactie(s) geven

Hoe werkt gamification

meet

beloon

verbeter

Stel doelen en levels en meet of iemand deze

heeft behaald

Geef punten badges en toon de besten in

leaderboards

Geef aan wat men moet doen om verder te

komen nodig uit om geavanceerde functionaliteit

te gebruiken of gewenst gedrag te vertonen

Sticks amp carrots

Source John McGuigan Fiberlink Communications

U

S

A

G

E

TIME

increased utility

financial rewards carrots

punishment sticks

Over motivatie en beloning

Source Michael Whu Pd D httplithospherelithiumcomt5Building-Community-the-PlatformThe-Gamification-Backlash-Two-Long-Term-Business-Strategiesba-p30891

Intrinsieke beloning

bull Goed zijn in je werk

bull Kennis vergaren

bull Autonomie

bull Zingeving

bull Plezier hebben

bull Werk doen dat ertoe doet

extrinsieke beloning

competetiefhelpen geven uitnodigen

uitwisselen participeren

exploratief bekijken zoeken verzamelen

complementeren

Behaviour loop

desire

challenge

incentive

mastery

achievement reward

feedback

Is gamification een lange-termijn aanpak

gamification

Intrinsieke lange termijn

Extrinsieke beloning

Betrokkenheid vergroten met game design techniques

Snelle directe feedback

Taken die uitdagend zijn

maar wel haalbaar

Duidelijke doelen

en regels

Een overtuigend verhaal

Stimuleer gebruikers in gewenst gedrag

Game mechanics Behaviour motivators

points reward

levels status

badges achievement

leaderboards competition

challenges self-expression

feedback altruism

Hoe danbull Profile progress

ndash Photo

ndash About me

ndash Tags

ndash Network

ndash Tag others

ndash Status updates

Vragen

Agenda

About me

Wat is gamification

Gamification is overal

Gamification en adoptie

10000 uur

Flow

HNW

Pad

Betrokkenheid

Probleem

1-9-90 regel

ROC

Wat motiveert ons

Maslow ndash Pink ndash Fogg

Hoe werkt gamification

Meet beloon verbeterndash gewenstgedrag

Game technieken en gedragsmotivatoren

Weerstand tegen verandering

Extrinsieke Intrinsieke motivatie

Gedrags-lsquolooprsquo

Waar denk je aan bij het woord gamification

bull Gamification is het gebruik van speltechnieken in niet-spel situaties om betrokkenheid te vergroten

bull Gamification wordt toegepast op non-game applicaties en processen om gebruikers-adoptie te vergroten en hen te stimuleren in gewenst gedrag en gebruik

Source Wikipedia

Gamification is overal aanwezig

In consument apps

Groenere energie

bull Aanbieders gwl

bull Nissan Leaf

En bedrijfsmatig

bull LinkedIn

Wat zie je

Source Phil Toledano in Reality is Broken by Jane McGonigal

urgency

optimism

concentrationlsquoanxietyrsquo

surprise

Flow

Tijd besteed aan gaming

Als we medewerkers nou ook kunnen motiveren net zoveel tijdte stoppen in leren van software gebruiken hellip

Outliers Malcom Gladwell The 10000 hrs succes theory

training

games spelen

10000 uur

Hoe vergroot gamification adoptie

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

ADOPTIE

Hoe we nu werken

Hoe we gaan werken

Hoe we nu werken

Probleem bij organisaties

Medewerker betrokkenheid

Ikdeel mijn kennis en expertise

Ik reageer en antwoord

Ik ben goed geiumlnformeerd

ZIJN LATEN ZIEN

1-9-90 regel

90

1

httpenwikipediaorgwiki125_rule_28Internet_culture29

9

bull Definieer lsquolurkersrsquo beter

ndash Creator

ndash Contributor

ndash Joiner

ndash Spectator

ndash Inactives

on average 15 of employees is Creator and 20 is Contributorhellip in order to create value

these employees need to become more productivecurating

producing

commenting

sharing

watching

Hoe maak je software gebruik een success

engagement pyramide

Return on Contribution (ROC)

Source Return On Contribution (ROC) A Metric for Enterprise Social Software Muller

Een voorbeeld van ROC

Source presentation Chris Sparshott - Evaluating the Success of an IBM Collaboration and Social Networking project (25908)

Wat betekent het nummer 259

Source presentation Chris Sparshott - Evaluating the Success of an IBM Collaboration and Social Networking project (25908)

Bookmark originator

bookmarks a resource

259 consumers benefir from the

work of each bookmark originator

bull Onduidelijk pad

bull Te groots

bull Te moeilijk

bull Niet gemotiveerd

Wat motiveert ons

Van Maslowrsquos Need tot Pinkrsquos Drive

Source Michael Wu PhD

Verander gedrag- Foggrsquos Behavior Model (FBM)M

OTI

VA

TIO

N

ABILITY

highlow

high

low

target behaviour

(difficult behaviour)

(engaging)

TRIGGER

activation threshold

Een hond leren het licht aanuit te doen

bull Licht knop is onbekend

bull Licht knop kan kantelen

bull Licht knop is te hoog

bull Combinatie van verschillende handelingen

bull Hulpstukken

Clicker training - Grote verandering in kleine stappen

1 Laat de lichtknop dichtbij zien (in je hand)1 De lichtknop aanraken

2 De lichtknop op een iets hogere positie (plankje)1 De lichtknop weer aanraken2 De lichtknop omschakelen

3 De lichtknop aan de muur1 Naar de muur lopen

4 Een stoel onder de lichtknop1 Op de stoel springen

5 Combinatie Stoel en knop1 Op de stoel springen2 De lichtknop aanraken

6 Combinatie Stoel en knop1 Op de stoel springen2 De lichtknop aanraken3 De lichtknop omschakelen

Click Treat

Stimuleer gewenst gedrag

Source Vancouver Island Assistance Dogs on Youtube httpwwwyoutubecomwatchv=tjbGKXESh24

Succes

Wat men denkt Hoe het echt zit

Vier succes

Blokkades tegen verandering

bull Angst voor het onbekende

bull Comfortabel met de status quo

bull Niet gedwongen willen worden tot verandering

bull Geen idee van de mogelijke toekomstige voordelen

bull Overweldigd zijn door de mogelijkheden

bull Verandering is een proces niet een gebeurtenis

bull Verandering kost tijd

bull Verandering wordt echt door het te doen

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

Beter wordenV

ER

BE

TE

RIN

G

TIJD

How vergroot gamification gebruikers adoptie

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

ADOPTIE

Hoe we nu werken

Hoe we gaan werken

Hoe we nu werken

Gevoel Gedrag en Gereedschap

ndash GereedschapLeer werken met applicatiesWe tonen je stap-voor-stap hoe je het gereedschap kunt gebruiken

ndash GedragLeer hoe je slim werkt op basis van werk scenariorsquos en waarden bereikbaarheid transparantie kennis delen persoonlijk leiderschap efficieumlntie taakgerichtheid slim vergaderen minder e-mailen

ndash GevoelJe wordt gemotiveerd om nieuwe dingen te proberen en beter te worden De beste zijn gewaardeerd worden jezelf kunnen uiten zijn enkele van die motivaties

Begin met Gevoel

Jezelf Profileren

bull Bereikbaarheid en beschikbaarheidGeef in je achtergrond aan waaraan je werkt en op welke manier je goed bereikbaar bent Geef in je status updates aan waar je werkt die dag en op welke manier je bereikbaar bent

bull Transparantie in kennis en ervaring Geef in je tags en je achtergrond aan welke vakken je geeft (docenten) voor welke leidinggevenden je werkt (management assistentes) of in welke projecten je deelneemt (ondersteunend personeel)

Lege Inbox

Niet e-mailen maar delen

bull Openlijk communiceren via iemands Board of Reacties op content

bull Een status update in een community doen ipv een groepsmail

bull mentions gebruiken in openlijke berichten ipv e-mailen

bull Status updates openbaar ipv e-mail All

bull E-mail delen in platform in plaats van doorsturen

bull Samenwerken aan een bestand 1 uploaden 2 delen 3 nieuwe versie uploaden 4 reactie geven op bestand

bull Forum gebruiken ipv mail 1 Forum maken 2 Onderwerp maken 3 Reactie(s) geven

Hoe werkt gamification

meet

beloon

verbeter

Stel doelen en levels en meet of iemand deze

heeft behaald

Geef punten badges en toon de besten in

leaderboards

Geef aan wat men moet doen om verder te

komen nodig uit om geavanceerde functionaliteit

te gebruiken of gewenst gedrag te vertonen

Sticks amp carrots

Source John McGuigan Fiberlink Communications

U

S

A

G

E

TIME

increased utility

financial rewards carrots

punishment sticks

Over motivatie en beloning

Source Michael Whu Pd D httplithospherelithiumcomt5Building-Community-the-PlatformThe-Gamification-Backlash-Two-Long-Term-Business-Strategiesba-p30891

Intrinsieke beloning

bull Goed zijn in je werk

bull Kennis vergaren

bull Autonomie

bull Zingeving

bull Plezier hebben

bull Werk doen dat ertoe doet

extrinsieke beloning

competetiefhelpen geven uitnodigen

uitwisselen participeren

exploratief bekijken zoeken verzamelen

complementeren

Behaviour loop

desire

challenge

incentive

mastery

achievement reward

feedback

Is gamification een lange-termijn aanpak

gamification

Intrinsieke lange termijn

Extrinsieke beloning

Betrokkenheid vergroten met game design techniques

Snelle directe feedback

Taken die uitdagend zijn

maar wel haalbaar

Duidelijke doelen

en regels

Een overtuigend verhaal

Stimuleer gebruikers in gewenst gedrag

Game mechanics Behaviour motivators

points reward

levels status

badges achievement

leaderboards competition

challenges self-expression

feedback altruism

Hoe danbull Profile progress

ndash Photo

ndash About me

ndash Tags

ndash Network

ndash Tag others

ndash Status updates

Vragen

Waar denk je aan bij het woord gamification

bull Gamification is het gebruik van speltechnieken in niet-spel situaties om betrokkenheid te vergroten

bull Gamification wordt toegepast op non-game applicaties en processen om gebruikers-adoptie te vergroten en hen te stimuleren in gewenst gedrag en gebruik

Source Wikipedia

Gamification is overal aanwezig

In consument apps

Groenere energie

bull Aanbieders gwl

bull Nissan Leaf

En bedrijfsmatig

bull LinkedIn

Wat zie je

Source Phil Toledano in Reality is Broken by Jane McGonigal

urgency

optimism

concentrationlsquoanxietyrsquo

surprise

Flow

Tijd besteed aan gaming

Als we medewerkers nou ook kunnen motiveren net zoveel tijdte stoppen in leren van software gebruiken hellip

Outliers Malcom Gladwell The 10000 hrs succes theory

training

games spelen

10000 uur

Hoe vergroot gamification adoptie

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

ADOPTIE

Hoe we nu werken

Hoe we gaan werken

Hoe we nu werken

Probleem bij organisaties

Medewerker betrokkenheid

Ikdeel mijn kennis en expertise

Ik reageer en antwoord

Ik ben goed geiumlnformeerd

ZIJN LATEN ZIEN

1-9-90 regel

90

1

httpenwikipediaorgwiki125_rule_28Internet_culture29

9

bull Definieer lsquolurkersrsquo beter

ndash Creator

ndash Contributor

ndash Joiner

ndash Spectator

ndash Inactives

on average 15 of employees is Creator and 20 is Contributorhellip in order to create value

these employees need to become more productivecurating

producing

commenting

sharing

watching

Hoe maak je software gebruik een success

engagement pyramide

Return on Contribution (ROC)

Source Return On Contribution (ROC) A Metric for Enterprise Social Software Muller

Een voorbeeld van ROC

Source presentation Chris Sparshott - Evaluating the Success of an IBM Collaboration and Social Networking project (25908)

Wat betekent het nummer 259

Source presentation Chris Sparshott - Evaluating the Success of an IBM Collaboration and Social Networking project (25908)

Bookmark originator

bookmarks a resource

259 consumers benefir from the

work of each bookmark originator

bull Onduidelijk pad

bull Te groots

bull Te moeilijk

bull Niet gemotiveerd

Wat motiveert ons

Van Maslowrsquos Need tot Pinkrsquos Drive

Source Michael Wu PhD

Verander gedrag- Foggrsquos Behavior Model (FBM)M

OTI

VA

TIO

N

ABILITY

highlow

high

low

target behaviour

(difficult behaviour)

(engaging)

TRIGGER

activation threshold

Een hond leren het licht aanuit te doen

bull Licht knop is onbekend

bull Licht knop kan kantelen

bull Licht knop is te hoog

bull Combinatie van verschillende handelingen

bull Hulpstukken

Clicker training - Grote verandering in kleine stappen

1 Laat de lichtknop dichtbij zien (in je hand)1 De lichtknop aanraken

2 De lichtknop op een iets hogere positie (plankje)1 De lichtknop weer aanraken2 De lichtknop omschakelen

3 De lichtknop aan de muur1 Naar de muur lopen

4 Een stoel onder de lichtknop1 Op de stoel springen

5 Combinatie Stoel en knop1 Op de stoel springen2 De lichtknop aanraken

6 Combinatie Stoel en knop1 Op de stoel springen2 De lichtknop aanraken3 De lichtknop omschakelen

Click Treat

Stimuleer gewenst gedrag

Source Vancouver Island Assistance Dogs on Youtube httpwwwyoutubecomwatchv=tjbGKXESh24

Succes

Wat men denkt Hoe het echt zit

Vier succes

Blokkades tegen verandering

bull Angst voor het onbekende

bull Comfortabel met de status quo

bull Niet gedwongen willen worden tot verandering

bull Geen idee van de mogelijke toekomstige voordelen

bull Overweldigd zijn door de mogelijkheden

bull Verandering is een proces niet een gebeurtenis

bull Verandering kost tijd

bull Verandering wordt echt door het te doen

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

Beter wordenV

ER

BE

TE

RIN

G

TIJD

How vergroot gamification gebruikers adoptie

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

ADOPTIE

Hoe we nu werken

Hoe we gaan werken

Hoe we nu werken

Gevoel Gedrag en Gereedschap

ndash GereedschapLeer werken met applicatiesWe tonen je stap-voor-stap hoe je het gereedschap kunt gebruiken

ndash GedragLeer hoe je slim werkt op basis van werk scenariorsquos en waarden bereikbaarheid transparantie kennis delen persoonlijk leiderschap efficieumlntie taakgerichtheid slim vergaderen minder e-mailen

ndash GevoelJe wordt gemotiveerd om nieuwe dingen te proberen en beter te worden De beste zijn gewaardeerd worden jezelf kunnen uiten zijn enkele van die motivaties

Begin met Gevoel

Jezelf Profileren

bull Bereikbaarheid en beschikbaarheidGeef in je achtergrond aan waaraan je werkt en op welke manier je goed bereikbaar bent Geef in je status updates aan waar je werkt die dag en op welke manier je bereikbaar bent

bull Transparantie in kennis en ervaring Geef in je tags en je achtergrond aan welke vakken je geeft (docenten) voor welke leidinggevenden je werkt (management assistentes) of in welke projecten je deelneemt (ondersteunend personeel)

Lege Inbox

Niet e-mailen maar delen

bull Openlijk communiceren via iemands Board of Reacties op content

bull Een status update in een community doen ipv een groepsmail

bull mentions gebruiken in openlijke berichten ipv e-mailen

bull Status updates openbaar ipv e-mail All

bull E-mail delen in platform in plaats van doorsturen

bull Samenwerken aan een bestand 1 uploaden 2 delen 3 nieuwe versie uploaden 4 reactie geven op bestand

bull Forum gebruiken ipv mail 1 Forum maken 2 Onderwerp maken 3 Reactie(s) geven

Hoe werkt gamification

meet

beloon

verbeter

Stel doelen en levels en meet of iemand deze

heeft behaald

Geef punten badges en toon de besten in

leaderboards

Geef aan wat men moet doen om verder te

komen nodig uit om geavanceerde functionaliteit

te gebruiken of gewenst gedrag te vertonen

Sticks amp carrots

Source John McGuigan Fiberlink Communications

U

S

A

G

E

TIME

increased utility

financial rewards carrots

punishment sticks

Over motivatie en beloning

Source Michael Whu Pd D httplithospherelithiumcomt5Building-Community-the-PlatformThe-Gamification-Backlash-Two-Long-Term-Business-Strategiesba-p30891

Intrinsieke beloning

bull Goed zijn in je werk

bull Kennis vergaren

bull Autonomie

bull Zingeving

bull Plezier hebben

bull Werk doen dat ertoe doet

extrinsieke beloning

competetiefhelpen geven uitnodigen

uitwisselen participeren

exploratief bekijken zoeken verzamelen

complementeren

Behaviour loop

desire

challenge

incentive

mastery

achievement reward

feedback

Is gamification een lange-termijn aanpak

gamification

Intrinsieke lange termijn

Extrinsieke beloning

Betrokkenheid vergroten met game design techniques

Snelle directe feedback

Taken die uitdagend zijn

maar wel haalbaar

Duidelijke doelen

en regels

Een overtuigend verhaal

Stimuleer gebruikers in gewenst gedrag

Game mechanics Behaviour motivators

points reward

levels status

badges achievement

leaderboards competition

challenges self-expression

feedback altruism

Hoe danbull Profile progress

ndash Photo

ndash About me

ndash Tags

ndash Network

ndash Tag others

ndash Status updates

Vragen

Gamification is overal aanwezig

In consument apps

Groenere energie

bull Aanbieders gwl

bull Nissan Leaf

En bedrijfsmatig

bull LinkedIn

Wat zie je

Source Phil Toledano in Reality is Broken by Jane McGonigal

urgency

optimism

concentrationlsquoanxietyrsquo

surprise

Flow

Tijd besteed aan gaming

Als we medewerkers nou ook kunnen motiveren net zoveel tijdte stoppen in leren van software gebruiken hellip

Outliers Malcom Gladwell The 10000 hrs succes theory

training

games spelen

10000 uur

Hoe vergroot gamification adoptie

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

ADOPTIE

Hoe we nu werken

Hoe we gaan werken

Hoe we nu werken

Probleem bij organisaties

Medewerker betrokkenheid

Ikdeel mijn kennis en expertise

Ik reageer en antwoord

Ik ben goed geiumlnformeerd

ZIJN LATEN ZIEN

1-9-90 regel

90

1

httpenwikipediaorgwiki125_rule_28Internet_culture29

9

bull Definieer lsquolurkersrsquo beter

ndash Creator

ndash Contributor

ndash Joiner

ndash Spectator

ndash Inactives

on average 15 of employees is Creator and 20 is Contributorhellip in order to create value

these employees need to become more productivecurating

producing

commenting

sharing

watching

Hoe maak je software gebruik een success

engagement pyramide

Return on Contribution (ROC)

Source Return On Contribution (ROC) A Metric for Enterprise Social Software Muller

Een voorbeeld van ROC

Source presentation Chris Sparshott - Evaluating the Success of an IBM Collaboration and Social Networking project (25908)

Wat betekent het nummer 259

Source presentation Chris Sparshott - Evaluating the Success of an IBM Collaboration and Social Networking project (25908)

Bookmark originator

bookmarks a resource

259 consumers benefir from the

work of each bookmark originator

bull Onduidelijk pad

bull Te groots

bull Te moeilijk

bull Niet gemotiveerd

Wat motiveert ons

Van Maslowrsquos Need tot Pinkrsquos Drive

Source Michael Wu PhD

Verander gedrag- Foggrsquos Behavior Model (FBM)M

OTI

VA

TIO

N

ABILITY

highlow

high

low

target behaviour

(difficult behaviour)

(engaging)

TRIGGER

activation threshold

Een hond leren het licht aanuit te doen

bull Licht knop is onbekend

bull Licht knop kan kantelen

bull Licht knop is te hoog

bull Combinatie van verschillende handelingen

bull Hulpstukken

Clicker training - Grote verandering in kleine stappen

1 Laat de lichtknop dichtbij zien (in je hand)1 De lichtknop aanraken

2 De lichtknop op een iets hogere positie (plankje)1 De lichtknop weer aanraken2 De lichtknop omschakelen

3 De lichtknop aan de muur1 Naar de muur lopen

4 Een stoel onder de lichtknop1 Op de stoel springen

5 Combinatie Stoel en knop1 Op de stoel springen2 De lichtknop aanraken

6 Combinatie Stoel en knop1 Op de stoel springen2 De lichtknop aanraken3 De lichtknop omschakelen

Click Treat

Stimuleer gewenst gedrag

Source Vancouver Island Assistance Dogs on Youtube httpwwwyoutubecomwatchv=tjbGKXESh24

Succes

Wat men denkt Hoe het echt zit

Vier succes

Blokkades tegen verandering

bull Angst voor het onbekende

bull Comfortabel met de status quo

bull Niet gedwongen willen worden tot verandering

bull Geen idee van de mogelijke toekomstige voordelen

bull Overweldigd zijn door de mogelijkheden

bull Verandering is een proces niet een gebeurtenis

bull Verandering kost tijd

bull Verandering wordt echt door het te doen

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

Beter wordenV

ER

BE

TE

RIN

G

TIJD

How vergroot gamification gebruikers adoptie

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

ADOPTIE

Hoe we nu werken

Hoe we gaan werken

Hoe we nu werken

Gevoel Gedrag en Gereedschap

ndash GereedschapLeer werken met applicatiesWe tonen je stap-voor-stap hoe je het gereedschap kunt gebruiken

ndash GedragLeer hoe je slim werkt op basis van werk scenariorsquos en waarden bereikbaarheid transparantie kennis delen persoonlijk leiderschap efficieumlntie taakgerichtheid slim vergaderen minder e-mailen

ndash GevoelJe wordt gemotiveerd om nieuwe dingen te proberen en beter te worden De beste zijn gewaardeerd worden jezelf kunnen uiten zijn enkele van die motivaties

Begin met Gevoel

Jezelf Profileren

bull Bereikbaarheid en beschikbaarheidGeef in je achtergrond aan waaraan je werkt en op welke manier je goed bereikbaar bent Geef in je status updates aan waar je werkt die dag en op welke manier je bereikbaar bent

bull Transparantie in kennis en ervaring Geef in je tags en je achtergrond aan welke vakken je geeft (docenten) voor welke leidinggevenden je werkt (management assistentes) of in welke projecten je deelneemt (ondersteunend personeel)

Lege Inbox

Niet e-mailen maar delen

bull Openlijk communiceren via iemands Board of Reacties op content

bull Een status update in een community doen ipv een groepsmail

bull mentions gebruiken in openlijke berichten ipv e-mailen

bull Status updates openbaar ipv e-mail All

bull E-mail delen in platform in plaats van doorsturen

bull Samenwerken aan een bestand 1 uploaden 2 delen 3 nieuwe versie uploaden 4 reactie geven op bestand

bull Forum gebruiken ipv mail 1 Forum maken 2 Onderwerp maken 3 Reactie(s) geven

Hoe werkt gamification

meet

beloon

verbeter

Stel doelen en levels en meet of iemand deze

heeft behaald

Geef punten badges en toon de besten in

leaderboards

Geef aan wat men moet doen om verder te

komen nodig uit om geavanceerde functionaliteit

te gebruiken of gewenst gedrag te vertonen

Sticks amp carrots

Source John McGuigan Fiberlink Communications

U

S

A

G

E

TIME

increased utility

financial rewards carrots

punishment sticks

Over motivatie en beloning

Source Michael Whu Pd D httplithospherelithiumcomt5Building-Community-the-PlatformThe-Gamification-Backlash-Two-Long-Term-Business-Strategiesba-p30891

Intrinsieke beloning

bull Goed zijn in je werk

bull Kennis vergaren

bull Autonomie

bull Zingeving

bull Plezier hebben

bull Werk doen dat ertoe doet

extrinsieke beloning

competetiefhelpen geven uitnodigen

uitwisselen participeren

exploratief bekijken zoeken verzamelen

complementeren

Behaviour loop

desire

challenge

incentive

mastery

achievement reward

feedback

Is gamification een lange-termijn aanpak

gamification

Intrinsieke lange termijn

Extrinsieke beloning

Betrokkenheid vergroten met game design techniques

Snelle directe feedback

Taken die uitdagend zijn

maar wel haalbaar

Duidelijke doelen

en regels

Een overtuigend verhaal

Stimuleer gebruikers in gewenst gedrag

Game mechanics Behaviour motivators

points reward

levels status

badges achievement

leaderboards competition

challenges self-expression

feedback altruism

Hoe danbull Profile progress

ndash Photo

ndash About me

ndash Tags

ndash Network

ndash Tag others

ndash Status updates

Vragen

Groenere energie

bull Aanbieders gwl

bull Nissan Leaf

En bedrijfsmatig

bull LinkedIn

Wat zie je

Source Phil Toledano in Reality is Broken by Jane McGonigal

urgency

optimism

concentrationlsquoanxietyrsquo

surprise

Flow

Tijd besteed aan gaming

Als we medewerkers nou ook kunnen motiveren net zoveel tijdte stoppen in leren van software gebruiken hellip

Outliers Malcom Gladwell The 10000 hrs succes theory

training

games spelen

10000 uur

Hoe vergroot gamification adoptie

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

ADOPTIE

Hoe we nu werken

Hoe we gaan werken

Hoe we nu werken

Probleem bij organisaties

Medewerker betrokkenheid

Ikdeel mijn kennis en expertise

Ik reageer en antwoord

Ik ben goed geiumlnformeerd

ZIJN LATEN ZIEN

1-9-90 regel

90

1

httpenwikipediaorgwiki125_rule_28Internet_culture29

9

bull Definieer lsquolurkersrsquo beter

ndash Creator

ndash Contributor

ndash Joiner

ndash Spectator

ndash Inactives

on average 15 of employees is Creator and 20 is Contributorhellip in order to create value

these employees need to become more productivecurating

producing

commenting

sharing

watching

Hoe maak je software gebruik een success

engagement pyramide

Return on Contribution (ROC)

Source Return On Contribution (ROC) A Metric for Enterprise Social Software Muller

Een voorbeeld van ROC

Source presentation Chris Sparshott - Evaluating the Success of an IBM Collaboration and Social Networking project (25908)

Wat betekent het nummer 259

Source presentation Chris Sparshott - Evaluating the Success of an IBM Collaboration and Social Networking project (25908)

Bookmark originator

bookmarks a resource

259 consumers benefir from the

work of each bookmark originator

bull Onduidelijk pad

bull Te groots

bull Te moeilijk

bull Niet gemotiveerd

Wat motiveert ons

Van Maslowrsquos Need tot Pinkrsquos Drive

Source Michael Wu PhD

Verander gedrag- Foggrsquos Behavior Model (FBM)M

OTI

VA

TIO

N

ABILITY

highlow

high

low

target behaviour

(difficult behaviour)

(engaging)

TRIGGER

activation threshold

Een hond leren het licht aanuit te doen

bull Licht knop is onbekend

bull Licht knop kan kantelen

bull Licht knop is te hoog

bull Combinatie van verschillende handelingen

bull Hulpstukken

Clicker training - Grote verandering in kleine stappen

1 Laat de lichtknop dichtbij zien (in je hand)1 De lichtknop aanraken

2 De lichtknop op een iets hogere positie (plankje)1 De lichtknop weer aanraken2 De lichtknop omschakelen

3 De lichtknop aan de muur1 Naar de muur lopen

4 Een stoel onder de lichtknop1 Op de stoel springen

5 Combinatie Stoel en knop1 Op de stoel springen2 De lichtknop aanraken

6 Combinatie Stoel en knop1 Op de stoel springen2 De lichtknop aanraken3 De lichtknop omschakelen

Click Treat

Stimuleer gewenst gedrag

Source Vancouver Island Assistance Dogs on Youtube httpwwwyoutubecomwatchv=tjbGKXESh24

Succes

Wat men denkt Hoe het echt zit

Vier succes

Blokkades tegen verandering

bull Angst voor het onbekende

bull Comfortabel met de status quo

bull Niet gedwongen willen worden tot verandering

bull Geen idee van de mogelijke toekomstige voordelen

bull Overweldigd zijn door de mogelijkheden

bull Verandering is een proces niet een gebeurtenis

bull Verandering kost tijd

bull Verandering wordt echt door het te doen

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

Beter wordenV

ER

BE

TE

RIN

G

TIJD

How vergroot gamification gebruikers adoptie

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

ADOPTIE

Hoe we nu werken

Hoe we gaan werken

Hoe we nu werken

Gevoel Gedrag en Gereedschap

ndash GereedschapLeer werken met applicatiesWe tonen je stap-voor-stap hoe je het gereedschap kunt gebruiken

ndash GedragLeer hoe je slim werkt op basis van werk scenariorsquos en waarden bereikbaarheid transparantie kennis delen persoonlijk leiderschap efficieumlntie taakgerichtheid slim vergaderen minder e-mailen

ndash GevoelJe wordt gemotiveerd om nieuwe dingen te proberen en beter te worden De beste zijn gewaardeerd worden jezelf kunnen uiten zijn enkele van die motivaties

Begin met Gevoel

Jezelf Profileren

bull Bereikbaarheid en beschikbaarheidGeef in je achtergrond aan waaraan je werkt en op welke manier je goed bereikbaar bent Geef in je status updates aan waar je werkt die dag en op welke manier je bereikbaar bent

bull Transparantie in kennis en ervaring Geef in je tags en je achtergrond aan welke vakken je geeft (docenten) voor welke leidinggevenden je werkt (management assistentes) of in welke projecten je deelneemt (ondersteunend personeel)

Lege Inbox

Niet e-mailen maar delen

bull Openlijk communiceren via iemands Board of Reacties op content

bull Een status update in een community doen ipv een groepsmail

bull mentions gebruiken in openlijke berichten ipv e-mailen

bull Status updates openbaar ipv e-mail All

bull E-mail delen in platform in plaats van doorsturen

bull Samenwerken aan een bestand 1 uploaden 2 delen 3 nieuwe versie uploaden 4 reactie geven op bestand

bull Forum gebruiken ipv mail 1 Forum maken 2 Onderwerp maken 3 Reactie(s) geven

Hoe werkt gamification

meet

beloon

verbeter

Stel doelen en levels en meet of iemand deze

heeft behaald

Geef punten badges en toon de besten in

leaderboards

Geef aan wat men moet doen om verder te

komen nodig uit om geavanceerde functionaliteit

te gebruiken of gewenst gedrag te vertonen

Sticks amp carrots

Source John McGuigan Fiberlink Communications

U

S

A

G

E

TIME

increased utility

financial rewards carrots

punishment sticks

Over motivatie en beloning

Source Michael Whu Pd D httplithospherelithiumcomt5Building-Community-the-PlatformThe-Gamification-Backlash-Two-Long-Term-Business-Strategiesba-p30891

Intrinsieke beloning

bull Goed zijn in je werk

bull Kennis vergaren

bull Autonomie

bull Zingeving

bull Plezier hebben

bull Werk doen dat ertoe doet

extrinsieke beloning

competetiefhelpen geven uitnodigen

uitwisselen participeren

exploratief bekijken zoeken verzamelen

complementeren

Behaviour loop

desire

challenge

incentive

mastery

achievement reward

feedback

Is gamification een lange-termijn aanpak

gamification

Intrinsieke lange termijn

Extrinsieke beloning

Betrokkenheid vergroten met game design techniques

Snelle directe feedback

Taken die uitdagend zijn

maar wel haalbaar

Duidelijke doelen

en regels

Een overtuigend verhaal

Stimuleer gebruikers in gewenst gedrag

Game mechanics Behaviour motivators

points reward

levels status

badges achievement

leaderboards competition

challenges self-expression

feedback altruism

Hoe danbull Profile progress

ndash Photo

ndash About me

ndash Tags

ndash Network

ndash Tag others

ndash Status updates

Vragen

En bedrijfsmatig

bull LinkedIn

Wat zie je

Source Phil Toledano in Reality is Broken by Jane McGonigal

urgency

optimism

concentrationlsquoanxietyrsquo

surprise

Flow

Tijd besteed aan gaming

Als we medewerkers nou ook kunnen motiveren net zoveel tijdte stoppen in leren van software gebruiken hellip

Outliers Malcom Gladwell The 10000 hrs succes theory

training

games spelen

10000 uur

Hoe vergroot gamification adoptie

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

ADOPTIE

Hoe we nu werken

Hoe we gaan werken

Hoe we nu werken

Probleem bij organisaties

Medewerker betrokkenheid

Ikdeel mijn kennis en expertise

Ik reageer en antwoord

Ik ben goed geiumlnformeerd

ZIJN LATEN ZIEN

1-9-90 regel

90

1

httpenwikipediaorgwiki125_rule_28Internet_culture29

9

bull Definieer lsquolurkersrsquo beter

ndash Creator

ndash Contributor

ndash Joiner

ndash Spectator

ndash Inactives

on average 15 of employees is Creator and 20 is Contributorhellip in order to create value

these employees need to become more productivecurating

producing

commenting

sharing

watching

Hoe maak je software gebruik een success

engagement pyramide

Return on Contribution (ROC)

Source Return On Contribution (ROC) A Metric for Enterprise Social Software Muller

Een voorbeeld van ROC

Source presentation Chris Sparshott - Evaluating the Success of an IBM Collaboration and Social Networking project (25908)

Wat betekent het nummer 259

Source presentation Chris Sparshott - Evaluating the Success of an IBM Collaboration and Social Networking project (25908)

Bookmark originator

bookmarks a resource

259 consumers benefir from the

work of each bookmark originator

bull Onduidelijk pad

bull Te groots

bull Te moeilijk

bull Niet gemotiveerd

Wat motiveert ons

Van Maslowrsquos Need tot Pinkrsquos Drive

Source Michael Wu PhD

Verander gedrag- Foggrsquos Behavior Model (FBM)M

OTI

VA

TIO

N

ABILITY

highlow

high

low

target behaviour

(difficult behaviour)

(engaging)

TRIGGER

activation threshold

Een hond leren het licht aanuit te doen

bull Licht knop is onbekend

bull Licht knop kan kantelen

bull Licht knop is te hoog

bull Combinatie van verschillende handelingen

bull Hulpstukken

Clicker training - Grote verandering in kleine stappen

1 Laat de lichtknop dichtbij zien (in je hand)1 De lichtknop aanraken

2 De lichtknop op een iets hogere positie (plankje)1 De lichtknop weer aanraken2 De lichtknop omschakelen

3 De lichtknop aan de muur1 Naar de muur lopen

4 Een stoel onder de lichtknop1 Op de stoel springen

5 Combinatie Stoel en knop1 Op de stoel springen2 De lichtknop aanraken

6 Combinatie Stoel en knop1 Op de stoel springen2 De lichtknop aanraken3 De lichtknop omschakelen

Click Treat

Stimuleer gewenst gedrag

Source Vancouver Island Assistance Dogs on Youtube httpwwwyoutubecomwatchv=tjbGKXESh24

Succes

Wat men denkt Hoe het echt zit

Vier succes

Blokkades tegen verandering

bull Angst voor het onbekende

bull Comfortabel met de status quo

bull Niet gedwongen willen worden tot verandering

bull Geen idee van de mogelijke toekomstige voordelen

bull Overweldigd zijn door de mogelijkheden

bull Verandering is een proces niet een gebeurtenis

bull Verandering kost tijd

bull Verandering wordt echt door het te doen

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

Beter wordenV

ER

BE

TE

RIN

G

TIJD

How vergroot gamification gebruikers adoptie

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

ADOPTIE

Hoe we nu werken

Hoe we gaan werken

Hoe we nu werken

Gevoel Gedrag en Gereedschap

ndash GereedschapLeer werken met applicatiesWe tonen je stap-voor-stap hoe je het gereedschap kunt gebruiken

ndash GedragLeer hoe je slim werkt op basis van werk scenariorsquos en waarden bereikbaarheid transparantie kennis delen persoonlijk leiderschap efficieumlntie taakgerichtheid slim vergaderen minder e-mailen

ndash GevoelJe wordt gemotiveerd om nieuwe dingen te proberen en beter te worden De beste zijn gewaardeerd worden jezelf kunnen uiten zijn enkele van die motivaties

Begin met Gevoel

Jezelf Profileren

bull Bereikbaarheid en beschikbaarheidGeef in je achtergrond aan waaraan je werkt en op welke manier je goed bereikbaar bent Geef in je status updates aan waar je werkt die dag en op welke manier je bereikbaar bent

bull Transparantie in kennis en ervaring Geef in je tags en je achtergrond aan welke vakken je geeft (docenten) voor welke leidinggevenden je werkt (management assistentes) of in welke projecten je deelneemt (ondersteunend personeel)

Lege Inbox

Niet e-mailen maar delen

bull Openlijk communiceren via iemands Board of Reacties op content

bull Een status update in een community doen ipv een groepsmail

bull mentions gebruiken in openlijke berichten ipv e-mailen

bull Status updates openbaar ipv e-mail All

bull E-mail delen in platform in plaats van doorsturen

bull Samenwerken aan een bestand 1 uploaden 2 delen 3 nieuwe versie uploaden 4 reactie geven op bestand

bull Forum gebruiken ipv mail 1 Forum maken 2 Onderwerp maken 3 Reactie(s) geven

Hoe werkt gamification

meet

beloon

verbeter

Stel doelen en levels en meet of iemand deze

heeft behaald

Geef punten badges en toon de besten in

leaderboards

Geef aan wat men moet doen om verder te

komen nodig uit om geavanceerde functionaliteit

te gebruiken of gewenst gedrag te vertonen

Sticks amp carrots

Source John McGuigan Fiberlink Communications

U

S

A

G

E

TIME

increased utility

financial rewards carrots

punishment sticks

Over motivatie en beloning

Source Michael Whu Pd D httplithospherelithiumcomt5Building-Community-the-PlatformThe-Gamification-Backlash-Two-Long-Term-Business-Strategiesba-p30891

Intrinsieke beloning

bull Goed zijn in je werk

bull Kennis vergaren

bull Autonomie

bull Zingeving

bull Plezier hebben

bull Werk doen dat ertoe doet

extrinsieke beloning

competetiefhelpen geven uitnodigen

uitwisselen participeren

exploratief bekijken zoeken verzamelen

complementeren

Behaviour loop

desire

challenge

incentive

mastery

achievement reward

feedback

Is gamification een lange-termijn aanpak

gamification

Intrinsieke lange termijn

Extrinsieke beloning

Betrokkenheid vergroten met game design techniques

Snelle directe feedback

Taken die uitdagend zijn

maar wel haalbaar

Duidelijke doelen

en regels

Een overtuigend verhaal

Stimuleer gebruikers in gewenst gedrag

Game mechanics Behaviour motivators

points reward

levels status

badges achievement

leaderboards competition

challenges self-expression

feedback altruism

Hoe danbull Profile progress

ndash Photo

ndash About me

ndash Tags

ndash Network

ndash Tag others

ndash Status updates

Vragen

Wat zie je

Source Phil Toledano in Reality is Broken by Jane McGonigal

urgency

optimism

concentrationlsquoanxietyrsquo

surprise

Flow

Tijd besteed aan gaming

Als we medewerkers nou ook kunnen motiveren net zoveel tijdte stoppen in leren van software gebruiken hellip

Outliers Malcom Gladwell The 10000 hrs succes theory

training

games spelen

10000 uur

Hoe vergroot gamification adoptie

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

ADOPTIE

Hoe we nu werken

Hoe we gaan werken

Hoe we nu werken

Probleem bij organisaties

Medewerker betrokkenheid

Ikdeel mijn kennis en expertise

Ik reageer en antwoord

Ik ben goed geiumlnformeerd

ZIJN LATEN ZIEN

1-9-90 regel

90

1

httpenwikipediaorgwiki125_rule_28Internet_culture29

9

bull Definieer lsquolurkersrsquo beter

ndash Creator

ndash Contributor

ndash Joiner

ndash Spectator

ndash Inactives

on average 15 of employees is Creator and 20 is Contributorhellip in order to create value

these employees need to become more productivecurating

producing

commenting

sharing

watching

Hoe maak je software gebruik een success

engagement pyramide

Return on Contribution (ROC)

Source Return On Contribution (ROC) A Metric for Enterprise Social Software Muller

Een voorbeeld van ROC

Source presentation Chris Sparshott - Evaluating the Success of an IBM Collaboration and Social Networking project (25908)

Wat betekent het nummer 259

Source presentation Chris Sparshott - Evaluating the Success of an IBM Collaboration and Social Networking project (25908)

Bookmark originator

bookmarks a resource

259 consumers benefir from the

work of each bookmark originator

bull Onduidelijk pad

bull Te groots

bull Te moeilijk

bull Niet gemotiveerd

Wat motiveert ons

Van Maslowrsquos Need tot Pinkrsquos Drive

Source Michael Wu PhD

Verander gedrag- Foggrsquos Behavior Model (FBM)M

OTI

VA

TIO

N

ABILITY

highlow

high

low

target behaviour

(difficult behaviour)

(engaging)

TRIGGER

activation threshold

Een hond leren het licht aanuit te doen

bull Licht knop is onbekend

bull Licht knop kan kantelen

bull Licht knop is te hoog

bull Combinatie van verschillende handelingen

bull Hulpstukken

Clicker training - Grote verandering in kleine stappen

1 Laat de lichtknop dichtbij zien (in je hand)1 De lichtknop aanraken

2 De lichtknop op een iets hogere positie (plankje)1 De lichtknop weer aanraken2 De lichtknop omschakelen

3 De lichtknop aan de muur1 Naar de muur lopen

4 Een stoel onder de lichtknop1 Op de stoel springen

5 Combinatie Stoel en knop1 Op de stoel springen2 De lichtknop aanraken

6 Combinatie Stoel en knop1 Op de stoel springen2 De lichtknop aanraken3 De lichtknop omschakelen

Click Treat

Stimuleer gewenst gedrag

Source Vancouver Island Assistance Dogs on Youtube httpwwwyoutubecomwatchv=tjbGKXESh24

Succes

Wat men denkt Hoe het echt zit

Vier succes

Blokkades tegen verandering

bull Angst voor het onbekende

bull Comfortabel met de status quo

bull Niet gedwongen willen worden tot verandering

bull Geen idee van de mogelijke toekomstige voordelen

bull Overweldigd zijn door de mogelijkheden

bull Verandering is een proces niet een gebeurtenis

bull Verandering kost tijd

bull Verandering wordt echt door het te doen

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

Beter wordenV

ER

BE

TE

RIN

G

TIJD

How vergroot gamification gebruikers adoptie

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

ADOPTIE

Hoe we nu werken

Hoe we gaan werken

Hoe we nu werken

Gevoel Gedrag en Gereedschap

ndash GereedschapLeer werken met applicatiesWe tonen je stap-voor-stap hoe je het gereedschap kunt gebruiken

ndash GedragLeer hoe je slim werkt op basis van werk scenariorsquos en waarden bereikbaarheid transparantie kennis delen persoonlijk leiderschap efficieumlntie taakgerichtheid slim vergaderen minder e-mailen

ndash GevoelJe wordt gemotiveerd om nieuwe dingen te proberen en beter te worden De beste zijn gewaardeerd worden jezelf kunnen uiten zijn enkele van die motivaties

Begin met Gevoel

Jezelf Profileren

bull Bereikbaarheid en beschikbaarheidGeef in je achtergrond aan waaraan je werkt en op welke manier je goed bereikbaar bent Geef in je status updates aan waar je werkt die dag en op welke manier je bereikbaar bent

bull Transparantie in kennis en ervaring Geef in je tags en je achtergrond aan welke vakken je geeft (docenten) voor welke leidinggevenden je werkt (management assistentes) of in welke projecten je deelneemt (ondersteunend personeel)

Lege Inbox

Niet e-mailen maar delen

bull Openlijk communiceren via iemands Board of Reacties op content

bull Een status update in een community doen ipv een groepsmail

bull mentions gebruiken in openlijke berichten ipv e-mailen

bull Status updates openbaar ipv e-mail All

bull E-mail delen in platform in plaats van doorsturen

bull Samenwerken aan een bestand 1 uploaden 2 delen 3 nieuwe versie uploaden 4 reactie geven op bestand

bull Forum gebruiken ipv mail 1 Forum maken 2 Onderwerp maken 3 Reactie(s) geven

Hoe werkt gamification

meet

beloon

verbeter

Stel doelen en levels en meet of iemand deze

heeft behaald

Geef punten badges en toon de besten in

leaderboards

Geef aan wat men moet doen om verder te

komen nodig uit om geavanceerde functionaliteit

te gebruiken of gewenst gedrag te vertonen

Sticks amp carrots

Source John McGuigan Fiberlink Communications

U

S

A

G

E

TIME

increased utility

financial rewards carrots

punishment sticks

Over motivatie en beloning

Source Michael Whu Pd D httplithospherelithiumcomt5Building-Community-the-PlatformThe-Gamification-Backlash-Two-Long-Term-Business-Strategiesba-p30891

Intrinsieke beloning

bull Goed zijn in je werk

bull Kennis vergaren

bull Autonomie

bull Zingeving

bull Plezier hebben

bull Werk doen dat ertoe doet

extrinsieke beloning

competetiefhelpen geven uitnodigen

uitwisselen participeren

exploratief bekijken zoeken verzamelen

complementeren

Behaviour loop

desire

challenge

incentive

mastery

achievement reward

feedback

Is gamification een lange-termijn aanpak

gamification

Intrinsieke lange termijn

Extrinsieke beloning

Betrokkenheid vergroten met game design techniques

Snelle directe feedback

Taken die uitdagend zijn

maar wel haalbaar

Duidelijke doelen

en regels

Een overtuigend verhaal

Stimuleer gebruikers in gewenst gedrag

Game mechanics Behaviour motivators

points reward

levels status

badges achievement

leaderboards competition

challenges self-expression

feedback altruism

Hoe danbull Profile progress

ndash Photo

ndash About me

ndash Tags

ndash Network

ndash Tag others

ndash Status updates

Vragen

Flow

Tijd besteed aan gaming

Als we medewerkers nou ook kunnen motiveren net zoveel tijdte stoppen in leren van software gebruiken hellip

Outliers Malcom Gladwell The 10000 hrs succes theory

training

games spelen

10000 uur

Hoe vergroot gamification adoptie

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

ADOPTIE

Hoe we nu werken

Hoe we gaan werken

Hoe we nu werken

Probleem bij organisaties

Medewerker betrokkenheid

Ikdeel mijn kennis en expertise

Ik reageer en antwoord

Ik ben goed geiumlnformeerd

ZIJN LATEN ZIEN

1-9-90 regel

90

1

httpenwikipediaorgwiki125_rule_28Internet_culture29

9

bull Definieer lsquolurkersrsquo beter

ndash Creator

ndash Contributor

ndash Joiner

ndash Spectator

ndash Inactives

on average 15 of employees is Creator and 20 is Contributorhellip in order to create value

these employees need to become more productivecurating

producing

commenting

sharing

watching

Hoe maak je software gebruik een success

engagement pyramide

Return on Contribution (ROC)

Source Return On Contribution (ROC) A Metric for Enterprise Social Software Muller

Een voorbeeld van ROC

Source presentation Chris Sparshott - Evaluating the Success of an IBM Collaboration and Social Networking project (25908)

Wat betekent het nummer 259

Source presentation Chris Sparshott - Evaluating the Success of an IBM Collaboration and Social Networking project (25908)

Bookmark originator

bookmarks a resource

259 consumers benefir from the

work of each bookmark originator

bull Onduidelijk pad

bull Te groots

bull Te moeilijk

bull Niet gemotiveerd

Wat motiveert ons

Van Maslowrsquos Need tot Pinkrsquos Drive

Source Michael Wu PhD

Verander gedrag- Foggrsquos Behavior Model (FBM)M

OTI

VA

TIO

N

ABILITY

highlow

high

low

target behaviour

(difficult behaviour)

(engaging)

TRIGGER

activation threshold

Een hond leren het licht aanuit te doen

bull Licht knop is onbekend

bull Licht knop kan kantelen

bull Licht knop is te hoog

bull Combinatie van verschillende handelingen

bull Hulpstukken

Clicker training - Grote verandering in kleine stappen

1 Laat de lichtknop dichtbij zien (in je hand)1 De lichtknop aanraken

2 De lichtknop op een iets hogere positie (plankje)1 De lichtknop weer aanraken2 De lichtknop omschakelen

3 De lichtknop aan de muur1 Naar de muur lopen

4 Een stoel onder de lichtknop1 Op de stoel springen

5 Combinatie Stoel en knop1 Op de stoel springen2 De lichtknop aanraken

6 Combinatie Stoel en knop1 Op de stoel springen2 De lichtknop aanraken3 De lichtknop omschakelen

Click Treat

Stimuleer gewenst gedrag

Source Vancouver Island Assistance Dogs on Youtube httpwwwyoutubecomwatchv=tjbGKXESh24

Succes

Wat men denkt Hoe het echt zit

Vier succes

Blokkades tegen verandering

bull Angst voor het onbekende

bull Comfortabel met de status quo

bull Niet gedwongen willen worden tot verandering

bull Geen idee van de mogelijke toekomstige voordelen

bull Overweldigd zijn door de mogelijkheden

bull Verandering is een proces niet een gebeurtenis

bull Verandering kost tijd

bull Verandering wordt echt door het te doen

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

Beter wordenV

ER

BE

TE

RIN

G

TIJD

How vergroot gamification gebruikers adoptie

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

ADOPTIE

Hoe we nu werken

Hoe we gaan werken

Hoe we nu werken

Gevoel Gedrag en Gereedschap

ndash GereedschapLeer werken met applicatiesWe tonen je stap-voor-stap hoe je het gereedschap kunt gebruiken

ndash GedragLeer hoe je slim werkt op basis van werk scenariorsquos en waarden bereikbaarheid transparantie kennis delen persoonlijk leiderschap efficieumlntie taakgerichtheid slim vergaderen minder e-mailen

ndash GevoelJe wordt gemotiveerd om nieuwe dingen te proberen en beter te worden De beste zijn gewaardeerd worden jezelf kunnen uiten zijn enkele van die motivaties

Begin met Gevoel

Jezelf Profileren

bull Bereikbaarheid en beschikbaarheidGeef in je achtergrond aan waaraan je werkt en op welke manier je goed bereikbaar bent Geef in je status updates aan waar je werkt die dag en op welke manier je bereikbaar bent

bull Transparantie in kennis en ervaring Geef in je tags en je achtergrond aan welke vakken je geeft (docenten) voor welke leidinggevenden je werkt (management assistentes) of in welke projecten je deelneemt (ondersteunend personeel)

Lege Inbox

Niet e-mailen maar delen

bull Openlijk communiceren via iemands Board of Reacties op content

bull Een status update in een community doen ipv een groepsmail

bull mentions gebruiken in openlijke berichten ipv e-mailen

bull Status updates openbaar ipv e-mail All

bull E-mail delen in platform in plaats van doorsturen

bull Samenwerken aan een bestand 1 uploaden 2 delen 3 nieuwe versie uploaden 4 reactie geven op bestand

bull Forum gebruiken ipv mail 1 Forum maken 2 Onderwerp maken 3 Reactie(s) geven

Hoe werkt gamification

meet

beloon

verbeter

Stel doelen en levels en meet of iemand deze

heeft behaald

Geef punten badges en toon de besten in

leaderboards

Geef aan wat men moet doen om verder te

komen nodig uit om geavanceerde functionaliteit

te gebruiken of gewenst gedrag te vertonen

Sticks amp carrots

Source John McGuigan Fiberlink Communications

U

S

A

G

E

TIME

increased utility

financial rewards carrots

punishment sticks

Over motivatie en beloning

Source Michael Whu Pd D httplithospherelithiumcomt5Building-Community-the-PlatformThe-Gamification-Backlash-Two-Long-Term-Business-Strategiesba-p30891

Intrinsieke beloning

bull Goed zijn in je werk

bull Kennis vergaren

bull Autonomie

bull Zingeving

bull Plezier hebben

bull Werk doen dat ertoe doet

extrinsieke beloning

competetiefhelpen geven uitnodigen

uitwisselen participeren

exploratief bekijken zoeken verzamelen

complementeren

Behaviour loop

desire

challenge

incentive

mastery

achievement reward

feedback

Is gamification een lange-termijn aanpak

gamification

Intrinsieke lange termijn

Extrinsieke beloning

Betrokkenheid vergroten met game design techniques

Snelle directe feedback

Taken die uitdagend zijn

maar wel haalbaar

Duidelijke doelen

en regels

Een overtuigend verhaal

Stimuleer gebruikers in gewenst gedrag

Game mechanics Behaviour motivators

points reward

levels status

badges achievement

leaderboards competition

challenges self-expression

feedback altruism

Hoe danbull Profile progress

ndash Photo

ndash About me

ndash Tags

ndash Network

ndash Tag others

ndash Status updates

Vragen

Tijd besteed aan gaming

Als we medewerkers nou ook kunnen motiveren net zoveel tijdte stoppen in leren van software gebruiken hellip

Outliers Malcom Gladwell The 10000 hrs succes theory

training

games spelen

10000 uur

Hoe vergroot gamification adoptie

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

ADOPTIE

Hoe we nu werken

Hoe we gaan werken

Hoe we nu werken

Probleem bij organisaties

Medewerker betrokkenheid

Ikdeel mijn kennis en expertise

Ik reageer en antwoord

Ik ben goed geiumlnformeerd

ZIJN LATEN ZIEN

1-9-90 regel

90

1

httpenwikipediaorgwiki125_rule_28Internet_culture29

9

bull Definieer lsquolurkersrsquo beter

ndash Creator

ndash Contributor

ndash Joiner

ndash Spectator

ndash Inactives

on average 15 of employees is Creator and 20 is Contributorhellip in order to create value

these employees need to become more productivecurating

producing

commenting

sharing

watching

Hoe maak je software gebruik een success

engagement pyramide

Return on Contribution (ROC)

Source Return On Contribution (ROC) A Metric for Enterprise Social Software Muller

Een voorbeeld van ROC

Source presentation Chris Sparshott - Evaluating the Success of an IBM Collaboration and Social Networking project (25908)

Wat betekent het nummer 259

Source presentation Chris Sparshott - Evaluating the Success of an IBM Collaboration and Social Networking project (25908)

Bookmark originator

bookmarks a resource

259 consumers benefir from the

work of each bookmark originator

bull Onduidelijk pad

bull Te groots

bull Te moeilijk

bull Niet gemotiveerd

Wat motiveert ons

Van Maslowrsquos Need tot Pinkrsquos Drive

Source Michael Wu PhD

Verander gedrag- Foggrsquos Behavior Model (FBM)M

OTI

VA

TIO

N

ABILITY

highlow

high

low

target behaviour

(difficult behaviour)

(engaging)

TRIGGER

activation threshold

Een hond leren het licht aanuit te doen

bull Licht knop is onbekend

bull Licht knop kan kantelen

bull Licht knop is te hoog

bull Combinatie van verschillende handelingen

bull Hulpstukken

Clicker training - Grote verandering in kleine stappen

1 Laat de lichtknop dichtbij zien (in je hand)1 De lichtknop aanraken

2 De lichtknop op een iets hogere positie (plankje)1 De lichtknop weer aanraken2 De lichtknop omschakelen

3 De lichtknop aan de muur1 Naar de muur lopen

4 Een stoel onder de lichtknop1 Op de stoel springen

5 Combinatie Stoel en knop1 Op de stoel springen2 De lichtknop aanraken

6 Combinatie Stoel en knop1 Op de stoel springen2 De lichtknop aanraken3 De lichtknop omschakelen

Click Treat

Stimuleer gewenst gedrag

Source Vancouver Island Assistance Dogs on Youtube httpwwwyoutubecomwatchv=tjbGKXESh24

Succes

Wat men denkt Hoe het echt zit

Vier succes

Blokkades tegen verandering

bull Angst voor het onbekende

bull Comfortabel met de status quo

bull Niet gedwongen willen worden tot verandering

bull Geen idee van de mogelijke toekomstige voordelen

bull Overweldigd zijn door de mogelijkheden

bull Verandering is een proces niet een gebeurtenis

bull Verandering kost tijd

bull Verandering wordt echt door het te doen

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

Beter wordenV

ER

BE

TE

RIN

G

TIJD

How vergroot gamification gebruikers adoptie

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

ADOPTIE

Hoe we nu werken

Hoe we gaan werken

Hoe we nu werken

Gevoel Gedrag en Gereedschap

ndash GereedschapLeer werken met applicatiesWe tonen je stap-voor-stap hoe je het gereedschap kunt gebruiken

ndash GedragLeer hoe je slim werkt op basis van werk scenariorsquos en waarden bereikbaarheid transparantie kennis delen persoonlijk leiderschap efficieumlntie taakgerichtheid slim vergaderen minder e-mailen

ndash GevoelJe wordt gemotiveerd om nieuwe dingen te proberen en beter te worden De beste zijn gewaardeerd worden jezelf kunnen uiten zijn enkele van die motivaties

Begin met Gevoel

Jezelf Profileren

bull Bereikbaarheid en beschikbaarheidGeef in je achtergrond aan waaraan je werkt en op welke manier je goed bereikbaar bent Geef in je status updates aan waar je werkt die dag en op welke manier je bereikbaar bent

bull Transparantie in kennis en ervaring Geef in je tags en je achtergrond aan welke vakken je geeft (docenten) voor welke leidinggevenden je werkt (management assistentes) of in welke projecten je deelneemt (ondersteunend personeel)

Lege Inbox

Niet e-mailen maar delen

bull Openlijk communiceren via iemands Board of Reacties op content

bull Een status update in een community doen ipv een groepsmail

bull mentions gebruiken in openlijke berichten ipv e-mailen

bull Status updates openbaar ipv e-mail All

bull E-mail delen in platform in plaats van doorsturen

bull Samenwerken aan een bestand 1 uploaden 2 delen 3 nieuwe versie uploaden 4 reactie geven op bestand

bull Forum gebruiken ipv mail 1 Forum maken 2 Onderwerp maken 3 Reactie(s) geven

Hoe werkt gamification

meet

beloon

verbeter

Stel doelen en levels en meet of iemand deze

heeft behaald

Geef punten badges en toon de besten in

leaderboards

Geef aan wat men moet doen om verder te

komen nodig uit om geavanceerde functionaliteit

te gebruiken of gewenst gedrag te vertonen

Sticks amp carrots

Source John McGuigan Fiberlink Communications

U

S

A

G

E

TIME

increased utility

financial rewards carrots

punishment sticks

Over motivatie en beloning

Source Michael Whu Pd D httplithospherelithiumcomt5Building-Community-the-PlatformThe-Gamification-Backlash-Two-Long-Term-Business-Strategiesba-p30891

Intrinsieke beloning

bull Goed zijn in je werk

bull Kennis vergaren

bull Autonomie

bull Zingeving

bull Plezier hebben

bull Werk doen dat ertoe doet

extrinsieke beloning

competetiefhelpen geven uitnodigen

uitwisselen participeren

exploratief bekijken zoeken verzamelen

complementeren

Behaviour loop

desire

challenge

incentive

mastery

achievement reward

feedback

Is gamification een lange-termijn aanpak

gamification

Intrinsieke lange termijn

Extrinsieke beloning

Betrokkenheid vergroten met game design techniques

Snelle directe feedback

Taken die uitdagend zijn

maar wel haalbaar

Duidelijke doelen

en regels

Een overtuigend verhaal

Stimuleer gebruikers in gewenst gedrag

Game mechanics Behaviour motivators

points reward

levels status

badges achievement

leaderboards competition

challenges self-expression

feedback altruism

Hoe danbull Profile progress

ndash Photo

ndash About me

ndash Tags

ndash Network

ndash Tag others

ndash Status updates

Vragen

Hoe vergroot gamification adoptie

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

ADOPTIE

Hoe we nu werken

Hoe we gaan werken

Hoe we nu werken

Probleem bij organisaties

Medewerker betrokkenheid

Ikdeel mijn kennis en expertise

Ik reageer en antwoord

Ik ben goed geiumlnformeerd

ZIJN LATEN ZIEN

1-9-90 regel

90

1

httpenwikipediaorgwiki125_rule_28Internet_culture29

9

bull Definieer lsquolurkersrsquo beter

ndash Creator

ndash Contributor

ndash Joiner

ndash Spectator

ndash Inactives

on average 15 of employees is Creator and 20 is Contributorhellip in order to create value

these employees need to become more productivecurating

producing

commenting

sharing

watching

Hoe maak je software gebruik een success

engagement pyramide

Return on Contribution (ROC)

Source Return On Contribution (ROC) A Metric for Enterprise Social Software Muller

Een voorbeeld van ROC

Source presentation Chris Sparshott - Evaluating the Success of an IBM Collaboration and Social Networking project (25908)

Wat betekent het nummer 259

Source presentation Chris Sparshott - Evaluating the Success of an IBM Collaboration and Social Networking project (25908)

Bookmark originator

bookmarks a resource

259 consumers benefir from the

work of each bookmark originator

bull Onduidelijk pad

bull Te groots

bull Te moeilijk

bull Niet gemotiveerd

Wat motiveert ons

Van Maslowrsquos Need tot Pinkrsquos Drive

Source Michael Wu PhD

Verander gedrag- Foggrsquos Behavior Model (FBM)M

OTI

VA

TIO

N

ABILITY

highlow

high

low

target behaviour

(difficult behaviour)

(engaging)

TRIGGER

activation threshold

Een hond leren het licht aanuit te doen

bull Licht knop is onbekend

bull Licht knop kan kantelen

bull Licht knop is te hoog

bull Combinatie van verschillende handelingen

bull Hulpstukken

Clicker training - Grote verandering in kleine stappen

1 Laat de lichtknop dichtbij zien (in je hand)1 De lichtknop aanraken

2 De lichtknop op een iets hogere positie (plankje)1 De lichtknop weer aanraken2 De lichtknop omschakelen

3 De lichtknop aan de muur1 Naar de muur lopen

4 Een stoel onder de lichtknop1 Op de stoel springen

5 Combinatie Stoel en knop1 Op de stoel springen2 De lichtknop aanraken

6 Combinatie Stoel en knop1 Op de stoel springen2 De lichtknop aanraken3 De lichtknop omschakelen

Click Treat

Stimuleer gewenst gedrag

Source Vancouver Island Assistance Dogs on Youtube httpwwwyoutubecomwatchv=tjbGKXESh24

Succes

Wat men denkt Hoe het echt zit

Vier succes

Blokkades tegen verandering

bull Angst voor het onbekende

bull Comfortabel met de status quo

bull Niet gedwongen willen worden tot verandering

bull Geen idee van de mogelijke toekomstige voordelen

bull Overweldigd zijn door de mogelijkheden

bull Verandering is een proces niet een gebeurtenis

bull Verandering kost tijd

bull Verandering wordt echt door het te doen

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

Beter wordenV

ER

BE

TE

RIN

G

TIJD

How vergroot gamification gebruikers adoptie

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

ADOPTIE

Hoe we nu werken

Hoe we gaan werken

Hoe we nu werken

Gevoel Gedrag en Gereedschap

ndash GereedschapLeer werken met applicatiesWe tonen je stap-voor-stap hoe je het gereedschap kunt gebruiken

ndash GedragLeer hoe je slim werkt op basis van werk scenariorsquos en waarden bereikbaarheid transparantie kennis delen persoonlijk leiderschap efficieumlntie taakgerichtheid slim vergaderen minder e-mailen

ndash GevoelJe wordt gemotiveerd om nieuwe dingen te proberen en beter te worden De beste zijn gewaardeerd worden jezelf kunnen uiten zijn enkele van die motivaties

Begin met Gevoel

Jezelf Profileren

bull Bereikbaarheid en beschikbaarheidGeef in je achtergrond aan waaraan je werkt en op welke manier je goed bereikbaar bent Geef in je status updates aan waar je werkt die dag en op welke manier je bereikbaar bent

bull Transparantie in kennis en ervaring Geef in je tags en je achtergrond aan welke vakken je geeft (docenten) voor welke leidinggevenden je werkt (management assistentes) of in welke projecten je deelneemt (ondersteunend personeel)

Lege Inbox

Niet e-mailen maar delen

bull Openlijk communiceren via iemands Board of Reacties op content

bull Een status update in een community doen ipv een groepsmail

bull mentions gebruiken in openlijke berichten ipv e-mailen

bull Status updates openbaar ipv e-mail All

bull E-mail delen in platform in plaats van doorsturen

bull Samenwerken aan een bestand 1 uploaden 2 delen 3 nieuwe versie uploaden 4 reactie geven op bestand

bull Forum gebruiken ipv mail 1 Forum maken 2 Onderwerp maken 3 Reactie(s) geven

Hoe werkt gamification

meet

beloon

verbeter

Stel doelen en levels en meet of iemand deze

heeft behaald

Geef punten badges en toon de besten in

leaderboards

Geef aan wat men moet doen om verder te

komen nodig uit om geavanceerde functionaliteit

te gebruiken of gewenst gedrag te vertonen

Sticks amp carrots

Source John McGuigan Fiberlink Communications

U

S

A

G

E

TIME

increased utility

financial rewards carrots

punishment sticks

Over motivatie en beloning

Source Michael Whu Pd D httplithospherelithiumcomt5Building-Community-the-PlatformThe-Gamification-Backlash-Two-Long-Term-Business-Strategiesba-p30891

Intrinsieke beloning

bull Goed zijn in je werk

bull Kennis vergaren

bull Autonomie

bull Zingeving

bull Plezier hebben

bull Werk doen dat ertoe doet

extrinsieke beloning

competetiefhelpen geven uitnodigen

uitwisselen participeren

exploratief bekijken zoeken verzamelen

complementeren

Behaviour loop

desire

challenge

incentive

mastery

achievement reward

feedback

Is gamification een lange-termijn aanpak

gamification

Intrinsieke lange termijn

Extrinsieke beloning

Betrokkenheid vergroten met game design techniques

Snelle directe feedback

Taken die uitdagend zijn

maar wel haalbaar

Duidelijke doelen

en regels

Een overtuigend verhaal

Stimuleer gebruikers in gewenst gedrag

Game mechanics Behaviour motivators

points reward

levels status

badges achievement

leaderboards competition

challenges self-expression

feedback altruism

Hoe danbull Profile progress

ndash Photo

ndash About me

ndash Tags

ndash Network

ndash Tag others

ndash Status updates

Vragen

Probleem bij organisaties

Medewerker betrokkenheid

Ikdeel mijn kennis en expertise

Ik reageer en antwoord

Ik ben goed geiumlnformeerd

ZIJN LATEN ZIEN

1-9-90 regel

90

1

httpenwikipediaorgwiki125_rule_28Internet_culture29

9

bull Definieer lsquolurkersrsquo beter

ndash Creator

ndash Contributor

ndash Joiner

ndash Spectator

ndash Inactives

on average 15 of employees is Creator and 20 is Contributorhellip in order to create value

these employees need to become more productivecurating

producing

commenting

sharing

watching

Hoe maak je software gebruik een success

engagement pyramide

Return on Contribution (ROC)

Source Return On Contribution (ROC) A Metric for Enterprise Social Software Muller

Een voorbeeld van ROC

Source presentation Chris Sparshott - Evaluating the Success of an IBM Collaboration and Social Networking project (25908)

Wat betekent het nummer 259

Source presentation Chris Sparshott - Evaluating the Success of an IBM Collaboration and Social Networking project (25908)

Bookmark originator

bookmarks a resource

259 consumers benefir from the

work of each bookmark originator

bull Onduidelijk pad

bull Te groots

bull Te moeilijk

bull Niet gemotiveerd

Wat motiveert ons

Van Maslowrsquos Need tot Pinkrsquos Drive

Source Michael Wu PhD

Verander gedrag- Foggrsquos Behavior Model (FBM)M

OTI

VA

TIO

N

ABILITY

highlow

high

low

target behaviour

(difficult behaviour)

(engaging)

TRIGGER

activation threshold

Een hond leren het licht aanuit te doen

bull Licht knop is onbekend

bull Licht knop kan kantelen

bull Licht knop is te hoog

bull Combinatie van verschillende handelingen

bull Hulpstukken

Clicker training - Grote verandering in kleine stappen

1 Laat de lichtknop dichtbij zien (in je hand)1 De lichtknop aanraken

2 De lichtknop op een iets hogere positie (plankje)1 De lichtknop weer aanraken2 De lichtknop omschakelen

3 De lichtknop aan de muur1 Naar de muur lopen

4 Een stoel onder de lichtknop1 Op de stoel springen

5 Combinatie Stoel en knop1 Op de stoel springen2 De lichtknop aanraken

6 Combinatie Stoel en knop1 Op de stoel springen2 De lichtknop aanraken3 De lichtknop omschakelen

Click Treat

Stimuleer gewenst gedrag

Source Vancouver Island Assistance Dogs on Youtube httpwwwyoutubecomwatchv=tjbGKXESh24

Succes

Wat men denkt Hoe het echt zit

Vier succes

Blokkades tegen verandering

bull Angst voor het onbekende

bull Comfortabel met de status quo

bull Niet gedwongen willen worden tot verandering

bull Geen idee van de mogelijke toekomstige voordelen

bull Overweldigd zijn door de mogelijkheden

bull Verandering is een proces niet een gebeurtenis

bull Verandering kost tijd

bull Verandering wordt echt door het te doen

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

Beter wordenV

ER

BE

TE

RIN

G

TIJD

How vergroot gamification gebruikers adoptie

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

ADOPTIE

Hoe we nu werken

Hoe we gaan werken

Hoe we nu werken

Gevoel Gedrag en Gereedschap

ndash GereedschapLeer werken met applicatiesWe tonen je stap-voor-stap hoe je het gereedschap kunt gebruiken

ndash GedragLeer hoe je slim werkt op basis van werk scenariorsquos en waarden bereikbaarheid transparantie kennis delen persoonlijk leiderschap efficieumlntie taakgerichtheid slim vergaderen minder e-mailen

ndash GevoelJe wordt gemotiveerd om nieuwe dingen te proberen en beter te worden De beste zijn gewaardeerd worden jezelf kunnen uiten zijn enkele van die motivaties

Begin met Gevoel

Jezelf Profileren

bull Bereikbaarheid en beschikbaarheidGeef in je achtergrond aan waaraan je werkt en op welke manier je goed bereikbaar bent Geef in je status updates aan waar je werkt die dag en op welke manier je bereikbaar bent

bull Transparantie in kennis en ervaring Geef in je tags en je achtergrond aan welke vakken je geeft (docenten) voor welke leidinggevenden je werkt (management assistentes) of in welke projecten je deelneemt (ondersteunend personeel)

Lege Inbox

Niet e-mailen maar delen

bull Openlijk communiceren via iemands Board of Reacties op content

bull Een status update in een community doen ipv een groepsmail

bull mentions gebruiken in openlijke berichten ipv e-mailen

bull Status updates openbaar ipv e-mail All

bull E-mail delen in platform in plaats van doorsturen

bull Samenwerken aan een bestand 1 uploaden 2 delen 3 nieuwe versie uploaden 4 reactie geven op bestand

bull Forum gebruiken ipv mail 1 Forum maken 2 Onderwerp maken 3 Reactie(s) geven

Hoe werkt gamification

meet

beloon

verbeter

Stel doelen en levels en meet of iemand deze

heeft behaald

Geef punten badges en toon de besten in

leaderboards

Geef aan wat men moet doen om verder te

komen nodig uit om geavanceerde functionaliteit

te gebruiken of gewenst gedrag te vertonen

Sticks amp carrots

Source John McGuigan Fiberlink Communications

U

S

A

G

E

TIME

increased utility

financial rewards carrots

punishment sticks

Over motivatie en beloning

Source Michael Whu Pd D httplithospherelithiumcomt5Building-Community-the-PlatformThe-Gamification-Backlash-Two-Long-Term-Business-Strategiesba-p30891

Intrinsieke beloning

bull Goed zijn in je werk

bull Kennis vergaren

bull Autonomie

bull Zingeving

bull Plezier hebben

bull Werk doen dat ertoe doet

extrinsieke beloning

competetiefhelpen geven uitnodigen

uitwisselen participeren

exploratief bekijken zoeken verzamelen

complementeren

Behaviour loop

desire

challenge

incentive

mastery

achievement reward

feedback

Is gamification een lange-termijn aanpak

gamification

Intrinsieke lange termijn

Extrinsieke beloning

Betrokkenheid vergroten met game design techniques

Snelle directe feedback

Taken die uitdagend zijn

maar wel haalbaar

Duidelijke doelen

en regels

Een overtuigend verhaal

Stimuleer gebruikers in gewenst gedrag

Game mechanics Behaviour motivators

points reward

levels status

badges achievement

leaderboards competition

challenges self-expression

feedback altruism

Hoe danbull Profile progress

ndash Photo

ndash About me

ndash Tags

ndash Network

ndash Tag others

ndash Status updates

Vragen

Medewerker betrokkenheid

Ikdeel mijn kennis en expertise

Ik reageer en antwoord

Ik ben goed geiumlnformeerd

ZIJN LATEN ZIEN

1-9-90 regel

90

1

httpenwikipediaorgwiki125_rule_28Internet_culture29

9

bull Definieer lsquolurkersrsquo beter

ndash Creator

ndash Contributor

ndash Joiner

ndash Spectator

ndash Inactives

on average 15 of employees is Creator and 20 is Contributorhellip in order to create value

these employees need to become more productivecurating

producing

commenting

sharing

watching

Hoe maak je software gebruik een success

engagement pyramide

Return on Contribution (ROC)

Source Return On Contribution (ROC) A Metric for Enterprise Social Software Muller

Een voorbeeld van ROC

Source presentation Chris Sparshott - Evaluating the Success of an IBM Collaboration and Social Networking project (25908)

Wat betekent het nummer 259

Source presentation Chris Sparshott - Evaluating the Success of an IBM Collaboration and Social Networking project (25908)

Bookmark originator

bookmarks a resource

259 consumers benefir from the

work of each bookmark originator

bull Onduidelijk pad

bull Te groots

bull Te moeilijk

bull Niet gemotiveerd

Wat motiveert ons

Van Maslowrsquos Need tot Pinkrsquos Drive

Source Michael Wu PhD

Verander gedrag- Foggrsquos Behavior Model (FBM)M

OTI

VA

TIO

N

ABILITY

highlow

high

low

target behaviour

(difficult behaviour)

(engaging)

TRIGGER

activation threshold

Een hond leren het licht aanuit te doen

bull Licht knop is onbekend

bull Licht knop kan kantelen

bull Licht knop is te hoog

bull Combinatie van verschillende handelingen

bull Hulpstukken

Clicker training - Grote verandering in kleine stappen

1 Laat de lichtknop dichtbij zien (in je hand)1 De lichtknop aanraken

2 De lichtknop op een iets hogere positie (plankje)1 De lichtknop weer aanraken2 De lichtknop omschakelen

3 De lichtknop aan de muur1 Naar de muur lopen

4 Een stoel onder de lichtknop1 Op de stoel springen

5 Combinatie Stoel en knop1 Op de stoel springen2 De lichtknop aanraken

6 Combinatie Stoel en knop1 Op de stoel springen2 De lichtknop aanraken3 De lichtknop omschakelen

Click Treat

Stimuleer gewenst gedrag

Source Vancouver Island Assistance Dogs on Youtube httpwwwyoutubecomwatchv=tjbGKXESh24

Succes

Wat men denkt Hoe het echt zit

Vier succes

Blokkades tegen verandering

bull Angst voor het onbekende

bull Comfortabel met de status quo

bull Niet gedwongen willen worden tot verandering

bull Geen idee van de mogelijke toekomstige voordelen

bull Overweldigd zijn door de mogelijkheden

bull Verandering is een proces niet een gebeurtenis

bull Verandering kost tijd

bull Verandering wordt echt door het te doen

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

Beter wordenV

ER

BE

TE

RIN

G

TIJD

How vergroot gamification gebruikers adoptie

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

ADOPTIE

Hoe we nu werken

Hoe we gaan werken

Hoe we nu werken

Gevoel Gedrag en Gereedschap

ndash GereedschapLeer werken met applicatiesWe tonen je stap-voor-stap hoe je het gereedschap kunt gebruiken

ndash GedragLeer hoe je slim werkt op basis van werk scenariorsquos en waarden bereikbaarheid transparantie kennis delen persoonlijk leiderschap efficieumlntie taakgerichtheid slim vergaderen minder e-mailen

ndash GevoelJe wordt gemotiveerd om nieuwe dingen te proberen en beter te worden De beste zijn gewaardeerd worden jezelf kunnen uiten zijn enkele van die motivaties

Begin met Gevoel

Jezelf Profileren

bull Bereikbaarheid en beschikbaarheidGeef in je achtergrond aan waaraan je werkt en op welke manier je goed bereikbaar bent Geef in je status updates aan waar je werkt die dag en op welke manier je bereikbaar bent

bull Transparantie in kennis en ervaring Geef in je tags en je achtergrond aan welke vakken je geeft (docenten) voor welke leidinggevenden je werkt (management assistentes) of in welke projecten je deelneemt (ondersteunend personeel)

Lege Inbox

Niet e-mailen maar delen

bull Openlijk communiceren via iemands Board of Reacties op content

bull Een status update in een community doen ipv een groepsmail

bull mentions gebruiken in openlijke berichten ipv e-mailen

bull Status updates openbaar ipv e-mail All

bull E-mail delen in platform in plaats van doorsturen

bull Samenwerken aan een bestand 1 uploaden 2 delen 3 nieuwe versie uploaden 4 reactie geven op bestand

bull Forum gebruiken ipv mail 1 Forum maken 2 Onderwerp maken 3 Reactie(s) geven

Hoe werkt gamification

meet

beloon

verbeter

Stel doelen en levels en meet of iemand deze

heeft behaald

Geef punten badges en toon de besten in

leaderboards

Geef aan wat men moet doen om verder te

komen nodig uit om geavanceerde functionaliteit

te gebruiken of gewenst gedrag te vertonen

Sticks amp carrots

Source John McGuigan Fiberlink Communications

U

S

A

G

E

TIME

increased utility

financial rewards carrots

punishment sticks

Over motivatie en beloning

Source Michael Whu Pd D httplithospherelithiumcomt5Building-Community-the-PlatformThe-Gamification-Backlash-Two-Long-Term-Business-Strategiesba-p30891

Intrinsieke beloning

bull Goed zijn in je werk

bull Kennis vergaren

bull Autonomie

bull Zingeving

bull Plezier hebben

bull Werk doen dat ertoe doet

extrinsieke beloning

competetiefhelpen geven uitnodigen

uitwisselen participeren

exploratief bekijken zoeken verzamelen

complementeren

Behaviour loop

desire

challenge

incentive

mastery

achievement reward

feedback

Is gamification een lange-termijn aanpak

gamification

Intrinsieke lange termijn

Extrinsieke beloning

Betrokkenheid vergroten met game design techniques

Snelle directe feedback

Taken die uitdagend zijn

maar wel haalbaar

Duidelijke doelen

en regels

Een overtuigend verhaal

Stimuleer gebruikers in gewenst gedrag

Game mechanics Behaviour motivators

points reward

levels status

badges achievement

leaderboards competition

challenges self-expression

feedback altruism

Hoe danbull Profile progress

ndash Photo

ndash About me

ndash Tags

ndash Network

ndash Tag others

ndash Status updates

Vragen

1-9-90 regel

90

1

httpenwikipediaorgwiki125_rule_28Internet_culture29

9

bull Definieer lsquolurkersrsquo beter

ndash Creator

ndash Contributor

ndash Joiner

ndash Spectator

ndash Inactives

on average 15 of employees is Creator and 20 is Contributorhellip in order to create value

these employees need to become more productivecurating

producing

commenting

sharing

watching

Hoe maak je software gebruik een success

engagement pyramide

Return on Contribution (ROC)

Source Return On Contribution (ROC) A Metric for Enterprise Social Software Muller

Een voorbeeld van ROC

Source presentation Chris Sparshott - Evaluating the Success of an IBM Collaboration and Social Networking project (25908)

Wat betekent het nummer 259

Source presentation Chris Sparshott - Evaluating the Success of an IBM Collaboration and Social Networking project (25908)

Bookmark originator

bookmarks a resource

259 consumers benefir from the

work of each bookmark originator

bull Onduidelijk pad

bull Te groots

bull Te moeilijk

bull Niet gemotiveerd

Wat motiveert ons

Van Maslowrsquos Need tot Pinkrsquos Drive

Source Michael Wu PhD

Verander gedrag- Foggrsquos Behavior Model (FBM)M

OTI

VA

TIO

N

ABILITY

highlow

high

low

target behaviour

(difficult behaviour)

(engaging)

TRIGGER

activation threshold

Een hond leren het licht aanuit te doen

bull Licht knop is onbekend

bull Licht knop kan kantelen

bull Licht knop is te hoog

bull Combinatie van verschillende handelingen

bull Hulpstukken

Clicker training - Grote verandering in kleine stappen

1 Laat de lichtknop dichtbij zien (in je hand)1 De lichtknop aanraken

2 De lichtknop op een iets hogere positie (plankje)1 De lichtknop weer aanraken2 De lichtknop omschakelen

3 De lichtknop aan de muur1 Naar de muur lopen

4 Een stoel onder de lichtknop1 Op de stoel springen

5 Combinatie Stoel en knop1 Op de stoel springen2 De lichtknop aanraken

6 Combinatie Stoel en knop1 Op de stoel springen2 De lichtknop aanraken3 De lichtknop omschakelen

Click Treat

Stimuleer gewenst gedrag

Source Vancouver Island Assistance Dogs on Youtube httpwwwyoutubecomwatchv=tjbGKXESh24

Succes

Wat men denkt Hoe het echt zit

Vier succes

Blokkades tegen verandering

bull Angst voor het onbekende

bull Comfortabel met de status quo

bull Niet gedwongen willen worden tot verandering

bull Geen idee van de mogelijke toekomstige voordelen

bull Overweldigd zijn door de mogelijkheden

bull Verandering is een proces niet een gebeurtenis

bull Verandering kost tijd

bull Verandering wordt echt door het te doen

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

Beter wordenV

ER

BE

TE

RIN

G

TIJD

How vergroot gamification gebruikers adoptie

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

ADOPTIE

Hoe we nu werken

Hoe we gaan werken

Hoe we nu werken

Gevoel Gedrag en Gereedschap

ndash GereedschapLeer werken met applicatiesWe tonen je stap-voor-stap hoe je het gereedschap kunt gebruiken

ndash GedragLeer hoe je slim werkt op basis van werk scenariorsquos en waarden bereikbaarheid transparantie kennis delen persoonlijk leiderschap efficieumlntie taakgerichtheid slim vergaderen minder e-mailen

ndash GevoelJe wordt gemotiveerd om nieuwe dingen te proberen en beter te worden De beste zijn gewaardeerd worden jezelf kunnen uiten zijn enkele van die motivaties

Begin met Gevoel

Jezelf Profileren

bull Bereikbaarheid en beschikbaarheidGeef in je achtergrond aan waaraan je werkt en op welke manier je goed bereikbaar bent Geef in je status updates aan waar je werkt die dag en op welke manier je bereikbaar bent

bull Transparantie in kennis en ervaring Geef in je tags en je achtergrond aan welke vakken je geeft (docenten) voor welke leidinggevenden je werkt (management assistentes) of in welke projecten je deelneemt (ondersteunend personeel)

Lege Inbox

Niet e-mailen maar delen

bull Openlijk communiceren via iemands Board of Reacties op content

bull Een status update in een community doen ipv een groepsmail

bull mentions gebruiken in openlijke berichten ipv e-mailen

bull Status updates openbaar ipv e-mail All

bull E-mail delen in platform in plaats van doorsturen

bull Samenwerken aan een bestand 1 uploaden 2 delen 3 nieuwe versie uploaden 4 reactie geven op bestand

bull Forum gebruiken ipv mail 1 Forum maken 2 Onderwerp maken 3 Reactie(s) geven

Hoe werkt gamification

meet

beloon

verbeter

Stel doelen en levels en meet of iemand deze

heeft behaald

Geef punten badges en toon de besten in

leaderboards

Geef aan wat men moet doen om verder te

komen nodig uit om geavanceerde functionaliteit

te gebruiken of gewenst gedrag te vertonen

Sticks amp carrots

Source John McGuigan Fiberlink Communications

U

S

A

G

E

TIME

increased utility

financial rewards carrots

punishment sticks

Over motivatie en beloning

Source Michael Whu Pd D httplithospherelithiumcomt5Building-Community-the-PlatformThe-Gamification-Backlash-Two-Long-Term-Business-Strategiesba-p30891

Intrinsieke beloning

bull Goed zijn in je werk

bull Kennis vergaren

bull Autonomie

bull Zingeving

bull Plezier hebben

bull Werk doen dat ertoe doet

extrinsieke beloning

competetiefhelpen geven uitnodigen

uitwisselen participeren

exploratief bekijken zoeken verzamelen

complementeren

Behaviour loop

desire

challenge

incentive

mastery

achievement reward

feedback

Is gamification een lange-termijn aanpak

gamification

Intrinsieke lange termijn

Extrinsieke beloning

Betrokkenheid vergroten met game design techniques

Snelle directe feedback

Taken die uitdagend zijn

maar wel haalbaar

Duidelijke doelen

en regels

Een overtuigend verhaal

Stimuleer gebruikers in gewenst gedrag

Game mechanics Behaviour motivators

points reward

levels status

badges achievement

leaderboards competition

challenges self-expression

feedback altruism

Hoe danbull Profile progress

ndash Photo

ndash About me

ndash Tags

ndash Network

ndash Tag others

ndash Status updates

Vragen

on average 15 of employees is Creator and 20 is Contributorhellip in order to create value

these employees need to become more productivecurating

producing

commenting

sharing

watching

Hoe maak je software gebruik een success

engagement pyramide

Return on Contribution (ROC)

Source Return On Contribution (ROC) A Metric for Enterprise Social Software Muller

Een voorbeeld van ROC

Source presentation Chris Sparshott - Evaluating the Success of an IBM Collaboration and Social Networking project (25908)

Wat betekent het nummer 259

Source presentation Chris Sparshott - Evaluating the Success of an IBM Collaboration and Social Networking project (25908)

Bookmark originator

bookmarks a resource

259 consumers benefir from the

work of each bookmark originator

bull Onduidelijk pad

bull Te groots

bull Te moeilijk

bull Niet gemotiveerd

Wat motiveert ons

Van Maslowrsquos Need tot Pinkrsquos Drive

Source Michael Wu PhD

Verander gedrag- Foggrsquos Behavior Model (FBM)M

OTI

VA

TIO

N

ABILITY

highlow

high

low

target behaviour

(difficult behaviour)

(engaging)

TRIGGER

activation threshold

Een hond leren het licht aanuit te doen

bull Licht knop is onbekend

bull Licht knop kan kantelen

bull Licht knop is te hoog

bull Combinatie van verschillende handelingen

bull Hulpstukken

Clicker training - Grote verandering in kleine stappen

1 Laat de lichtknop dichtbij zien (in je hand)1 De lichtknop aanraken

2 De lichtknop op een iets hogere positie (plankje)1 De lichtknop weer aanraken2 De lichtknop omschakelen

3 De lichtknop aan de muur1 Naar de muur lopen

4 Een stoel onder de lichtknop1 Op de stoel springen

5 Combinatie Stoel en knop1 Op de stoel springen2 De lichtknop aanraken

6 Combinatie Stoel en knop1 Op de stoel springen2 De lichtknop aanraken3 De lichtknop omschakelen

Click Treat

Stimuleer gewenst gedrag

Source Vancouver Island Assistance Dogs on Youtube httpwwwyoutubecomwatchv=tjbGKXESh24

Succes

Wat men denkt Hoe het echt zit

Vier succes

Blokkades tegen verandering

bull Angst voor het onbekende

bull Comfortabel met de status quo

bull Niet gedwongen willen worden tot verandering

bull Geen idee van de mogelijke toekomstige voordelen

bull Overweldigd zijn door de mogelijkheden

bull Verandering is een proces niet een gebeurtenis

bull Verandering kost tijd

bull Verandering wordt echt door het te doen

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

Beter wordenV

ER

BE

TE

RIN

G

TIJD

How vergroot gamification gebruikers adoptie

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

ADOPTIE

Hoe we nu werken

Hoe we gaan werken

Hoe we nu werken

Gevoel Gedrag en Gereedschap

ndash GereedschapLeer werken met applicatiesWe tonen je stap-voor-stap hoe je het gereedschap kunt gebruiken

ndash GedragLeer hoe je slim werkt op basis van werk scenariorsquos en waarden bereikbaarheid transparantie kennis delen persoonlijk leiderschap efficieumlntie taakgerichtheid slim vergaderen minder e-mailen

ndash GevoelJe wordt gemotiveerd om nieuwe dingen te proberen en beter te worden De beste zijn gewaardeerd worden jezelf kunnen uiten zijn enkele van die motivaties

Begin met Gevoel

Jezelf Profileren

bull Bereikbaarheid en beschikbaarheidGeef in je achtergrond aan waaraan je werkt en op welke manier je goed bereikbaar bent Geef in je status updates aan waar je werkt die dag en op welke manier je bereikbaar bent

bull Transparantie in kennis en ervaring Geef in je tags en je achtergrond aan welke vakken je geeft (docenten) voor welke leidinggevenden je werkt (management assistentes) of in welke projecten je deelneemt (ondersteunend personeel)

Lege Inbox

Niet e-mailen maar delen

bull Openlijk communiceren via iemands Board of Reacties op content

bull Een status update in een community doen ipv een groepsmail

bull mentions gebruiken in openlijke berichten ipv e-mailen

bull Status updates openbaar ipv e-mail All

bull E-mail delen in platform in plaats van doorsturen

bull Samenwerken aan een bestand 1 uploaden 2 delen 3 nieuwe versie uploaden 4 reactie geven op bestand

bull Forum gebruiken ipv mail 1 Forum maken 2 Onderwerp maken 3 Reactie(s) geven

Hoe werkt gamification

meet

beloon

verbeter

Stel doelen en levels en meet of iemand deze

heeft behaald

Geef punten badges en toon de besten in

leaderboards

Geef aan wat men moet doen om verder te

komen nodig uit om geavanceerde functionaliteit

te gebruiken of gewenst gedrag te vertonen

Sticks amp carrots

Source John McGuigan Fiberlink Communications

U

S

A

G

E

TIME

increased utility

financial rewards carrots

punishment sticks

Over motivatie en beloning

Source Michael Whu Pd D httplithospherelithiumcomt5Building-Community-the-PlatformThe-Gamification-Backlash-Two-Long-Term-Business-Strategiesba-p30891

Intrinsieke beloning

bull Goed zijn in je werk

bull Kennis vergaren

bull Autonomie

bull Zingeving

bull Plezier hebben

bull Werk doen dat ertoe doet

extrinsieke beloning

competetiefhelpen geven uitnodigen

uitwisselen participeren

exploratief bekijken zoeken verzamelen

complementeren

Behaviour loop

desire

challenge

incentive

mastery

achievement reward

feedback

Is gamification een lange-termijn aanpak

gamification

Intrinsieke lange termijn

Extrinsieke beloning

Betrokkenheid vergroten met game design techniques

Snelle directe feedback

Taken die uitdagend zijn

maar wel haalbaar

Duidelijke doelen

en regels

Een overtuigend verhaal

Stimuleer gebruikers in gewenst gedrag

Game mechanics Behaviour motivators

points reward

levels status

badges achievement

leaderboards competition

challenges self-expression

feedback altruism

Hoe danbull Profile progress

ndash Photo

ndash About me

ndash Tags

ndash Network

ndash Tag others

ndash Status updates

Vragen

Return on Contribution (ROC)

Source Return On Contribution (ROC) A Metric for Enterprise Social Software Muller

Een voorbeeld van ROC

Source presentation Chris Sparshott - Evaluating the Success of an IBM Collaboration and Social Networking project (25908)

Wat betekent het nummer 259

Source presentation Chris Sparshott - Evaluating the Success of an IBM Collaboration and Social Networking project (25908)

Bookmark originator

bookmarks a resource

259 consumers benefir from the

work of each bookmark originator

bull Onduidelijk pad

bull Te groots

bull Te moeilijk

bull Niet gemotiveerd

Wat motiveert ons

Van Maslowrsquos Need tot Pinkrsquos Drive

Source Michael Wu PhD

Verander gedrag- Foggrsquos Behavior Model (FBM)M

OTI

VA

TIO

N

ABILITY

highlow

high

low

target behaviour

(difficult behaviour)

(engaging)

TRIGGER

activation threshold

Een hond leren het licht aanuit te doen

bull Licht knop is onbekend

bull Licht knop kan kantelen

bull Licht knop is te hoog

bull Combinatie van verschillende handelingen

bull Hulpstukken

Clicker training - Grote verandering in kleine stappen

1 Laat de lichtknop dichtbij zien (in je hand)1 De lichtknop aanraken

2 De lichtknop op een iets hogere positie (plankje)1 De lichtknop weer aanraken2 De lichtknop omschakelen

3 De lichtknop aan de muur1 Naar de muur lopen

4 Een stoel onder de lichtknop1 Op de stoel springen

5 Combinatie Stoel en knop1 Op de stoel springen2 De lichtknop aanraken

6 Combinatie Stoel en knop1 Op de stoel springen2 De lichtknop aanraken3 De lichtknop omschakelen

Click Treat

Stimuleer gewenst gedrag

Source Vancouver Island Assistance Dogs on Youtube httpwwwyoutubecomwatchv=tjbGKXESh24

Succes

Wat men denkt Hoe het echt zit

Vier succes

Blokkades tegen verandering

bull Angst voor het onbekende

bull Comfortabel met de status quo

bull Niet gedwongen willen worden tot verandering

bull Geen idee van de mogelijke toekomstige voordelen

bull Overweldigd zijn door de mogelijkheden

bull Verandering is een proces niet een gebeurtenis

bull Verandering kost tijd

bull Verandering wordt echt door het te doen

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

Beter wordenV

ER

BE

TE

RIN

G

TIJD

How vergroot gamification gebruikers adoptie

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

ADOPTIE

Hoe we nu werken

Hoe we gaan werken

Hoe we nu werken

Gevoel Gedrag en Gereedschap

ndash GereedschapLeer werken met applicatiesWe tonen je stap-voor-stap hoe je het gereedschap kunt gebruiken

ndash GedragLeer hoe je slim werkt op basis van werk scenariorsquos en waarden bereikbaarheid transparantie kennis delen persoonlijk leiderschap efficieumlntie taakgerichtheid slim vergaderen minder e-mailen

ndash GevoelJe wordt gemotiveerd om nieuwe dingen te proberen en beter te worden De beste zijn gewaardeerd worden jezelf kunnen uiten zijn enkele van die motivaties

Begin met Gevoel

Jezelf Profileren

bull Bereikbaarheid en beschikbaarheidGeef in je achtergrond aan waaraan je werkt en op welke manier je goed bereikbaar bent Geef in je status updates aan waar je werkt die dag en op welke manier je bereikbaar bent

bull Transparantie in kennis en ervaring Geef in je tags en je achtergrond aan welke vakken je geeft (docenten) voor welke leidinggevenden je werkt (management assistentes) of in welke projecten je deelneemt (ondersteunend personeel)

Lege Inbox

Niet e-mailen maar delen

bull Openlijk communiceren via iemands Board of Reacties op content

bull Een status update in een community doen ipv een groepsmail

bull mentions gebruiken in openlijke berichten ipv e-mailen

bull Status updates openbaar ipv e-mail All

bull E-mail delen in platform in plaats van doorsturen

bull Samenwerken aan een bestand 1 uploaden 2 delen 3 nieuwe versie uploaden 4 reactie geven op bestand

bull Forum gebruiken ipv mail 1 Forum maken 2 Onderwerp maken 3 Reactie(s) geven

Hoe werkt gamification

meet

beloon

verbeter

Stel doelen en levels en meet of iemand deze

heeft behaald

Geef punten badges en toon de besten in

leaderboards

Geef aan wat men moet doen om verder te

komen nodig uit om geavanceerde functionaliteit

te gebruiken of gewenst gedrag te vertonen

Sticks amp carrots

Source John McGuigan Fiberlink Communications

U

S

A

G

E

TIME

increased utility

financial rewards carrots

punishment sticks

Over motivatie en beloning

Source Michael Whu Pd D httplithospherelithiumcomt5Building-Community-the-PlatformThe-Gamification-Backlash-Two-Long-Term-Business-Strategiesba-p30891

Intrinsieke beloning

bull Goed zijn in je werk

bull Kennis vergaren

bull Autonomie

bull Zingeving

bull Plezier hebben

bull Werk doen dat ertoe doet

extrinsieke beloning

competetiefhelpen geven uitnodigen

uitwisselen participeren

exploratief bekijken zoeken verzamelen

complementeren

Behaviour loop

desire

challenge

incentive

mastery

achievement reward

feedback

Is gamification een lange-termijn aanpak

gamification

Intrinsieke lange termijn

Extrinsieke beloning

Betrokkenheid vergroten met game design techniques

Snelle directe feedback

Taken die uitdagend zijn

maar wel haalbaar

Duidelijke doelen

en regels

Een overtuigend verhaal

Stimuleer gebruikers in gewenst gedrag

Game mechanics Behaviour motivators

points reward

levels status

badges achievement

leaderboards competition

challenges self-expression

feedback altruism

Hoe danbull Profile progress

ndash Photo

ndash About me

ndash Tags

ndash Network

ndash Tag others

ndash Status updates

Vragen

Een voorbeeld van ROC

Source presentation Chris Sparshott - Evaluating the Success of an IBM Collaboration and Social Networking project (25908)

Wat betekent het nummer 259

Source presentation Chris Sparshott - Evaluating the Success of an IBM Collaboration and Social Networking project (25908)

Bookmark originator

bookmarks a resource

259 consumers benefir from the

work of each bookmark originator

bull Onduidelijk pad

bull Te groots

bull Te moeilijk

bull Niet gemotiveerd

Wat motiveert ons

Van Maslowrsquos Need tot Pinkrsquos Drive

Source Michael Wu PhD

Verander gedrag- Foggrsquos Behavior Model (FBM)M

OTI

VA

TIO

N

ABILITY

highlow

high

low

target behaviour

(difficult behaviour)

(engaging)

TRIGGER

activation threshold

Een hond leren het licht aanuit te doen

bull Licht knop is onbekend

bull Licht knop kan kantelen

bull Licht knop is te hoog

bull Combinatie van verschillende handelingen

bull Hulpstukken

Clicker training - Grote verandering in kleine stappen

1 Laat de lichtknop dichtbij zien (in je hand)1 De lichtknop aanraken

2 De lichtknop op een iets hogere positie (plankje)1 De lichtknop weer aanraken2 De lichtknop omschakelen

3 De lichtknop aan de muur1 Naar de muur lopen

4 Een stoel onder de lichtknop1 Op de stoel springen

5 Combinatie Stoel en knop1 Op de stoel springen2 De lichtknop aanraken

6 Combinatie Stoel en knop1 Op de stoel springen2 De lichtknop aanraken3 De lichtknop omschakelen

Click Treat

Stimuleer gewenst gedrag

Source Vancouver Island Assistance Dogs on Youtube httpwwwyoutubecomwatchv=tjbGKXESh24

Succes

Wat men denkt Hoe het echt zit

Vier succes

Blokkades tegen verandering

bull Angst voor het onbekende

bull Comfortabel met de status quo

bull Niet gedwongen willen worden tot verandering

bull Geen idee van de mogelijke toekomstige voordelen

bull Overweldigd zijn door de mogelijkheden

bull Verandering is een proces niet een gebeurtenis

bull Verandering kost tijd

bull Verandering wordt echt door het te doen

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

Beter wordenV

ER

BE

TE

RIN

G

TIJD

How vergroot gamification gebruikers adoptie

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

ADOPTIE

Hoe we nu werken

Hoe we gaan werken

Hoe we nu werken

Gevoel Gedrag en Gereedschap

ndash GereedschapLeer werken met applicatiesWe tonen je stap-voor-stap hoe je het gereedschap kunt gebruiken

ndash GedragLeer hoe je slim werkt op basis van werk scenariorsquos en waarden bereikbaarheid transparantie kennis delen persoonlijk leiderschap efficieumlntie taakgerichtheid slim vergaderen minder e-mailen

ndash GevoelJe wordt gemotiveerd om nieuwe dingen te proberen en beter te worden De beste zijn gewaardeerd worden jezelf kunnen uiten zijn enkele van die motivaties

Begin met Gevoel

Jezelf Profileren

bull Bereikbaarheid en beschikbaarheidGeef in je achtergrond aan waaraan je werkt en op welke manier je goed bereikbaar bent Geef in je status updates aan waar je werkt die dag en op welke manier je bereikbaar bent

bull Transparantie in kennis en ervaring Geef in je tags en je achtergrond aan welke vakken je geeft (docenten) voor welke leidinggevenden je werkt (management assistentes) of in welke projecten je deelneemt (ondersteunend personeel)

Lege Inbox

Niet e-mailen maar delen

bull Openlijk communiceren via iemands Board of Reacties op content

bull Een status update in een community doen ipv een groepsmail

bull mentions gebruiken in openlijke berichten ipv e-mailen

bull Status updates openbaar ipv e-mail All

bull E-mail delen in platform in plaats van doorsturen

bull Samenwerken aan een bestand 1 uploaden 2 delen 3 nieuwe versie uploaden 4 reactie geven op bestand

bull Forum gebruiken ipv mail 1 Forum maken 2 Onderwerp maken 3 Reactie(s) geven

Hoe werkt gamification

meet

beloon

verbeter

Stel doelen en levels en meet of iemand deze

heeft behaald

Geef punten badges en toon de besten in

leaderboards

Geef aan wat men moet doen om verder te

komen nodig uit om geavanceerde functionaliteit

te gebruiken of gewenst gedrag te vertonen

Sticks amp carrots

Source John McGuigan Fiberlink Communications

U

S

A

G

E

TIME

increased utility

financial rewards carrots

punishment sticks

Over motivatie en beloning

Source Michael Whu Pd D httplithospherelithiumcomt5Building-Community-the-PlatformThe-Gamification-Backlash-Two-Long-Term-Business-Strategiesba-p30891

Intrinsieke beloning

bull Goed zijn in je werk

bull Kennis vergaren

bull Autonomie

bull Zingeving

bull Plezier hebben

bull Werk doen dat ertoe doet

extrinsieke beloning

competetiefhelpen geven uitnodigen

uitwisselen participeren

exploratief bekijken zoeken verzamelen

complementeren

Behaviour loop

desire

challenge

incentive

mastery

achievement reward

feedback

Is gamification een lange-termijn aanpak

gamification

Intrinsieke lange termijn

Extrinsieke beloning

Betrokkenheid vergroten met game design techniques

Snelle directe feedback

Taken die uitdagend zijn

maar wel haalbaar

Duidelijke doelen

en regels

Een overtuigend verhaal

Stimuleer gebruikers in gewenst gedrag

Game mechanics Behaviour motivators

points reward

levels status

badges achievement

leaderboards competition

challenges self-expression

feedback altruism

Hoe danbull Profile progress

ndash Photo

ndash About me

ndash Tags

ndash Network

ndash Tag others

ndash Status updates

Vragen

Wat betekent het nummer 259

Source presentation Chris Sparshott - Evaluating the Success of an IBM Collaboration and Social Networking project (25908)

Bookmark originator

bookmarks a resource

259 consumers benefir from the

work of each bookmark originator

bull Onduidelijk pad

bull Te groots

bull Te moeilijk

bull Niet gemotiveerd

Wat motiveert ons

Van Maslowrsquos Need tot Pinkrsquos Drive

Source Michael Wu PhD

Verander gedrag- Foggrsquos Behavior Model (FBM)M

OTI

VA

TIO

N

ABILITY

highlow

high

low

target behaviour

(difficult behaviour)

(engaging)

TRIGGER

activation threshold

Een hond leren het licht aanuit te doen

bull Licht knop is onbekend

bull Licht knop kan kantelen

bull Licht knop is te hoog

bull Combinatie van verschillende handelingen

bull Hulpstukken

Clicker training - Grote verandering in kleine stappen

1 Laat de lichtknop dichtbij zien (in je hand)1 De lichtknop aanraken

2 De lichtknop op een iets hogere positie (plankje)1 De lichtknop weer aanraken2 De lichtknop omschakelen

3 De lichtknop aan de muur1 Naar de muur lopen

4 Een stoel onder de lichtknop1 Op de stoel springen

5 Combinatie Stoel en knop1 Op de stoel springen2 De lichtknop aanraken

6 Combinatie Stoel en knop1 Op de stoel springen2 De lichtknop aanraken3 De lichtknop omschakelen

Click Treat

Stimuleer gewenst gedrag

Source Vancouver Island Assistance Dogs on Youtube httpwwwyoutubecomwatchv=tjbGKXESh24

Succes

Wat men denkt Hoe het echt zit

Vier succes

Blokkades tegen verandering

bull Angst voor het onbekende

bull Comfortabel met de status quo

bull Niet gedwongen willen worden tot verandering

bull Geen idee van de mogelijke toekomstige voordelen

bull Overweldigd zijn door de mogelijkheden

bull Verandering is een proces niet een gebeurtenis

bull Verandering kost tijd

bull Verandering wordt echt door het te doen

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

Beter wordenV

ER

BE

TE

RIN

G

TIJD

How vergroot gamification gebruikers adoptie

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

ADOPTIE

Hoe we nu werken

Hoe we gaan werken

Hoe we nu werken

Gevoel Gedrag en Gereedschap

ndash GereedschapLeer werken met applicatiesWe tonen je stap-voor-stap hoe je het gereedschap kunt gebruiken

ndash GedragLeer hoe je slim werkt op basis van werk scenariorsquos en waarden bereikbaarheid transparantie kennis delen persoonlijk leiderschap efficieumlntie taakgerichtheid slim vergaderen minder e-mailen

ndash GevoelJe wordt gemotiveerd om nieuwe dingen te proberen en beter te worden De beste zijn gewaardeerd worden jezelf kunnen uiten zijn enkele van die motivaties

Begin met Gevoel

Jezelf Profileren

bull Bereikbaarheid en beschikbaarheidGeef in je achtergrond aan waaraan je werkt en op welke manier je goed bereikbaar bent Geef in je status updates aan waar je werkt die dag en op welke manier je bereikbaar bent

bull Transparantie in kennis en ervaring Geef in je tags en je achtergrond aan welke vakken je geeft (docenten) voor welke leidinggevenden je werkt (management assistentes) of in welke projecten je deelneemt (ondersteunend personeel)

Lege Inbox

Niet e-mailen maar delen

bull Openlijk communiceren via iemands Board of Reacties op content

bull Een status update in een community doen ipv een groepsmail

bull mentions gebruiken in openlijke berichten ipv e-mailen

bull Status updates openbaar ipv e-mail All

bull E-mail delen in platform in plaats van doorsturen

bull Samenwerken aan een bestand 1 uploaden 2 delen 3 nieuwe versie uploaden 4 reactie geven op bestand

bull Forum gebruiken ipv mail 1 Forum maken 2 Onderwerp maken 3 Reactie(s) geven

Hoe werkt gamification

meet

beloon

verbeter

Stel doelen en levels en meet of iemand deze

heeft behaald

Geef punten badges en toon de besten in

leaderboards

Geef aan wat men moet doen om verder te

komen nodig uit om geavanceerde functionaliteit

te gebruiken of gewenst gedrag te vertonen

Sticks amp carrots

Source John McGuigan Fiberlink Communications

U

S

A

G

E

TIME

increased utility

financial rewards carrots

punishment sticks

Over motivatie en beloning

Source Michael Whu Pd D httplithospherelithiumcomt5Building-Community-the-PlatformThe-Gamification-Backlash-Two-Long-Term-Business-Strategiesba-p30891

Intrinsieke beloning

bull Goed zijn in je werk

bull Kennis vergaren

bull Autonomie

bull Zingeving

bull Plezier hebben

bull Werk doen dat ertoe doet

extrinsieke beloning

competetiefhelpen geven uitnodigen

uitwisselen participeren

exploratief bekijken zoeken verzamelen

complementeren

Behaviour loop

desire

challenge

incentive

mastery

achievement reward

feedback

Is gamification een lange-termijn aanpak

gamification

Intrinsieke lange termijn

Extrinsieke beloning

Betrokkenheid vergroten met game design techniques

Snelle directe feedback

Taken die uitdagend zijn

maar wel haalbaar

Duidelijke doelen

en regels

Een overtuigend verhaal

Stimuleer gebruikers in gewenst gedrag

Game mechanics Behaviour motivators

points reward

levels status

badges achievement

leaderboards competition

challenges self-expression

feedback altruism

Hoe danbull Profile progress

ndash Photo

ndash About me

ndash Tags

ndash Network

ndash Tag others

ndash Status updates

Vragen

bull Onduidelijk pad

bull Te groots

bull Te moeilijk

bull Niet gemotiveerd

Wat motiveert ons

Van Maslowrsquos Need tot Pinkrsquos Drive

Source Michael Wu PhD

Verander gedrag- Foggrsquos Behavior Model (FBM)M

OTI

VA

TIO

N

ABILITY

highlow

high

low

target behaviour

(difficult behaviour)

(engaging)

TRIGGER

activation threshold

Een hond leren het licht aanuit te doen

bull Licht knop is onbekend

bull Licht knop kan kantelen

bull Licht knop is te hoog

bull Combinatie van verschillende handelingen

bull Hulpstukken

Clicker training - Grote verandering in kleine stappen

1 Laat de lichtknop dichtbij zien (in je hand)1 De lichtknop aanraken

2 De lichtknop op een iets hogere positie (plankje)1 De lichtknop weer aanraken2 De lichtknop omschakelen

3 De lichtknop aan de muur1 Naar de muur lopen

4 Een stoel onder de lichtknop1 Op de stoel springen

5 Combinatie Stoel en knop1 Op de stoel springen2 De lichtknop aanraken

6 Combinatie Stoel en knop1 Op de stoel springen2 De lichtknop aanraken3 De lichtknop omschakelen

Click Treat

Stimuleer gewenst gedrag

Source Vancouver Island Assistance Dogs on Youtube httpwwwyoutubecomwatchv=tjbGKXESh24

Succes

Wat men denkt Hoe het echt zit

Vier succes

Blokkades tegen verandering

bull Angst voor het onbekende

bull Comfortabel met de status quo

bull Niet gedwongen willen worden tot verandering

bull Geen idee van de mogelijke toekomstige voordelen

bull Overweldigd zijn door de mogelijkheden

bull Verandering is een proces niet een gebeurtenis

bull Verandering kost tijd

bull Verandering wordt echt door het te doen

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

Beter wordenV

ER

BE

TE

RIN

G

TIJD

How vergroot gamification gebruikers adoptie

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

ADOPTIE

Hoe we nu werken

Hoe we gaan werken

Hoe we nu werken

Gevoel Gedrag en Gereedschap

ndash GereedschapLeer werken met applicatiesWe tonen je stap-voor-stap hoe je het gereedschap kunt gebruiken

ndash GedragLeer hoe je slim werkt op basis van werk scenariorsquos en waarden bereikbaarheid transparantie kennis delen persoonlijk leiderschap efficieumlntie taakgerichtheid slim vergaderen minder e-mailen

ndash GevoelJe wordt gemotiveerd om nieuwe dingen te proberen en beter te worden De beste zijn gewaardeerd worden jezelf kunnen uiten zijn enkele van die motivaties

Begin met Gevoel

Jezelf Profileren

bull Bereikbaarheid en beschikbaarheidGeef in je achtergrond aan waaraan je werkt en op welke manier je goed bereikbaar bent Geef in je status updates aan waar je werkt die dag en op welke manier je bereikbaar bent

bull Transparantie in kennis en ervaring Geef in je tags en je achtergrond aan welke vakken je geeft (docenten) voor welke leidinggevenden je werkt (management assistentes) of in welke projecten je deelneemt (ondersteunend personeel)

Lege Inbox

Niet e-mailen maar delen

bull Openlijk communiceren via iemands Board of Reacties op content

bull Een status update in een community doen ipv een groepsmail

bull mentions gebruiken in openlijke berichten ipv e-mailen

bull Status updates openbaar ipv e-mail All

bull E-mail delen in platform in plaats van doorsturen

bull Samenwerken aan een bestand 1 uploaden 2 delen 3 nieuwe versie uploaden 4 reactie geven op bestand

bull Forum gebruiken ipv mail 1 Forum maken 2 Onderwerp maken 3 Reactie(s) geven

Hoe werkt gamification

meet

beloon

verbeter

Stel doelen en levels en meet of iemand deze

heeft behaald

Geef punten badges en toon de besten in

leaderboards

Geef aan wat men moet doen om verder te

komen nodig uit om geavanceerde functionaliteit

te gebruiken of gewenst gedrag te vertonen

Sticks amp carrots

Source John McGuigan Fiberlink Communications

U

S

A

G

E

TIME

increased utility

financial rewards carrots

punishment sticks

Over motivatie en beloning

Source Michael Whu Pd D httplithospherelithiumcomt5Building-Community-the-PlatformThe-Gamification-Backlash-Two-Long-Term-Business-Strategiesba-p30891

Intrinsieke beloning

bull Goed zijn in je werk

bull Kennis vergaren

bull Autonomie

bull Zingeving

bull Plezier hebben

bull Werk doen dat ertoe doet

extrinsieke beloning

competetiefhelpen geven uitnodigen

uitwisselen participeren

exploratief bekijken zoeken verzamelen

complementeren

Behaviour loop

desire

challenge

incentive

mastery

achievement reward

feedback

Is gamification een lange-termijn aanpak

gamification

Intrinsieke lange termijn

Extrinsieke beloning

Betrokkenheid vergroten met game design techniques

Snelle directe feedback

Taken die uitdagend zijn

maar wel haalbaar

Duidelijke doelen

en regels

Een overtuigend verhaal

Stimuleer gebruikers in gewenst gedrag

Game mechanics Behaviour motivators

points reward

levels status

badges achievement

leaderboards competition

challenges self-expression

feedback altruism

Hoe danbull Profile progress

ndash Photo

ndash About me

ndash Tags

ndash Network

ndash Tag others

ndash Status updates

Vragen

Wat motiveert ons

Van Maslowrsquos Need tot Pinkrsquos Drive

Source Michael Wu PhD

Verander gedrag- Foggrsquos Behavior Model (FBM)M

OTI

VA

TIO

N

ABILITY

highlow

high

low

target behaviour

(difficult behaviour)

(engaging)

TRIGGER

activation threshold

Een hond leren het licht aanuit te doen

bull Licht knop is onbekend

bull Licht knop kan kantelen

bull Licht knop is te hoog

bull Combinatie van verschillende handelingen

bull Hulpstukken

Clicker training - Grote verandering in kleine stappen

1 Laat de lichtknop dichtbij zien (in je hand)1 De lichtknop aanraken

2 De lichtknop op een iets hogere positie (plankje)1 De lichtknop weer aanraken2 De lichtknop omschakelen

3 De lichtknop aan de muur1 Naar de muur lopen

4 Een stoel onder de lichtknop1 Op de stoel springen

5 Combinatie Stoel en knop1 Op de stoel springen2 De lichtknop aanraken

6 Combinatie Stoel en knop1 Op de stoel springen2 De lichtknop aanraken3 De lichtknop omschakelen

Click Treat

Stimuleer gewenst gedrag

Source Vancouver Island Assistance Dogs on Youtube httpwwwyoutubecomwatchv=tjbGKXESh24

Succes

Wat men denkt Hoe het echt zit

Vier succes

Blokkades tegen verandering

bull Angst voor het onbekende

bull Comfortabel met de status quo

bull Niet gedwongen willen worden tot verandering

bull Geen idee van de mogelijke toekomstige voordelen

bull Overweldigd zijn door de mogelijkheden

bull Verandering is een proces niet een gebeurtenis

bull Verandering kost tijd

bull Verandering wordt echt door het te doen

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

Beter wordenV

ER

BE

TE

RIN

G

TIJD

How vergroot gamification gebruikers adoptie

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

ADOPTIE

Hoe we nu werken

Hoe we gaan werken

Hoe we nu werken

Gevoel Gedrag en Gereedschap

ndash GereedschapLeer werken met applicatiesWe tonen je stap-voor-stap hoe je het gereedschap kunt gebruiken

ndash GedragLeer hoe je slim werkt op basis van werk scenariorsquos en waarden bereikbaarheid transparantie kennis delen persoonlijk leiderschap efficieumlntie taakgerichtheid slim vergaderen minder e-mailen

ndash GevoelJe wordt gemotiveerd om nieuwe dingen te proberen en beter te worden De beste zijn gewaardeerd worden jezelf kunnen uiten zijn enkele van die motivaties

Begin met Gevoel

Jezelf Profileren

bull Bereikbaarheid en beschikbaarheidGeef in je achtergrond aan waaraan je werkt en op welke manier je goed bereikbaar bent Geef in je status updates aan waar je werkt die dag en op welke manier je bereikbaar bent

bull Transparantie in kennis en ervaring Geef in je tags en je achtergrond aan welke vakken je geeft (docenten) voor welke leidinggevenden je werkt (management assistentes) of in welke projecten je deelneemt (ondersteunend personeel)

Lege Inbox

Niet e-mailen maar delen

bull Openlijk communiceren via iemands Board of Reacties op content

bull Een status update in een community doen ipv een groepsmail

bull mentions gebruiken in openlijke berichten ipv e-mailen

bull Status updates openbaar ipv e-mail All

bull E-mail delen in platform in plaats van doorsturen

bull Samenwerken aan een bestand 1 uploaden 2 delen 3 nieuwe versie uploaden 4 reactie geven op bestand

bull Forum gebruiken ipv mail 1 Forum maken 2 Onderwerp maken 3 Reactie(s) geven

Hoe werkt gamification

meet

beloon

verbeter

Stel doelen en levels en meet of iemand deze

heeft behaald

Geef punten badges en toon de besten in

leaderboards

Geef aan wat men moet doen om verder te

komen nodig uit om geavanceerde functionaliteit

te gebruiken of gewenst gedrag te vertonen

Sticks amp carrots

Source John McGuigan Fiberlink Communications

U

S

A

G

E

TIME

increased utility

financial rewards carrots

punishment sticks

Over motivatie en beloning

Source Michael Whu Pd D httplithospherelithiumcomt5Building-Community-the-PlatformThe-Gamification-Backlash-Two-Long-Term-Business-Strategiesba-p30891

Intrinsieke beloning

bull Goed zijn in je werk

bull Kennis vergaren

bull Autonomie

bull Zingeving

bull Plezier hebben

bull Werk doen dat ertoe doet

extrinsieke beloning

competetiefhelpen geven uitnodigen

uitwisselen participeren

exploratief bekijken zoeken verzamelen

complementeren

Behaviour loop

desire

challenge

incentive

mastery

achievement reward

feedback

Is gamification een lange-termijn aanpak

gamification

Intrinsieke lange termijn

Extrinsieke beloning

Betrokkenheid vergroten met game design techniques

Snelle directe feedback

Taken die uitdagend zijn

maar wel haalbaar

Duidelijke doelen

en regels

Een overtuigend verhaal

Stimuleer gebruikers in gewenst gedrag

Game mechanics Behaviour motivators

points reward

levels status

badges achievement

leaderboards competition

challenges self-expression

feedback altruism

Hoe danbull Profile progress

ndash Photo

ndash About me

ndash Tags

ndash Network

ndash Tag others

ndash Status updates

Vragen

Verander gedrag- Foggrsquos Behavior Model (FBM)M

OTI

VA

TIO

N

ABILITY

highlow

high

low

target behaviour

(difficult behaviour)

(engaging)

TRIGGER

activation threshold

Een hond leren het licht aanuit te doen

bull Licht knop is onbekend

bull Licht knop kan kantelen

bull Licht knop is te hoog

bull Combinatie van verschillende handelingen

bull Hulpstukken

Clicker training - Grote verandering in kleine stappen

1 Laat de lichtknop dichtbij zien (in je hand)1 De lichtknop aanraken

2 De lichtknop op een iets hogere positie (plankje)1 De lichtknop weer aanraken2 De lichtknop omschakelen

3 De lichtknop aan de muur1 Naar de muur lopen

4 Een stoel onder de lichtknop1 Op de stoel springen

5 Combinatie Stoel en knop1 Op de stoel springen2 De lichtknop aanraken

6 Combinatie Stoel en knop1 Op de stoel springen2 De lichtknop aanraken3 De lichtknop omschakelen

Click Treat

Stimuleer gewenst gedrag

Source Vancouver Island Assistance Dogs on Youtube httpwwwyoutubecomwatchv=tjbGKXESh24

Succes

Wat men denkt Hoe het echt zit

Vier succes

Blokkades tegen verandering

bull Angst voor het onbekende

bull Comfortabel met de status quo

bull Niet gedwongen willen worden tot verandering

bull Geen idee van de mogelijke toekomstige voordelen

bull Overweldigd zijn door de mogelijkheden

bull Verandering is een proces niet een gebeurtenis

bull Verandering kost tijd

bull Verandering wordt echt door het te doen

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

Beter wordenV

ER

BE

TE

RIN

G

TIJD

How vergroot gamification gebruikers adoptie

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

ADOPTIE

Hoe we nu werken

Hoe we gaan werken

Hoe we nu werken

Gevoel Gedrag en Gereedschap

ndash GereedschapLeer werken met applicatiesWe tonen je stap-voor-stap hoe je het gereedschap kunt gebruiken

ndash GedragLeer hoe je slim werkt op basis van werk scenariorsquos en waarden bereikbaarheid transparantie kennis delen persoonlijk leiderschap efficieumlntie taakgerichtheid slim vergaderen minder e-mailen

ndash GevoelJe wordt gemotiveerd om nieuwe dingen te proberen en beter te worden De beste zijn gewaardeerd worden jezelf kunnen uiten zijn enkele van die motivaties

Begin met Gevoel

Jezelf Profileren

bull Bereikbaarheid en beschikbaarheidGeef in je achtergrond aan waaraan je werkt en op welke manier je goed bereikbaar bent Geef in je status updates aan waar je werkt die dag en op welke manier je bereikbaar bent

bull Transparantie in kennis en ervaring Geef in je tags en je achtergrond aan welke vakken je geeft (docenten) voor welke leidinggevenden je werkt (management assistentes) of in welke projecten je deelneemt (ondersteunend personeel)

Lege Inbox

Niet e-mailen maar delen

bull Openlijk communiceren via iemands Board of Reacties op content

bull Een status update in een community doen ipv een groepsmail

bull mentions gebruiken in openlijke berichten ipv e-mailen

bull Status updates openbaar ipv e-mail All

bull E-mail delen in platform in plaats van doorsturen

bull Samenwerken aan een bestand 1 uploaden 2 delen 3 nieuwe versie uploaden 4 reactie geven op bestand

bull Forum gebruiken ipv mail 1 Forum maken 2 Onderwerp maken 3 Reactie(s) geven

Hoe werkt gamification

meet

beloon

verbeter

Stel doelen en levels en meet of iemand deze

heeft behaald

Geef punten badges en toon de besten in

leaderboards

Geef aan wat men moet doen om verder te

komen nodig uit om geavanceerde functionaliteit

te gebruiken of gewenst gedrag te vertonen

Sticks amp carrots

Source John McGuigan Fiberlink Communications

U

S

A

G

E

TIME

increased utility

financial rewards carrots

punishment sticks

Over motivatie en beloning

Source Michael Whu Pd D httplithospherelithiumcomt5Building-Community-the-PlatformThe-Gamification-Backlash-Two-Long-Term-Business-Strategiesba-p30891

Intrinsieke beloning

bull Goed zijn in je werk

bull Kennis vergaren

bull Autonomie

bull Zingeving

bull Plezier hebben

bull Werk doen dat ertoe doet

extrinsieke beloning

competetiefhelpen geven uitnodigen

uitwisselen participeren

exploratief bekijken zoeken verzamelen

complementeren

Behaviour loop

desire

challenge

incentive

mastery

achievement reward

feedback

Is gamification een lange-termijn aanpak

gamification

Intrinsieke lange termijn

Extrinsieke beloning

Betrokkenheid vergroten met game design techniques

Snelle directe feedback

Taken die uitdagend zijn

maar wel haalbaar

Duidelijke doelen

en regels

Een overtuigend verhaal

Stimuleer gebruikers in gewenst gedrag

Game mechanics Behaviour motivators

points reward

levels status

badges achievement

leaderboards competition

challenges self-expression

feedback altruism

Hoe danbull Profile progress

ndash Photo

ndash About me

ndash Tags

ndash Network

ndash Tag others

ndash Status updates

Vragen

Een hond leren het licht aanuit te doen

bull Licht knop is onbekend

bull Licht knop kan kantelen

bull Licht knop is te hoog

bull Combinatie van verschillende handelingen

bull Hulpstukken

Clicker training - Grote verandering in kleine stappen

1 Laat de lichtknop dichtbij zien (in je hand)1 De lichtknop aanraken

2 De lichtknop op een iets hogere positie (plankje)1 De lichtknop weer aanraken2 De lichtknop omschakelen

3 De lichtknop aan de muur1 Naar de muur lopen

4 Een stoel onder de lichtknop1 Op de stoel springen

5 Combinatie Stoel en knop1 Op de stoel springen2 De lichtknop aanraken

6 Combinatie Stoel en knop1 Op de stoel springen2 De lichtknop aanraken3 De lichtknop omschakelen

Click Treat

Stimuleer gewenst gedrag

Source Vancouver Island Assistance Dogs on Youtube httpwwwyoutubecomwatchv=tjbGKXESh24

Succes

Wat men denkt Hoe het echt zit

Vier succes

Blokkades tegen verandering

bull Angst voor het onbekende

bull Comfortabel met de status quo

bull Niet gedwongen willen worden tot verandering

bull Geen idee van de mogelijke toekomstige voordelen

bull Overweldigd zijn door de mogelijkheden

bull Verandering is een proces niet een gebeurtenis

bull Verandering kost tijd

bull Verandering wordt echt door het te doen

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

Beter wordenV

ER

BE

TE

RIN

G

TIJD

How vergroot gamification gebruikers adoptie

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

ADOPTIE

Hoe we nu werken

Hoe we gaan werken

Hoe we nu werken

Gevoel Gedrag en Gereedschap

ndash GereedschapLeer werken met applicatiesWe tonen je stap-voor-stap hoe je het gereedschap kunt gebruiken

ndash GedragLeer hoe je slim werkt op basis van werk scenariorsquos en waarden bereikbaarheid transparantie kennis delen persoonlijk leiderschap efficieumlntie taakgerichtheid slim vergaderen minder e-mailen

ndash GevoelJe wordt gemotiveerd om nieuwe dingen te proberen en beter te worden De beste zijn gewaardeerd worden jezelf kunnen uiten zijn enkele van die motivaties

Begin met Gevoel

Jezelf Profileren

bull Bereikbaarheid en beschikbaarheidGeef in je achtergrond aan waaraan je werkt en op welke manier je goed bereikbaar bent Geef in je status updates aan waar je werkt die dag en op welke manier je bereikbaar bent

bull Transparantie in kennis en ervaring Geef in je tags en je achtergrond aan welke vakken je geeft (docenten) voor welke leidinggevenden je werkt (management assistentes) of in welke projecten je deelneemt (ondersteunend personeel)

Lege Inbox

Niet e-mailen maar delen

bull Openlijk communiceren via iemands Board of Reacties op content

bull Een status update in een community doen ipv een groepsmail

bull mentions gebruiken in openlijke berichten ipv e-mailen

bull Status updates openbaar ipv e-mail All

bull E-mail delen in platform in plaats van doorsturen

bull Samenwerken aan een bestand 1 uploaden 2 delen 3 nieuwe versie uploaden 4 reactie geven op bestand

bull Forum gebruiken ipv mail 1 Forum maken 2 Onderwerp maken 3 Reactie(s) geven

Hoe werkt gamification

meet

beloon

verbeter

Stel doelen en levels en meet of iemand deze

heeft behaald

Geef punten badges en toon de besten in

leaderboards

Geef aan wat men moet doen om verder te

komen nodig uit om geavanceerde functionaliteit

te gebruiken of gewenst gedrag te vertonen

Sticks amp carrots

Source John McGuigan Fiberlink Communications

U

S

A

G

E

TIME

increased utility

financial rewards carrots

punishment sticks

Over motivatie en beloning

Source Michael Whu Pd D httplithospherelithiumcomt5Building-Community-the-PlatformThe-Gamification-Backlash-Two-Long-Term-Business-Strategiesba-p30891

Intrinsieke beloning

bull Goed zijn in je werk

bull Kennis vergaren

bull Autonomie

bull Zingeving

bull Plezier hebben

bull Werk doen dat ertoe doet

extrinsieke beloning

competetiefhelpen geven uitnodigen

uitwisselen participeren

exploratief bekijken zoeken verzamelen

complementeren

Behaviour loop

desire

challenge

incentive

mastery

achievement reward

feedback

Is gamification een lange-termijn aanpak

gamification

Intrinsieke lange termijn

Extrinsieke beloning

Betrokkenheid vergroten met game design techniques

Snelle directe feedback

Taken die uitdagend zijn

maar wel haalbaar

Duidelijke doelen

en regels

Een overtuigend verhaal

Stimuleer gebruikers in gewenst gedrag

Game mechanics Behaviour motivators

points reward

levels status

badges achievement

leaderboards competition

challenges self-expression

feedback altruism

Hoe danbull Profile progress

ndash Photo

ndash About me

ndash Tags

ndash Network

ndash Tag others

ndash Status updates

Vragen

Clicker training - Grote verandering in kleine stappen

1 Laat de lichtknop dichtbij zien (in je hand)1 De lichtknop aanraken

2 De lichtknop op een iets hogere positie (plankje)1 De lichtknop weer aanraken2 De lichtknop omschakelen

3 De lichtknop aan de muur1 Naar de muur lopen

4 Een stoel onder de lichtknop1 Op de stoel springen

5 Combinatie Stoel en knop1 Op de stoel springen2 De lichtknop aanraken

6 Combinatie Stoel en knop1 Op de stoel springen2 De lichtknop aanraken3 De lichtknop omschakelen

Click Treat

Stimuleer gewenst gedrag

Source Vancouver Island Assistance Dogs on Youtube httpwwwyoutubecomwatchv=tjbGKXESh24

Succes

Wat men denkt Hoe het echt zit

Vier succes

Blokkades tegen verandering

bull Angst voor het onbekende

bull Comfortabel met de status quo

bull Niet gedwongen willen worden tot verandering

bull Geen idee van de mogelijke toekomstige voordelen

bull Overweldigd zijn door de mogelijkheden

bull Verandering is een proces niet een gebeurtenis

bull Verandering kost tijd

bull Verandering wordt echt door het te doen

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

Beter wordenV

ER

BE

TE

RIN

G

TIJD

How vergroot gamification gebruikers adoptie

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

ADOPTIE

Hoe we nu werken

Hoe we gaan werken

Hoe we nu werken

Gevoel Gedrag en Gereedschap

ndash GereedschapLeer werken met applicatiesWe tonen je stap-voor-stap hoe je het gereedschap kunt gebruiken

ndash GedragLeer hoe je slim werkt op basis van werk scenariorsquos en waarden bereikbaarheid transparantie kennis delen persoonlijk leiderschap efficieumlntie taakgerichtheid slim vergaderen minder e-mailen

ndash GevoelJe wordt gemotiveerd om nieuwe dingen te proberen en beter te worden De beste zijn gewaardeerd worden jezelf kunnen uiten zijn enkele van die motivaties

Begin met Gevoel

Jezelf Profileren

bull Bereikbaarheid en beschikbaarheidGeef in je achtergrond aan waaraan je werkt en op welke manier je goed bereikbaar bent Geef in je status updates aan waar je werkt die dag en op welke manier je bereikbaar bent

bull Transparantie in kennis en ervaring Geef in je tags en je achtergrond aan welke vakken je geeft (docenten) voor welke leidinggevenden je werkt (management assistentes) of in welke projecten je deelneemt (ondersteunend personeel)

Lege Inbox

Niet e-mailen maar delen

bull Openlijk communiceren via iemands Board of Reacties op content

bull Een status update in een community doen ipv een groepsmail

bull mentions gebruiken in openlijke berichten ipv e-mailen

bull Status updates openbaar ipv e-mail All

bull E-mail delen in platform in plaats van doorsturen

bull Samenwerken aan een bestand 1 uploaden 2 delen 3 nieuwe versie uploaden 4 reactie geven op bestand

bull Forum gebruiken ipv mail 1 Forum maken 2 Onderwerp maken 3 Reactie(s) geven

Hoe werkt gamification

meet

beloon

verbeter

Stel doelen en levels en meet of iemand deze

heeft behaald

Geef punten badges en toon de besten in

leaderboards

Geef aan wat men moet doen om verder te

komen nodig uit om geavanceerde functionaliteit

te gebruiken of gewenst gedrag te vertonen

Sticks amp carrots

Source John McGuigan Fiberlink Communications

U

S

A

G

E

TIME

increased utility

financial rewards carrots

punishment sticks

Over motivatie en beloning

Source Michael Whu Pd D httplithospherelithiumcomt5Building-Community-the-PlatformThe-Gamification-Backlash-Two-Long-Term-Business-Strategiesba-p30891

Intrinsieke beloning

bull Goed zijn in je werk

bull Kennis vergaren

bull Autonomie

bull Zingeving

bull Plezier hebben

bull Werk doen dat ertoe doet

extrinsieke beloning

competetiefhelpen geven uitnodigen

uitwisselen participeren

exploratief bekijken zoeken verzamelen

complementeren

Behaviour loop

desire

challenge

incentive

mastery

achievement reward

feedback

Is gamification een lange-termijn aanpak

gamification

Intrinsieke lange termijn

Extrinsieke beloning

Betrokkenheid vergroten met game design techniques

Snelle directe feedback

Taken die uitdagend zijn

maar wel haalbaar

Duidelijke doelen

en regels

Een overtuigend verhaal

Stimuleer gebruikers in gewenst gedrag

Game mechanics Behaviour motivators

points reward

levels status

badges achievement

leaderboards competition

challenges self-expression

feedback altruism

Hoe danbull Profile progress

ndash Photo

ndash About me

ndash Tags

ndash Network

ndash Tag others

ndash Status updates

Vragen

Stimuleer gewenst gedrag

Source Vancouver Island Assistance Dogs on Youtube httpwwwyoutubecomwatchv=tjbGKXESh24

Succes

Wat men denkt Hoe het echt zit

Vier succes

Blokkades tegen verandering

bull Angst voor het onbekende

bull Comfortabel met de status quo

bull Niet gedwongen willen worden tot verandering

bull Geen idee van de mogelijke toekomstige voordelen

bull Overweldigd zijn door de mogelijkheden

bull Verandering is een proces niet een gebeurtenis

bull Verandering kost tijd

bull Verandering wordt echt door het te doen

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

Beter wordenV

ER

BE

TE

RIN

G

TIJD

How vergroot gamification gebruikers adoptie

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

ADOPTIE

Hoe we nu werken

Hoe we gaan werken

Hoe we nu werken

Gevoel Gedrag en Gereedschap

ndash GereedschapLeer werken met applicatiesWe tonen je stap-voor-stap hoe je het gereedschap kunt gebruiken

ndash GedragLeer hoe je slim werkt op basis van werk scenariorsquos en waarden bereikbaarheid transparantie kennis delen persoonlijk leiderschap efficieumlntie taakgerichtheid slim vergaderen minder e-mailen

ndash GevoelJe wordt gemotiveerd om nieuwe dingen te proberen en beter te worden De beste zijn gewaardeerd worden jezelf kunnen uiten zijn enkele van die motivaties

Begin met Gevoel

Jezelf Profileren

bull Bereikbaarheid en beschikbaarheidGeef in je achtergrond aan waaraan je werkt en op welke manier je goed bereikbaar bent Geef in je status updates aan waar je werkt die dag en op welke manier je bereikbaar bent

bull Transparantie in kennis en ervaring Geef in je tags en je achtergrond aan welke vakken je geeft (docenten) voor welke leidinggevenden je werkt (management assistentes) of in welke projecten je deelneemt (ondersteunend personeel)

Lege Inbox

Niet e-mailen maar delen

bull Openlijk communiceren via iemands Board of Reacties op content

bull Een status update in een community doen ipv een groepsmail

bull mentions gebruiken in openlijke berichten ipv e-mailen

bull Status updates openbaar ipv e-mail All

bull E-mail delen in platform in plaats van doorsturen

bull Samenwerken aan een bestand 1 uploaden 2 delen 3 nieuwe versie uploaden 4 reactie geven op bestand

bull Forum gebruiken ipv mail 1 Forum maken 2 Onderwerp maken 3 Reactie(s) geven

Hoe werkt gamification

meet

beloon

verbeter

Stel doelen en levels en meet of iemand deze

heeft behaald

Geef punten badges en toon de besten in

leaderboards

Geef aan wat men moet doen om verder te

komen nodig uit om geavanceerde functionaliteit

te gebruiken of gewenst gedrag te vertonen

Sticks amp carrots

Source John McGuigan Fiberlink Communications

U

S

A

G

E

TIME

increased utility

financial rewards carrots

punishment sticks

Over motivatie en beloning

Source Michael Whu Pd D httplithospherelithiumcomt5Building-Community-the-PlatformThe-Gamification-Backlash-Two-Long-Term-Business-Strategiesba-p30891

Intrinsieke beloning

bull Goed zijn in je werk

bull Kennis vergaren

bull Autonomie

bull Zingeving

bull Plezier hebben

bull Werk doen dat ertoe doet

extrinsieke beloning

competetiefhelpen geven uitnodigen

uitwisselen participeren

exploratief bekijken zoeken verzamelen

complementeren

Behaviour loop

desire

challenge

incentive

mastery

achievement reward

feedback

Is gamification een lange-termijn aanpak

gamification

Intrinsieke lange termijn

Extrinsieke beloning

Betrokkenheid vergroten met game design techniques

Snelle directe feedback

Taken die uitdagend zijn

maar wel haalbaar

Duidelijke doelen

en regels

Een overtuigend verhaal

Stimuleer gebruikers in gewenst gedrag

Game mechanics Behaviour motivators

points reward

levels status

badges achievement

leaderboards competition

challenges self-expression

feedback altruism

Hoe danbull Profile progress

ndash Photo

ndash About me

ndash Tags

ndash Network

ndash Tag others

ndash Status updates

Vragen

Succes

Wat men denkt Hoe het echt zit

Vier succes

Blokkades tegen verandering

bull Angst voor het onbekende

bull Comfortabel met de status quo

bull Niet gedwongen willen worden tot verandering

bull Geen idee van de mogelijke toekomstige voordelen

bull Overweldigd zijn door de mogelijkheden

bull Verandering is een proces niet een gebeurtenis

bull Verandering kost tijd

bull Verandering wordt echt door het te doen

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

Beter wordenV

ER

BE

TE

RIN

G

TIJD

How vergroot gamification gebruikers adoptie

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

ADOPTIE

Hoe we nu werken

Hoe we gaan werken

Hoe we nu werken

Gevoel Gedrag en Gereedschap

ndash GereedschapLeer werken met applicatiesWe tonen je stap-voor-stap hoe je het gereedschap kunt gebruiken

ndash GedragLeer hoe je slim werkt op basis van werk scenariorsquos en waarden bereikbaarheid transparantie kennis delen persoonlijk leiderschap efficieumlntie taakgerichtheid slim vergaderen minder e-mailen

ndash GevoelJe wordt gemotiveerd om nieuwe dingen te proberen en beter te worden De beste zijn gewaardeerd worden jezelf kunnen uiten zijn enkele van die motivaties

Begin met Gevoel

Jezelf Profileren

bull Bereikbaarheid en beschikbaarheidGeef in je achtergrond aan waaraan je werkt en op welke manier je goed bereikbaar bent Geef in je status updates aan waar je werkt die dag en op welke manier je bereikbaar bent

bull Transparantie in kennis en ervaring Geef in je tags en je achtergrond aan welke vakken je geeft (docenten) voor welke leidinggevenden je werkt (management assistentes) of in welke projecten je deelneemt (ondersteunend personeel)

Lege Inbox

Niet e-mailen maar delen

bull Openlijk communiceren via iemands Board of Reacties op content

bull Een status update in een community doen ipv een groepsmail

bull mentions gebruiken in openlijke berichten ipv e-mailen

bull Status updates openbaar ipv e-mail All

bull E-mail delen in platform in plaats van doorsturen

bull Samenwerken aan een bestand 1 uploaden 2 delen 3 nieuwe versie uploaden 4 reactie geven op bestand

bull Forum gebruiken ipv mail 1 Forum maken 2 Onderwerp maken 3 Reactie(s) geven

Hoe werkt gamification

meet

beloon

verbeter

Stel doelen en levels en meet of iemand deze

heeft behaald

Geef punten badges en toon de besten in

leaderboards

Geef aan wat men moet doen om verder te

komen nodig uit om geavanceerde functionaliteit

te gebruiken of gewenst gedrag te vertonen

Sticks amp carrots

Source John McGuigan Fiberlink Communications

U

S

A

G

E

TIME

increased utility

financial rewards carrots

punishment sticks

Over motivatie en beloning

Source Michael Whu Pd D httplithospherelithiumcomt5Building-Community-the-PlatformThe-Gamification-Backlash-Two-Long-Term-Business-Strategiesba-p30891

Intrinsieke beloning

bull Goed zijn in je werk

bull Kennis vergaren

bull Autonomie

bull Zingeving

bull Plezier hebben

bull Werk doen dat ertoe doet

extrinsieke beloning

competetiefhelpen geven uitnodigen

uitwisselen participeren

exploratief bekijken zoeken verzamelen

complementeren

Behaviour loop

desire

challenge

incentive

mastery

achievement reward

feedback

Is gamification een lange-termijn aanpak

gamification

Intrinsieke lange termijn

Extrinsieke beloning

Betrokkenheid vergroten met game design techniques

Snelle directe feedback

Taken die uitdagend zijn

maar wel haalbaar

Duidelijke doelen

en regels

Een overtuigend verhaal

Stimuleer gebruikers in gewenst gedrag

Game mechanics Behaviour motivators

points reward

levels status

badges achievement

leaderboards competition

challenges self-expression

feedback altruism

Hoe danbull Profile progress

ndash Photo

ndash About me

ndash Tags

ndash Network

ndash Tag others

ndash Status updates

Vragen

Vier succes

Blokkades tegen verandering

bull Angst voor het onbekende

bull Comfortabel met de status quo

bull Niet gedwongen willen worden tot verandering

bull Geen idee van de mogelijke toekomstige voordelen

bull Overweldigd zijn door de mogelijkheden

bull Verandering is een proces niet een gebeurtenis

bull Verandering kost tijd

bull Verandering wordt echt door het te doen

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

Beter wordenV

ER

BE

TE

RIN

G

TIJD

How vergroot gamification gebruikers adoptie

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

ADOPTIE

Hoe we nu werken

Hoe we gaan werken

Hoe we nu werken

Gevoel Gedrag en Gereedschap

ndash GereedschapLeer werken met applicatiesWe tonen je stap-voor-stap hoe je het gereedschap kunt gebruiken

ndash GedragLeer hoe je slim werkt op basis van werk scenariorsquos en waarden bereikbaarheid transparantie kennis delen persoonlijk leiderschap efficieumlntie taakgerichtheid slim vergaderen minder e-mailen

ndash GevoelJe wordt gemotiveerd om nieuwe dingen te proberen en beter te worden De beste zijn gewaardeerd worden jezelf kunnen uiten zijn enkele van die motivaties

Begin met Gevoel

Jezelf Profileren

bull Bereikbaarheid en beschikbaarheidGeef in je achtergrond aan waaraan je werkt en op welke manier je goed bereikbaar bent Geef in je status updates aan waar je werkt die dag en op welke manier je bereikbaar bent

bull Transparantie in kennis en ervaring Geef in je tags en je achtergrond aan welke vakken je geeft (docenten) voor welke leidinggevenden je werkt (management assistentes) of in welke projecten je deelneemt (ondersteunend personeel)

Lege Inbox

Niet e-mailen maar delen

bull Openlijk communiceren via iemands Board of Reacties op content

bull Een status update in een community doen ipv een groepsmail

bull mentions gebruiken in openlijke berichten ipv e-mailen

bull Status updates openbaar ipv e-mail All

bull E-mail delen in platform in plaats van doorsturen

bull Samenwerken aan een bestand 1 uploaden 2 delen 3 nieuwe versie uploaden 4 reactie geven op bestand

bull Forum gebruiken ipv mail 1 Forum maken 2 Onderwerp maken 3 Reactie(s) geven

Hoe werkt gamification

meet

beloon

verbeter

Stel doelen en levels en meet of iemand deze

heeft behaald

Geef punten badges en toon de besten in

leaderboards

Geef aan wat men moet doen om verder te

komen nodig uit om geavanceerde functionaliteit

te gebruiken of gewenst gedrag te vertonen

Sticks amp carrots

Source John McGuigan Fiberlink Communications

U

S

A

G

E

TIME

increased utility

financial rewards carrots

punishment sticks

Over motivatie en beloning

Source Michael Whu Pd D httplithospherelithiumcomt5Building-Community-the-PlatformThe-Gamification-Backlash-Two-Long-Term-Business-Strategiesba-p30891

Intrinsieke beloning

bull Goed zijn in je werk

bull Kennis vergaren

bull Autonomie

bull Zingeving

bull Plezier hebben

bull Werk doen dat ertoe doet

extrinsieke beloning

competetiefhelpen geven uitnodigen

uitwisselen participeren

exploratief bekijken zoeken verzamelen

complementeren

Behaviour loop

desire

challenge

incentive

mastery

achievement reward

feedback

Is gamification een lange-termijn aanpak

gamification

Intrinsieke lange termijn

Extrinsieke beloning

Betrokkenheid vergroten met game design techniques

Snelle directe feedback

Taken die uitdagend zijn

maar wel haalbaar

Duidelijke doelen

en regels

Een overtuigend verhaal

Stimuleer gebruikers in gewenst gedrag

Game mechanics Behaviour motivators

points reward

levels status

badges achievement

leaderboards competition

challenges self-expression

feedback altruism

Hoe danbull Profile progress

ndash Photo

ndash About me

ndash Tags

ndash Network

ndash Tag others

ndash Status updates

Vragen

Blokkades tegen verandering

bull Angst voor het onbekende

bull Comfortabel met de status quo

bull Niet gedwongen willen worden tot verandering

bull Geen idee van de mogelijke toekomstige voordelen

bull Overweldigd zijn door de mogelijkheden

bull Verandering is een proces niet een gebeurtenis

bull Verandering kost tijd

bull Verandering wordt echt door het te doen

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

Beter wordenV

ER

BE

TE

RIN

G

TIJD

How vergroot gamification gebruikers adoptie

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

ADOPTIE

Hoe we nu werken

Hoe we gaan werken

Hoe we nu werken

Gevoel Gedrag en Gereedschap

ndash GereedschapLeer werken met applicatiesWe tonen je stap-voor-stap hoe je het gereedschap kunt gebruiken

ndash GedragLeer hoe je slim werkt op basis van werk scenariorsquos en waarden bereikbaarheid transparantie kennis delen persoonlijk leiderschap efficieumlntie taakgerichtheid slim vergaderen minder e-mailen

ndash GevoelJe wordt gemotiveerd om nieuwe dingen te proberen en beter te worden De beste zijn gewaardeerd worden jezelf kunnen uiten zijn enkele van die motivaties

Begin met Gevoel

Jezelf Profileren

bull Bereikbaarheid en beschikbaarheidGeef in je achtergrond aan waaraan je werkt en op welke manier je goed bereikbaar bent Geef in je status updates aan waar je werkt die dag en op welke manier je bereikbaar bent

bull Transparantie in kennis en ervaring Geef in je tags en je achtergrond aan welke vakken je geeft (docenten) voor welke leidinggevenden je werkt (management assistentes) of in welke projecten je deelneemt (ondersteunend personeel)

Lege Inbox

Niet e-mailen maar delen

bull Openlijk communiceren via iemands Board of Reacties op content

bull Een status update in een community doen ipv een groepsmail

bull mentions gebruiken in openlijke berichten ipv e-mailen

bull Status updates openbaar ipv e-mail All

bull E-mail delen in platform in plaats van doorsturen

bull Samenwerken aan een bestand 1 uploaden 2 delen 3 nieuwe versie uploaden 4 reactie geven op bestand

bull Forum gebruiken ipv mail 1 Forum maken 2 Onderwerp maken 3 Reactie(s) geven

Hoe werkt gamification

meet

beloon

verbeter

Stel doelen en levels en meet of iemand deze

heeft behaald

Geef punten badges en toon de besten in

leaderboards

Geef aan wat men moet doen om verder te

komen nodig uit om geavanceerde functionaliteit

te gebruiken of gewenst gedrag te vertonen

Sticks amp carrots

Source John McGuigan Fiberlink Communications

U

S

A

G

E

TIME

increased utility

financial rewards carrots

punishment sticks

Over motivatie en beloning

Source Michael Whu Pd D httplithospherelithiumcomt5Building-Community-the-PlatformThe-Gamification-Backlash-Two-Long-Term-Business-Strategiesba-p30891

Intrinsieke beloning

bull Goed zijn in je werk

bull Kennis vergaren

bull Autonomie

bull Zingeving

bull Plezier hebben

bull Werk doen dat ertoe doet

extrinsieke beloning

competetiefhelpen geven uitnodigen

uitwisselen participeren

exploratief bekijken zoeken verzamelen

complementeren

Behaviour loop

desire

challenge

incentive

mastery

achievement reward

feedback

Is gamification een lange-termijn aanpak

gamification

Intrinsieke lange termijn

Extrinsieke beloning

Betrokkenheid vergroten met game design techniques

Snelle directe feedback

Taken die uitdagend zijn

maar wel haalbaar

Duidelijke doelen

en regels

Een overtuigend verhaal

Stimuleer gebruikers in gewenst gedrag

Game mechanics Behaviour motivators

points reward

levels status

badges achievement

leaderboards competition

challenges self-expression

feedback altruism

Hoe danbull Profile progress

ndash Photo

ndash About me

ndash Tags

ndash Network

ndash Tag others

ndash Status updates

Vragen

Beter wordenV

ER

BE

TE

RIN

G

TIJD

How vergroot gamification gebruikers adoptie

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

ADOPTIE

Hoe we nu werken

Hoe we gaan werken

Hoe we nu werken

Gevoel Gedrag en Gereedschap

ndash GereedschapLeer werken met applicatiesWe tonen je stap-voor-stap hoe je het gereedschap kunt gebruiken

ndash GedragLeer hoe je slim werkt op basis van werk scenariorsquos en waarden bereikbaarheid transparantie kennis delen persoonlijk leiderschap efficieumlntie taakgerichtheid slim vergaderen minder e-mailen

ndash GevoelJe wordt gemotiveerd om nieuwe dingen te proberen en beter te worden De beste zijn gewaardeerd worden jezelf kunnen uiten zijn enkele van die motivaties

Begin met Gevoel

Jezelf Profileren

bull Bereikbaarheid en beschikbaarheidGeef in je achtergrond aan waaraan je werkt en op welke manier je goed bereikbaar bent Geef in je status updates aan waar je werkt die dag en op welke manier je bereikbaar bent

bull Transparantie in kennis en ervaring Geef in je tags en je achtergrond aan welke vakken je geeft (docenten) voor welke leidinggevenden je werkt (management assistentes) of in welke projecten je deelneemt (ondersteunend personeel)

Lege Inbox

Niet e-mailen maar delen

bull Openlijk communiceren via iemands Board of Reacties op content

bull Een status update in een community doen ipv een groepsmail

bull mentions gebruiken in openlijke berichten ipv e-mailen

bull Status updates openbaar ipv e-mail All

bull E-mail delen in platform in plaats van doorsturen

bull Samenwerken aan een bestand 1 uploaden 2 delen 3 nieuwe versie uploaden 4 reactie geven op bestand

bull Forum gebruiken ipv mail 1 Forum maken 2 Onderwerp maken 3 Reactie(s) geven

Hoe werkt gamification

meet

beloon

verbeter

Stel doelen en levels en meet of iemand deze

heeft behaald

Geef punten badges en toon de besten in

leaderboards

Geef aan wat men moet doen om verder te

komen nodig uit om geavanceerde functionaliteit

te gebruiken of gewenst gedrag te vertonen

Sticks amp carrots

Source John McGuigan Fiberlink Communications

U

S

A

G

E

TIME

increased utility

financial rewards carrots

punishment sticks

Over motivatie en beloning

Source Michael Whu Pd D httplithospherelithiumcomt5Building-Community-the-PlatformThe-Gamification-Backlash-Two-Long-Term-Business-Strategiesba-p30891

Intrinsieke beloning

bull Goed zijn in je werk

bull Kennis vergaren

bull Autonomie

bull Zingeving

bull Plezier hebben

bull Werk doen dat ertoe doet

extrinsieke beloning

competetiefhelpen geven uitnodigen

uitwisselen participeren

exploratief bekijken zoeken verzamelen

complementeren

Behaviour loop

desire

challenge

incentive

mastery

achievement reward

feedback

Is gamification een lange-termijn aanpak

gamification

Intrinsieke lange termijn

Extrinsieke beloning

Betrokkenheid vergroten met game design techniques

Snelle directe feedback

Taken die uitdagend zijn

maar wel haalbaar

Duidelijke doelen

en regels

Een overtuigend verhaal

Stimuleer gebruikers in gewenst gedrag

Game mechanics Behaviour motivators

points reward

levels status

badges achievement

leaderboards competition

challenges self-expression

feedback altruism

Hoe danbull Profile progress

ndash Photo

ndash About me

ndash Tags

ndash Network

ndash Tag others

ndash Status updates

Vragen

How vergroot gamification gebruikers adoptie

Source Michael Sampson User Adoption Strategies 2nd ed 2012

ADOPTIE

Hoe we nu werken

Hoe we gaan werken

Hoe we nu werken

Gevoel Gedrag en Gereedschap

ndash GereedschapLeer werken met applicatiesWe tonen je stap-voor-stap hoe je het gereedschap kunt gebruiken

ndash GedragLeer hoe je slim werkt op basis van werk scenariorsquos en waarden bereikbaarheid transparantie kennis delen persoonlijk leiderschap efficieumlntie taakgerichtheid slim vergaderen minder e-mailen

ndash GevoelJe wordt gemotiveerd om nieuwe dingen te proberen en beter te worden De beste zijn gewaardeerd worden jezelf kunnen uiten zijn enkele van die motivaties

Begin met Gevoel

Jezelf Profileren

bull Bereikbaarheid en beschikbaarheidGeef in je achtergrond aan waaraan je werkt en op welke manier je goed bereikbaar bent Geef in je status updates aan waar je werkt die dag en op welke manier je bereikbaar bent

bull Transparantie in kennis en ervaring Geef in je tags en je achtergrond aan welke vakken je geeft (docenten) voor welke leidinggevenden je werkt (management assistentes) of in welke projecten je deelneemt (ondersteunend personeel)

Lege Inbox

Niet e-mailen maar delen

bull Openlijk communiceren via iemands Board of Reacties op content

bull Een status update in een community doen ipv een groepsmail

bull mentions gebruiken in openlijke berichten ipv e-mailen

bull Status updates openbaar ipv e-mail All

bull E-mail delen in platform in plaats van doorsturen

bull Samenwerken aan een bestand 1 uploaden 2 delen 3 nieuwe versie uploaden 4 reactie geven op bestand

bull Forum gebruiken ipv mail 1 Forum maken 2 Onderwerp maken 3 Reactie(s) geven

Hoe werkt gamification

meet

beloon

verbeter

Stel doelen en levels en meet of iemand deze

heeft behaald

Geef punten badges en toon de besten in

leaderboards

Geef aan wat men moet doen om verder te

komen nodig uit om geavanceerde functionaliteit

te gebruiken of gewenst gedrag te vertonen

Sticks amp carrots

Source John McGuigan Fiberlink Communications

U

S

A

G

E

TIME

increased utility

financial rewards carrots

punishment sticks

Over motivatie en beloning

Source Michael Whu Pd D httplithospherelithiumcomt5Building-Community-the-PlatformThe-Gamification-Backlash-Two-Long-Term-Business-Strategiesba-p30891

Intrinsieke beloning

bull Goed zijn in je werk

bull Kennis vergaren

bull Autonomie

bull Zingeving

bull Plezier hebben

bull Werk doen dat ertoe doet

extrinsieke beloning

competetiefhelpen geven uitnodigen

uitwisselen participeren

exploratief bekijken zoeken verzamelen

complementeren

Behaviour loop

desire

challenge

incentive

mastery

achievement reward

feedback

Is gamification een lange-termijn aanpak

gamification

Intrinsieke lange termijn

Extrinsieke beloning

Betrokkenheid vergroten met game design techniques

Snelle directe feedback

Taken die uitdagend zijn

maar wel haalbaar

Duidelijke doelen

en regels

Een overtuigend verhaal

Stimuleer gebruikers in gewenst gedrag

Game mechanics Behaviour motivators

points reward

levels status

badges achievement

leaderboards competition

challenges self-expression

feedback altruism

Hoe danbull Profile progress

ndash Photo

ndash About me

ndash Tags

ndash Network

ndash Tag others

ndash Status updates

Vragen

Gevoel Gedrag en Gereedschap

ndash GereedschapLeer werken met applicatiesWe tonen je stap-voor-stap hoe je het gereedschap kunt gebruiken

ndash GedragLeer hoe je slim werkt op basis van werk scenariorsquos en waarden bereikbaarheid transparantie kennis delen persoonlijk leiderschap efficieumlntie taakgerichtheid slim vergaderen minder e-mailen

ndash GevoelJe wordt gemotiveerd om nieuwe dingen te proberen en beter te worden De beste zijn gewaardeerd worden jezelf kunnen uiten zijn enkele van die motivaties

Begin met Gevoel

Jezelf Profileren

bull Bereikbaarheid en beschikbaarheidGeef in je achtergrond aan waaraan je werkt en op welke manier je goed bereikbaar bent Geef in je status updates aan waar je werkt die dag en op welke manier je bereikbaar bent

bull Transparantie in kennis en ervaring Geef in je tags en je achtergrond aan welke vakken je geeft (docenten) voor welke leidinggevenden je werkt (management assistentes) of in welke projecten je deelneemt (ondersteunend personeel)

Lege Inbox

Niet e-mailen maar delen

bull Openlijk communiceren via iemands Board of Reacties op content

bull Een status update in een community doen ipv een groepsmail

bull mentions gebruiken in openlijke berichten ipv e-mailen

bull Status updates openbaar ipv e-mail All

bull E-mail delen in platform in plaats van doorsturen

bull Samenwerken aan een bestand 1 uploaden 2 delen 3 nieuwe versie uploaden 4 reactie geven op bestand

bull Forum gebruiken ipv mail 1 Forum maken 2 Onderwerp maken 3 Reactie(s) geven

Hoe werkt gamification

meet

beloon

verbeter

Stel doelen en levels en meet of iemand deze

heeft behaald

Geef punten badges en toon de besten in

leaderboards

Geef aan wat men moet doen om verder te

komen nodig uit om geavanceerde functionaliteit

te gebruiken of gewenst gedrag te vertonen

Sticks amp carrots

Source John McGuigan Fiberlink Communications

U

S

A

G

E

TIME

increased utility

financial rewards carrots

punishment sticks

Over motivatie en beloning

Source Michael Whu Pd D httplithospherelithiumcomt5Building-Community-the-PlatformThe-Gamification-Backlash-Two-Long-Term-Business-Strategiesba-p30891

Intrinsieke beloning

bull Goed zijn in je werk

bull Kennis vergaren

bull Autonomie

bull Zingeving

bull Plezier hebben

bull Werk doen dat ertoe doet

extrinsieke beloning

competetiefhelpen geven uitnodigen

uitwisselen participeren

exploratief bekijken zoeken verzamelen

complementeren

Behaviour loop

desire

challenge

incentive

mastery

achievement reward

feedback

Is gamification een lange-termijn aanpak

gamification

Intrinsieke lange termijn

Extrinsieke beloning

Betrokkenheid vergroten met game design techniques

Snelle directe feedback

Taken die uitdagend zijn

maar wel haalbaar

Duidelijke doelen

en regels

Een overtuigend verhaal

Stimuleer gebruikers in gewenst gedrag

Game mechanics Behaviour motivators

points reward

levels status

badges achievement

leaderboards competition

challenges self-expression

feedback altruism

Hoe danbull Profile progress

ndash Photo

ndash About me

ndash Tags

ndash Network

ndash Tag others

ndash Status updates

Vragen

Jezelf Profileren

bull Bereikbaarheid en beschikbaarheidGeef in je achtergrond aan waaraan je werkt en op welke manier je goed bereikbaar bent Geef in je status updates aan waar je werkt die dag en op welke manier je bereikbaar bent

bull Transparantie in kennis en ervaring Geef in je tags en je achtergrond aan welke vakken je geeft (docenten) voor welke leidinggevenden je werkt (management assistentes) of in welke projecten je deelneemt (ondersteunend personeel)

Lege Inbox

Niet e-mailen maar delen

bull Openlijk communiceren via iemands Board of Reacties op content

bull Een status update in een community doen ipv een groepsmail

bull mentions gebruiken in openlijke berichten ipv e-mailen

bull Status updates openbaar ipv e-mail All

bull E-mail delen in platform in plaats van doorsturen

bull Samenwerken aan een bestand 1 uploaden 2 delen 3 nieuwe versie uploaden 4 reactie geven op bestand

bull Forum gebruiken ipv mail 1 Forum maken 2 Onderwerp maken 3 Reactie(s) geven

Hoe werkt gamification

meet

beloon

verbeter

Stel doelen en levels en meet of iemand deze

heeft behaald

Geef punten badges en toon de besten in

leaderboards

Geef aan wat men moet doen om verder te

komen nodig uit om geavanceerde functionaliteit

te gebruiken of gewenst gedrag te vertonen

Sticks amp carrots

Source John McGuigan Fiberlink Communications

U

S

A

G

E

TIME

increased utility

financial rewards carrots

punishment sticks

Over motivatie en beloning

Source Michael Whu Pd D httplithospherelithiumcomt5Building-Community-the-PlatformThe-Gamification-Backlash-Two-Long-Term-Business-Strategiesba-p30891

Intrinsieke beloning

bull Goed zijn in je werk

bull Kennis vergaren

bull Autonomie

bull Zingeving

bull Plezier hebben

bull Werk doen dat ertoe doet

extrinsieke beloning

competetiefhelpen geven uitnodigen

uitwisselen participeren

exploratief bekijken zoeken verzamelen

complementeren

Behaviour loop

desire

challenge

incentive

mastery

achievement reward

feedback

Is gamification een lange-termijn aanpak

gamification

Intrinsieke lange termijn

Extrinsieke beloning

Betrokkenheid vergroten met game design techniques

Snelle directe feedback

Taken die uitdagend zijn

maar wel haalbaar

Duidelijke doelen

en regels

Een overtuigend verhaal

Stimuleer gebruikers in gewenst gedrag

Game mechanics Behaviour motivators

points reward

levels status

badges achievement

leaderboards competition

challenges self-expression

feedback altruism

Hoe danbull Profile progress

ndash Photo

ndash About me

ndash Tags

ndash Network

ndash Tag others

ndash Status updates

Vragen

Lege Inbox

Niet e-mailen maar delen

bull Openlijk communiceren via iemands Board of Reacties op content

bull Een status update in een community doen ipv een groepsmail

bull mentions gebruiken in openlijke berichten ipv e-mailen

bull Status updates openbaar ipv e-mail All

bull E-mail delen in platform in plaats van doorsturen

bull Samenwerken aan een bestand 1 uploaden 2 delen 3 nieuwe versie uploaden 4 reactie geven op bestand

bull Forum gebruiken ipv mail 1 Forum maken 2 Onderwerp maken 3 Reactie(s) geven

Hoe werkt gamification

meet

beloon

verbeter

Stel doelen en levels en meet of iemand deze

heeft behaald

Geef punten badges en toon de besten in

leaderboards

Geef aan wat men moet doen om verder te

komen nodig uit om geavanceerde functionaliteit

te gebruiken of gewenst gedrag te vertonen

Sticks amp carrots

Source John McGuigan Fiberlink Communications

U

S

A

G

E

TIME

increased utility

financial rewards carrots

punishment sticks

Over motivatie en beloning

Source Michael Whu Pd D httplithospherelithiumcomt5Building-Community-the-PlatformThe-Gamification-Backlash-Two-Long-Term-Business-Strategiesba-p30891

Intrinsieke beloning

bull Goed zijn in je werk

bull Kennis vergaren

bull Autonomie

bull Zingeving

bull Plezier hebben

bull Werk doen dat ertoe doet

extrinsieke beloning

competetiefhelpen geven uitnodigen

uitwisselen participeren

exploratief bekijken zoeken verzamelen

complementeren

Behaviour loop

desire

challenge

incentive

mastery

achievement reward

feedback

Is gamification een lange-termijn aanpak

gamification

Intrinsieke lange termijn

Extrinsieke beloning

Betrokkenheid vergroten met game design techniques

Snelle directe feedback

Taken die uitdagend zijn

maar wel haalbaar

Duidelijke doelen

en regels

Een overtuigend verhaal

Stimuleer gebruikers in gewenst gedrag

Game mechanics Behaviour motivators

points reward

levels status

badges achievement

leaderboards competition

challenges self-expression

feedback altruism

Hoe danbull Profile progress

ndash Photo

ndash About me

ndash Tags

ndash Network

ndash Tag others

ndash Status updates

Vragen

Hoe werkt gamification

meet

beloon

verbeter

Stel doelen en levels en meet of iemand deze

heeft behaald

Geef punten badges en toon de besten in

leaderboards

Geef aan wat men moet doen om verder te

komen nodig uit om geavanceerde functionaliteit

te gebruiken of gewenst gedrag te vertonen

Sticks amp carrots

Source John McGuigan Fiberlink Communications

U

S

A

G

E

TIME

increased utility

financial rewards carrots

punishment sticks

Over motivatie en beloning

Source Michael Whu Pd D httplithospherelithiumcomt5Building-Community-the-PlatformThe-Gamification-Backlash-Two-Long-Term-Business-Strategiesba-p30891

Intrinsieke beloning

bull Goed zijn in je werk

bull Kennis vergaren

bull Autonomie

bull Zingeving

bull Plezier hebben

bull Werk doen dat ertoe doet

extrinsieke beloning

competetiefhelpen geven uitnodigen

uitwisselen participeren

exploratief bekijken zoeken verzamelen

complementeren

Behaviour loop

desire

challenge

incentive

mastery

achievement reward

feedback

Is gamification een lange-termijn aanpak

gamification

Intrinsieke lange termijn

Extrinsieke beloning

Betrokkenheid vergroten met game design techniques

Snelle directe feedback

Taken die uitdagend zijn

maar wel haalbaar

Duidelijke doelen

en regels

Een overtuigend verhaal

Stimuleer gebruikers in gewenst gedrag

Game mechanics Behaviour motivators

points reward

levels status

badges achievement

leaderboards competition

challenges self-expression

feedback altruism

Hoe danbull Profile progress

ndash Photo

ndash About me

ndash Tags

ndash Network

ndash Tag others

ndash Status updates

Vragen

Sticks amp carrots

Source John McGuigan Fiberlink Communications

U

S

A

G

E

TIME

increased utility

financial rewards carrots

punishment sticks

Over motivatie en beloning

Source Michael Whu Pd D httplithospherelithiumcomt5Building-Community-the-PlatformThe-Gamification-Backlash-Two-Long-Term-Business-Strategiesba-p30891

Intrinsieke beloning

bull Goed zijn in je werk

bull Kennis vergaren

bull Autonomie

bull Zingeving

bull Plezier hebben

bull Werk doen dat ertoe doet

extrinsieke beloning

competetiefhelpen geven uitnodigen

uitwisselen participeren

exploratief bekijken zoeken verzamelen

complementeren

Behaviour loop

desire

challenge

incentive

mastery

achievement reward

feedback

Is gamification een lange-termijn aanpak

gamification

Intrinsieke lange termijn

Extrinsieke beloning

Betrokkenheid vergroten met game design techniques

Snelle directe feedback

Taken die uitdagend zijn

maar wel haalbaar

Duidelijke doelen

en regels

Een overtuigend verhaal

Stimuleer gebruikers in gewenst gedrag

Game mechanics Behaviour motivators

points reward

levels status

badges achievement

leaderboards competition

challenges self-expression

feedback altruism

Hoe danbull Profile progress

ndash Photo

ndash About me

ndash Tags

ndash Network

ndash Tag others

ndash Status updates

Vragen

Over motivatie en beloning

Source Michael Whu Pd D httplithospherelithiumcomt5Building-Community-the-PlatformThe-Gamification-Backlash-Two-Long-Term-Business-Strategiesba-p30891

Intrinsieke beloning

bull Goed zijn in je werk

bull Kennis vergaren

bull Autonomie

bull Zingeving

bull Plezier hebben

bull Werk doen dat ertoe doet

extrinsieke beloning

competetiefhelpen geven uitnodigen

uitwisselen participeren

exploratief bekijken zoeken verzamelen

complementeren

Behaviour loop

desire

challenge

incentive

mastery

achievement reward

feedback

Is gamification een lange-termijn aanpak

gamification

Intrinsieke lange termijn

Extrinsieke beloning

Betrokkenheid vergroten met game design techniques

Snelle directe feedback

Taken die uitdagend zijn

maar wel haalbaar

Duidelijke doelen

en regels

Een overtuigend verhaal

Stimuleer gebruikers in gewenst gedrag

Game mechanics Behaviour motivators

points reward

levels status

badges achievement

leaderboards competition

challenges self-expression

feedback altruism

Hoe danbull Profile progress

ndash Photo

ndash About me

ndash Tags

ndash Network

ndash Tag others

ndash Status updates

Vragen

Behaviour loop

desire

challenge

incentive

mastery

achievement reward

feedback

Is gamification een lange-termijn aanpak

gamification

Intrinsieke lange termijn

Extrinsieke beloning

Betrokkenheid vergroten met game design techniques

Snelle directe feedback

Taken die uitdagend zijn

maar wel haalbaar

Duidelijke doelen

en regels

Een overtuigend verhaal

Stimuleer gebruikers in gewenst gedrag

Game mechanics Behaviour motivators

points reward

levels status

badges achievement

leaderboards competition

challenges self-expression

feedback altruism

Hoe danbull Profile progress

ndash Photo

ndash About me

ndash Tags

ndash Network

ndash Tag others

ndash Status updates

Vragen

Is gamification een lange-termijn aanpak

gamification

Intrinsieke lange termijn

Extrinsieke beloning

Betrokkenheid vergroten met game design techniques

Snelle directe feedback

Taken die uitdagend zijn

maar wel haalbaar

Duidelijke doelen

en regels

Een overtuigend verhaal

Stimuleer gebruikers in gewenst gedrag

Game mechanics Behaviour motivators

points reward

levels status

badges achievement

leaderboards competition

challenges self-expression

feedback altruism

Hoe danbull Profile progress

ndash Photo

ndash About me

ndash Tags

ndash Network

ndash Tag others

ndash Status updates

Vragen

Betrokkenheid vergroten met game design techniques

Snelle directe feedback

Taken die uitdagend zijn

maar wel haalbaar

Duidelijke doelen

en regels

Een overtuigend verhaal

Stimuleer gebruikers in gewenst gedrag

Game mechanics Behaviour motivators

points reward

levels status

badges achievement

leaderboards competition

challenges self-expression

feedback altruism

Hoe danbull Profile progress

ndash Photo

ndash About me

ndash Tags

ndash Network

ndash Tag others

ndash Status updates

Vragen

Stimuleer gebruikers in gewenst gedrag

Game mechanics Behaviour motivators

points reward

levels status

badges achievement

leaderboards competition

challenges self-expression

feedback altruism

Hoe danbull Profile progress

ndash Photo

ndash About me

ndash Tags

ndash Network

ndash Tag others

ndash Status updates

Vragen

Hoe danbull Profile progress

ndash Photo

ndash About me

ndash Tags

ndash Network

ndash Tag others

ndash Status updates

Vragen

Vragen